Speed Techno

add

KarK(Support:dj saten)

7Keys
bpm : 201 / Level : ★x10〜★x12 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2022/01/19 22:19
 

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Uplifted emotions チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/alsenmi198/bofxvii-add

コメント

(2021年11月07日 02:39 更新)

これが私の"識っている"未来だ。


○初めましての方は初めまして、以前の楽曲をプレイして下さった方はお久しぶりです。
参加しようしようって4年も経っちゃいました、KarKです。BOFU2017以来3回目、今回もお願い致します。
4年の間に色々なことがありました。
感染症が流行り、ネットはバーチャルコンテンツ一色、
メインストリームなBMSプレイヤーだって変わっちゃいましたね。ちょっとしたウラシマ気分ですよ。
今回はTwitterでお誘い頂いたG4zan氏とともにチーム「Uplifted Emotions」での参加です。

〇楽曲
「Parallel Effect」に続き今大会2曲目になります。
曲名はadoじゃなくてaddです、結構うっせえです。

"VISION THE RETRO FUTURE"のテーマに合わせ今回描こうとしたのは
「ハードコアテクノの影響を受けた上でハードコアテクノに至らなかったテクノ」です。
主旋律バシバシ、ガバキック、BPM201、果てはリリースカットのピアノまで。
シンプルなテクノ「らしくない」要素を詰め込んだ上で
如何に「テクノ」という枠組みから逸脱しないように制作した所謂「ボス曲」になります。
その通りになっているかはまあ別として、かなり面白い場所に着地できたのではないかと思います。
是非"彼"に挑んであげて下さい。それでは良い旅を。

また、一部音色で譜面サポートに「bofu2017」で一緒に楽曲を制作したdj satenくんが参加しております。

dj saten
お久しぶりです!dj satenです!
今回のBOFもKarKさんと一緒に曲を作るつもりでいたんですが
諸事情につき作れなくなってしまい「サポート」という立場で落ち着きました!
こ〇すぞ〜!って大きな声を出しながら譜面を作ったので
プレイヤーを全部倒してしまいました〜!ってなることを望んでます!!それじゃあ〇んでくれ!!

○BGI
すごくストイックな感じになりました。


4年の間に自身が主宰を務める音楽サークル「Fulc.form」が立ち上がりました。
今回の楽曲を気に入って下さった方は是非お立ち寄りください。各リンクはぶらさげておきます。
楽曲制作の依頼も随時受け付けておりますので御用とあらば下記Twitterアカウントやメールアドレスからご連絡ください。

BOFXVII、同チームでもう一曲参加している「Parallel Effect」の方もよろしくお願いします。

最後になりますが、来年のBOFは参加できるか分かりませんが是非参加したいものですね。
感染症だけでも解決してくれたら気楽なんですが。
相も変わらずコネクション弱コミュ障というものですが
映像を作って下さる方を主に、チームメンバーとしての募集なども受け付けております。
こちらも下記Twitterやメールまでご連絡下さい。

それではまたお会いするときまで。プレイして頂きありがとうございました。


English


This is the future I "know".

It's nice to meet you, and long time no see for those of you who have played my previous songs.
I'm KarK, and this is my third time since BOFU2017, so please join me again.
Many things have happened in the past four years.
Infectious diseases have spread, the internet is full of virtual content, and even mainstream BMS players have changed.
Even the mainstream BMS players have changed." I'm in a "Urashima" mood.
This time, I'm participating in the team "Uplifted Emotions" with G4zan, who invited me via Twitter.

〇Music
This is the second song of this competition, following "Parallel Effect".
The name of the song is "add", not "ado",not Usseewa

The theme of the song is Exactly "VISION THE RETRO FUTURE", and what I tried to draw this time is
What I tried to portray this time was "techno that was influenced by hardcore techno, but did not become hardcore techno.
The main melody is crunchy, the governor kicks, BPM201, and even the piano on the release cut.
But I tried to keep it as just "techno" as possible.
It's a so-called "boss song" that I made in order not to deviate from the framework of "techno".
I think I was able to land in a very interesting place, regardless of whether I did it well or not.
Please challenge "him". Have a nice trip!

Also, dj saten, who worked with me on "bofu2017", has joined as a score support for some tones.

dj saten
It's been a while!
I was going to write a song with KarK for this BOF, but for some reason I couldn't, so I've settled for "support"!
I made the score with the intention of defeating everyone!
Good evening,or die!

〇BGI
I'm very stoic.


Over the past four years, I've started a music circle called "Fulc.form", which I lead.
If you like this music, please drop by and check it out. Details are below.
We also accept requests for music production at any time, so please contact us via the Twitter account or email address below if you have any questions.

Please take care of BOFXVII and "Parallel Effect," another song I'm participating in with the same team.

Finally, I'm not sure if I'll be able to participate in next year's BOF, but I'd love to.
If only the infection could be solved, I would feel better.
As usual, I'm a weak communicator with weak connections.
We are also looking for team members, mainly those who can make videos.
Please feel free to contact me via Twitter or email.

Until we meet again. Thank you for playing.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)


Twitter:(@kark_198)

Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCYnvKoiJ-ASuut2W9LdTKFA

soundcloud:(http://soundcloud.com/alsenmi198)

Pixiv Booth:https://booth.pm/ja

詳細情報
Team Uplifted emotions
BMS Artist KarK(Support:dj saten) URL
Genre Speed Techno Original・Self
Source ----- -----
Title add
Size 15081KB BGA BGI(BGA) under construction・Self
Level ★x10〜★x12 BPM 201
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/drive/folders/1FpkAkYHer1qZh2N74W9ygP9DF_zOatm5?usp=sharing
製作環境

Music : Ableton Live10 standard
BMS : iBMSC,uBMplay,beatraja(test play)
BGA : Aviutl

Regist Time2021/11/07 02:17 Last Update2022/01/19 22:19
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Impression

Points

38
IMPRE
29524
TOTAL
800
MEDIAN
776.94
AVERAGE

VOTE

9
VOTE
6906
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:46)
投票者一覧
 
850

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

700

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

500

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

736

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

910

paraneumann  

(8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)

910

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

790

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

710

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

Black  

(LSlMWWE4GOpp/rXLf6JP)

Short Impression

762
Szkieletor   2021年12月26日 23:51 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
正直全難易度レベル12で良かったのでは? と思うくらい難しいと感じました。フェードインしてくる音を16分階段配置にするのはどうかとも思いました。
965
Cansol   2021年12月26日 20:34 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
I also thought it was more suitable for Artcore than Techno. The quality is quite high. Chart is a little tight, but I think it went well with the hectic song. good!!
649
LieFacE   2021年12月26日 18:35 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
譜面が難しすぎます。すいません。
990
kas_0120   2021年12月26日 15:37 (VqAMsf6TW4U9pEX9yAJP)
ムズーーーい!!無機質な感じでめちゃオシャレでした!!
970
かむちゃうらる   2021年12月26日 13:11 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
一つ一つの音の打鍵感がしっかりと出ていて、曲自体はとても良かったです。N譜面をプレイしたのですが、譜面の癖が凄くて (というか単純に難しすぎるというのもありますが) 終始笑ってました。でも楽しかったです。
835
atialus.nut   2021年12月25日 00:20 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
490*1.5+100=835
920
Yuntian52   2021年12月24日 14:46 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Unfriendly charts.
120
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:22 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 96.6%-97.6% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
917
saaa   2021年12月19日 23:33 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[N] 曲は悪くなさげです 譜面、ソレ叩かせてくれないの???が多発してちょっと悲しみでした
800
49   2021年12月18日 18:38 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
最初こそテクノでしたが後半もはやアートコアでは?と思いながらプレイしました。ですがこのメロディ良い!!めちゃくちゃ好みです!!譜面の難易度全体的に高いのは仕方ないのかな…制作お疲れさまでした。
978
Micelle   2021年12月17日 20:03 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:H》カッコいいボス曲のような雰囲気が出ていてすこです!譜面もボスだった...
997
Zris   2021年12月12日 02:12 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
+
930
pawa   2021年12月11日 23:36 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
めっちゃ速い!このスピード感で展開されていく感じが面白いですね。
910
DJ AZVW_2   2021年12月07日 16:22 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 610/650 | BG: 50/50 | Charts: 250/300) not a TECHNO, Thank you for making~
700
Average BMS Enjoyer   2021年12月04日 12:31 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
645
rustbell   2021年12月01日 00:15 (UkcpsB2vvQhasVmvgICN)
製作お疲れ様でした。
850
mobilk   2021年11月24日 21:55 (ExB5le7wj.TvhqJyuYPH)
[h][n] very very hard for its levels I feel. the speed feels pretty good though!
850
Routine   2021年11月23日 21:25 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
BMSらしいなんとも枠に捕らわれないカオスなボス曲といった感じ
860
Grimfearia   2021年11月19日 03:08 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。TECHNO…?ボス曲の貫禄がありました。譜面も難しくボス譜面だなぁという感じで良いのですが途中の全押し縦連だけは許せないです。制作お疲れ様でした!
960
M.H   2021年11月17日 14:29 (7mFMRKBvARgfmIZ3FgKR)
nice artcore
760
NAKA   2021年11月10日 00:33 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
スピード感がすごい!でもちょっと置いていかれたような気分です
600
LUXURY♪   2021年11月09日 11:18 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    630
    Triforce  

    Song: 12 / 20
    Pattern: 9 / 20
    Comment: 곡의 날카롭고 스피드한 느낌이 잘 살아나는 느낌을 받음, 초중반부 8비트 피아노 사운드가 약간 이질적이긴 하지만 괜찮다고 생각함. 패턴의 경우에는 무난하나 16비트? 빅장은 좀 많이 심한 듯.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    304
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 304 Pts.

    Played pattern: I7
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 1.0/7.0
    Keysound Objects: 4.5/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 8.0
    Final PTS: 3.04 (D)
    Comments: 중반 12비트 가치오시 구간은 전체적인 난이도에 비해 지나치게 어렵다. 또한 후반의 LN 접시는 BM으로 처리하기 대단히 곤란하며, 마지막의 축 또한 어떤 음인지 알기 어렵다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    763
    L216  

    Music: 301/405
    Movie: 200/225
    My hands hurt!!!: 162/270
    Played: 7KEYS NORMAL
    Overall: 763/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    Thank you for your hard work.

     
     
    750
    Dolphin  

    Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    773
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 125 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 468 Pts.

    最も簡単に出てきたNormal(10)が体感難易度が11程度になるが、それ以上難易度は想像がつかないですね…。 。 手を当てられないようです。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    630
    杜野凛世  

    難易度も強気のNORMAL10とのことで面白い作品でございます・・・。
    HYPER譜面をプレイ致しました、かなり苦戦強いられましたが早い曲でのあまりみない配置が多く新鮮な気持ちになりました・・・。

     
     
    800
    Hyparpax  

    Played 7K HYPER and 7K NORMAL.
    Very good otogecore song, albeit not very flashy on the production or visual side. In any case I like it, the techno influence is cool.
    The chart spread is very messy, which damages the score a lot. The normal pattern is difficult enough to be level 11 and the hyper pattern is difficult enough to be level 12. To begin with a level 10 normal pattern is excessive even if it were correctly rated. I would have cut the hyper pattern entirely (or used it as an alternate another pattern), made the normal pattern a level 11 hyper pattern, and then had an actual normal pattern in the 6-8 range.

     
     
    Daily天利  

    Impression is invalidity...