Regist No.3
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BMS Artist 冬弥 mail URL
Genre drum'n'bass Original・Other
Source -----
Title worlds keyc
BMS-Info ★x7〜★x7 BGA separate・Self Size 4320KB
7keys BPM 176
DownLoadAddress http://www001.upp.so-net.ne.jp/keyc/ (BMS)
http://www.interq.or.jp/red/jinkun/touya_worlds_bga.zip (BGA)
Comment こういったイベント参加は初めてです。
BGAは自分としては直球ではなく変化球なイメージ。

突然のメールにも快く対応して下さったkeyc様に心より感謝致します。
本当にありがとうございました。
製作環境 Photoshop 7.0
AfterEffects 5.0
BMS Creater
Regist Time2004/02/28 03:40 Last Update2004/03/13 23:53

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1L-POINT
none

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Impre cyclia
レイヤーの使い方や、スイッチがとても巧く、勉強になりました。
特に、フェードアウトする手法や、これでもかとばかりのスイッチが凄かったです。

touya_cl_000xx.bmpが一番印象に残った映像です。

touya_qb_000xx.bmpの枚数が多すぎるように感じました。もう少し削れたのでは。
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Impre ers
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2149/index.html
俺の中で冬弥氏は「キャラ絵BGA作家」という印象が強かったせいかこのBGA見てブッ飛びました。
素材の完成度、BGAの配置、全てにおいて文句なし。最高です。
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Impre agrex
非常に魅せる「上手さ」が感じられました。
素晴らしいBGAでした。
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Impre Fall
皆さんも既に仰っていますが、
こんなにも曲とBGAのシンクロ率が高い作品は見たことがありません。
素晴らしいです。
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Impre ggg
初日に見て衝撃を受けました。
それから何回も見たのですが、言葉が見つかりません。脱帽です。

唯一の不満は曲が難しいことです(泣
クリア出来る気配が・・・OTL

素晴らしい作品をありがとうございました。
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Impre amo
音ネタに合わせたスイッチの巧さには脱帽です。
意外にメロディに合わせたスイッチを使ったBGAはあまり見ないので新鮮でした。
素材一つ一つも、主張しすぎることなく曲にマッチしていたと思います。
またその使い方も素晴らしく、いち映像作品として飽きることなく楽しめました。


関係ないですが、こんな名曲があったのですね(笑)
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Impre Kai.
既出ですが「音と映像の融合が巧く出来ているなぁ。」と思いました。
音の時間的な変化に合わせて、BGA の見せ方を変えていく…っていうのは、色々と参考になりました。

…ってか、凄いとしか云い様が無いです。
巧いなぁ。
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Impre 642
全体的な完成度が非常に高い作品で、
よくまとまっているなぁと思いました。
ただ、画面比4:3になってるのでちょっと小さく見えてしまうような感はありました。
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Impre SYNK
緩急をつけたスイッチが曲と見事に合っていて良かったです。
その根底にある素材の活かし方が見事で大変勉強になりました。
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Impre tes
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/
スイッチのタイミングのセンスがハンパじゃないですな。
一見全くの不規則的なタイミングにみえて、実はちゃんと曲にあっている。
tats氏のomega3を彷彿とさせます。

アブストラクト風味に仕上げた各素材も非常にレベルが高い。
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Impre RED
http://www.oct.zaq.ne.jp/redsight/
構成が細かいところまで考えられていて
凄く勉強になりました。文句無しです。
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Impre 夜月 皇
曲の雰囲気とBGAの雰囲気がとても合っていたと思います。
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Impre makein
序盤の音にあわせたホワイトアウト等
全体的に「音」と「映像」のシンクロ率が高いと感じました。
こういう表現方法もあるんだなぁ、と感銘を受けました。
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