none

MEDUSA

scamp (movie : 既存の著名絵画データ使用)

7Keys 5Keys 9Keys
bpm : 135 / Level : ★x1〜★x1 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2021/06/14 23:50
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/hextlhmmm9ap/medusa2hdbms

コメント

(2021年05月11日 10:17 更新)

少々イベントルール的に荒っぽい手口の作品です。
怪しい点

1・過去のデータをつなぎ合わせる
2・序盤に関してはpupulyにて、マルチポストしちゃっている(失格なら失格でよし)
3・同一イベに、他、手口的に酷似したBMSを提供予定

かなりイベントに不向きな作品ですが、
新手の創作方法提示なもんくらいで、おねがいしやす。

毎度お世話欠けます。(因みに三作品目は全くの新着品でございやす)(譜面依頼などのドラマもあり、公開を非とすべくを出来なかった)

詳細情報
Team
BMS Artist scamp (movie : 既存の著名絵画データ使用) URL
Genre none Original・Self
Source ----- -----
Title MEDUSA
Size 1330KB BGA BGI(BGA) under construction・none
Level ★x1〜★x1 BPM 135
TAG
7Keys 5Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/s/lsc25rbx8sue5yo/%5Bscamp%5D%20MEDUSA.7z?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2021/05/08 12:53 Last Update2021/06/14 23:50
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

20
IMPRE
106
TOTAL
5.3
AVERAGE
5.5
MEDIAN

Short Impression

6
syuuroku   2021年06月14日 23:50 (ZZTAR0bBSXY2adx.n.JP)
[Played:7H]scampさんがこのイベントに出された3作品のうち、これだけは展開に一貫性が無いように感じられました。容量の制限がある中で長尺BMSを作る試みは凄いのですが……。ただ、譜面は3作品中一番楽しかったです。制作お疲れ様でした!
7
Phleguratone◆kjesQPq1B2oY   2021年06月14日 23:24 (fugNNpG4xO06jn4kaUJP)
全体的に見ると展開は微妙に繋がりが上手くいってないように思いましたが、個々の展開は面白かったです。特に中盤の低速地帯が好き。譜面はLN配置が特徴的でした。
5
NASA◆.F8Ynhxr9M   2021年06月14日 22:00 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
ここまでやっても2HDサイズに収まるとは……
7
motz   2021年06月14日 02:16 (kzeOmBAtvpMheYZzycJP)
普通にかっこよかったと思います。途中からメロディがストリングスになるところで「お?」と思いました。個人的な難点としては判定VERY HARDに ゲージ重すぎでまともにプレイできなかったことですが、なぜかbeatorajaのmochaランキングで3人中1位を取るという謎現象が起こりました。 (皆途中でプレイやめたか・・?) 容量的に仕方ないのかもしれないですが、もう少し全体的に音が籠らない感じになると更に良いように思いました。
7
LT   2021年06月14日 01:18 (ijrErPxLTzQn2fFVx.KR)
[7A] 低容量長尺とは。 音色とメロディーともに魅力的で、特に低速地帶が気に入っているが、容量の限界なのか、音が多様でない点は残念です。 譜面とBGIいずれも独特で、曲とよく合って面白い。
5
ANKAKE   2021年06月13日 17:09 (aVLRmmqql9rQle2dHwJP)
遊び応えのある曲尺が印象的です。
7
Deadline Hater   2021年06月12日 21:35 (5bkCmYG0aKBzDkeg/6VN)
(名前の間違いによる再投稿の感想) [Played 7KEYS HYPER] このような音楽とは?none?
7
Fezike(池田哲次)   2021年06月12日 18:17 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
beatorajaだとCN限定に設定されていたのでCNによほどこだわりがあるBMSなんだろうなあと思っていたら、最後ですんげえのが降ってきたので自分の中で消化しかねている。なるほど。
3
pawa   2021年06月09日 22:43 (zLFOyOcCLiGyDQzPlUJP)
氏らしさ全開ですね。後半の民族系のサウンドが意外でカッコよかったです。
7
Daily197   2021年06月03日 00:13 (wyrqF1AwBQl9bX/p2ECN)
制作お疲れ様でした。
1
E-MAN   2021年05月28日 16:56 (WqE2oFjByaVywAc8dkCN)
PERSONAL POSITION ???%-???% in TOTAL 26. I appreciate your hard work.
4
AHBG   2021年05月23日 13:49 (xd2TtrzjYZiCFsDk1gKR)
曲は長くて退屈です. それから、PhotosensitiveEpilepsy注意文が必要なようです。 制作お疲れ様です。
10
loca   2021年05月19日 23:19 (pzKrIF6htIbioGnDPgJP)
開始1妙でscampさんのBMSだって感じで笑いました!譜面が妙に楽しい!若干長いような気がしますが気合は感じました…!
1
Ogu   2021年05月19日 23:15 (2x5YE4bi9lR51rNQFwJP)
すみません、理解できなかった。
1
Black   2021年05月15日 21:11 (4EnJtYUUbViE8C3DE.JP)
なんだろう…もう少し全体的にまとまれば結構分かる気がするんですがやっぱり全体的にとっ散らかってどこを伝えたいのかがはっきりしないのがもったいないと思います… 使ってる音的にはいいものがあると思うので、そこがとにかく気になりました。
5
Grimfearia   2021年05月15日 19:34 (ecdv9Hj5bEg/e1HqIsJP)
5key NORMALとHYPERをプレイしました。序盤別の場所で聴いたことある曲だったので少しだけ笑顔になりました、その曲のロングバージョンみたいな感じがしました。(3分44秒あるので何となくそう思いました)、終盤の民族系っぽい感じのところ結構好きです。ただBGAの点滅がまぁまぁ辛いです… あと譜面ですが、流石にベリハであの配置を叩かせるのはNORMAL譜面としての配慮が欠けているように感じます。HYPERは若干癖の強い配置で難しかったです。製作お疲れ様でした!
3
BMS Rookie   2021年05月15日 16:22 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
6
LUXURY♪   2021年05月15日 10:50 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS

     

    Long Impression

    10
    portion  

    PMSとSP各譜面をプレイしました。
    曲展開の脈絡がやや掴みづらかったですが、各パートの個性がすごく強いので 個人的にはメドレー楽曲のような感覚で楽しませて頂きました。
    特に低速→加速パートの不穏なフレーズが好きです。また、終盤で明るい民族音楽調になる所は妙なカタルシスがあって印象的でした。
    容量削減との相性が難しそうなテンポ変化が組み込まれていたのも嬉しかったです。
    #048-054 / #054-065 パート間にもテンポ変化を組み込むと 緊張感が増していっそう楽しめるかもしれないと思いました。

    5K譜面 #071- の定義C9一本の音取りは前衛的! 容量制限とBMSとしてのバリエーションを秤にかけて取り入れられた…のでしょうか?
    私の中の五鍵の音取りのイメージとは少し違いましたが、アドリブっぽいリズムが判定難と絡んでゲーム的に面白かったです。
    PMS-H/EXは各パート毎に癖のある配置を練り上げてあって、とても緻密に作られていると感じました。ただ、H譜面は少々詐称気味かも…?
    EXは終盤難とみせかけてハードをつけると道中の乱打配置の癖が浮き彫りになるのがニクい調整でした。難易度についてはLN苦手故に何も言えません(5敗)
    H #023-024 / EX #120 のLN絡みと、H,EX #081-082 / H #088-089 の乱打が特に印象的でした。

    BMS制作&PMSありがとうございました。

     
     
    4
    Listifax  

    Why is this song titled like that?
    Sorry if it sounds rude, this is the only thing I could say...