Genre | [ ] | Copy・Self | |||||
Source | 星のカービィ スーパーデラックス | ----- | |||||
Title | 刹那の見斬り | ||||||
Size | 398KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x1〜★x5 | BPM | 120 | ||||
Keys | 5keys | ||||||
NoteType | EX-BPM |
DownLoadAddress | http://hi-ho.mine.nu/tarolabo/setsuna.zip | ||||
Comment | BOFoonでは珍しいかもしれない コピー曲です 臨場感とか そういうのが楽しめたら嬉しいです 虫の鳴き声っぽいのを作るのが大変でした あと すごいBPMとか ストップとか まぁそういうのが動かせるのでたのみます 以下 禁止用語 ・BMS作れ |
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製作環境 | ヘルパーはタックさん派 |
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Regist Time | 2005/09/12 00:03 | Last Update | 2005/09/20 22:55 |
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KOH | |
ImpressionTime : 2005年09月20日 22:55 (Ya4ZtLsc5CxJ.) | |
SUGOI。メタナイトさえ倒せない自分がへたれorz | |
Response |
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BACO@カバディー部キャプテン [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月19日 23:51 (20kIotl4Dlpiw) | |
これは見事なミニゲーム!! 似たようなのをMusicBoxBMSでやったことがあるのですが、これは元ネタと見事に同期していてよかったです。 ・・・が、へたれかどうかといわれると、やはり違いますね; とりあえず、全体的に文体にやる気の無さが見られるあたりに見出してこの点数を贈呈いたします。 製作お疲れ様でした!! | |
Response |
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未来 | |
ImpressionTime : 2005年09月19日 17:08 (Yax00TzDZQDfc) | |
お前もまさしく強敵(とも)だった!てな感じのメタナイト | |
Response |
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闇を撒くもの | |
ImpressionTime : 2005年09月19日 15:18 (FLUadB2QgZ8KA) | |
普通に面白いです♪ 元ネタは知りませんが、楽しめました。 ただ、ヘタレかどうかといわれると微妙なので3ptで。 | |
Response |
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COMMENT | キンタカ |
ImpressionTime : 2005年09月18日 15:28 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
懐かしさを感じて、良かった。 d(T・) | |
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#268 | |
ImpressionTime : 2005年09月17日 17:43 (za.FTzTzRWIkI) | |
[点数] それぞれ[-1〜+1]、計[-5〜+5]、 +1未満はポイントで切り捨て 評価項目に同意できない場合は諦めてください。 ・へたれ性(脱力度・情けなさ) …-0.5 ・foon性(しょーもなさ) …-0.5 ・新規性(アイデア・ひねり・オリジナリティー) …+1 ・ゲーム性(楽しめるか) …+1 ・印象性(意外性やインパクト、魅力的な何か) …+1 ・計…+2 ・ポイント…2 [コメント] 元ネタは知りません。 へたれ・foonは絶対に違うと思います。 BMSの新たな方向性ですね。 音のよさに魅力を感じ、印象性+1 | |
Response |
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1000-1 | |
ImpressionTime : 2005年09月17日 11:07 (YaZXJXMAHoB0U) | |
発想に10点です。でも細かいところまで手が行き届いているので-6点して4点です。 | |
Response |
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bo-ke- | |
ImpressionTime : 2005年09月15日 00:40 (L0yLzSnD6TGr6) | |
くっ…コックカワサキが倒せない…。 本家ではメタナイトまで倒したのに…_| ̄|○ 何というか、「刹那の見切り」の発想をそのままBMSに持ってきたことに感動です。 しかしながら、音の再現がいいです…。 本来なら褒めるべき所なのですが、FOONイベントということであえて−1とさせていただきます。 製作お疲れ様でしたw | |
Response |
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隆志 | |
ImpressionTime : 2005年09月13日 21:58 (ZHpfW6/SOnBGI) | |
なつかしい〜w 難しいけど、楽しめました | |
Response |
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BnMC [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月13日 15:14 (pcho4xY0rZ0jo) | |
いろいろとすごいけどいろいろとへたれたぶぶんもあるので っ[4] | |
Response |
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(´дゝ`) [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月13日 01:48 (P0qs0k1kjXB8s) | |
初期値2 ・選曲+1 ・でも完全コピーで音がすばらしい-2 ・音数の少なさとオブジェの少なさにやる気の無さを感じた+1 最初の音をコピーしきれなかったですゴメンナサイみたいな感じにするとGOODです。 | |
Response |
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Needle Valley | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 22:21 (YagfE2bxmRol2) | |
懐かしい〜、というかコックカワサキが倒せません(>_<) コレはBMSを使った新感覚ゲームですね! なのでへタレかと言われるとちょっと「?」な感じがしました。 | |
Response |
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ねこみりん | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:59 (eaYOHntfpEX5U) | |
発想が素晴らしいです。でもヘタレではないです>< どうせなら小技的ネタをもうちょっとチラつかせたりして欲しかったかもw しかしこれメタナイトを1発クリアーできる人いるのかな…? | |
Response |
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high:bridge | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:45 (svclKLuHsddHQ) | |
感動しました。 この素晴らしい発想力をいつまでも大切にしてください。 | |
Response |
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ke | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:35 (FLzgyhHHlLOuU) | |
ubmplayにpoor出させたメタナイトさんに5点です | |
Response |
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田村くん | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 17:32 (YajGVjWCB2HBQ) | |
おもしろいんですが、へタレでは無いですね。。 それにしても懐かしい。 | |
Response |
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Gly | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 13:50 (miXJQVK4W7A5E) | |
これはなつかしい! 刹那の見切りはミニゲームの中で一番好きでした。 まさかBMSで再現してしまうとは...。 | |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 10:39 (W1JvByNh816wE) | |
なんつーかやられました。 foonというよりは、heeheeheeって。 BMSって世界が広いですね(笑 | |
Response |
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GYAON [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 10:35 (p888YQOoAv7xs) | |
なんといいますか、この素晴らしい発想力にへたれを感じれませんでした(ぉ お見事です。。。 | |
Response |
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sept | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 09:10 (wh9JCZd3VpghA) | |
(^^)fooooooooooooooooon | |
Response |
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モルさん [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 01:21 (p824oaalb.Hnw) | |
感動した! | |
Response |
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