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偽名で出てきました。隠す気ゼロですが()
まあ「テスト」ってことでひとつ
とりあえず曲名は「シーラミー」のつもりだけど浸透するかどうかは知らないのでまあご自由に
なぜこんな曲名になったのか・・・「_日記.txt」に書いておきました
思いの丈やら何やらは「_readme.txt」参照
LIGHT(☆3)だけLN使ってます。対応プレイヤをご用意ください
断じてネタ曲ではない
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超高速イベントだから2000が来るかなぁとか800ぐらいが中央値かなぁとか思ってたけど全然そんなことはなかった
ましてや俺が最高速なんて・・・こんなはずじゃなかった
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インプレしてくださった方々、本当にありがとうございました
レスだけは早いうちに済ませましたが、冷静になってからもう一度読み返します
完走だーーーー\(^o^)/ーーーー!!と、いきたいところなんですが
この時期にいろいろあって精神的に参っちゃったのでそれどころじゃありません
インプレイヤーの方にもムカッ腹を立てたぐらいです。しばらく療養したほうがいいかもしれません。また考えます
私もインプレで倍取り倍取り騒いでいたのですが実際のところどうだったんでしょう
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大会が終わったので私のHPに、参加された曲のうちの6曲の差分をUPしました
「全譜面が難しい」と話題の曲の易化差分から悶絶必至のクソフラン差分まで
余力のある方は一度目を通していただけると幸いです
脳漿は上げません。あちらの登録コメントから落としてください
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MAXBEATにリアルタイムで関わったのは今回が初めてなのですが、この得点方式は非常に面白いですね
大会紹介ページには【BPM×レコメンドの数×(1−非レコメンドの数×2÷インプレ数)】と書いていましたが
実は【2×BPM×レコメンドの数×(レコメンド率−0.5)】で計算しても同じ値が出ます
これはつまり合計点も平均点も順位に関わるということなんですが、そういうイベントはなかなかありませんね。KBPがそうでしたっけ(自信ない)
三日で結果が見えるようなイベントよりも見てて楽しかったです。本当にありがとうございました
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以下、一行インプレへのレス
kei_iwataさん>すみませんでした。反省します
TEKiさん>Don't worry!
Face.Sさん>勢いに全てを任せました
MIRVさん>私は頭が悪いもので、直感に訴える曲しか作れないんです
Bit Upperさん>倍取りはしてませんっていうか曲聴きました?文面からそんな気配がしませんでしたが聴いてくださっているとのことで一安心です。私自身が「これは800だ」と心底納得しているので成績なんかのために400にすることはタブーです
TiSさん>ニコ動で「MSGSに本気を出させて〜」という動画(sm13672270)を見たら目から鱗が落ちっぱなしでした。こんな技知るかよ
Aloinさん>BPMだけで減点されるのは腑に落ちないのですが・・・仕方ないのかな・・
さかな人間さん>うーん、やはり単調さが仇になったのでしょうか
DITHMさん>音源で空気変わりますよね。譜面については「時間をかけて良かった」としか言えません
ippi@さん>MSGSの本気はまだまだこんなものじゃない(はず)
NOVITAさん>他を埋めてでもキックを出して迫力を出したかったのです。狙い通りっ!!!v(^^v
genesikさん>古典的・・・なんとなくわかります。どこかで染み付いたのかも