第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.3
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タイトル

HAPPY FAMICOM
magical road
asahi3
bpm : 195 / keys : 7keys / Level : ★x1〜★x8 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/24 00:26

コメント

(2013年06月24日 00:26 更新)

(2013年05月31日 00:25 更新)

(2013年05月31日 00:18 更新)

初参戦です。よろしくお願いします。

追記
無名戦終了しました。
主催者様、参加者の皆様、お疲れ様でした。
そしてプレイして下さった方々、本当にありがとうございました。
是非ともまた遊んで頂ければ幸いです。

詳細情報

BMS Artist asahi3 mail URL
Genre HAPPY FAMICOM Original・Self
Source ----- -----
Title magical road
Size 2260KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x1〜★x8 BPM 195
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/uploader/so/2919264
https://www.dropbox.com/s/f2ab4nwgqzqubxj/magicalroad_ogg.zip
製作環境 非公開
Regist Time2013/05/31 00:01 Last Update2013/06/24 00:26

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
9847155pts3.29pts
Iknow : 2
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
asahi3[COM]一行インプレの方々もありがとうございました。全て読み、今後の参考にさせて頂きます。2013年06月24日 00:19(ExZEcdl4Rc)
monta[4 pts.]リード音ですが、よりピコピコとした感じだといいかなぁと思いました!少し綺麗すぎる印象。コーラスかな?2013年06月23日 23:59(nZo6NbH/OE)
noctie*[3 pts.]ファミコンよりは時代進んでるかな…?アクションゲームな感じは出ていました。音も可愛らしく良かったです。転調は少々強引に感じました。2013年06月23日 23:23(VpPye7UDvc)
Blue-J[2 pts.]2(2.0) / Not bad2013年06月23日 23:05(4..0.frr16)
Cutos[3 pts.]メロディはいかにもゲームミュージックという感じで良かったのですが、譜面曲ともに少し単調なのが気になりました。 製作お疲れ様でした!2013年06月23日 22:27(n1aG26VC2c)
Espeon[5 pts.]曲凄い好みでした! 譜面も難しい部分がちょこちょこあって楽しめました!2013年06月23日 22:13(Dw1HOwt3og)
HAKT[3 pts.]とてもかわいらしい曲でした。ファミコンっぽさが出てましたね。2013年06月23日 19:31(.vQLAUogWU)
M-kani[4 pts.]lead音以外もはっきりしていればと思いましたが、曲は可愛い感じで良かったと思いました!2013年06月23日 17:37(D6CIisx9YA)
Centain[3 pts.]繰り返しが多いと思いました。2013年06月23日 16:37(BH5Wfobudg)
Luck[4 pts.]ハイパー譜面は楽しかったです2013年06月23日 16:24(Aj8xlMnnsI)
SHIONY[3 pts.]ファミコンらしさを出すなら矩形波*2、サイン波、ノイズで最大同時発音を4音に制限するとそれっぽくなりますよ!2013年06月23日 16:24(GqFcJ/3IfI)
Phleguratone[2 pts.]H<N<A譜面の順で楽しかったです。プレイしているとちょっとサビしい感じはしましたがファミコン的な雰囲気が出ていました。BGAも曲に合ってます。2013年06月23日 15:37(WvbQ.xgzX6)
Sena[3 pts.]メロがよくできてると思うので、展開や音作り、構成をもっとがんばってみてください!2013年06月23日 01:11(kE5b/NX6P.)
Black[4 pts.]ゲームミュージックとしてならこれでいけるかもですが、このジャンルとなるともう少し音の選定が必要かもですね・・・ しかし、曲の雰囲気とメロディは良かったので、この点数でお願いします!2013年06月23日 00:23(Bc37S458BY)
風呂[3 pts.]ファミコンではないですが、メロディ気に入りました!2013年06月22日 23:08(uzep209Y7Q)
数の子bit[4 pts.]ゲームミュージックっぽくて楽しげで良い。でも、少し盛り上がりに欠ける感じがしました。2013年06月22日 09:20(5KkRpOw5ec)
髭姫[5 pts.]FC時代のSTGを彷彿とさせるような良い曲でした!2013年06月20日 22:28(lJx95hY.X.)
reuliea[3 pts.]リズム隊が弱いのが残念でした。あとブレイクを繰り返すときにクラップを加えるだけでなくもっと音を足すなり変化付けたほうがいいと思います。制作お疲れ様でした!2013年06月20日 17:11(EhLyOD7zXs)
ちとせ[3 pts.]シンプルで、聴いていて楽しくなる曲ですね!ただファミコンではないかな…?と感じました2013年06月16日 23:56(DThU8WyQIw)
Amutik[3 pts.]ちょっと単調ですが、ハッピー感が出てていいと思います!2013年06月14日 23:36(rthod.3Tt2)
Ujico[3 pts.]中盤同じメロディが続くと飽きちゃうなぁ、ということで3ptsでお願いします!ファミコンなのかなこれ2013年06月12日 21:08(9gBviyDRag)
LENO[3 pts.]音のクオリティがスーパーファミコンでしたが、楽しい曲でした。製作お疲れ様です。2013年06月12日 04:51(idwL726iJU)
FT 718[2 pts.]辛辣な意見になってしまいますが、どこがファミコンなのか理解できません。曲も音色選定もあまりに単調です。ギミックとして、加速させても良かったかもしれませんね。2013年06月11日 21:35(fimMZENbV.)
USRM[4 pts.]ファミコンさが私にはよくわかりませんでしたがハッピーなのはよく伝わりました2013年06月10日 20:52(/8hPigi9lw)
lumi27[3 pts.]曲は明るくピコピコでいいと思いました。[normal]あの縦連は☆1の範囲を超えてると思います。☆2-3くらい?2013年06月10日 15:13(pXpcgr7kdw)
Reach[3 pts.]よく表現出来ていたと思います2013年06月07日 15:05(8DQ1ELodf.)
ADDD[5 pts.]Cute2013年06月05日 21:03(xX7Gg1s8ik)
Seth[4 pts.]いかにもファミコンらしい曲、譜面でした。やってて楽しかったです。2013年06月05日 18:59(qE709Wkiww)
TKR[3 pts.]明るくてシンプルで楽しい曲でした!あまりないジャンルだったので面白かったです。譜面も整っていてプレイしやすいものでした。ただ、全体的にチープな感じがしました。メインメロディの楽器が一つしかないのはしつこいと感じました。途中で別の楽器でメロディを鳴らしただけでも飽きがなくなるのでいいと思います。最後の転調は必要ないかな?と思います。製作お疲れ様でした!2013年06月04日 20:18(OHKMGjQr1Y)
S.Percentage[4 pts.]譜面と曲で一つの作品になってるのは初めて見ました。プレイ楽しかったです。2013年06月03日 00:20(GPQaXIaCC2)
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:23 (vzt0KvDfpY)
ファミコンとはまた違った部分で懐かしい感覚のポップさでした。
Normal譜面はレベル1にするには叩いている音がやや分かりにくく、TOTAL値もかなり低いので厳しいように感じます。
どの譜面もほぼメロディが主体のようで、これも分かりやすくていいのですが、少なくともanotherではクラップを叩きたい気持ちになりました。縦連打は好みです。
制作お疲れさまでした。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:24 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>Normal譜面はレベル1にするには叩いている音がやや分かりにくく、TOTAL値もかなり低いので厳しいように感じます。

そうですね…NORMAL譜面はもっとしっかり作るべきだったかなと反省しています。
TOTAL値については全く無知だったので今度からきちんと調べるようにします。
Response
4 PTS
utah
ImpressionTime : 2013年06月23日 17:20 (7OWfnO40Rk)
可愛らしい曲だなあという印象を受けました。個人的にはもっと派手でも面白かったのかなって思います。
spaをプレイしましたがもうちょっと難しい譜面かあってもよかったかな、って思いました。

制作お疲れ様でした!
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月23日 17:55 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>可愛らしい曲だなあという印象を受けました。個人的にはもっと派手でも面白かったのかなって思います
そうですね…今聴くと、全体的に物足りない感じは否めませんでした…。
もっと派手なチップチューンを追求するようにします!

>spaをプレイしましたがもうちょっと難しい譜面かあってもよかったかな、って思いました。
今回はちょっと低難易度に偏ってしまったので、次回からは☆10以上の譜面も入れて行きたいと思います。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月23日 00:38 (XDB1RXkWbE)
明るくていい感じです!レトロゲームらしさがしっかり伝わる一品でした。SPH、SPAをプレーしましたが特にSPAは一部規格外かなと思いつつも曲をしっかり譜面に落とし込むことが出来ていて楽しかったです!

和音とかはしっかりできていたと思いますがやや(全体ではなく、細部における)展開にぎこちなさがあるような気がします。たぶん経験を積んでいけば次第に良くなっていくものではないかと思います!

制作お疲れ様でした!

※I Knowは無名戦参加表明以前にその方を知っていたかどうかでつけています。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月23日 00:45 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>和音とかはしっかりできていたと思いますがやや(全体ではなく、細部における)展開にぎこちなさがあるような気がします。たぶん経験を積んでいけば次第に良くなっていくものではないかと思います!

そうですね…違和感なく展開できるように工夫したいですね。
色んな曲を聴いて勉強しようと思います。
Response
3 PTS
mathath [URL]
ImpressionTime : 2013年06月23日 00:06 (870NOUuTMc)
曲…すばらしい!ゲームらしさが出ていますね!

BGA…次回は動かしてみましょう!

譜面(一番の評価点)…低難易度をしっかりカバーできている点は良いと思います。しかしBMSプレイヤーはライトプレイヤーの方だけでは無いので、音切りを工夫するなどして、もっと高難度の譜面を作ってみてはいかがでしょうか?
開幕のトリルもこだわってみましょう!
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月23日 00:41 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>低難易度をしっかりカバーできている点は良いと思います。しかしBMSプレイヤーはライトプレイヤーの方だけでは無いので、音切りを工夫するなどして、もっと高難度の譜面を作ってみてはいかがでしょうか?

そうですね…今回はどうも密度の高い譜面を作れなかったので、高難易度の差分を用意できませんでした。
次回からはちゃんと中級者、上級者向けの譜面を作れるようにしたいと思います。
Response
3 PTS
A4paper [URL]
ImpressionTime : 2013年06月13日 01:50 (sPHFmHdTDY)
ファミコンと聞いて飛んできました。

音数の少なさに合わせた譜面のシンプルさがプレイしていて気持ちよかったです。
でももう少し矩形波バリバリの音だったら・・・! と思ってしまいます!もったいない!
リズムトラックもホワイトノイズだけで構成したり、キックの音はあえて劣化させたりするともっとファミコン感が出て良いんじゃないかと思います!

製作お疲れさまでした。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月13日 08:40 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>音数の少なさに合わせた譜面のシンプルさがプレイしていて気持ちよかったです。
>でももう少し矩形波バリバリの音だったら・・・! と思ってしまいます!もったいない!
明らかに矩形波の音とかけ離れた音選びをしてしまいました…。これは大きなミスだと痛感してます…。

>リズムトラックもホワイトノイズだけで構成したり、キックの音はあえて劣化させたりするともっとファミコン感が出て良いんじゃないかと思います!
確かにドラム音はあまり加工していなかったので、上のメロディに加えてもうちょっとノイズっぽくした方が「ファミコン」を名乗るにふさわしかったかなあと…。
もう少しファミコンについて勉強します。
Response
3 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2013年06月12日 21:18 (sPejx.L3PY)
ピコピコ音いいですねー、癒されます。
曲調とピコピコ音はマッチしてると思いました。
ただ実際にファミコンの曲とか聴いてると上手くカウンターメロディ入れてたりするので
音だけではなく色々と研究してみてはいかがでしょうか!
譜面は少し単調な気がしました。
音数が少ない分、配置に工夫が出来る余地があると思います。
例えば縦レーンにだけ配置するのではなくてトリルにしてみたり、音をまとめて
スクラッチにしてみたりとか面白いかもしれません。

製作お疲れ様でした!
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月13日 08:35 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>ただ実際にファミコンの曲とか聴いてると上手くカウンターメロディ入れてたりするので
>音だけではなく色々と研究してみてはいかがでしょうか!
カウンターメロディという発想がありませんでした…!貴重なアドバイスをありがとうございます。

>譜面は少し単調な気がしました。
>音数が少ない分、配置に工夫が出来る余地があると思います。
そうですね…確かに譜面はすごく単調になってしまいました…。今後はもっと楽しめるように工夫したいと思います。
Response
2 PTS
クリス
ImpressionTime : 2013年06月10日 21:01 (XX63INSHSs)
曲的にも譜面的にも単調な感じがしました。シンプルなのはいいのですがずっと同じだと飽きが来てしまいます。リズム隊を少しづつ変えていくだけでもだいぶ変わってくるのではないでしょうか。
また、メロディーが休むことなく続いているので聞いているうちに息苦しさを感じました。メロディーの中に一呼吸おける間を作ったら盛り上がりどころも自然に作れるのでは、と思います。

制作お疲れ様でした!
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月11日 08:15 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>曲的にも譜面的にも単調な感じがしました。シンプルなのはいいのですがずっと同じだと飽きが来てしまいます。リズム隊を少しづつ変えていくだけでもだいぶ変わってくるのではないでしょうか。
>また、メロディーが休むことなく続いているので聞いているうちに息苦しさを感じました。メロディーの中に一呼吸おける間を作ったら盛り上がりどころも自然に作れるのでは、と思います。

そうですね…ずっと同じような音色を鳴らし続けていたので、休みは入れとくべきだったかなあと…。
次回は改善したいと思います。
Response
2 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2013年06月10日 12:49 (5yvLVo8s6U)
7鍵譜面の場合は拡張子を「.bms」ではなく「.bme」に、特にLNを使用している場合は「.bml」にすることを推奨します。
一部のプレイヤーでは正常に認識されないためです。(と言っても今主流のLR2では何ら問題なくプレイ出来るので気にする所でも無いですが)

−−以上の内容は得点に反映していません−−

全体的にこれといって魅力的なパートや盛り上がる部分が無く、さらーっと終わってしまった印象です。
譜面についても繰り返しが多くて単調だったかな?そしてラス殺しやべェ!
あとはnormal譜面がかなり詐称気味だったように思います。☆2〜☆3はあったかなあ…と。

総合的にみて、何か「これだ!」と思わせる曲展開等あれば曲的にも譜面的にも大きくプラス点になったのではないかな?と感じました。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月10日 12:55 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>7鍵譜面の場合は拡張子を「.bms」ではなく「.bme」に、特にLNを使用している場合は「.bml」にすることを推奨します。
すっかり忘れていました…今後気をつけます。

>総合的にみて、何か「これだ!」と思わせる曲展開等あれば曲的にも譜面的にも大きくプラス点になったのではないかな?と感じました。
やはり展開不足は否めなかったと痛感しています…今後はもっと飽きさせないような展開ができるよう努力したいと思います。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2013年06月09日 11:06 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:2/5
もっとファミコン風の楽曲を想像していただけに音色選びが少し残念でした。
この手のジャンルは、音がチープな分純粋に作曲のクオリティが求められるので難しいですね。
最後で転調するなどの努力の形跡は見えたのですが、やはり展開の繰り返しが気になりました。
ミックスに関してですが、ファミコンを意識するのであれば思い切って気持ちメインメロディと同レベル程度までリズムとベースの音量を上げるとそれっぽくなります。

譜面:2/5
全体的に表記よりレベルが高かったかなと思います。ラス殺しももう少しなんとかならなかったのかなーと。

総評:2/5
是非いつかリベンジで正統派ファミコン楽曲にチャレンジしてもらいたいです。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月09日 11:41 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>もっとファミコン風の楽曲を想像していただけに音色選びが少し残念でした。
>この手のジャンルは、音がチープな分純粋に作曲のクオリティが求められるので難しいですね。
>最後で転調するなどの努力の形跡は見えたのですが、やはり展開の繰り返しが気になりました。
そうですね…初めてのオリジナルで初めてのジャンルだったので、色々詰めが甘かったと感じています。
繰り返しの多さでマンネリ化してしまうのは、今後の課題ですね…。

>ミックスに関してですが、ファミコンを意識するのであれば思い切って気持ちメインメロディと同レベル程度までリズムとベースの音量を上げるとそれっぽくなります。
確かにベースやリズムの音量を上げたらそれっぽい雰囲気になりました…。
ファミコン風の曲をもう少し研究する必要があるかなと痛感しました。

>全体的に表記よりレベルが高かったかなと思います。ラス殺しももう少しなんとかならなかったのかなーと。
難易度表記は、今自分で見直しても詐称気味でした…過度なラス殺しにならないよう工夫したいと思います。
Response
2 PTS
J2
ImpressionTime : 2013年06月08日 13:48 (eP1dDICvCk)
勢いとかわいらしい雰囲気がいいですね。
やはりFAMICOMというよりチープという印象しか持てませんでした、すいません。
展開も繰り返しが多く目立ってあまり面白いとは言えないです。

制作お疲れさまでした。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月08日 14:03 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。
>やはりFAMICOMというよりチープという印象しか持てませんでした、すいません。
>展開も繰り返しが多く目立ってあまり面白いとは言えないです。

全体的な音色の少なさはかなりの欠点になってしまったと痛感しています…。
もっと飽きさせない展開をできるよう工夫したいと思います。
Response
3 PTS
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2013年06月07日 15:31 (Vh8Za0iIbI)
FAMICOMと聞いて(ガタッ
と思ったらメロディのsquare leadがやけにパワフルで面食らいましたw
その割に低音の音が妙に小さく感じたのでいっそチップチューンらしさは忘れて低音もパワフルな音にしてみるのも良かったと思います。
ファミコンらしさを追求するならFamitrackerというソフトがあるので是非試してみてください!(宣伝)

ただメロディラインはものすごく好みで、聞いてて心が踊りました!
音に関しても確かにFAMICOMらしくはありませんが、メロディには非常によく合っていたと思います。
こんなかわいらしいメロディの曲をもっと聞いてみたいですね。

譜面に関しては全体的に表記レベルより+1してもいいくらいだと思いました。
トリル絡みのラス殺しは見た目の印象以上に難しくなるものです……
それとNormalが☆1なのはいいんですが、あまりに音を抜きすぎて鳴らしてる音が何なのかがわかりづらいのは難点かなあと。悪い意味で弐寺のビギナー譜面みたいでした。
リズムが一定のバスドラやスネアを多めに叩かせる等すると良さそうです。
BPMが速いのでそれでも☆1になるかは微妙なところですが……

3ptsでお願いします、制作お疲れ様でした。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月07日 16:29 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>FAMICOMと聞いて(ガタッ
>と思ったらメロディのsquare leadがやけにパワフルで面食らいましたw
>その割に低音の音が妙に小さく感じたのでいっそチップチューンらしさは忘れて低音もパワフルな音にしてみるのも良かったと思います。
>ファミコンらしさを追求するならFamitrackerというソフトがあるので是非試してみてください!(宣伝)
やっぱり低音はちょっとミスリードだったかなと反省してます…。
Famitracker…今度作る時に調べてみます!

>譜面に関しては全体的に表記レベルより+1してもいいくらいだと思いました。
>トリル絡みのラス殺しは見た目の印象以上に難しくなるものです……
>それとNormalが☆1なのはいいんですが、あまりに音を抜きすぎて鳴らしてる音が何なのかがわかりづらいのは難点かなあと。悪い意味で弐寺のビギナー譜面みたいでした。
>リズムが一定のバスドラやスネアを多めに叩かせる等すると良さそうです。

そうですね…ANOTHER譜面、NORMAL譜面は表記の割にバランスを悪くしてしまったかなと…。
次回は改善できるよう努力したいと思います。ありがとうございました。
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2013年06月08日 20:43 (Vh8Za0iIbI)
すみません、気づいてなかった事項が1つだけあるので追記させて頂きたいと思います。
TOTAL値のことなんですが、Anotherの300はちょっと固めかな?くらいなのでまだしもNormalの100はさすがに鬼のように固いですw
ミス許容量がかなり少なくなる恐れがあるので特別な理由がない限りは200〜250よりは多くなるようにしたほうがよさそうな気がします。
TOTAL値の設定量に関しては、詳しくまとめているサイト様もあるので参考にしてみて下さい。
私は(http://www.geocities.jp/aurora_totalnotes1280/data/9key/gauge/gauge.html)←Yosk!氏のこちらのサイトをよく参考にさせて頂いてます。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月08日 20:47 (ExZEcdl4Rc)
>TOTAL値のことなんですが、Anotherの300はちょっと固めかな?くらいなのでまだしもNormalの100はさすがに鬼のように固いですw
>ミス許容量がかなり少なくなる恐れがあるので特別な理由がない限りは200〜250よりは多くなるようにしたほうがよさそうな気がします。
>TOTAL値の設定量に関しては、詳しくまとめているサイト様もあるので参考にしてみて下さい。

TOTAL値に関しては全く無知でした…適切な値をきちんと調べるようにします。
追記して頂きありがとうございます!
Response
3 PTS
TEKINA
ImpressionTime : 2013年06月06日 22:45 (7uzDK8WtcY)
聞いてみてまずファミコンだ!とは思いませんでした。ちょっと音が違った気がします。
曲のジャンルとして繰り返しが多くなってしまうのでしょうか、残念です。でも明るく楽しげで良い曲です:)
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月06日 23:04 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>聞いてみてまずファミコンだ!とは思いませんでした。ちょっと音が違った気がします。

HAPPY FAMICOMと表記してしまった以上はもう少しファミコンらしさを出すべきだったかなと反省しています…。
もっとそれっぽい音源に近づけるよう工夫しようと思います。
Response
1 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月06日 02:59 (So6xtyea4g)
ファミコンっぽい音…という割にはメインメロディに使われている音が派手過ぎます。
さすがにここまで加工してしまうとファミコンっぽさが感じられないため、
(個人的にチップチューン系最大の武器だと思ってる)レトロフューチャーな感覚が発揮できていないです。
そのためただ音の少ないテクノポップになってしまっています。

そうなると、基本同じ音がずっと続くためさすがにこの音と展開の少なさはかなり厳しくなってきます。
READ MEにチップチューン風を狙って音を減らしたと書いてありました。
しかし、楽曲のミニマル化、特にメロディメインの曲でのミニマル化は、
各音のクオリティを高めないとどうしても悪い意味でチープに聴こえてしまいます。
そのため派手な音のメインメロに比べ、
リズムやベースの音色が寂しいのが気になってしまいます。
次に音色の少ない曲を作る時はリズムやベースをもう少し気を回すと良いでしょう。
そこがしっかりするだけで音色の少ない曲でもかなり骨組みがしっかりした感じが出せるようになります。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月06日 04:24 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます。

>READ MEにチップチューン風を狙って音を減らしたと書いてありました。
>しかし、楽曲のミニマル化、特にメロディメインの曲でのミニマル化は、
>各音のクオリティを高めないとどうしても悪い意味でチープに聴こえてしまいます。
>そのため派手な音のメインメロに比べ、
>リズムやベースの音色が寂しいのが気になってしまいます。

実験的に作った結果がこの作品だったのですが、ベースなどメロディ以外の音を控えめにしすぎたのが仇となってしまったかなあと感じています…。
とても貴重なご意見ありがとうございました。
Response
4 PTS
Zicra [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月05日 16:16 (M0gBcHHy2c)
HAPPYな感じが出ていてよかったです!
ファミコンな感じも、HAPPYさを出すのにあっていると思います。

メロディにもう少し変化をもたせるともっと楽しくなると思います!

制作おつかれさまでした。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月05日 19:15 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます!
そうですね…メロディは後半部分でちょっとマンネリ化してしまったかなあと…
今後はもっと工夫したいと思います。
Response
5 PTS
isz
ImpressionTime : 2013年06月04日 23:31 (CD921t1Tew)
私自身、ピコピコな曲が大好きなのでかなりお気に入りでした。
BGAのイラストも可愛いです!
譜面はハイパーがちょうど今の自分のレベルにぴったりで気持ちよく叩けることができました。

asahi3
ImpressionTime : 2013年06月05日 00:01 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございますー!
やっぱりファミコンっぽさを押し出して正解だった、と感じます。
HYPER譜面は一番重要視して作った譜面だったので、評価されて嬉しいです…!
Response
4 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月04日 20:36 (3gxvRfXp.w)
制作お疲れ様でした。
軽快なリズムで楽しくプレーできました。

上位譜面は全体的に☆8に届かない程度の難易度なんですが・・・
最後の部分・・・あそこだけ軽く☆8ぶっ飛んでました。
100%キープでフルコンいけそう・・・ってところで一気にゲージ50%になって
(´・ω・`)ショボーン
さすがにちょっと極端じゃないかなーって思ってしまいました。
ラストあの密度でいくなら道中も強くするか、もしくはラストを易化したほうがバランス的にはよかったと思います。
曲は楽しかったです。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月04日 20:52 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます!

そうですね…ANOTHER譜面は、低難易度を中心にプレイする方にはちょっとラス殺しが過ぎたかなと反省してます…。
もう少しバランスのいい譜面ができるよう努力します。
Response
4 PTS
yukiteru
ImpressionTime : 2013年06月03日 18:27 (Ns9tMack.k)
高難易度の王道ジャンルが並ぶ中で、こういった平和な曲は悪く無いです。
ただもうちょっとベースがチップチューンぽかったらいいかと。
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月04日 16:52 (ExZEcdl4Rc)
インプレありがとうございます!
そうですね…他にファミコン風の曲をやっている人があまりいないみたいなので、ジャンルは間違ってなかったかなーと思ってます。
ベースは当初、Chiptuneっぽさのある音源にしたほうがいいかなぁと思いましたが、メインのメロディを強調したいのであえて軽く聞こえる程度にしていました。
Response
5 PTS
Limstella (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月03日 12:58 (HqiTuR6Pd.)
シンプルなところがより一層ファミコンらしさを引き出せていてとても良かったです!
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月04日 16:45 (ExZEcdl4Rc)
ありがとうございます!
シンプルで正解でした…!
Response
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