RENAISSANCE
the LORD
nia/nearain (nearain) (movie : Illust : YHm, Movie : nearain)
LastUpdate : 2021/07/05 23:59
Music information
Movie
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ogg(34MB)
https://drive.google.com/file/d/1ydgRg3RlhjpFignKtj4AWUoUOtBhU_Tt/view?usp=sharing
wav(336MB)
https://drive.google.com/file/d/1guvxSZri6oelkj-sZGsYj2E8KE9bycJ5/view?usp=sharing
beatoraja向けmp4(21MB)
https://drive.google.com/file/d/1ELZR2xqL0Nqn1l1xYvWOiFXkjQRpwdxv/view?usp=sharing
試聴
コメント
(2021年05月22日 12:05 更新)
・BGAの拡張子を .mpeg から .mpg に変更しました。
(2021年05月21日 23:46 更新)
・NORMAL, HYPER譜面のBGA定義漏れを修正しました。
・wav版readmeのbeginner譜面難易度の記入漏れを修正しました。
・beatoraja向けmp4(1280x720)を別ファイルにしました。(譜面のあるzipにはmpegのみ入っています。)
(2021年05月21日 22:11 更新)
SP BEGINNER ☆3
SP NORMAL ☆7
SP HYPER☆10
SP ANOTHER ☆12
はじめまして。nearain(ニアレイン)と申します。
普段は「とんえぼ」というサークルで音ゲーしたり曲を作ったりしております。
初のBMS制作、初のBMSイベント参戦となります。よろしくお願いします。
この楽曲「the LORD」は、クリエイターとしての今の自分を
ジャンルとしてもコンセプトとしても色濃く放出した一作となっております。
言葉として書き記すのはあまり得意ではないので、
ぜひたくさん聴いていただければと思います。
ジャケットは、以前制作の曲でもお世話になったYHmに描いていただきました。
はじめてのBMS制作にあたり、吟世かいなさん(@KGinse)をはじめとする
とんえぼの先輩方に、音切りから作譜に至るまで丁寧にアドバイスをいただきました。
各譜面のテストプレイは、とんえぼの皆さんにご協力いただきました。
はじめての経験だらけでしたが、完成までにご協力いただいたすべての方に
この場をかりて御礼申しあげます。
最後になりますが、本BMSを楽しんでプレイしていただければ幸いです。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | nia/nearain (nearain) (movie : Illust : YHm, Movie : nearain) URL | ||
Genre | RENAISSANCE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | the LORD | ||
Size | 399547KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
ogg(34MB) https://drive.google.com/file/d/1ydgRg3RlhjpFignKtj4AWUoUOtBhU_Tt/view?usp=sharing wav(336MB) https://drive.google.com/file/d/1guvxSZri6oelkj-sZGsYj2E8KE9bycJ5/view?usp=sharing beatoraja向けmp4(21MB) https://drive.google.com/file/d/1ELZR2xqL0Nqn1l1xYvWOiFXkjQRpwdxv/view?usp=sharing |
製作環境 | Software: |
||
Regist Time | 2021/05/21 21:52 | Last Update | 2021/07/05 23:59 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
修正ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: 7A
Music: 3.5/7.0
Pattern: 2.5/7.0
Keysound Objects: 5.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 11.0 (C+)
Comments: 曲の雰囲気、メロディー、展開はすべて悪くないが、もう少し音が豊かになってほしいです。譜面はLN皿の使いが不親切な点が残念でした。 無音の使用も同梱では残念な点です。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
ドラマチックな曲の展開やメロディがかっこよかったです!
音の種類が変化すればさらに音ゲーらしい展開になるかなと思います。
譜面はANOTHERをプレイしましたがバランスも良くて楽しかったです。
12としては少し易しめですが綺麗な配置なので12の入門くらいのレベルとしてとてもちょうどいいなと感じました。
イラストも美しい…!改めて製作お疲れさまでした!
ぶむすゲームチャート、
高潔度:満点!!
――ぶむす三せ郎
BGAもそれらしさのあるルネッサンス!音ゲー感あり良いです!!!
メインのメロディで使われているシンセ以外の音が少し弱く感じたのでもう少し前に出してやるか全く種類の違う音で目立たせるなどしてやると良いかなと感じました。
ドラムに関してですがスネアだけやたら浮いてるような気がして他のドラム音が少し寂しく感じました。ドラム全体を音量上げてやると良い気がします。
譜面のほうはLv10とLv12をプレイ、ロングノーツにこだわりを感じる・・・すごく好きです(LN大好きマン)
どちらも難易度相応の譜面で上手く作られていると思います!!
[Beginner,Normal,Hyper]
曲全体に漂う雰囲気がしっかり出来ていて、とても良かったです。
パーカッションの使い方やシンセリード等しっかりとRENAISSANCEに沿った作りで良かったです!
ただ盛り上がりやインパクトに少し欠ける部分があり、惜しいなと思いました。
展開を加えたり音を増やしたりしたら、さらに良くなるのかな?と思いました。
これからも頑張ってください!!
BMSとして見た時のクオリティが高い作品であると感じました。
全体的に音選び・音作りが課題かなと思いました(特にスネア)。
しかしながら作編曲に関しては十分良いものを持っていると感じたので、この調子でどんどん試行錯誤していって欲しいです。
制作お疲れさまでした。今後の活躍を期待しております!
Music 1.5
Movie 1.5
Pattern 1.8
+
Basic Point 4.0
= 8.8
Renaissanceと聞くと音ゲーマーは無条件で喜ぶ
いいですね。Renaissance。
本家のRenaissanceをリスペクトしつつ、独自の作風に当てはめられているあたりに今後の成長性を感じました。
ただ、部分部分メロディーが迷子になっているように感じるところがありました。特に、最後は急に終わったような感じがしてしまい、モヤモヤ感が残りました。もう1フレーズあると綺麗にまとまった気がします。
譜面はNORMALをプレイ。良い感じのCN混じり混フレ譜面になっていて良かったと思います。
制作お疲れ様でした!
ANOTHERをプレイ。
原典的RENAISSANCE…良
コード進行やメロディ作りは良かったのですが、
全体を通してメロディが常にピアノとシンセのユニゾンだけで寂しかったので、
Bメロではバイオリンにして雰囲気をガラッと変えるだけでも全然違います。
あとは単にオクターブ上下ではなく下三〜四度でハモらせるのも良さそうです。
https://www.dropbox.com/s/5kl3g7enb0crlqp/the_LORD.mp3?dl=0
譜面に関してですが、正直LNやスネア皿やライド皿が多すぎて、
楽しい!よりも押しづらい!という印象が強かったので、もう少し控えめにしても良さそうです。
特にくどいスネア皿は同梱譜面というよりも差分譜面っぽさを感じてしまいました。
#43と#68のLN皿は不要だと感じます。特に後者が6LN+皿LNで2P人権保護法的につらいです。
音を重ねれば無音ノーツに頼る必要も無くなるので、
音を増やすかシンプルに脳内で譜面を作ってからそれに編曲を合わせると良さそうです。
こういった純正RENAISSANCEを作る人はほぼほぼいないので、
是非ともパワーアップした新作が聴きたいです。制作お疲れ様でした。
こういう雰囲気、個人的に結構お気に入りです!
これを聴いて最初に思ったのが、なんか昔のゲームミュージック(RPGというかなんというか)にありそう!でしたw
最近そういう系のゲームが好きになってきてるからなのかもしれないんですが…w
つけてあるジャンルのイメージもちゃんと出せてると思います!
ただまぁやっぱり他の方の感想にもあるように、このジャンルにしては抑揚とかが少なく、音の種類も少なめで平坦な印象があるのが気になりますね…
何かと難しいジャンルだと思いますが、bmsの作品にも今までにたくさん出てきてるものでもあるので、そういう作品をたくさん聴いたりプレイしたりして自分のこれからの技術に取り入れてやる!みたいな感じでやってみるのもいいかと思います!
雰囲気作りはもう今の時点でだいぶ出来ているので、そういう部分での今後のレベルアップに期待してます!
譜面のバランスとかBGAの点については個人的に問題ないです! シンプルにしっかりと楽しめるものは いいぞ!
ということで今回はこれでお願いしますー!
譜面、BGAもしっかりそろっており、きちんと纏まっている作品と思います。
楽曲面は雰囲気は出ているのですが、全体的に掴みどころ、聴かせどころが弱く
『RENAISSANCE』っぽさを出そう、が目的になっているように見受けられました。
ジャンルをしっかり表現するのも大事かと思いますが、どのようなジャンルでもフックになるような要素が何か、
(なにをメインとして聴かせたいか)が定まっていないと全体を通してのっぺりとした楽曲になってしまいます。
これは音やミックスとは別の軸の問題になりますので、是非自分が好きな楽曲で、
こういう要素が耳に残るな〜みたいなのを探して、取り入れていくとより良くなると思います。
スネアの音が、もしRPG的なエフェクト(剣的な)を兼ねているとしたら申し訳ないのですが
音の癖が強すぎて気になってしまいした。他に適切なサンプルが見つかると思いますので、
尖りすぎている場所を少しずつ聞きやすくしていく作業もしてあげるといいかもしれません。
BGA含め非常に意欲的だと思います。今後の作品を楽しみにしております。
楽曲:2.5 / 映像:1 / 譜面:1 / 他: / Total:4.5pts.
[B,N,H]曲かっこよすぎで、イラストもムービーもかなり良さげで好印象でした。譜面もさすがテストプレイがしっかりなされているからなのか、LN絡みの部分含めて無理な配置なく自然に心地よく叩ける譜面になっていたと思います。音の面では、個人的には全体的な音圧はもう少し欲しかったのと、打撃音にもう少し鋭さが欲しかったように思います。楽曲そのものは曲作りこなれているなーという印象で、特に私からは素晴らしかった以外に言うことはないです。
何にしても初BMS制作おつかれさまです。おそらく周囲にBMS作者や音ゲープレイヤー等たくさんいる環境だと思いますので(うらやましい)、是非ともこれを機にBMS制作沼にどっぷり嵌って頂けたらな、と思います。
ANOTHER譜面をプレイさせていただきました。
曲の構成やフレーズの流れ等は良かったです。
メインリードの音が高音域のみの音になっていて、だいぶ軽い雰囲気に感じてしまいます。
こういった曲にライトな雰囲気はあまり似つかわしくないので、メインリードの音に低音域を足したり、いっそのこと音源をがっつり変えちゃったりしてもいいと思います。
ストリングスやピアノを使ってエレガンスな雰囲気や荘厳な感じを出すのも良いでしょう。
譜面は今の時代の譜面だなーと感じました。LNの使い方等楽しい譜面でした。
哀愁漂いつつも疾走感のあるいい曲ですね!
譜面について、LN絡みが配置によって難しくなってる部分がちらほら見受けられます。
LNとLNの間を跨いだり押し変えの時に上手い配置をすると解決するかもしれません…!
基本点 3/3
楽曲 3/3
譜面 2/4
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played(A)
楽曲:2.6/4.0 譜面:2.6/4.0 基礎値+BGA:1.8/2.0
☆10・☆12をプレイしました。
ジャンルによく沿ったコード進行とメロディの組み方がとても好印象です。
全体的に音が軽めなので、もっと強くサステインの効いたピアノや重厚なオケで組めればさらに化けそうな気がします。
譜面に関しても基本的には楽しかったのですが、一部のLNが何を叩いてるか分かりにくい点が少し気になりました。
パッド・コーラス系は目立ちにくい音なのでアサインには不向きかもしれません。
制作お疲れさまでした。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
良いと思います。
私から特に言うことはありません。