RENAISSANCE

the LORD

nia/nearain (nearain) (movie : Illust : YHm, Movie : nearain)

7Keys
bpm : 160 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/07/05 23:59
 

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Music information

Movie

TAG : Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/nearain/the-lord

コメント

(2021年05月22日 12:05 更新)

・BGAの拡張子を .mpeg から .mpg に変更しました。

(2021年05月21日 23:46 更新)

・NORMAL, HYPER譜面のBGA定義漏れを修正しました。
・wav版readmeのbeginner譜面難易度の記入漏れを修正しました。
・beatoraja向けmp4(1280x720)を別ファイルにしました。(譜面のあるzipにはmpegのみ入っています。)

(2021年05月21日 22:11 更新)

SP BEGINNER ☆3
SP NORMAL ☆7
SP HYPER☆10
SP ANOTHER ☆12

はじめまして。nearain(ニアレイン)と申します。
普段は「とんえぼ」というサークルで音ゲーしたり曲を作ったりしております。
初のBMS制作、初のBMSイベント参戦となります。よろしくお願いします。

この楽曲「the LORD」は、クリエイターとしての今の自分を
ジャンルとしてもコンセプトとしても色濃く放出した一作となっております。
言葉として書き記すのはあまり得意ではないので、
ぜひたくさん聴いていただければと思います。

ジャケットは、以前制作の曲でもお世話になったYHmに描いていただきました。
はじめてのBMS制作にあたり、吟世かいなさん(@KGinse)をはじめとする
とんえぼの先輩方に、音切りから作譜に至るまで丁寧にアドバイスをいただきました。
各譜面のテストプレイは、とんえぼの皆さんにご協力いただきました。
はじめての経験だらけでしたが、完成までにご協力いただいたすべての方に
この場をかりて御礼申しあげます。

最後になりますが、本BMSを楽しんでプレイしていただければ幸いです。

詳細情報
Team
BMS Artist nia/nearain (nearain) (movie : Illust : YHm, Movie : nearain) URL
Genre RENAISSANCE Original・Self
Source ----- -----
Title the LORD
Size 399547KB BGA BGA include・Unit
Level ★x3〜★x12 BPM 160
TAG
7Keys
Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress ogg(34MB)
https://drive.google.com/file/d/1ydgRg3RlhjpFignKtj4AWUoUOtBhU_Tt/view?usp=sharing

wav(336MB)
https://drive.google.com/file/d/1guvxSZri6oelkj-sZGsYj2E8KE9bycJ5/view?usp=sharing

beatoraja向けmp4(21MB)
https://drive.google.com/file/d/1ELZR2xqL0Nqn1l1xYvWOiFXkjQRpwdxv/view?usp=sharing
製作環境

Software:
・Studio One 4.5 Professional
・KOMPLETE 12
・T-force Alpha Plus
・izotope neutron 3
・izotope ozone 9 elements
and etc...

Hardware:
・Steinberg UR22 mkII
・TASCAM VL-S3
・AKG K702

Regist Time2021/05/21 21:52 Last Update2021/07/05 23:59
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Impression

Points

66
IMPRE
562
TOTAL
8.51
AVERAGE
9
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

9
Kalse   2021年07月05日 23:59 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
曲全体的にめっちゃ好き
9
MoVIIkA   2021年07月05日 23:52 (9c6dwRAXSpNtURE7DwJP)
[H]雰囲気が出ていてとても良かったです!最初の部分のSupersawが気になったので高域帯絞ってアタック弱た方が良い気がしました。
6
Phleguratone   2021年07月05日 23:32 (fugNNpG4xWBWppm2eMJP)
メインリフを始めとした哀愁感は出せていたと思います。しかし、それに使われている音の尖りが丸く優しいせいか他のパートに比べて刺激が小さく、結果としてちぐはぐな印象を受けました。あと、スクラッチLNを1・7鍵の近くまで伸ばすのは見た目的に取りづらいと思います。
9
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:35 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
B,N譜面をプレイ。譜面がバランスよく調整されていて好きです!音の面ではちょっとスッキリしすぎているかな、と感じました。
10
itaojirou   2021年07月05日 21:49 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
10
ハルウララ   2021年07月05日 20:26 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
9
hard   2021年07月05日 16:59 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[A]楽曲とBGAの雰囲気がしっかりマッチしていてよかったです。LNが多かったですが楽しかったです。フィルやキメの部分が強くなると音ゲーらしさが増してカッコよくなるのかなぁと思いました。
9
freesia   2021年07月04日 18:05 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
メロディがすごく好みでした。また、メロディに対してのシンセの動き方とかめっちゃ良かったです。A譜面をプレイしました、時折入ってくるLNが難しくも理不尽なほどではない程よい難しさでした。
9
あお   2021年07月04日 18:00 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
強そうでした
7
ctc   2021年07月04日 04:19 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
全体的に高水準で整っててよかったです
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月04日 03:30 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
耳に残る尖ったスネアの音が、左手の痺れにに効くような感じでよかったです。
10
last   2021年07月03日 17:52 (rgeGJYS4Ehotr58gx2JP)
美しくカッコいい曲でした!
9
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:01 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
ちょっと昔のゲームミュージックっぽくてよかった
9
ザラエル   2021年07月02日 17:58 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNとSPHプレイしました。ダークで悲壮感を感じるカッコいい作品でした!メインメロとプラックのメロが特に好きです!スネアの音色が曲に対して浮いてるかなと思いました。
10
Nilmarese   2021年07月01日 02:36 (9Fc1WPR6d5jj5slvl2JP)
[H]こういう曲いいですね、初めて聞いた時から曲が好きでした、譜面も楽しかった!
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:03 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Normal かっこよ!!!まさにRENAISSANCEって感じ!かっこよすぎる...え〜すげ〜〜〜
9
あとぅす   2021年06月29日 16:42 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
とっても好きな曲調とメロディでした!イラストも合っていて非常にルネッサンスを感じ取れました。ベースと空間系の音を更に強めると安定感が増しそうです!
9
oratoruk   2021年06月29日 15:32 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H] メロディーもコード隊もしっかりしていて好きです!うるさすぎず軽く聞ける感じがとても良いです!!
9
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:37 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マンッマアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
10
Muchavoid   2021年06月25日 22:39 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
エモい曲だったので、個人的に好きな曲の一つです。
10
Deadline Hater   2021年06月24日 11:58 (5bkCmYG02X30FxPudUVN)
[Played 7KEYS NORMAL] この曲を聴くと、2000年代初頭のBMSの世界に戻ったような気分になります。もしあなたがまだ音楽(そしてBMS)を作りたいのであれば、今後の作品ではマスタリング技術をもっと向上させるようなことをしてもいいと思います。しかし、全体的にはこの曲はとても楽しめました。製作お疲れ様でした。
9
Fezike(池田哲次)   2021年06月23日 22:07 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
こういうのめっちゃ好きです。
8
saaa   2021年06月23日 21:31 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
[H] 土台が仕上がっててよく出来てました! 使ってる音がほぼ変わらずだったのでバリエーション持たせると更に良くなるかもです
9
kooridori   2021年06月23日 21:20 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
少し切なくもかっこいいメロがすごくいいですね!!!低音がもう少し出てるといいかもしれません
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:56 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
物憂げなメロディが曲をまとめていて良い感じです!ロング皿を置いた時の鍵盤の配置はちょっと気を付けた方がいいかもしれません!
9
K4Y5   2021年06月23日 08:10 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
荘厳な雰囲気がとてもかっこよかったです。やたら金属的なスネアがやや悪目立ちしていたかなと思います。制作お疲れさまでした!
9
ohon   2021年06月23日 01:16 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]フレーズがとても良くルネッサンス感が出てたと思います!全体的に少し空間が寂しい気がしたので、厚みのある音にしたりバックで鳴る音を増やしたりするとさらに良くなると思いました。
6
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:55 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
9
Lian   2021年06月20日 20:18 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[A]この時代にこの曲調のBMSが遊べることを嬉しく思います!作編曲も譜面作りもかなり"それっぽくなる"ポイントを抑えていて素敵でした。
6
MBMM   2021年06月19日 18:05 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. Song felt a little thin and sparse, but had some good ideas.
7
なな   2021年06月18日 04:12 (h9LuJLP41wQoC5.uGASG)
全体的に平坦な印象を受けました。もう少し展開できるとより良くなると思います。
10
Grimfearia   2021年06月15日 19:18 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
HYPERとANOTHERをプレイしました。雰囲気が良い…!かっこいい!譜面も凄く楽しかったので良かったです!製作お疲れ様でした!
8
logiur   2021年06月13日 16:00 (c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)
楽曲のコードやメロディが演出している雰囲気が凄く好きでした!
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:13 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H,A)ルネッサンス、いいですね...ゴシックな雰囲気が出ていてよかったです
9
ume   2021年06月11日 17:10 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
音回りなどはかなり改善の余地がありますが、メロディーがしっかりと生き生きしているのがよかったと思います。 伝えたい雰囲気が伝わってきました。 少し展開が平坦というか、メインメロ一辺倒になってしまっている印象があるので、音ゲー楽曲らしい展開を意識できるとさらにそれっぽくなると思います。
9
かんざきしおん   2021年06月11日 02:24 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
BGAと曲がとてもマッチしていて素晴らしい世界観でした!メロディや展開も凝っていて曲としてはまとまっていたと思うし盛り上がるメロディもできていたので、楽器の数や音量でも盛り上がりを演出するともっとカッコよくなる気がします!
8
sumomo   2021年06月11日 00:02 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
本格的なRENAISSANCEはもっと音が強いものが多いのですが雰囲気自体は良く出ていると思います!スネアが2つの音を重ねているのか、2つのスネアが常に同じタイミングで鳴っているのかは分かりませんがアタックか音の癖がやや強くて馴染んでない感じが少ししました
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 16:55 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
[N] Thank you for your hard work. The use of tones is rather old, like from a few years ago. The use of melody is slightly monotonous, but it sounds good.
8
STANK!   2021年06月09日 22:53 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[A]オシャレで雰囲気のあるフレーズが良いですね。ただ、スネアは曲調に対してやや浮いているかなと感じました。譜面はLNや皿の置き方が面白かったですが、サビなどで一部アサインされている音が小さくて演奏感が薄れているのが気になりました。
10
倫理観のバグったロリ   2021年06月09日 20:56 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
なにかひかるものを、かんじちゃった
9
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月08日 23:30 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[ANOTHER]音の作りこみが強い フレーズはとても良かったのですがもう少しひねりがほしいかなぁと思いました 全体をみると初めから終わりまでやや単調だったのでもう少しインパクトのあるフレーズがあると良かったかなとも思いました BGIは良かったです 譜面はところどころ2Pサイド(皿が右側にあるプレイスタイル)のことを考慮していない感じがあったのでそこはマイナスです… (Base:+2, Song:2/2, Movie:3/3, Pattern:2/3)
10
にょろも   2021年06月07日 00:40 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANOTHER]中世な雰囲気かっこいい!叩きやすい譜面でした(๑˘ᴗ˘๑)
9
おさとう   2021年06月06日 18:58 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
全体的な雰囲気の出し方から手慣れている感じを受けました。こういったジャンルだと音が軽い感じなのが大きく響いてしまうので、音源の導入やレイヤーで厚みを加える等できると大きく変わるかと思います。
10
!すでのな   2021年06月05日 17:22 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]コード感をより強調すると曲の良さがより引き立つかと思います。やや平坦な印象を受けるので、サビ部分で派手な音色を使う等の工夫があるとより良いと思いました。譜面はやらせたいことが出ていて、プレーしていて楽しかったです。
8
qfeileadh   2021年06月04日 19:44 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
哀愁感ある作品でした。1曲通してなんか平坦に聞こえるのはなんでかなーと思ったんですが、フィルイン作りとか雰囲気づくりにこだわっていくとよさそうだなとは思いました
6
ShengDan   2021年06月04日 12:34 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
LLRK   2021年06月01日 23:41 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
格好いい曲調の中からどこか寂しさを感じる曲だなーと思ってBGA見直してなるほど!となりました。雰囲気がとても良いですね!音の重厚感(?)増えるとそれっぽさがさらに上がりそうな気もします!
8
B27   2021年06月01日 22:09 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
カッコいい!
10
KeiuO   2021年06月01日 13:31 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
[Hyper]曲が好みであったかはさておいても作曲の基礎的な部分と譜面の楽しさを評価してこの点数でお願いします。次作も楽しみにしています!
7
Hiy   2021年06月01日 11:17 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
Anotherをプレイしました。「こういう音ゲー曲が作りたい」という想いが伝わってきて凄く良かったです。皿のリズムが分かりづらかったので、個人的にはこの音よりスカルスネアの方が皿に欲しい感じがしました。制作お疲れさまでした!
5
LUXURY♪   2021年06月01日 00:21 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。
LT   2021年05月21日 21:59 (ijrErPxLTzQn2fFVx.KR)
Access denied

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 2.5/7.0
    Keysound Objects: 5.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 11.0 (C+)
    Comments: 曲の雰囲気、メロディー、展開はすべて悪くないが、もう少し音が豊かになってほしいです。譜面はLN皿の使いが不親切な点が残念でした。 無音の使用も同梱では残念な点です。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    9
    SOMON  

    ドラマチックな曲の展開やメロディがかっこよかったです!
    音の種類が変化すればさらに音ゲーらしい展開になるかなと思います。
    譜面はANOTHERをプレイしましたがバランスも良くて楽しかったです。
    12としては少し易しめですが綺麗な配置なので12の入門くらいのレベルとしてとてもちょうどいいなと感じました。
    イラストも美しい…!改めて製作お疲れさまでした!

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    高潔度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    9
    くるやのぶ  

    BGAもそれらしさのあるルネッサンス!音ゲー感あり良いです!!!

    メインのメロディで使われているシンセ以外の音が少し弱く感じたのでもう少し前に出してやるか全く種類の違う音で目立たせるなどしてやると良いかなと感じました。
    ドラムに関してですがスネアだけやたら浮いてるような気がして他のドラム音が少し寂しく感じました。ドラム全体を音量上げてやると良い気がします。

    譜面のほうはLv10とLv12をプレイ、ロングノーツにこだわりを感じる・・・すごく好きです(LN大好きマン)
    どちらも難易度相応の譜面で上手く作られていると思います!!

     
     
    9
    Trantech  

    [Beginner,Normal,Hyper]
    曲全体に漂う雰囲気がしっかり出来ていて、とても良かったです。
    パーカッションの使い方やシンセリード等しっかりとRENAISSANCEに沿った作りで良かったです!

    ただ盛り上がりやインパクトに少し欠ける部分があり、惜しいなと思いました。
    展開を加えたり音を増やしたりしたら、さらに良くなるのかな?と思いました。

    これからも頑張ってください!!

     
     
    10
    Setca.  

    BMSとして見た時のクオリティが高い作品であると感じました。
    全体的に音選び・音作りが課題かなと思いました(特にスネア)。
    しかしながら作編曲に関しては十分良いものを持っていると感じたので、この調子でどんどん試行錯誤していって欲しいです。
    制作お疲れさまでした。今後の活躍を期待しております!

     
     
    9
    TaW  

    Music 1.5
    Movie 1.5
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 8.8

    Renaissanceと聞くと音ゲーマーは無条件で喜ぶ

    いいですね。Renaissance。
    本家のRenaissanceをリスペクトしつつ、独自の作風に当てはめられているあたりに今後の成長性を感じました。
    ただ、部分部分メロディーが迷子になっているように感じるところがありました。特に、最後は急に終わったような感じがしてしまい、モヤモヤ感が残りました。もう1フレーズあると綺麗にまとまった気がします。
    譜面はNORMALをプレイ。良い感じのCN混じり混フレ譜面になっていて良かったと思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    7
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    ANOTHERをプレイ。
    原典的RENAISSANCE…良

    コード進行やメロディ作りは良かったのですが、
    全体を通してメロディが常にピアノとシンセのユニゾンだけで寂しかったので、
    Bメロではバイオリンにして雰囲気をガラッと変えるだけでも全然違います。
    あとは単にオクターブ上下ではなく下三〜四度でハモらせるのも良さそうです。
    https://www.dropbox.com/s/5kl3g7enb0crlqp/the_LORD.mp3?dl=0

    譜面に関してですが、正直LNやスネア皿やライド皿が多すぎて、
    楽しい!よりも押しづらい!という印象が強かったので、もう少し控えめにしても良さそうです。
    特にくどいスネア皿は同梱譜面というよりも差分譜面っぽさを感じてしまいました。
    #43と#68のLN皿は不要だと感じます。特に後者が6LN+皿LNで2P人権保護法的につらいです。
    音を重ねれば無音ノーツに頼る必要も無くなるので、
    音を増やすかシンプルに脳内で譜面を作ってからそれに編曲を合わせると良さそうです。

    こういった純正RENAISSANCEを作る人はほぼほぼいないので、
    是非ともパワーアップした新作が聴きたいです。制作お疲れ様でした。

     
     
    9
    Black  

    こういう雰囲気、個人的に結構お気に入りです!

    これを聴いて最初に思ったのが、なんか昔のゲームミュージック(RPGというかなんというか)にありそう!でしたw
    最近そういう系のゲームが好きになってきてるからなのかもしれないんですが…w
    つけてあるジャンルのイメージもちゃんと出せてると思います!

    ただまぁやっぱり他の方の感想にもあるように、このジャンルにしては抑揚とかが少なく、音の種類も少なめで平坦な印象があるのが気になりますね…
    何かと難しいジャンルだと思いますが、bmsの作品にも今までにたくさん出てきてるものでもあるので、そういう作品をたくさん聴いたりプレイしたりして自分のこれからの技術に取り入れてやる!みたいな感じでやってみるのもいいかと思います!
    雰囲気作りはもう今の時点でだいぶ出来ているので、そういう部分での今後のレベルアップに期待してます!

    譜面のバランスとかBGAの点については個人的に問題ないです! シンプルにしっかりと楽しめるものは いいぞ!

    ということで今回はこれでお願いしますー!

     
     
    4
    kei_iwata  

    譜面、BGAもしっかりそろっており、きちんと纏まっている作品と思います。

    楽曲面は雰囲気は出ているのですが、全体的に掴みどころ、聴かせどころが弱く
    『RENAISSANCE』っぽさを出そう、が目的になっているように見受けられました。
    ジャンルをしっかり表現するのも大事かと思いますが、どのようなジャンルでもフックになるような要素が何か、
    (なにをメインとして聴かせたいか)が定まっていないと全体を通してのっぺりとした楽曲になってしまいます。
    これは音やミックスとは別の軸の問題になりますので、是非自分が好きな楽曲で、
    こういう要素が耳に残るな〜みたいなのを探して、取り入れていくとより良くなると思います。

    スネアの音が、もしRPG的なエフェクト(剣的な)を兼ねているとしたら申し訳ないのですが
    音の癖が強すぎて気になってしまいした。他に適切なサンプルが見つかると思いますので、
    尖りすぎている場所を少しずつ聞きやすくしていく作業もしてあげるといいかもしれません。

    BGA含め非常に意欲的だと思います。今後の作品を楽しみにしております。

    楽曲:2.5 / 映像:1 / 譜面:1 / 他: / Total:4.5pts.

     
     
    10
    motz  

    [B,N,H]曲かっこよすぎで、イラストもムービーもかなり良さげで好印象でした。譜面もさすがテストプレイがしっかりなされているからなのか、LN絡みの部分含めて無理な配置なく自然に心地よく叩ける譜面になっていたと思います。音の面では、個人的には全体的な音圧はもう少し欲しかったのと、打撃音にもう少し鋭さが欲しかったように思います。楽曲そのものは曲作りこなれているなーという印象で、特に私からは素晴らしかった以外に言うことはないです。

    何にしても初BMS制作おつかれさまです。おそらく周囲にBMS作者や音ゲープレイヤー等たくさんいる環境だと思いますので(うらやましい)、是非ともこれを機にBMS制作沼にどっぷり嵌って頂けたらな、と思います。

     
     
    8
    GRASS  

    ANOTHER譜面をプレイさせていただきました。

    曲の構成やフレーズの流れ等は良かったです。
    メインリードの音が高音域のみの音になっていて、だいぶ軽い雰囲気に感じてしまいます。
    こういった曲にライトな雰囲気はあまり似つかわしくないので、メインリードの音に低音域を足したり、いっそのこと音源をがっつり変えちゃったりしてもいいと思います。
ストリングスやピアノを使ってエレガンスな雰囲気や荘厳な感じを出すのも良いでしょう。

    譜面は今の時代の譜面だなーと感じました。LNの使い方等楽しい譜面でした。

     
     
    8
    C4◆nPwBanSzSA  

    哀愁漂いつつも疾走感のあるいい曲ですね!

    譜面について、LN絡みが配置によって難しくなってる部分がちらほら見受けられます。
    LNとLNの間を跨いだり押し変えの時に上手い配置をすると解決するかもしれません…!

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 2/4
    like! 0
    other 0
    played(A)

     
     
    7
    38k  

    楽曲:2.6/4.0 譜面:2.6/4.0 基礎値+BGA:1.8/2.0

    ☆10・☆12をプレイしました。
    ジャンルによく沿ったコード進行とメロディの組み方がとても好印象です。
    全体的に音が軽めなので、もっと強くサステインの効いたピアノや重厚なオケで組めればさらに化けそうな気がします。
    譜面に関しても基本的には楽しかったのですが、一部のLNが何を叩いてるか分かりにくい点が少し気になりました。
    パッド・コーラス系は目立ちにくい音なのでアサインには不向きかもしれません。

    制作お疲れさまでした。

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    良いと思います。
    私から特に言うことはありません。