Orchestra
Born Eminent
Funchen (movie : Funchen)
LastUpdate : 2025/06/08 23:59
Music information
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[High quality BGA(720p)]
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コメント
<<<INTRODUCTION>>>
Chinese:
暮色四合,骤雨初歇。
陈旧石阶苔痕斑驳,拾级而上叩响堂皇。
暗哑铜铃乘风而起,随那穿廊冷风叮咚作响。
雕花窗棂蜿蜒出迷宫纹路,
暗红织锦帷幔却无风自动,
更鼓惊破寂静,侧耳才发觉钟楼锈蚀的指针逆向旋转。
是守夜人灯火熠熠,还是故人遗落的珍宝?
串起雨帘沙沙坠落,将青石浸润起点点幽光。
雨珠潸然泪下,恍若千年未拭泪痕。
本作《Born Eminent》灵感来源于中国明朝的一场雨,歌曲开头结尾部分旋律相似,与文案中逆时针旋转的指针相呼应,歌曲中渲染氛围的雨声、人声与一遍遍迫近的乐器希望能给听众带来震撼的体验,希望大家能够在即使经历万般磨难之后,与这支歌曲一样,涅槃重生。
English(Machine Translation):
The dusk is gathering, and the sudden rain is beginning to subside.
The old stone steps are mottled with moss, and the sound of knocking on them is grand.
The dull copper bell rose in the wind, tinkling with the cold wind passing through the corridor.
The carved window lattice winds out a maze pattern,
The dark red brocade curtains are windless and automatic,
Genggu was startled by the silence, and only then did he notice that the rusty hands of the clock tower were rotating in the opposite direction.
Is it the night watchman shining brightly, or a precious treasure left behind by an old friend?
The cascading rain curtain rustles and falls, soaking the bluestone in the dim light of the starting point.
Raindrops shed tears, as if tears had not been wiped away for a thousand years.
The inspiration for this work "Born Eminent" comes from a rain in the Ming Dynasty of China. The melody at the beginning and end of the song is similar, echoing the counterclockwise rotating pointer in the text. The rain sound, vocals, and approaching instruments that create an atmosphere in the song are hoped to bring a shocking experience to the audience. We hope that everyone can experience rebirth like this song after experiencing countless hardships.
I apologize for machine translation because I don't know English and Japanese.
Japanese(Machine Translation):
夕闇が四合になり、夕立が降り始めた。
古い石段の苔の跡がまだらで、段を拾って上にたたきつけて堂々としている。
ダンベルが風に乗って立ち上がり、その渡り廊下の冷たい風に音を立てた。
彫刻窓の桟が迷路の紋様を蛇行し、
暗紅のカーテンは風もなく自動で、
さらに静寂を破って、時計台の錆びた針が逆回転していることに耳を傾けた。
通夜人の灯火が輝いているのか、それとも故人が遺した宝物なのか。
雨簾をくぐってさらさらと落ち、青石を浸潤して起点に幽光を点す。
雨の粒がさめざめと涙を流して、まるで千年も涙の跡を拭いていないようだ。
本作「Born Eminent」のインスピレーションは中国明朝の雨に由来し、曲の冒頭の終わりのメロディーは似ており、文案の反時計回りの針に対応しており、曲の中で雰囲気を醸し出す雨の音、人の声、何度も迫ってくる楽器は聴衆に衝撃的な体験を与えたいと考えており、万般の苦難を経ても、この曲と同じように涅槃が生まれ変わることを願っている。
私は英語と日本語ができないので機械翻訳は謝罪します
Team | A-1 ClimaX 2025 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Funchen (movie : Funchen) URL | ||
Genre | Orchestra | Original・Self | |
Source | Funchen | Funchen | |
Title | Born Eminent | ||
Size | 184299KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x6〜★x11 | BPM | 112-134 |
TAG | 7Keys Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1gBlCU-R9wgYLceD0U2HD6f3ntgNcgtda/view?usp=drive_link [High quality BGA(720p)] https://drive.google.com/file/d/1eyIig6lXEnGCnoPeBT3t3Ud4hVrnvBdw/view?usp=drive_link |
製作環境 | FL Studio |
||
Regist Time | 2025/05/10 10:05 | Last Update | 2025/06/08 23:59 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression









































Post Short Impression
Long Impression

[NORMAL]
曲 5/5
映像 2/2
譜面 3/3

Played:[SP NORMAL]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
BMSにこのようながちがちのオーケストラ楽曲が追加されるのはなかなか珍しいと思うのですが、この曲は本当にすごいです。構成から音色までプロの領域。
そしてBGAまでしっかりと用意されており、これ以上に私からは特にいうこともございません。
ということで満点です。そして唯一無二のジャンルは私の頭に強く焼き付きました。Not Airも差し上げます。私はこの曲はこの大会の中で最も評価されるべき作品の一つであると信じています。
以上です。制作お疲れさまでした。心より敬意を表します。
(Points : Sound3/3、Visual3/3、Chart3/3、Perfect+10)

はじめまして、こんにちは、Funchenです。私の作品に対する評価とお気に入りに感謝します!!

[H]
まさしくオーケストラ!って感じの楽曲だと思いました!
ところどころ挟まる印象的なピアノとクワイアの繊細さ、停止地帯後の壮大さがかっこよかったです!

お気に入りありがとうございます!!

Played pattern: 7A
Music: 5.0/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 6.0/7.0
Others: 1.0 (base file (+1.0))
Total points: 18.0
Final PTS: 8 (A-)
Comments: The piano stairs, mini-jacks, LNs, stops, speed changes, and scratches all blend well with the song, making the chart very enjoyable.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

壮大さならイベント1だと思います、生音なのに音圧がバッチリで驚愕
シンフォニックなのに16分もしっかりと仕込まれていて音ゲー意識も抜群
特に中盤のLNに挟まれた連打すごく好きです、難しくないのに印象に残る
静動の切り替えもしっかりしており勇猛果敢な全体から静かな締めに移るのも良かったです
制作お疲れさまでした、楽しかったです

正直ここまでオーケストラルな方向に振り切った作品はA-1を通して見てもかなり稀なのではないかと思ったぐらいにはとにかく荘厳な作品だと感じました。確かにこの手のオーケストラルな感じの作品自体は昔から散見されるような類の作品ではあると感じていますが、ここまでストレートに振り切っている作品に関しては、BMSとして遊ぶことを考えた時に作るのがかなり難しい部類のジャンルになるからというのもあるからか(基本的にこの手の作品で聴ける音色からアタック感を出すのは難しいため、打鍵感が失われ、プレイアビリティが損なわれるおそれがある面がある)、あまり作られていないものであると個人的に感じています。
メインフレーズの高音のペダルポイントが個人的に作曲面で特に気に入っている点で、お陰でかなり古風で厳かな趣が出ていて中々味わい深いものを感じました。細かい点かもしれませんが、会場コメントに書かれたイントロダクションについても気に入っているポイントで、作品がどういう意図を持って作られたかといった事がよく汲み取れるので、それだけで印象深いものを個人的に感じさせられます。
Funchenさんはここ最近でめざましく成長したように個人的に感じています。今回の作品はそれを強く物語っているものでもあるように感じたので、その点が何よりも触れていてうれしく感じた点でした。この時点で既に印象深い作品を作れているように感じているので、少なくとも空気ではないと個人的に感じています。とはいえ、まだこれからも全然成長していきそうな気がするので、今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

ご評価ありがとうございます!個人的にはシンフォニーが好きな人なので、今回はシンフォニーBMSを楽譜に入れてみたいと思います。シンフォニーと音楽ゲームを融合させるのはかっこいいことです!!あなたたちの評価は私にとって非常に大きな教えの役割を果たしてくれてありがとう、あなたたちはずっと私のことを心配してくれて、正直に言って、私のような作曲の新人は他の人に注目されないと思って、QAQ,励ましてくれてありがとう!!(機械翻訳)

思っていた以上にクオリティの高いオーケストラをプレイでき驚きました。各音や編曲の質が高いです!
この手のジャンルって結構ぼんやりした展開になってしまいがちな気がしますが、この作品は序盤から後半の展開が大きく変わるのがカッコよく、メリハリがちゃんとあってよかったです。半面大きな展開が序盤→後半の2パターンと感じたので、もう少しだけアクセントになるような展開がいくつかあるとより楽しい作品になる気がしました。

Played: SPA
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
壮大〜
音の質感がかなりいい感じですね。
オーケストラはクオリティの高い音を出すまでの敷居がかなり高いイメージですが、この曲はしっかりとしていて良かったです!
停止ギミックにはちょっとびっくりしましたが、曲によく合っていると思います。

[SP ANOTHER] POINT:78pts => 8pts
一首简短小的交响乐,将宏大叙事浓缩进了BMS的创作之中,歌曲整体呈现出神圣而壮烈的氛围,在各个配器之间的互相呼应下,让歌曲的听觉表现富有场景感,但是个人认为缺少一个足够时间的间奏衔接,让歌曲缺少了一个承上启下的过程,即使2nd DROP做的和1st DROP一样壮烈,长时间的热烈也会慢慢变为疲惫。歌曲本身风格和传达也好,但我认为还是可惜在了浓缩欠合理了。
谱面的制作配合音乐演奏感还可以,配置的安排和组合上问题不大,游玩性良好,但中间的骤停处理没有太大的必要,游玩过程有些唐突生硬了一些。BGA的可视化处理,色彩以及毛玻璃的质感貌似和交响乐挺贴切的。作曲家的作曲能力比较强,善于让感情浓缩在音乐输出上,这是游玩作曲家以往作品得到的体会,希望可以继续保持创作的热情,也请进行加油吧! ^^

制作お疲れ様です。
2025-05-28T17:10+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
静寂を表すようなピアノの主題をオーケストラが雄大で清涼な自然へと変えていくような楽曲で非常にかっこよかったです。
しかし、オーケストラが勇ましすぎて長い年月とか涅槃というイメージと結びつかず……申し訳ない。
ストリングスの音がぶつ切りに失敗しているのかアタック部分に
割と目立つノイズが入っているのがもったいないなと思いました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[NORMAL]譜面は演奏パートの抜き差しが非常にうまく爽快感が素晴らしいのですが、
無音ノーツが配置されていることと、ピアノの音階無視が気になりました。
といっても豪快に音階無視をしている箇所と音階無視ととらえるべきか微妙な箇所がありますが。申し訳ない。
・[HYPER]譜面は[NORMAL]譜面を強化したような内容ですが、配置の説得力は高く、
[NORMAL]譜面にあった音階無視配置がそこそこの割合で解消されて演奏感も上がりとても楽しかったです。
無音ノーツはそのまま残っているのが気になりました。申し訳ない。
・[ANOTHER]譜面は[HYPER]譜面をそのまま強化したような内容ですが、
物量に負けて譜面の一貫性がやや薄いように感じました。
また、ストップシーケンスの値が144に設定されていますが132の間違いではないかと思いました。(曲が16分音符分長くなっている)
そして無音ノーツがそのまま残っているのも気になりました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.7 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.1 / 1.5
譜面の完成度: 1.5 / 2.0
内訳: →[NORMAL] : 1.4
→[HYPER] : 1.7
→[ANOTHER] : 1.4
譜面のユニークさ: 1.4 / 2.0
内訳: →[NORMAL] : 1.3
→[HYPER] : 1.6
→[ANOTHER] : 1.4
TOTAL: 8.0
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

[Another]
Not Air:Thank you for your hard work!
Music by Funchen......I know this composer as my team leader......the atmosphere is really nice......
I can feel your effort,so just keep going,for what you want.
Music:4/5
Charts:4/5
BG:1/1
Not Air score:1
Total:10
Love from ShooTinGStaR

[HYPER]
Nice Symphony~ I also like how the HYPER works with this music~

[ANOTHER]
完成度の高いオーケストラだと思いました!僕が詳しいジャンルではないので、あまり書けることがないのですが、音楽ゲームとしてはやや展開が単調なので、より展開に遊びを入れてあげても良いのではないかと思いました。
譜面はやや☆11にしては難しいですが楽しいです!こういった壮大な曲には小節線ギミック等が似合うので、そういうところも工夫が出来ると作品の演出として良くなると思いました!

長所
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
短所
- 譜面が曲を生かせなかった
制作お疲れ様でした。

Played:NORMAL
やば!!!壮大すぎ!!
流石の音質で圧巻されました...後半に差し掛かる所で一気に壮大になるとこやばすぎ!!!
映像も雰囲気に合っててGood!
制作お疲れ様でした!!