Genre | ASIAN CORE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 花びら、3032枚目 | ||||||
Size | 19296KB | BGA | STAGEFILE only・Other | ||||
Level | ★x7〜★x11 | BPM | 192 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | OGG |
DownLoadAddress | http://neoarre.aquz.biz/xe/event_download | ||||
Comment | (2010年05月16日 21:52 更新) [この文章は翻訳機を使っています。 ] はじめまして。 Team Progressiveの RMHNです。 普段とは違うように少し敍情的な曲を作って見ました。 (どこが敍情的なのか分からないと言う人もいますが) 特別にAnother譜面を支援してくれたKRXさんにお礼申し上げます。 どうかよろしくお願いいたします。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/05/16 20:41 | Last Update | 2010/05/30 23:58 |
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haleit | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:58 (H1vJv0/lDk) | |
花びら多くね!? 妖艶な感じが出てて好きです! 3点! | |
Response |
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Lime [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:49 (Qjh3A6hnWo) | |
時間が無いので後ほど返信で詳細を書きます。 誠に申し訳ありません。 | |
RES | Lime [URL] | ImpressionTime : 2010年05月31日 17:25 (Qjh3A6hnWo) |
曲:2点 和風な感じがいいですね!素敵です。 ただ、ちょっと長く感じてしまいました。もう一展開あると良いと思います。 譜面:2点 全体的に叩きやすく好印象でした。 気になった点はキックとクラップが動きすぎな部分でしょうか、 何の音を叩いているか分からなくなるので動かさない方がいいと思いました。 (2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します! 制作お疲れ様でした! |
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RES | kxsvcfa [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 15:43 (sHYNST3Ch6) |
JYFF5a <a href="http://uzozekhjduks.com/">uzozekhjduks</a>, [url=http://swdjgimbyefn.com/]swdjgimbyefn[/url], [link=http://wsojsvyfjhjz.com/]wsojsvyfjhjz[/link], http://ogyxjbgqijem.com/ | |
Response |
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papyrus | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:12 (VaTrgOZ8NE) | |
もうちょっとメロディアスでもいいと思います。ちょっとメロディが印象に残りにくいです。 でも雰囲気やら曲調は好きです! 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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kisama | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:27 (FFtUVKeZ1M) | |
トータル値が設定されていません。 7rengyoは7sakura譜面よりクリアするのが難しかったり タイトル絵と1枚絵に同じ画像が指定されていたり。 BGAは好きです。 | |
Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 20:01 (5xYMK.SD9E) | |
曲としての完成度は高いです。譜面も楽しいです。 ただ、キー音が何を叩いてるのかわからない部分が多少あったこと、 こういうアレンジで通す場合ラストあたりでもっと盛り上がる展開にさせるか もうちょっとまとめるかしたほうがいいといったところが気になりました。 製作お疲れ様でした! | |
Response |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:08 (BsF6.dzQxw) | |
キックが弱く、低音ものっぺりしていてノリにくいです。 こういうハードコア系統の曲はまず土台がしっかりしていてほしいところ。 | |
Response |
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Moai | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:34 (1MVQYrT1ps) | |
こんにちは。 好きな曲調ではあるのですが、やや単調さを感じてしまいました。 にじみ出る和の雰囲気が心地よいです。 同時押し地帯は綺麗に決まると気持ち良いですし。 | |
Response |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:58 (yF3La4EK7A) | |
ジャンルに似合う雰囲気がちゃんと出るあります. key soundのあやふやな部分があることは惜しいです. 이러한 종류의 장르가 어떻게 분위기를 연출하는지에 대해서 잘 알고 있는 부분이 돋보입니다. 비슷한 장르의 본토식 스타일과 비교해도 손색이 없군요. 단지 키음과 노트의 어울림에 있어서 타격감이 애매호호한 부분이 몇 부분 느껴집니다 극초반이라거나... | |
Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 14:01 (/8ZIASCleA) | |
BGAの女の子がかわいいですね!眼福です。 和を感じさせる旋律にサイケデリックなシンセを合わせたのがすごいです!絶妙なマッチング。 ただ、フィルインのところとか、ドラムスがちょっと前のめりすぎた感じがします。 後半でキックが中途半端に消えたり入ったりするのもちょっと疑問でした。 ベタかもしれませんが、和物っぽいパーカスを1つ2つ加えてみてはいかがでしょう。 あと、中盤でメインメロを奏でていて、叩きにもなっている琴?っぽい音が弱くて残念。 よくまとまっているのですが、ちょっと惜しい印象でした。 単調というご意見が多いですが、個人的には気になりませんでした。 制作お疲れ様でした! | |
RES | tlmseb [URL] | ImpressionTime : 2010年07月17日 06:33 (s/1t9cbnx2) |
YeUacB <a href="http://fkjsnzyzlrig.com/">fkjsnzyzlrig</a>, [url=http://onamkdquhyml.com/]onamkdquhyml[/url], [link=http://jickplffhgrh.com/]jickplffhgrh[/link], http://gnqhfapokrre.com/ | |
Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2010年05月30日 03:10 (IcIowyrMq.) | |
後1フレーズぐらい欲しかったです。 Coreとついてるのでキックをもっとハードにすると、「ノリノリで和風」という変わったポイントを付け加えられたかも。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年05月29日 15:59 (EpwVdWfwhM) | |
他の方々とだいたい同じ意見です。 ワンフレーズのみで曲を引っ張るのはかなり無理があった印象ですが、発想と着眼点は大好きです。 古都の美しい町並みが電子空間と融合しているようで、非常に引き込まれる楽曲でした。 | |
Response |
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sa10 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 20:32 (RArJhMCS5o) | |
曲の方は散々既出なのであえて言う必要性を感じなかった。 イラストが良いです | |
Response |
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ima | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 18:21 (UsX/TrIWSM) | |
最初はおっいい感じ、と思いましたがワンパターンだったのが少し残念です。 譜面はとても楽しかったです。 | |
Response |
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極箱酸 | |
ImpressionTime : 2010年05月28日 00:04 (w/bA.gAHwE) | |
出だしがすごい良いです。 ただ、曲が進んでいくにつれて同じフレーズの繰り返しで飽きてしまいます。 譜面が何を叩いてるのか分からないところがありました。 | |
Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年05月27日 18:01 (5kCTI1VvQI) | |
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました. 少し早いという感じも受けたがこれも魅力的という気がします. 日本風の音楽に synthうーんの調和が印象深かったです. 題目が独特だと思います. 3032枚だから.... 製作お疲れさまでしだ. | |
Response |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 22:41 (BoNHf0uQT6) | |
個人的にはシンセ音が激しく何度もメロディを繰り返している印象もあったので、 ここは和風BMSという事で一つ、わびさびのある緩急のある展開でも良かったかもですね…?! スネアのカタッカタッとしたリズムは叩いていて気持ちいいです! | |
Response |
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DJ TAKUAN [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 20:57 (HJ0//VIM5o) | |
「和」ですねぇ。きゅるきゅる鳴ってる音が心地よいですw。 もう少しメロディーラインを演奏している感が有っても良かったかもですね。 隣接を沢山入れると良いですよ(えっ | |
Response |
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Symphonian [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 01:01 (HUGl8ob/9s) | |
曲はbmsに合いそうなのにbmsとして活かしてない・・・ 曲:やっぱ長いかなー、聞く分にはこの程度がちょうどいいですが、曲の構成のスピードが曲のスピードと離れてスピード感を殺ってます。 そしてせっかくコアなら303とキックはもうちょっと重くていいかもしれません。 譜面:トータルが設定されてません。このチームはトータル設定しないのことを固まったのか・・・ それ以外にも譜面がよろしくありません。自分の目によると無名戦では一番よくない譜面です。 (tsubaki)叩く音が単調で、それで更にその配置がバラバラ動きすぎて不安定です。そしてこの303音の歯抜けはあんまりよくない。303音が小さいので更によくありません。 (rengyo)歯抜けがなくなって303音を叩くのが楽しいですが、キックが不安定で動いてます。 (sakura)叩く音をよくわからないほど配置がバラバラです。ラストだけ縦連させるのもバランス悪い。 そして何より、3個の配置を作った理由をよくわからないほど、譜面の一個一個の個性がイマイチ見えません。ぶっちゃけ難易度もあんまり変わらなく、叩く音もあんまり変わらなくて譜面の美味しさが足りません。 | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:36 (0aFU2vr/.o) |
1点スレキタァァァァァァァァァァァァ!!! ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! 私は心の中深い所からこの瞬間を待っていました。 あなたこそ運命の相手…は冗談ですw 譜面ば私が二つでも出したが急にさせたから言いわけないです。@@ むしろ私よりは KRX軍に少~し傷にならないかと思うが… とにかくインプレッションありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年05月25日 00:18 (Cy3iFD0qqg) | |
皆さんと同じ意見しかいえなくて申し訳ないですが、やはり同じパターンの繰り返しってのがもったいないなと思いました。 ですが、そのパターンのメロディ(特にイントロからはとても和風で興奮しました。)synth音などもやや風変わりでとても好みです。和風の雰囲気を壊さず、サイバー和風な感じを昇華していてすごいです! 個人的にはリズム隊はもっとガシガシいってもよかったかも。単調さを避けるため和風な声ネタやbreakbeatsがあってもおもしろかったかもしれません。 | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:28 (0aFU2vr/.o) |
実はオリエントなPercussionを求めていたが、 やっぱり気に入るサンプル求めやすくはなかったですね。X( インプレッションありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月24日 00:58 (nlJq87XOvk) | |
アジアンなメロディとサイバーなリズムの絡みが面白くて良いと思います。 同じメロディが続くのが気になったので、ブレイク以降で違うメロディを入れたり出来ると良かったなあと思います。 あとイラストの女の子が非常にかわいくて良いです。 | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:17 (0aFU2vr/.o) |
私もイラスト支援してくれたSnow軍にありがたく思っていますwww インプレッションありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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invalidity | scamp |
ImpressionTime : 2010年05月23日 17:55 (NWEIC7G7j.) | |
Impression is invalidity... |
scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月23日 16:09 (WTRigMuJu.) | |
何ともサイバーな曲調に和風の世界観がよく合ってますね!音の良さが相変わらずすごい! しかしどうも音階が不安定だった気がします!ペンタトニックスケールは基本的にFとBが存在しないので、意識して組まないと変なメロディになっちゃうからそこは注意が必要です。 制作お疲れ様でした! あ、あとrengyo譜面終盤部分の303ベースがキー音とだぶってますので多分消し忘れがあると思われます! | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:19 (0aFU2vr/.o) |
どうしてもミュートさせること、やっぱり忘れていたようです。申し訳ありません. インプレッションありがとうございます。T_T [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Est | |
ImpressionTime : 2010年05月22日 23:04 (YIkOfEIqAc) | |
音のクオリティーはさすがの一言! やはり展開が単調な感じがしたのと、譜面に無理がある気がしました。 製作お疲れ様でしたー。 | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:22 (0aFU2vr/.o) |
曲よりは音にもうちょっと気を使いながら作った曲だったから、 褒め言葉有難く受け入れます。 インプレッションありがとうございます。:) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月21日 22:09 (t53uCAk6Do) | |
ドラムやシンセが常に音を鳴らしているので、 ちょっと息つく暇が楽曲に無いかもです。 せっかくなので古風な部分を強調したパートを入れてみて プレイヤーが楽曲の世界観に浸れるような演出をしてみても 吉ではないかなあと個人的に感じました。 製作お疲れ様でした! | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:24 (0aFU2vr/.o) |
惜しくも少し意味不明だがだいたい意味は伝達しました。 インプレッションありがとうございます。T_T [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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RES | hwqyyikqi [URL] | ImpressionTime : 2010年07月16日 19:33 (fpBIRZeEYo) |
pLjVHI <a href="http://ghqwhwclsjqu.com/">ghqwhwclsjqu</a>, [url=http://pkirbuiujnln.com/]pkirbuiujnln[/url], [link=http://gsxsrwkwrxyt.com/]gsxsrwkwrxyt[/link], http://gkkeqdaneins.com/ | |
Response |
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ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 23:08 (EtbTjSyrKk) | |
ノリ自体は今大会でトップレベルに好きです。 スネアのリズムがとても楽しくてゲーム的にも面白いです۶<☋>۶ ただ、他の方も指摘されている通り同じパターンを続けすぎているように思えます。 もっと曲中に起伏を付けたり、新しい音色を登場させるなどして、 リスナーをより楽しませるような工夫をしてみると良いと思いますってすいません偉そうですね 製作お疲れさまでした。 | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:26 (0aFU2vr/.o) |
やっぱり BMSで出す曲は少し起伏が必要ですよね? インプレッションありがとうございます。XD [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 22:36 (Cx15B74JiM) | |
微妙です. 基本的なBMS完成度は欠点をつかみ出す所がないが, 韓国人が作った日本風BMSというのはやっぱりいろいろに微妙です(?) それでもそれ外には欠点をつかみ出す所はなかったwell made BMSと思います. | |
RES | RMHN | ImpressionTime : 2010年05月25日 14:03 (2noCiqDW82) |
これといった狙ったのではなかったがやっぱりここでかかりますね。 インプレッションありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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U.P. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 16:19 (ZdO4eMOlHc) | |
面白い雰囲気で曲自体は好きです。 聴く分にはそうでもないんですが、プレイをしてるとやや退屈に感じます。 あと、絵の色使いが綺麗です。 | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 22:07 (lMBB9Cm7gU) |
やっぱり曲を使うことと BMSで面白く抜くことは他の問題のようですw の前でも期待してください。 ありがとうございます。 [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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N-A | |
ImpressionTime : 2010年05月20日 15:13 (/7YPwMwXoY) | |
前半は素晴らしかったです。 後半は全く別の展開になると良かったかもしれません。 あと曲が少し長い気がします。 それを考えても3点をつけられる作品だと思います。 | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月20日 22:01 (lMBB9Cm7gU) |
やっぱり展開面で惜しさが残りますね。 次回にはもうちょっと発展した姿お見せ致します。 ありがとうございます。:) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Newriel | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:21 (nBJp902.2I) | |
[翻訳機を使っています] 独特のジャンルにふさわしい独特の曲です. こっそりパターンが惜しいという考えをしたが全体的に良いと思います. | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:42 (lMBB9Cm7gU) |
曲が構成が曖昧で譜面作業が本当に大変だったですね。 そんな意味で私も Another譜面作業を手伝ってくれた点を KRXさんに感謝しています。 インプレ ありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Lune-Akinas | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 23:10 (Z3lMmdoxWA) | |
翻訳機に投稿します. 何度や繰り返してプレーしています. お疲れさまでした. | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:44 (lMBB9Cm7gU) |
手が花びらのように垂れないように気を付けてくださいwww 冗談でした。 インプレありがとうございます。:) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Lim | |
ImpressionTime : 2010年05月19日 12:25 (ykmIU59DBg) | |
これこそ WELL MADE BMSと思いますw | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:40 (lMBB9Cm7gU) |
今後ともずっと発展する姿お見せ致します。 インプレ ありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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hotcan | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 20:49 (/RKiGvhp6Y) | |
beat is very goooooooooooooood | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:37 (lMBB9Cm7gU) |
thanx so muuuuuuch! XD |
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Response |
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Arth | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 16:09 (FE3rkZOeFk) | |
翻訳機を使っています. スピードしながらも東洋風の曲と, 彼によく似合うイラストが気に入ります. | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:37 (lMBB9Cm7gU) |
イラストには Snowさんが苦労してくださいました。 インプレッションありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年05月18日 15:03 (1vYR3xFHUI) | |
雰囲気は出ていますが、曲全体が一本調子で且つ長く感じました。 メリハリをもっと強調させるとかなり変わると思います! | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:35 (lMBB9Cm7gU) |
やっぱり長さが少し面倒だったのは事実ですね。 元々 BMSを狙って作った樂曲ではなかったから(言い訳w) 忠告ありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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nmk [URL] | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 04:26 (C0JkJ9juXg) | |
アジアン?オリエンタル?な雰囲気とハイスピードさが奇妙にマッチしてとても気持ちの良い曲でした。 音使いもハードコア系にも関わらずとても繊細で、プレイしている人を引き込む魅力があります。 何度も繰り返し遊びたくなるクオリティでした。 ただ、譜面が可もなく不可もなく、どことなく印象に残りづらかったので少々気がかりでした。 作成お疲れ様です。 | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:33 (lMBB9Cm7gU) |
responseの存在を今見抜きました。申し訳ありません。 T_T; 譜面の作業に直接出たことは今度が二番目ですね。 より一層精進します! インプレ ありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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Kei Iwata | |
ImpressionTime : 2010年05月17日 03:37 (zNK4r6MeW.) | |
雰囲気も凄い出ていてかなり良い感じなのですが、終始同じメロディで単調すぎるのと、ちょっと長い感じが…? スネアのリズムが個人的には新しくて面白かったです! 三点に近い二点で…! | |
RES | RMHN [URL] | ImpressionTime : 2010年05月19日 23:31 (lMBB9Cm7gU) |
responseの存在を今見抜きました。申し訳ありません。 T_T; 実は one loopで密語父親店は私も少し惜しかった部分です。 林プレありがとうございます。 :) [この文章は翻訳機を使って翻訳されています。] |
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Response |
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