Regist No.30
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BMS Artist GOLEM mail URL
Genre こみっくパーティー Arrange・-----
Source ----- -----
Title ROTTER-DA-CHANSAMA
Size 2401KB BGA STAGEFILE・-----
Level ★x7〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.pureweb.jp/~tem/bms/tem_pt.rar
Comment どうもTEMです。GOLEMとなっていますが、GOLEMは私の別名義でございます。Re-Rise無くなっちゃいますね。創立当時から注目していた私としてはちょっとおセンチな気分になっちゃいます。でもRe-3(仮)が始まりますからそっちに期待大ですね。ところでRe-Riseと言えばコピBMS。コピBMSといえばエロゲBMSですよね!(そーですねー!)あのインプレ80以上の伝説のBMS、ビートまりおさんのBMS「約束 -HappyHyperStarmiX-」も元曲はkanonですよ。ええ、うぐぅですよ。というわけで私も作りましたのですです。というわけでこみっくパーティーの大庭詠美という伽羅の曲をアレンジしました。アレンジの方向性として元曲を重視して重視していましたら、つーか元曲そのまま?という突っ込みが出てきましたので、それでは出来るだけ元曲の雰囲気やのを壊さずに、またテーマ元の伽羅のキャラクター性を踏まえつつ、むしろ雰囲気を膨らませていく感じで、それでいて私自身のアレンジを加えていき、それぞれが有機的にからみあってより素薔薇しい音楽になっているっぽいらしいとかないとか。まあ、曲がどうのこうのなんて文章で聞くんじゃなくて曲そのものを聴いて受け取るものなので、ここで色々言ってもしょうがないですよね〜。

ここまで書いて飽きました。

製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 22:40


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2559pts2.36pts

 

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o.n.only
イントロを抜けたあたりの走り具合が好印象でした。
個人的にイイ感じのロッテルダムでした。
どうもありがとうございました!
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while
この手のバカっぽい曲は大好きです。
譜面もガシガシ叩けて超楽しい。DPは無理ですが。
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ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
何気にこういうの好きなんだけど
原曲が何なのか全く分かりませんでした。
それだけがちょっと残念。
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ridis
ロッテルダについての知識が無いです。
なので、アレンジについてちょっとついていけない、というのが本音でした。
原曲との繋がりが解りづらいというのか……ロッテルダを知らないのでこれ以上言い様も無いですけども。
曲として単純に聴いても、やや音が抜けている印象がありました。

個人的な好みのみでのインプレで申し訳ないですが、評価はやや甘めに竹を。
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AOiRO_Manbow [URL]
http://bmanbo.system.to/
最初某曲に似すぎ。

例の某曲をリスペクトするっつー形であれば、
更に曲を壊しても良かったかもしれないですね。
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articuno
原曲は知りませんが、
この曲のモデルとなった人の
キャラクターを垣間見たような気がします。
面白かったので松。
連打が熱いですね。

DPは・・・ノーコメントで(^^;)
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h-a
よくぞここまで悪役に徹した!!感動した!!


…DP譜面も含めて!!
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hq260
最後のイベントで初めてのインプレ投稿…

正直、元ネタとのつながりがさっぱり分かりませんでした。
雰囲気的な面と言う指摘はあるものの…

ただ曲と叩きで楽しませてもらったので、この評価で。
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シロマル [URL]
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/
私的に迫力が足りなかったです。
配置は雰囲気が出てて楽しかったです。
DPはさすがに手が出ませんでした。
そもそもに難しい以上にキーボードの同時押しが効かないもので
何もできなかったというか(汗
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Yamajetさん
なんつーかメロディがそろいも揃って音が細い感じ。
特にsynthbは細かったですが。brtは細くなかった!
あと全般的に高音ばっかりガリガリ言ってる印象でした。
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shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
この手の音楽は別の意味でしか音を楽しむ事が出来ません。

ゲームは知らないしロッテルダ〜も知りません。
のでキャラのイメージや原曲などはさっぱりですが、
恐らく「全然違うだろ!」と思わずツッコミを入れたくなるようなリミクスぶりが
ステキだったんじゃないでしょうか。
そしてタイトルだけで大笑いし、一枚絵と曲とのあまりの不似合いにニヤけました。

繰り返しますが原曲はどちらもサッパリわかりません。


配置にセンスが溢れていて良かったです。
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DKW
第一印象、というか曲の出だしを聞いた時の印象はイマイチ・・・
と、思ったら中盤、後半にかけての展開が妙に心地よく何回も繰り返しプレイしました

楽しかったです松で
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Bit Upper
原曲は知りませんが、ロッテルを入れてみただけってな感じがしました。

すみませんが梅でお願いします。
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Is-m
14keyをクリアするまでやりこみました。
専用コントローラーでやるとスクラッチの無理なようで実はとれなくもない
微妙なさじ加減が絶妙。
連打はさすがに辛かったですけど。

曲としては、原曲はわかりませんが、やはし音の抜けでしょうか。
もうちょいメリハリがあるといいなぁ、と感じました。
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すぺらんかー
・・・。
音の抜けが悪過ぎる気が。あと、この曲である必要性は・・・?
個人的に今まさにDC版を久々にプレイ再開してちゃん様落としてる最中ですが
イメージに合ってる気はしないなぁと。

BMSとして最低限の楽しさはあったと思うので1点は入れておきます。
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日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
Lightが重いです(苦笑)☆4・・・でしょうか・・・?

疑問に思ったのはそれだけで、原曲は知りませんが非常に面白いBMSでした。
キャラの方は少し知ってるので、「ああ、なるほどなぁ」と思ってしまった(笑)

ありがとうございました!
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マユらん
原曲はしりませんがBMSとしての完成度は高いと思います。
どうもご馳走様でした。
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co-lab
原曲がわからないんで、作者の予想する正当な評価は出来ないでしょうが
無難に楽しかったです。
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caladvwl
曲調がちゃん様のイメージに合い過ぎてて最高です、
あまりのオバカっぷりにプレイ中笑いがこみ上げてきてタマリマセンでした。
細かく言うと曲、譜面は某曲そのままって感じなのですが
上記の事を見事に感じさせてくれた事を評価して松でw
BGAとか力入ってるともっと笑えたかもしれませんね、
かえってヤボになるかもしれませんが
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RUZEEA [URL]
http://osaka.cool.ne.jp/matereal/
インプレします。原曲はMIDIを探して聴きました。

気分爽快なほどの壊れっぷりですね。天晴れです。
しかしながらここまで原曲の面影がないと疑問を感じずにはいられません。
何度か繰り返し聴き比べてもフレーズの持ち込みがあるようにも聴こえず、
アレンジと判断してよいものなのかどうか迷いました。
しかしやっぱこのロッテルダム独特の馬鹿加減と
叩きの熱さはたまらないですね。
LIGHTが果たして本当に☆4なのかはいささか謎ですがw
音ネタも色々あって楽しかったです。

迷いましたがBMSとしての出来は天晴れなので松で。
ありがとうございました。
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yuzuha
原曲知りませんが単純に楽しめました。
かっこいい。
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Cell
原曲は残念ながら知りませんが、
ヒイヒイ言いながら必死こいて叩けてホント楽しかったです。
クオリティも悪くないと思いますし、松をどうぞ。
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Needle Valley
「ROTTER」の言葉に引かれて早速やらせてもらいました。
このノリイイ! つぼにはまってしまって何度もやってしまいました(^^)

もち、「松」を貰っていってください!
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Johnny
ちゃん様は知ってます。攻略はしませんでしたが(川゚д゚)y―~

「お馬鹿」で「見栄っ張り」というニュアンスでいくと、
それなりに方向性は良い気がしますが…それでも首を傾げる部分も多々。
切り口は他にもあるのではないでしょうか?

別に非ナードコアに拘らないのなら、彼女の声ネタを一つでも良いから、
投入してやると良かったのではないかと思います。
今のままではどっちつかずの消化不良かと。

DPは猫耳先生並にガクブル(((((゚Д゚;)))))しますた。
「梅」
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FLR
自分は元ネタの曲はおろか大庭詠美自体知らないのですが、
rottelということでPlayしてみました(笑)

全体的にちょっぴし高音が気になる感じがしました。
……言葉で説明するの難しい……。
でも、これが「大庭詠美のキャラクターを踏襲したもの」なのでしょうか。
知らないって事はアカンなぁ……。

あと最初と最後、もう一つの元ネタ意識し過ぎでは?(笑)
特に最初数小節は鍵盤配置までそのままなような……(←pt_1.bme)

でもばっちり楽しめたので竹。
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