EURO BEAT

BUNBOO FIRE!

立花

7Keys 14Keys
bpm : 178 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/07/05 23:46
 

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Music information

TAG : Use-BGA Use-mpeg_movie

コメント

こんにちは!Rikkaです!

今回は弐寺のジャンルで好きなEURO BEATで曲を作ろう!

と思い配信中で完成させたものをTwitterであるsumomoさんにBMS化しちゃいな!

と言って頂けたのでBMS化しました!


serumを勧められて購入して使い方を少しずつ勉強していってるときに制作した曲ですが自分ではかなり気に入っており。PVもその日のうちにVR空間内で撮影してきました。
※山道のワールドや料理のワールド等も撮影回してて楽しかったです。


詳細情報
Team
BMS Artist 立花 URL
Genre EURO BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title BUNBOO FIRE!
Size 69200KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 178
TAG
7Keys 14Keys
Use-BGA Use-mpeg_movie
DownLoadAddress https://anonymous.nekokan.dyndns.info/data/Rikkatachibana/Banboo%20Fire%21.zip
製作環境

非公開

Regist Time2021/05/21 22:49 Last Update2021/07/05 23:46
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Impression

Points

69
IMPRE
474
TOTAL
6.86
AVERAGE
7
MEDIAN
21
I Know

Short Impression

5
otoshi.b   2021年07月05日 23:46 (8GhdsG52hxKyxah.VYJP)
音がデカくて迫力は申し分なかったのですが、音がデカすぎて家が爆撃にあったのかと思うくらい音割れしているのが残念でした...メインリードの音を下げるだけも改善しそうです
7
CirCy   2021年07月05日 23:06 (gGCk32rKLsfs6nPiDYJP)
I know ! 音割れがあったのが残念だったのですが,曲は素敵だったと感じたのです。
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:35 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N,H譜面をプレイ。曲調というか曲の展開、迫力がすきです!予想していたよりも遅く4つうちのキックが入るので困惑しました。
6
Phleguratone   2021年07月05日 21:58 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
I know ! とにかくクソデカ音圧と詰まった階段とCMな作りのBGAが印象的でした。ちょっとSP譜面の詐称が過ぎるのとDP譜面のユニゾン配置が多かったのが残念です。
10
itaojirou   2021年07月05日 21:50 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
I know ! vote
6
たあぼう   2021年07月05日 20:53 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
ジャンルをユーロビートにしたのが間違いだったかと思います。あとたぶんバックの音が足りていない気がしました。
9
ハルウララ   2021年07月05日 20:30 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
8
BBBB   2021年07月05日 18:05 (v5fA0UhMnBDa46FYv6JP)
I know ! 全体的に個性的な音使いでかなり印象的でした。0:11~、0:55のパワフルすぎる金物系の音、癖になりそうです。1:17~の怒涛な音圧のラストも、少しatonalなように感じますがギリギリアウトではないような絶妙なラインの音使いを攻めていて結果的にはかなりかっこいいパートになってると思いました。BGAと譜面も個性的すぎて好きです。制作お疲れさまでした!
8
hard   2021年07月05日 17:00 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[SPA,DPH]音ゲーらしい構成でよかったと思います。SPAは難所がラストに固まってるので全体的な密度が増やしてガツガツ叩けるようなものでも良かったかもしれません。
9
freesia   2021年07月04日 18:07 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
シンセの音でうまくユーロ感出せていると思います。SPAをプレイしましたが、瞬間密度高すぎて短いディレイのような譜面で面白いと思いました。また、DPNですが最後にきつい乱打があって強烈なラスト難になっているので2つ上がって☆7相当かと思われます。
8
あお   2021年07月04日 18:01 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
全体的に音が大きくて聞きにくい気がしました
8
ctc   2021年07月04日 04:26 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
小二重階段が実質的に連打になってる部分が独特で楽しかったです、音の攻めっ気も好き
7
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月04日 03:35 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
耳から左手まで走るような音圧に衝撃を受けましたが、意欲を感じました。譜面は左手が痺れていても叩ける譜面だと思っていたら、痺れていなくても叩けなさそうなのが降ってきて左手が帯電しました。
6
Kalse   2021年07月04日 00:42 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
楽曲に関して音割れがとても惜しいと思います。BGAはとても斬新な感じでした。[楽曲:1.5/BGA:1/譜面:1.5/基礎点2(音割れのため3-1)]
10
last   2021年07月03日 18:05 (rgeGJYS4Ehotr58gx2JP)
ちょっと音量バランスとリードあたり弄ればかなり化けそう
7
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:02 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
勢いがあってよかった
5
ザラエル   2021年07月02日 18:09 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPHプレイしました。メロディがかっこいい作品でした。流石にこのレベルの音割れ具合はやべーです…メロディが良かった分非常にもったいないと思いました…
8
Cookie   2021年06月30日 01:09 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[A]めっちゃ勢いがあっていいですね。中盤のフレーズが好きです。音割れのせいか、音が増えると何がなんだかわからなくなってしまうのがもったいなく感じました。
6
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:03 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper 曲の疾走感とBGAの車載動画が結構マッチしていて良い〜音量調節は他のBMSと比べながらやるといいかも
7
あとぅす   2021年06月29日 16:41 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
BMSの音量調整難しいですよね…(僕も全然分かりません)。疾走感のあるピロピロだったのでリードをもっと尖った音や、如何にも!って感じのユーロブラスにすると更に映えそうです。
8
oratoruk   2021年06月29日 15:38 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H] テンションが爆上がりしました!プレイ中に気になるくらいBGAも良かったです!!
6
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:38 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! ママ!
Muchavoid   2021年06月27日 19:09 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
I know ! 何度もすみません、I knowのI knowをつけ忘れていました。(I know:NewFace!!)
Muchavoid   2021年06月27日 19:08 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
すみません、I knowつけ忘れていました。(I know:NewFace!!)
7
portion   2021年06月27日 13:46 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
I know ! [SPA/DPH-A] [NewFace!!] 32分アルペジオ?は普通はフレーズの中のアクセントに使われるイメージなので、#050- など単発で流れてくるのには違和感がありました。DPA #042- など混フレの中で使われている部分は珍しい打鍵感が面白かったです。後はラストのようなユーロビートブラスを使ったコテコテのフレーズがもっと欲しい…! 音割れはLR2とbeatorajaで発生状況が違いそうですが、LR2だと#009-016 にかけての定義4x、8x系の音が干渉している気がします。
sumomo   2021年06月26日 02:20 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
動画のエンコード等少しだけお手伝いしたのでコメントモードにて。曲のジャラーっとした勢いと雰囲気が良いです。 特にBGAは短時間で仕上げられた様子ですがとても良いセンスと個性を感じました! 譜面は叩きやすくまとまりましたね!音量はLR2の設定がDirectSoundだとそこまで気になってなかったのですが何かすみません…(8pts)
8
Muchavoid   2021年06月25日 22:40 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
BGAも含めていい感じの作品に仕上がっていたのですが、やはり音割れが目立つのが残念でした。
9
Deadline Hater   2021年06月24日 16:31 (5bkCmYG02X30FxPudUVN)
I know ! [Played 7KEYS HYPER] 製作お疲れ様でした!!!!!!!(I know: Light of the deep sea)
5
kooridori   2021年06月23日 21:21 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
I know ! 譜面が楽しかったです!一部のシンセが悪い意味で耳につく音だったので音選びに注意してみるといいかもしれません
7
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 20:57 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! 作曲が着実に上手くなっていますね!音量調整がとんでもない感じなので、LR2でもテストプレイすることをオススメします
6
K4Y5   2021年06月23日 08:13 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
かなり尖った作品だと思います。高音が全体的にかなり耳に刺さってしまうので、もっとハイを削っちゃっても良いと思います。制作お疲れさまでした!
7
ohon   2021年06月23日 01:19 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]他の方も仰られているように音がデカイ…!曲自体はユーロビートらしい勢いが感じられて良かったです!
10
吟世かいな   2021年06月22日 20:57 (Ok11vK8ueLoq/zIFIwJP)
おおユーロビート 自己紹介BGAもすきです。
1
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:56 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
OMG MY EAR
4
MBMM   2021年06月19日 18:05 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH8) Thank you for participating. This song was very loud
7
utzbo   2021年06月19日 15:11 (1v6UVYrrGz6hprJYE2JP)
音デッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ Eurobeat特有のアタックの強いリードを出してやるとよりそれらしくなると思います Eurobrassとかで検索かけると作り方出てきたりします
7
なな   2021年06月17日 22:39 (h9LuJLP41wQoC5.uGASG)
鼓膜が破壊されたので+1点しておきます。
6
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月16日 10:17 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
ANOTHERをプレイ。音量デッカ!!! ずっと4536の繰り返しで味気なかったのとユーロシンセならモジュレーション辺りで音程を+数オクターブしてディケイをちょっと上げるだけでアタックが出てそれっぽくなります。
8
Grimfearia   2021年06月15日 19:21 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! HYPERとANOTHERをプレイしました。音でけぇ…耳がFIREしそうでした(?) ただ疾走感を味わえる良い曲で良かったと思います。なので音割れが非常に残念です… 譜面はめっちゃ楽しかったです。BGA非常にカオス。あとさらっとチャンネル登録お願いするな!w 製作お疲れさまでした!
C4   2021年06月13日 02:10 (qePmq9MpIRhsURjC.sJP)
I know ! やっべ、忘れてた!
7
hugepulse   2021年06月12日 19:31 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
[HYPER]音割れは気になりましたが、メロディには光るモノがあると思います!譜面はあまり洗練されていない印象を受けるものの、発狂と休憩が交互に来る感じが中々に好きです。
5
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:13 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H,A)ユーロビート、いいですね...ただ音量が大きすぎますね。某所で爆音になったという旨を見かけたので音量を下げてプレイできましたが、何も知らずにこれをプレイするを耳が破壊される状態なのでできることであれば修正したものに差し替えたほうがよろしいかと思われます
6
おさとう   2021年06月11日 16:55 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
散々言われてますが音割れでヘッドホンだと顔を思わずしかめました。音周りは割としっかりできていると思いますが、ここまでの音割れは致命的なので最低限オート再生での確認などはするようにしましょう。あとBGAカオス
6
かんざきしおん   2021年06月11日 02:25 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
展開は非常に音ゲーらしくまとまっていると思います!ハモっている下のメロディがコードと合っていなくて、少し調性のわからないような感じになってるのでは?と感じました。
7
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 16:53 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
[H]Thank you for your hard work. 耳膜炸裂+1
4
STANK!   2021年06月09日 22:14 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [A]音が大きすぎる上に、それぞれの音が衝突してめちゃくちゃノイジーになってしまっています。所々良さげなフレーズがありますが、それも爆音で上書きされちゃってて勿体ないです。曲展開もちょっと唐突さがあると思いました。譜面は局所的に難しかったですが、曲には合った配置でした。
6
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月08日 23:33 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
I know ! [ANOTHER]音でっか!!!!楽曲は正直音がバキバキな印象しかなかったです これだけ音量がでかいとさすがに自身でも気づくと思うのでBMSの制作経験がなかったとしてもLR2などで動作確認くらいはしてください… 譜面は音量調整ができていたとしても少し打鍵感が薄いように感じます (Base:+2, Song:1/2, Movie:1/3, Pattern:2/3)
6
やまだぶりん   2021年06月08日 03:20 (SEmGDo6GAKRbg1DFIgJP)
I know ! ジャンルの研究をもっとされると良いと思います!(音源を買い漁るからでもありだと思います)譜面はA譜面でディレイを突っ込んでくる所に漢気を感じました。正直好きです。
9
にょろも   2021年06月07日 00:41 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANOTHER]映像も字幕もハイテンションで大好き!高音でなく高温になってる誤字も含めて好き(*´∨`*)
8
!すでのな   2021年06月05日 17:21 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]もっとFIRE感を出して良かったんじゃないかと思います(ユーロビートってもっと派手じゃない?という偏見ではあります)。ギターが入ってからごちゃごちゃしすぎている感がありました。
6
qfeileadh   2021年06月04日 20:05 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
I know ! 音割れがすごい…スケール内の音をただ使うだけでなく、どうすればかっこよく、聴きやすいフレーズになるのかを追求していくと良くなると思います。あと譜面がむずい
5
ShengDan   2021年06月04日 12:35 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
I know ! 製作お疲れ様でした. Please care for other people's ears.
8
LLRK   2021年06月01日 23:43 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
疾走感いいですね!あと演奏中BGAにめっちゃ視線が行きました、ピロピロ音わかる…!音量とTOTAL値の設定は気になってしまいました…!
9
B27   2021年06月01日 22:07 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
いいですね!
9
KeiuO   2021年06月01日 13:31 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
I know ! [Hyper]i know→Light of the deep sea 音バッキバキで笑いました。譜面は工夫されてて楽しいハイパーっていう印象を受けました。良かったです。
4
LUXURY♪   2021年06月01日 00:22 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    2
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 0.5/7.0
    Pattern: 1.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: -2.0 (Base file (+1), Fatal Keysound Problem (-3))
    Total points: 7.0 (D)
    Comments: 曲のメロディーと展開、音色の問題はさておいても、音圧が大きすぎて作品鑑賞がとてもできなかったです。 サウンド出力の時、0dB以上だと音が歪むなどの割れが発生します。 各キー音の音圧が0dB以下であっても、キー音を複数同時にプレイする過程でこれらの合計が0dBを超えることがあるため、音圧調整にご注意ください。 譜面も難易度がラストに集中しすぎて良くない印象です。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    7
    SOMON  

    凄まじい爆音…!でもユーロビートらしい勢いを楽曲から感じられました!
    最近は2分半を超えるBMSも大分増えていますが、個人的にはさっと終わってもう1回やりたくなるようなタイプが好きなので
    尺や曲構成の割り振り方など好みです。
    ANOTHER譜面をプレイしました。わしゃわしゃ押す感じが楽しかったです!(最後の密度凄くてやられましたが
    細かな階段などはいいアクセントになっていたほか、見た目以上に押しやすくて気持ち良かったです。
    製作お疲れさまでした!

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    はっちゃけ度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    8
    Trantech  

    [NORMAL,HYPER]
    音がデカい!!

    ユーロビートっぽさはしっかり出ていました!
    MVも個性的で、とても面白い感じです。

    ですが、音が割れに割れていて、そして後半は音が増える事によって、
    何が起きているのか分からなくなりました。

    しかしながら、譜面も楽しめるものでしたので、
    これからも頑張ってください!!

     
     
    7
    Fezike(池田哲次)   I know !

    ユーロビートかと問われれば違うと答えるけど、これはこれで悪くない。
    音割れを恐れずド派手な音を重ねすぎたせいでカオスと化すのはBMS初心者では珍しい方向性の失敗ですね。
    何もかもがセンターに寄り過ぎなのでもう少し空間を意識した音の割り振りができると更に良くなるかと思います。ハイハットを左右に振るところから始めてみてはいかがでしょうか。

     
     
    5
    くるやのぶ  

    EUROBEATっぽい!!!(にわか)

    まず音量がデカすぎて音割れを起こしてもはやプレイ中に曲自体が崩壊してしまっておりかなり痛手になっていると思われます。
    音源聞き返してみて声ネタが分かったくらいにはかなりデカイです。作り終わった後テストプレイするなどで防げるミスかと思いますので入念に確認しましょう。

    曲に関してはEUROBEATは詳しくないのですがノリノリになれるリズムでたのしく聴けました!
    譜面のほうもジャラジャラした配置が難所ですが、面白い譜面になっており良かったです。
    あとできれば普通の音源が聴いてみたいので視聴がほしい・・・!

     
     
    10
    Setca.   I know !

    動画めっちゃ好き

    楽曲に関してですが、作曲面にまだ課題があるかなと思います。結構耳コピとか効果あるんで暇なときにでもやってみると良いかもしれません。
    音量設定に関しては正直僕自身も未だにベストな塩梅が分かってないんですが、Volume設定Maxでプレイした際に「ちょっと割れてる」ぐらいになるのが一番良いのかな、と思っています。今回に関してはもしかしたら高音域が出過ぎかもしれないです。

    制作お疲れさまでした。正直無名戦なんて失敗してナンボだと思ってますし(体験談)、是非これからも色んな曲作っていって欲しいです。自分もそうだったんですけど、ちょっとしたきっかけで壁を越えられるタイミングが絶対あるんで!

     
     
    7
    TaW  

    Music 0.6
    Movie 1.3
    Pattern 1.4
    +
    Basic Point 4.0
    = 7.3

    音がデカい!!

    ここまで音がデカいBMSは個人的に初めてかもしれません。
    それは置いておいて…
    やろうとしていることは伝わってくるのですが、正直ユーロ以前に曲としての聴かせどころに乏しい印象を受けました。
    もう少しユーロ系のリファレンスをDigってみて、展開を詰めてみるとより良いかもしれません。
    譜面はHYPERをプレイ。隣接階段が多く苦戦しました…。ただ、全体的な作りとしては割と無難な気もします。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    7
    ume  

    元気よく繰り返されるメインメロディがイイ感じです。
    HYPER譜面も叩きやすく楽曲にあっていたと思います。
    ただユーロビートかと言われると違うかなという気がしましたので、本格的にそのジャンルを目指すなら既存曲を聴きこんであげるとよさそうです。

    さんざん言われていますがちょっと全体的に音が大きすぎて音割れがもったいないですね…
    公開前に他のBMSと比較して音量チェックするプロセスがあったほうが良いです。
    SoundEngineなど使えば音を切った後からも一括で音量調整できます。
    音量、Total値は短時間でチェックできて完成度に対する効果は絶大なので意識しておくとよいと思います。

     
     
    7
    Black   I know !

    勢いがありますね〜〜〜〜

    かなりの『圧』は感じますねこれw 音でかい((((((((((
    まぁでもユーロビートならやっぱりパワーあってこそだしここはなかなかいい感じだなと思いましたw

    ただ、ちょっと大きくしすぎて割れてる感じがするので、そこはもう少し調整してあげるとなお良くなると思います!
    それと、今回のでちょっと気になった点としては譜面の方が強く、微妙にリズム取りにくいというかあの配置は個人的にはあんまり気持ちよくないかも…
    LN始点の前に単ノーツ置くのは本当にキメるとこで配置した方がアクセントにもなりやすいです。1個の譜面の中にたくさん出てこられるとくどさも強くなってしまうパターンも無いわけではないので、ここは次回で少し意識してみてほしいかなと思いました。

    映像は勢いあっていいですね! もう少しFIRE感が強く出るとよりかっこよくなりそう!

    ということで今回はこれで!

     
     
    3
    kei_iwata  

    フリーダムなのがとても伝わってきて、楽しそうでいいなあと思いました。
    ただ流石にフリーダムすぎて、何も知らないプレイヤーからすると
    ただただカオスな勢いに飲まれてしまうだけなので
    多少の客観性を持ってあげると・・・!

    ユーロビートを作ろうとした、というニュアンスがあまり伝わってこず
    これは細かいサウンドが〜ってよりかは、ユーロビートを作ろうとしたら
    ユーロビートを聴いて参考にする→それっぽい要素が多少なりとも伝わるはず
    なので、音楽の成り立ちを知る意味も込めて、身近な曲からでも作りたいジャンルを
    しっかりと参考にしながら作ってあげれば、それだけでかなり纏まりが出ると思います。
    BGAはしっかりと動画が用意されているのはすごいですが、ノリについていくのが難しいです・・・
    (あと文章読んでしまいプレイに集中できなくなってしまいました!!

    総じて辛口になってしまいましたが、(氏自体の)キャラクター性や勢いはとても強いと思うので
    存在が認知されやすそうな分、今後の作品に期待したいです。
    キメフレーズみたいなのはかっこよかったです。

    楽曲:1.5 / 映像:0.5 / 譜面:1 / 他: / Total:3pts.

     
     
    10
    motz  

    [N,H]曲・音・映像ともになかなかのクオリティで良い意味でClass Aらしさがないように思いました。
    普段からVtuberとして活動されていて制作モノ全般がこなれているからなのか、BMS自体の制作経験少なくてもこれくらいのものはできるんだなーと感心しました。
    譜面もよくまとまっているように思えて楽しくプレイすることができたと思います。難点を強いてあげるとすると、音割れが目立っていたことと、映像にチャンネルの宣伝含めてコメント入れすぎなところですが、これも作品の個性と個人的には捉えています。音割れ自体もこの楽曲の場合は個人的にはあまり悪い印象はなく、音の迫力を演出する効果の一つになっているようにも思いました。

    今回のBMS制作を機に、また気が向いた時にBMS制作に取り組んで頂けたらな、と思います。

     
     
    5
    GRASS   I know !

    [ANOTHER]をプレイさせていただきました。

    音デッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
    耳が爆散するかと思いましたので、とりあえず一番でかい音をアナライザーで見て0〜+1dbくらいの大きさに合わせて、他の音もそれに準じた音量にするといいと思います…
    もっと大きくするって意味じゃないからね!?横のメモリの0〜1の部分まで音を小さくするって意味だからね!?
    曲は頑張ってる感じがします。各パートの音量バランスを考えてみると良いでしょう。
    というかBMSの音量デカすぎて正直よくわかんなかったので音量調節!!!音量調節かんばろう!!!

    譜面は緩急激強のド局所難だったのでもっとノーツを全体に散らすといいと思います。ドゥルっとしたとことかユロビっぽい譜面はしてました。

    ムービーたのしそう

     
     
    6
    C4◆nPwBanSzSA  

    [I know!:Light of the deep sea]
    元気な楽曲でいいですね!
    ですが、プレイ中は音割れしすぎてなんの曲かよくわかりません…

    譜面は全体的にはラスゲー気味の譜面という感じですが、毎回二重階段が来る度に縦連が混ざってるかどうか不安になります。
    途中何度も登場する小さい二重階段の配置は桂馬か同色のどちらかに統一した方が良いかなーと思います!

    基本点 3/3
    楽曲 1/3
    譜面 2/4
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    saaa  

    [A]

    音デッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッカ!!!!!!!!!!! 鼓膜爆裂しました

    多分音切りの過程でなんかやらかしてそうです
    BMSファイル見た感じmid2bms使ってるそうですね mid2で切る予定の音はあんまりコンプとか音を潰す系のエフェクトをかけない方がいいかもです
    mid2の仕様上、音切り時は単音ずつの書き出しになるので想定と違った音になってしまい、ミックスが崩壊しがちです
    この辺をコンプかけたままミックス崩壊させず切りたい時はmid2よりもプナイプナイえんそうやwoslicerなどのぶつ切り系音切りツールを個人的におすすめします

     
     
    6
    Hiy  

    いちEUROBEATクリエイターとして、このBMSの発表をとても嬉しく思います。
    1つの意見として、今後の制作の参考になれば幸いです。

    ▽好みだった所
    ・展開がはっきりしている
    ・アルペジオの使いどころが良い

    ▽気になった所
    ・音割れ
    ・リードがユーロブラスっぽくない
    →Serumであれば豊富にHow Toが出てくると思いますので、アタック感なんかを改善できるとグッとEUROBEATに近づくと思います。

    音割れが凄まじく、あまり音そのものについて深く触れられなかったのが勿体ないなと感じました。
    Eurobeatの雰囲気を作るうえで抑えるべきポイントはしっかり抑えられている印象でしたので、今後の活躍も応援しています。
    制作お疲れさまでした!

    Hiy  

    書き忘れていましたが、もし「竹」という意味であれば「bamboo」が正しいスペルだと思います。
    意図したスペル誤りだったらすみません。

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    音が大きいわりに一部の音の打鍵感が妙に薄いと感じました。
    中身を見た感じ、同時に鳴らしている音のうち1つしか叩かせていないパートがあるので、それが原因です。
    多少面倒ですが、音はまとめましょう。キー音だけで聴いた時にどうなるかを確かめましょう。幼女とのお約束です。

    譜面の方は、配置については特に言うことはありません。
    DPNが☆5にしては強すぎるという程度です。