ArtCref

Jasper of Heaven

白羽Project (movie : keitomo)

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x2〜★x13 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/12/01 23:45
 

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Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie

試聴

https://soundcloud.com/white_142/jasper-of-heaven-protoplasm-rk-bofxv19

コメント

(2019年10月15日 12:57 更新)

(2019年10月15日 12:44 更新)

追記1:差分は同梱zip、NORMALまたはHYPER譜面をベースに作成してください。

追記2:10/15 IRに登録できない問題の発生要因である"1分以上のwavが存在する問題"および、"無音wavが存在する問題"を修正しました。
加えてOGG版に同梱されていなかったBGAを追加しました。また、OGG/WAVでリンクを分割しました。
10/15 12:55以前にDLされた方は、現在のリンクから再DLのうえで、旧ファイルを削除してください。
この修正によって、[HEAVEN]の総ノート数が2減少します。申し訳ございません。
[HEAVEN]以外の譜面においては総ノート数に変更はありません。

AM 11:50 スコア送信成功が確認できたので公開します。

追記3:NORMAL譜面のTOTAL修正済ファイルを公開しました。Fix Fileからダウンロードしていただき、各音源のNORMAL譜面ファイルを置き換えると修正されます。よろしくお願いします。

注記1:全ての難易度で、あえて曲に合致しない音切りを行った個所があります。また、一部の難易度にのみ存在するキー音、BGM配置もあります。「譜面から鳴る音」そのものに関しては、これ以上の修正はありません。
注記2:SoundCloudの音源はPrototype版となっています。


WAV: 119,681KB
OGG: 32,994KB
Fixes:24KB


BOF系列イベントには初参戦となります、白羽Projectです。超絶デスマーチ。あなたは地獄〇ボ(完璧にアウト)
書きたいことが基本的にReadTextに書かれてしまってるので、ここでは宣伝だけして帰ります。ぜひプレイしていってね。音雲で活動してます。

[LEVEL]
BEGINNER ☆☆
NORMAL ☆☆☆☆☆
HYPER ☆☆☆☆☆☆☆
ANOTHER ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
INSANE ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Steяrite ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
HEAVEN★★★★★

その他情報はReadTextよりどうぞ。


よろしくお願いします。

詳細情報
Team Schrodinger
BMS Artist 白羽Project (movie : keitomo) URL
Genre ArtCref Original・Self
Source ----- -----
Title Jasper of Heaven
Size 152695KB BGA BGA include・Other
Level ★x2〜★x13 BPM 180
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie
DownLoadAddress OGG: https://drive.google.com/open?id=10m2OvqAgmLukWsP6Fy1NM-qaZSEyH_SJ
WAV: https://drive.google.com/open?id=1Beu_n5eL1hwZY9KgpeUgP0Jr3X-Iwb-1

Fix File: https://drive.google.com/open?id=1D6_m6r5fNBn0Cj5SjLX8DKOu19OfvDLq
製作環境

Cakewalk WoSlicerV Etc.

Regist Time2019/10/14 18:36 Last Update2019/12/01 23:45
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楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

27
IMPRE
20299
TOTAL
825
MEDIAN
751.81
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
7229
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 23:45)
投票者一覧
 
946

NPC  

(JMSCiPJwmmoesT0FkUCN)

890

BBBB  

(Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)

820

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

805

anvil  

(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)

964

池田哲次  

(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)

240

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

675

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

315

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

709

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

865

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

850
suraita?   2019年12月01日 23:12 (xe2l1MukAJzewyfi4sCN)
(Music 550/700 Chart 300/300)
930
galan   2019年11月30日 19:30 (WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)
24分が良いアクセントになっていて楽しかったです!
750
ZER0   2019年11月30日 05:32 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。サウンドや無音を挟むフレーズは印象良かったです。進行が全体的に単調だったかなと思います。
830
portion   2019年11月25日 00:41 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA〜]BMS完成したのエラすぎる(readmeより) 後半のストリングスが同じ音の繰り返しですごい前にあるので単調にみえます。和風なメロディの方がユニークなので、ガッツリ大きな音で叩いてみたいです。譜面はたくさんあってどれも叩きやすいので最初は楽しいんですが、高難易度だと叩きやすすぎて物足りないと思う事もあります。例えばINSANE #83- 階段は同段配置にまで配慮しなくても普通に純正階段でいいのでは?等 あとスクラッチももう少し欲しいです! エラいと注文多くてスミマセン!
650
49   2019年11月24日 17:19 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
700
kooridori   2019年11月23日 23:04 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
ドラム隊の音が良かったです。展開の広がりがないのとBGAが突然動くのが違和感があったと思います。
930
pawa   2019年11月02日 23:41 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
音作りが全体的に好みでした。空白の入れ方が良いですね。階段を主にした譜面で面白かったです。
900
Micelle   2019年10月30日 18:42 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[A]リズム隊の土台がガッチリと出来ていてグルーヴィーでした それも相俟って打鍵感も良く出ていたので楽しめました!
875
EPIMATA   2019年10月28日 00:46 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 420/500 - 130/150 - 325/350
700
Black   2019年10月25日 09:52 (4EnJtYUUZz8CrIcX0wJP)
使っている音は好きな感じのものが多いんですが、いかんせん展開に広がりと抑揚がないので単調になってしまっているのが惜しいですね… もっとこういうアートコア系の曲を色々と聴いて、そういう作品での展開の仕方を覚えていくのがいいかも。
600
LUXURY♪   2019年10月15日 19:24 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。
白羽Project   2019年10月14日 22:16 (aUoXBhpV72L6bFgIfsJP)
了解です。明日修正します。
鈎兎(KagiUsagi)   2019年10月14日 20:37 (D8cpmjcLN9bqS9BWJwJP)
完全無音ファイルの配置、BGMに曲の尺一本のパート別の音(IRに登録不可)が定義されていたりするので対応頂ければ幸いです。(IR登録可能にするには1分未満に切って所定の位置に再配置で解決します)

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    500
    Blue-J  

    5.00
    リンクにwosファイルを含まれる必要はまったくなかったなと思います。

     
     
    825
    9924  

    リズム隊はカッコ良かったですがコード進行が一部不協和音で不自然な感じがしました。
    SPAは打鍵感もあり叩きやすくて良譜面でした。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    りゅー(Steяrite)  

    ※同チームメンバーの為、点数未記入でインプレ。

    ・Music(370点)
    お洒落めなアートコアだな〜と思った!
    ドラムパターンは複雑だが被りが無いので意外と聴きやすい響き。
    前半の流れは旋律が変わってるだけで他の楽器のリズムはまったく一緒なので
    同じ展開が続く印象だとは思う。Aメロがひたすら続く感じのイメージ、
    後半は転調するけど展開的にはとても急ぎすぎな気がする。(内容も転調だけで繰り返し)
    普通はサビ後の間奏後にラスサビで転調!が王道だと思うから
    基本的な展開のある構成を意識したらいいかもと思った。
    それとエフェクトがゲームではかかってなかったけど、多分あのエフェクトはこのゲームに合わない気がする…
    オートメーション系のエフェクトの動きとかが音切りしやすいと思う!

    ・Art(300点)
    一枚絵ながら少し音に合わせた演出もあったり!
    このアートだけでも世界観がイメージしやすくてぴったりだと思う!
    水の描写はそういう音の成分も感じられるから伝わりやすい。
    毎回、コンセプトを丁寧に作っているので好印象。

    ・Obj(280点)
    譜面内容については自分が担当しているのでコメント無し。
    まず制作していて思ったのがドラムの音切りが全部まとめられてる。
    ドラムはキック、スネア、ハイハットごとに切ってレーン置いた方が良いと思った。
    あとやはり音切りで試聴版とBMS版でミックスが無茶苦茶になってるかも。

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    850
    夏の白熊  

    良曲良譜面という印象も付きそうなんですが、それよりツッコミどころが多い印象です。
    減点方式(-50)で引いていくと一番下のインプレの方の点数になりそうだと思ったり。

    音の定義が多いですが、ドラム隊など同じ音で同じ定義でいいものに違う番号を振っていると、オーケストラなどで楽器数多くなった時に即拡張定義になりそうです。
    ドラムの一部をまとめて、長音ファイルにして聴かせていますが、それは分解して叩くべき音です。

    ピアノ音を短く切りすぎ、残響がなくて全くピアノらしくないです。他の音源も微妙です。
    3回鳴らされるストリングは、後半ずっと同じパターンで鳴っているので飽きます。

    bmsの開始地点にいきなり叩く音を置かれていますが、イントロ叩かない曲もあるので、2小節くらい空けて頂けると、あっ……過ぎた……とならなくて済みます。
    譜面難易度はBIGINNERを除く全譜面-2〜-1程度です。
    表記は☆11→9/INSANE→EXPERT ☆12→10~11/Starlight(starriteは誤字) ☆13→12/heaven→INSANE という感じにINSANEを後ろに持ってきていただければ。
    HEAVENはたぶん高いだろうという程度でよく分かりませんが、another〜starriteはTOTAL値が高すぎると思いました。

    配置は同じメロディは同じ配置傾向にありますが、高難度になると細かい音も叩くので、位置はそれに合わせて調整するべきです。
    another→同じ場所だ insane→同じ(略 st(略→同じ(略 となりました。

    BGAの題字(作者名)は、後に出て来ても叩いていて読まないので、最初に持ってきていただければ。

     
     
    830
    r  

    アートコアの雰囲気がよく出ていて楽しめました。
    気になったのが、ストリングスが全体的に高音域に寄っていることです。チェロ等の楽器でベースの邪魔をしない程度に低音を出してやると、より重厚感が出てかっこよくなります。ストリングスの重ね方は、オーケストラのスコア見ながら打ち込んでみるのが感覚をつかみやすいと思うので試してみてください。
    あとリズム隊がほぼ8分刻みのフレーズなので、時々16分でハイハットなどを刻むともっとノリが出ます。ドラムンベースの良いサンプルはたくさん売られているので、それらをそのまま貼り付けてしまうのもアリだと思います。
    メロディのピアノはとてもカッコいいので、他を作り込んでいけばもっと良くなるはずです。制作お疲れさまでした!

     
     
    350
    Setca.  

    ogg版でプレイしましたが、BGAが同梱されていませんでした。N譜面に関してはTotalが定義されていないのですが、これも定義した方が良いです(具体的なやり方については、チームメンバーの方なりに質問してください)。また、zipファイルはogg版とwav版で分けて圧縮した方が良いです(プレイに必要なのは片方だけなので、ただ容量が増えてしまうだけになってしまいます)。

    楽曲に関しては、リズムの変化があまりないためか全体としてあまり緩急がついてないように個人的には感じました。空間の作り方は丁寧であるように感じます。この調子で更に腕を磨いて欲しいです。

    譜面に関しても前述の理由もあり、変化が少なく感じました。BMSを制作する上では、楽曲の段階である程度譜面を意識した音の置き方をした方が良いかもしれません。

    全体的にかなり厳しい評価となってしまい申し訳ないですが、特に最初に述べたようにBMSとして見た時の完成度に瑕疵がある部分を考慮しております。ご了承ください。
    制作お疲れさまでした。