EUROGABBA
Impatience Impact
HAЯKDistortion VS Hiy
LastUpdate : 2018/07/01 23:38
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試聴
コメント
(2018年06月10日 11:33 更新)
全体の音量バランスを見直しました。
万が一、不備があった時の為に旧版も残しておきます。
(2018年05月30日 23:44 更新)
ファイバー!!(挨拶)
初めまして、ひぃと申します!
自作ジャンルEUROGABBAを布教するべく、憧れのBMSアーティストデビューを果たしました!
参考サイトに「オートメーション乱用はやめとけ」とあれほど書いてあったのに乱用した結果、
音切りに15時間かかりました。なんてこったい!
その分、最高に盛り上がるアツい楽曲になったと思いますので、是非是非楽しんで頂ければと思います!
また、テストプレイ・譜面アドバイスをくれたGAT君、本当にありがとう!!
しっかりと確認したつもりですが、BMS制作は初めてなので、もし何か不備がありましたらご連絡お願いします。
現時点で、LR2ではogg版にて、オートプレイで曲が終わらないのを確認しています。(通常プレイは問題無し、wav版はオートも可)
こうしたら良いよ!みたいなアドバイスも大歓迎です!よろしくお願いします!
SP
Normal ... Lv4
Hyper ... Lv9
Another ... Lv11
BlackAnother ... Lv12
ひぃ
Twitter https://twitter.com/masyamusic
Sound Cloud https://soundcloud.com/teraomegai
HAЯKDistortion
Twitter https://twitter.com/Hark_Distortion
Sound Cloud https://soundcloud.com/harkdistortion
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | HAЯKDistortion VS Hiy URL | ||
Genre | EUROGABBA | Original・Unit | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Impatience Impact | ||
Size | 5470KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 165 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
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製作環境 | Studio One, FL Studio |
||
Regist Time | 2018/05/30 21:49 | Last Update | 2018/07/01 23:38 |
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エモはいいぞ!!!!!!!!!
リードが最強すぎてそれだけで5点入れたいくらいです。
ただ、他の方も書かれている通り他の音が少し埋もれているのが残念です。 しっかりと作りこんであげたらエモすぎて多分泣きます。
譜面もしっかりと作られていてとても楽しかったです。
EUROGABBAとかプレーしない人いるんですか?って感じでNORMALをプレーしました。
試聴の時からこの曲やべーなーって感じでしたがやる度それが増していく感じでした。高音がEUROBEAT、低音がGABBAっていう構成、すき。キックの鳴りとユロビシンセがとっても好みです。サビのキックのノリが特にすき。
譜面も基本的にわかりやすくて楽しかったんですが、終盤(コンボ数で言うと450辺り)のキー音のアサインがキックに変わった辺りで、何叩いてるのかわからなくなってちょっと混乱しました。曲の終わる手前のほうは配置等でわかるのですが、変わった直後辺りが分かんなかったんだと思います。もし曲作りの段階でこういう譜面にする算段だったら、キックのキャラクターを変えて、ラストはキックのトリック叩かせる!といった構成も出来て面白かったかもしれないですね。
素人意見ながら参考にしていただければなと思います。
インプレありがとうございます!ひぃです。
身内で出来たヤバジャンルを布教したい!!!という想いで無名戦参戦を決めたので、ジャンル名に惹かれてプレイして頂けてとても嬉しいです!
個人的な良いユーロビート曲のイメージとして、最初はリフのインパクトが来て、ヤバい!!!!
何回も聴きこんでいくうちに、リフ以外の所の良さも見えてきて、かつリフもやっぱりヤバい!!!!
という感じがあったので、そう思って頂けたのはメチャメチャ嬉しいです!
元々、最後までガバキックが発狂していなかったので、「最後くらいやりたい放題してもいいのよ?」と相方に伝えた所、
本当にやりたい放題されました。譜面制作においてもかなり配置を悩まされた所がありますので、
そこが出てしまったのかなーと思います。まだまだ改善の余地があるなーと思いますので、今後も頑張っていきたいと思います!
インプレありがとうございました!!
ユーロガバと聞いて最初はどんな曲になるのかと思いましたが確かにユーロガバでした(小並感)
それでも互いのジャンルの特徴を潰してない楽曲になっていてとても作り込まれている印象を受けました。
しいて言うならユーロリードが少しチープな感じがしたのでその手のジャンルを聴いて研究していくと更にクオリティが上がると思います。
譜面はH譜面をプレイしましたがとても楽しかったです。
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
お互いジャンルに特化して楽曲を作っている2人の合作だったからこそ、お互いの良い所を潰さずに完成出来たのかなと思います。
しかし、ミックスの面で私のガバ知識不足が出てしまったと思っていますので、これからはガバの研究もしないとなと痛感するばかりです。
ユーロリードに関してですが、ユーロガバというジャンルを作成するにあたって普段は絶対に使わない波形を用いていたので、
その部分が出ているのかなーと思います。もっともっとシンセを弄り倒して、良い音を作れるように頑張ります!
譜面も気に入って頂けたようで嬉しいです!これからも頑張ります!!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆4をプレイしました。
もっとガッチガチにガバキックとユーロリードが合わさってくるのかと思ったら、リードの音だけが目立っていました。つらい
ここら辺のバランスだけで印象は大分よく出来ると思います。
譜面の方は……☆4だけでは判断がつきませんが、妥当なものでした。私ももっと上手くならないと……
インプレありがとうございます!ひぃです。
ミックスはまだまだ勉強が足りないなと痛感するばかりでございます。
これからも頑張ります。
ヤバい!!!!!!!!!!!!
ユーロガバ!!なるほどこういう混合ジャンル!思いつきもしなかったので新鮮だなと思いました。
ユーロビートはボーカル曲が多いのでこういうリフがメインで張ってくるのも珍しく新鮮でした。
こういう低音がキモと中高音がキモな音楽ジャンルの融合作品にありがちな事ですが、
やっぱりどちらかの成分が薄めになってしまうのは永遠の課題だと思います。
(自分の場合シンフォニックシュランツやガバキック用いた歌物を作った事あるのでよくわかります)
この楽曲の場合はどちらかといえばリードが強めに出ててガバキックの音量が抑えられてる故に
ガバキックがちょっと埋もれてしまっているかなと思いました。
でもここキック目立たせるとユーロリードが埋もれそうなんですよね・・・
0:39からのブレイクですが和声というかルート音が違う気がします。
1:02からが特に目立ってて、ここはルート音Gから動かさない方が正解かと思います。
あとBMS化においてブレイクのリード音がめっちゃデカかったです。
難しいジャンルですが今後も正解を探究できるようがんばってほしいです。
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!ひぃです。
ユーロのリフがとにかく好き過ぎて、あのカッコイイリードをもっと味わいたい!という構想から生まれた楽曲でした!
仰る通りで、この手のジャンル混合は初めて制作したのでとても苦労しました。
そして、今後の大きな課題でもあるなーと痛感しております。
ガバキックが埋もれているという意見は沢山頂いておりますので、そこを上手に解決する方法を模索していきたいと思います!
また、ベースの音選びに関しては完全に勉強不足でした。
和音を展開系のまま参照しながら音を選んでいたので、ルート音から外れています。
ベース自体も未だよくわかっていない部分がありますので、しっかり勉強していきたいと思います。
自分としては、ユーロビートはまだまだ新たな側面がある!と思っていますので、
ユーロガバに限らず、今後も研究していきたいと思います!改めて、インプレありがとうございました!
ユーロときいて!
身近にユーロと別ジャンルを掛け合わせる
みたいなことをよくやっている方がいるのでなんだか親近感が湧いてしまいました。
ユーロといえばやっぱり歌物が多いですけど、
インストとなるとなんといいますか、クラブミュージック!という感じがしますね。
既出ではありますが、少しガバキックが控え目な印象を受けたので、
もう少し主張させてあげても良いのではないかなと思いました。
譜面はANOTHER譜面をプレイしました。
ブレイクからサビにかけてのSDVXみたいなエフェクトがかかっているところ
エフェクトがかかっている部分は皿一枚にまとめて「掛け合い感」を出してもいいのではないかな〜と思ったりしました。
楽しかったです。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
ユーロが好き過ぎて、既存のユーロは勿論、どうにかして新たな一面を魅せたいなと思い作成しました!
その友人の方とも是非、機会があれば語り合いたいなと思います…!
クラブミュージック化する、というのは今回の作成において強く意識していたので、
雰囲気が伝わったようで嬉しいです!
しかし、ビルドアップやガバキックなど、まだまだ課題点も多いので精進していきたいと思います!
BMSの譜面を作成したのは今回が初めてだったので、そういった工夫のアイディアは全然ありませんでした…!
今後BMSをプレイする時は、譜面の工夫も意識して遊んでいきます!
何これ楽しい!! そしてジャンルも結構珍しい!
この2つの組み合わせってあるようで無いような感じでそう来たか!というのが強かったですねw
個人的にはガバはどっちもどっちなので譜面次第かな…とも思う部分はありましたが(
しかしこれ聴けば聴くほど癖になりますね! ノリもいいし何よりこの展開のさせ方がアツい!
全体的に音がモコモコして篭っている印象も確かにありますが、このメロディと音の力強さがそれを補っていました!
ただまぁ両方を上手く融合させる上でももうちょっとキックは強くしても良かったかもですねw
そして譜面、これがまた良かった!! 低難易度譜面を触るのをbmsイベントでは絶対にやるんですが、凄く楽しかったです!!
ここがとにかく印象に強く残って、これだけでも私としては満点確定レベルでしたw
1枚絵もカッコよかったので良かったですが、こういう感じの曲だとグリグリ動くBGAが欲しくなりますね…w
まぁここも今後に期待するということで!
ということでこの点数にさせていただきました! 次回の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!
インプレありがとうございます!ひぃです。
一応、私たちで調べた限りでは、ユーロビート×ガバという組み合わせはありませんでした!
テストプレイを依頼した友人にも、スルメ曲でgood!と評価を頂いていたので、とても嬉しいです!
雰囲気作りに関しても、「どこか危うげのある、しかし盛り上がるアツいもの」を意識して作っていたので、
お褒め頂いてとても嬉しいです!
全体的に音がモコモコしている〜という所に関しては、正直どういう部分の所なのか
あまりわかっていないので、純粋に実力不足なのかなと思っています。
シンセを沢山いじったり、曲を沢山聴いたりして耳も鍛えていきたいです!
譜面に関してはかなり気合を入れて制作したので、メチャメチャ嬉しいです!
BMSに限らず、音ゲーの譜面を作る際には「低難易度には低難易度の楽しさがある」というのを強く意識していますので、
そこを評価して頂けたのは本当に嬉しいです。ありがとうございます!
BGAに関しては、制作メンバーに動画を作れる人がいなかった為、無しになりました。
今回のイベントを通して、BGAの有無でかなり評価が左右されているなーと実感しましたので、
今後は動画の制作に関しても勉強するなり、依頼するなり考えていきます!
ユーロビートもガバもはるか昔にブームが終わったジャンルだと思っていましたが、こうして組み合わさり新たなサウンドを生んでいることに驚きを隠せません。
プレイ前は正直「この組み合わせは無理でしょ」と思っていたのですが、うまくユーロビートのウワモノとガバキックが融合していて新感覚の曲調になっていました。ユーロビートのセオリー(だと僕が思っているもの)では裏拍でベースが入っていることが多いと思うのですが、そこにうまくガバキックがハマっていました。
ただ、他の方もおっしゃる通り、ガバキック主体のガバとしてこの曲を捉えると「ガバキック・・・どこ・・・?」となりがちなので、ジャンルの鞍替えやキックの改善など何らかの手を打つ必要があるかなと思います。
全体的に少しだけガバ要素が薄いものの、総合的にはクオリティも高く面白いBMSでした。制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!ひぃです。
昔から好きだったユーロビートを制作してみた所ガッツリハマってしまい、ユーロの新たな一面を魅せたい!との想いから制作しました。
ベースやアップビートの裏打ちも一応存在しているのですが、どうしてもガバキックの陰に隠れてしまいますので、
「どこまでユーロビートを残すか」という部分は今後の課題だなと今回の制作を通して痛感しました。
また、ガバキックのミックスに関しても本当にその通りです。
純粋な「ユーロシンセを前面に出した、インストEUROBEAT」というジャンルは私個人で制作していますので、
ハルクとの合作ではキックの改善をした「ユーロガバ」として頑張っていきたいなと考えています。
ユーロもガバも、もっと研究していきたいなと思いますので、また機会がありましたらインプレよろしくお願いします!
楽曲的にはめっちゃカッコいいです!メインリードの音もとてもいい音で存在感ありますし、メロディもカッコいいし、声ネタの差し込みも決まってます。
ブレイク〜ビルドアップのあたりが少し一本調子に聞こえたので、音色やアレンジなどさらに工夫できるかなと思いました。
これをGABBAととらえるかで評価が変わってきそうな感じで、GABBAとしてみるのであればキックの存在感が弱すぎます。BMS版で特に顕著です。
ただちょっと激しいスピードレイヴみたいな楽曲としてみるとかなりのクオリティであると感じるので、そういった方向性で攻めていくのもありかなと感じました。
あくまでGABBAにこだわるのであればキックの扱いについてさらに洗練が必要だと思います。
上記の点で評価がちょっと難しいのですが、個人的には純粋にカッコよくクオリティが高い楽曲と感じたので5点でお願いします。
製作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
メインリードの音は自作したものなので、褒めて頂いてすごく嬉しいです!ありがとうございます!
ブレイク〜ビルドアップに関しては、自分の中でももっと盛り上げられるなーと思っています。
色々な曲を聴きこんで、盛り上げ方も勉強していきます!
まさにおっしゃる通りで、ガバキックのミックスがヘタクソでした。
BMS版で特に〜の部分も本当にその通りで、実はkey音100%, bgm 80%の環境で制作してしまったが故に、
制作段階で疑問に思わなかった所があります。
ガバについても勉強していきます…!
・めずらしいジャンルの組み合わせ
・前半のパートは声サンプリング余計
・中間のパッドとメインリードだけの部分はメインリードの音源を主張のおさえたものにしたほうがよかった
・後半サビの部分で肝心のガバキックが他の音に負けて聴こえない
インプレありがとうございます!ひぃです。
元々私がユーロビートのシンセが大好きすぎて、ユーロのあのサウンドを前面に押し出したインストを作りたい!と
研究をしていた所から生まれた組み合わせでした。
前半パートの声ネタに関しては、本来リフ→声ネタ追加というパターンを取りたかったのですが、
尺の都合で1ループ分カットした所、このような構成になりました。
構成力も今後鍛えていきたいなと思います!
中間に関しても仰る通りで、緩急もどこまでやっていいものか悩んだ末こうなった所があります。
音数を減らす・増やすという考えばかりが先行していたので、まだまだ未熟だなと痛感するばかりです。
また、ガバキックも他の方からも沢山ご指摘頂いてますので、ガバも聴きこんでいかなければと思う次第です。
沢山の方にユーロの魅力を知って頂けるよう、今後も精進して参りますので、また機会があればインプレよろしくお願いします!
強いリードシンセが印象的で、細やかなメロの変化が多いところも良かったです!
ただGABBAというにはキックベースが弱いかなと思います。
またこの曲調ならビルドアップももう少し盛り上げる感じにした方が合いそうだと思いました。
譜面は曲に合っていて皿複合が実に音ゲーらしくて好きです!
(自分ができるかはさておき)この勢いのある曲ならBAとしてもう一つ上位の譜面が合っても良かったかなと思います。
製作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
普段からガバを聴きこんでいないのが露骨に出てしまったなと感じております。
もっとガバも研究します!
ビルドアップに関しては、正直な所あまり納得いっていなかったので、こちらに関しても色んな曲を聴いて勉強したいなと思ってます!
譜面に関してなのですが、BMSは全盛期でも発四、今は発初も受かるか……といった実力だったこともあり、
これ以上難しい難易度は用意しませんでした。
BMSは今後もチラホラ作っていきたいなと思っているので、プレイヤーとしてもリハビリして、
更なる高難易度譜面も作れるよう頑張ります!
ユーロビートとガバって意外と合いますね。聞いててノリノリになれる曲です。
ただ、もっとガバキックが強くても良かったと思います。
譜面はSPN,H,Aをプレイしましたが、どれも叩きやすくて楽しい譜面でした!
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
自分がユーロを作ってる時に、闇鍋的なノリでハルクにガバキックを入れられ、
「あれ?めっちゃ合うのでは?」という所から生まれました!
ガバキックに関しては、自分がガバにあまり詳しくないのにミックスを担当してしまったこともあり、
未熟な部分が出てしまったかなと思っております。
音量調節版を出しましたが、次回以降は最初からサイコーでお届け出来るよう精進します!
ユーロガバってなに!?新たな境地だ!!
A譜面をプレイしました
期待に胸を膨らませてプレイしたのですが とりあえずキックが埋もれてるなと感じました
ジャンル的にGABBAと言われればGABBAなのでもっとキックをメインに主張して曲全体を引っ張ってほしかったなと思います
あと序盤にあるブレイクなのですが音色を変えてほしかったです
EURO要素もありということだったのでエレキギターとか ベルとかでもよかったかと思います
終始同じリードの音色が鳴っていてマンネリ化してしまいそうなので変化を与えればまた印象も変わったかと思います
ビルドアップももう少し頑張れたかなと思います 最近の流行のクラブミュージックとかを聴けば参考になるかと。
最後のサビ前にあのEURO SAWの音色でピッチベンドして 同時に他の音もグイーーーと上げれたらかなりいい感じになるかなーと思いました
4点つけるかすごい迷いました・・・今後の期待も込めてでこの点数でお願いします。
製作お疲れ様でした〜
インプレありがとうございます!ひぃです。
期待して頂いてとても嬉しいです!また、満足のいく出来となっておらず申し訳ないです!
沢山のアドバイスありがとうございます!
ユーロガバ前作を作った際に、音色変化が強過ぎると意見を頂いていたので、
今回は大人しめに、と思っての音色選びだったのですが、流石に大人し過ぎました。
また、ユーロ要素も現状ではリフと音色、ガバキックに食われかけてるUpbeatくらいだなと思いますので、
今後の制作ではパート分けでも工夫してみます!
ビルドアップに関しては、クラブミュージックを「聴いてないわけではない」くらいにしか聴けていないので、
もっとガッツリ聴きこみたいと思います。ご意見ありがとうございます!
色々と成長してまたBMSイベントに参加できればと思っておりますので、次の機会がありましたらまたインプレよろしくお願いします!
ユーロビートとレイブっぽいアプローチの塩梅が絶妙でした。譜面も曲のスピード感にマッチしていて、打っていて楽しかったです。
音色については、私の環境ではガバキックの音が大人しめに感じたのだけが少し残念でした。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
EUROBEATはここ数ヶ月、かなり気合を入れて(当社比)研究しているジャンルなので、満足して頂けて嬉しいです!
ガバキックに関しては様々な方からご意見を頂いています。
Key 100%, BGM 80%音量の環境で調整していたこともあり、小さめになってしまったのかなと思っています。
取り急ぎ音量調節版を出しましたが、やはり付け焼刃的ですので、次回作以降ではしっかりと調節していこうと思います!
こういう使い方もあるのか〜と感心しました。
個人的にはこのメロディであればgmtn.さん的なゴシックスタイルの音色でも輝けそうかなと思ったりしました。
譜面楽しかったでうs。
インプレありがとうございます!ひぃです。
譜面を気に入って頂けたようで嬉しいです!
アドバイスもありがとうございます!
gmtn.さん、どこかで見た方だと思ったら、Arcaeaに楽曲提供している方でした…!
確かに合いそうな気がします。シンセに関してはまだまだ理解が浅いので、色々と研究してみます!
追伸します!BMSですとwitch's slaveという名義のほうが多いかもしれません。
furioso melodiaとかすごくいい参考例になると思うのでBMSEで中身見て一つずつ音を聞いたりするといいと思います。
攻撃的なサウンドが特徴的でかっこよかったです!
サビの前らへんの音が割れちゃっているところがある気がしましたが、勢いとノリがすごくて完全にかき消してました!
メインの音がずっと同じだったので変化があるといいアクセントになるのかなと思いました。
譜面もBlackAnother以外はプレイしましたがどれも楽しかったです!
サビでしっかり盛り上がれる熱い作品でした!制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
気に入って頂けて嬉しいです!
音割れ本当ですか!?ビルドアップのエフェクト地帯の所でしょうか、
確かに音量はあまり気にせずかけてた記憶があるので、割れていたかもしれません。
次回作以降、エフェクト使う時はかけ過ぎに気を付けてみます!
自分自身がBMSを離れて久しかった為、今の実力でも楽しめる譜面を!とN・Hも気合い入れていたので、
どの譜面も楽しんで頂けたようで何よりです!ありがとうございます!!
ユーロビート+ガバの組み合わせがあまりにもアツいです。
最近の音ゲーマーなら絶対一度はハマるであろうジャンル同士、超カッコイイ音の融合が楽しめました。
声ネタがメッチャ賑やかなのも"それっぽさ"を強調していて良いですね!
今回はBA譜面をプレーさせて頂きました。
A譜面も確認した感じそうだったのですが、#52〜#65ぐらいまで延々と1〜3鍵の配置が同じなのが気になりました。
いい具合に真ん中ぐらいで配置をガラっと変えると間延びしなくて良いんじゃないかなと思います。
譜面展開自体は総じて程よい密度で気持ち良く叩けました。それでいて最後の最後に来る嫌らしい皿要素がいい具合にハマっていたと思います。
制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!ひぃです。
ユーロガバを気に入って頂けたようで嬉しいですー!
声ネタやブレイクビーツなどは、音ゲーをかなり意識して作っていたので、
それっぽさが伝わっていて嬉しいです!
小節数込みで教えて頂いてとてもありがたいです…!
ガバキックの「強い感」を出したくてこの配置にしたのですが、確かに少し長かったかもしれません!
次に譜面を作る際には工夫してみます!アドバイスありがとうございます!
ユーロ+ガバ・・・面白いですね!サウンドのクオリティも高く、聴きごたえのある1曲でした!
ずっとリードの音が一緒だったので、ブレイクだけ変えてみてもよかったかもですね!
この曲調ならピアノとかハープシコードにクワイアとかストリングスを乗せて壮大なオケパートにしちゃっても面白いのでは!?と思いました。
プレイしていてノレるGOODな作品でした!制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!ひぃです。
ユーロとガバの融合を楽しんで頂けて、とても嬉しいです!
前作「ЯapiD×SparK」では、リードの音を一瞬だけ変える手法を使いまくっていたので、
今回は直球で行こう!というコンセプトだったのですが、確かに直球過ぎたかもしれません!
実は、ロング尺のネタとしてピアノソロを入れてみようという話は既に出てるんですよね!
確かに、ストリングスやクワイアも面白そうです。色々と検討してみます!
アイディアありがとうございます!
こういうのだめですよ、違憲楽曲です。嘘ですもっとやってください。
曲も譜面も気合はいってて好みどストライクです。個人的にはまじで何も言うことありません。
全く参考にならないクソみたいなインプレでごめんなさい。
ただほんとに曲と譜面大好きなので、ぜひこれからもBMS制作を続けてください。泣いて喜びます。
制作お疲れ様でした!!!!
インプレありがとうございます!ひぃです。
譜面も曲も満足頂けたようで、とても嬉しいです!!
個人的には、ビルドアップ前が音ゲーにしては長く、ちょっと暇かな?と
譜面を制作している上で感じたので、次回以降その辺りも工夫を入れたいなと思っています!
音切りが大変だった以上に、完成の喜びが大きかったので、今後もBMS作っていきたいです!!