Re: Cross Core
Reason for the Fight
Xiba (movie : ZYES)
LastUpdate : 2021/12/26 23:46
Music information
Movie
試聴
コメント
――THE BATTLE WAS OVER. I MADE HIM RECOGNIZE MY POWER.
――THAT WAS THE REASON FOR THE FIGHT.
BOFXVII
-THE BMS OF FIGHTERS VISION THE RETRO FUTURE- 出展作品
---[ BMS INFORMATION ]---
Title : Reason for the Fight
Genre : Re: Cross Core
BPM : 188
Range : 2:19
---[ BMS DIFFICULTY ]---
SINGLE PLAY
◆ BEGINNER : 2
◆ NORMAL : 5
◆ HYPER : 8
◆ ANOTHER : 12
---[ STAFF ]---
Music / Object : Xiba
[Twitter] https://twitter.com/discharge100
Movie : ZYES
[Twitter] https://twitter.com/studioHAIROSTA
超お久しぶりです、Xibaです。ジバと呼んでね。
様々な混乱、ゴタゴタ、なんだ坂こんな坂を経て、ついにBOFにリベンジと相成りました。
本気が垣間見える一作となっております、心してかかってきてくださいませ!!
作品に関しては同封のreadmeを是非どうぞ。
-Xiba-
探求と戦いの果てに強大な力を従える少女をイメージして映像を作りました。楽しんでもらえれば幸いです!
-ZYES-
Team | うごくエモ調 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Xiba (movie : ZYES) URL | ||
Genre | Re: Cross Core | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Reason for the Fight | ||
Size | 93875KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 188 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1hRfqjjmI8Ufov30FccKl4J2o6g2DaNfN/view?usp=sharing |
製作環境 | FL Studio 11 |
||
Regist Time | 2021/11/07 16:59 | Last Update | 2021/12/26 23:46 |
Impression
Points
VOTE
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VOTE Points
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV
(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)saaa
(6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)TKDK.
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)xion
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)Latte
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)miro
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)Routine
(htTBLHzaZY6SUHngVgJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Song: 4 / 20
Pattern: 4 / 20
Comment: 곡의 구성이 좀 많이 아쉬운 작품. 패턴의 경우 막 짜여진 경향이 있어 상당히 까다로움.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
Played pattern: A7
Music: 2.0/7.0
Pattern: 2.0/7.0
Keysound Objects: 4.5/7.0
Others: -1.0 ((-1.0) heavy bga)
Total points: 7.5
Final PTS: 2.86 (D)
Comments: 스네어 음이 매우 이질적으로 들린다. 또한 어쿠스틱 느낌의 베이스음도 어울리지 않는다고 생각한다. 페턴은 후반이 전반에 비해서 매우 어려운데, BGA로 인해 프레임드랍까지 발생하여 읽기가 매우 힘들었다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Music: 351/405
Movie: 193/225
Pattern: 229/270
Played: HYPER
Overall: 873/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。
The start of the song sounded promising, but once we moved past the intro, the execution felt very amateurish. The snare drum is so tonal that it steals my attention from everything else that's happening in the song and it ends up being extremely tiring to listen to. The composition is good, but the execution really needs work I think.
🎖️
音色の調和がまともな中、Snareのような音色が特に目に残ります。 パターンとBGAが合意してうまく作り出せば、どんな結果が出てくるのかこの作品を通して見せてくれたと思います。
BGAの主人公は、おそらくゲームのメインキャラクターに似ているようですが、気分のせいではありませんか?
製作お疲れ様でした。
制作お疲れさまです!
王道なかっこいい雰囲気が良いと思いました!
BGAも曲に合っている素晴らしい出来でした!
ただ、いくつか惜しい点があるためその辺を改善したらもっとよくなると思います!
既に指摘ありますが、全体的に音選びがかなり難あると思います。
特に終始鳴っているスネアと中盤のブレイクビーツ(らしき)音がかなり曲の印象に悪く作用しているため、
こういうところは近い雰囲気の曲をよく聞いて似せるといいと思います。
また、全体的に音がチープなため、一つ一つの音を強くすることを意識すると仕上がりが綺麗になると思います。
譜面についてはH譜面までは良い感じの仕上がりになっていますが、A譜面がかなりバランスが悪くなっています。
特に後半の発狂のところが何を叩いているのか分からない感じになっているのがかなりもったいないです。
ここら辺は慣れていくと自然と上手くなると思います。
以上、全体的に厳しいことを書きましたが展開やメロなどの部分部分は良い要素があるため、音選びや譜面などで上手くまとめ上げられるともっと強くなると思います。
おつかれさまでした!今後の活動を応援しております