Cosmic Requiem

Nucleic Reaper

ザラエル

7Keys
bpm : 213 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/20 23:13
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/zaraeru/bofxvinucleic-reaper

コメント

---------------------------------------------------------------------

TITLE :Nucleic Reaper
GENRE :Cosmic Requiem
ARTIST :ザラエル
BPM :213

BEGINNER :☆×2
NORMAL :☆×6
HYPER :☆×9
ANOTHER :☆×12

---------------------------------------------------------------------

ザラエルです。今回はボス曲目指して早めのハードコアを作りました。某お方リスペクトです。
歪な仮面を被り、今日も死神は星を刈り取る。そんなイメージです。
A-1の時に出した「ハローエンディング・ハローオープニング」につながる曲の一つでもあり、ジャケット右下の子のテーマ曲でもあります。
差分制作したい方はbass_set.bmnの拡張子をbmsに書き直してご利用ください。
楽しんでいただけたら幸いです。

詳細情報
Team ねるときだーくねす
BMS Artist ザラエル URL
Genre Cosmic Requiem Original・Self
Source ----- -----
Title Nucleic Reaper
Size 346000KB BGA BGI only・Self
Level ★x2〜★x12 BPM 213
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote
DownLoadAddress ogg:https://www.dropbox.com/s/xo4wpy2ixjb9uou/Nucleic_Reaper_ogg.zip?dl=1

wav:https://www.dropbox.com/s/fd29pjj6mb3hrla/Nucleic_Reaper_wav.zip?dl=1
製作環境

推しの配信

Regist Time2020/11/03 17:37 Last Update2020/12/20 23:13
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

47
IMPRE
37836
TOTAL
870
MEDIAN
805.02
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
10330
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:03)
投票者一覧
 
525

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

995

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

1000

Shinji Hirano  

(QgFlw82hCHOHWZMvD6JP)

870

sitoras  

(08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)

809

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

390

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

679

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

732

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

880

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

900

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

700

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

Short Impression

765
EPIMATA   2020年12月20日 23:13 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 380/550 - 80/100 - 305/350
925
でぱみぃ   2020年12月20日 21:58 (kPcXwGbZ06WXQ3kfA6JP)
曲全体の雰囲気や作曲面、序盤の歪みキックなどがかなりツボでした。
950
K4Y5   2020年12月20日 21:20 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
音使いと雰囲気が不思議で楽しめました!リードはもうちょい強くてもいいかなと感じました。制作お疲れさまでした!
860
kooridori   2020年12月20日 20:59 (auJyrB9dubXAwDgmVcJP)
物々しい雰囲気が出ててよかったです!一部リードがセンターにめっちゃ寄ってるのが気になったのでリバーブとかで広げてもいいかもしれません
850
portion   2020年12月20日 18:31 (yH1FjlRlDjopuykzJ2JP)
[SPA] ボスボスしくてカッコイイし一貫性のある構成だなと思いました。Alto〜のコーラスでしょうか、世紀末的な戦いのイメージが増幅されて凄く好きです。太陽を賭けた最後の戦い!寝てる場合じゃない、もしも負けたらねてない時もだーくねすになってしまうんだ(?)譜面はLNが面白かったです。ラストヤバ!負けました。おやすみなさい…
870
十錠らぴす   2020年12月20日 01:25 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
900
N   2020年12月19日 09:27 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
887
Eltsopa   2020年12月18日 00:04 (OJJ29kvwYPGWvJ9ZfgJP)
譜面が攻撃的 ボスなので良いと思います。ねるときだーくねす、音圧が強い…!
692
atialus.nut   2020年12月16日 00:51 (95mkk0IRJVrc.WIv4ECN)
492/-/200/0
940
ume   2020年12月14日 23:41 (wdW2KOzWtNuYfTR3wAJP)
曲がボスい!もう少し音作りと編曲を頑張れればもっと良くなりそうな気がしました。
800
CHAN   2020年12月13日 07:40 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
870
Kanata.S   2020年12月13日 00:04 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
-7keys HYPER- こっちの作品はちょっと音圧を稼ぎすぎて音割れに近くなってる気がします…!譜面は☆9にしては難しいかも…
875
池田哲次   2020年12月12日 23:19 (2SE6wy3poRNC5HpzwYJP)
音源強化もそうなんですけど、HYPER譜面をプレイした感じどうも譜面が単調に感じるのでドラムとメロ以外に叩けそうな音を増やすと良いかもしれません。
380
E-MAN   2020年12月10日 17:54 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 70.2%-71.3% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
870
NASA   2020年12月09日 02:13 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
ボスですねコレは 作曲はとても良いので、これからは編曲に力を入れると嬉しくなれるかもしれません 譜面は……攻めてますね……
768
Khibine   2020年11月28日 22:55 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]メインフレーズは問題ないのであとは鳴っている音の不足を補うのがいいですかね… それだけでも大きく変わることがあるので雰囲気をさらに確保できるようなバックの音を活用してみてはいかがでしょうか 譜面はラス殺し気味かな…
670
49   2020年11月28日 21:05 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
550
bms noob   2020年11月23日 02:04 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
870
KASAKO   2020年11月22日 15:35 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
制作お疲れさまでした!(音楽: 450 / 500, 動画 220 / 300, ゲーム性 200 / 200)
930
川崎もっぺ   2020年11月16日 23:57 (NL5b4UubA/998ZIel6JP)
[H]皆さんとほぼ同意見ですが、音改善したら大化けしそうな感じを受けました。メロに関しては”外し方"にめちゃくちゃぐっと惹かれました。hyperについては譜面も楽しかったです。
950
Grimfearia   2020年11月15日 21:50 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。ボス曲の緊迫感やかっこよさが身に心に来ました。
940
Black   2020年11月15日 18:45 (4EnJtYUUeQ93VI3d8kJP)
これまたいつも以上に攻めてきましたね…! 1音1音しっかりとパワーを感じられて良かったです! こういう曲だともう少しキックがズシズシ来るような重いほうの音が合うかなーと思ったので、今回はそこを考えた上でこの点数にしました!
845
橙ミャオ   2020年11月14日 13:17 (Wu6jePBfRwn/SujD1cJP)
ナイトメアな感じのコンセプトがだいぶ好きでした!!曲始まって音でっか!!ってなったあとにリードシンセさらにでかくて爆笑しましたっ、、さすがに大きすぎたかな……制作おつかれさまでしたー!
882
saaa   2020年11月11日 21:58 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] だいぶ挑戦的な譜面!でもラストに難所が寄り過ぎて最後だけゲーになってる印象を受けました 序盤の歪みキック、かなりベチョっとしたミックスになっていたので、How to make動画を見て作り方見直すなりいっそサンプル探して使うなりするといいかもです
800
MIKI   2020年11月08日 17:24 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 670 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 80 / 100) 製作お疲れ様でした。
400
LUXURY♪   2020年11月07日 01:00 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    666
    Triforce  
    Music : 600 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 6 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 6 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 6 / 10

    곡이 어디가 특별히 흠이 있거나 기억에 남는 구간이 없었습니다. 장점-단점이 전부 없는 무난함 같은 느낌이었습니다.
    패턴의 경우에는 SPA의 후반부가 약간 다른구간에 비해 어려움.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    475
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 4.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 11.0
    Final PTS: 4.75 (C-)
    Comments: 멜로디는 괜찮지만 뒷받침하는 음이 빈약하고, 볼륨 조절도 좋지 않은 상태입니다. 고난이도 패턴은 곡의 다양한 음을 곡에 맞게 배치하는 것이 가장 좋습니다만, 이 작품의 경우 한정된 음을 반복되는 배치로 연주하는 구간이 있어 즐기기 힘들었습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    925
    SOMON  

    ボス感のあるダークな雰囲気とキックがとても良かったです。
    ゴシック系の楽曲はダークな感じとも相性がいいし、BGIもきちんとテーマに合っていて上手く作品としてまとまっていると感じました。

    譜面はANOTHERをプレイしましたがラスト以外は12としてはかなり易しめだったので難所をもう一つくらい入れてもいいのかなと思いました。
    音が力強かったので打鍵感はバッチリでした!
    製作お疲れさまでした!

     
     
    831
    ion_tracker  
    Music : 160 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 496 Pts.

    適切な緊張感がよく組まれている作品でした。
    個人的には、この作品に使われたBellの音の高さを1オクターブ上げることと、Outroで使用したPianoの左手区間(低音)を最初にように、次には1オクターブ下、次いで、元のように、今度は1オクターブ下に展開したら、どうだったかは思いました。

    翻訳機を使用していました。

    ion_tracker  

    この言葉を忘れて移るところでした。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    825
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  
    Music : 330 Pts. Sequence : 345 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 50 Pts.

    7Keys ANOTHERをプレイ。
    厨二病はいいぞ。全体を通して中低域を支えるオケが不足しているように感じたので、
    0:37以降やだとギターやチェンバロ、ドロップ地帯なんかはシンセのPADで支えてあげるとか、
    あとはイントロなんかはG#m→A#m→B→A#mって戻っちゃうと高揚感が薄れる気がするので、
    自分だったらG#m→A#m→B→D#7と上がり切りつつもIII7→VImの流れにすると思います。
    譜面構成もかなりの後半偏重だったので前半のガバキック地帯なんかもスクリーチを交えて若干凶悪にしても良かったかもしれません。
    ゴシック系×HARDCORE、いいですよね。僕も作ったことはないんですが何故か作ったことがある気がします。ゴゥン

     
     
    930
    mots  

    [B,N,H]曲調にボス曲感が出ていてよかったです。譜面も楽しかったです。せっかくこれだけ良い曲を作れるのだし、音源装備を強化すると新たな境地に至れるような気がしました。中二病的?な設定も個人的には好みです。欲を言うなら、せっかくの設定を生かすためにも一枚絵だけでなく、BGAは外注してでもつけた方が良かったように思いました。

     
     
    940
    TaW  
    Music : 160 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 180 Pts. default : 400 Pts.

    禍々しさを感じました。曲の雰囲気はよく出ていると思います。
    ただ、全体的に空間が空き気味で1つ1つの音が浮いて聞こえてしまっており、少し寂しく感じました。
    あと個人的にはサビ後半にもガバキックを入れたほうがより「それ」っぽさが増すと思いました。
    譜面はNをプレー。叩きやすく楽しかったです。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    875
    Deadline Hater  

    Music: 845/1000
    Movie: 863/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 930/1000
    Overall: 875.0/1000

    お疲れ様でした。