TEAM : 無課金

Happy Hardcore

Happy Progressive

Muchavoid

7Keys
bpm : 150 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/12/27 23:46
 

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無課金 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/muchavoid/bofxviihappy-progressive

コメント

(2021年11月07日 18:42 更新)

(2021年11月07日 18:40 更新)

BOFでは初めまして。Muchavoidと申します。

Mumei Academy以来、BMSは2作目となります。

まだまだ拙い出来ですが、プレイしていただけると幸いです。

よろしくお願いします。

詳細情報
Team 無課金
BMS Artist Muchavoid URL
Genre Happy Hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title Happy Progressive
Size 273060KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 150
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1vDY3BtziXyRztrRZarAWxrlcVyGti2xK/view?usp=sharing (ogg版)
https://drive.google.com/file/d/1uv-peKUCPMWOJwqhKppHvSupApS42Dra/view?usp=sharing (wav版)
製作環境

FL Studio
CLIP STUDIO Paint Pro

Regist Time2021/11/07 17:56 Last Update2021/12/27 23:46
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Impression

Points

54
IMPRE
41887
TOTAL
860
MEDIAN
775.68
AVERAGE

VOTE

8
VOTE
5657
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:22)
投票者一覧
 
550

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

910

吟世かいな◆G1Wm/1ULs.  

(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)

740

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

300

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

627

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

900

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

730

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

900

r  

(cZSdFiBh50jei.e1GcJP)

Short Impression

Muchavoid   2021年12月27日 23:46 (PsUDrEL5UHG3JUzumwJP)
皆様、とても多数のインプレをしていただき、本当にありがとうございました!!とても為になるアドバイスから、ラス殺しに対しての賛否両論など、いろいろな意見をいただきました!!また、皆様からいただいた意見を参考にして、今後の作品制作に活かしていきたいと思います!!皆様、お疲れ様でした!!
735
38k   2021年12月26日 23:17 (e5zi3yeZMMIoeheoMwJP)
なかなかにハッピーではあるのですがハピコアとしてはキラキラ感がちょっと足りない感じがします。そして許されざるラスト(1勝1敗)
950
ウラボロシ   2021年12月26日 22:46 (GDt9EPplMHu11QG7eEJP)
タイトルの通りハッピーで前に進んでいくポジティブな雰囲気が良かったです。0:12〜とサビのメロディが特に好きです。譜面も良かったです。ラストの連打、個人的には曲の締めとして不自然さは感じず面白いと思いました。
860
MoVIIkA   2021年12月26日 21:11 (UVYzQI5kSpNtURE7DwJP)
[H,A]タイトルの通りハッピーな感じで前進している雰囲気を感じました!譜面も楽しかったですが最後のあれで若干困惑しつつも笑いました
960
nekomimi_STRaw   2021年12月26日 20:59 (EJ9zBqAxo2T83ZEy4IJP)
イントロのメロが特にすき! 前作よりも全体的に洗練されてると思います! 最後の白壁で大変ニッコリさせていただきました! たのしい!
900
motz   2021年12月26日 03:45 (kzeOmBAtvpMheYZzycJP)
[SPN,SPH]前作通りのハッピーな曲調にさらに音圧も加わって良い感じの迫力があったと思います。音圧的には良かったですが、やや音割れ気味な印象も受けました。最後の縦連打は笑いました。
900
DJ AZVW_2   2021年12月26日 02:01 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 600/650 | BG: 50/50 | Charts: 250/300) Thank you for making~
932
saaa   2021年12月25日 22:53 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A] 音作り悪くないです!何故ベースの音が常に左寄り…???
860
かんざきしおん   2021年12月25日 12:39 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
明るくていい曲だな〜とか思ってたらいきなり死にました。
870
ohon   2021年12月25日 10:19 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
タイトルの通りハッピーさとプログレッシブを感じました。A譜面の思い切ったラストはこれはこれで好きです
810
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月25日 09:12 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
Anotherをプレイ。ラストー!!!!!コラー!!!!! 二重階段は同色だけでなくドクマリや隣接を交えて組み合わせることで一生上昇し続けるフレーズでも上手い事"音程を上げてる感"を出せると思うので、縦連カブリを回避しつつ色々試すと良いと思いました。
726
atialus.nut   2021年12月25日 01:00 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
410*1.6+70=726 Unreasonable innocent wall at the end :(
876
Yuntian52   2021年12月24日 22:12 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Standard happy hardcore. Monotonous chart.
880
めろんそうだ   2021年12月24日 21:18 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
[SPN]近未来感と懐かしさがかみ合った感じの曲調でした!ラス殺し地帯も結構お気に入りです 譜面は楽しかったです!!!
950
oratoruk   2021年12月24日 21:02 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
ハッピーな中にこう近代感を入れ込められるという知見を得ました。氏のtwitterも拝見していてAnother譜面の最後に縦連来ること知っていて身構えていたのに負けました許しません
800
ザラエル   2021年12月23日 22:05 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
[SPN]明るいポップな感じの曲でした!最後潔すぎて笑いました
920
なな   2021年12月23日 21:53 (V4oIfBVh4iDCus8QbQSG)
[SPH,SPA] ノリノリで叩いていたらラストで死亡
250
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:39 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 82.4%-83.4% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
858
NASA   2021年12月20日 00:15 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
メロや展開は良いと思うのですが、イントロアウトロのフレーズがもう少し印象的だともう少し嬉しくなります ラス殺しどうして……A譜面は音階を素直に置きすぎている、という節がありそうなので、1バスを要所で崩してみる、拾う音を変える等工夫してみても面白くなると思います
780
portion   2021年12月19日 14:08 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[H-A] 前衛的に色々やっていて印象的な作品でした。いきなり8分キックから始まるので、曲名がジャンル名のダブルミーニングなのかと思いました。そう考えるとラスト殺しもやや納得なのですが…。ハピコアを目指す場合は、メロディに16分2連のリズムを取り入れてキックとの混フレを重視すると良いかもしれません! A譜面のラスト殺し(未クリアです)で首を傾げたあと、念のためH譜面を試したらちゃんとラスト殺しだったので 全てを受け入れました。
600
49   2021年12月18日 19:03 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
コード進行が不自然で気になったところがありました。制作お疲れさまでした。
920
NAKA   2021年12月15日 17:24 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
明るい曲調が良かったです! 効果音などを足してもっと楽しげにするとさらに好みです イントロ・アウトロ、最後の謎の縦連はあまり好きではなかったです…
850
hajihi   2021年12月15日 01:48 (PJ2NL0zFOpvwGEba3cUS)
感觉前面有些地方完全可以加皿的 感觉差不多的采音 后面有皿 前面一个皿都没有 纯键盘 怪怪的 最后的拍砖不予评价 可能有人喜欢有人讨厌(SPA)
500
rustbell   2021年12月12日 17:15 (UkcpsB2v.h3HgRWOmQCN)
製作お疲れ様でした。
910
pawa   2021年12月12日 00:05 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
展開がしっかりしていて良いですね。ラストの白壁も個性が出ていて面白い!
940
K4Y5   2021年12月10日 04:06 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
明るくて優しい情景が浮かんできました。ベースが大分左に寄ってるのですが、こういった曲調の場合は基本センターにした方が良いと思います。制作お疲れさまでした!
870
杜野凛世   2021年12月09日 22:34 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
転調が多く爽快感あり、面白い曲でございました・・・最後の縦連は一体・・・?
400
Average BMS Enjoyer   2021年12月08日 15:19 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
990
LLRK   2021年12月05日 15:10 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
プレイを重ねるごとにどんどん好きになっていく感じです!メロディとBGIの爽やかさ、曲の展開がとても良い…!ラストは最初びっくりしたのですが分かってしまえば楽しさマシマシパートに!もちろん細かい気になるところは色々あるんですが、そういうのを感じさせない気持ちよさがありました!とっても好きです!
820
Adamskull   2021年11月27日 04:32 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
song in unique but could be more interesting, patterns are ok
850
Routine   2021年11月23日 21:34 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
明るい曲で聴いていて気持ち良いです。音ゲーらしいあからさまなとってつけた様なラス殺し?で草でした
900
Grimfearia   2021年11月22日 21:13 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。Happyで爽やかで良いですね!譜面は良かったです!と思ったら最後で笑ってしまった… 制作お疲れ様でした!
850
Black   2021年11月15日 14:59 (LSlMWWE4fPFHQ4Okc6JP)
今回もしっかりよくまとまっている作品だなぁと思いました! ハピコアとして考えるともうちょっとやっぱり高揚感とかキラキラした感じとか、そういう飾り付けがもっとあるとより華やかでアゲアゲな感じの曲になっていくと思いますので、ジャンルの深掘りとかをしていくのもいいかもですね! ということで今回はこれで!
750
mobilk   2021年11月14日 19:00 (ExB5le7wYiZ86V5uNMPH)
the melody feels a small bit off and the patterning was alright.
992
Zris   2021年11月12日 11:04 (w8cQV3YX8H/AtyNKEQCN)
Happy
300
LUXURY♪   2021年11月09日 11:21 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    150
    Triforce  

    Song: 2 / 20
    Pattern: 3 / 20

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

    Muchavoid  

    임프레 감사합니다! !

     
     
    389
    LT  

    Played pattern: A7
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 10.5
    Final PTS: 3.89 (D+)
    Comments: 화음 진행이 불안정하며, 특정한 전개 없이 각 파트가 병렬적으로 나열된 것 같다. 8비트 킥 구간도 이해하기 어려웠으며, 마지막 흰 벽 구간은 더욱 미스테리다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

    Muchavoid  

    임프레 감사합니다! ! !
    코드 진행은, 바뀐 코드 진행을 여러가지 채우고 있으면, 이런 곡이 되어 버렸습니다. 그래서 전개에 통일성이 없어 들려 버리는 것도 무리도 없습니다.
    처음 8분 킥은 원래 BPM300으로 만들어졌기 때문에 BPM150으로 생각하면 이해하기 어려울 수 있습니다.
    또, 마지막 흰 벽에 관해서는, 하고 싶은 것을 돌파한 결과이므로, 죄송합니다.

     
     
    1000
    ルナ・ヴィオーラ  

    ハピハコに詳しくないのですが、こりゃBGM的なポップスですな!
    音の響きを聞くに、和声的な感覚、理論的なセンスは自分なんぞ太刀打ちできない超人レベルだと思うので
    つべのヘイガーイズ動画でミックスや音作りを学んでしまった日にはあっという間にすんごい音屋になる方だろうなと思いました。
    ピアノ、メロ、ベースだけ切り取ってもめっちゃくちゃ訴えかけてくる響きを鳴らされていてあっぱれであります。
    譜面の最後は何も見てません見えませんでした。

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    とてもお褒めいただき、ありがとうございます!!
    超人レベルだなんて、そんなことはないとは思いますが、
    とても自信につながりました!!
    音作りやミックスは苦手な部分でもあるので、
    YoutubeのHow to動画で勉強して、よりよい曲が作れるよう、頑張ります!!

    譜面の最後については、ノーコメントで・・・

     
     
    300
    Dolphin  

    There is a solid foundation, but a muddy mix combined with a lead melody that seemingly never takes a break, it makes me feel a bit exhausted listening to it. It's important to have a good sense of pacing in a song, by having low intensity and high intensity phrases, as to let the listener relax a little from taking in the lead. I think the lead melody in this song is asking too much from the listener, by seeking their attention without any rest.

    Muchavoid  

    Thank you for the impression!!!
    It's true that the lead keeps ringing forever, and it may be a little tiring song.
    Also, there are many ignorant parts about the mix, which may be a factor that makes the song harder to listen to.
    The next time I create a similar happy hardcore, I'll try to get the tunes sharp and a clean mix.

     
     
    1000
    はろるど  
    Music : 0 Pts. Sequence : 1000 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    天才!!!!
    なんというか、空を向いているMuchavoidさんの気持ちになりましたね、どんな気持ち?
    まず曲ですが、何故ハッピーハードコアというジャンルでこの曲になったのかがプログレッシブすぎですね(悪い意味ではない)
    曲名で回収してるのでOKです
    それにBGIも含めて個人的には方向性が完全に決まったので、曲だけ聞く印象とは全く異なりました
    音量バランスは無18より格段に良くなってると思いました、が、音色は全体通して聴いてみると弱くなったかな?と思いました
    言語化できずすいませんが、多分この曲はそういう曲なんだと思います、寂しげというか、ごちゃごちゃガチャガチャしてないことで音色が弱く感じただけだと思います
    譜面は最高です!!!これからももっともっとください!!!!

    Muchavoid  

    満点のインプレ、ありがとうございます!!

    確かに、ハピコアだと、もうちょっとアゲアゲ~な感じなんで、ハピコアではないですね・・・。
    音色に関して、弱めになってしまったとのことですが、以前よりもキックとベースを強めにしたために、
    中音域の音色が弱く聴こえてしまったのかもしれません・・・。
    もうちょっとアゲアゲな曲も作れたら、作ってみたいですね・・・。

    譜面はご満足いただけたようで、何よりです!!
    これからも頑張ります!!

    Muchavoid  

    すみません、先ほどのレスポンスですが、キックではなく、ドラムですね。
    あと、ベースは聴き比べてみたのですが、気持ち強めにしただけかもしれません。

     
     
    761
    ion_tracker  
    Music : 140 Pts. Sequence : 155 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 466 Pts.

    Another(12) はラス殺しを考慮しても 11 程度が適当に見えます。
    … そして個人的には、最後に入ったSnare Roll連打は不必要に追加されたと思います。 Hyper(10)、Another(12)ともちょっと突然の展開ではないかと思いますね。
    製作お疲れ様でした。

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    そうですね、ANOTHER譜面は逆詐称譜面だったかもしれません。
    次回、もし☆12譜面を作成する際は、もっとノーツを詰め込むようにいたします。

    そして、確かに不必要な要素でもあったラス殺しですが、
    最後の締めとして、やっぱり入れたかった要素でもあります。

    評価としては低くなるかもしれませんが、これも個性と思っていただければ幸いです。

     
     
    900
    KeiuO  

    [A]この前のイベントからちょっとしか経ってないのに明らかに成長が見えて尊敬します 譜面は許しません

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    譜面はごめんなさい!!
    どうしてもやりたかったので!!

     
     
    910
    freesia  

    開幕とラストで既にエクストラトーンの片鱗が見えているような気がしました。あそこだけBPM300な気がします。
    ラストの白壁もエクストラトーンの伏線・・・?
    進行はあっちこっちふわふわする感じで新鮮でした、空を漂う雲のようにも聞こえました。
    ANOTHERをプレイしました。道中は☆12にしてはやや弱めな印象ですが、白壁で評価が分かれそうです。

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    実は最初は曲の全体を通してBPM300でしたが、最初とラスト以外はBPM300の要素がないため、
    BPM150にした経緯があります。

    確かにANOTHERはラストの白壁以外は逆詐称ですね・・・。
    今後☆12の譜面を作成する際は、もっとノーツを詰め込んで難易度を上げようと思います!!

     
     
    640
    ANKAKE  
    Music : 280 Pts. Sequence : 285 Pts. Graphic : 40 Pts. Cost performance : 35 Pts.

    既存ジャンル上で考えるなら、これは「ハッピーハードコア」ではないと言えるのですが、
    音楽自体はゆるふわでかつ爽快感もあって良いと思います!
    音色全体が地味なので、派手さを求むなら音色の改善が必要になりそうですが、
    個人的にはこのくらいの方が平和な感じがあってほのぼの聴けますね。
    アニメチックなBGAがあればより世界観の強調が成されると思います!

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    そうですね、音色がまだまだ地味で平坦ではありますので、
    派手な音楽を作るためには、まだまだ音色をはじめ改善すべき点だらけです。

    BGAに関しては、モチベ的にまだ一枚絵のBGIを作るのが精一杯なので、
    いつかアニメーションにもチャレンジしたいですね・・・

     
     
    921
    L216  

    Music: 367/405
    Movie: 199/225
    Pattern: 255/270
    Played: Normal
    Overall: 921/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    個人的には、この曲は「Happy Syndrome」には及ばないと思います。しかし、よりエネルギッシュ(?)なサウンドになっています。音楽の世界でより良いパフォーマンスをするためのアドバイスとしては何も言えませんが、素晴らしい作品なので、ぜひ今後も上を目指してほしいと思います〜

    お疲れ様でした。

    Muchavoid  

    インプレありがとうございます!!

    「Happy Syndrome」よりエネルギッシュで素晴らしい作品とのお褒めの言葉、ありがとうございます!!
    今後もがんばります!!

     
     
    1000
    Micelle  

    《プレイした譜面:H,A》

    [SONG]
    メロがそれほど難解じゃない故耳に残りやすい!フレーズ中の切分は少なめなんですが、そこがまたキャッチーだと思います。
    フェーズ毎に主題となる音色を変えていってるのも細かくてええなーってなりました。

    尚且つ、所々で浮遊感を与える塩梅の抑え方がパないです。ここに聴き惚れてしまいました
    最初の8分キックのところは、さりげなく変拍子入れても面白いかもしれないです!

    [CHART]
    ラストの縦連が好き過ぎる!正規だと配置が綺麗なので片手で叩きやすくて良いですね
    (縦連スキーなだけです)

    [VISUAL]
    表現が難しいのですが、この曲とガッチリハマってるビジュアルだと思います。
    正面・横の角度から歩いてるアニメーションが脳内保管されてました笑

    [TOTAL]
    最初プレイした時に衝撃を受けました。展開が進んでいく毎にコレ、こうなるの!?と驚かされるばかりでした。
    心打たれるような作品をありがとうございました。

    Muchavoid氏の作品はMA2021から触れ始めた身であまり追えておらず恐縮ですm( )m
    今後のご活躍楽しみにしております!

    Muchavoid  

    Micelleさん、作品のプレイ、そしてインプレしていただき、ありがとうございます!!
    まずはたくさんのお褒めの言葉をいただき、本当にありがとうございます!!

    SONGでは8分キックを変拍子にしてみると面白いかも、とのこと、参考にさせていただきます。
    実は、最初はBPMを150ではなく300にしており、最初と最後が4分キックとなっていたのですが、
    最初と最後以外がBPM300の要素がないため、BPMが150となり、結果、8分キックとなりました。

    CHARTではラストの縦連を気に入っていただいたようで何よりです!!

    VISUALでも、BGIをお褒めいただきありがとうございます!!
    なんとなく青空を眺めただけのBGIですが、この曲とマッチしていると感じられていたようで何よりです。
    本当は他の方が作られているような、アニメーションとかも作れればいいんでしょうけど、
    私は現時点でご覧の通り、絵を描くのだけで精一杯なので・・・

    私でも、人に衝撃を与えられるような作品を提供出来たようで、とても自信になりました。
    これからのモチベーション維持にも大きくつながりましたので、
    本当に何回も言ってしまいますが、ありがとうございます!!

    ちなみに、私はまだMA2021からデビューしたばかりのぺーぺーなので、
    その2作品がプレイしていただいていれば、もう完璧です!バッチリです!!

    本当に、プレイやインプレしていただき、ありがとうございました!!