REC_montage_until_21XXXX
無機質世界に彩を
MisomyL (movie : MisomyL)
LastUpdate : 2021/12/26 23:26
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Movie
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ogg:
https://drive.google.com/file/d/1Q2sFniBd3Luic5GlgJvd1wpTA4vzugcd/view?usp=sharing
11/8 23:33までにDLされた方向け
発狂差分(Mad chart patch)+α:
https://drive.google.com/file/d/1Il9ro4cLHlbn8lm6ugFnHRLxb7kL1nfQ/view?usp=sharing
11/3 0:51以前 or パッケージでDLされた方向け
修正差分+発狂差分(Fix+Mad chart Patch)+α:
https://drive.google.com/file/d/1yTH53QUn-lEpaODvtKEWwmHPCbqFpGGz/view?usp=sharing
BGA Only:https://drive.google.com/file/d/1egMxyqTORLroY7vIxHtw4Ju_uzSCfihR/view?usp=sharing
試聴
コメント
(2021年12月23日 17:11 更新)
一部のPC環境のbeatorajaで動画が正常に再生されないとのご報告を頂き、BGAファイルの修正を行いました(BGA単体もアップしております)。
(2021年11月08日 23:33 更新)
発狂差分「TOMORROW」追加、readmeの差し替えおよび、作中詞のテキストを追加同梱しました。
(2021年11月07日 22:19 更新)
BGAの追加、細かい譜面・音色の修正を行い(11/3)
全譜面(SPB〜SPI)の修正差分、およびムービーファイル、音声データ等、一部コンテンツの修正差分を公開いたしました(11/7)
11/3 0:51までにDLされた方、およびこれまでの修正前パッケージ等でDLされた方は差し替えをお願いいたします。
We have released the fixed patch of all patterns (SPB to SPI) and some contents such as BGA files and audio data.
Please replace the files if you have downloaded it before 0:51 on November 3, or if you have downloaded it with the package.
=====================================================================
---------REC_montage_until_21XXXX.wav-------
変わり続ける世界が、怖かった
いつしか、変わることの無い世界が、怖くなった
もしも
この無機質な世界を、少しでも美しく思えたなら
--------------------------------------------------------
これは、新しい明日を描く、誰かの等身大の記録。
=========================================
SP
[BEGINNER] : ☆3
[NORMAL] : ☆6
[HYPER] : ☆10
[ANOTHER] : ☆12
[INSANE] : ★18
[TOMORROW]: ★26(発狂差分 Overjoy★★5〜★★6)
English Lyrics:https://docs.google.com/document/d/130ykeZnbsuz_aMtMa3qYkkSz56fOSBHMeL7JGjBicKc/edit?usp=sharing
Team | AESTORIA | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | MisomyL (movie : MisomyL) URL | ||
Genre | REC_montage_until_21XXXX | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 無機質世界に彩を | ||
Size | 86900KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x3〜★x26 | BPM | 155 |
TAG | 7Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
ogg: https://drive.google.com/file/d/1Q2sFniBd3Luic5GlgJvd1wpTA4vzugcd/view?usp=sharing 11/8 23:33までにDLされた方向け 発狂差分(Mad chart patch)+α: https://drive.google.com/file/d/1Il9ro4cLHlbn8lm6ugFnHRLxb7kL1nfQ/view?usp=sharing 11/3 0:51以前 or パッケージでDLされた方向け 修正差分+発狂差分(Fix+Mad chart Patch)+α: https://drive.google.com/file/d/1yTH53QUn-lEpaODvtKEWwmHPCbqFpGGz/view?usp=sharing BGA Only:https://drive.google.com/file/d/1egMxyqTORLroY7vIxHtw4Ju_uzSCfihR/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2021/10/28 23:02 | Last Update | 2021/12/26 23:26 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
美亞 
(MoP3fG5oRTnCDo6TWkCN) corkboard 
(fLcV76fpQMry/N7uDMJP) utzbo 
(3Vs9EDnStExycPdnxYJP) FallenDeras 
(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN) Aithon 
(qVGGMbLl9NUUUe523sJP) TKDK. 
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP) xion 
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP) Euler297 
(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR) Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR) miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP) doornock 
(otftEARgHXPcFdefrIKR) RepenX 
(Qsz0wpfGK/MU9QxhVACN) crdr 
(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK) メナト・オルテガ 
(LQzQqYmvBKZjOS2PKUJP) ccc 
(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP) 真 
(qHHWcft6LOFfkiWttsJP) keyD 
(rjp7n1o7tWFD/Tsrv.CN) blanc_M 
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR) soy*◆SkYQ5v9FoA 
(r3BPf1Bu.LXMuj3MZAJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) HIRO.S 
(ePyQU4eS4sLAGwxY7sJP) 水 
(l5Zvc4B2tSoLdXC.tAJP) last 
(7PphMHZx4ksQNp5RWcJP) Felis 
(PZJkaXsxTYakwDrzmYJP) A 
(NdMixRt8KHl0Ysd0WoKR) Osta 
(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR) Short Impression
























































































Post Short Impression
Long Impression

アーティスティックな要素と、音ゲーとしての遊びやすさ
序盤の陰鬱な雰囲気と、後半にかけての解決感
複雑さと、直球さ
サウンドそのものが非常にハイクオリティなのは言わずもがな
そういった相反するバランスを本当にうまく取れているのがとにかく素晴らしい作品だと思います。
音声も、無理に気取った感じのしない素朴な雰囲気なのがとにかくよく
情報量も圧倒的に増えて、とにかく深みを増している要素だと思います。
一番盛り上がる部分(サビといっていいのか?)が、一気にダーッと流れている感じで
逆にすこし掴みどころのなさを感じてしまう部分がありましたが
そもそもの全体の構成が秀逸なので、トータルでみた完成度が本当に高い作品だと思います。
流石です。

Song: 19 / 20
Pattern: 16 / 20
Comment: 신비한 느낌의 곡 연출과, 작곡가 특유의 미친듯한 강약조절이 상당히 잘 어울렸던 곡. 패턴에서 약간 더 잘 다듬어질수 있었지 않았을까 하는 아쉬움이 남음.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

透明感のあるムードから華やかなムードへの変化が好き

名は体を表すとはまさにこのことでした。
無機質な前半から間奏を経て後半の美しすぎる展開には圧倒されました。
ムービーもその展開に合わせて彩が表現されていて素敵でした。
SPHをプレイ。
小節線を用いた疑似ソフランギミックが効果的で、
譜面も非常に歯応えのある楽しい譜面だったと思います。
制作お疲れ様でした。

Played pattern: I7
Music: 4.0/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 15.0
Final PTS: 6.15 (B-)
Comments:INSANE의 #GENRE만 다른 이유가 궁금하다. 순간발광이 다른 구간에 비해 조금 강한 느낌이기에 16비트 난타 구간의 난이도를 조금 더 높였으면 좋았겠다. 마디선의 연출은 좋았지만 LN 스크래치가 부담스러울 정도로 길었다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

Amazing music. I loved this, and it is one of my favourites from the event.

曲名からどこか無機質な曲かと思い、実際には反して明るく壮大なる曲でとても良き曲でございました・・・。
曲やギミックに対して単純な配置が多かった気がいたしましたので捻った配置、面白い配置などを置くとよりインパクトを出せるかもしれません・・・。

音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 390 + 390 + 200 = 980
音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50
感想 ※SP ANOTHERをプレイ
曲の展開がはっきりしていて音使いも大好きでした!
譜面も曲に合わせた演出などが満載でよかったです!(音ゲーとしてみると少し見づらかったですが)
曲名をまさしく表している映像で素晴らしかったです!

🎖️🎖️🎖️
変速トリックが際立った作品でした。 騎乗転決の訴え力が際立って、Climaxでは華やかさを感じ、最後のパチの音に…。
本当に気をつけて暮らしてみると白黒世界のような感じをたくさん受けるのに、気をつけてみると同じところでも違って見えるということ…。 実感させます…
製作お疲れ様でした。

中々良質な作品なのではないのかと思います。
正直私はアートコアを含めた俗に言う”音ゲーコア”をつまらないものだと思っていたりして、時によっては自然と拒絶反応を示してしまうぐらい苦手だったりするのですが、その体裁を保っていながらもこの作品においてはそういった事が不思議なことにあまり無くて、氏の思う美しさが何なのか?といったものがよく伝わるので説得力においても非常に強い作品であると思います。
氏の今までの作品と打って変わって、現実世界のものをモチーフにしているおかげか(BGAで言えばもしかしたらこの大会の中で一番好きかもしれない)、ポエトリー・リーディング的に読まれる一つ一つのメッセージに何かしらの重みが感じられ、絵空事などではなく、作品そのものにどことなくリアリティが感じられる内容に昇華できており、その点で他の作品とは決定的に違うある種の独自性を保った作品であるのではないのかと感じられます。
硬派な前半の曲調からのカタルシスのさせ方が若干レディ・メイドで使い古されている感じがあって、稚拙かもしれないと思いましたが、それでも確実に芸術性を感じられる領界に足を踏み入れられており、このようなありがちな作品でありながらもどこか目を引くものが感じられるというのは非常に興味深く思います。
7.7/10

Played 7K HYPER.
Personally liked the VGM influences across the entire half (the bell synth especially) and appreciated how unique the percussion sounded, but then thought that the second half became too much like the usual dramatic BOF artcore songs that get made every year, and that it lost the uniqueness of the first half. Overall, a good song, but not fully to my personal taste.
Real life footage seems to not match the song's atmosphere that well for the BGA either, although I wonder if there was not enough time for a more elaborate BGA.

これもまた世界観の作り方が上手い作品だなぁと思いました!
無機質な世界だとやっぱり単調な感じに思ってしまうんだろうなぁ…
空虚さとか、色を失った情景とか…
人間、誰もが一度は感じるであろう『虚無』を前半では表現してるようなイメージがありました。
そこから中盤の静寂、そして後半に向けて、彩りを増していく世界…!
もし、何か希望を見つけて日常に色を戻せたのなら、世界はもっと楽しく、そして慌ただしくも輝かしいものになるんだ!!というメッセージを伝えていたように思いました!
譜面もその雰囲気を感じられるバランスで良かったですし、映像に関しては上記の文章にまとめて1つのものにしたのでそういうことだと思っていただけたらw
あ、でも一応おまけ点のとこに書きましたが更新はせめて簡潔に、そして回数は少なめのほうが助かるので次回以降はそこを注意していただけたら、と思います(
ということで今回はこれでお願いします!!

Music: 395/405
Movie: 219/225
Pattern: 236/270
Played: NORMALI 7
Overall: 950/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
前作よりはるかにましだ。 BGAの走り方が大好きです。メロディーと雰囲気がすごくよく合ってます。
お疲れ様でした。

Music 190
Movie 200
Pattern 180
+
Basic Point 400
= 970
音楽、BGA、譜面の3要素が互いに作用し合い、作品が1つの世界を完全に作り上げていますね。
譜面のギミックも相まって、某s氏の作品を思い起こさせる芸術性の高さを感じ取りました。
ただ、芸術性に特化しすぎて譜面の視認性を欠いている部分があったり、そもそも難易度が詐称気味だったりと惜しい点もありました。
とは言え、プレイした後に確実に印象に残るインパクトを持ち、難易度によって一部内容が変更されているなど全方面に力が入っているのが見て取れ、好印象でした。
譜面はNORMALをプレイ。上にも書きましたが☆6のNORMALとしては難しめに思いました。
制作お疲れ様でした!