TEAM : Enthelekxis
RHYTHM GAME HARDCORE
N4Me_L3SS
k
LastUpdate : 2025/12/27 15:20
Music information
Movie
コメント
Credits
k
| Team | Enthelekxis | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | k URL | ||
| Genre | RHYTHM GAME HARDCORE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | N4Me_L3SS | ||
| Size | 140679KB | BGA | BGA include・Self |
| Charts | CHART_3 (★x3〜★x13) | BPM | 240 |
| TAG | 7Keys Video-sharing Use-BGA Use-wmv_movie Use-mp4_movie |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/scl/fi/gbrr0rsqtlk599qrsed2d/Enthelekxis_k-N4Me_L3SS_ogg.zip?rlkey=5hk0383b299zywfm85nft3s74&st=1x9o7g0c&dl=1 |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/10/03 23:05 | Last Update | 2025/12/27 15:20 |
Impression
Points
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VOTE Points
Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn 
(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**) azu 
(Idv03edN0RIDnehxWAJP) Obakasan◆RlYORsh7pPUe 
(eRJ01S9duiSMSUweK.**) 0258 
(eVLwYTUcOP3RtJz3/QCN) VXΛ 
(0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP) xion 
(WbchsdQiW8cb4CisoEJP) 全部はDPになれる信じたTelperion 
(anpSKdqnF99voGt1/UUS) oo-kani 
(8gCQgw0NPQvDQshNhcJP) LEO_Sailko 
(REiMmuw0FT2gRtYjrcCN) えーえいちぜろ 
(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP) Yuntian52 
(ZN7LbbdXVyV4Yw.FKoCN) AVENUED◆G5/Ob.zFTh26 
(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP) yuzu 
(KSB28qFMQwx2YBDo2gJP) らないと 
(gOYrqxaHOCSlG9vxUoJP) Fmi 
(LNAP2065MnlHW1RfFsCN) Yuri 
(uQmKeMk50z47V9fwrcCN) D13 
(h7N0ya49tD9DRvkizEJP) _NEKO_ 
(ZXxtEa0QKWU9nDEHvICN) Mon0ch 
(qU7FxPPeX1.gj23yMUJP) Terry11 
(jtMJEPKxRjqdd7MesYKR) Player◆vqGyFNSGIg 
(u1QEkwENA.xl6mTA2wKR) Short Impression
2025年12月07日 23:52 (OxcaFcQFYjjQo6y5wQJP)
2025年12月07日 22:29 (qsepkSatIx4/cF6zp2KR)
2025年12月07日 18:21 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年12月07日 02:38 (wJBbs6Fq.2yGvwVnycJP)
2025年12月05日 18:27 (6RY3bl75GeVKU2Y1r.KR)
2025年12月01日 17:14 (1FtYhxIo3jI0cj6oOgVN)
2025年11月30日 22:59 (6kuzhy5ziKUiuzTxssKR)
2025年11月29日 22:47 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
2025年11月28日 00:53 (o0woKhqDJp1dq/9ejUCN)
2025年11月27日 22:49 (baBR6twZtNuYfTR3wAJP)
2025年11月25日 19:45 (h20NPNupnN1mi63eU6JP)
2025年11月21日 21:14 (O2tlI8hHMsgTbFpw6ECN)
2025年11月21日 01:22 (WGEfFgDjkK2U/XtJFsJP)
2025年11月16日 03:39 (rtdpjRcNNIBuYMhNF.CN)
2025年11月13日 22:41 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2025年11月04日 21:10 (i2ntkoK3YrzJsH.C/cCN)
2025年11月03日 23:10 (NlHq7viUWpIC3EfdIwJP)
2025年11月02日 03:03 (EuohHWeHD7RlU.hWpkCN)
2025年11月01日 23:53 (mb1Lh29hehxfvYbgacJP)
2025年10月29日 19:39 (HDeQO7WBtQyWERnzOoCN)
2025年10月26日 00:42 (wJKHogUT9TV315GOYwCN)
2025年10月25日 23:17 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
2025年10月23日 18:36 (2oxh0x303aWu9ITGPsCN)
2025年10月23日 05:26 (CsGFNAraM44J1i4s/wJP)
2025年10月19日 11:29 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
2025年10月19日 11:25 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
2025年10月18日 18:48 (p627omTniX1Zl1hZvYJP)
Post Short Impression
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Long Impression
PLAY | [SP ANOTHER]
MUSIC : 5.5 / 10
CHART : 8.0 / 10
+ BGA : 1.0 / 1
TOTAL : 7.25 / 10
확실히 취향을 마음껏 담아내신 곡이라 그런지 플레이 내내 쉬지 않고 달리는 전개가 일품이었습니다.
다만 역시 곡은 완급 조절이 중요하기 때문에 조금은 사운드가 비어 있어도 괜찮지 않았을까 싶네요.
채보는 아무래도 곡의 스타일이 스타일인지라 재미있게 플레이할 수밖에 없었던 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
thank you for your hard work~
[SP NORMAL]
基準点 100
楽曲 440/500
・曲 90/100
・音(ボーカル等含む) 90/100
・進行 80/100
・展開 90/100
:曲の展開 70/80
:曲の長さ 20/20
・音量 90/100
:大きさ 50/50
:バランス 40/50
映像 90/100
譜面 150/150
個人的評価 40/50
総合 80/100
所属チームなのでコメントにて!
勢いバッチリでとても良い!!
出すまではkさんのハードコアって割と初?というかピアノ系なら分かるけど…という感じだったんですよね(
それにしてもめっちゃ音ゲーハードコアで凄いなぁ… 声ネタの挿し込み方とかもめっちゃ上手すぎる…
プレイした際にちょっと一部の音が引っ込んでた感じがあったので、それをもう少し早くお教え出来てたら…とも思いましたがこればっかりはまぁどうしようもなかったですね…( (ここには書かなくともなんとなくkさんならすぐ把握していただけると思ってます)
譜面も楽しかったですがあと1個が…遠い…( そのうち頑張って詰めますので気長にお待ちくださいませ…
あとBGAもシンプルにカッコよくてとても好みでした! がっつり飾り付けしたいタイプの私にはこういうの作るの難しそうだ…
色々参考になる部分もあってとても勉強になりましたので、どこかのタイミングでもし良かったら色々と教えてください!←
ということで今回はこれでお願いします!!
评论可能后续补充
[Music]
Full of speed and dynamic energy as a piece for music game.
The rhythm is nice, however, the melody and chord progression needs improvement.
In addition, the The low-frequency part of the music seems lack of energy.
[Chart]
[SP ANOTHER] is great; overall, the BPM is extremely high, while the chart is balanced.
The design and control of patterns are great, especially for jacks and anchors.
[BGA]
It's a decent BGA while some parts appear to be a bit repetitive.
The use of different FX/filters is OK.
MUSIC:2/5
CHARTS:4/5
Thank you for your hard work.
Played:[SP INSANE]

(10/13 更新: 音量バランスを調整しました)
BMSを制作していて、「自分の思う音ゲー曲」としての純度を極限まで高めたらどうなるんだろうということを考えるようになりました。
考えていても何も進まないので一旦吹っ切れてみることにしました。
やりたいことは大体やれました。
これが私の純度100%だと思います。よろしくお願いします。