Regist No.33
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BMS Artist TAK mail URL
Genre Ambient Original・Self
Source ----- -----
Title in the silent dream
Size 6688KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x5〜★x7 BPM 68
Keys 7keys
NoteType EX-WAV LongNote
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/tak_in_the_silent_dream_hq.rar
(rar HQ:30.3MB)
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/tak_in_the_silent_dream_mq.rar
(rar MQ:6.53MB)

http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/tak_in_the_silent_dream_hq.zip
(zip HQ:41.7MB)
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/tak_in_the_silent_dream_mq.zip
(zip MQ:10.2MB)
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/tak_in_the_silent_dream_lq.zip
(zip LQ:5.72MB)
zip,rar共に中身は一緒です。
4-3 2005 03:16内容変更
Comment (2005年04月03日 03:18 更新)

=------------------------------------------------------=
こんにちは。初めての方は初めまして。TAKというものです。
今回は6/8拍子の低速Ambientに挑戦しました。
長音の多用+大量のWAVで容量が肥大してしまいましたが、
作者としてはHQ版で遊んでいただければと思います。
=------------------------------------------------------=
BMS尺のMP3です。
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/silentdream_short.mp3
=------------------------------------------------------=
では、よろしくお願いします。
=------------------------------------------------------=
*4-3-2005 03:16
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/nameless/fixed.zip
アーカイブの内容にミスがありましたので、
4月3日03:16分以前にダウンロードされた方は、
上の差分をダウンロードお願いいたします。
これから新規にダウンロードされる方は、
差分を当てる必要はありません。

お手数おかけして申し訳ございません。
製作環境 FL Studio
VSTi
BMx Sequence Editor
Regist Time2005/04/02 15:19 Last Update2005/04/20 23:02


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2443pts1.79pts

 

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2 PTS ny-s [URL]
ImpressionTime : 2005年04月20日 23:02 (YaCd9bHCdvhEQ)
最初が少し退屈な感じでしたが、後半のピアノがかっこ良すぎですw
こういう曲ならこういう始まり方もありだな、っと思いました。
譜面はとても叩きやすかったです♪Normal譜面しか出来ませんが…。
かなり熱中してやってました、曲もとても良いですしw
文句なしの2点で、お疲れ様でしたー。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年06月18日 15:27 (YaP.c2cwCcqp2)
最初が退屈ですかぁ.....狙ってやったんですが
なんかこう、静かに始まる感じを表現したかったんですよね。
譜面はかなりがんばりました。

ではインプレどもでした。
Response



1 PTS djHIRO
ImpressionTime : 2005年04月20日 21:11 (21JltW4mzh1Ws)
曲最高です!
が、やはり叩いている音がわかりにくいです。
曲調的に厳しいのかもしれませんが…
個人的にその部分が気になって気になってしょうがなかったので
今回は2Ptsに近い1Ptでお願いします。
製作お疲れ様でした!
RES TAK
ImpressionTime : 2005年06月18日 15:20 (YaP.c2cwCcqp2)
曲はものすごくがんばりました。

が、ヤッパリ打鍵感が足りませんねぇ...これからの課題です。

インプレどもでした。
Response



2 PTS fearless
ImpressionTime : 2005年04月15日 17:18 (21s1yOVt1hTCg)
もう既に俺の言いたい事、殆どの人に言わてますが…
後半の方は何を叩いているのかは
ファイルを開けてみるまで分かりませんでした

これは私だけだと思いますが
途中からBPMが136に感じたのは俺だけでしょうか?
何となくそんな風に聞こえました。
でも、曲としては何も言うことなしです。(2pt)

試しに俺もこれの差分をつk(ry
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月17日 15:25 (YaP.c2cwCcqp2)
わざわざファイルを開けてくださったんですか.....
すっきりまとめておいてヨカタ(ぉ
途中からBPM136ですか〜。
そうかもですね。
インプレどもでした。
Response



2 PTS MilkT@こんすとらくたぁ〜 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月13日 17:17 (21mgHiynKF8XI)
雰囲気がすごくいいです。

文句無し。2ptどうぞ。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:08 (YaP.c2cwCcqp2)
雰囲気を気に入っていただけてよかったです。
インプレどもでした。
Response



2 PTS 未来 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月13日 16:01 (i6BniXhVcIYjY)
びびりました。むしろ少し引いた(爆)
心から尊敬します。

確かに他の方が仰るような打鍵感の問題はありますが、
曲の出来が良すぎて全然気になりません。
生涯聴いた曲すべてにおいて歴代10位以内に入ったかもしれません。
それくらいこの曲に惚れました。
2ptsでお願いします(*´∀`)
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:08 (YaP.c2cwCcqp2)
引かれた'`,、y=-( ´∀`)'`,、
なんかそこまでほめられると引きますね〜(ぇ
嘘です。すいません(ぉ
打鍵感の無さが気にならないほど気に入っていただけて本当に光栄です
(・∀・)
今後の励みになりました。
インプレどもでした。
Response



2 PTS たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月11日 15:34 (P0qs0k1kjXB8s)
これは皆さんとも同じ意見なんかなーと思いますが最初がちと長く感じたのと
一部叩きが分かりにくいところが。曲は良いですというか綺麗、2点!
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:03 (YaP.c2cwCcqp2)
最初長いですかねぇ。やっぱり。
叩きにくいところは自分の力不足ですね。すいません。
インプレどもでした。
Response



2 PTS AR
ImpressionTime : 2005年04月10日 20:34 (ppNWnXK/WAuhg)
導入部はBMSとして遊ぶ分には蛇足かも知れませんが
中盤〜後半にかけてのピアノラインが綺麗で良かったです。
TAK氏の成長の度合が伺えるBMSでした。という訳で2点です。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:02 (YaP.c2cwCcqp2)
導入部は個人的にはこういうの好きだったんですけどね。実はあんまりウケよくないみたいですね。
かなりがんばったので次退化しないようにがんばります(ぉ
インプレどもでした。
Response



2 PTS Pinky [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 15:06 (cwDPjZNltin3o)
おお、素晴らしいですね。
イントロが終わるまで拍子が分からないのがまた面白い。
ただ出だしが、ちょっと退屈、
あれだけの長さをもたせるにはちょっと音が寂しいですね。
後半の流れには圧倒されました。
ブラボー。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 18:00 (YaP.c2cwCcqp2)
イントロは狙ってみましたw
出だしが退屈なのはやっぱり問題ですかね〜.....
作ってるときは全く問題にしてませんでしたが(ぇ
後半の流れはフルバージョンでもっと圧倒されてください(何
インプレどもでした。
Response



2 PTS Fren [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 22:20 (p252UBPn6u8gs)
ゆったりした曲の激しいドラムという取り合わせ、俺は好きなので、
ハットのとがり具合は全然気にならなかったのですが、
こういう16分(32分か?)刻みのハットは気になる人もいるだろうなあと。
ちょっと残響を強めるかイコライザで超高音域を強めて、目立たないようにしてもいいかも。

最初のパッドから本番に入るところが若干さびしいので、
俺的にはドラムループをフィルインさせてきたいところです。
でもピアノの仕上げ方とか、俺のような半端者には真似できんものがあって、
全く持って脱帽であります。いいねコレ。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月13日 17:55 (YaP.c2cwCcqp2)
12分刻みのハットは気になりますかねぇ...
なるほど、超高音域を逆に上げるですか。イイかもですね。mix技術に入れておきます。
ドラムループをフィルインですか('A`)ちと後でやってみますね。
インプレどもでした。
Response



2 PTS warabi
ImpressionTime : 2005年04月07日 21:15 (eaUqcDPHfgTL.)
TAKさんの作品はどれも音が一つ一つ丁寧に作られてるなあと感じます。
勿論この曲も例外ではありません。
譜面も非常に良いと思いました。7鍵の長所が活かされてますね。
一部叩いてる音が分からない部分があったので、その部分を見直してみると
尚良くなると思います。

製作お疲れ様でした。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月08日 16:14 (YaP.c2cwCcqp2)
こういうインスト曲はやっぱり音が結構重要だと思っているので(´・ω・`)
でもトランス系には実は音質こだわってなかったり(何
やはり叩いてるところがわからないのは問題ですね。
次は気をつけます。
インプレどもでした。
Response



1 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月07日 15:44 (b1x/lGLAsA14g)
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。
雰囲気が落ち着いていてとてもいいですね。音も綺麗ですし。
譜面もいい感じでした。ただ叩かせている音の打鍵感を重視したのかどうか走りませんがなんかハイハット?とかピアノとかのおとが鋭い感じがしてマッチしているとはちょっと言いがたいかな、と感じました。
BGAも頑張ってますね。綺麗でした。
2点に近い1点ということで。
お疲れ様でした。次回作期待しています!
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 19:09 (YaP.c2cwCcqp2)
ハイハットの音が鋭いのはちょっとEQ調整とかがまだ未熟なので
荒が出たのかもですね。次から気をつけます。
ピアノは高音を結構潰したので個人的にはちょうど良いと思ったんですが
意外とそうでもないっっぽいですね。
BGA、というか一枚絵は一応自作は初挑戦なので何とかなってよかったです。
インプレどうもでした。
Response



2 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 14:40 (YaZXJXMAHoB0U)
硬質な残響音が素敵過ぎます。
低速曲とのことですが、BMS的な難易度調整として倍BPMにしてもいいかと。
あと、こういう詰め方をする譜面は隣接を切ったほうが美しいかも。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:47 (YaP.c2cwCcqp2)
硬質な感じをうけとっていただけてヨカタです。
BMS的な難易度調整として倍BPMですか〜...
一瞬考えたりしたんですが、どうしてもそういうごまかしが許せなかったので
シーケンサからそのままBPMやっちゃいました(*・∀・)
隣接ですが自分の腕不足なのか、隣接を広げたら音階と全くマッチしてなく、
(´・ω・`)?っとなったのでそのまま隣接させていただきました。すいません。
インプレどもでした。
Response



2 PTS Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 12:47 (p4YEP/SJ08aOs)
これは!感動です!

脳まで染み渡るようなパッドが気持ちよかったです!
あと、後半はいってくるハットですがもう少しおとなしめのほうが
メロディーが映えたのではないかとおもいます。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:42 (YaP.c2cwCcqp2)
感動していただけてよかったです。
パッドは一応がんばってみましたが、気に入っていただけて(・∀・)です。
ハットはやっぱり硬すぎましたかねぇ?これ以上マッチする音色が見当たらなかったのでもうちょっと合う音を探すべきでしたね。
インプレどもでした。
Response



2 PTS Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月06日 17:49 (p99MUUCJNWWKU)
いい感じのAMBIENTだと思います。
キンと透き通った感じの雰囲気がとても心地よいです。

BMSとしても楽しめる譜面でしたし
忙しく叩かせるところも曲にうまく溶け込んでると思いました。

★1くらいの譜面がひとつくらいあったら
高難度できない人用のいい譜面になったのではないでしょうか
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:34 (YaP.c2cwCcqp2)
曲の雰囲気お楽しめていただけたようで光栄です。
初心者譜面ですが、作った本人が初心者譜面を作るのが苦手で、
どうしても高難度重視になってしまうんですよね。
インプレどもでした。
Response



1 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月06日 04:03 (aanns3cPhk8JM)
曲自体は結構好きでとても氏らしいんですけど、それ以外に何か、っていうのがなかった感じでした。あとはハット系(でいいのでしょうか、あのフェーザーかかってるような音)の音は叩かせなくてもいいかと・・。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:29 (YaP.c2cwCcqp2)
僕らしいですか...かなりいつものスタイル崩したつもりだったんですが...(ぇ
フェーザーかかってる音...
結構あるんですが、多分フィルターかけたブレイクビーツですね。
やっぱりここから!は逆効果でしたか.....
インプレどもでした。
Response



2 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:14 (P0qs0k1kjXB8s)
こういう曲って叩いてて飽きてくる…ってのが結構あったりするのですが、
コレなら全然大丈夫です。
音のバランスは個人的には丁度良いと思います。
中々の力作だと思います。2ptどうぞ。お疲れ様でした。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:26 (YaP.c2cwCcqp2)
お褒めの言葉どうもです。
今回の作品は自分でもかなりがんばったので、
こういうインプレがひとつでもくると励みになります!!(・∀・)
インプレどもでした。
Response



1 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:54 (fm6xe2UBCtrQA)
ピアノがちょっとガチャガチャしすぎかな、と思いました。

あとベースの音量ももう少し小さくてよいかと。
ハイハットもちょっとカチカチしすぎですね。
もう少しやわらかい音色のハイハットの方が良いと思います。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:25 (YaP.c2cwCcqp2)
ピアノがガチャガチャしすぎなのはいろいろ試行錯誤した結果、
一番しっくりしたからです。これほんと。
ベースの音量ですが、どうしても自分のクセでミックスのときに
ベースやバスドラの低音部を強調してしまうクセがあるんですよね。
ハイハットはちょいやりすぎかな〜と自分でも思いました。
でも高音を下げたら逆にこもるし....ミックスって難しいですね。
インプレどもでした。
Response



2 PTS dug
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:34 (p2TtpxHbrC7dY)
ピアノがもんんのすごく美しいです・・思わずうっとり。
ゆっくりと聴いていたい感じです。凄い!

ただ、ちょっと何を叩いているのか分かりづらい所が多い気が致します
こういったアンビエント系の曲で、ちゃんと打鍵感をつける事は、かなりの技術が要ると思いますが・・
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:18 (YaP.c2cwCcqp2)
やっぱり譜面を無理しすぎましたね〜。どうしても上級者向けの譜面になって
結果的に打感がなくなるような悪循環が.....
もしかしてBMS向きの曲じゃなかったのかな(υ´Д`)
インプレどもでした。
Response



2 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:21 (61IfJe27jN3Qc)
曲に関してはいいと思います。問題なしっす。脱帽っす。
あえていうなら譜面ですね〜オブジェを減らした初心者向けか、
判定を厳しくした上級者向けが欲しいところです。

次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:15 (YaP.c2cwCcqp2)
初心者譜面作るの苦手なんです;;
判定を厳しくした上級者向けだと、時間軸判定プレーヤー(DDRとか)を
使ってる人ににとても不親切だと思ったのであえてやめました。
(自分も基本そうなので判定変えたら手も足も出なくなった;;)
インプレどもでした。
Response



2 PTS t95
ImpressionTime : 2005年04月05日 17:08 (z6t/0qMhI8zGU)
6/8というより、3/8 x 2小節 という感じがしました。
実際のBPMは (付点四分音符)=34 ですし、
譜面も相当詰まってるので、BPMを68から102に変えたほうが良いかもしれません。
まぁ、本質的には関係ないっぽい意見なのですが、気になったので。

曲については何も言えません。こういう感じの曲好きです。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:11 (YaP.c2cwCcqp2)
一応シーケンサで入れてるときが設定上6/8だったのでBPM68だったので
そのまま移しましたが、ちょっと問題でしたかねぇ?
まあHi-Speed変えてくださいって事で;;

インプレどもでした。
Response



1 PTS Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 04:05 (i6EBEWbdWQPpg)
曲いいわー。マジでいいわー。
ただ、「BMS」として無理矢理難しくしてしまっている感が強いです。
突然密度が高くて音の小さいパートやらされてる、って感じが。

逆にこういう曲は難易度を低くして初心者さん用に作り上げると面白いかもしれません。
うううむ…、どうも自分って譜面中心にしかインプレ考えてねぇー。
2点寄りの1点で。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:08 (YaP.c2cwCcqp2)
無理やり難しくですか〜....
超初心者譜面作るのが苦手なんで、ちょっと入れませんでしたが、
がんばって作って入れるべきでしたね〜。
密度小さくしてしまったのはちょっとやりすぎでしたかねぇ。
インプレどもでした。
Response



2 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:35 (p2akuyaVRmeNQ)
非常に良い曲調でした。
ピアノに関しては何も言えることもありません。
一つだけ、転調さらっとしていたのが気になりました。
アンビエントですから、タメを作ったりすると良いのでは。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:05 (YaP.c2cwCcqp2)
転調がさらっとしてしまったのはちょっと個人的には仕方ないかな?
っていう部分があるんですね。
というのも、この曲を作ったときに出来上がりが5分あってそこから
無理やりカットしてBMS尺にしたので、転調がダメになってしまったんですよね。
イベント終了後にもしかしたら5分版出すかもしれないので、そちらもよろしくお願いします(ぉ
インプレどもでした。
Response



2 PTS AtoC [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:55 (HDRY.4Xi8mSIA)
こういったアンビエントを作れるのがうらやましいです。曲調は結構いい感じだと思いますが、ピアノが高すぎて耳にキーンと来ます。1オクターブ低くてもよかったのでは。
RES TAK
ImpressionTime : 2005年04月07日 18:00 (YaP.c2cwCcqp2)
ピアノが高すぎてキーンとしてるのは、
自分が聞いてこのぐらいがちょうどいいと思ったからです(何
....嘘です。ピアノに3バンドコンプで高音強めでかけたので
ちょっとやりすぎでしたかもね。
一オクターブ下げるのはやってみて微妙でしたが、EQを見直したほうがよさげですね。

インプレどもでした。
Response



2 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:34 (i6ursvl3nILew)
心地良い…。
譜面についてですが,#12〜の部分の2番レーンのオブジェは叩かせなくていいかと。
パッドの良さに浸っていたのに忙しい譜面が来てちょっと興醒めしてしまいした。
終盤は色んな音が入り混じってるせいで自分の叩いてるパートが良く聴こえないのが残念。
2点どぞー。
RES TAK [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:57 (YaP.c2cwCcqp2)
12〜は叩かないほうがよかったですかねぇ?
個人的にはここから!っていうのが欲しかったので入れたのですが、
微妙でしたか...
終盤は叩いている音をわかるようにある程度後から音量上げたつもりなんですが、
それでも足りませんでしたか...

インプレどもでした。
Response



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