crossing
allogamy
Fl00t
LastUpdate : 2020/12/20 23:03
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WAV:https://drive.google.com/file/d/1lNezfn1eWaXC0xEzfEZ5cmUCVGVJjZKh/view?usp=sharing
OGG:https://drive.google.com/file/d/16tiujAh-mkwID611CwflViOGVkCeyLEl/view?usp=sharing
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コメント
(2020年11月03日 18:00 更新)
[Music/BMS/BGI/Chart(SPA/[R]/???) : Fl00t]
こんにちは。Fl00tです。ふろーとって読みます。BMSを作るのは3度目になります。
今回は、allogamyという曲です。植物の他家受粉って意味です。
A譜面以上で、HS-FIXを掛けた奴はもれなく死にます。覚悟しろ。
[Chart(SPN/H/DP) : Telno]
普段7鍵譜面作らないので勝手が分かりませんでした
Team | トゥ(略)フラペチーノ | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Fl00t URL | ||
Genre | crossing | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | allogamy | ||
Size | 151509KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 189 |
TAG | 7Keys 14Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
WAV:https://drive.google.com/file/d/1lNezfn1eWaXC0xEzfEZ5cmUCVGVJjZKh/view?usp=sharing OGG:https://drive.google.com/file/d/16tiujAh-mkwID611CwflViOGVkCeyLEl/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/11/03 17:57 | Last Update | 2020/12/20 23:03 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Blue-J 
(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR) NPC 
(9vpmxOFSW1qXewq2vcCN) Shinji Hirano 
(QgFlw82hCHOHWZMvD6JP) 八木唯 
(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN) 1/8 
(MuaBIz781qf/FwBOZYJP) Moca 
(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR) 129DCB9 
(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN) kairos22 
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) LieFacE 
(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR) Routine 
(XJkslAz81lt67TJRr.JP) さんわり 
(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP) Ch 
(NBPhYNwMZ4QnIHw23MJP) Short Impression





















Post Short Impression
Long Impression
Song : 2 / 9
Pattern : 6 / 10 (SPH)
BGA : 6 / 10
전반적으로 이전의 스타일과 유사하지만, 이번 곡은 특히 곡에서 멜로디를 전혀 느낄 수 없었습니다.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: A
Music: 2.0/7.0
Pattern: 2.5/7.0
Keysound Objects: 4.0/7.0
Others: 1.0 (Base file (+1))
Total points: 9.5
Final PTS: 4.07 (D+)
Comments: 곡은 2분 내내 인트로만 반복하는 느낌이어서 지루할 수 있습니다. 패턴의 경우 기믹이 플레이에 실질적으로 방해를 주고, 곡에 맞는지조차 모르겠습니다. 스크래치를 킥음에 할당한 구간 또한 통상적인 배치법이 아니었기에 타건감이 미묘했습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
Another(11)からの絶妙なギミックが印象深い作品です。
音楽の中間の不協和音も意図的に入れて緊張感を生かしね。また、Bellの弱点となる位置で絶妙た点がとんでもない。
製作お疲れ様でした。
翻訳機を使用していました。
Music: 806/1000
Movie: 835/1000
Pattern (7KEYS HYPER): 880/1000
Overall: 835.5/1000
お疲れ様でした。

プレイ、インプレッションありがとうございました。

他家受粉の文字列を見て麻雀を思い出すなど(?)
曲はとても浮遊感というか掴みどころが無いというか、とにかくふわっふわでした。楽しい〜
ピアノパートはピアノの低音をもうちょっと大事に扱うと更に良くなると思います。
曲の終わりも少し急なのでもうひと展開あると嬉しかったかもです。
譜面は……ここ最近ギミックにお熱なようで助かります。(誰?)
ワープもガクガクソフランもおおむね解釈一致でグッときました。
さりげない小節線芸もよく映えていると思います。
一つ気になったのが低速のBPM演出で、A譜面もR譜面もこの地帯の譜面がまあまあ忙しいんですよね。
スッと譜面から少し目を離せるような演出の中であのBPMがあれば、もっと映えるものになったんじゃないかな、と!
Music[360/450]+SEQ[360/450]+BGA[100/100]+Fav![50+gimmicks(+30)]

他家受粉、麻雀用語かな(すっとぼけ)
掴みどころのない曲、まさにそんなイメージで作った曲なので、譜面のギミック共々解釈一致でとても嬉しいです(満面の笑み)
曲の終わらせ方ってとても難しいですね...今回は余韻を残しすぎず、かといってぶち切りみたいな終わらせ方はどうか...と悩んだ末こうなったのですが、まだやり過ぎだったかもしれません。
低速演出もまだ自己満足の域を出ていない感じがしますね。まだまだBMS下手くそなので、実際のプレイ感も考えながら譜面をつくっていきたいところです。
プレイ、ならびにロングインプレッション、誠にありがとうございました。