TEAM : HeOS
Dimension Collapse
Prop. Continum
uPQuark_ /* protalk_ X Qyubey_chama */ (movie : anonym)
LastUpdate : 2017/11/19 20:59
Music information
Movie
Download
https://drive.google.com/open?id=0B9biHrrN2UmsLXdPV1VDal8xWGM (OGG) 13182KB
https://drive.google.com/open?id=0B9biHrrN2UmsaENoNk41aDd1RE0 (WAV) 122187KB
試聴
コメント
(2017年10月21日 15:32 更新)
20171021 修正。OGGも追加しました。
20171021 Edit. OGG version added.
20171021 수정. OGG판 추가했습니다.
(2017年10月20日 12:36 更新)
(2017年10月19日 14:58 更新)
(2017年10月14日 22:04 更新)
(2017年10月14日 22:01 更新)
(2017年10月14日 01:09 更新)
----INFORMATION----
[Dimension Collapse] Prop.Continum
Song// uPQuark /*protalk_ X Qyubey_chama*/
Pattern// Q_X, protalk_
Pattern Support // abn, Qyubey_chama
Visualization(BGI)// anonym
7K - [Normal 3, Hyper 7, Another 10]
[音が小さいので、ボリュームをアップしてください!]
[Due to some technical difficulties, This song plays in small volume.
When playing this song, we recommend raising the volume up a little bit.]
[기술적인 문제로 소리가 작습니다. 볼륨을 조금 올려 플레이하시는 것을 추천합니다.]
[ENJOY.]
(2017年10月13日 11:58 更新)
/*protalk_のコメント
クオリティはqyubeyさんがすべて上げてくれました。qyubeyさんゴメン。。。*/
/*qyubey_chamaのコメント
bmhelperと言うプログラムがあることを知ったのは音のレンダリングを終えた直後でした...
あああああああああああああああああああああああまじかよあああああ*/
機器の事情でマスタリング課程をうまくすることが大変だったので、
他の譜面をプレ─するときより少し高いボリュームでプレーしてくださればありがたいです!
どうぞよろしくお願いします。
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P. S.(Appended on 20171019)
//Qyubey_chama
OGGバージョンも制作中です。
We are currently working on the OGG version.
OGG 버전도 제작중이에요!
私たちはBMSが初めで、コミュニティーのスタンダードに合わせてBMSを作るために頑張りましたんですが、
ミスした部分があるかも知らないと思っています。
私たちは今番の大会を、もっとBMSについて学ぶ機会にしたいと思います。
もしこのBMSでそんあ部分があったら教えてください。
ありがとうございます。
あと、日本語がなんかへたです。理解が難しく書いてしまったのなら、すみません。
Although we, as newcomers to BMS, have tried our best to produce a BMS that lives up to the community's standards,
we are aware that there might be aspects that we have missed.
We would like to take BOFU2017 as an opportunity to learn more so that we may create better BMSes in the future.
If you are uncomfortable with any of the aspects comprising this BMS (especially when playing), it would be greatly appreciated if you could point it out for us.
Thank you very much in advance.
저희 팀원들은 모두 BMS가 처음입니다. 저희는 기존의 BMS의 규격이나 양식을 배우고 그에 부합하는 작품을 제작하려 노력을 기울였지만,
저희가 놓친 부분이 있을 수 있음을 인지하고 있습니다.
저희는 이번 대회를 BMS에 대해 더 배우는 기회로 삼고 싶습니다.
만약 이 BMS를 플레이하시는 중 불편하셨던 부분이 있다면(특히 플레이 경험에 관련해서) 지적해주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
Team | HeOS | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | uPQuark_ /* protalk_ X Qyubey_chama */ (movie : anonym) mail URL | ||
Genre | Dimension Collapse | Original・Unit | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Prop. Continum | ||
Size | 135369KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x3〜★x10 | BPM | 210 |
TAG | 7Keys Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/open?id=0B9biHrrN2UmsLXdPV1VDal8xWGM (OGG) 13182KB https://drive.google.com/open?id=0B9biHrrN2UmsaENoNk41aDd1RE0 (WAV) 122187KB |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/10/11 18:02 | Last Update | 2017/11/19 20:59 |