Artcore
chromastasis stalia
Rose Quartz (movie : Len & Rose Quartz)
LastUpdate : 2024/12/03 22:12
Music information
Movie
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LQ BGA: https://drive.google.com/file/d/1fjS3UbuntgyE25ibBGVeU8kvpp_JE1_Y/view?usp=sharing
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LQ BGA: https://mega.nz/file/54BlXKjT#lNu1AoEZQl58F4frRqiOzmXeMY6FfmyS1d20Pwm4KvA
HQ BGA: https://mega.nz/file/MpgEyBQD#vXVs_gKbD_a0aHgo_owea-y6vS-jpyPMldNuBiT0590
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コメント
(2024年10月21日 11:52 更新)
Artcore
Rose Quartz - chromastasis stalia
170 BPM
Note About 7K BEGINNER: The chart is intended to only have 35 notes with empty parts on the second half. Thank you for understanding.
7K BEGINNER - ☆ (☆1) OBJ.: Azazulith
7K NORMAL - ☆☆☆☆☆☆ (☆6) OBJ.: Azazulith
7K HYPER - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (☆10) OBJ.: Azazulith
7K ANOTHER - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (☆12) OBJ.: LuvTek
7K INSANE - ★★★★★★★★☆☆☆☆ (★20) OBJ.: LuvTek
プレーヤーの皆さんへ
こんにちは、Rose Quartzです。
プレイしていただき誠にありがとうございました。
本年のイベント元々は私から2つの作品がありましたが、最近は本当に時間がありませんので、結局は1つの作品になりました。
今回の作品はLenさん、Echaさん、Azazulithさんから協力おもらいになりました、心からありがとうございます!
皆さんのコメントもお待ちしております、これからよろしくお願いします!
Team | Dilettante | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Rose Quartz (movie : Len & Rose Quartz) URL | ||
Genre | Artcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | chromastasis stalia | ||
Size | 75408KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x1〜★x20 | BPM | 170 |
TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-SCN Lang-TCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja |
DownLoadAddress |
LQ BGA: https://drive.google.com/file/d/1fjS3UbuntgyE25ibBGVeU8kvpp_JE1_Y/view?usp=sharing HQ BGA: https://drive.google.com/file/d/1freZJE-LB5DtE1zCxXbSf3-9Qncl2TId/view?usp=sharing Mirror: LQ BGA: https://mega.nz/file/54BlXKjT#lNu1AoEZQl58F4frRqiOzmXeMY6FfmyS1d20Pwm4KvA HQ BGA: https://mega.nz/file/MpgEyBQD#vXVs_gKbD_a0aHgo_owea-y6vS-jpyPMldNuBiT0590 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2024/10/21 00:09 | Last Update | 2024/12/03 22:12 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
hisoyaka
(OfpIP9wmdmEl2NdQ7kJP)inukoro
(iV32di2pyHm1YgMuicJP)ShooTinGStaR
(EjrytQK8h2EpDPEwroCN)反トルク式駆動
(WMS4WVnHJo/NO.qdVgJP)Mon0tonE
(qbONBZNaX1.gj23yMUJP)Terry11
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR)すC
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP)PSVChilly
(ljiEAnLgLO2tIDvbYwCN)えーえいちぜろ
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP)U.A◆Q1s3FDCGMSvF
(Tir09lAgEJ8BscR31.JP)Lavent
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)seojoon
(pu83VfYjvgbpypSXakKR)OkangbaO
(tONQ16Cis95rmqmC/oCN)R054
(DhnD4IVTIt3c52ITMQCN)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
我在请神活动中请来了ak+q,你也来试试吧()
但相比于ak+q这首歌比较硬核,这种添加使得曲子不大和谐
(SPH)
歌曲(9/10) 譜面(9/10) BGA(10/10) 切音有點問題-2
相當優美的一首歌! 我很喜歡柔和的弦樂器與鋼琴,很好的營造出了氛圍感。
這首歌帶給我一種彷彿經歷了一場浩劫之後,在荒蕪的廢墟中,大自然所新孕育出的新生命與往昔人們於此生活的軌跡相互映襯,時間猶如靜止般實際卻又悄然流逝著...的想像。
總之是一個很棒的作品,BGA也令我印象深刻,譜面也不錯。
不過關於切音的部分,我認為存在著一個算是蠻常見的錯誤但影響有些明顯的問題,看其他人好像沒人提到所以我在這邊反應一下:
我有打開bms檔案看過,以下為了方便釐清就以感受比較明顯的#66小節那邊為例好了。
看起來那邊您所採用的切法是很直接的把音檔照著音高切,雖然這樣切相當方便省時,
但如果沒有做好背景音與key音的分離,這樣切容易導致只要沒按準聲音聽起來會非常斷斷續續的很奇怪的狀況。
以這首歌的那一段來說,pad跟鋼琴音(又或者是 鋼琴的和弦音 與 想作為key音的鋼琴音)混在一起做成key音按起來感覺不是很舒服,
實際玩起來所聽到的聲音也會因此跟原曲有所出入,如果不是刻意想這樣表現的話就應該盡量避免。
我個人還是建議在進行切音前就要先決定好想當key音的部分跟其他音好好分離(通常會把比較明顯且相對比較乾的音切出來,比較濕的音或pad那種則做為背景軌),
不切的拆成數個不到1分鐘的長度並輸出成bgm音檔放置於背景音,就像nokey_000~002那樣。
另外,有些音在設計階段就先進行乾濕分離的話切音會比較好處理,類似的概念跟例子可以參考這個影片: https://youtu.be/zRkuZgJPq3c?si=whGbS3pZKfTkrjtC
最後再附上一個跟切音有關的教學文章(其實應該不少,可以找找): https://spirea3cross.wixsite.com/bmstukuru2020/how-to-make2
希望這些對你有所幫助,製作辛苦了!
Music: 40 / 50 (Good)
Chart - [7K HYPER]: 40 / 50 (Good)
+ Base Score 900 => 980!
Artcore! The length is a bit short, but it is not that a big of a problem.
Chart wise, it gets bit too much in the middle. It makes unclear what instruments are being played as notes, which is not really a good sign for charting in my opinion. Maintaining the density from the earlier part would have been a better choice.
Keep up the good work!
尽管游玩谱面时有很少很少的不适,但这首音乐的意境以及BGA的画面还是给了我更加舒适的游玩体验。hyper打起来真的很舒服,感觉自己深处密林之中,在幽深之处演奏这首曲子。乐曲不长,一分三十七秒,但我觉得刚刚好。这一分三十七秒中我感受到了作者在乐曲中搏Y的情感,也让我想到了一些往事。
祝愿您能取得好成绩!
[SP HYPER] POINT:90PT
弦乐器的设计和处理绝对是这个作品“成王”的理由!音色的设计听觉感受非常的细腻,配合鼓组和贝斯的编排,仿佛改变了我身处的环境,我的灵魂流淌在孤僻的毫无生机的森林中,无力感塑造的太好了……音乐的情感塑造和感染让人比较难以寻找歌曲的弱点,静心欣赏或许是对待它最好的方式!(它还唤起了一些游玩者熟悉的记忆,仿佛作曲家ak+q莅临到会场中)
BMS的制作配合音乐演奏感良好,在部分配置的安排和组合上没有太大的问题,难度梯度的安排比较合适,是良好的BMS作品。我非常喜欢BGA的制作,它运用慢镜头的移动,逼真的建模质感柔和的氛围把歌曲中的意境具象化了,也加强了歌曲表达的意境。这个BMS令我印象深刻,制作辛苦了,祝好成绩,加油啊!
download time: 10/23
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
制作お疲れ様でした。
ご感想をいただきありがとうございます