EMOTIONAL HANDZ UP
wish on the sky
M.F.C. (madoka* meets Kusakacci)
LastUpdate : 2018/07/01 23:54
Music information
試聴
コメント
(2018年06月01日 23:38 更新)
(2018年05月30日 23:22 更新)
はじめまして、Kusakacci(クサカっち)と申します。
数多の先達方から影響を受けまして、初めてBMSを制作しました。
一人じゃ不安だったので(?)、madoka*さんをお呼びしてM.F.C.での楽曲となりました。
詳しくは同梱されているreadmeを読んでね。
Kusakacci
Twitter: @KDS_1632
madoka*
Twitter: @madoka_mark08
(06/01)Normal、Hyper譜面追加いたしました!
Normal:☆4
Hyper:☆7
Another:☆9
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | M.F.C. (madoka* meets Kusakacci) URL | ||
Genre | EMOTIONAL HANDZ UP | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | wish on the sky | ||
Size | 305152KB | BGA | none・none |
Level | ★x4〜★x9 | BPM | 40~148 |
TAG | 7Keys Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/open?id=12uyZWGybPy5glkO7ertyHxKkL1Yz9cWk |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/05/30 23:20 | Last Update | 2018/07/01 23:54 |
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ハンズアップ良いですね〜。構成や展開、音色の使い方がとても上手くてこの類のジャンルを作り慣れている印象を受けました。
ただ歌ものということもあったので個人的にはサビで一気に盛り上げて欲しかったのでシンセリフをもうちょっと暴れさせても良かったんじゃないかと思います。
譜面はH,A譜面をプレイしましたが適正難易度だと思います。
制作お疲れ様でした!
キレイな歌モノハンズアップだ!!エモさを感じられてよいですね〜
全体的なミックスは音雲版含めてもう一つ、といったところでしょうか。
ピアノとストリングスの音量を下げて、サビは音量感があるように聞かせてあげましょう。
特にハンズアップ系のジャンルで行くならメインリードはもっとレイヤーしてホラホラ!
あ、あとボーカルなんですけどもっとパキッと抑揚つけてお歌いになられた方がジャンル的にもよいですよ〜 あとちょっと空間系が過多かな?
メロもちょっと同じようなフレーズが続くのでメリハリが足りなくてちょっと飽きてしまいます。
A譜面を遊んだのですが、難易度が少なくとも10上位はあるかなぁと。
隣接配置やLNを跨いでノートが配置されていたり、スクラッチが嫌らしい位置に置かれててちょっかなしい気持ち。かなしみ。
制作お疲れ様でした。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
SP☆4と☆7をプレイしました。
#046になってからメインリードの音量と存在感が激減するのはまずいです。そこまでのバランスがかなり良いだけに何があったのかと疑ってしまいます。
アウトロのピアノにすら負けているせいで、アウトロ入った時にビビります。
あとはベースもこういうジャンルならきっちり音切って叩けるようにしておいた方が……
譜面はLNとスクラッチを同時に配置するような箇所以外は無難に作られていると思います。
また細かいことですが、さすがに☆7でイントロのピアノを歯抜けで配置するのは必要以上に簡単にし過ぎています。
途中まで「あれ?これ優勝しそうなやつですやん…」とか思ったんですけどサビの音色バランスでめっちゃ惜しい…。
ミックス面改善されればほんと優勝候補になりえそうな曲でした。本当に素晴らしいので今後に期待します。
これはいいハンズアップ…! そして歌ものは いいぞ!!!
やっぱり1つはボーカル曲があってくれると嬉しくなります! 歌もの大好きです!!!w
まず、この曲の入りがとても綺麗でそこも印象に残りました! 展開も凄く自然で、メロディセンスにもかなり光るものを感じました…!
madoka*さんのボーカルも、優しく包み込んでくれるような雰囲気を感じるもので、聴いていてとても心地よかったです…。
いい部分が多くほぼ文句は無いんですが、唯一! 中盤のサンプリング(GO!の部分)以降で勢いを殺してしまっているのが惜しい…!
ミックスの問題なのかもしれないですが、やはりハンズアップは盛り上がってこそ!な部分もあるのでしっかりと押し出してあげるといいんじゃないかなと思います!
譜面も後々ではありましたが、追加されてとても助かりましたw もう少しスコア詰め頑張ります…!
あと、1枚絵かBGAも出来たら用意していただけたら嬉しかったかもです! やはり視覚的な要素があると無いとでは、曲から受けたり掴めたりするイメージも違いますので…
まぁここの部分については次回以降の楽しみにしておきますw
ということで今回はこの点数にしました! 次回以降の作品も楽しみにしていますー!
製作お疲れ様でした!!
これは良いハンズアップ! 終盤の三連符地帯で曲にしっかりとメリハリがついてるのも良いところだと思います。
また、ボーカルも曲調にぴったりで、単純にクオリティが高いなと感じました。
譜面は全譜面をプレイしましたが、A譜面の後半に押しづらい配置が多く、初見は面食らいました。
何度かやるうちに意外と押せるようになりましたが、☆9ならばもう少し単純な配置に留めておいた方が良いかと。
欲を言えばBGIなどの視覚的要素が欲しかったですが、それを差し引いても非常に完成度の高い作品だったと思います。
制作お疲れ様でした!
・フィルターのかけるタイミングとかがうまい
・「GO」の声サンプリングが入ったあとがなんかズコーってなる
↑リードに迫力がなくなっているのが原因と思われ
↑これ以降ボーカルが入らないのももったいない
明るい曲調で展開も音ゲー然としていて好きです!
またボーカルも気持ちよく聞こえていて良かった!
キックの音割れが少し気になったのと、リードシンセの音が目立ってなかったので、もう少し大きくしてあげると良いのかなと思います。
譜面は曲に合った譜面だとは思うのですが、CNの配置が2Pにはきつかったです汗
製作お疲れ様でした!
A譜面をプレイしました
このBPM40〜148はもしかして、もしかしてあの曲のリスペクトなのでは!?
減速したまま終わると見せかけて、一瞬加速するところとかも完璧だったと思います笑
そうですねハンズアップだったので大事なのは力強さかなって思うんですけど
後半部分はもう少しサイドチェインを駆使してドンフッ!ドンフッ!をアピールできればもっとそれっぽくなったかと思います
あとは音量調整ももう少し詰めれたかなって思いますが
BMS化する際にどうしても思ってた音量にならなかったりすることがあるので、そういうったところも注意してこれから改善できればもっとよくなっていくと思いました
譜面は2p側がかなりつらい感じだったので、改善の余地はあるかと思いました ミラーでプレイすると改善点が見つかったりするかと思います
あとこれVocalがかなーりいい感じにハマっててエモくさせてくれます まどか*さん本当に素敵です。
製作お疲れ様でした〜
なんと美しい曲…!
透き通るような綺麗なボーカルとノリのいい後半がいい具合に合わさっていて、聞いていてとても気持ちよかったです!
譜面もすべてプレイさせてもらいましたが自分はhyperが特に好きでした!
anotherも楽しかったのですが前半とラストの難易度の差が大きくラストは単純に少し押しにくい印象を受けました。
ボーカル部分とハンズアップ部分に分かれていることで展開にメリハリができていて全く飽きることなく最後までプレイさせてもらいました。楽しかったです!制作お疲れさまでした!
超良い曲でびっくりしました……中々このイベントの中でも独特の存在感を放ってると思います。
譜面はちょっと簡単目過ぎるかなとも思ったんですが、結果的に演奏感バッチリだし極端に癖のある配置も無くて気持ちよく遊べました。
これぞアンセムって感じです。歌モノに憧れを抱かせてくれる作品でした。
制作お疲れ様でした!
プレイ&インプレありがとうございます!
当初のコンセプトが
"無名戦15を一つのパッケージと考えた時に、(高BPM・高密度・高難易度が多いと仮定して)独特の存在感を放ち無名戦15の中でも特異な存在となり得る曲"
というものでしたので、私の意図が伝わったような感じで非常にうれしいです……!
譜面も上記理由で"簡単めだけど演奏感は損なわず"をコンセプトに制作致しました……!
改めてありがとうございます!是非とも歌ものを制作してみてください……!すごく楽しいです……!
・曲
ガチアンセムで登録前に初めて聴いてひっくり返りました こ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜れはヤバい!!!!!!!!!!!!!国宝レベルの神曲だと思います!!!!!!!!!
オートメーションめっちゃ使ってて音切り大変そうだな〜と思いました()
各サウンドの質も見習いたいレベルで良いですし、非の打ちどころがないです!
1点だけ、SoundCloud版だとそうでもないのですがBMS上で再生すると大サビのリードがかなり埋もれてしまっているのが惜しいな〜〜〜という感じです。音切り後からリードの音量だけ変更するみたいなこともできたと思うので、BMS上で確認して調整したりするとさらにいいのかなと思いました。この曲の良さの前には重箱の隅も隅ですけどね!
・譜面
Hyperをプレイ。1回目のLN地帯の配置が他に比べて難しいと思ったので、ちょっと他のノーツを間引いてもよかったかなと思います。サビ以降はめっちゃ楽しかったです!!!!!!
ちょっと迷いましたが曲が天地を揺るがすレベルのガチ神曲なので5点で!!!これからもこんな作品をよろしくお願いします!
プレイ&インプレありがとうございます!
国宝レベルとは恐れ多い……!気に入っていただけて本当にうれしいです!ありがとうございます!
オートメーションの多さは、ジャンルがジャンル故仕方ありませんね……w(音切りの時はヒィヒィ言ってましたが……w)
譜面とキー音についてもご指摘とアドバイスありがとうございます!
もともと音数が少ないのもありキー音とBGMの折衷が難しかったです……
Hyperは結構作るのに苦労した譜面なので、こうしてアドバイスを頂けて嬉しいです!
今後のbms制作に活かしていきたいと思います!
改めてありがとうございます!
Kusakacci
まず一言、BPM変化見てニヤっとしました。握手してください。
ボーカルさんの声質が良いですし、それを最大限に活かせてる楽曲だと思います。ミックスも綺麗!
各サウンドのクオリティが高く、質の高い楽曲だと思います。(語彙力)
譜面に関してはLNの使い方がちょっと気になったのですが、これは僕が2Pサイドでプレイしているのが悪いだけです。特に減点して無いです。
ドラマチックなストリングスをLNで演奏できるのは最高に気持ちよかったので寧ろ高評価です。
取りづらかったのは僕の初見力のなさと2Pサイドに立つ天邪鬼さが悪いだけです。ごめんなさい、来世はまっとうな人間になろうと思います。
ハンズアップ部分もノレて最高でした。我が家のリスニング環境がしょぼいことを恨んでいます。
BMSやる会でプレイした日なんかにはフロアがアンセムになり、人々は踊り狂い、天が避け、後光が差し、大地に豊作をもたらし、人々の暮らしが豊かになることでしょう。
マジでドアンセムな1曲でした!制作お疲れさまでした!!!
インプレありがとうございます!非常に嬉しいです……!
BPM変化でニヤッとした勢でしたか!(固い握手)
うあー全てにおいてお褒めの言葉を本当にありがとうございます!
身に余る光栄でございます……!
ストリングスパートは"演奏感"を意識して後付けしたパートだったんですが、気に入っていただけて何よりです!
個人的な"ここすき"ポイントの一つですw
LNが取りづらかったのは2Pサイドへの配慮が足らなかったかもしれません……!
ごめんなさい、来世はまっとうな人間になろうと思います……!
"ノレて最高"、"アンセム"、この言葉をいただけただけで、作ってよかったと心から思います本当に……!
改めましてプレイ&インプレ、ありがとうございます!
Kusakacci