Orchestra

Peace Orchestra No.2《Glory》

motz

7Keys 9Keys
bpm : 130〜160 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/19 23:42
 

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BIG IMPACT チームプロフィール

Music information

Movie

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本体 (BMS main archive) 45,257 KB
https://drive.google.com/file/d/1nnxD1CwroRlL05b9CnPuoZzec_S4_eAF/view?usp=sharing

追加譜面差分 66KB
https://drive.google.com/file/d/1bBceH9bv4yxUAoRfO7fN6WyAMFZikcUj/view?usp=sharing
※11/7 14:35に追加譜面を本体に同梱済であるため、それ以降に本体をDLした方は不要です。

beatoraja用高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 80,910 KB
https://drive.google.com/file/d/1MZ_-DN7ypsLpXgS0K2qyZ5bEinI-fBjC/view?usp=sharing
※中のMP4ファイルをそのまま本体に格納して、beatoraja等のMP4対応プレイヤーでプレイしてください

Total : 45196 KB

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/user-677150608/bofxviipeace-orchestra-no2glory?si=980797a0e388455b8b6e95ceabbc06c5

コメント

(2021年11月07日 14:43 更新)

9鍵PMS譜面(B,N,H,EX)を追加しました。既に本体アーカイブをDL済の方は差分のDLをお願いします。

(2021年11月03日 00:03 更新)

どうもー!はじめましての方ははじめまして。motzといいます。

scampさんが同じく今回のBOF向けに作成したpeace orchestra No.1をアレンジしました。原曲のNo.1を骨組にしつつ、
自分の好きな感じにアレンジしています。副題の《Glory》は、scampさんのNo.1と区別がつくようにつけていますが、
チーム的には「栄光」が一つのテーマとなっているので、この言葉を使っています。

元々はscampさんと「ドラマティックなオーケストラ」をテーマに合作をしようと思っていたのですが、scampさんが
ガンガン曲作りを進めていた時に自分は他のタスクで全く曲作りに取り組めなかったこともあり、結局scampさんが
完成させた曲をさらに自分がアレンジする、という形に落ち着きました。
どちらかというと前衛的で高度なNo.1と比較して、このNo.2の方はより大衆的な理解を得られることを意識して
アレンジしています。また「壮大さ」を引き出すことも意識しました。

ということで、楽しんで頂けると嬉しいです。

※9鍵PMS譜面を一次登録期間終了までに追加予定です。

詳細情報
Team BIG IMPACT
BMS Artist motz URL
Genre Orchestra Original・Unit
Source ----- scamp
Title Peace Orchestra No.2《Glory》
Size 45196KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x11 BPM 130〜160
TAG
7Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress 本体 (BMS main archive) 45,257 KB
https://drive.google.com/file/d/1nnxD1CwroRlL05b9CnPuoZzec_S4_eAF/view?usp=sharing

追加譜面差分 66KB
https://drive.google.com/file/d/1bBceH9bv4yxUAoRfO7fN6WyAMFZikcUj/view?usp=sharing
※11/7 14:35に追加譜面を本体に同梱済であるため、それ以降に本体をDLした方は不要です。

beatoraja用高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 80,910 KB
https://drive.google.com/file/d/1MZ_-DN7ypsLpXgS0K2qyZ5bEinI-fBjC/view?usp=sharing
※中のMP4ファイルをそのまま本体に格納して、beatoraja等のMP4対応プレイヤーでプレイしてください
製作環境

Breast Feeding BMS
母乳系BMSとは

Regist Time2021/10/28 23:02 Last Update2022/01/19 23:42
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Impression

Points

56
IMPRE
43661
TOTAL
840
MEDIAN
779.66
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
13384
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 22:18)
投票者一覧
 
450

FallenDeras  

(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN)

830

Cansol  

(sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)

900

吟世かいな◆G1Wm/1ULs.  

(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)

700

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

400

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

450

Euler297  

(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR)

707

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

890

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

920

池田哲次  

(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)

850

さんわり  

(a34ACgL5qO64i8NtsgJP)

750

ccc  

(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP)

969

a-chang  

(owMeuX60QbC6l2SjY.CN)

978

keyD  

(rjp7n1o7tWFD/Tsrv.CN)

730

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

980

last  

(7PphMHZxqbfvOYV1zQJP)

400

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

730

blackcatderm  

(N0pm8hURs6djaxwDycCN)

750

Black  

(LSlMWWE4GOpp/rXLf6JP)

Short Impression

912
Szkieletor   2021年12月26日 23:54 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
scamp氏特有の癖を残しながらもキレイにアレンジしていたのが良かったです。
844
Khibine◆HnmnR8XWs9Vm   2021年12月26日 23:32 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
[Ex]前半の進行だけがところどころおかしい感じがしたのですが全体的にはまあ悪くはないと思います BGAは楽曲らしさが出ていたので良かったです 譜面は全体的に詐称気味
500
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 19:41 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
(N/H play) Thank you for your hard work.
900
ohon   2021年12月25日 10:25 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
緊迫感のある展開から主題に戻るの好きです。全体的に展開に合わせた音の曲弱の変化があると良いかもと思いました。
930
ROyama   2021年12月24日 12:49 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[ANOTHER]壮大なオーケストラという感じで良い!加速地帯や同時押しLNをどう処理するか考えさせる良い譜面でした!
930
Akash   2021年12月23日 19:47 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面遊びました。制作お疲れ様です
880
oratoruk   2021年12月23日 13:37 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
2分ちょっとなのにここまで展開を詰め込めるのは凄い…… 壮大さが少し物足りない気がしたので、ダイナミクスを意識するともっと良くなりそうです……
320
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:47 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 76.8%-78.1% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
918
NASA   2021年12月19日 23:55 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
良リミックスですね!
620
49   2021年12月18日 16:31 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
王道のオーケストラに仕上がっていると思います。耳障りな部分は感じられませんでした。オリジナリティが加わってもいいと思います。制作お疲れさまでした。
840
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月14日 23:55 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
7KEYS ANOTHERをプレイ。安心と信頼のBPM変化系オーケストラだ… イントロのブラスや大サビ(1:42)以降の完全五度ハモリが気になったので下三度四度あたりでハモらせるといいと思いました。
766
atialus.nut   2021年12月14日 12:10 (95mkk0IRAkgp.jNxNsCN)
370*1.8+100=766 Not glory it's confusing.
993
Zris   2021年12月06日 17:29 (Pwg8pOa4.XdhJowG..CN)
Rise! Road to glory has to lead to growin' path to change! 2 to 3!
978
Micelle   2021年12月05日 18:44 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》お二方のシナジーが出てて圧巻です!やり過ぎないくらいのソフランも演出面で楽しかったです
950
DJ AZVW_2   2021年12月01日 17:58 (0EQfGZGQs7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 280/300) Classical of present. Thank you for making~
950
あとぅす   2021年11月28日 00:17 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
テーマにあげていらっしゃるドラマティック感満載の熱いオーケストラでした!途中の荒ぶる展開が印象的で、最後にまたテンポが戻りしっかりとばっちり締まっていました。
970
pawa   2021年11月28日 00:08 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
原曲よりも壮大に仕上がっていてカッコいい!BPMの加速を乗り越えた後のフレーズが勝利BGM的な感じで好きです。
900
Routine   2021年11月23日 19:33 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
壮大無限ロード!
945
Yuntian52   2021年11月21日 20:24 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
I didn't understand classical music deeply, so forgive me only say nice and graceful.
982
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年11月21日 08:12 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
凄かったと感じました。
740
rustbell   2021年11月18日 22:52 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
製作お疲れ様でした。
650
オヴニル   2021年11月13日 15:37 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
アレンジされている部分は感じるものの、展開が弱い気がします。
830
NAKA   2021年11月11日 19:01 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
オーケストラの壮大さは感じられたものの、いまいち迫力に欠けるように思います
750
AHBG   2021年11月11日 12:06 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 750/1000 / BGI: no minus points / pattern: no minus points / 敢えて中間に変速を入れなければならなかったのか疑問です。 制作お疲れ様です。 (Translated by papago)
760
Adamskull   2021年11月11日 07:52 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
bga is kind of interesting and matches the song, but the song is too all over the place and not particularly fun to play
980
Grimfearia   2021年11月10日 22:46 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTEHRをプレイしました。原曲を先にプレイした後の感想です。原曲の味が残ってていいアレンジだと思います!Scamp氏特有の独特な感じが残りつつもmotz氏らしく壮大にアレンジされていて本当に凄いです。まさにBIGなIMPACTを感じました。制作お疲れ様でした!
770
Schuld   2021年11月09日 19:06 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL]オーケストラの形式は見えます。 ただ異質な音と、混雑したロングノートのため楽しむことは難しかったです。
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:13 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
600
LUXURY♪   2021年11月09日 10:57 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    300
    Triforce  

    Song: 5 / 20
    Pattern: 5 / 20

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    800
    Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

    scampさんのカオスで斬新な作風とmotzさんの堅実で斬新な作風がぶつかり合うと誰にも到達できないような凄い作品が出来るんだなと中々興味深さを感じる作品でした。
    なんと言葉にして表そうか迷うぐらいの出来になっていて、このような感覚を抱いたのはBMSではもしかしたら最初かもしれません。
    ただ、ここまでの領域に来ると、堅実なオーケストラでは無い方が説得力が増すようにも思えるので、もう少し先進的な楽器を進んで使っても良いのではないのかなと思いました。

    8.0/10

     
     
    547
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 547 Pts.

    Played pattern: A7
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 13.5
    Final PTS: 5.47 (C)
    Comments: 오케스트라 사운드는 괜찮지만 고속 구간의 사운드가 난해해 들려 패턴에 어떤 음을 사용하는지 잘 느껴지지 않았다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    260
    Dolphin  

    The orchestral instruments sound good, but I don't know what the composition is supposed to make me feel. There is a lot of things happening, and I'm not convinced they're happening for a reason. Honestly, it makes me a feel a bit uneasy. Maybe I'm just too stupid to understand?

     
     
    900
    Mallow♪  
    Music : 360 Pts. Sequence : 370 Pts. Graphic : 170 Pts. Other : 0 Pts.

    音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 360 + 370 + 170 = 900

    音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
    譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
    映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50


    感想 ※SP ANOTHERをプレイ

    オーケストラらしい壮大な音でした!
    譜面も音にしっかり合わせてあるので楽しかったです!
    映像も栄光を感じられました!

     
     
    814
    ion_tracker  
    Music : 150 Pts. Sequence : 160 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 329 Pts.

    パターンに比べてややインパクトが落ちる音源構成が少し残念でした。 和音は微妙で私が何と言うことはできませんね。
    9K Hyper(37)の場合、Long Noteの使用、変速を考慮すると41〜42程度が適切なようです。
    そしてアップロード上の問題だったかもしれませんが、No.1とNo.2を見たときに2曲の順番を逆に上げたらどうだと思います。 でも…次の曲を考えると…。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    960
    freesia  

    展開がかなり目まぐるしく変化するので、けっこうせわしない印象でした。
    その分、ゆったりとしたパートで受ける平和的な感情が強いものになりました。
    全体を通して現代音楽とはかなり違う印象を受けたので、新鮮な体験でした。
    HYPERをプレイしました。LNで表した管楽器の打鍵感が良かったです。

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    PMS/SPN,A をプレイしました。

    "Peace Orchestra No.1" との間で鏡写しのような世界観を想像しながら楽しませて頂きました。
    scampさんの独自性の強い作曲と motzさんの培われてきたオーケストラルな編曲の長所が生かされ合って、本格的ながらもオンリーワンだと思います。
    加速パート中盤 #040 のリズム変化が印象的で、そこから一気にアレンジが広がっていくように感じました。バッキングが強調される終盤も良かったです。
    全体的には、キー音がふわっとしていて打鍵感が薄めでした。LN音はそれが雰囲気に合っていて好きなのですが
    #036- のホルンのような細かい音や、パーカッションの16分などはもう少しアタック感(単に音量かも) が欲しくなりました。

    原曲をなぞるように抽象的な雰囲気のフレーズが続くため、曲としてのインパクトがやや残りにくいとはじめは思ってしまったのですが
    BGAがそれを見事に補完していました。特に #040- の解釈が入ったことで、この曲はもちろん、No.1の方にまでストーリーが見えてくる点で秀逸です。
    ただ、プレイ中の傍目で印象を残すには少し情報量が多すぎるので、後であの表現はいったい何だったんだろう? となるように
    要所ではあえてシンプルに芯となるオブジェクトだけを映す、暗転→光を一閃、のように明度を変える、など、メリハリを強化するのはいかがでしょうか。

    PMS譜面につきまして、後半で減速したまま終わるという曲構成はやや珍しいですね。新鮮に楽しませて頂きました。
    EXの後半パートはLNの主張が強く、中盤の高密度とは違った方向性の難しさになっていることでバランスが上手く整っていると思います。
    加速地帯はN-EX全てスリリングで攻め攻めの配置でした。笑 特にH-EXは左右に固まっているので、見切れていても速くて取りこぼすかもしれません。

    PMS-Hの前半 #014 / #016-018 のLN跨ぎ配置が印象的でした。テクニカルな運指が必須で、レベル47〜 に出てきそうなほど難しくはあるんですが、
    #016- はフレーズの繰り返しを忠実に配置してあるため、一度運指が決まれば先読みして綺麗に取れるのが良い采配でした。
    ただこれ、意図的…ですよね? 後半は癖のないLNに変化するし、何ならEXにはない配置だし、そもそもEXには跨ぎ配置がほぼなかった気が…??
    譜面傾向を大幅に変える予定でない限り、特徴的な配置は(N)H-EXで一貫性があると説得力が増すと思います。

    TOTAL値はSP準拠と思われますが、ポプコンではこれが不思議と高い値に感じてしまいます。SP比70%程度、もしくは最近公開された下記計算機が便利なのでぜひ。
    ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Epr2Ko9e_mDIxpsj6Ofm70iFLvAAlQRpAxmWbe2zpz4/edit#gid=0
    (通常時はB〜D、1537ノーツ以上の場合はEを選ぶのがオススメです)

    SPも楽しませて頂きました。ふとした思い付きですが、Peace Orchestra No.1 の加速地帯にある特徴的な長い交互配置をオマージュするなど
    何か一つ譜面に共通性を残すように編曲を考える、というのもどうでしょう、何かのアイデアにならないかな…?
    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    888
    L216  

    Music: 352/405
    Movie: 200/225
    Pattern: 236/270
    Played: 7KEYS HYPER
    Overall: 888/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    The melody is a little bit confusing, and the sudden BPM changes almost scared me.

    Thank you for your hard work.