Orchestra

Peace Orchestra No.2《Glory》

motz

7Keys 9Keys
bpm : 130〜160 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/06 17:29
 

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BIG IMPACT チームプロフィール

Music information

Movie

Download

本体 (BMS main archive) 45,257 KB
https://drive.google.com/file/d/1nnxD1CwroRlL05b9CnPuoZzec_S4_eAF/view?usp=sharing

追加譜面差分 66KB
https://drive.google.com/file/d/1bBceH9bv4yxUAoRfO7fN6WyAMFZikcUj/view?usp=sharing
※11/7 14:35に追加譜面を本体に同梱済であるため、それ以降に本体をDLした方は不要です。

beatoraja用高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 80,910 KB
https://drive.google.com/file/d/1MZ_-DN7ypsLpXgS0K2qyZ5bEinI-fBjC/view?usp=sharing
※中のMP4ファイルをそのまま本体に格納して、beatoraja等のMP4対応プレイヤーでプレイしてください

Total : 45196 KB

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/user-677150608/bofxviipeace-orchestra-no2glory?si=980797a0e388455b8b6e95ceabbc06c5

コメント

(2021年11月07日 14:43 更新)

9鍵PMS譜面(B,N,H,EX)を追加しました。既に本体アーカイブをDL済の方は差分のDLをお願いします。

(2021年11月03日 00:03 更新)

どうもー!はじめましての方ははじめまして。motzといいます。

scampさんが同じく今回のBOF向けに作成したpeace orchestra No.1をアレンジしました。原曲のNo.1を骨組にしつつ、
自分の好きな感じにアレンジしています。副題の《Glory》は、scampさんのNo.1と区別がつくようにつけていますが、
チーム的には「栄光」が一つのテーマとなっているので、この言葉を使っています。

元々はscampさんと「ドラマティックなオーケストラ」をテーマに合作をしようと思っていたのですが、scampさんが
ガンガン曲作りを進めていた時に自分は他のタスクで全く曲作りに取り組めなかったこともあり、結局scampさんが
完成させた曲をさらに自分がアレンジする、という形に落ち着きました。
どちらかというと前衛的で高度なNo.1と比較して、このNo.2の方はより大衆的な理解を得られることを意識して
アレンジしています。また「壮大さ」を引き出すことも意識しました。

ということで、楽しんで頂けると嬉しいです。

※9鍵PMS譜面を一次登録期間終了までに追加予定です。

詳細情報
Team BIG IMPACT
BMS Artist motz URL
Genre Orchestra Original・Unit
Source ----- scamp
Title Peace Orchestra No.2《Glory》
Size 45196KB BGA BGA include・Self
Level ★x2〜★x11 BPM 130〜160
TAG
7Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress 本体 (BMS main archive) 45,257 KB
https://drive.google.com/file/d/1nnxD1CwroRlL05b9CnPuoZzec_S4_eAF/view?usp=sharing

追加譜面差分 66KB
https://drive.google.com/file/d/1bBceH9bv4yxUAoRfO7fN6WyAMFZikcUj/view?usp=sharing
※11/7 14:35に追加譜面を本体に同梱済であるため、それ以降に本体をDLした方は不要です。

beatoraja用高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 80,910 KB
https://drive.google.com/file/d/1MZ_-DN7ypsLpXgS0K2qyZ5bEinI-fBjC/view?usp=sharing
※中のMP4ファイルをそのまま本体に格納して、beatoraja等のMP4対応プレイヤーでプレイしてください
製作環境

Breast Feeding BMS
母乳系BMSとは

Regist Time2021/10/28 23:02 Last Update2021/12/06 17:29
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Impression

Points

26
IMPRE
21873
TOTAL
894
MEDIAN
841.26
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
5537
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月06日 12:18)
投票者一覧
 
969

a-chang  

(owMeuX60QbC6l2SjY.CN)

978

keyD  

(rjp7n1o7tWFD/Tsrv.CN)

730

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

980

last  

(7PphMHZxqbfvOYV1zQJP)

400

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

730

blackcatderm  

(N0pm8hURs6djaxwDycCN)

750

Black  

(LSlMWWE4GOpp/rXLf6JP)

Short Impression

993
Zris   2021年12月06日 17:29 (Pwg8pOa4.XdhJowG..CN)
Rise! Road to glory has to lead to growin' path to change! 2 to 3!
978
Micelle   2021年12月05日 18:44 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》お二方のシナジーが出てて圧巻です!やり過ぎないくらいのソフランも演出面で楽しかったです
950
DJ AZVW_2   2021年12月01日 17:58 (0EQfGZGQs7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 280/300) Classical of present. Thank you for making~
950
あとぅす   2021年11月28日 00:17 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
テーマにあげていらっしゃるドラマティック感満載の熱いオーケストラでした!途中の荒ぶる展開が印象的で、最後にまたテンポが戻りしっかりとばっちり締まっていました。
970
pawa   2021年11月28日 00:08 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
原曲よりも壮大に仕上がっていてカッコいい!BPMの加速を乗り越えた後のフレーズが勝利BGM的な感じで好きです。
900
Routine   2021年11月23日 19:33 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
壮大無限ロード!
945
Yuntian52   2021年11月21日 20:24 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
I didn't understand classical music deeply, so forgive me only say nice and graceful.
982
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年11月21日 08:12 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
凄かったと感じました。
740
rustbell   2021年11月18日 22:52 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
製作お疲れ様でした。
650
オヴニル   2021年11月13日 15:37 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
アレンジされている部分は感じるものの、展開が弱い気がします。
830
NAKA   2021年11月11日 19:01 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
オーケストラの壮大さは感じられたものの、いまいち迫力に欠けるように思います
750
AHBG   2021年11月11日 12:06 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 750/1000 / BGI: no minus points / pattern: no minus points / 敢えて中間に変速を入れなければならなかったのか疑問です。 制作お疲れ様です。 (Translated by papago)
760
Adamskull   2021年11月11日 07:52 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
bga is kind of interesting and matches the song, but the song is too all over the place and not particularly fun to play
980
Grimfearia   2021年11月10日 22:46 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTEHRをプレイしました。原曲を先にプレイした後の感想です。原曲の味が残ってていいアレンジだと思います!Scamp氏特有の独特な感じが残りつつもmotz氏らしく壮大にアレンジされていて本当に凄いです。まさにBIGなIMPACTを感じました。制作お疲れ様でした!
770
Schuld   2021年11月09日 19:06 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL]オーケストラの形式は見えます。 ただ異質な音と、混雑したロングノートのため楽しむことは難しかったです。
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:13 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
600
LUXURY♪   2021年11月09日 10:57 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    PMS/SPN,A をプレイしました。

    "Peace Orchestra No.1" との間で鏡写しのような世界観を想像しながら楽しませて頂きました。
    scampさんの独自性の強い作曲と motzさんの培われてきたオーケストラルな編曲の長所が生かされ合って、本格的ながらもオンリーワンだと思います。
    加速パート中盤 #040 のリズム変化が印象的で、そこから一気にアレンジが広がっていくように感じました。バッキングが強調される終盤も良かったです。
    全体的には、キー音がふわっとしていて打鍵感が薄めでした。LN音はそれが雰囲気に合っていて好きなのですが
    #036- のホルンのような細かい音や、パーカッションの16分などはもう少しアタック感(単に音量かも) が欲しくなりました。

    原曲をなぞるように抽象的な雰囲気のフレーズが続くため、曲としてのインパクトがやや残りにくいとはじめは思ってしまったのですが
    BGAがそれを見事に補完していました。特に #040- の解釈が入ったことで、この曲はもちろん、No.1の方にまでストーリーが見えてくる点で秀逸です。
    ただ、プレイ中の傍目で印象を残すには少し情報量が多すぎるので、後であの表現はいったい何だったんだろう? となるように
    要所ではあえてシンプルに芯となるオブジェクトだけを映す、暗転→光を一閃、のように明度を変える、など、メリハリを強化するのはいかがでしょうか。

    PMS譜面につきまして、後半で減速したまま終わるという曲構成はやや珍しいですね。新鮮に楽しませて頂きました。
    EXの後半パートはLNの主張が強く、中盤の高密度とは違った方向性の難しさになっていることでバランスが上手く整っていると思います。
    加速地帯はN-EX全てスリリングで攻め攻めの配置でした。笑 特にH-EXは左右に固まっているので、見切れていても速くて取りこぼすかもしれません。

    PMS-Hの前半 #014 / #016-018 のLN跨ぎ配置が印象的でした。テクニカルな運指が必須で、レベル47〜 に出てきそうなほど難しくはあるんですが、
    #016- はフレーズの繰り返しを忠実に配置してあるため、一度運指が決まれば先読みして綺麗に取れるのが良い采配でした。
    ただこれ、意図的…ですよね? 後半は癖のないLNに変化するし、何ならEXにはない配置だし、そもそもEXには跨ぎ配置がほぼなかった気が…??
    譜面傾向を大幅に変える予定でない限り、特徴的な配置は(N)H-EXで一貫性があると説得力が増すと思います。

    TOTAL値はSP準拠と思われますが、ポプコンではこれが不思議と高い値に感じてしまいます。SP比70%程度、もしくは最近公開された下記計算機が便利なのでぜひ。
    ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Epr2Ko9e_mDIxpsj6Ofm70iFLvAAlQRpAxmWbe2zpz4/edit#gid=0
    (通常時はB〜D、1537ノーツ以上の場合はEを選ぶのがオススメです)

    SPも楽しませて頂きました。ふとした思い付きですが、Peace Orchestra No.1 の加速地帯にある特徴的な長い交互配置をオマージュするなど
    何か一つ譜面に共通性を残すように編曲を考える、というのもどうでしょう、何かのアイデアにならないかな…?
    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    888
    L216  

    Music: 352/405
    Movie: 200/225
    Pattern: 236/270
    Played: 7KEYS HYPER
    Overall: 888/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    The melody is a little bit confusing, and the sudden BPM changes almost scared me.

    Thank you for your hard work.