Sucks

Vibescape

music:S4rryS4sry obj:どんべい (movie : Taku(an)_147)

7Keys
bpm : 182 / Level : ★x7〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
 

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Unisoncode チームプロフィール

Music information

TAG : Lang-JP Lang-US Audition-Sound Use-BGA Use-mp4_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/unisoncode/s4rrys4sry-vibescape?si=904eeb512083450d86859a812e1029f1&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2024年10月21日 20:33 更新)

(2024年10月21日 20:32 更新)

(2024年10月21日 20:20 更新)

局所難傾向

詳細情報
Team Unisoncode
BMS Artist music:S4rryS4sry obj:どんべい (movie : Taku(an)_147) URL
Genre Sucks Original・Unit
Source ----- -----
Title Vibescape
Size 699000KB BGA BGA include・Unit
Level ★x7〜★x12 BPM 182
TAG
7Keys
Lang-JP Lang-US Audition-Sound Use-BGA Use-mp4_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/15H8fbkEqA9uKSN48ofbneh0pA1wwHa_J/view?usp=drive_link
製作環境

非公開

Regist Time2024/10/21 01:50 Last Update2024/12/31 11:12
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Impression

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Points

17
RATIO POINT
32
IMPRE
24665.94
TOTAL
768
MEDIAN
21082
TOTAL(Native)
658.81
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
6971
VOTE Points
(last vote date : 2024年12月08日 23:28)
投票者一覧
 
400

IraIra  

(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR)

1000

MrNyanderful◆oyVe9QEu4I  

(LfMlykQhnJwDmVcqF6KR)

115

inukoro  

(iV32di2pyHm1YgMuicJP)

500

N3PH  

(Zc2EKRycv1/sIhiBQIJP)

591

CNL  

(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR)

680

HBK  

(EJhqe4aF7FY1zHx0IYJP)

500

ShooTinGStaR  

(EjrytQK8h2EpDPEwroCN)

900

Terry11  

(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR)

455

すC  

(p627omTnjTu6Pw6FA2JP)

460

えーえいちぜろ  

(PBrqANzQ2muBV39sfwJP)

220

U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

(Tir09lAgEJ8BscR31.JP)

750

Lavent  

(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)

400

Black  

(DIWID0vxUJ3FO4WakQJP)

Short Impression

900
Caro   2024年12月07日 01:16 (OTMe2m3G0tNPGxH2qgUS)
The song had an interesting vibe and I thought SPH provided a fun challenge! I hope you continue to work on BMS in the future :)
980
ハルガスミ   2024年12月05日 23:28 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
[H]ダークな雰囲気にポップなサンプリングボイスという組み合わせが意外で楽しめました!譜面も楽しかったです!ステージファイルとBGIもオシャレですき
888
Molybdenum_S2   2024年12月03日 20:17 (w3p6YD6iIKtqsxmPuQCN)
hmm
790
Routine   2024年11月30日 22:38 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
地味だけど妙にノレるぞ!実験的!
825
Grimfearia   2024年11月29日 23:49 (K892bVNon0wuuteHEUJP)
played:[HYPER][ANOTHER] Dope... とにかく最初から最後までDopeな雰囲気や音遣いが続いていてミニマルチックで素敵でした!かわいい声ネタも上手いこと合ってると思います!BGAも心地の良い曲線… 譜面はいやらしく皿が絡んでくる曲者でしたが良い感じに楽しめました。制作お疲れ様でした!
960
Coolryong   2024年11月24日 02:48 (2z2EX93yw3Xwnqmea.KR)
メアリッチは静的な音楽の中でkawaii coreサンプリングが流れ出る奇妙な感性。ユニークです。
999
Chai the Tea   2024年11月24日 00:24 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
I like this song's ambient part. As for the BMS, I think its size can be optimized alot.
786
LiGaYb   2024年11月23日 00:24 (1jyGg8vQuKkrsQja7gCN)
[H10] The song is in good atmosphere! But I think HYPER 10 is strange, its density is uneven, I think it would be better if it's balanced! There is no BG, I think there should have one, if there is one I think it would be better! Thank you for your efforts on this work! Love from LiGaYb!_(・ω・」 ∠)_
995
Zris   2024年11月21日 01:40 (lhIeQRUHJ7UlH7EReYCN)
Where is sax
920
ねずQ/9-zen   2024年11月20日 21:51 (fMhACdteg6oXgKyPl6JP)
たのしいBMS😊
870
げうげうr   2024年11月12日 22:16 (Cd5k0aGF44wHx6/yNEJP)
Normalをプレイさせていただきました。ミニマルな展開に多種多様な声ネタを掛け合わせた楽曲構成は面白いのですが、もう少し低難易度の譜面が欲しいです。
450
KAH   2024年11月03日 02:22 (h40z1v3BaDShcdlpHsJP)
曲はdopeで良いかも。譜面は判定(judge)がおかしくて難しくてあまり面白くないです…
800
OkangbaO   2024年11月01日 18:27 (tONQ16Cis95rmqmC/oCN)
白开水
空読無 白眼◆B3yWw0MM4M   2024年10月21日 20:43 (aj99WP4502iN388zzYJP)
アクセス権が要求されてDLできませんでした。共有の設定の変更をお願いします。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    204
    Sterrite  

    音切りができていてイラストを用意しているのは評価できます
    他より珍しく声ネタが特徴的な音楽でしたが全体的に同じ曲調で曲尺が退屈です。
    判定を厳しくする意図が伝わりませんでした

    Sterrite  

    音楽:★☆☆(音切りが安定)
    映像:★☆☆(イラスト)
    譜面:☆☆☆(キー音が聞こえない)
    加点:+4pt

    個人順位:96位
    総合順位:448位

     
     
    880
    6CHA9N  

    シブい曲で良いです!グルーヴ感めちゃよいです。

    HYPERをプレイしました。
    皿が執拗に絡む横に広い譜面といった感じで練習に良さそうな譜面ですね。☆10にしては後半の皿絡みが大分凶悪なので☆11が妥当な気がします。

    6CHA9N  

    追記失礼します。

    このチームの全てのBMSに対してなのですが、
    キー音のファイルを.wav形式から.ogg形式に全て変換してあげると、ファイルの容量の大幅な削減になりパソコンの容量にやさしいBMSになりそうです。
    特にこだわりがなければ今後ogg形式でのBMSの配布もよいかもしれません。

     
     
    450
    永雏小菲  

    thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

     
     
    934
    LEO Sailko  

    [SP HYPER] POINT:34PT
    音乐的制作不太行,整体编排上普通无聊了一些,段落的进行偏向单调循环,各个小节的处理手法都太相似,可听性比较差,虽然没有太多听觉上感到不适的地方,但如此处理给人无聊的听觉感受。其实没有什么想要说的,只要可以跳出单调的循环,结束这场听觉月读,就好太多了。
    BMS文件容量过大,可以考虑追加ogg格式音源版本的下载,也请控制音源文件的大小。BMS的制作配合音乐演奏感一般,配置上的安排和组合有推敲的空间,难度梯度安排合理,是中规中矩的BMS。BGA的制作还可以,和音乐有一定的契合度,游玩时的视觉表达合适。制作辛苦了,再接再厉吧!
    Download time: 11/25

     
     
    180
    L216  

    Entry No.340:

    [7KEYS HYPER]

    Community Notes: This BMS archive is only 235981 KB in compressed size.

    huh

    The music is pretty unique in style for me, so I think I could be in love with this if more work were dedicated to it.

    The BMS chart is self is not that problematic, beside the fact that it, as a level 10, might be harder than its playlevel because of the note placement. However, the real problem is on the BMS folder itself. Even minor ones can still be spotted. So here are the three main ones I noted down about this entry:

    1. The reason why the folder size is some 235 MB after compression is because there are 15 audio files with the exact same size pre-compression: 42921 KB. They also have the exact same length: 2 minutes and 32 seconds. Considering the standard of a BMS keysound file, this is over 150% longer than the maximum length to be playable in BMS players of 60 seconds. And, most of the length in those files are just "silence of nothingness" (if you know you know, if you don't you don't). So it is just a nonsensical thing to put those files into a BMS for those aforementioned reasons. Maybe the music sounds unique for me also because of those files? It is indeed a matter of fact that the one I listened to in SoundCloud after the play is far more diverse than the BMS one.

    2. I do feel like HYPER is made without どんべい contributed according to the readme file, because even the file name itself is NOT in lowercase like the 2 other charts. What is the point?

    3. The "UNC_W" image file is not even in the BMS structure. I found out that after doing "therapy" on the BMS files themselves.

    So that is that. I think you need to learn more about BMS if you want to contribute more in the future, because it is far more complicated than you think. Best of luck next time.

    BMS: 3/10
    Music: -40%
    BG: No deduction

    L216  

    Fixed:

    "Considering the standard of a BMS keysound file, this is over 150% longer than the maximum length to be playable in BMS players of 60 seconds."

    150% -> 250%

     
     
    300
    LUXURY♪  

    長所

    - 曲の展開が独特だった

    短所

    - 譜面が曲を生かせなかった
    - BMSの容量が多すぎる
    - キー音の数が少ない
    - 単調な曲の展開

    制作お疲れ様でした。