Nostalgic

アマヤドリ

kalas & mots

7Keys 9Keys
bpm : 35〜110 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/02/08 16:49
 

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Music information

Movie

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BMS本体 (BMS main body) 41,544KB
https://drive.google.com/file/d/1Ew1ccZTGK7YmCzpYP40V2kMupqAOib40/view?usp=sharing

beatoraja向け高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 50,584KB
https://drive.google.com/file/d/1eG0ZQK-s5kkUP7r45zgamMA4silunYLw/view?usp=sharing

Total : 92128 KB

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

コメント

(2020年11月03日 21:50 更新)

MIDI全盛時代に活躍された からす(kalas)さん作曲『アマヤドリ』のBMS化です。
BMS向けのアレンジは多少行ってはいるものの、割と原曲のままなので、今回のBMSはからすさんとの合作名義とさせて頂きました。
ピアノにノスタルジックな雰囲気をのせた、感情に訴える曲だと思います。BMSの曲ジャンルは、そんなわけでNostalgicとしました。

7Keys, 9Keysの譜面を揃えました。コンセプト的には、肩肘張らずに心地よくプレイしてもらえたら、ということで「簡単なもの」を意識して作っています。
なので基本的にはどれも簡単だと思います。ただ、それだけだと人によっては物足りないかな、ということで7KeysのINSANEだけは、
ある意味ネタに走っていて結構酷いことになっています。それでも、酷いのは中盤だけで、スクラッチもなく、終盤で回復もできるのでこれも普通にできるのでは、
と思います。7KeysのANOTHERは一般的なBMSのHYPERくらいの難易度だと思います。☆9にしていますが、もしかしたら☆8レベルかもしれません。
9KeysはEXまでとしていますが、PlayLevelはいつも通り何となく、の感覚でつけているので、合っていないかもしれません。

今回は5Keysは作りませんでした。この曲自体、あまり5Keys映えはしないし、需要も今となってはあまり高くなさそうなので・・。
何気に、41作目にして初めて5Keysを作らなかった作品かもしれません。

Play Level :
[7KEYS]
BEGINNER ☆x1
NORMAL☆x4
HYPER☆x6
ANOTHER ☆x9
INSANE☆x12

[9KEYS PMS]
BEGINNER ☆x8
NORMAL☆x28
HYPER☆x36
EX☆x42

BMS制作は割といつも全力投球なのですが、今回は割と適度に力を抜きながら手際よく、楽しみながら、を意識して作っていったと思います。
良い曲をBMS化するのは楽しいです。力を抜きながら、といいつつも、手抜きのつもりはなく、個人的には良いものが
出来たと思っています。BMSイベントではアップテンポな音圧増し増しな楽曲が強いイメージあり、今作はその真逆なので、
多分BMSイベント向きではないのだろうと思いますが、こんな感じの曲もBOFにあっても良いんじゃないかな、と。

ということで、是非楽しんでください!

詳細情報
Team 音楽理論完全に理解した
BMS Artist kalas & mots URL
Genre Nostalgic Arrange・Other
Source アマヤドリ からす(kalas)
Title アマヤドリ
Size 92128KB BGA BGA include・Self
Level ★x1〜★x12 BPM 35〜110
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress BMS本体 (BMS main body) 41,544KB
https://drive.google.com/file/d/1Ew1ccZTGK7YmCzpYP40V2kMupqAOib40/view?usp=sharing

beatoraja向け高画質BGA (HQ BGA for beatoraja) 50,584KB
https://drive.google.com/file/d/1eG0ZQK-s5kkUP7r45zgamMA4silunYLw/view?usp=sharing
製作環境

前作の通り、ベッドの上に段ボールで組み立てたテレワークエリア。腰は相変わらず痛いままだけど、最近仕事前にジョギングを2週間続けた結果、膝関節を痛めたので、膝関節の痛みで腰の痛みが紛らわされてあまり痛くなくなっているかも。でも膝の痛みもひいてきたので、やっぱり腰がまた痛くなってきている。そろそろ病院かな・・。

Regist Time2020/11/03 19:38 Last Update2021/02/08 16:49
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Impression

Points

57
IMPRE
51056
TOTAL
940
MEDIAN
895.71
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
11229
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:49)
投票者一覧
 
1000

Trantech  

(djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)

650

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

980

xion  

(C3TinDEXEJlgsBGh06JP)

975

the_eternal_paradox  

(I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)

1000

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

400

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

644

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

775

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

1000

last  

(rgeGJYS40tRDAWajqIJP)

1000

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

970

kuro  

(mBOQrNtr0fV6bnGJXECN)

910

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

925

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

Short Impression

mots   2021年02月08日 16:49 (8agY6JbSvpMheYZzycJP)
まとめて返事失礼します。たくさんのインプレとアドバイスありがとうございました!もっとネコ派な方々から色々言われるかな、と思ってましたが、割と皆さん曲・作品そのものに向き合って頂けて嬉しく思います。若干音や譜面のバランス調整をミスったかもしれないですが、頂いたコメントは今後への励みとするとともに、今後の作品に生かしていきたいと思います。
950
9924   2020年12月20日 21:04 (50CFsnNgaG6/b8amiUJP)
切ないコード進行から哀愁漂うメロディが素敵でした。
930
0310   2020年12月20日 16:31 (UA1PFEMSP7Z/4sWD0UKR)
製作お疲れ様でした。
970
吟世かいな   2020年12月20日 15:43 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
しっとりとした美しさ。ノスタルジックで素敵な作品でした。ねこかわいい
976
M-kani   2020年12月20日 15:29 (fD6q6tuIJLJyfkDu2gJP)
改めて,この曲は素敵だと感じたのです。
994
utzbo   2020年12月20日 12:01 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
エモ
925
paraneumann   2020年12月20日 11:56 (0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)
ねこ 切ない雰囲気が存分に演出されており、作品にしっかり浸れました
910
良勝田 手守代[ヨカッタデスヨ(21)男]   2020年12月20日 04:25 (tFARRAeJ00M51VawA6JP)
よかったです
950
N   2020年12月19日 09:36 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
930
atialus.nut   2020年12月18日 19:47 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
450/280/200/0
913
Eltsopa   2020年12月17日 23:38 (OJJ29kvwYPGWvJ9ZfgJP)
感情になりました。音楽的な良さを感じます。
900
Akash   2020年12月17日 19:02 (xS1lCWOgt9UEGhIcJUKR)
PMSやりました。制作お疲れさまでした
920
kooridori   2020年12月15日 23:58 (auJyrB9dubXAwDgmVcJP)
しっとりした楽曲で良かったです。ちょっとピアノの音が軽いかなと思います
900
POULAIN TRIBE 䯂驫馬◆fnkquv7jY2   2020年12月15日 08:01 (1QYXi00uBZutp84PcsFR)
[HYPER, EX][INSANE] ノベルゲームBGMっぽい・・・こういうのには弱い。パンフルートの音量が大きすぎるとかも知れない。PMS譜面の難易度についてですが大部に虚偽表示がありました。俺が評価をしたら、EX → ○38、HYPER → ○29かな。配置自体は好き
970
十錠らぴす   2020年12月14日 19:54 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作おつかれさまでした。
960
ume   2020年12月13日 23:04 (wdW2KOzWtNuYfTR3wAJP)
流石のチーム名だけあって、作曲については突っ込むところはありませんし世界観もよく伝わってきます!ただ音選びやミックスはもう一歩と思うところがあって、パンフルートが悪目立ちしていたり、0:46〜のピアノの音質が突然変わったようになっていたり等惜しかったかなと思いました。
940
EPIMATA   2020年12月13日 11:20 (j6HmOn8HAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 475/500 - 185/200 - 280/300
940
takosuke   2020年12月12日 21:52 (1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)
綺麗で郷愁を感じる曲と幻想的なBGAがぴったり合っていて良かったです!特にラストの低速のメロディと綺麗な青空は美しくて晴れやかな気持ちになりました!
870
E-MAN   2020年12月10日 19:06 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 16.0%-17.2% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
930
propeller   2020年12月02日 20:09 (MTwRxPH2t9dKxTKQooJP)
PMS42をプレイ、ちょっとしたソフランもあって作品全体として純粋にいいものに仕上がってるなといった感じでしたね。ただ最後の方は少し音が聞き取りにくかったかも。
787
LieFacE   2020年12月01日 22:32 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
美しい雰囲気でよかったです。
850
CHAN   2020年11月30日 20:56 (noBqSfFcDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
914
Khibine   2020年11月29日 11:12 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[INSANE]雰囲気が良かったのですが一部音がでかかったりパンが一方に寄りすぎているような気がします… BGA、譜面は良かったので音量調整次第で良い感じの作品になると思われます
830
Routine   2020年11月28日 01:06 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
しっとりと聴かせてくれる良い曲です!映像もいい感じ!
1000
さんわり   2020年11月27日 19:21 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
VmからVImは性癖です 音楽的な良さが詰まっていると感じました
730
49   2020年11月27日 16:04 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
ところどころ音の上がり方が変(特にピアノ)なのが気になります。
600
bms noob   2020年11月23日 02:09 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
940
saaa   2020年11月21日 21:10 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[I] 大変しっとり 笛の音がチープなのが気になるかもです あとI譜面は☆12もないかもです
980
K4Y5   2020年11月19日 01:23 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
ANOTHERをプレイしました!若干盛り上がりに欠ける気はしましたが、全体的に綺麗にまとまっていると感じました。制作お疲れさまでした!
950
Black   2020年11月18日 22:08 (4EnJtYUUOUABSTHSroJP)
しっとり、まったり…という雰囲気が曲全体から感じられますね…! 優しく包み込むようなメロディと綺麗なBGAも曲の雰囲気に合っていてGOODです! ただちょっと譜面だけ癖があったので簡単めか?w となったのでそこを考慮したうえでこの点数にしました!
900
夏の白熊   2020年11月16日 20:55 (mcBMF9qFmd7/kmZC7IJP)
電子ノベルに合いそうな曲です。背景音が寂しいのでシンセ長音や雨のサンプリングをもう少し前に出すといいかもしれません。譜面:9keyは表示難易度では低め、7key☆12INSANEは後半で回復できてしまうので☆10相当かと思います。なお、同時押し箇所では1音を後ろにずらすと演奏感が出るように感じます。
990
Grimfearia   2020年11月16日 09:23 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
ANOTHERをプレイしました。曲の雰囲気にどっぷり浸かっちゃいました…素敵なBGAや優しく癖の強い譜面もGood
980
pippin@   2020年11月15日 01:59 (blaGiD4mPBZz9lVJq.JP)
こんな感じの曲を探していたので助かりました。譜面も癖はありますが大好物でした。
960
NASA   2020年11月12日 00:20 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
まさにノスタルジー……浸れるBMSでした
950
MIKI   2020年11月07日 17:10 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 770 / 800, BGA : 90 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
600
LUXURY♪   2020年11月07日 01:07 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    868
    Triforce  
    Music : 800 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 8 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 8 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPH, SPI)
    BGA : 8 / 10

    현재까지 순회하면서 들었던 곡 중 슬픈 멜로디로는 단연 1위라고 생각합니다.
    패턴의 경우 궁금했던 것이 대체 INSANE 패턴이 어떻게 12가 나왔나 싶어서 SPA 대신 플레이했는데, 역시 12레벨이라기 보다는 10레벨에 가까운 느낌이었습니다.

    제작 수고하셨습니다!

    mots  

    Sorry for the late reply, but thank you for your impression!

    Maybe the pattern was too easy for 12, because the pattern becomes easy at the last part.
    Probably this song is not suitable for difficult pattern, so maybe for I pattern, I should have added more arrangement.
    Anyway, thank you for playing and giving advice.

     
     
    561
    LT  

    Played pattern: I
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 12.5
    Final PTS: 5.61 (C+)
    Comments: 관악기 음이 사용된 초반과, 피아노 음 위주로 전개되는 후반이 대비 효과를 이루는게 좋았습니다. 하지만 음악 게임적으로는 후반 뒤에 초반을 조금 변화시켜서 풍성한 느낌의 하이라이트를 주는게 더 좋지 않았을까합니다. 패턴은 초반의 LN이 재미있었지만, 후반이 초반에 비해 쉽고 길게 나와 밸런스 면에서는 걱정입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

    mots  

    Sorry for the late reply but thank you for your impression.

    Thank you for the advice of the music composition for playing the song as music game.
    I would like to put your advice into consideration for future works.

     
     
    1000
    くるやのぶ  
    Music : 390 Pts. Sequence : 380 Pts. Graphic : 130 Pts. PMS同梱 : 100 Pts.

    エモサウンド良い・・・ソフランが嫌らしすぎて笑いました。少ないノーツ数ながら演奏感がしっかりあるのが好印象です!

    制作お疲れさまでした!

    mots  

    返事遅くなりましたが、インプレありがとうございます。

    途中のソフランは全く悪意こめるつもりはなかったので、もう少し気をつかってもよかったかもしれないですね。
    #75-#76はキー音はじまるところからいきなり加速するのではなく、1,2拍くらいキー音始まる前に速度あがるとか。
    演奏感は曲の構成自体に助けられた気がしますね。

    いつもありがとうございます!

     
     
    800
    ザラエル  
    Music : 400 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 100 Pts.

    MUSIC(楽曲):400/500
    SEQUENCE(譜面):100/100
    GRAPHIC(画像/動画):200/300
    Other(その他):100/100

    哀愁感じる優しい曲でした。旋律は申し分なく最初から最後まで綺麗な流れで良かったです!
    パンフルートの強弱とかもう少しつけても良かったかなと思いました。制作お疲れさまでした!

    mots  

    返事遅くなりましたが、インプレありがとうございます。

    やっぱりパンフルートなんですよねー。。からすさんに悪いからそのうち作りなおそうかしら・・・。
    いつもありがとうございます!

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

    mots  

    こちらもありがとうございます!

     
     
    1000
    ion_tracker  
    Music : 200 Pts. Sequence : 185 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 430 Pts.

    良いメロディを作って見せるのも能力だが、すでに出てきたメロディーをよりよく飾って出てくるのも良い能力だと思います。
    単にクオリティが良いだけでなく、自分が表現したいことをきちんと表現した跡が見られるという点では良い点だと思います。
    BGAの場合、ソースを介して編集ましたが、英語のLicense条項を確認した結果、大きな問題はないと判断しました。もちろん、このような映像をよく編集して活用するのも良い能力ですね。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

    mots  

    返事遅くなりましたが、インプレありがとうございます。

    曲は間違いなく良い曲だと思うので、BMS化した時に曲の良さを殺さないようにできる限りの表現を頑張りました。
    なので、こういったコメント頂けると嬉しく思います。BGAは危ないものは使わないように気をつけているので、まあ大丈夫かな、と。
    これからも頂いたインプレを励みに頑張っていきます!

    Thank you for your impression!

    The song which kalas composed I think is definitely a nice song, so I tried my best to express the goodness of the song when I made it into BMS.
    So I'm glad to hear your positive comments. I've took care not to abuse any license when using some source footage for BGA, so I think there's no problem. I would like to keep up my work remembering the encouragement of your comments.

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    全譜面プレイしました。

    曲の比較的前半(#037) にクライマックスがあり、そこからは少しずつ雲が晴れていくような、余韻を大事にする楽曲だと感じました。
    終盤に音数を要求されがちなBMSとして見るとちょっと珍しい曲構成だと思うんですが
    中難易度のおきがるコンセプトにマッチしていますし、ピアノ一本に軸を定めた譜面構成も中難易度で見たときに程良いコンセプト重視になっていて
    全体としてはとても自然なゲームバランスの作品になっていると思います。

    ただ、音量調整が一部惜しいかなと思う所がありました。(おきがる製作という趣旨から motsさん自身もご理解されていたら野暮ですが、)
    タム・HHがチクチク聴こえたのと フルートの強さとで、原曲の全体的なしっとり感や儚さ?みたいな部分がちょっぴり損なわれた感じがしちゃいました。
    また、#020 #037 ピアノの残響をもう少し響かせて空間が途切れないようにすると、よりムードが高まりそうな気がします。
    一方、終盤は見事なピアノ表現になっていると感じました。ソフラン減速で自然と打鍵が弱まるのも相まって没入感がすごかったです。
    イントロの雨音とBGA演出で一気に引き込まれたので、曲中でも例えば水の流れる音や跳ねる音など、音ハメの演出があると更に没入できそうです。

    PMS-H/EX は最初にも書いたとおり、ピアノの音取りが良かったです。前半は8+6分混フレ、後半は同時押し、と譜面要素も程良く絞られており
    9レーンに程良い量で左右に流れるような動きが楽しめて、良譜面だと思いました。それに微ソフランなのでスコアタは意外な熱さがあるのも良いですね。
    既出の意見に重なりますが、ピアノの同時押しはアルペジオな微ズレを少し取り入れると更に演奏感が上がると思いました。

    PMS-B譜面の下段5ボタン縛りですが、ACコントローラーの場合は同段の水平移動自体が広さによる配置難になりがちで、実は癖譜面っぽい難しさがありそうです。
    #028-029 [IH]→[EQ] 違う楽器の同レーン配置がちょっと無理している感じもあったので、これなら普通に置いてもいいのでは…? と思ってしまいました。
    また、下位譜面でのみ現れるLN全般も cocktail と同様に意外な難しさがあるように感じるんですが
    実際このあたりの難易度について私は門外漢なので、motsさんがテストして違和感なければ大丈夫なのかもしれないです。
    実地の方にとってどういう配置がやりやすいのか参考にしたいので、(KBプレイ想定でも構わないので)配慮や意図があれば教えて頂けると嬉しいです…!

    5Kが無くなっちゃった理由はちょっと寂しかったですが、確かにこの作品だと工数の割に7Kのプレイスタイル互換になっちゃいそうなので…仕方ないですかね。
    7Kは汎用性が高くて遊びやすいですが、5Kの狭さに14Kの広さ…ほかにも曲の特徴によって本来適したフォーマットがあると思っています。9Kは、私に適します。(?)
    これからも需要やリスクにはあまりとらわれず、この曲はこのプレイスタイルが程良さそう! という直感があれば自由に試していただけると幸いです。
    そこで、今後もピアノの表現を重視していくなら 24/48K・定義数も縛られない BMSON が視野に入る、と結論したかったんですが、既に…以下略!笑

    制作 & PMS同梱 ありがとうございました。

    mots  

    こちらも返事遅くなりました。

    ちょっと勢いで作っていったからか音量調整若干失敗しちゃってたかもしれないですね。パンフルートは聴かせたい思いで意識的にでかくしたのがちょっとでかすぎたと思います。これでも公開直前に音量下げたんですけどね。。あと、音源自体ももうちょっと良質なものつかうか、もっと馴染むように加工した方が良かったかもしれないです。ピアノの残響はもう一歩でしたかね。パンフルートもピアノも同じ音源を使ったのですが、この音源使うときは多分そのまま使っちゃまずそうだなーと思いました。ピアノはまた別の音源を後に入手しているので、次回はもう少し良い感じになると良いなーと。

    BGAも割と勢いで作っていましたが、深いことは考えておらず、何となくぼーっと雰囲気に浸ってもらえたらいいな、くらいの思いで作っていたのがかえって良かったのかもしれないです。ただ、仰る通りもう少し環境音入れて没入感増すアイデアも良いですね。

    譜面に関しては同時押しのところで微ズレ配置使うのは割とセオリーなのかもしれないですね。今後は変にならない程度にもう少し取り入れていこうかと思いました。そしてPMSの下段5ボタン縛りは意外にも癖譜面要素だったということで、今後は考慮に入れておこうと思います。下位譜面のLN配置ってなんだっけ・・・?と思って改めてプレイしてみて、あーやっぱ良い曲だなーと思った、じゃなくて、これのことか、と思い出したのですが、あまり深いことは考えていなかったと思います。下位譜面ほど演奏させるパートは少なくなるので、必然的に曲の一番の聴かせどころを演奏させたくなって、それがたまたまLNが適した音だった、ということで。B譜面はメロディ全部弾かせると難易度が上がってしまうと思って歯抜けにさせています。それでもしかしたらかえってリズムが取りづらくなって難しくなっているかもしれません。

    5Kをなくした理由は・・・多分ReadMeに書いているのは言い訳で作る気力が持たなかった、、というのが多分正直なところです。でも曲によってこれは5K向きとか14K向きとかはあると思います。9Kはportionさんに適するは、まさにその通りかと(笑 いや、ほんとに。
    cocktailのインプレ返しにも書いていますが、24/48Kもつくってみたいです。まだBMS化していないからすさんのピアノ曲たくさんあるし(自分で曲つくれと

    ということで、繰り返しとなりますが、インプレありがとうございました!


     
     
    965
    Greetea  

    (poor English)
    It's an interesting SPB that I playing to the familiar 4K at BMS XD.
    Play:SPB/N/H
    The BGA is simple, but it's very moody. It's nice split screen on the video, I could feel that loneliness.
    Back to the music, only light instruments like bells,pianos and orchestras group are used,but it's simply beautiful, the drum kit is also good match on other instruments.
    Good detailing in all areas.

    mots  

    Sorry for late reply but thank you for all your compliments and positive impression!
    I would like to keep up my work in the future remembering theses comments.
    I'm glad to hear that you've enjoyed the SPB pattern, as normally not many people plays SPB.
    Actually, in my latest BMS songs, I wasn't making SPB pattern, but I thought I would create SPB again in the future works.

     
     
    964
    Deadline Hater  

    Music: 965/1000
    Movie: 981/1000
    Pattern (7KEYS HYPER): 948/1000
    Overall: 963.9/1000

    That BPM change at the middle of the song made me jumpscare!
    Thank you for your work.

    mots  

    Sorry for late reply, but thank you for your impression!

    The BPM change at #37 was intended to be a break in the song, but maybe it wasn't good to change back to BPM107 without notice from #38 where the next phrase begins.

     
     
    930
    sumomo  

    ノスタルジックで激しいイベントの中で清涼剤的な1曲になってると思います。
    パンフルートの音がちょっとだけ目立ちすぎな気もしました。
    質の良いフリー素材をかき集めて出来たようなBGAが雰囲気を引き立ててますね!

    mots  

    返事遅くなりましたが、インプレありがとうございます。

    今聴いてもやっぱりパンフルートでかすぎですね。当時はパンフルート聴かせたい!という思いででかくして、
    いや、でかくしすぎかな、と思って公開前に少しおさえたのですが、まだ全然でかかったです。
    BGAはこういう作り方しかできないですが、今後も曲の雰囲気を引き立てるBGAを作れるように精進します。