自称無名BMS作家が物申す! 2025

ジャンルがわからん

反復回帰

_Decuplequart_

7Keys
bpm : 120 / Level : ★x0〜★x16 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2025/06/08 23:52
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla

コメント

(2025年05月11日 18:15 更新)

作曲4回目+BMS3回目の人間による拙作です。
張り切って7譜面作りました。(UNREALは、一応鑑賞用です......)
よろしくお願いします!!

詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2025
BMS Artist _Decuplequart_ URL
Genre ジャンルがわからん Original・Self
Source ----- -----
Title 反復回帰
Size 14095KB BGA BGA include・Self
Level ★x0〜★x16 BPM 120
TAG
7Keys
Lang-JP Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla
DownLoadAddress ogg : https://drive.google.com/file/d/1UZwzADSqYbfYJjlMn6aJI4VGIdd1P0k4/view?usp=drive_link
wav : https://drive.google.com/file/d/1vKO4BzJOmLGOgXDUfs6vIvFH7INqMuZe/view?usp=drive_link
製作環境

家でも駅でも学校でもBMSを作る気力

Regist Time2025/05/11 18:13 Last Update2025/06/08 23:52
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Impression

Points

63
IMPRE
471
TOTAL
7.47
AVERAGE
8
MEDIAN
5
I Know

Short Impression

8
ume   2025年06月08日 23:52 (Pwje9P6mtNuYfTR3wAJP)
全体的に作曲面がどうしても不安定に感じますが、全体を包む柔らかい雰囲気は好きです!
6
9RAN   2025年06月08日 23:52 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
[SPA]曲(3/5)譜面(2/4)映像(1/2)、ジャンル名草(素直でよろしい)、作曲歴3ヶ月でこれか…もうすごいと思います!ポリリズムコンセプトが好きです。これからも頑張ってください!制作お疲れ様でした。
6
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月08日 23:45 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
song 3 / pattern 3
8
デンスケマシーン   2025年06月08日 23:36 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
I know ! いやー、ポリリズムって本当に面白いですよね! 手書きBGAや音色の心地良さも印象的でした。ただ、くどく感じて長いと思う面も無くは無かったりしました。
7
反トルク式駆動   2025年06月08日 23:22 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
[SPA,SPI] 曲についてはあまり理解できなかったけど、譜面は好き 思い切りの良さを感じた
9
リジィ   2025年06月08日 21:55 (79ZRELgzr2x97cXnygJP)
[SPH]とても素敵な楽曲でした!エレクトロニカ的なアプローチの楽曲に縦連打はやっぱり合いますね!(一応Lv8は詐称気味に感じます!)BGAの人間が寝たあたりから微睡に入るようなポリリズム展開がとても面白いです!素敵な作品なので謝っちゃだめです!
7
かんざきしおん   2025年06月08日 21:51 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
ある種アイデア勝負的な曲って、意図をくみ取るためにジャンル名とかBGIとかReadMeを読みに行ったりするのですが、見るに作者自身が説明放棄している感じがあって、意図をくみ取れませんでした リズムは変わるものの楽器感に変化がなかったので繰り返し感が強いとは感じました。
7
クロモ   2025年06月08日 21:36 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
A譜面をプレイしました リズムのズレ感をけっこう楽しく叩けたと思います 制作お疲れ様でした!
8
portion   2025年06月08日 21:30 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
I know ! [SPH-I+] [I Know:1+3n、あるいは4n etc.] ジェイコブ・コリア―を目指す某リズムゲームを思い出しましたが、エレクトロニカっぽい?情報量薄めのキャンバスの上でひたすらポリリズムに没頭できるという、譜面音楽的な作品の気質が 私の中の「BMSやってる感」に刺さりました。またポリリズムフリークなもので、こういう数学的要素を組み込んだ _Decuplequart_ さんの作風も応援しています…! SPH はリズム難と配置難のバランスが特に良かったです。SPI #018- #025- 5連打が次のフレーズにもつれ込む感じと、7連打の終点始点が隣接押しになっている所でリズム崩されるのが斬新でしたが、音階の無い音を形移動させているだけなので、キー音のある音ゲーとしては、やや納得感が薄いかも…? ポリリズムに使われる音ももうひとヒネリ欲しいかもしれません。
9
hyuki   2025年06月08日 21:07 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
[SPA]やっとるね。譜面認識力が溶けていく〜
9
LLRK   2025年06月08日 21:02 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
色々なリズムが繰り返し絡み合って、とても不思議な空間の楽曲になっていると感じました!BGAの白さもそれらしさを感じます、腕振るマン好き!リズム隊の複雑さがそのまま譜面の難しさにつながっていて、ゲーム的な楽しさがありました!
9
last   2025年06月08日 19:10 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
[SPA]もっと表現力が磨けるとおもいます。次回作に期待しています。
10
Shishamo   2025年06月08日 18:25 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
とても良い!!!!
8
VXΛ   2025年06月08日 18:17 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
[played:ANOTHER]ポリリズムを活用した楽曲という発想が良かったです!楽曲の展開について、同じメロディがずっと続いており、単調に感じられるので、フレーズに変化があると尚良かったかなと思いました。制作お疲れ様でした!
9
7mlmtr   2025年06月08日 18:10 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
[ANOTHER][INSANE] 尖りちらかしてる譜面いいぞ!!!!INSANEの容赦ない縦連が楽しい メインのメロディだけ見ると一曲通してそんなに変わってないはずなんだけど、音の抜き差しもあってあんまり一本調子に感じないのもすごい キックがズレて異変を感じ始めるパートが好きです
6
Setca.   2025年06月08日 16:43 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
発想自体はかなり面白いなと感じます。まだ基礎的な技術が追い付いていないように思いますが、その分大いに伸びしろを感じさせるものがありますのでこれからに期待!
7
Yobit   2025年06月08日 16:22 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
リズムに合わせて腕を振るマン好き。全体的な曲の雰囲気づくりは良いと思いましたが、終盤のスネアがちょっと浮いてしまっていてミスマッチな感じがしました。基本的なメロディー感が最初から最後まで同じだったのでいろんな展開を作れるようになるとより良いと思います!譜面もポリリズム地帯がただの微ズレ譜面という感じになってしまっているのが少々もったいないように感じましたが、途中の脳筋縦連地帯(?)は個性が出てて面白いと思いました!
7
きんぱつぎゃる   2025年06月08日 10:19 (xD91WcuW8/qPVR.gtYJP)
A ハイハットを叩かせる意図が分からなかったです。こういうヒーリング系音楽なら鳴っているピアノを少し叩かせるくらいの低難易度でも良いと思います。
8
Daniel Rotwind   2025年06月08日 06:02 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
RolyPolyRhythms
6
Lamanya   2025年06月08日 05:14 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
basic:1 music:2 chart:1 +bga +unique 楽曲の発想はいいと思います。ただ、現状では音のクオリティ、展開のせいでその独自的な発想を生かせられていない感じがあります。しかし、逆を言えばその問題をクリアすればオリジナリティ溢れる楽曲になるのではないかなと思うので、これからも試行錯誤してみてください。あとスクラッチの配置が安直すぎるのも気になりました。
10
たこ   2025年06月08日 02:23 (g5e9F9BV70/8CN0j5oJP)
独特な世界観を感じました。私からはジャンル名物語を提案します。
7
しるい   2025年06月08日 00:16 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
[SPH]ポリリズムを前面に押し出したテーマは良かったですが、後半が単調気味かも。リズムに乗って腕振るマンは好きです。
7
DJ ONYT   2025年06月07日 12:41 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
(SPA)確かにジャンル不明!!!ズレ譜面も癖が強くて好きです!ループ主体でここまで譜面に彩を与えられるのは素直にすごいなと思いました
9
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月07日 11:35 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
だんだん音のリズムは揃っていくのに秩序が失われていく感じ、実に不思議ですね 一音一音の質感(リバーブとかディレイとか)やリズムの混ぜ方を研究するともっと雰囲気出て最高になりそうです
8
YtzkA   2025年06月06日 16:07 (rPVbzad8CSKOaUyCp6KR)
[SPA] 制作お疲れ様でした!ポリリズム大好きマンとしてとても嬉しい作品でした。音の選択がとてもよくて、チルい雰囲気が素敵でした。最後半のポリリズムはちょっと強引に音が配置されている印象も受けてしまいましたので、独特のスタイルを維持しながらもメロディーの研究を続けていって欲しいと思いました。頑張ってください!期待しています!
7
レモネード帝王   2025年06月05日 23:53 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
[SPA]ポリリズムのアプローチ自体はいい試みだと思うだけに曲のコンセプトを考えると長い縦連がノイズに思えます。だんだん複雑なリズムにするなら何度か4/4に戻してみるのも曲名と繋がりそうですし、ポリリズム/そうでないところの区別がついて自然にポリリズムを感じられるかもと思いました。
8
CYLTIE.   2025年06月04日 21:21 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
[A]確かにこれはジャンルがわからない……! ポリリズムを前面に押し出していくだけだと、音ゲー的にどうしてもだれてきてしまう側面があるので、フレーズに変化を持たせると、より楽しめる作品になるかなと思います。
7
Chromatica   2025年06月04日 16:53 (F37Eg3n4N1mqwWpSfcUS)
[7KN] The song sounded nice but felt pretty reptitive to me. The charting has a gimmick on the turntable that feels very out of place to be the main focus of almost every difficulty but it was fun to play in spite of that.
7
K4Y5   2025年06月03日 23:02 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
神聖な雰囲気がよかったです!後半は全体的にもっと曲にメリハリをつけるといいかもしれません。制作お疲れ様でした!
8
Mary’sDoll   2025年06月02日 21:58 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
[SPN][SPH] 全体的な曲の雰囲気が魅力的に感じました。ポリリズム地帯はひーひー言いながら楽しませてもらいました。
5
kooridori   2025年06月02日 21:26 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
不思議な雰囲気がいいですね!途中から超低域部分で音楽的にはあまり心地よくないノイズっぽい音が鳴っていて耳障りに感じたためその辺はカットした方がよさそうに感じます
7
ねずQ/9-zen   2025年06月01日 22:02 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
ジャンルわからんがたのしいBMS😊
8
N3PH   2025年06月01日 21:52 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
[ANOTHER]同じメロディの繰り返しの中で雰囲気を変えていく手法だったと思うのですが、如何せん同じメロディが1から10まで続いていたので流石に食傷気味になってしまいました…あと途中の謎連打は明らかに蛇足に感じました、曲を楽しむ上で演奏感が無くなってしまっているような…
8
スープスパ   2025年06月01日 11:30 (MellJXFwfFYJsAGvP.JP)
キャーウデヲフルマーーン!!! ジャンルはポリリズムでよかった気がします ただポリリズムだけなら無機質な音でもいい いいストリングスはゆったりと全体まとめるメロディにしても良かった
5
Secret-M   2025年06月01日 00:48 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
I know ! (N played) I remember playing one of your songs when it was featured on BMSsearch's front page. I appreciate the polymeter focus but the real problem is the murky, overly-light sounding percussion, Also the chart feels uncomfortable due to using scratches for the base beat.
7
げうげうr   2025年05月29日 22:22 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
NORMALをプレイさせていただきました。ジャンルがわからないのに、共感…… リズム難要素や、押しにくい配置の登場する譜面が面白かったです。
8
ハルガスミ   2025年05月27日 21:15 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]他の方の指摘にもありますが、この楽曲の雰囲気だと『ジャンルがわからん』というジャンル名やBGIの謝罪は合わないと思いました。ネタ曲であればそれでもいいと思いますが、少なくともこの楽曲は_Decuplequart_さんが表現したかったことがしっかりと感じられましたし、楽曲全体の雰囲気も落ち着いていてとても魅力的でしたよ!次回の作品も楽しみにしてます!
9
OfficialAz3   2025年05月26日 22:38 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
[HYPER][ANOTHER] Aside from the BGA 's simplicity and the use of sound not being with its best quality, I truly appreciate works that utilizes both polymeters and polymeters at the same time, which really surprised me when it is played during the second half of the track. The BMS is really interesting to represent the process of broken-ness, to the point where I really enjoyed playing it even when I was suffering. I really really like it! ^^
7
UberImpres   2025年05月25日 02:28 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
どーも!インプレをお届けに来ました!ジャンルはちゃんと付けた方が良いっす!俺からは「ポリリズム」を提案するっす!
8
oo-kani   2025年05月24日 18:42 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
[INSANE]よくわからない不思議な感じです。後半は音が少しごわついて聞き取りづらく感じましたが、個人的に最初の雰囲気が好きです。
6
uet   2025年05月21日 11:34 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
ふわふわ 別にハイハットじゃなくてもよいかな…
8
Frs1pw   2025年05月18日 10:36 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[DYSTOPIA] [UNREAL] 落ち着いた雰囲気で、BGAもゆるくてかわいいです。[DYSTOPIA]ポリリズムを感じさせてくれる良い譜面です。[UNREAL]本当にUNREALで泣いてしまいました。
9
ポリセ   2025年05月18日 01:45 (yxY27PQHjW1O5PSRbsJP)
[SPB]無機質なビート,シンプルなピアノやストリングスの音,たまに入る連符パートとうごメモ特有の画質が醸し出す世界観めっちゃ好きです.
10
ティート   2025年05月18日 00:58 (M4dbl45AoNq3BoxijIJP)
徐々に崩されていくリズムが個性的で気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
9
くるやのぶ   2025年05月18日 00:44 (aLRC0poC.5pU2x8zfMJP)
リズムにのって腕振るマンのファン ポリリズムをまさしく活かしている縦連主体の譜面が個性もあり楽しい!!!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    HBK  

    [NORMAL]
    曲 3/5
    映像 2/2
    譜面 2/3

     
     
    8
    Nilmarese  

    [H]
    たしかにジャンルわからないですね・・・ただポリリズムを推すのならそのまま「ポリリズム」でいいかと思います!
    曲と譜面について、Hyperの難易度が8ではなく9な気がするのですが、それ以上にいまいち何を叩いているのかがわからなかったのが気になりました。特にストリングスとチェロはじくやつが叩いている感じしなかったです。あとストリングスが4と書いてあるのにちゃんと4拍子で鳴っていなかったので余計にリズムが取りづらかったです。実際に鳴っているのは3拍4連だと思うのですが4拍子とは別なので・・・
    映像はうごメモで味があって面白かったです!さては絵上手いな?

     
     
    9
    nekomimi_STRaw  

    「ジャンルがわからん」は正直よくない・・・というよりもそこで諦めるのはもったいない!と感じました。
    せっかくなので何らかの創作ジャンルを付けてあげてください・・・!
    低速縦連を主軸にした譜面は中々レア! しかも非常に演奏感があってたのしい!!!
    アンビエントやエクスペリメンタルな雰囲気も感じつつおしゃれで落ち着いた雰囲気もあってとてもすきです

     
     
    5
    LT  

    Played pattern: 7D
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 3.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 14.0
    Final PTS: 5 (B-)
    Comments: 微妙なリズムのピアノとパーカッションが印象に残りますが、譜面は少し理解しにくいです。譜面が曲に合わせているのではなく、ハイハットを中心とした音が譜面に合わせているような感じで、プレイしたときの感覚が少し不思議です。ディストピア感のある譜面を作るには、配置をもう少し計算的に崩す必要があると思います。
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26   I know !

    私としてもどのジャンルに分類されるかがよく分からなかった作品ではあったのですが、個人的にはポリリズムの数学的な要素とハウス調のビートが印象的な作品のように感じたので、「Math House」なるジャンルをくっつけるのがちょうど良いのではなかろうかと感じました。

    何と言ってもポリリズムを大胆に入れている辺りがかなり挑戦的に感じる作品でした。同時に、フレーズそのもの自体はミニマルなので、その点で取っつきやすい作品のようにも感じました。やっぱりミニマリズムとポリリズムってかなり似合いますね。作曲を初めてから間もない時点でこういう感じのトリッキーさを出せるなら、将来的にその辺りの旨い所を探りながら地力も付けていけるとかなり印象的な作品を残せていけるのではなかろうかと個人的に感じています。

    ゆるい感じのBGAもほっこりとさせられたので、中々良かったです。まだまだスタートしてから間もない時期ではあるので、今後の可能性は未知数のように感じています。ただ、この時点で既に伝えたい事自体が強く伝わってくる作品のようにも感じたので、地道に磨いていくと、いつかは大きく花開くのではなかろうかと感じています。今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

     
     
    7
    暮狛   I know !

    ……チルアウトですかねこれ?とりあえずチルい土台は感じました
    だた上に乗ってるリズム隊がポリリズミカルすぎて落ち着くかなぁ?
    あとリズム隊以外が若干一本調子な気がしたのでもう少しメリハリがついたらよくなるかなぁと
    ちょっと気になる点として同一定義の使い方が荒いのかそういうの特有のプチノイズがかなり目立つので多重定義か末端処理を改善するといいと思います
    譜面に関してですが前半の混沌が最後に異常に秩序だった配置になり締めに入る構成は面白くて好きです(DYSTOPIA)
    制作お疲れさまでした、楽しかったです

     
     
    8
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 4/5
    譜面: 2/3
    好み: 2/2

    これは面白い!
    ポリリズム大好きマン(譜面が叩けるとは言ってない)なのでこういうミニマルで実験的なことをする曲は大好物です!
    BGAもうごメモで作られたということで、このご時世になかなか見られない物を見させてもらって楽しむことが出来ました!
    ジャンルが分からなければ新しく作ってしまってもいいんですよ!!

     
     
    7
    ANKAKE  

    「回帰」のレタリング文字にセンスを感じました!うごメモも使い方次第で味のあるBGAが出来ると思います。
    ゆったりした雰囲気を持っている楽曲だと思いますが、ANOTHER以降の高難易度譜面がハイハットで無理に難易度を上げてる様にも思いました。
    チラチラ動く映像もあってでこの容量はお得!

     
     
    7
    LEO_Sailko  

    [SP ANOTHER] POINT:66pts =>7pts
    How to put it… The emotional vibe of the song is nice, and the atmosphere it creates is comfortable. The mixing isn’t problematic either. The main issue is that the sections repeat a bit too much, with little noticeable variation—like sheep jumping over fences one after another on a flat meadow. It can make the listening experience feel a bit sleepy. Then again, maybe that’s exactly the point of the song’s theme of “反復回帰”…

    The chart’s playability isn’t great either. Although there are some variations in note patterns, the overall note density remains mostly static, and the chart doesn’t sync very well with the music, which makes the gameplay somewhat boring. The BGA uses a very simple score display—perhaps some aspects of it connect closely with what the song tries to express.

    I haven’t played other works by this composer before, so I can’t really compare, but this piece left me with a fairly average impression. I believe the composer has better techniques to express this kind of idea, but if you feel your creative goal has been achieved, then that’s great! Keep it up! ^^

     
     
    8
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2025-05-30T11:40+30:00時点での没譜面以外のすべての譜面をプレーしました。
    リザルトはXに貼ってます。

    全体的に穏やかなサウンド、繰り返す音のポリリズムによる絶妙なモアレの成す清涼感が
    とても心安らぐミニマルミュージックでした。

    ジャンルについてマジレスすると「ポスト・ミニマリズム」というジャンルに該当します。
    厳密にはポスト・ミニマリズムの中の「トータリズム」というジャンルなのですが、
    政治的な意味合いが強すぎる単語なので提唱者しか使ってません。

    ただ、エレクトリックピアノのアルペジオがLR2だとほぼ割れています。
    あと、ちょっとだけ曲が長いです。申し訳ない。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[BEGINNER]譜面は丁寧に作られており、楽しく叩けました。
    ただ、最後以外でスクラッチにハイハットをアサインする理由が薄すぎるのが気になりました。申し訳ない。
    あと軸が速い上にリズム難であるため☆3はあると思います。
    ・[NORMAL]譜面も丁寧に作られてはいるのですが、さすがにb_drums_01_v100o2c.oggは
    アサインするにしても音量が小さすぎます。上位譜面であればわかるのですが……申し訳ない。
    ・[HYPER]譜面は配置が全体的にポリリズムと相性の悪い配置が多く、
    一部を除いて音階無視配置がないのに音階無視配置が続いていると錯覚する状態になっています。申し訳ない。
    あと密度はなくても配置がえぐすぎるので☆9はあると思います。
    ・[ANOTHER]譜面も配置が全体的にポリリズムと相性の悪い配置が多く、
    どの演奏パートでポリリズムを叩かせたいのかテーマが見えてきませんでした。申し訳ない。
    ・[INSANE]譜面は[ANOTHER]譜面を更に癖譜面にしたような内容ですが、
    音がほぼ聞こえない縦連打が追加されていたりと演奏感が絶無です。辛辣で申し訳ない。
    ・[DYSTOPIA]譜面は[INSANE]譜面を強化したような内容ですが、
    物量が増えた関係上使用できるレーンが狭まった結果終盤のポリリズムの配置に若干説得力が上がっていました。
    ・[UNREAL]譜面は観賞用譜面とのことなのでゲーム性を考えるのはナンセンスなのですが、
    45小節目の96分2連打以外は理論上人間に可能な配置なのでクリアする人はいつか出ると思います。
    私には無理です。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.8 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
    譜面の完成度: 1.1 / 2.0
    内訳: →[BEGINNER] : 1.4
    [NORMAL] : 1.1
    [HYPER] : 0.9
    →[ANOTHER] : 0.8
    [INSANE] : 0.6
    →[DYSTOPIA] : 1.0
    [UNREAL] : 0.9
    譜面のユニークさ: 1.5 / 2.0
    内訳: →[BEGINNER] : 1.2
    [NORMAL] : 1.3
    [HYPER] : 1.1
    →[ANOTHER] : 1.7
    [INSANE] : 1.5
    →[DYSTOPIA] : 1.5
    [UNREAL] : 1.4
    TOTAL: 7.7
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    6
    Black  

    なるほど…これは確かに分からん!((

    まぁなんとなく言いたいことというか伝えたいことは分かる気がしますw これをどのジャンルで…っていうのは難しいかもしれない…
    あえてそういう時はジャンルのとこは空白にしてあげても良さそうかも?ですね!

    全体を通してなんかちょっと流れがはっきりしないかな…という感じがあるので、もう少し空間を埋めてあげたりしてもいいかなーと思ったのと、案外使っている音がいい感じ(ピアノの音とか結構しっかり聴こえていた)なので、そこを強化するなりフレーズを色々入れてみたりなどするのもありかなと思います!
    譜面はそれなりに押しやすかったのでここは問題なかったですw 映像のほうは手描きなのがいい味出しててとても良いです!
    間に合わないのはよくあるやつではあるのでそこは仕方ないとして…とりあえずもう少し余裕を持って頑張りましょう!(

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    6
    Lalot.  

    Played:[SP NORMAL]
    初めまして。クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
    確かにこれはジャンルがわからん。
    ピアノがおしゃれでいいと思ったんですが、展開が欲しいですね。ポリリズムが入るくらいで、同じものをたたいている感じでちょっと面白みに欠けました。
    譜面もNORMALで置いてほしくない(個人の感想)配置があってうーん。といったところです。
    制作お疲れさまでした。
    (Points : Sound2/3、Visual2/3、Chart2/3)

     
     
    4
    L216  

    [HYPER]

    HUH

    Honestly I do not know what the genre of this work is either :)))

    It is weird... and the HYPER is surely not a level 8, Plus, I usually do not mix the #FFFFFF background with the #000000 text/texture or vice versa...

     
     
    5
    Khibine◆JH0ojcv6wJH7  

    [7K A]

    曲からやりたいことは伝わってきて良いのですが、特にこれといった展開がなかったので結構退屈な感じではありました…

    譜面に関しては何の音を叩いているのかさっぱりわかりません…
    全体的にあまり音階通りに配置されていない点や、スクラッチの音が分かりにくい点などがかなり気になりました
    本作特有のポリリズムを強調したいのであればあえてノーツの位置を変えないという手法もありなのではないかと思います

    BGAについては使用されていないBGIファイルが2000*2000pxもあったのですが、
    BGIはLR2であれば512*512px、beatorajaでは1280*720pxが一般的なのでこのサイズに収まるようにしましょう

    また、これは_Decuplequart_さんの作品に対する心構えとして気になった点なのですが
    あまり「ジャンルが分からん」というような表現は使わないほうがいいかと…
    BGAでも謎の謝罪をしていましたが、このように「作品の欠点を表に持ち上げるような表現」は、
    正直プレイする側からするとまだ遊んでもいないのにその時点で微妙な印象を持ちかねないので、
    BMSどころか創作全般においても避けるべきです(自分も時々やってしまいがちではありますが…)

    自信をもった創作を心がけましょう

    (MP4BGAのみ/大容量画像:-0.5) ( Music: 2/3 , Pattern: 2/4 , Movie: 1.5/3 , Bonus: -0.5 )

     
     
    8
    SP LANATHER  

    [SPA][SPI]
    まず楽曲面から。
    メロそのものであったり進行はかなりいいと思います。
    ピアノとストリングスの音色もとても好みです。

    一方でハットの主張が曲の中で強すぎるので、もう一歩引いた立ち位置で鳴ってるといいかなと思います。
    BMS的には32分で鳴っていると便利ですが、他の楽器で埋められる方がいいかも。

    それよりも主張したいのはBGAに関してで、なんというか、中盤の本編部分(?)はとても良かったと思います。
    腕振りマンやポリリズムの解説は非常に"エモい"ものを感じます。

    一方で始めと最後の文言を見せられると、正直せっかくの浸れる世界観がそがれていく感覚を受けました。
    もっともっと、自分の作品を大切にしてあげてほしいです。
    ジャンルも、自分の創造ジャンルでもいいのでつけてあげてください。

     
     
    6
    MiKaDo  

    [ANOTHER]
    ユニークで面白い作品でした!うごメモで作られたBGAも含めて、脱力系な感じの良さがあります。
    楽曲面はハイハットが大きいほか、32分で音が入ってくる地帯がもぞもぞしていてちょっと気持ち悪かったです…。おそらく譜面のことを意識してポリリズムや32分の音を入れたんだと思いますが、もう少し音選びを考えてあげても良さそうですね。

    譜面の方も打鍵感が正直怪しかったです(縦連地帯等)面白いことをしていると思うので、調理次第では化けそうですが…。

    あとは、「ジャンルがわからん」ってのはちょっと投げやりな気もするので、分からなかったら創作ジャンルを付けたり、あとはジャンルではない世界観を示す単語などを入れるのも効果的だと思います!

     
     
    9
    Merina.  

    Played:NORMAL

    なんだこれ面白いw独特性があっていいな...
    メロディーの優しさと相まって良いと思いました!BGAの最初と最後、本当に礼儀が良すぎる...w
    ただポリリズムにはなっているものの、曲調が一向に変わらないのはどうかな...とは思いました...
    ポリリズムパートを短くして、アウトロに行く前にまともなゾーンをもういっちょ加えると良いんじゃないかなとは思いました。
    発狂差分ヤバ!!!

    制作お疲れ様でした!!

     
     
    5
    LUXURY♪  

    長所

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 演奏感がある

    短所

    - キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。

    制作お疲れ様でした。