第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.35
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タイトル

HAPPY_HARDCORE
St.everyday[radio edit]
reuliea (movie : rivers)
bpm : 95~191 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★xmore / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/23 23:50

コメント

(2013年06月12日 20:19 更新)

(2013年06月05日 21:22 更新)

お初の人ばかりだと思います。reulieaです。


ハピコアですがハピコアじゃないかもしれません。
すみません。

一緒にHAPPYになりましょう!

こちらにて視聴・DLいただけます→https://soundcloud.com/reuliea/happy_hardcore-st-everyday

long ver.はこちら→https://soundcloud.com/reuliea/happy-hardcore-st-everyday

long ver.をリミキシングしました!→https://soundcloud.com/reuliea/happy-hardcore-st-everyday-1

コメントミスがありますが気にしないでください

詳細情報

BMS Artist reuliea (movie : rivers) mail URL
Genre HAPPY_HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title St.everyday[radio edit]
Size 14920KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x6〜★xmore BPM 95~191
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/y430wad03jqeji7/%5Breuliea%5DSt.evetyday.zip
製作環境 非公開
Regist Time2013/06/01 18:21 Last Update2013/06/23 23:50

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
562892pts3.28pts
Iknow : 2
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
reuliea[COM]>>Blue-Jさん Thanks for Impression!2013年06月23日 23:50(hPSPfqSSMY)
reuliea[COM]>>Espeonさん ありがとうございます!改善点だらけですが気に入っていただけて嬉しいです!2013年06月23日 23:47(hPSPfqSSMY)
reuliea[COM]>>HAKTさん ありがとうございます!おそらく1000〜3000Hzあたりをブーストしてしまっていたので他の音を邪魔し、こもらせていたのかもしれません。。。難しいです。2013年06月23日 23:46(hPSPfqSSMY)
reuliea[COM]>>noctie*さん ありがとうございます!おっしゃる通り後半のシンセがいまいちでした。。。ミックスは永遠の課題になりそうです。2013年06月23日 23:43(hPSPfqSSMY)
reuliea[COM]>>Zicraさん ありがとうございます!後半もそうですが全体的にミックスが甘いのでなんとか綺麗に聴かせられるように対処したいと思います!2013年06月23日 23:40(hPSPfqSSMY)
reuliea[COM]>>ちとせさん ありがとうございます!やはりミックスの甘さが今回の評価に直接響いてしまったことが悔やまれます。今後はこういった失敗のないよう努めます。2013年06月23日 23:38(hPSPfqSSMY)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad2013年06月23日 23:20(4..0.frr16)
Espeon[5 pts.]中盤綺麗ですっごい好みでした……! ノリが良くてプレイしていて楽しかったです!2013年06月23日 22:11(Dw1HOwt3og)
HAKT[3 pts.]こういうハピコア大好きです!メロの音が大きすぎて他が埋もれているのでもっとミックスを工夫するといいかもしれません。2013年06月23日 20:27(.vQLAUogWU)
noctie*[COM]大事なことを書くのを忘れていました。おっぱいがめっちゃ気になりました。2013年06月23日 20:18(VpPye7UDvc)
noctie*[4 pts.]音の厚みがしっかり出ていると思います。ヒューマンシーケンサーな部分も違和感なく取り入れられて面白かったです。後半の高音域がごちゃっとしていて耳に痛い感じがあったのでミックスをもっと練ってみると良いでしょう。2013年06月23日 20:18(VpPye7UDvc)
Zicra[4 pts.]曲の雰囲気は和音がよくマッチしていてよかったです。ただ、後半は音が若干ゴチャゴチャしているのが残念でsita。譜面も楽しかったです。2013年06月23日 19:12(M0gBcHHy2c)
ちとせ[3 pts.]後半の盛り上がりが好きです!全体的にメロディがゴチャゴチャしてしまっているのが気になります2013年06月23日 17:01(DThU8WyQIw)
reuliea[COM]>>Blackさん ありがとうございます!ミックスと音選び・音作りが苦手なのですが克服して少しでも良いものを作っていけるように頑張りたいと思います!2013年06月23日 12:44(pNGqdiH4cQ)
reuliea[COM]>>風呂さん ありがとうございます!欲張りすぎて音を重ねたがるので、それが原因で聴きづらいメロディになっていたのかもしれません。今後はメロディ以外(ハーモニー)はベロシティを弱くするなど手を加えてみたいと思います!2013年06月23日 12:41(pNGqdiH4cQ)
reuliea[COM]>>TKRさん ありがとうございます!なにか特徴となる部分が欲しかったので低速から加速要素を取り入れてみたのですが、あまりお気に召さなかったようで残念です。。。やはり今後の課題としてミックスに力を入れたいと思います!2013年06月23日 12:39(pNGqdiH4cQ)
reuliea[COM]>>髭姫さん ありがとうございます!やはりミックスの甘さが問題でした。悔しいですが今後は同じような失敗はしないように努めます!2013年06月23日 12:35(pNGqdiH4cQ)
reuliea[COM]>>数の子bitさん ありがとうございます!音がはっきり聴こえなかったのも原因の一つなのかもしれません。。。気に入っていただけるようなメロディが作れればなと思います!2013年06月23日 12:34(pNGqdiH4cQ)
Black[4 pts.]曲、BGI、譜面。この3つがしっかりしていて良かったです! ちょっとメロディ(進行と音色)に違和感を感じたので、ミックスと音作りを強化すると尚良くなると思います!2013年06月23日 01:27(Bc37S458BY)
風呂[3 pts.]音いいですね!!!メロディを和音にするとどこが聴かせどころか分からないです!!!2013年06月22日 23:54(uzep209Y7Q)
TKR[2 pts.]どこがメロディーなのかわからない状態です。それに中盤の冥地帯は蛇足だと思いました。ハッピーな感じは十分に感じ取れました・・・。譜面楽しかったです。製作お疲れ様でした!2013年06月22日 22:09(OHKMGjQr1Y)
髭姫[4 pts.]ノリや雰囲気が良く、譜面も楽しいので音作りやミックスを詰めればより良くなると思います・・・!2013年06月22日 18:44(lJx95hY.X.)
数の子bit[3 pts.]勢いがあっていい感じにハピコアしていると思うのですが、どうもメロディが微妙でした。2013年06月22日 18:13(5KkRpOw5ec)
reuliea[COM]>>sakanaさん ありがとうございます! もっとすっきりさせることができればピアノもシンセもしっかり聴かせられたと思うとちょっと悔しいです・・・。2013年06月22日 13:33(8c0n2db2UM)
sakana[4 pts.]イントロのリズム隊のノリはBPMとも相まってかなりノリノリでいい感じです。2013年06月21日 22:08(zhrfCrAa46)
reuliea[COM]>>130さん ありがとうございます! やはりネタを入れるなら一本だけでは足りなかったでしょうか。。。今後の製作の参考にさせていただきます!2013年06月16日 19:05(l4ikIBcs/M)
reuliea[COM]>>amutilさん ありがとうございます! ミックスがもっとうまくできるように頑張ります!2013年06月16日 19:03(l4ikIBcs/M)
130[3 pts.]やりたいことは分かりますが、大ネタ一個では…基本の展開を他曲からパクリましょう。2013年06月16日 00:55(l6wVNdz/rM)
Amutik[3 pts.]いいHAPPY感ですね!ちょっとごちゃごちゃしているのが気になりました。2013年06月15日 19:12(rthod.3Tt2)
reuliea[COM]>>asashi3さん ありがとうございます! 他の動画サイトなどに上がっているハピコアとかけ離れてるような気がしていたのですが、少し自信が出ました!2013年06月11日 00:10(qKX5WHH4cU)
reuliea[COM]>>lumi27さん ありがとうございます!他の方が仰っていることも踏まえ、今後の製作に生かしていきたいと思います!2013年06月11日 00:08(qKX5WHH4cU)
asahi3[3 pts.]オリジナリティのある、いいハピコアですね。ミックス次第でかなり良くなるかと思います!2013年06月10日 18:59(ExZEcdl4Rc)
lumi27[3 pts.]シンセ音の重なりで少し違和感を感じました。譜面のギミックや雰囲気はよかったので次回期待してます。2013年06月10日 15:17(pXpcgr7kdw)
reuliea[COM]>>Nさん ありがとうございます!2013年06月09日 13:39(wu.ThzhxFI)
N[3 pts.]雰囲気は出ていると思います。2013年06月06日 00:47(d8Gv1poLl2)
reuliea[COM]うこごさごございます!2013年06月04日 14:38(E0fWl5s5XE)
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:15 (vzt0KvDfpY)
ハッピーな感じで好いですねー。
Hyper7譜面のみ最後にBGAが途切れる点と、bmsのファイル名が「St.evetyday」になっているのは仕様でしょうか?
前半部分はいいと思うのですが、低速部のメロディに長い音符が重なっているのと、後半の低速後の音色に残響が深いためかややすっきりしない印象を受けてしまいました。
制作お疲れ様でした。
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:37 (hPSPfqSSMY)
インプレありがとうございます!


Hyper7譜面でBGAが切れることは把握していませんでした。確認してみたいと思います。
曲名に関してはBMS自体は「St.Everyday」となっていますが、正しくは「St.everyday」です。すみませんでした。

低速部ではBMS本体の容量が大きくなってしまうのを嫌ったために、BPM95地帯と同じ音を使ってしまっているので重なって聴こえてしまいました。手間や容量を惜しまずに対応した音を入れるべきでした。反省しています。
後半に関しては自分の力量不足ですが、他の方のアドバイスも加え、今後の製作に活かしたいと思います!


評価いただきありがとうございました!
Response
2 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月23日 07:37 (YerVfneDsA)
第一印象「女の子の絵が可愛いい」
後半から出てくるメインシンセの音がコレジャナイ感じでした。
音の輪郭がぼやけていて尚且つ少し優しくないので、シンセのEGでリリースを短くしたり波形を見直したりで再考察されるとさらに良くなるのではないかと感じました。(上から目線で申し訳ありません。)
主旋律の動かし方とコード運びに説得力がつくと、大きく化けそうな気がします。

譜面については・・・冥ですね。好きな人はとことんハマれそうです。

制作お疲れ様でした!
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月23日 12:56 (pNGqdiH4cQ)
インプレありがとうございます!


一枚絵に関しては描いていただいたriversさんにもお伝えしておきます。

ちょっと高音がキツすぎ、かつリリースやリバーブが長すぎたために音がこもって聴こえてしまったのだと思います。みなさんの評価をいただくことで原因が分かりました。本当に感謝しております。

主旋律とコード。。。難しそうですが勉強したいと思います!

譜面に関しては「叩いていて樂しいもの」+「自分の練習用譜面も兼ねているもの」なのでNormalやHyperなどは叩いていて楽しんでいただけるのではないかなと思います。黒譜面に関してはノーコメントで、反省はしていません。


評価いただきありがとうございました!
Response
4 PTS
mathath [URL]
ImpressionTime : 2013年06月23日 01:08 (870NOUuTMc)
曲…ハピコアイイネ!雰囲気は出来上がっていると思われます。
低速部分のメロディーバランスが気になりました…和音にするなら一番聴かせたい音程を除いて少し音を小さくするなりの工夫をしましょう!

BGA…次回は動かしてみましょう!

譜面(一番の評価点)…全難易度しっかりカバーできていて良いと思います。
Anotherやってると冥王星に行きたくなってきました←
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月23日 12:50 (pNGqdiH4cQ)
インプレありがとうございます!


まわりの音が邪魔をしてメインのメロディが聴こえないという問題を第一に解決すべきでした。ベロシティを変えてみるなど、試行錯誤して見たいと思います!

BGAについては未経験なのでなかなか手が出せない、といった状況です。。。
絵を何枚も描いて少し動かすなどのレベルならなんとかなるかもしれませんw

一枚絵や譜面は糞譜面を除いてほかの方に製作していただきました。readmeにも書いてありますが、本当に感謝しています。

やはり低速からの加速というアノ曲のイメージは強いみたいですね。
ある意味狙ったわけではありますがw


評価いただきありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2013年06月22日 02:05 (XDB1RXkWbE)
雰囲気はしっかり出ています。途中の加速ギミックも楽しかったです。

まずはやはりゴチャゴチャ感があるかな、と思います。もともと割と近い当たりに音が固まってしまっているのだとは思いますが、リバーブがかかって余計にわちゃわちゃして聴こえてしまいます。メロディラインをわかり辛くする原因にもなってしまっているような気がします。自分もこういうの未だにできないのですがEQを効果的に使ってあげてください。

それとキックとベースの音がハードコアらしくなかったように思います。個人的にベースは音量自体ももっと欲しいですね。この辺は色々聴きこむしかないのではないかと思います。

制作お疲れ様でした!

※I Knowは無名戦参加表明以前にその方を知っていたかどうかでつけています。
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月22日 13:38 (8c0n2db2UM)
インプレありがとうございます!


勉強不足により、同じ帯域の音をすっきりさせることができませんでした。。。
今現在、どうすれば綺麗に聴こえるかの試行錯誤をしています。
とはいってもおっしゃる通り、周波数のピーク?が近い音同士だとどうしてもぶつかってしまうこともあるので、やはり音選びからもう一度考えていかなければなと思います。


キックもベースも音が弱かったでしょうか、他の曲を聴いてどう違うか検討してみます。


評価いただきありがとうございました!!
Response
3 PTS
FT 718
ImpressionTime : 2013年06月16日 11:51 (fimMZENbV.)
某お菓子ボス曲を多分に意識されているのが分かりました。
いい感じに調和していると思います。

ネタ元が分からない人を「置いてけぼり」にしない事、というのが「ネタ・オマージュ」の盛り込み方の大前提だと思います。
(某混沌なアニメに対するある種の批判でもありますが)

全体的にEQ処理が雑なのが気になりました(特にスネアとハイハット)。
シンセも全体的にお互い食い潰し合っているように聞こえました。
違う音色を使ったり、各種パラメータを弄ってやるだけでも変わってくると思いますよ。
一部でチップチューン要素を絡めても面白いかもしれません。

やりたいことがハッキリしている作品だと思います。製作お疲れ様でした!
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月16日 19:12 (l4ikIBcs/M)
インプレありがとうございます!


某お菓子曲を意識したつもりはなかったのですが、自然と似てしまったのでしょうか。
確かにある意味影響を受けた曲の一つではあると思いますw


自分は音選びというものが苦手で、どういった音ならぶつからないか、邪魔しあわないかということを感じることができなくて。。。
そこもまたひとつの課題点だと思っています。
シンセだけでなくドラムまわりのミックスももっと勉強するべきでした。
チップチューン要素を取り入れるのは思いつきませんでした、参考にさせていただきます!


新たな問題点が浮かび、また一つ前進できるような気がします!
評価いただきありがとうございました!
Response
5 PTS
U-HEY
ImpressionTime : 2013年06月13日 15:25 (mPLc.0In4s)
こういうのすごく好き
ImpressionTime : 2013年06月14日 12:11 (Npv8SdIrlo)
インプレありがとうございます!


自分としては他のハピコアとは別のものになっていると思っているので、正直自信はなかったです。。。
が、気に入っていただけたようでなによりです!
こちらもすごく嬉しいです!

評価いただきありがとうございました!
Response
3 PTS
TEKINA
ImpressionTime : 2013年06月12日 23:23 (7uzDK8WtcY)
今大会最もお前が言うなと思われるでしょうが、音の割れが気になりました。
加速地帯がどうしても皆伝ボス曲のアレに聞こえてしまうのも勿体無かったように思います。とても面白い試みだとは思いました。
ハッピーな曲としてはとても良かったです:)
ImpressionTime : 2013年06月14日 12:09 (Npv8SdIrlo)
インプレありがとうございます!


自分も聞き返してから気づいたのですが音割れしていました。。。
今更BMSのほうはどうすることもできないので、せめてMP3版だけでもと修正しました
音割れだけでなく、後半のサビのもっさり感も排除してあります(と思います)。
そちらのほうもよければご一聴ください!


評価いただきありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2013年06月09日 15:22 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:3/5
曲自体はHAPPYな感じで良いと思うのですが、他の方も仰っているようにBPMが上がっていく場面の音の重なりと、後半のシンセの残響が気になりました。
まさかこの曲調で冥のような加速をさせるとは思わず驚きました。

譜面:3/5
全体的には良かったと思います。
一ヶ所気になった箇所を上げるとすれば、SPA譜面の加速地帯が無理矢理詰め込んだ感があって違和感がありました。

総評:3/5
勝手に冥ガールと呼ばせて頂きます
ImpressionTime : 2013年06月09日 17:45 (5HOyVJxnwU)
インプレありがとうございます!


やはり皆さんが仰っている点に気づき、直せればもっといいものになっていたかと思うと、もったいないことをしたなと感じております。
今後、同じようなことがないように気をつけて作りたいと思います。


譜面に関してですが、
なるべく叩いていて楽しいと思える譜面を目指し作りました。
加速地帯については難易度を上げようとした結果あのようになってしまいました。
演奏感を出すためにもう少し考えて配置すべきだったと反省しております。


冥ガールと呼んでいただけるなんて大変恐縮です。


評価していただきありがとうございました!!
Response
3 PTS
J2
ImpressionTime : 2013年06月09日 12:32 (eP1dDICvCk)
かわいい!勢いが素敵。
ミックスとか下地の甘さが気になります。軽く音割れてるかな?。
シンセのギラギラ感は結構いい線いってると思うので頑張ってほしいです。

制作お疲れさまでした。
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月09日 13:38 (wu.ThzhxFI)
インプレありがとうございます!

やはり自分でもミックスがうまく出来なかったのは問題に思っていました。
今後の課題としても、もっと綺麗に聴かせられるように努めたいと思います!

シンセについてはDAWに入っているプリセットのシンセをいじって作ったものでした。初めて作ったものでしたので褒めていただき非常に嬉しいです!
ですがやはりもうひとつ、といったところなので納得のいく音を作り、
自分だけのものができたら良いと思っています!

評価していただきありがとうございました!
Response
3 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月06日 22:39 (So6xtyea4g)
他の方の仰るとおり、シンセメロのもっさり感が気になります。
HAPPYな感じは良く出ていると思いますので、
そこを改善するだけでもかなり聴きやすくなると思います。

あとは、BPMが徐々に上がって行く場面で、
音が重なり合ってかなり汚く聴こえてしまったのがマイナスかなと思います。
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月07日 13:25 (fvwqcB1NgE)
インプレありがとうございます!

やはり音作りからミックスまでに改善点が求められるなとは思っておりました。
シンセメロのリリースをもっとカットしてスッキリするように試行錯誤してみます!

ブレイクの音ですが容量が大きくなるのを嫌い、
BPMに合わせずにBPM95地帯の音をそのまま使ってしまったことに問題がありました。
やはりこれがいけなかったと思います。
今後は同じようなことがないように精進していきたいと思います。

ありがとうございました!
Response
4 PTS
Limstella
ImpressionTime : 2013年06月04日 11:48 (HqiTuR6Pd.)
後半の音の残響が重なりすぎてるような気がします。
しかしながらHAPPYな雰囲気はよく出ていますよ!
製作お疲れ様でした。
reuliea
ImpressionTime : 2013年06月04日 14:40 (E0fWl5s5XE)
プレイありがとうございます!

後半のもっさり感の原因がわかりました、アドバイスありがとうございます!!
Response
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