konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.359
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タイトル

TEAM : 180

FREEFORM HARDCORE
REVENGEANCE
KO3 (movie : PROM.)
bpm : 180 / keys : 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : include
LastUpdate : 2013/11/04 23:06

コメント

初めまして!!
KO3(こみ)と申します!!
BMS初作品をこんなでっかいイベントで公開するのはちょっとアレですけど気合を入れて制作しました!!!!
楽曲の方は音楽ゲームということでカッコイイ系のフリーフォームになっています。
譜面の方は初制作なので変なところがあります。ご了承ください。
BGAはPROM.様が制作してくれました!!とてもかっこいいので動画にも注目していただきたいです!

詳細情報

BMS Artist KO3 (movie : PROM.) mail URL
Genre FREEFORM HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title REVENGEANCE
Size 179000KB BGA include・Other
Level ★x???〜★x??? BPM 180
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/jpggtb5h3flw54l/REVENGENCE.rar
製作環境 譜面:BMSE
楽曲:FLSTUDIO 10
Regist Time2013/09/23 23:28 Last Update2013/11/04 23:06
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
106831712388pts780pts728.7pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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fkRadish[239 pts.]曲だけならオーソドックスな音ゲハーコーだなーって所なんですが譜面の音階無視がちょっとあり得ないです…折角のメロをもっと譜面に活かして欲しいかなと。2013年10月30日 17:25(rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
いろがねりんご[810 pts.]曲650/750 ムービー120/150 譜面40/1002013年10月07日 23:30(6wy5rojlMwldd86lRk)
フィエラ[800 pts.]悪くないけどごちゃごちゃしている所があるって感じ。因みにBGAに音入っていますよ(不具合が生じる危険有り)。2013年10月01日 20:47(aYrd40UttDSJYkcthg)
name nothing[500 pts.]曲はかなりいいのに譜面が残念すぎて悔やまれる2013年10月01日 17:05(T4OrXu73yc632p.sro)
bbangsami[839 pts.]good2013年09月30日 13:50(HInreOd2frIcFnEPz2)
VOTE

VOTE: 10 VOTE POINT: 7495
(last vote date : 2013年11月04日 23:06)

freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[770 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[870 pts.]name nothing
(g1Fa8i2HoWnn0b63ok)
[800 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[730 pts.]
あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[550 pts.]Thefur
(fErjB3I3EwZTHwVYVE)
[775 pts.]asahi3
(egxT0hEHExZEcdl4Rc)
[780 pts.]name nothing
(YdUbWpiHTPjDblZm82)
[670 pts.]
Cream P.P.
(xNKVz1Jsm4xaPv6sq2)
[740 pts.]mozo
(ChjaqxecMRrsdYJdF.)
[810 pts.]
850 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月04日 15:26 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
雰囲気はよかったが譜面の音階無視は惜しいでした。

BGAがmp4拡張子だからなのかまともに出力されませんでした。

制作お疲れ様でした!(翻訳機)
Response
855 PTS
Rocky
ImpressionTime : 2013年10月10日 22:30 (foJ5aWGitCEPHJgutg)
曲はあの絶対カッコいいやつですよ!

ただやっぱり譜面に課題が残りますね...
後半部分はそうでもないですが前半部分はう〜んという感じでした。
基本的に同じシンセ、同じ音程のところならば同じキーを割り当てましょう。
(プレイヤーがそれを気付かないほどノートが多いところなら構いませんが)
個人的には7鍵ロングノート押しながら6鍵とかも止めてほしいところです。

いろんなBMSをやってみて細かいところはパクっ...学んでいきましょう。
Response
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