第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.36
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タイトル

trance
Fifth
exclusion
bpm : 144 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/27 13:34

コメント

(2011年06月27日 13:34 更新)

(2011年06月20日 01:36 更新)

(2011年06月02日 14:14 更新)

(2011年05月30日 22:23 更新)

(2011年05月29日 02:48 更新)

はじめまして。exclusionと申します。

BMSを初めて約10カ月、そろそろオリジナルBMSを作ってみたい!
と思った時に丁度無名戦が開催されるということで、参加させていただきました。
BMSを作るのもDTMも初心者なので、色々と聴き苦しい点があると思います。
もしよろしければ、感想やアドバイスを頂けると嬉しい限りです!

曲はチャラい感じのトランスです。夢の中のような幻想的なイメージで作りました。
中盤の静けさと、その後の盛り上がりが見どころのつもりです。

譜面は4つあります。Normal,Hyperは普通ですがAnotherは☆11の中でもかなり難しい方なので覚悟してください。
Long Notesはロングノート難易度表でいうところの◆4位に相当します。
ロングノートが得意な人にとってはAnotherよりも大分簡単かも知れません。

(追記)
PlayLevel訂正。あと、動画をアップしました↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14626949

(6/20追記)
無名戦お疲れ様でした! たくさんのインプレありがとうございます!

以下、ダラダラとあとがき
曲を作り始めたのは4月下旬で、割と早いうちに骨組みはできていたのですが、正直言って作りこみを怠っていました。
登録期間の1週間前になって昨年の作品などを聴くうちに、ようやく音のショボさに危機感を抱き…。
それからフリー音源をあさり始め、なんとかドラムだけは大幅に改善したのですが、それ以外は手遅れでした…。
そして、インプレをもらい始めてからのFL Studio購入!
完全に後手ですね、なぜ1か月前に買わなかったのかと小一時間(ry
音作りやミックスを十分にやりこめなかった悔しさをバネにこれから頑張っていきたいと思います。
このイベントでは、「自分の曲のここがいかん!」とか「この人の曲のここがいい!」とかを猛烈に感じることができました。
本当にありがとうございました。これからもよろしくお願いします。

インプレへの返信は、これからさせていただく予定です。遅くなってしまって申し訳ありません。

(6/27追記)
沢山のインプレ、本当にありがとうございます!!
インプレへの返信完了いたしました。
どの感想やアドバイスも、とても参考になるものでした。
ぜひ今後も活動していきたいと思いますので、よろしくお願いいたします。

詳細情報

BMS Artist exclusion mail URL
Genre trance Original・Self
Source ----- -----
Title Fifth
Size 7331KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x11 BPM 144
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://sky.geocities.jp/exclusion_bms/event/mumei8.html
製作環境 REAPER, Domino, Synth1など
Regist Time2011/05/29 02:43 Last Update2011/06/27 13:34

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
5337118pts3.18pts
Iknow : 1
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
exclusion[COM]>Phleguratoneさん まずは音色の改善から始めたいと思います! 中盤のハモり方は要検討でした。2011年06月27日 13:24(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>MI-OHさん 空間的な迫力を表現するのはすごく難しそうですけど、お手本となる作品から学んで何とか上達していきたいと思います。2011年06月27日 13:24(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>Bit Upperさん ユーロがどんな感じか把握できていないのでアレですが、トランスっぽさを出せるように頑張ります。2011年06月27日 13:24(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>anubasu-anubasuさん 難易度設定にはくれぐれも気を付けるようにします。実はノーマル以外も詐欺です… ごめんなさい><2011年06月27日 13:24(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>kirejiさん 一応打鍵感は意識していました! 空間の演出が全然足りていなかったので色々な人の作品から学んでいきたいと思います。2011年06月27日 13:24(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>Timaさん メロディありがとうございます! 音のほうも頑張って改善したいと思います。2011年06月27日 13:23(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>azuさん 一応トランスのつもりです>< もっとトランスできるよういろんな曲を聴いて勉強します!2011年06月27日 13:23(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>いろがねりんごさん 主旋律と16分の音が見え隠れしてチューチュートレインみたいになってしまいました。ゴチャゴチャしないよう気を付けます。2011年06月27日 13:23(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>genesikさん 音の安さだけでなく、音色選定も問題でした。もっと気を遣うようにしたいと思います。2011年06月27日 13:22(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>些細さん もう少し頑張ればもっと音が良くなったかもというのが辛いですが、これをバネにしたいと思います…!2011年06月27日 13:22(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>はぐりんさん 譜面は詰め込みすぎな感じになってしまいましたが、楽しんでいただけて良かったです。2011年06月27日 13:22(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>Hartwellさん ハモり方が少し変になってしまったので気をつけます。(もし別の部分のことだったらすみません)2011年06月27日 13:21(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>bug-lightさん 次回までに・・・音の質を10倍良くして・・・戻ってきます・・・2011年06月27日 13:21(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>taqumiさん 中盤の重なり方がいい加減になってしまいました。検討してみます。2011年06月27日 13:21(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>kawagoeさん 複数の音が主張し合っていたのは問題でした。場面的にももっとメリハリがつけられるように頑張ります。2011年06月27日 13:20(wh1uc7gDA.)
exclusion[COM]>imarioさん 盛り上がりが気に入っていただけて良かったです!2011年06月27日 13:20(wh1uc7gDA.)
Phleguratone[2 pts.]色々と音色が残念……。中間の同時発生音は外しているように聞こえてしまいます。2011年06月19日 23:43(ApWEch16qg)
MI-OH[4 pts.]トランスにしては少し空間的な迫力が足りない気がします。曲は懐かしい感じでとても好きでした!2011年06月19日 23:31(YRzArnrnjo)
Bit Upper[2 pts.]ユーロじゃないですかね。淡々としてるかなと思いました。2011年06月19日 22:42(KGOzHVMgIU)
anubasu-anubasu[3 pts.]ノーマル詐欺です。ムズいです・・・2011年06月19日 13:29(Xk8koGBJLw)
kireji[4 pts.]叩いててきもちよかったです!音は空間とか演出できるようになると化けると思いました。2011年06月19日 11:04(z.kfehagXQ)
Tima[4 pts.]このメロディはなかなか聞いてて気持ちよかった。2011年06月17日 21:57(nZAZTKnU9Y)
azu[3 pts.]トランスというかユーロっぽいなって思いました。でもメロディラインが気持ちよかったです。2011年06月09日 19:02(KJebte2Szo)
いろがねりんご[4 pts.]後半からの展開がかっこよかったです。全体的に似た音色で複数のメロディが前面に出ているので少しゴチャゴチャして聴こえたのと、音が全体的にちょっと安いのが残念でした。2011年06月08日 16:37(2I7cYZEhbI)
genesik[3 pts.]メロディーは良かったが楽器選定に少し惜しいです。2011年06月06日 10:17(cqb587J63w)
些細[2 pts.]月並みな意見ですが、音が変わるだけで評価が変わりそうです。自身の意欲に対して音がついてこれていない印象でした2011年06月05日 22:46(/Eb0TfG64Y)
はぐりん[4 pts.]譜面がめっちゃ面白かったです!LNはいい練習になります。曲も良かった!2011年06月05日 19:39(avEYXGnLpg)
Hartwell[4 pts.]中盤がちょっと苦手です2011年06月05日 03:04(UC945pHkbY)
bug-light[3 pts.]音が・・・安い・・・です・・・2011年06月03日 15:33(LALJ3v4JqY)
taqumi[3 pts.]音が全体的に安いのが残念でしたが、音源さえ整えば良い曲になると思います。中盤のブレイクのメロディの和音ですが、もっと綺麗な重なり方があるはずなので、吟味してみてください。2011年06月01日 21:09(PSzgfpDpww)
kawagoe[3 pts.]パート的にも、場面的にも、聞きどころが分かりませんでした。2011年06月01日 16:47(bRjiX78ca.)
imario[5 pts.]中盤以降の盛り上がりが格好よかったです。2011年06月01日 14:23(RWGdI5Nm6A)
3 PTS
アクシル (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:56 (0l4r5TLfpw)
「音が安い」という指摘は他の方がされているのでもう特に突っ込むようなことはしません
曲の構成は音ゲートランスとしては平均点以上、、
ブレイクのメロディーなんかも勇壮さとキャッチーさを兼ね備えていて大変良いと思います
二年後ぐらいにリメイク版が聞きたいなー、と思わせるような曲でした、非常に楽しみ
譜面に関しては低難易度譜面で難易度的に怪しい部分が散見されました、
高速階段は全部一つの音に纏めちゃって皿LN回させるとかでも悪くないと思います
難易度底上げのためのLNでもないですし、そのぐらいなら低難易度譜面でやっても問題ないでしょう
そしてLN譜面に関して、LNにしてる音はいやでも目立つので…LNの直前に同じレーンで別の音鳴らすのは勘弁して下さい
えらい細かいですが、余程の高密度では無い限りそのような配置は回避してあげた方が…
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月26日 06:18 (cSX6ICwBNY)
構成やブレイクのメロディーなど褒めていただきとても嬉しいです!
はい、いつか自分の納得のいく音でリメイクしたいと思います!!

低難易度譜面についてですが、主に問題なのは最初の8小節と
メイン部分の16分シンセで一部24分が入ってくるあたりでしょうかね。
最初の部分はドラムだけ叩かせるという手もありますが、曲から練り直すのがいいかなと思いました。
24分が入ってくるところは、なるほど皿LNが使えそうですね。

LN譜面はLNer向けなつもりで作ってしまいましたが、配慮が足りませんでした。
自分でプレイしても、面白いというより叩きにくいなという感じが…。
LNの直前のノートもその一因でした。今後は気をつけます。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
くらふと
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:38 (6j6k2sj5.Q)
曲の展開は良いですが、音色がチープなのが残念です。
あと中盤の"ep29.ogg"はファではなくファ#のほうが良さそうです。
制作お疲れ様でした!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月26日 05:37 (cSX6ICwBNY)
中盤の部分、ep29をファ♯にしてみたらこれもありかな、と思いましたが今度は他の音に違和感を感じてしまいました。
この辺のハモリ方については工夫不足でした。
音色についてはミキシング技術も含めて精進したいと思います。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 21:52 (H.8tbfWn9s)
かっこいい!メロディーがかなりいい感じです!音のバランスもいい感じなのではないでしょうか!
全部フリーでここまでできたらすごいと思います。ただフリーだなー、と感じたのも事実です。音の面に関して突っ込みたいことがたくさんあったのですが、
FLを買ったというのも聞いたので、こちらから申し上げなくてもこれからバリバリ伸びていくと思います。曲全体が平らだと感じたのも音が原因だと思うので、この辺は他の方に…。
譜面も叩きがいがあって良かったのですが、一つだけ、曲が始まった直後の譜面が延々同じというのがちょっとしんどかったです。
本当に個人的なものなのですが、8小節同じ譜面は苦しかったです。せめて4:4で分けて欲しかったです。というのは多分自分だけなので参考程度に…。
ありがとうございました!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月26日 04:57 (cSX6ICwBNY)
はい、FLを買ったので意地でも伸びていきます!! 誰にも止めさせはしませんよ!w
譜面の最初の8小節については、多分多くの人が同じことを感じていると思います。実は私もです…。
ただ、このまま例えば最初4小節でドラム、後の4小節でシンセみたいに分けたりするとかなりの違和感があるようです…。
これについては、8小節同じのが続くのがそもそも曲として聴くだけでも疲れてしまうというのがあるので、
曲の段階からなんとか改善したいなーと思う次第です。
(後半にも似た8小節がありますが、その部分は盛り上がりがあって曲的にも譜面的にも最初とは違いますね!)
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 07:59 (9xfiWYWXlE)
音使いのせいかRPGのバトル音楽っぽい印象を受けました。
いい意味で懐かしい感じです。
トランス的音使いとはちょっと違うと感じつつも、メロディに工夫が見られて、良かったです。いっそのことtranceって冠を外しちゃってもいいかもですね。
特にブレイクのメロディが良かったです。
トランス方面にいくなら16分の音色をもうちょっとトランスっぽい音に変えて(たぶん適当なvstiを鳴らしてたら出るはず)
ドラムをもう少しトランスっぽい音に変えたらいいかなと思います。(vengeance系サンプル買うかフリーのを漁りまくるかして)
ベースも1オクターブ下を重ねるなりしてもう少し低域が欲しいかもです。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月26日 04:41 (cSX6ICwBNY)
個人的にはこの曲はトランスとして主張したいので、トランス的音使いを学んでいきたいと思います!
たくさんのアドバイスありがとうございます、とても参考になりました。
次に作るのはどんなジャンルになるか未定ですが、一回りでも成長できれば、と思います。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 02:13 (OHKMGjQr1Y)
真ん中のメロ、あと譜面が非常に自分好みでした。お気に入りです。
純粋に曲として評価するなら、単純にシンセの音を良くしていくのが一番大事かなと思いました。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月26日 03:49 (cSX6ICwBNY)
お気に入りありがとうございます!!
真ん中のメロは昔の何のゲームに似ているのか、結局まだよくわからないままですが、
これからもメロディーには気を遣っていきたいと思います…!
音の改善については今後いろいろ曲を作って上達していきたいと思います。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:13 (kiZjnjlQOk)
ミキシングではやや不安でしたが、全体的には大丈夫でした。ただ見るの難易度がやや高かったという感じを消すことがないですね。
製作お疲れ様でした。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月25日 16:23 (cSX6ICwBNY)
難易度については、全体的に詰め込み気味だったのとレベルの設定が少しずれていたのが反省点です。
今後はなるべく詐称にならないよう気をつけます。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 01:58 (NiGQ/rVjXQ)
んートランス。メインのシンセが非常に際立ってて打鍵的にもおいしい感じがいい!!
ただまあなんとも空間の広がりがいまいち感じられないのは残念ですね・・・。全体的にリバーブかかった音源が足りない予感。
#54〜#57の展開が個人的にはかなりクリティカルヒットしたんですがすぐ終わっちゃってしょんぼり・・・もっとトランスしたいです><

制作お疲れ様でした!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月22日 21:06 (HioBC7zHzE)
リバーブが成ってなかったり、音と音がかぶってたりなど、空間的な課題が多いようなので頑張ります!
#54〜#57は一番の見せどころなので、クリティカルヒットしたと聞くとテンション上がります!
#57でひとたびエクスタシーを迎えているので、改善するとしたら
(1) #58のドラムをもっと格好良くする
(2) #58の前にもう数小節挿入し、もっとトランスしちゃう(2度目のエクスタシーへ…)
みたいな感じでしょうか。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:55 (X1ejfF.zuc)
コードとかメロ作りは初心者とは思えない素晴らしさの一方、音作りの方にあまりに無頓着すぎる。
音色を色々取り変えているようだけど、結局全部Saw系列なので印象に変わりはなく、はっきりいえば無味。
クオリティも大事っちゃー大事だけど、それより前に色々な音を試して遊ぶと面白いと思います。
あと殆ど無加工で使っているっぽいんでエフェクトも同様に。ディレイかけるだけでも大分変わる。

先にも言ったとおり、いいメロディセンスしているので(逆にトランスとしてはせわしなさすぎかもしれぬ)
それを生かす方向に持って行けば、トランスの型に拘る必要も無いかなと思います。
総合すると、まずは色々試して手札を増やしていきましょうって所かなー。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月22日 19:53 (HioBC7zHzE)
うーん、音のバリエーションですか…
確かに、大抵の音はSynth1でちょこちょこっと作ってからは余りパラメータをいじらないままでした。
音がチープなのは感じていましたが、音色が同系統で印象に差がないというのは気づかなかったです…!

あと、かなり遅い段階になってリバーブをかけようとしたのですが、打鍵感がなくなってしまい…結局わずかなディレイだけとなりました。
せっかく時間があったのだから、もっといろいろ試してみればよかったのにと思うばかりです。

メロディセンス! ありがとうございます!!!
自分は割とメロディアスな曲が好きですが、まだ始めたばかりなので、とりあえずいろいろな曲を作っていこうと思います。
インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月17日 20:51 (efjN9L/Rgg)
トランス…? 往年のゲームミュージック臭が凄い。雰囲気好き!
個人的には音はこのままの方がいいかなぁ。この辺は好みでしょうかね…
中盤のハモりにやや違和感。メインの方のメロディより乗っかる音の方が大きいのが原因かな?
譜面は決して悪いところはないですがなんだか普通すぎてあれっもう終わっちゃったのって感じでした。譜面にも見せどころがあると良いです!
製作お疲れさまでした!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月22日 17:12 (ElmkBIvR7E)
ゲームミュージック的なものは特に意識していませんでしたが、
メロディーはぽぽぽぽ〜んと浮かんできたものなので記憶に残る曲が無意識に入ってきたのかもしれません…!

私も個人的には音のタイプ的には今みたいなのが好みです。
ただ、それでも音が安すぎるし、厚みや立体感など改善すべきところがたくさんあったと思うところです。

譜面については、中盤の終わりの部分でがつっとノーツを増やして盛り上がりを演出したつもりですが、
その一方で簡単にできる部分をあまり簡単にしていなかったりと、緩急に欠けたところがあったかもしれません。
物量系で難易度詐称気味だけれど癖は弱いのかも。うまく見せどころを作れるようにがんばります!

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:00 (QTwtBZCF3g)
譜面に廻す音がたくさん合ってゲーム的要素は十分なのですが、
その分ゴチャゴチャしてしまって音楽的要素を多少削がれた印象を受けました。
個人的には壮大さの出る音色とか入れて楽曲に緩急を付けたいです!

製作お疲れ様でした。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 16:20 (w6ORRSkkMU)
うーん、確かに細かい音を結構目立つ音にしてごちゃごちゃしてしまった感じがありますね…。
あまりトランスっぽく感じなかった人がいたのはそこらへんの音色かな、という気がします。
壮大さの出る音色…なるほど、立体感が出そうですね。参考になります。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月16日 18:58 (ugYQfAtuXs)
うーん、Tranceっぽいというより昔のゲームっぽいイメージのほうが選考してしまってどうにも。なんかこういう感じのゲームありませんでしたっけ。
これらの感じは音がドライだから感じるものが大きいので、Tranceさせるには空間を強調してみるともっとどうにかなると思います。多分。こういう曲と開き直ってもいいですがそれじゃ聴くことを主とすると力不足です。
譜面は、Normalが必要以上に難しく作られていないかと思いました。はっきりしていながらももっと密度の薄い音があるのに勿体無いです。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 14:55 (hlRhAnB.uY)
うーん昔のゲーム……すみません、分かりませんでした。もしどんなゲームか思い出されたら教えてください。

音は確かにドライでした。途中でリバーブをかけたりパンを大きくずらしたりしようとしたのですが、
打鍵感がまるで無くなってしまったり不自然になってしまったりでうまくいかず…。
主旋律が引っ込んでしまったり音のしょぼさが際立ってしまったりというのもドライさが原因でしょうかね。
経験値を積んで、うまくエフェクトの調整をできるようになりたいと思います!

Normal譜面は、主旋律+ドラムだけを叩かせるという手もありましたが、せめて一部分だけでも16分シンセを演奏させたいなという思いがありました。
ただそれにしても、冒頭部の8小節繰り返しがきつくてイケてないのと、
メイン部分の最後の24分(せめてあそこだけは間引くべきだったか)が問題で、やはりもっと難易度を抑えるべきだったと思っています。
Hyper譜面以上も、いろいろと叩かせたいばかりに必要以上に高密度の譜面になってしまいました。
うーん、難易度調整は難しいですね…。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月14日 18:31 (ZHeuka.Seo)
こういうアルペジオがいっぱい鳴ってる曲ってアルペジオ打ち込むのが難しいのですごく見習いたい部分だと思いました。転調とかもよかったんですが音源がもうすこしいい感じになれば・・・!

譜面はアルペジオを全面にだしてて楽しかったです!
制作おつかれさまです!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 14:22 (5nGyei51bg)
アルペジオといいますと、16分シンセの飾りみたいになっている部分でしょうか。お褒めいただきありがとうございます…!
ただ、この音が出すぎて主旋律が奥に引っ込みがちだったことと、ノーマル譜面を難しくさせてしまったことが反省点です。
音については、音源を整えたり他の人の曲から学んだりしているところです!
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月13日 02:29 (oqJuKIOSJk)
フレーズ的にも展開的にも悪くないと思いますが音のチープさが気になりますね
42小節目からのハモり方はちょっと違和感感じました
ノーマル譜面で冒頭がいきなりキツイのはバランス良くないと思います
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 13:50 (5nGyei51bg)
中盤のハモり方は勢いで重ねたものなので、確かに不自然だったかもしれません。もう少し研究してみます。
冒頭に関しては、ノーマル譜面でドラムだけ叩かせるのはちょっと面白くないかなと思ってこうなってしまいました…
そもそも同じフレーズが8小節続くのが聴くだけで疲れてしまうので、曲作りの段階から改善しなきゃなと思うところです。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 17:41 (soFdwdhxqg)
メロディもオリジナリティあるし、展開もやや詰め込みぎみながらもしっかりtrance出来ていると思います
音ですよ!シンセ音のしょぼさが全てを台無しにしていますよ!
ああもったいない差し替えたらどんなに良くなることか...
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 13:36 (5nGyei51bg)
うわあああ! やっぱり音! 音ですね…
インプレ期間中に、音がしょぼいというインプレをもらう夢を見ました。
やっぱり自分でもわかっていたんです、音のしょぼさについては。
この曲、いつか自分の納得のいく音でリメイクしたいと思います!
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月12日 16:24 (EtbTjSyrKk)
展開とかメロディとか、特徴的で面白いセンスだな、と思いました。
このまま突き詰めていったらすごいのができそうです!
あとは音とかバランスとかが未熟かな、と思いました。
いろんな曲を聴いていろんなものを吸収して、すくすく成長してほしいです!
これからの活動にも期待しています。製作お疲れ様でしたヾ(*☋*)ノ
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月21日 11:54 (LxBTC3zEfI)
曲の展開には自信ないほうですが、この曲は運よくまとまったかなという気がします。
音やバランスについては実力が及ばず…というところ大ですが、
もう少し頑張っていればあと少しは改善できたかもしれないのが心残りです…!
ともあれ、まだ始まったばかりなのでどんどん成長していきたいと思います。
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年06月09日 23:38 (olv1UZ9roA)
メインメロディに加わる飾り音がいい旋律になっていますが、曲の立体感はそれに及ばない印象がしました。せっかくトランスというジャンルですので洗練された音作りを目指してみたらと思います。

制作お疲れ様でした。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 12:49 (neX2W2tqok)
音同士が邪魔しあってしまったり音を増やしにくかったりというのは立体感が欠けているせいでしょうかね…。
このイベントを通して多くのことを学んだので、今後の音作りでガンガンレベルアップしたいと思います!
インプレありがとうございました!
Response
5 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月08日 21:12 (37OKiP4cQg)
基本はしっかりしているトランスで、譜面も面白かったです!
58小節目でせっかくブレイクを入れているのに、音が弱く効果が薄いので、ダイナミックな音を入れる
必要もあるかと思います…!譜面が全体的に面白くLN譜面も他との差別化が取れていて良かったです!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 12:25 (2d6wgcQAsk)
基本はしっかり! 他のトランス曲を聴いての見よう見まねだったので安心しました!
58小節目、ダイナミックな音といいますとドラムのチャカチャカした感じの音でしょうか。
この部分、曲の絶頂点という感じでもう少し強調したいと思ったので非常にありがたいアドバイスです…!
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
フォーニ
ImpressionTime : 2011年06月04日 16:10 (7pyELMN0v2)
打鍵音がわりとハッキリしているので、BMSとして叩いてて面白かったです。
主旋律がバックに食われているので、定位や音量バランス等で改善できる部分もあるかなと。
BMSは初制作とのことなのでチェックオフで。全体的なまとまりは良かったと思います。
制作お疲れさまでした!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 12:11 (2d6wgcQAsk)
打鍵音はわりとはっきりしていますが、そのかわりリバーブがほとんどかかていなかったり
主旋律と他の音が主張し合っていたりで、音のまとまり・なじみ具合が今一つでした。
インプレをもらって即刻FL購入したので、これからは
音作りやミキシングに力を入れていきたいと思います…!
インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月04日 14:46 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)ここにもトランサーが…!!
曲の構成はとっても好みでした♪

ベースの音像が軽めだったのと
聴かせたい音が主張し合っていて
エグザイルのチューチュートレインの踊りみたいに
見え隠れしていたので、音選びでも
大分変化が現れると思います☆

音選びが難しい時は、色々なシンセで
コピートラックを作って音量調整をすると
いいかもです♪

トランスは雰囲気と空気感が大事なので
リバーブのかけ方は重要ですので
一つ一つ確実に経験していきましょう☆

自分らしさを守っていて
これからもすごく期待できる作品でした〜!

あと一つ!
Hyper☆9にしては難しいかもですよ〜!

(つд`。)制作お疲れさまでした〜!!
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 11:55 (2d6wgcQAsk)
ベース音の軽さと、主旋律と16分シンセが主張し合っているのは
前から気になっていたのですが、実際にどうすればいいのかわかりませんでした。
チューチュートレイン! まさにそんな感じです!!w

FL等を買ってあるていど音源環境が整ってきたので、
音作りやエフェクトのかけ方など学んで力を入れていきたいと思います。

あと、Hyperが難しすぎるというのは少し予想外でした。
が、今見直すと確かに後半が結構難しいですね…
難易度調整には十分注意するようにします!

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:08 (cc6Ai89Y8Y)
曲に関してはトランスにしては軽いような印象がありますので、音の部分を調整する事でも違いが出てくるのではないかと思います。

譜面がハイパーの時点で専コン向けと言う気配がしました。キーボードでもクリア不可能ではないのですが、同時押し認識不可の物では難易度以上の難しさになりそうです。
ビギナー譜面やハイパーもキーボードで何とかクリアできるように配置等を変えてみる等の工夫が必要だったのではないかと思います。

制作おつかれさまでした。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 11:20 (rXegju7yVc)
曲については、音作りやエフェクトなど、今回足りなかった部分は精進していきたいと思います。

譜面はハイパーまでは穏やかに作ったつもりでしたが、他の方も指摘されているように思っていた以上に難しくなってしまいました。
一応同時押しの多い部分では縦方向の密度が低くなっており、同時押し認識不可のキーボードにも多少配慮したつもりですが、
やはり全体的に難しかったり局所的に異様に難しかったりと、難易度調整がうまくできていませんでした。

インプレありがとうございました!
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3 PTS
sushimaru
ImpressionTime : 2011年05月31日 19:15 (iVH9xKqIY2)
曲の盛り上げ方がよかったです。
少し音数が少ない感じがしたので、もう少し音を増やして賑やかにしてもよかったかなと思います。

制作お疲れ様でした。
exclusion
ImpressionTime : 2011年06月20日 11:04 (rXegju7yVc)
曲の盛り上げ方は最大のアピールポイントだったので、評価していただけてとてもうれしく思います。
音数については、音の質と同様、作り込み不足でした。
特にドラムについては、もう少し早く気付いていれば音を増やせたかもしれないのが惜しいところです。
今回いろいろな作品の音の使い方を聴いたので、次回以降に活かしたいなと思います。
インプレありがとうございました!
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