Regist No.36
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BMS Artist ring mail URL
Genre hard house Original・-----
Source ----- -----
Title P.A.R.A.D.I.S.E.
Size 8800KB BGA none・-----
Level ★x5〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.kit.hi-ho.ne.jp/kocora/paradise_hqver.zip
Comment (2003年04月30日 19:00 更新)


(2003年04月30日 00:21 更新)

遅れてスミマセン...

登録画面の曲名のところにピリオドが一個多かったので削りました(foon

下のURLに通常音質版を用意いたしました。尚、高音質版はイベント終了後に
消す予定です。
http://warabeat.hp.infoseek.co.jp/paradise.htm
2950KB
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/05/07 23:54


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2431pts1.29pts

 

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1pts Libra [URL]
http://www3.to/prism_brand
例によってハードハウスだとは思って聴きませんでしたが、それはさておき。

んーー、どうなんだろう?と色んな方向から聴いてみながら、そう思ったのが正直な所。
とりあえず本格的なハードハウスと比べてどうこう言ってみるつもりは無く、
色んな試みがなされてる感じは好印象だけど、成功してるかというとさて、どうなんだろう・・・と。

あと、弾み方のクセの強い配置も微妙でした; 頑張ってくださいー。1点で。♪
Response



1pts 有明 [URL]
http://ariakesan.cool.ne.jp/
曲調的にはかなり好きな部類です。

ハットのリズムが細かすぎるのに割と表に出ていて、
それ以外の8分刻みで動くフレーズを邪魔しているように感じました。

1点で。
Response



2pts Coco [URL]
http://isweb43.infoseek.co.jp/art/bmmic/?
こういう雰囲気はとても好きです
南国にでもトリップした気分
個人的にスネアの配置は微妙でした、
Response



1pts 甘党産
独特なスネアロールが叩きもリズムも印象に残りました
他の叩きも急がしかったですが楽しかったです
Response



1pts wata
みぅ、こんにちはー。

#43からのピアノが入ってきた所は流石だなぁ、と思いました(笑
ただ、序盤でpluck_***.wavのディレイで変な重なりが起きてちょっと気持ち悪かったです。
あと、#11の部分のリズムが取り難かったかなぁ。と。個人的な意見ですが(苦笑

次回に期待を込めて1点献上致します。
Response



2pts BACO
sawが個人的にはどうかと思いました。
それとドラムロールですが、32分間隔よりも3連譜間隔で叩かせたほうが良かったかもしれません。
それ以外ではかなりいいと思います。特にピアノの入ってくるところとか。
Response



1pts K6M3
ところどころ「あら?」と思う箇所あり。
それがなければ2点ですた。^^
Response



2pts のこのこ@NH Sound Studio [URL]
http://freett.com/nhss/
全編個人的な意見で統一されています。ご了承くださいm(_ _)m
後半(ピアノ入ってから)がものすごくツボ。
しかしそれと同時に前半が今一つだった感が。
7小節目からいきなりスネアロール入ってるし、
sawのフレーズもなんかアレだし、
コード変わってるのにsawのフレーズの音程が変わってないのは何となく不安だし。
あと。pluckの音はアレでいいと思います。雰囲気出てるし。

と、いろいろ書きましたが、
雰囲気好き+譜面良+後半ツボで2点♪ご馳走様でした(^-^
Response



1pts SHUN [URL]
http://web.agi.to/shun/
バックの長音がチープに感じました。なんていうか「薄い」という印象です。
なんていうか曖昧な表現ですみません、1点で。
Response



1pts narve [URL]
http://www3.to/nav/
曲調としてはかなり好みな感じです。
ただ、個々の音やフレーズを上手くまとめきれてないような気がしました。
あと個人的には各音の定位と、スネアのリズムが結構気になりました。
なんかノれないというか…ちょっと上手く言えなくて申し訳ないです(汗

全体的に惜しい曲だと思いました。
今回は1点でお願いします。
Response



2pts sanan [URL]
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
こういう雰囲気好きです。
叩きも楽しいし、完成度高いと思います。
今ひとつインパクトに欠ける気もしますが・・・
2点貰ってください。
ありがとうございました。
Response



1pts しい
ハードハウスらしさは出ているのですが、どうもパッとしない印象が残ります。
後半から入ってくるピアノがあまり合っていないような感じがします。
譜面的にはあの微妙にズレた叩きがどうにもノれません。1点でお願いします。
Response



1pts Playerβ
良く出来てはいると思ったんですが、
あまり印象に残りませんでした。

何かインパクトが欲しかったと思います。
点は1点で。
Response



1pts djwwwwwwwwwwww
フメンがタノシイ、とはマタ違った意味でオモシロイでスね。
フメンにトリアエズ1ポイントで。制作お疲れ様でしタ!
Response



1pts dj_kait
堅い物はやわらかいものに比べてパワーがあります。
粘土で殴るより、鉄で殴られたほうが痛いでしょう?
今後こういう系統の曲を作る事があれば、
後ほんの少しだけでもいいので力強さを見せて下さい。

かなりきびしめ1pts。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。力強さですか...
ゴツい系のハードハウスを狙ったわけではないんですが、
次回こういう系統の曲を作るときにどこかで工夫してみます。
RES dj_kait
技術が無いので感性のみの説明で申し訳ないんですが、
ゴツい力強さじゃなく、シャープな力強さをもう少し強調して欲しかったなぁと。
具体例とか全然出せなくて申し訳ないですが;

ホント2点つけてもいいようなレベルなんですが、
ここにさらにスタイリッシュな感じが強調されればめっさ強いんじゃないかと思ったわけです。
RES ワラビ
シャープでスタイリッシュな力強さ、ですね。
自分なりに色々考えてみようと思います。
Response



0pts cube
それっぽい音が出せてるのが好印象でした。

不器用な展開が足を引っ張ってる気がします。
というより音の抜き差しがうまく行ってないっていうか。

分かり易い展開を打ち立てて、その展開の繋ぎ目の音の抜き差しに命掛けて作れば、
もっとメリハリもついてフレーズの気持ち悪さも解消していい感じと思います。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。今まで構成や展開を武器にしてたんですが
今回巧くいってなかったみたいですね...
ご指摘して頂いて有難う御座います。
RES cube
>構成
回りくどいんだと思います。
この曲に関して言うならドラムロールに頼り過ぎというか。
来るか!と思ったら肩透かし食らうってのがプレイ中何度もあって。
曲の起伏が不安定で気持ち悪い上に一貫性が無いから印象に残らないんですよ。
BMSとしてそれって絶対不利かなあと思うのは勝手な持論なんですけどね。

曲に関してだけならちょっと2点寄りの1点でした。
かなり巧く作れてますよ。

ついでに、ドラムロールがどたどた聴こえてちょっと気持ち悪かったです。
スネアの音がもっとガシっとしてた方がいいのかな。
RES ワラビ
スネアロールに頼りすぎないような巧い展開のさせ方を
自分なりに考えたいと思います。細かくご指摘して下さってありがとうございます。
Response



2pts elice
単音で鳴らすことがある音は16bitでいきましょうぜ。
曲は好き。ピアノとか。
2点差し上げま。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。今回レート下げにちょっと苦戦しました...
でも気に入ってもらえて嬉しいです。
Response



0pts Sopranotrom
個人的にHard Houseってつけられるとどうしてもハンマー部の曲みたいな
エネルギッシュな曲を連想してしまうんですよね…

あと、ピアノのフレーズがちょっと気持ち悪かったです。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。
自分自身ハードハウスはあまり聴かないので良く知りませんが、あまり激しくない
曲もあるようなのでこっちを狙ってみました。

ピアノの悪かった点を教えて頂けると非常に有り難いです。
RES Sopranotrom
裏で鳴ってるpluck_○○.wavのフレーズとピアノのフレーズが私にはどうしてもかみ合って聴こえませんでした。
何か、お互いの進行良さを潰しあってる感じと言えばよいのでしょうか?

個人的な好みの問題かも知れませんが。
RES ワラビ
次からはそれぞれのパートの良さを失わないように
したいと思います。

個人的な好みでもズバッと言って頂けて嬉しいです。ありがとうございました。
Response



1pts ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
自分の不得意なジャンルなので見当違いかもしれませんが、
pluck_の音の反響音が強すぎる気がしました。
自分の叩いている音に不安を覚えてしまいましたので。
1点でお願いします。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。ディレイがしつこい音は叩かせるには
向いていなかったかもしれませんね...
譜面を修正する際に気を付けてみます。
Response



2pts える [URL]
http://www.cmo.jp/users/l-in/
あやー結構好きですよ。
正直初めは「ん?」って思ったんですが、いいですね。
終わり方とかフェードアウト好きです。
2点でー
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。フェードアウトはシンプルにいってみました。
Response



2pts SOA
この怪しげなノリが最高。
最初のスネアが多少耳に障りましたが、そんなことがどうでも良くなるくらいの雰囲気がツボでした。

配置もなかなか楽しめたことから、2点確実です。ありがとうございました。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。楽しんでいただけて嬉しいです。
スネアのリリースをちょっと短くしてみます。
Response



2pts あも
薄いからこそ。パラダイスが演出できていると思います。
そのまま南国へトリップしそうです。
やはり展開が上手い。普通に好きなので2点です。
ギター系の音も欲しかったかなぁ、と思います。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。
曲名は出来上がってから付けたんですが...(汗
Response



1pts Az7 [URL]
http://az7.webhop.org/
はじめから鳴っているPizzのような音が薄いために、ずっと薄い印象。
オクターブ下に下げるだけでも、だいぶ違ったように聞こえるんじゃ無いでしょうか。

シンセの音とかは曲調によくあっていると思います。
ピアノもいいですね。

1点。
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。pluck_xxは軽快な印象を持たせる為にオクターブを
低くしませんでした。失敗でしたかねえ...
Response



2pts mts
叩きの移り変わりが急に切り替わる&不自然な所が多いような。
そういう意味で7鍵に向いているのかもしれません。

製作お疲れ様でした、次回作も頑張って下さい〜
RES ワラビ
インプレ有難う御座います。もうちょっと譜面は改善したいと思います。
7keyはあまりプレイしないので上手く譜面が作れませんが...
Response



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