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BMS Artist シロマル / cosP mail URL
Genre Rockman3 Arrange・-----
Source ----- -----
Title Rockman3 staff roll
Size 5036KB BGA none・-----
Level ★x3〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/bms/si_rm3_end.rar
Comment 2001年2月14日、A Long Time AgoをRe-Riseに登録しました。
それから2年と少し、Re-Riseを活用してたくさんのBMSを作り、
何度も評価してもらい、少しずつながら成長することができました。
Re-Riseには心の底から感謝しています。

そして

最後のイベントということで、花を添えさせていただきます。
「好きな曲」をBMS化することで。
それがRe-Riseへの恩返しだと信じて。


MIDIはcosPさんに依頼し、作成していただきました。
HQモード、ヘッドフォン推奨にて。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 22:59


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3165pts2.09pts

 

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o.n.only
BMSとしての完成度が非常に高いと思います。
ただ曲として迫力に欠けて聞こえました。
もうすこし盛り上がっていただけると、文句なしなのですが。。。
竹でよろしくお願いします。
ありがとうございました!
Response



原曲知ってます。個人的にナイス選曲でした播(’’
皆さん仰られていますが、不協和な部分やリズムパターンの変化がちょっと気になりました。
けど、原曲やAnotherのギターソロの配置がとても好きなので松です。
ごちそうさまでした。これからも頑張って下さい。
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
原曲がちょっと記憶に無いので見当違いかもしれませんが
どうして曲中でシャッフルビートから16ビートに
変わっちゃったのかなって思いました。
全部シャッフルビートで統一してあればきっと[松]付けてました。
Response



Yamajetさん
やっぱり不協和音が気になりますですよ。
例えば#010-011。back02.wavでは
コード進行で言うところのBm-B♭m-Am-A♭mになってますが、
これにうまくメロが乗ってないんですよ。
#010の後半2拍はB♭m(B♭・D♭・F)なのに
ブラスのメロでDとかBとかF#とか乗っちゃってます。
細かいようですがこういうのをきっちりやってくと大分違うと思いますよ。
Response



闇を撒くもの
原曲は知りません。

主に5keyをプレイしています。
音に関しては、一つ一つの音が綺麗だなぁ、という印象を受けました。
が、「叩き」に関しては、あまり印象に残りませんでした。
「叩き」に関しては、どうしても好き嫌いに個人差が出てしまうので何とも言えないのですが…
「決め手となる叩き」、「印象に残る叩き」が、ないように思います。
HARDでは一部「楽しい!」と思える箇所もあるのですが、後が続かず、そのまま終了、ANOTHERでも、最初で魅せられはしたのですが、やはりその後が続かない印象。NORMALは、その2つの良い点がなくなってしまったような…
3種類とも似たような配置だなぁ、という印象しか残りませんでした。
曲展開を考えると、この配置しかないようにも思えるのですが…正直難しいですね(^^;
選曲が云々、なんてことは言いません。『「好きな曲」をBMS化したい』という素晴らしい姿勢を、是非とも貫いてください。

評価は、「竹」でお願いします。
Response



Is-m
おそらく不協和音というよりも、曲自体がそういう不安定な感じをかもしだすような曲なのかもしれませんね。
要はコード進行が普段聞きなれない動き方をしてるのでそのように感じるというか。
それでもすこし音の外しっぷりが限度を超えてる部分がありますが。(#10のWAV25の音とか。。)

あとはほんと最低限のパートしかないので曲が寂しすぎます。
ゲームのBGMとしてはそんな感じでもいいかもしれませんが、BMは曲メインで叩いて楽しむゲーム。
となると、もっと曲にノれるための基盤、BGMが欲しいわけでして。

*****
とわいえ譜面は普通に楽しかったわけです、5キーアナザーはちょっとした遊び心をしてますね、と。
DP、SPともに#43-#44のギターの配置が熱かったですね。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入、ありがとうございます。

下でも書きましたが自分では不安定な感じがわからないです・・
精進しますです。
パートが寂しいのは既出のとおりで・・・

5鍵アナザーは狙ってみました。
ギター配置は叩きやすさを求めてみましたが、楽しんでいただけたようで幸いです。
Response



すぺらんかー
不協かどうかはわかんないんですが、曲が何度か不安になりますね。
BMS化の作業には文句無いので(譜面も楽しいし)、そこのみ減点対象で。
いい仕事してますね。竹で。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

曲が不安になる部分は下の方でも言いましたが、
どうにも自分はわからないものでして・・・。
精進します。
BMS化の作業、そういっていただければ苦労が報われます。
今後もよりよいBMSを作っていけるようがんばっていきますっ
Response



原曲は知りませんが1つ1つの音がすごく良かったです。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

そういっていただけて何よりです。
cosPさんの方にも伝えさせていただきます(見ていると思いますが)。

今後もがんばっていきます。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
私の好きなシロマル氏の作風だけど、
オリジナル曲や他の作風(某S氏のMIDIをベースに作ったもの)で積んできた経験が
活かされていないように思いました。
MUを弄った事は無いですが、MUの魅力が出てないと思います。
特にブラスなんかは、NRPNもEFXもかけていないGS音源のソレを感じていました。

配置は考えられているし面白いと思いました。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

過去リライズで学んだことは詰めたつもりでしたが、
あまり表現できてなかったようで残念です。
ブラスに関してはまさにそのとおりで、MU100はインサーションエフェクト
が2パートまでしかかけられないため、ベースにコンプレッサー、
ギターにアンプシミュがかかってるのみです。
パートごとにMIDIを切ってエフェクトをかける等すれば良かったなと思います。

配置は楽しんでいただけたようで何よりです。
今後もがんばっていきます。
Response



co-lab
ギターが浮きまくりじゃないですか?
何でも所謂爆裂系のギターを使えばいいってもんでもないと思いますが。
あと今までのコピーBMS的ロックと同等の内容なので厳しい目で見て梅。
ただコピーとしての方向性はコピーBMS的で良いと思いますよ。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

客観的に見てギターそのものは割と好きなんですが
曲としてみると確かに浮いているかもしれませんね。
また、今までのコピーBMSを見ても目新しさが無いのは確かです。

今後もがんばっていきます。
Response



すし〜 [URL]
http://tuguna.info/
すいません原曲わからないです^^;
siromaruさんは爆裂BMSのイメージが強いので、今回はあまり印象に残りませんでした。
とゆことで竹です〜
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

爆裂BMSのイメージなのは不本意ですが作ってきた作品を
考えれば当然の話かもしれませんね(笑
今後はさらに印象に残るようなBMSを作れるようがんばります。
Response



Johnny
原曲は知りません。

選曲自体が「拘り」かと思いますが、結果的には玄人向け(?)かと。
インパクトこそ欠けますが、非常に聞きやすい作品でした。
譜面展開にもヤマは感じられ、7鍵も十分に楽しかったです。

予想以上の作品ではありませんでしたが、その渋さに…
「松」
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

楽しんでいただけたみたいで何よりです。
選曲はまさに拘り。
受け入れてもらえたのは嬉しいですね。

今後もがんばっていきます。
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
BMSそのものとしたらシロマルさんの過去作品には劣るかもしれません。
全体的に見たら2.5点と言った辺りでどうしようか迷いました。

ただ、「好きな曲」の「コピー」BMSを作るという、僕の理想とする姿勢が、このBMSには強く感じられます。
敢えて拡張定義を使わないよう頑張ってみたり、出来るだけ多くの人に自分の好きな曲を遊んで貰いたい、そんな気持ちが伝わって来ました。

こんな評価の仕方はほんとはマズイのかもしれませんが、
最後の決め手は「BMSに向ける姿勢」。
ありがとうございました。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

そういった面が伝わったようで、作者冥利に尽きます。
今後も気の入ったBMSを作っていきたいです。
ありがとうございましたっ
Response



Σd(・∀・ ) Good job!!
Σd(・∀・ ) Good job!!
RES シロマル [URL]
ありがとう!播(゚ω゚=)
Response



くろいつ
この場にこの曲を出してきたという事はこの曲が好きだからだと思いますが、
なんというか、自分にはその「好きだ」って部分が伝わりませんでした。

あと7keyいらなかったと思います。5keyで勝負してよかったかと。
最初は7keyをやったのですが、「こんなもんか」と思ってしまったので。

何度もプレイできるBMSだったので「竹」ですが、正直「梅」出そうかと思いました。
原曲を知らないから魅力を感じないのかもしれません。申し訳ないです。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

そういった部分が伝わらなかったのは非常に残念でなりません。
そこが一番のポイントであったので。
まだまだですね自分。

7鍵に関しては配置もそれなりに上手くやったつもり(特にギターソロ部)
ですし、よりたくさんの人に楽しんで貰える様にいつも割と多めに
譜面を入れているので、今回も入れたのですが、最近は蛇足的譜面は
いらないかなぁという考えも出てきました。
今後参考にさせていただきます。

何度も遊べるというのは嬉しいですが、気を引き締めて今後は
よりよい、楽しいBMS作りができるようがんばります。
Response



Ogu [URL]
http://ogut.hp.infoseek.co.jp/
素直な感想として、面白かったです。凄く久々にDPも遊んでみましたが、バランスの良い譜面かと。
ただ、音がなんか寂しいのが残念なとこですね。
それぞれの楽器音は結構良いと思うんですけど、まとまった時に物足りなさがあるというか。多分、パートが少ないせいかと。

ま、なんだかんだで楽しめるんで竹で。やっぱ「楽しい」ことがBMS的には一番重要だと思いますから(・∀・)
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

譜面楽しんでいただけたみたいで良かったです。
物足りないという意見は相当出尽くしてますね(汗
今後も精進していきます。

これからも楽しいBMS作りをがんばっていきたいです〜
Response



narve [URL]
http://www3.to/nav/
叩きがかなり楽しいです。
5key穴の仕掛けも面白かったですよ(笑

ただ、既出ではありますがやっぱりパートが寂しい印象が…。
全体の完成度が高いだけに気になります。
原曲の事を考えると難しいかもしれませんが、
出来ればcosPさんのMIDIをBMS化する直前に
氏独自のアレンジも微妙に加えてみると面白かったかもしれません。
今の時点で足りない所が補われていれば、かなり化けそうな気がしたので…。

惜しいですが今回は竹で。Re-3以降の活躍にも期待してます。
RES narve
あ、間違えて松選んじゃった…(汗

…というワケで、「次回作への期待を込めて松」って事にしておいて下さい。
実際に期待してる自分がいるのは確かなので(笑
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

5鍵アナザーの仕掛け、楽しんでいただけで幸いです(笑
パートが寂しいのはやはり自分で判断していろいろやるべきでしたね。
精進します。

Re-3でもがんばっていこうと思います。
Response



ゆる
うーん、正直期待してた割にはチョット微妙かな・・・と。
けどしっかり作られてていいと思いますです。
これからも頑張ってください〜。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

今度は微妙どころかあっと言わせるBMSを作りたいですね。
今後もがんばっていきます。
Response



アルト
原曲知らないです

ベースが良いです。こういうノリのベースは好きです。むしろ萌えです
ただ他の部分がどうも寂しいですね。上手くは言えないんですが・・・
それとメインメロディが篭ってるように聴こえるのが気になります

ベースと曲は良いんですが音の分で「竹」
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

メインメロは22kと44kで迷った結果、悩みに悩んだ挙句22kに
したのですが、それが篭って聴こえる原因であるならば悔しいです。
まだまだ甘いですね自分。
今後も精進していきます。
Response



fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
曲は悪くナイ…ですが前半,パートがモノ足りなく感じました;
も1つか2つ後ろでじゃかじゃか言ってるとイイなとか(Nan
このリズムは好きですがもっと思いっきり跳ねても良かったかもですね。

譜面作りはさすが上手いですねぇ…v
5keyNormalとAnotherと大好きです(笑

2ptsで。ありがとうございましたv
RES シロマル
インプレッションの記入ありがとうございます。

パートの足りなさは自分で補えるとよかったですね・・・
まだまだ自身のレベルが足りないです。

配置気に入っていただけたみたいで何よりです。
Anotherの仕掛けも気に入ってます。
ファミコン好き具合ならSOLVALOU氏にも負けない勢いで(笑
Response



TARKUS
原曲を知らないので、原曲もこうなっているのかどうか分からないんですが、
不協和な場所が相当あると思います。
中盤辺りで、あからさまに音が外れている部分もありましたし。
配置は楽しいのですが、曲自体に大きい欠陥があると、どうしてもそちらが気になってしまうので、梅です。
RES シロマル
インプレッションの記入ありがとうございます。

不協和ありましたでしょうか・・・
実は俺、不協和はよほどはっきりしてないとわからないもので、
自分では特にどこも気にならないのですよ。
もう少し精進します・・・

配置は楽しんでいただけたみたいで何よりです。
今後もがんばっていきます。
Response



caladvwl
原曲は知りませんがとてもノリの良い曲で楽しめました、
譜面も詰まりすぎず寂しすぎずポイントポイントを抑えてる感じで
いい仕事してますね。
独特の哀愁漂う曲調がいかにもエンディングって雰囲気を
醸し出してて何ともかんとも…
曲や譜面等BMSの基本的な部分はヤボな突っ込みでもしない限り
ほんとに綺麗にまとめられた作品で素晴らしいと思いました。

後は余談なんですけどせっかく「スタッフロール」なのですし
ここは一つBGAを使って遊んで欲しかったな、と言う無謀なお願いが(ぉ
例えばRe-Riseに関わってきたスタッフの名前を流すとかすると
イベントの内容と相俟ってなかなか小粋な演出になったと思いますが
如何なもんでしょうか(妄想
RES シロマル
インプレッションの記入ありがとうございます。

気に入っていただけたようで何よりです。
BMS化の作業レベルそのものは過去作品で一番よくできたと
自分では思っているので、そういっていただけると報われます。

BGAに関しては風邪ひく等の理由により間に合わなかったというのが正直なところです。
感動的なものを、って考えはありましたが、Re-Riseスタッフの名前
出すとかはちょっとくさいんじゃないでしょうか(笑
Response



Uda M
ロックマンシリーズで2番目に好きな3(1番好きなのは2)からの選曲
なので嬉しかったりします。

配置のは難しすぎず簡単すぎずバランスの取れたものになっているのが
好印象です。
音のほうもギターの『わにょ〜ん』とか『にゅ〜ん』ってな感じで鳴って
るのが気に入りました(ギターの音を文字で表現するのって難しいです
よね(笑))。
Re-Riseのラストイベントってことで、『スタッフロール』ってのも何
気にニクイかと。
RES シロマル
インプレッションの記入ありがとうございます。

配置、本当に気を配ったので楽しんでいただけたようで何よりです。
cosPさんによるギターのピッチは自分も気に入っております(笑

スタッフロールという選曲は狙いました。
最後ですからね(笑
Response



ridis
原曲はあまり覚えておらず、どういったアレンジなのか明確には理解していませんが。

音の作り込みや配置はかなり熟達なさっているようで、丁寧さが伺えます。凄いです。
しかし、これは原曲がそうなので仕方が無いですが、曲の展開がたどたどしいというか、こちらがリズムに慣れようとする瞬間に次のステップに変わっているというか……叩いていてどうにも乗れない、というのが痛かったです。
なので、自分からは竹で。制作お疲れ様でした。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

音加工や配置には一苦労しました。
気に入っていただけたみたいで幸いです。
曲の展開は確かに特殊ですね。
ドラムパターンをMIDIの中身見ながらBMSCで打ち直すのももの凄い苦労しました。
そこが乗れない要因になっているのが残念でなりません。

今後も借りMIDIのBMSを作ることがあれば、今までと同様に叩いて
楽しそうな選曲を心がけようと思います。
Response



ふさ∀
期待していた割に、といった印象でした。

これは人ぞれぞれに感じ方はあると思うんですが
俺としては叩き心地が良く無かったです。

Re-Riseに登録されているbmsを遊ばせて貰う上で、
原曲知らなくても原曲に興味を持たせてくれるようなbmsっていうのが
遊び続けるか、捨てちゃうか(失礼)の分岐なんですけど(あくまで俺の中で、です

残念ながら今回は後者でした。

梅でひとつ。

#偉そうなインプレ失礼しました
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

あまり楽しんでいただけなかったようで、残念です。
しかしながら一つ言いたいことが。
この大会におけるインプレッションっていうのは最低でも1点献上する
システムになっているので、その程度に感じたBMSにはインプレ付けずに
直接言ってもらった方がいいんじゃないかなと思いました。
(私情を交えるとふさ∀さんとは直接連絡取れるわけですし)

捨てちゃうけど梅献上するだけの価値があったよ、
というのであれば全然かまわないです。
長文失礼しました。
Response



yuzuha
個人的にですが、シャッフルビートの方が合うと思いました。

構成はしっかりしてると思います。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

シャッフルビート、言われてみればそれも面白いですね。
これからも借りMIDIでBMSを作ることがあれば、ドラムパターンを自分で
弄ったり等する事も交えていけるといいかもしれません。
今後も精進していきたいと思います。
Response



あも
いかにもエンディングな選曲がグッドです。
ただやはりどんな物でも自分で作って欲しかった。
音周り、配置については言うこと無しです。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

音周り、配置について言うこと無いと感じていただけたのはありがたいですが、
その段階では松評価になりますよね?
自分で作って欲しかったということで竹にした、となると納得いかないです。
名前もちゃんと載せているし、MIDI作者とBMS作者での合作、といった
考えを持ってくれればそういう評価は出ないはず。
自分で作って欲しかったという意見そのものは当然かまわないのですが、
だから評価を下げるといった考え方が自分には理解しかねます。

「音周り、配置について言うこと無い」だけで、最初から竹評価ですよって
いうのであれば上記の言葉は何一つ気にしなくていいです。
長文失礼しました。
RES あも
はい、申し訳ございません。
ただ自分は基本的に「本当に良いと思った物」に対して松を付けている(つもり)なので
音周り、配置が良いだけでは松にはなり得ない、ということを理解していただければ幸いです。
その辺の所きちんと書かなくてすいません。
Response



cc21
同梱のtxtにて仰られている内容も理解できなくもないのですが、
出来ればご自分の音で勝負してほしかった。

上記の内容は評価とは関係ありません。
ですが、どうにも曲の進行の滑らかでない調子が
プレイ感・演奏感と噛み合っていないように思います。
曲が「叩く箇所を意識していない」…と言ったところでしょうか。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

まだ自分の実力に自信を持てるような段階に立っていないもので、
txtと同じこと書きますがよりよいものを出すにはこういう形の方が
よかったかなと思ったわけでして。
すみません。

>曲が「叩く箇所を意識していない」
今作は叩きを意識して選曲したのではなく、自分で先に選曲してMIDI作成を
依頼した形なので、そういう部分もあったかもしれません。
そこをいかに面白く感じさせるかが作者としての腕なのですが、
満足いただけなかったようで残念です。
今後もより精進していきたいと思います。
Response



blood
音が良いですね、ギターとか凄く格好いいのですが、
自分が音楽知識ほとんどないせいなのか、どうも聞いていて
音痴な曲だなぁ・・とか思ってしまいました(^^;;
こういう曲なのでしょうか…すいませんやっぱ自分が音楽をしらな過ぎるのかも
知れませんね。いい出来だと思うのですが今回は梅でm(_ _)m
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

そう感じてしまったのは残念でなりませんが、ここは自分の感じたことを
書く場であるので、そんなに下手に出なくてもいいと思いますよ(^^;
曲そのものについては自分は何も言えないのですが、
譜面等についての言及がないのは、印象に残らなかったということですよね。
今後もより精進していきたいと思います。
Response



美月 正
せらたん(さん?)と言いたいことが
被りました(ぁ

竹でw
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

以下せらすさんへのレスと同文ゆえ(ぇ
Response



せらたん
全体的に完成度は高いと思います。
もう一味欲しいといった感じをうけました。

竹で。
RES シロマル [URL]
インプレッションの記入ありがとうございます。

曲を作ったのは俺ではないので、曲に関しては客観的にしか言えないのですが、
全体的な楽器構成においてちょっと物足りない部分があったかもしれません。
その辺を自分で判断し、追加等できるとよかったんですが・・・
未熟者ゆえ、すみません。
Response



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