
PEAK TIME TECHNO
ZWSP
Hyparpax (movie : Trofflesby)
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
Music information
Movie
試聴
コメント
| Team | Funny Zone | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Hyparpax (movie : Trofflesby) URL | ||
| Genre | PEAK TIME TECHNO | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | ZWSP | ||
| Size | 152381KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x5〜★x10 | BPM | 134 |
| TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/129pRt3hxw8cAwQUFbQn2bW-0qF3585wT/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/10/21 15:58 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
Impression
Points
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IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) N3PH 
(Zc2EKRycv1/sIhiBQIJP) inukoro 
(iV32di2pyHm1YgMuicJP) CNL 
(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR) B4 
(AwX0VYJPMnlHW1RfFsCN) hisoyaka 
(OfpIP9wmdmEl2NdQ7kJP) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8h2EpDPEwroCN) 反トルク式駆動 
(WMS4WVnHJo/NO.qdVgJP) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) HBK 
(EJhqe4aFydIdFsSHK.JP) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) Yuntian52 
(JvkPrfIT/hgbzP12a.CN) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(Tir09lAgEJ8BscR31.JP) seojoon 
(pu83VfYjvgbpypSXakKR) OkangbaO 
(tONQ16Cis95rmqmC/oCN) すC 
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP) 阿Q 
(0FsxoMXvk.MNd3tuQMCN) Short Impression
2024年12月08日 23:03 (Pwje9P6mtNuYfTR3wAJP)
2024年12月08日 22:59 (Tj4txJfHcBCtEXPJa2CN)
2024年12月08日 22:34 (izzEMYQ5AHAweWmBLcJP)
2024年12月08日 18:52 (YXtn2786RtkiqjINs6JP)
2024年12月08日 18:28 (hp1PU1kNEsvVxuC9xkUS)
2024年12月08日 16:07 (xD91WcuWT/t5oWiQg2JP)
2024年12月07日 19:18 (cLePOlE3b/IjXjU1h6US)
2024年12月07日 08:38 (w3p6YD6i8HZChX64KgCN)
2024年12月07日 07:16 (LVTVVKS4xL4BqucGSMCN)
2024年12月07日 00:14 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
2024年12月07日 00:10 (UJQe1QWMIrR.15RJWYCN)
2024年12月06日 19:11 (bYaXpfjtehxfvYbgacJP)
2024年12月05日 22:20 (7WD2SBTiUtUv2ceHN6JP)
2024年12月05日 18:06 (1YAWySO717qanO3tvYJP)
2024年12月02日 21:58 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2024年12月02日 19:08 (K892bVNon0wuuteHEUJP)
2024年12月01日 18:42 (dThBzUtZmTCMgiBCp6CN)
2024年12月01日 01:40 (WlOKgvx7AXcKUyI48AJP)
2024年11月30日 22:52 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年11月26日 17:23 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
2024年11月24日 12:36 (pzZnLPkEcqVrL1Cvi2JP)
2024年11月23日 22:30 (mKGocBz4B/7PwYW86gKR)
2024年11月23日 21:28 (aj99WP4502iN388zzYJP)
2024年11月22日 22:06 (6CbObCQPLneK7wFNu.CN)
2024年11月21日 21:29 (fMhACdteg6oXgKyPl6JP)
2024年11月21日 17:55 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2024年11月14日 01:58 (QLij8yxEuKkrsQja7gCN)
2024年11月13日 11:33 (f0x1bF1lzn8BCPou1kCN)
2024年11月12日 22:38 (h40z1v3BaDShcdlpHsJP)
2024年11月09日 18:40 (lhIeQRUHVSV8DoOPNQCN)
2024年11月02日 19:38 (DIWID0vxUJ3FO4WakQJP)
2024年11月02日 18:48 (cl2dCQS29LUya3OTN2JP)
2024年10月30日 00:53 (QUfsxGBQe4PhtUmnJMJP)
2024年10月24日 04:23 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
2024年10月24日 04:22 (J2heLqKOFxH0XokmAU**)
2024年10月23日 18:16 (zBF4gIHRUM7C8d1AKEJP)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
SPA譜面のロングスクラッチ中にノーツがほとんど降ってこないのがかっこいい!真似したい!と思いました。
ロングスクラッチ前までがオーソドックスな譜面だったのとも良い対比になっていたと思いますし、
別の方が作られたSPH譜面では普通にノーツが降ってくるのとも比べて、非常に良い演出になっていたと思います。
最近は私もSPAやSPI譜面には詰めるだけ詰めてしまおうとしてしまい、実際それも楽しいんですが、一点に特化することのかっこよさに改めて気付かされました。
譜面のことばかり書いてしまいましたが、曲とBGAも最高でした!
Thank you for your impression!
I'm glad to hear the BSS sections were fun! Balancing a BSS section as a keyboard player is tricky I think. But when I got to watch certain people play it on controller on stream I was really satisfied, like "ah everything worked out in the end".
I've mentioned that I went into making the pattern having the BSS section planned out, but I actually had no real plan for the first half, so I'm glad the orthodox style worked out.
Thanks for taking the time to play! (Every year I always look forward to spine and the rest of the DAIDA team's works.)
全てのクオリティが高い作品でした
楽曲と映像は不気味で電子的な世界観に引き込まれます。
譜面は演奏性あって楽しいです。
音楽:★★☆(ジャンル・コンセプトが明確)
映像:★★☆(アニメーション)
譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
加点:+50pt
個人順位:50位
総合順位:207位
Thank you for your impression!
I think the BGA really adds to the song's immersion, so I'm glad Trofflesby was able to create it.
thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
Thank you for your impression!
OK
Music(楽曲): 92/100
Sequence(譜面): 50/50
Graphic(画像/動画): 94/100
Bonus(その他):10
制作お疲れ様でした。
Thank you for your hard work.
Thank you for your impression!!
(SPA)
Song(10/10)Chart(10/10)BGA(10/10)
Marvelous BMS work.
The song matches its BGA perfectly and leaves a strong impression on me.
I especially love the chart so much! It’s not only fun but also well-designed with proper difficulty balance.
Personally, this could be one of my TOP 3 favorite works from BOF:TT.
That's how much I love it.
Thank you for creating this amazing BMS, and I appreciate your hard work!
Thank you for your impression!
I'm very happy to hear the work left a strong impression on someone as an overall package. Really, the song-chart relationship is the most important part of the work here, and I think the way tricky charts are received can vary from person to person, so I'm glad you found it well-balanced.
[SP ANOTHER] POINT:74PT
作曲家这次的表现非常强力,给人带来听觉感受上的惊喜。K暗感的TECHNO给人非常R酷而又沉稳的感觉,氛围感和律动感的制造都发挥的比较不错,整体的编排中规中矩而段落的设计和过渡处理良好,音色设计和LOOP制作也非常有感觉,混音质量在线,整体是一首不错的TECHNO歌曲!
BMS文件容量过大,BMS的制作配合音乐演奏感良好,配置的安排和组合没有太大问题,难度梯度安排合理,是制作比较良好的BMS。BGA的制作比较良好,视觉元素的使用上都和音乐配合的比较不错,在游玩时的视觉表现也比较良好。制作辛苦了,加油!
Download time: 11/7
Thank you for your impression!
I put a lot of effort into mixing and production this time, so I'm happy to hear that stuck out to someone. (Personally I struggle a lot to try and get my techno as clean and wide as recent techno BMS I like such as SHINKA lol)
I'm sorry for the large filesize. I should have separated the LR2 and beatoraja BGAs into different downloads, but I was eager to release the BMS this time, and also lazy. (I am still lazy)
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
Thank you for your impression!
>>- 譜面が曲とよく似合う
I almost always make my BMS songs while considering how they would play in-game, so I'm glad that sticks out.
>>- 曲の展開が独特だった
Honestly, I started this project file by messing around just trying to make a really cool rhythm game techno I would like, and I was worried it fell into being too typical of my recent four-on-the-floor works, especially in terms of the song structure being rather common, so I'm glad some sort of uniqueness still shines through for you.
>>- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
My kick had layers with effects on them that struck me as annoying to keysound so I just left those kick layers in the background track. I'm glad that hasn't worsened the experience for anyone yet lol
>>- 演奏感がある
I was trying to make the feeling of performance unique and memorable this time by using the BSS and heavy scratches. I had been planning this ever since listening to the second drop on loop while working on it. I was making motions with my hand thinking about how it could play out... Having some kind of special feeling of performance is one of the most important parts of a pattern for me, so I'm really happy whenever I can heavily lean into that.
As a side note it is probably easy to tell from this and Rin-Rin that my favorite song in all of IIDX is Back Spin Sweeper.
(Well, I'm a BMS keyboard player by nature, so I'm bad at doing the BSS in Back Spin Sweeper when I actually go to the arcade and play IIDX, even though it's my favorite song...)
>>制作お疲れ様でした。
Thank you for your service streaming and allplaying as always.
