TEAM : とんえぼ創作班

EGOISTIC ART

Rally, and Rebuild -replicatype-

nearain (movie : YHm)

7Keys
bpm : 224 / Level : ★x3〜★x10 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/12/26 23:51
 

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とんえぼ創作班 チームプロフィール

Music information

TAG : File-Modify Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

コメント

(2021年11月16日 00:01 更新)

文字化け、タイトルの表記ゆれを修正しました。

(2021年11月11日 23:47 更新)

(2021年11月07日 21:57 更新)

(2021年11月07日 21:55 更新)

SP BEGINNER ☆3 (obj:吟世かいな(@KGinse))
SP NORMAL ☆6 (obj:nearain)
SP HYPER☆9 (obj:nearain)
SP ANOTHER ☆10 (obj:吟世かいな(@KGinse))

nearain(ニアレイン)です。前作"the LORD"以来2回目のBMS制作となりました。
今回は、「とんえぼ創作班」の一員としてBOFXVIIに参加させていただきました。

本楽曲はreplicatypeの名の通り、もとの楽曲の仮の姿(もとい、元のBPMでは音ゲー尺に収まらなかったので
むりやりBPMをアップした版)となっています。
正史、すなわちオリジナル版は、M3-2021秋にて頒布したCD "only me"に収録されております。
詳しくは省きますが、本BMS公開に至るまで、オリジナルの創作をいかに自己満足としないかを
考えさせられる期間が多くありました。
そんな苦悩、葛藤の中で生み出した曲です。ぜひ、たくさん楽しんでいただければと思います。

ジャケットは、今回もYHmに描いていただきました。
また、作譜については、BEGINNER, ANOTHER譜面を吟世かいなさんにお願いさせていただきました。
お忙しい中ご協力いただいたお二人に多大なる感謝を申しあげます。

最後になりますが、本BMSを楽しんでプレイしていただければ幸いです。

詳細情報
Team とんえぼ創作班
BMS Artist nearain (movie : YHm) URL
Genre EGOISTIC ART Original・Self
Source ----- -----
Title Rally, and Rebuild -replicatype-
Size 328851KB BGA BGI only・Other
Level ★x3〜★x10 BPM 224
TAG
7Keys
File-Modify Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress ogg(29553KB): https://drive.google.com/file/d/1nV3IZkvQ8Lioo4_Euh0ch4UKhcGfpBzO/view?usp=sharing

wav(211955KB): https://drive.google.com/file/d/1KgSji_gbu4Mv8C7ArctP7PtRidNjE6cm/view?usp=sharing

文字化け修正版(BMSファイルのみ):https://drive.google.com/file/d/1bub9EZiLuUHmmZgpwHwH-wMEepNS3RC2/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/07 21:51 Last Update2021/12/26 23:51
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URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

45
IMPRE
36338
TOTAL
850
MEDIAN
807.51
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
8715
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 22:55)
投票者一覧
 
800

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

800

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

600

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

710

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

880

ohon  

(4AspucOH54JaFpSPgkJP)

900

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

945

池田哲次  

(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)

840

Schuld  

(dog25Ek8daypuzG6DEKR)

720

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

A  

(Mbuj4zukKHl0Ysd0WoKR)

720

Routine  

(htTBLHzaZY6SUHngVgJP)

Short Impression

850
りこりす・らぢあーた   2021年12月26日 23:51 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
作曲がしっかりしている!と感じました!音色のクオリティアップと、楽曲の雰囲気を出すテクニックを磨いていくとどんどん化ける気がします
815
Szkieletor   2021年12月26日 23:32 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
やっぱり哀愁系をメインにしている方、という印象が今作で高まりました。ただ、全体的に音が寂しい印象が否めませんでした。
850
anubasu-anubasu   2021年12月26日 21:58 (p2S8zNOYHfFJKPWD7cJP)
メロディがよきですね。音ゲー構成を考えて抜きどころ音の入れどころしっかりしててナイスです。やはり足りないのが音色のクオリティ、バックにストリングがないパートだと音のスカスカさが顕著なので低音クワイヤなどで補強したいところ。あとはどの音を前に出したいのか、後ろにひっこめる音をどうするかなどリスナーにとって聴きやすいミックスを考えてみるとより良いかと。
955
かむちゃうらる   2021年12月26日 13:13 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
作曲が良いですね。メロディがとても良いと思います! 音ゲー映えするような編曲も良かったと思います。A譜面をプレイしたのですが、あくまでも個人的な意見ですが必ずしもキックとスネアの位置は固定する必要はないと思いました。 (特にドラムンベースだと色んなリズムパターンが取り得るので)
870
かんざきしおん   2021年12月25日 13:19 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
盛り上がりどころと静かなところの押し引きが良いですね!一番上の譜面は裏の暴れてるピアノを叩かせても良いかな?と思いました。
925
LLRK   2021年12月25日 01:41 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
前作同様、曲の背景がしっかり決められているのもあって、ストーリー性が感じられるのが良いですね!パートごとに主となる音色が変わっているのもメリハリあってよかったです!譜面も楽しかったです、後ろでなってるピアノ叩きさ…!ただオリジナルからBPMを上げた影響なのか、個人的にキメの部分がやや薄味に感じられたのがちょっと惜しいと思いました。
882
atialus.nut   2021年12月25日 00:43 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.7+100=882 Lepotinia pt.2
954
Yuntian52   2021年12月24日 22:23 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
制作お疲れ様でした
950
oratoruk   2021年12月24日 16:59 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
メロディー好きです! 激しいところと落ち着いたところの対比がしっかりしてて良いな……
400
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:56 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 65.8%-67.1% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
920
pawa   2021年12月19日 02:28 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
熱いメロディが良いですね。A譜面はもっと詰め込んで良かったかも…と思いました。
730
49   2021年12月18日 19:15 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
音がチープなのがちょっと気になりました。メロディはいい感じに仕上がっていると思うのでそこが治るとうれしいかな…制作お疲れさまでした。
945
DJ AZVW_2   2021年12月16日 03:20 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 275/300) Thank you for making~
995
Zris   2021年12月14日 00:02 (Pwg8pOa4aoXiu8zyakCN)
RRr
935
Micelle   2021年12月12日 21:21 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》速BPMだ! ベースの動きがイイ 叩きやすい譜面で楽しかったです!
700
Average BMS Enjoyer   2021年12月11日 22:12 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
800
portion   2021年12月09日 15:26 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[A] 挫折しても不屈の闘志で立ち上がる勇ましさみたいなイメージがあります。しっかりとしたバックストーリーがつけば更に感情移入できそう! ハイテンポでメロディアスに畳みかけてきて、今風の(SDVXの文脈っぽい)ボス曲っぽい風格が出来ているのがすごく良かったのですが、A譜面は特にBメロ〜サビのピアノの歯抜けで無理やり☆10に抑えたような印象を少し抱いてしまいました。曲全体では空間が埋まっていない寂しさがあるので、詰め込むと違和感があったのかもしれないと推測…。でも素材は十分にそろっていると思います!好き!
920
K4Y5   2021年12月08日 00:09 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
激しい曲調がよかったです!若干空間を持て余してる感があるので、いろいろと音を詰めてみてもいいかもしれません。制作お疲れさまでした!
950
あとぅす   2021年12月05日 21:03 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
とても好きな世界観を感じる一曲でした!発狂譜面があれば是非やりたい気持ちになる音が満載でうずうずしました。
910
kent_aniki   2021年12月04日 23:18 (zuLBwH8757cHqw89YQJP)
☆9をプレイしました。メインのメロやストリングス系は良いんですがドラム隊など低音帯がやや寂しい印象があり、高速ピアノが一旦抜ける#095〜で特に顕著に感じられます。
900
Muchavoid   2021年11月29日 19:08 (PsUDrEL5UHG3JUzumwJP)
ANOTHERをプレイ。イントロのテーマが終盤もう一度出てくるのが良かったです!!お疲れさまでした!!
935
Adamskull   2021年11月28日 04:02 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
pretty good song that is somewhat fun to play
885
Grimfearia   2021年11月25日 18:58 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。メロディ結構好きです。MA2021の際よりもプレイしやすさの面が良くなっていて良いと思います。制作お疲れ様でした!
920
NAKA   2021年11月20日 17:00 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
かっこいい!丁寧なメロディーラインが好みです 低音が少し弱い気がします
850
Black   2021年11月15日 18:21 (LSlMWWE4GOpp/rXLf6JP)
なんかめっちゃゲームのBGMにありそうだなーって思いました( 修正ファイルを当ててもなんか文字化け?が一部直ってないように思ったのでそこが少し気になりました。ですが全体的にはよくまとまっていましたし、今後の作品が更に楽しみになったので今回はこの点数にしました!
500
LUXURY♪   2021年11月09日 11:24 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    510
    Triforce  

    Song: 8 / 20
    Pattern: 9 / 20
    Comment: 멜로디의 전개가 생각 이상으로 깔끔했으나 기준선에 약간 못 미치는 아쉬움이 있었다. 패턴 파일의 경우 Shift-JIS 식으로 저장하거나 uBMSC의 활용이 필요해보임.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    600
    ANKAKE  
    Music : 260 Pts. Sequence : 265 Pts. Graphic : 30 Pts. Cost performance : 45 Pts.

    音色で魅せる部分がもっと欲しいです!
    メロディーとリズムの構成だけでなく、空間演出やその他諸々、
    作品の内容を際立たせる為の音作りを意識すると、全体が更に良くなっていきそうな予感がします。
    BGAが静画から動画になるだけでも、BMSとしての完成度がグッと上がると思います!

     
     
    449
    LT  

    Played pattern: A7
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: -0.5 ((-0.5) mojibake)
    Total points: 11.5
    Final PTS: 4.49 (C-)
    Comments: 속도감은 좋으나 음색과 중반까지의 전개가 아쉽고, 패턴은 속도감을 잘 살리지 못해 아쉽다. 적어도 SPA에서는 4분박 피아노 속주를 즐길 수 있게 했으면 한다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    570
    Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

    最初こそぼんやりしていてよく分からなかったんですが、展開を重ねるにつれてやりたい事がにじみ出てくる感じが少し新鮮に感じられました。
    メロディ・ベースライン共に、楽曲の内部構造的な面で見れば全くと言っていいほど不可分のない出来だと思います。
    しかし、音色が少々安っぽい(ベロシティの影響も恐らく)せいか、盛り上がりに欠けているような気がしなくもないかなといった所。
    毎回こういう期待を個人的に勝手に抱いてしまっているんですが、こういう安っぽい音色は時と場合によっては武器になったりもするので、その持ち味を活用する方向に進むか、将又音色を一新するかと言った所に今後注目したいと思います。

    5.7/10

     
     
    600
    Dolphin  

    Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    870
    L216  

    Music: 323/405
    Movie: 209/225
    Pattern: 238/270
    Played: SP HYPER
    Overall: 870/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    前半はかなりチープな音で、あまり良いとは言えないと思います。

    お疲れ様でした。

     
     
    818
    ion_tracker  
    Music : 155 Pts. Sequence : 165 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 498 Pts.

    Another(10)では、可能であればPiano展開部を積極的に活用することも悪くないようだと考えました。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    960
    freesia  

    崩壊してしまった世界で生き抜くようなRPGの1シーンが思い浮かびました。
    前半の絶望を表したような、重いコード進行が好みです。
    HYPER,ANOTHERをプレイしました。裏で鳴っている高速ピアノをキー音に当てたらもっと難しくなりそうです。