MELODIC LEGEND

ACHILLES

NASVINE (movie : テラもげす)

7Keys
bpm : 199 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/07/02 20:03
 

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なんと!発狂BMSを作っていただきました!↓(差分作成:@ds_sagena)
http://www.geocities.jp/dsks5456/hyou.html
↑★4のところにあります

Total : 72183 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/nasvine/achilles-14bms

コメント

(2017年06月07日 21:03 更新)

(2017年06月06日 20:24 更新)

(2017年06月06日 16:40 更新)

(2017年06月05日 23:46 更新)

(2017年06月01日 21:06 更新)

がんばって作りました
はじめてのBMS作品です
レベルは、4,8,12を作りました
※後々10を追加するかもしれません

曲はとても力作です

詳細情報
Team 第14回自称無名BMS作家が物申す!
BMS Artist NASVINE (movie : テラもげす) mail URL
Genre MELODIC LEGEND Original・Self
Source ----- -----
Title ACHILLES
Size 72183KB BGA BGI only・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 199
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
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なんと!発狂BMSを作っていただきました!↓(差分作成:@ds_sagena)
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非公開

Regist Time2017/06/01 00:50 Last Update2017/07/02 20:03
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30
IMPRE
114
TOTAL
3.8
AVERAGE
4
MEDIAN
1
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4
Thefur   2017年07月02日 19:49 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
raii   2017年07月02日 18:01 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
ピアノのフレーズが非常にいい雰囲気を出していると思いました。
4
idzuchi takl   2017年07月02日 16:36 (翡乃イスカBJ489H5heQJP)
ピアノの音量が大きい上に個々の音量、音色の変化に貧しくしっくりきませんでした、ベースモちょっと小さいでしょうか?曲の雰囲気、譜面はしっかりツボを抑えていてとてもGoodです!
3
blslick   2017年07月02日 15:48 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
3
Lennon   2017年07月02日 14:59 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
vote
3
5argon   2017年07月02日 02:37 (8KdvquFJOBsZo9VmGYTH)
お疲れ様です!
3
Qga   2017年07月02日 01:23 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
ジャンル名がつよい 確かにメロディーはつよいのですがメロディー以外の部分がそれについていけてない印象を受けました
3
63   2017年07月01日 14:58 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
とにかく忙しい曲でした。殺しが強すぎる……!
5
Two-seam   2017年06月30日 21:48 (JPezez1nMCEIvlIEKIJP)
イントロから終始圧倒されてしまいました。GREAT!
5
N   2017年06月28日 09:10 (3dMrQMaQZ8crvds61sJP)
ボス曲っぽさがヤバイ✧٩( 'ω' )و ✧
4
ume   2017年06月27日 17:23 (mPqDuDwFe6Vwop.6/sJP)
多彩な楽器や展開で飽きることなく遊べました。譜面も打感もあり楽しかったと思います。展開は多彩ですがややまとまりがない印象があったある程度構成の大まかな枠組みがあるとよかったかもしれません。音作りはもう少し頑張れそうという印象です。
4
NASA   2017年06月25日 15:03 (5Um35pjO9gNZvYxAaMJP)
目まぐるしい展開に音ゲーらしいカッコよさというものがよく感じられました!
4
YUTTER   2017年06月22日 19:24 (oG86H2BthUMOuFduhoJP)
ボス感がすごく出たカッコいい曲でよかったです!譜面もラス殺しが…また良かったです。
4
joinT   2017年06月21日 00:10 (vWCqvotTa4GueSqqWYJP)
いいもの持ってるな〜と思いました!かっこいいです。難易度が離れすぎているのでやっぱり10付近の譜面は欲しいです。制作お疲れ様でした!
5
わーらー   2017年06月16日 21:23 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ビギナー譜面をプレイしました!展開がよく考えられていてすごいです!そしてサビのキメまくりのメロディいいですね!譜面も叩いててとても楽しかったです!縦連楽しかった!製作お疲れさまでした!
5
9RAN   2017年06月16日 15:26 (VWH38c4SkMPMqkuGM6TW)
譜面(Another)と曲はびったりです!演奏感もすごく良い。制作お疲れさまでした!
4
h-star   2017年06月13日 10:34 (OGFSBaoSGffvTPfzqwJP)
I know ! 譜面に少し不満がありますが、ピアノなど終始聞き応えが良くとてもいい作品だと思いました。
5
shimizushi   2017年06月12日 23:45 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
音ゲーのために作られた高速BPM曲って感じでした。ノーマルですでに8…強い( アナザー最後の絶対クリアさせるもんかという強い意志を感じました(強い コード進行とかもうちょっとまとまりが欲しいかなと思いました。
4
wiwe   2017年06月12日 02:33 (oY1JLcIld5N53E7S0sJP)
曲名の通り疾走感を感じる楽曲でした。制作お疲れ様でした!
5
KAH   2017年06月11日 04:54 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
譜面がBMSよりボルテ向きな感じですね。譜面はとても楽しかったです!後半の展開は持ち上がったままで終わる感じで歯がゆいのが少し惜しいですが、曲が地味に好きなのでこの点数にしました
4
Lemi.   2017年06月09日 21:51 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
pianoのメロがすごく素敵に感じました!!
3
鈎兎(KagiUsagi)   2017年06月09日 20:47 (6SL65yWE7PtCUcyPlkJP)
GOOD
4
U.N.E.   2017年06月06日 09:57 (wf3Hgt8UnVr.1A3q46JP)
演奏感の高い譜面で非常にたのしまさせていただきました。制作お疲れ様です。
3
myshrd   2017年06月06日 00:45 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
かっこよかったです!制作お疲れでした!

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    Flat:nique  

    37 GJ[1]+音楽[2.0]+譜面[2.1]=5
    [音楽]シンセがもっと派手でも良かったと思います。また、ギターももっと低音が強い音が良いと思います。
    個人的に色んな部分でセンスが素晴らしいのに音色やミックスで損している感じがします。この曲はその部分で大きく化ける気がします。
    何よりメロディが本当に素晴らしい曲だと思いました。特にサビはツボです。
    [譜面(N)]曲との相乗効果もあり、とても楽しく感じました。H譜面が気になります。

     
     
    4
    Black  

    かっこいいですね〜〜 音ゲーでのボス曲!って感じがしますw

    メロディとか本当にそれっぽさがあり、なかなか聴き応えがあったのも良かったです! ただ、なんというか音の起伏が少ない?感じがしますね。
    なのでもう少し音の強弱やメリハリをしっかり付けてあげると、より壮大になるんじゃないかなーと思います!
    音の使い方や組み方はいい感じに出来ていると思いますので、そういうミックス面の部分の強化を今後の作品でしていただけたら嬉しいですw

    譜面は押しがいあって楽しかったですね! 難易度のバランスもいい感じでしたw
    あと、1枚絵もシンプルなのになかなかおしゃれでその点もGOODでした!

    ということで今回はこの点数でw 次回の作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    2
    asahi33  

    BMSや本家のボス曲を、それっぽく真似てみた…という印象を受けました。
    正直言うと、ピアノやsupersawを適当にバリバリ言わせてるだけに感じられます。
    またピアノの音源が硬めに感じます。ベロシティで柔らかくしたりもっともっと緩急を付けるのも大事かなと思います。
    譜面は悪くなかったです。

     
     
    2
    Sakamiya  

    展開が豊富で音楽ゲームらしさ全開の楽曲だと思います。音の種類がとても豊富だったりいろんなフレーズがあったりと、
    音ゲー楽曲としての組み立ては凄く良く出来てるんじゃないかと思います。

    全体的に作曲面がまだまだ磨けるんじゃないかと思いました。メロに合ったコード進行を全体的に見直したり、
    キャッチーなフレーズを作れるよう意識していけばちょっとずつレベルアップしていくんじゃないかと思います。

    ミックス面ですが全体的に高音域がシャリシャリすしすぎでちょっと耳に痛かったです。
    音はちょっとギターの音が安っぽいなと思います。いっその事ギターじゃなくても良かったかもしれません。
    ギターってやっぱりフリーの音源とかその辺だとちょっと限界ある音なので・・・・難しいんですよね。
    0:54から16分で3種類の音がピロピロ鳴るのはちょっとやりすぎかと思いました。ピアノ減らして良かったと思います。

    Hyper譜面が自分の中では一番演奏感を表現できるものだとしているので、すみませんが同梱されていない分1点減点します。
    Another譜面をプレイしました。そこそこ面白いと思いました。

    音ゲー楽曲としての音色選びや展開はかなり充分できていたので、作曲面ミックス面を磨いて行けば
    完璧になるんじゃないかと思います。今後に期待しています、制作お疲れ様でした。

     
     
    2
    69 de 74  

    いかにもボス曲だな!という雰囲気は伝わってはくるのですが、不協和音が台無しにしている感じがあります。
    メインがGmだと思われるので、それを軸にしたスケールでメロディを組むと良いと思います。
    キメのリズム地帯のところではリバースキックを入れるとよりそれっぽくなると思いました。
    エレキギターの高音がブーストされすぎてちょっと耳に優しくないかなーと…
    #61や#65などでカーン!と強い音が鳴っているのにスクラッチ等に割り当てないのは勿体無いと思います。
    そして、やっとサビに入ったな!?と思ったら唐突に終わってしまったうえに、
    シメがLNじゃないせいで味気無さがより増してしまったように思われます。
    「譜面として叩かせたい」のは伝わってはきましたが、「譜面としての演出」が物足りないかなー、と思いました。
    自分自身もそこは課題でもあるのであまり人の事は言えないのですが…次回以降に活かされたら幸いです。

     
     
    4
    nonomori  

    ところどころに音ゲーっぽいメロディ・展開が散りばめられていて、ちゃんと考えて作られてるなーという印象を受けました!

    一方で、難しくするためにメロディを無理やり散りばめている感も否めなかったので、
    例えばABメロは複雑にしてサビはキャッチーにする、など全体のバランスを考えながらメロディを構成できると尚良くなると思いました。

    制作お疲れ様でした!