drum'n bass
Chromosphere
鈎兎(KagiUsagi)
LastUpdate : 2018/07/01 23:50
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初めましてこんにちは鈎兎(よみ:かぎうさぎ)と申します。こちらの作品は第15回無名戦参加曲です。
もしかしたら知ってる方は知ってると思うのですがこの曲は1年前に作ったものです。太陽をテーマに綺麗で衝撃的なイメージで制作しました。
譜面はSPDP共に3つずつ用意しております。お楽しみいただけたら幸いです。
前回(BOFU2017)前々回(無名戦14)からの経験で漸く勝手が分かってきたのでBGAも勢いで作っちゃいました。
譜面の難易度は以前より控え目のつもりで、演奏感をしっかり捉えられるように同時押しは少なくしました。
それではお楽しみに下さい。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | 鈎兎(KagiUsagi) URL | ||
Genre | drum'n bass | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Chromosphere | ||
Size | 47206KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 176 |
TAG | 7Keys 14Keys Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/foh9r1ke9ka3nes/%5BKagiUsagi%5DChromosphere.rar?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/05/31 20:11 | Last Update | 2018/07/01 23:50 |
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SPAとDP各譜面を遊ばせて頂きました。
ギターのフレーズが好きすぎる! ピアノの方も演奏感やゲームバランスに貢献していて音ゲーチックに仕上がっていると思いました。
私事なんですが最近DPを始めてから改めて鈎兎さんの楽曲に触れる機会が増えてきまして
すごい私好みな楽曲を製作されていたことに気付き、ぜひインプレしてみたいと思っていました。
時間の関係で短くなってしまい申し訳ないです。めっちゃ応援してます!今後ともご活躍を期待しています!
ええ〜〜カッコいい!!
冒頭数秒くらいで「おっ!」と思いました。ピアノの扱い方と、歯切れの良いドラムが音ゲー映えしてて良いです!
BGAも曲とマッチしていて、曲と合わせてとても印象に残りました。
SPA譜面遊びました、なかなか楽しかったです、後半のピアノ地帯などもう少し工夫があると良いかもです……!
全体的な作曲センスとメロディ書くのとても上手に感じました!
ギターはDTMの鬼門ですが、研究の余地がありそうですね(ひとまず無料なら Junk Guitar Freeオススメです、Guitar Rigなど挿せればかなり良い感じになります)
個人的にもとても好みですし、今大会で見てもとてもクオリティ高いと思います!
制作お疲れ様でした!次回作も期待してます!!
無名#とは
前回もとても良かったのでA-1に出ておられるのかと・・・
それはさておき曲についてですが、少しBMS化するにあたってうまくいっていない部分があったのかなと。
曲はとても好きなのですがBMSのイベントなので少し厳しめに点をつけさせていただきました。
BGA自作は強すぎるしクオリティもとても高かったので次回作も期待しております。
えー、実を言いますと前回の無名戦でも好成績を残しておられる方が参戦なさったので、相当厳しく見るぞ!という気持ちでプレイしました。しかしながら、いざプレイしてみると非常にピアノの表現力が高く、それに合わせて譜面も上手く表現されていると感じました。参りました。
減点の原因なのですが、他の人もおっしゃっている通りややミックスバランスが気になった点、プレイ中に音割れが若干気になったために1点減点としました。申し訳ないです。ですが全体的にはレベルが非常に高い作品であったと思います!
制作お疲れさまでした!
めっちゃエモいですねこれ!好きです!
特にムンべなのにメロディの旋律からルネッサンスな雰囲気を出しているのがとてもツボでした。
譜面はH譜面をプレイしましたが適正難易度だと思います。最後の皿のLNがアレですが。
次回作も期待しております!制作お疲れ様でした!
曲の雰囲気を堪能頂けて何よりです!やはりドラムンベースとして聴くと外している感はどうしても否めない点と、最後の停止ギミックについてもスキンによって視認性が悪くなり短さがネックとなる点、二点の御指摘と御意見を参考に次回以降に反映させて頂きます。インプレありがとうございました!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
ありがたい!!!!!!!!!!!
インプレありがとうございました!
SP☆4とSP☆8、DP全譜面をプレイしました。
音ゲードラムンって感じで打鍵感演奏感は高いのですが、やはり下地が弱いのが気になります。
ベースも存在感以外はいい感じだと思うのですが……
DP譜面はNとHがSPの同難度を広げただけでキー音構成にほとんど違いが無かったため、せめてDPHはSPHとの差別化を図った方がいいんじゃないかと思いました。
☆12はブレイクから難度が一気に上がってビビりました。片手階段はまだまだ練習が必要そうです。
(ラストは停止入れるくらいなら、パラパラ漫画の要領でもっと派手な小節線ギミックを組んでみるといいかもしれません。)
貴重なドラムンベースだ!囲え!!
雰囲気のあるよいアートコア、リキッドファンクですね!いいぞ!!
全体的にグルーブ感が薄いので特にドラム隊に命を費やしてください(過激派)
少なくともキックスネアハットの1~4小節間での生きた流れを作りましょう。
具体的には強弱付けたり音の差し引き、ゴーストノート等の引っ掛かりの部分を作るなど。
ベースも生っぽくいくならもっとイキイキとさせましょう!
制作お疲れ様でした〜!
あとラストの停止と皿LNめっちゃしびれました
雰囲気を堪能頂けて何よりです!表記をドラムンベースにするには「シンプルにする方面のチョイス」をミスしてしまったのではと反省しております。ピアノやメロディに重点を置き過ぎて本来のドラムンベースの醍醐味であるドラム隊とベースが薄かったり物足りないと多数御指摘頂いております。ドラム隊とベースについての御意見参考にさせて頂き次回以降反映させて頂きたいと思います。停止ギミックについて評価頂き大変嬉しいです。インプレありがとうございました!
まずドラムンベースなのでドラムもベースも存在感が必要なのです…!ベースがノッペリしすぎてると思います。
この場合はドラムンベースというより本家でいうRENAISSANCEに近いですね。
イントロのリリースカットピアノ、これやらないほうが個人的にはよかったかなーと…ハードルが上がっちゃうんで、その後が元と同等かそれを上回るくらいの感じが出せないと「廉価版」みたいな感じがしちゃうのです。「自分流の鳴らし方」みたいなもので魅せてほしかったです。
全面的に厳しく書いたんですが、無名戦参加者の中でも今後伸びる期待値は相当高いと思います!頑張ってください。
ドラムンベースか創作ジャンルで行くか正直僕も結構悩みましたがあえてシンプルに表記したことが裏目に出ているかもしれないと感じております。次回以降ドラムンベースとして発表する音は色気を薄くし淡々としたずっと聴いていられるフレーズでがっつりドラムンベースしたいと思います。ジャンルがある限り何かの真似になる事、真似をするとどうしても下位互換と評される場面は痛感しています。今も昔も多方面で活用されている表現はどの音楽に対してもハードルは上がるものだと思っておりますし下がらないものでもあるので「うん」と言わせる為にはプロを超えないといけませんね…精進いたします。インプレありがとうございました!
何これやっばい…! めっちゃカッコいいじゃないですか!!!
今イベントでトップクラスにメロディが好きです、こういう迫力と切なさとが共存する感じのやつ大好きなんです…!
鉤兎さんの作品は最初から追っていますが、回を重ねるごとにどんどんと鋭さが増してる気がしますw
今回のに関しては、本当にほぼほぼ文句は無いですw 構成も展開も上手ですし、言うことがありませんw (いい意味で)
もし、強いて挙げるとするなら中盤の部分(ギターの部分)の音の空間がもっと埋まっているといいかなーという感じですかね!
これだけカッコいいんですし、全体的に迫力を与えてあげてもいいと思いました!
譜面も凄く楽しかったですし、スコアの詰め甲斐があります!w
そしてBGAもシンプルではありますがかっこいい…! 光と波長のコンビネーションはとてもいいものです!w
ということで納得のこの点数です! これからも頑張ってくださいー!!
製作お疲れ様でした!!
過去作品から追って頂いていつもありがとうございます!こういった曲調なかなか手強くどうしてもありきたりになってしまうところがあるのでそういった意味でもBlackさんの評価は大変嬉しく思います!!今回までは「これBMSにしたら面白いかも」という考えでのBMS化(別件用に作った曲をBMSにするという流れ)ではありましたが次回からはBMSを主軸にがっつり時間を掛けて作っていきたいと思います。ギターについては他の方からも多数御指摘頂いておりますので次回以降改善して反映出来るよう努めます!譜面は密度や難易度など以前までの反省を生かして分かりやすくしたので評価頂けて嬉しい限りです!BGAも動画としては2作目なのでまだまだ至らない点が山積みですがインテリジェントな雰囲気を感じて頂けていたら幸いです!もっと頑張って修行に励みたいと思います!インプレありがとうございました!
カッコいい〜〜〜!! ドラム、ベースよりもピアノやギターの方が目立っているので、ドラムンベースかと言われるとちょっと微妙なところもありますが、それを差し引いてもメロディや展開が最高でした。
譜面はSP全譜面をプレイしましたが、どれもしっかりと演奏感のある譜面で非常に楽しかったです!
最後の皿の初見殺しっぷりには笑いましたね……w
演出としてアリだと思いますが、もう少し見た目が長く見えるようにするとギミックが分かりやすくて良いと思います。
あの長さにも理由があったならば余計な指摘ですが……。
制作お疲れ様でした!
メロディや展開、演奏感に評価頂けて何よりです!正直僕もドラムンベースにするか創作ジャンルに手を出すかで結構悩んでいました。停止ギミックはどうしても演出上外せない点で取り入れましたがLNをどれほど長くするか、この点もかなり悩んでいました。音の終点に限りなく近くに合わせる都合上あの短さになりました。分かりづらく初見ごろしについて、IRなどを見て「してやったぜ」という気持ちは隠せませんが、スキンによっては判別がつかないかもしれないなと反省もしております。停止時間を調整して視認性を上げるなどの対策をし次回に反映させて頂きます。インプレありがとうございました!
どこか寂しさ・虚しさのあるリキッドドラムンベース、大変感銘を受けました。
個人的に、リキッド感の強いドラムンベースはあまり好みではなかったのですが、この曲を聞いて考えを改めました。整ったメロディーにマンネリしないように工夫のされているドラムパターン、演奏感のしっかりした譜面など、どれをとってもよくできていると思います。
唯一欠点を上げるとすれば、中域の音が少しスカスカな印象を受けるので、パッドやバイオリン・チェロなどの弦楽器を足すといい感じに飽和して、より寂しい・虚しい感じが際立ったと思います。
全体的にはとても良くできたBMSで、楽しくプレイできました。次回以降より良くなっていくことを期待しています。制作お疲れ様でした。
曲の雰囲気に御感銘頂き何よりです!これを期に色々なニュアンスのドラムンベースを聴いていただきたいです。演奏感はあまり難しくしすぎず同時押しを避けて何を叩いているかなるべく分かりやすくしたので評価頂けて大変嬉しく思います。今回の曲の構成上、詰め込む事を避けつつシンプルな方向性で制作致しましたが、御意見参考にさせて頂き次回に反映させて頂きます。インプレありがとうございました!
ピアノとドラムンが良い感じにオシャレで好きです!
ピアノのぶつ切り感が少し気になったのでもう少しだけディレイを入れると良いのかなと思いました。
ギター音のミックスに違和感を感じたのですが、ギター使ったことなくてどうすれば良いのか分かりませんでした汗
聞いた感じだとmidにより過ぎていて奥行き感が少ないのが違和感の原因かなと思いました。
譜面は綺麗な階段譜面と最後のギミックが好きです笑
製作お疲れ様でした!
曲の雰囲気や停止ギミックを気に入って頂けて何よりです!ピアノは部分的にMid2BMSを使って綺麗に書き出せたのですが他が上手くいかず解決出来なかったのでブツ切りになってしまいました。もう少し音切りについてしっかり勉強させていただき次回に反映させていただきます。ギターについては他の方から御指摘頂いておりミックスを練りなおして行きたいと考えております。インプレありがとうございました!
・雰囲気すき
・今回の場合ピアノにビットクラッシャーはかけないほうが良かったかも
・最後の急なソフランびっくりしたけど演出的にアリ
・穴譜面の難易度はどちらかというと☆10?
停止ギミックや雰囲気を気に入って頂けて何よりです!ビットクラッシャーは曲の演出上取り入れてみたかった部分ではありますがそういった御意見大変ありがたいです。難易度の御指摘も参考にさせて頂きます!インプレありがとうございました!
ピアノの音がとにかく美しい。エモい(確信)。
特にビットクラッシャーが掛かったり時計の音が入ってたり、儚さを演出するための工夫が凝らされていて良かったです!
しかし、全体的にサウンドのクオリティが高い分、ギターが少し浮いてしまっている印象を受けました。
もう少しリバーブを強くしてみるといいかもしれませんね。
ピアノの音に評価いただけて何よりです!曲の展開にメリハリを付けるのに悩んだ末ビットクラッシャーを使い、時計の音が最後の停止の演出を導入に繋げられるので、それぞれ楽しめていただけたようで良かったです!他の方々からもギターについては少しローカットのしすぎではと御指摘頂いておりますので反省点として吸収させていただいております!BGMにセンドでリバーブ成分をまとめている分やや弱く聞こえてしまうのかもしれませんね。もう少し練って次回に反映させて頂きます!インプレありがとうございました!
綺麗なドラムンですね・・・リキッドファンクみたいな感じですかね?
壮大な部分もあり、曲としての完成度は高いです!若干ギターのローを削りすぎな感じもしますが個人によると思うのであくまで参考程度に・・・
あと譜面も楽しかったです!ランダムでやるとさらにやりがいが・・・ただ、強いていうなら最後のBSSはSTOPしなくてもよかったなって思います。
制作お疲れさまでした!
綺麗な雰囲気を感じ取っていただけて何よりです!ジャンルとしては色々組み合わせたキメラなのでジャンル表記には少し悩みました。インテリジェントなドラムンベースですねと他の方々からも御指摘いただいております。ギターについても他の方々からローカットが気になるとコメントいただいておりますので反省点として吸収させていただいております!他の方のレスポンスと被ってしまうのですが、最後の停止は曲の演出としてどうしても導入したかった部分でこちらも賛否分かれる感想を頂いております。こちらももう少し練って次回に反映させて頂きます!インプレありがとうございました!
曲もBGAも雰囲気がすごく良くてとても好きです。
ただ、あくまでBMSである以上、譜面に関して一つ言わせてもらうと、各所各所で1パートだけを叩くような配置になっているため、プレイした感想として演奏感が薄く感じました。
一つ裏拍のライドだけでも鳴らしてあげると譜面の演奏感が良くなると思うので、いろいろ試行錯誤してみるといいと思います。
制作お疲れ様でした!
曲の雰囲気を楽しんで頂けた様で何よりです!こういったジャンルの楽曲・BMS作品は習作であるがため至らぬところが所々あります。御指摘参考にさせて頂き反省点として次回に反映出来ればと思います!インプレありがとうございました!
不思議でお洒落な雰囲気イントロや正統派なカッコいいサビなど完成度が高い作品だと思いました!
サビの疾走感や譜面の気持ちよさが個人的にはかなりツボでした!
ただギターが少し派手でドラムンっぽさは少し薄れているような気がしました。
全体的に譜面は気持ちよくてプレイしていて楽しかったです!
あと点数には影響させてはないですが最後のギミックは個人的には、わざわざいれる必要性はあったのかな?とは思ってしまいました。
映像も疾走感ある感じでかっこよかったです!制作お疲れさまでした!
プレイありがとうございます!ツボにハマっていただけて何よりです!ギターについては他の方々からも御指摘頂いていて反省点として吸収させていただいております!最後の停止は曲の演出としてどうしても導入したかった部分なのですがこちらも賛否分かれる感想を頂いておりますので、こちらももう少し練って次回に反映させて頂きます!インプレありがとうございました!
曲制作、及びBGA制作お疲れ様でした!
spa譜面をプレイさせていただきました。個人的に好みの曲調で、DnBにピアノがきれいに乗っかっていて打鍵感がとても気持ちよかったです。難易度も適正に感じました!
プレイしていてピアノのブレイク入ったところで、あ!!!!!!!これこれこれ好き!!!! となってしまいました。
プレイありがとうございます!ブレイク部分は個人的にお気に入りなので好みにハマって頂けた様で嬉しい限りです!インプレありがとうございました!
譜面よすぎ!
かっこよすぎ!
ずるやん〜〜〜。
最後の停止っぽいの面白かったです(笑)
ありがたい!曲の演出として停止をどうしても使いたかったので何よりです!インプレありがとうございました!