
PHANTASMA
MARENOL
LeaF (movie : Optie & Fiz)
LastUpdate : 2022/04/26 01:32
Music information
Movie
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【R-18G / 閲覧注意 / CAUTION】
https://www.dropbox.com/s/zix25u3r5j0gd1x/%5Bzyosouzai%5DLeaF_MARENOL.zip?dl=1
https://drive.google.com/uc?id=1HG_LNKciYBT9djBvISnycGkj26H13m7L&export=download
リンク切れてたらここで↓
http://leafbms.web.fc2.com/song.html
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(2022年04月26日 01:32 更新)
(2018年11月22日 21:25 更新)
※2018年11月12日 05:40 追加※
!【R-18G / 閲覧注意 / CAUTION】!
映像にショッキングな内容が含まれています。
曲はいたって普通です。
※2018年11月22日 21:16 追加※
【English Translation】by Frums
https://twitter.com/frumsdotxyz/status/1061674345821401088
【中文翻译】by REVLIS
https://twitter.com/st_silver/status/1065324424268734464
thanks!!
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Normal : ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 4
Hyper : ★★★★★★★★★☆☆☆ 9
Another: ★★★★★★★★★★★☆ 11
Insane : 発狂難易度★12〜14相当
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”
私は夢日記を書くのが日課だ。 夢日記というのはその日見た夢を日記として書くことだ。
それを続けると夢を現実として認識できるようになるだとか、
現実と夢の境目が分からなくなって危険だとかなんて語られるけど、実際そんなことはない。少なくとも私は。
むしろそうやってやることは精神療法になるなんて言う人だっている。
まあそれは多分継続的になにかを続けること全般に対して言えることなんだろうけど。
ともあれ私はなんとなく楽しいから続けていただけだ。 それを読み返すと過去の思い出が増えたような気分になるのだ。
言ってしまえば記憶も夢も、過去になった時点で大差無い、確かに在った出来事だと言えるのだから。
だが意外と書くのは難しい。夢というのはものすごい早さで記憶から消えていくのだ。
文字を書いている間でさえどんどんと何があったか思い出せなくなっていく。
文章を書くにも出来るだけ短くしなければならない。
プロのインタビュアーなんかは文字じゃなくて、
造形が極めて簡単な独自の記号でインタビューしたことを全てメモするらしいけど、
あいにく私にはそんなことはできない。 なので夢日記も結構ミスする。的確にメモするのも中々難しいのだ。
そんなで夢日記をつけているのだが最近はやたらと悪夢が多い。 しかも感覚がリアルなのだ。
死ぬことはもちろん、死なずに延々と苦しむこともある。
死ぬと夢から覚めてハッとするけど、覚める直前までは確かに現実のように感覚がある。
痛い。苦しい。そういうものばかり。 お陰で最近は寝ることが怖い。すごく怖い。
寝る度に文字通り死ぬような痛みを味わっているのだから。 それでも夢日記をつけることはやめないのは偉いと思う。
いや、苦しみを味わっても目が覚める度にそれがリセットされるというそれこそが、
夢日記をつけようという動機なのかもしれない。
もしかしたらいつか本当に死ぬかもしれないのだから。
そして、こうも悪夢ばかり見るようになった心当たりは一つだけある。 あの薬だ。
メアノール錠、
その薬はお医者さんから処方されたものではなく私が勝手に買った抗鬱剤だ。
私は鬱なのだ。元々は病院で処方される薬を飲んだりしていたがまるで効果がない。
カウンセリングなんかも受けたことがあるけどはなから信用していない。
そうこうしてるうちに案の定処方された薬も飲まなくなり、外に出る気力もなくなった。
まず部屋から出ること自体が大きな大きな関門なのだ。 ご飯も食べなくなって倒れたり吐いたりした。
吐いても何もでないのに何を吐いたんだろうか。ウケる。
そんなある日幸か不幸か、インターネットでとある抗鬱剤を見つけた。
正確にいうと探していたわけでもなく、
挑戦する気もない自殺方法を調べていたらお節介なことに載せられていたページで目に入ったのだ。
(死にたい人を引き止めるのは本当に幸せなんだろうかとも思うが。)
主作用は著しい抗鬱効果、気分の高揚、そして鬱自体の改善、栄養の調整、効力も極めて長いと至れり尽くせりらしい。
ただそれよりも私はその副作用に惹かれた。 「死に至る程の強い悪夢」 と書かれていた。
本当に死に至るのかは胡散臭すぎるが、
主作用が回復、副作用が死とは自殺志願者ならどっちに転んでもメリットがある。
それに私自身夢日記をつけていたため悪夢を見るのも割と楽しかった。
更に言うなら、副作用に悪夢という薬は意外と存在する。
実際薬のせいで悪夢を見るのか、関係なく悪夢を見ているのかはわからないのが現状で、
正直大したことはないらしいのだ。
内心信じていなかったのだ。 今思えばこれは舐めすぎだった。
使用量をよく読まずに大量に飲んでしまったのだ。
ODなんて前もしたことがあるしという軽い気持ちで服用したのは自分だが。
よく考えれば自殺サイトに載ってるんだから、これは元々「それ」専用だったのかもしれないし、
「それ」を覚悟できてる人が服用するものだったのかもしれない。
少なくともマジだ。 これは地獄のような悪夢を見る。夢の中で私は何度も何度も死ぬのだ。
それも現実と全く同じリアルな痛みで。
往来にして薬による自殺は苦しいらしいが、 それに意図せずして挑戦してしまうとはなんて愚か。
ああ死にたい。いや、死んでるのか。ああ、ああ。
自殺したいと言ってはいたけど、こんなに苦しいのが嫌なのは確かだ。
そしてこれが困ったことに薬のお陰で目が覚めている間は気分が良い。
腹が立ちそうなくらい気分が晴れやか。 お陰でこうして文章を書くことさえできているのは偉い。
ただ、これは罠だと気付いた。 実際は「主作用が死で、副作用で生きたくなる」というものなのではとないかと。
所詮夢の中で死ぬだけなら大したことないと思うかもしれないが、
その夢の中は現実で受けるのと同じ苦しみを味わう。
「死に至る程の悪夢」が指すのは、てっきり夢の中での死だと思っていたが、
夢の中での感覚がリアルだと脳がショック死するなんて噂を聞いたことがあるし、
もしかしたら現実の死を指してるのかもしれない。 だとしたら多分それが原因で私は現実でも死ぬんだ。
むしろ今なぜ生還しているのかの方が不思議な程だ。 それほど感覚がリアルなのだ。
ただ、夢にしろ現実にしろ、どちらもあまり変わりないのかもしれない。
だって、私自身は何度も苦しんで死んでいる感覚は確かなのだ。
槍を身体中に突き刺すような痛み、天井に押し潰される痛み、水に溺れ酸素を求める苦しみ、
それは夢の中でも私にとっては全て本物。
私に残された道は一つ、効果が切れるまで耐えるしかない。
もう服用してから数日近く経ったがまだ切れない。
どれくらい長いかわからないし、それまで何度も死なねばならない。
だがそれしか道はないのだ。こんな愚か者に課せられた罰なのか。
もし現実でも死んだらきっと外傷はないであろう私がどうして死んだか、
その経緯が分かるようここに現実の日記と夢日記を書き残しておく。
おやすみなさい。
”
| Team | 除草剤 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | LeaF (movie : Optie & Fiz) mail URL | ||
| Genre | PHANTASMA | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | MARENOL | ||
| Size | 48900KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x4〜★x11 | BPM | 140 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
【R-18G / 閲覧注意 / CAUTION】 https://www.dropbox.com/s/zix25u3r5j0gd1x/%5Bzyosouzai%5DLeaF_MARENOL.zip?dl=1 https://drive.google.com/uc?id=1HG_LNKciYBT9djBvISnycGkj26H13m7L&export=download リンク切れてたらここで↓ http://leafbms.web.fc2.com/song.html |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2018/11/11 23:24 | Last Update | 2022/04/26 01:32 |
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2018年11月18日 01:49 (z1K1dP6Cfx4vU2olr2US)
2018年11月18日 01:07 (EQODgx5caNprdplwU2KR)
2018年11月17日 22:43 (pBUnKtNi5HwfuWzkaYKR)
2018年11月17日 22:32 (5QLyrzVOyIxtg39u9MCN)
2018年11月17日 17:27 (YMnOS8VjFyAZbApgBEJP)
2018年11月17日 17:13 (OeRxpQnpHFe5edT2AUCN)
2018年11月17日 16:20 (yVhJtpe5VO0OHSZUaQJP)
2018年11月17日 16:18 (bMwHNgj8y/nKB5Hi3IKR)
2018年11月17日 01:18 (83fvzbTYRJBlzwc2pAKR)
2018年11月16日 23:40 (rTZ0pagxzJaIL2.k.kJP)
2018年11月16日 17:34 (N232AcRO8L6KGUWDzYJP)
2018年11月16日 17:24 (1DVVhainbfg0NAIwD.JP)
2018年11月16日 04:20 (s09q0yoqOX3L.Wv0eY)
2018年11月15日 21:13 (hF0Vk0GGEfuTZWKEb.KR)
2018年11月15日 20:06 (PCypDpK408bBy4m9jIKR)
2018年11月15日 15:25 (BRrKP94E0C.3z9EQPoJP)
2018年11月15日 13:49 (ks9ZcQBw8HQtQNtOFkKR)
2018年11月15日 01:04 (jvT38aKCY9gzB/U.fk)
2018年11月15日 00:00 (mdLY7R08aMnKpgCPCYCN)
2018年11月14日 22:00 (3PWjaw2NMg3EmoC6iEJP)
2018年11月14日 18:03 (Bj2lZ2kXJWbnnbcy5cKR)
2018年11月14日 16:45 (cXXMC5lRunXLW60UDQKR)
2018年11月14日 15:07 (LtzbXOcKWeL831ZcF2KR)
2018年11月14日 12:25 (Slp6NjwF241Gm301ZAKR)
2018年11月14日 00:51 (rddK1szqAfv1HpamJgUS)
2018年11月14日 00:48 (zyK48lakYJnjgOBtMsCN)
2018年11月13日 23:44 (0tGOJ4mEoLBBWGdHAEJP)
2018年11月13日 23:36 (X80HMaiPqbRZ38Wl8sJP)
2018年11月13日 22:39 (jDIdPxt051LqmA0cJQAU)
2018年11月13日 22:31 (jDIdPxt051LqmA0cJQAU)
2018年11月13日 21:56 (s6KnX3G5MTvnHQ91m6KR)
2018年11月13日 21:55 (LE1so66CBE1V/XAFd2CN)
2018年11月13日 20:15 (ovHJzYDxz1iCRbA5joCN)
2018年11月13日 20:15 (js1Zwr5ua3N3vGfByQ)
2018年11月13日 19:38 (ukZ7dqfSL0dB7lf8jQKR)
2018年11月13日 19:19 (WMK8fb5mUnTGF.E6AMKR)
2018年11月13日 19:17 (m9EU84iZ/voK65qbr2KR)
2018年11月13日 18:45 (kxB3hY24b9PqustkTAHK)
2018年11月13日 18:24 (W3vhtAHKCPqzKoAaL.CN)
2018年11月13日 18:17 (ukZ7dqfSL0dB7lf8jQKR)
2018年11月13日 18:12 (bXXxXopTCLyRUt/xI2KR)
2018年11月13日 17:18 (0XkgTawrnJCBDI.n0IKR)
2018年11月13日 16:55 (WLTYH5GM4ar6Y5iKS2CN)
2018年11月13日 16:45 (uRiXUet6dSZjgOxDx2JP)
2018年11月13日 16:13 (g2QarqQuKK10uamPycJP)
2018年11月13日 13:25 (syg3S25mnTs8tJ0BMsJP)
2018年11月13日 13:24 (Tu3LLoDH4yifbJu3jkCN)
2018年11月13日 11:51 (71FWLYwPmF1ba5gazUKR)
2018年11月13日 10:52 (jLegepSAptS9rWfm5QKR)
2018年11月13日 07:23 (3tK2UmMuN6r8gHtMqEKR)
2018年11月13日 04:43 (Wy0ZOm8qnKhnwB/GSMKR)
2018年11月13日 03:46 (THXj5Avj3GRMll0cuUHU)
2018年11月13日 00:09 (LjONsd4QPBZz9lVJq.JP)
2018年11月12日 23:54 (hRp40NaUMIzBm6NVlkCN)
2018年11月12日 23:51 (dTThet9WQil6a./Fk2JP)
2018年11月12日 23:25 (7SD8L2fs97X8IwRHHUKR)
2018年11月12日 22:44 (iCXd2LiR/0aoIgnRYwRU)
2018年11月12日 22:44 (VU6jKwsRVShQQMO0CMKR)
2018年11月12日 22:20 (ciFSWE7lYgrb15mKS2TW)
2018年11月12日 21:58 (N6KAOpc0cAe45Aa.OoUS)
2018年11月12日 21:56 (vRHe4vxXg66k2pcHe6CN)
2018年11月12日 21:48 (f9Y3fXWRh/UnOom0L.HK)
2018年11月12日 21:06 (K2Fn5xlZ5KR93IxDVgKR)
2018年11月12日 20:59 (d2dwQDdtdW/ASi7GxgKR)
2018年11月12日 20:49 (nxDJQY1dDMCG4LyYz.US)
2018年11月12日 20:14 (w7ietokBRRgYJuj7T.US)
2018年11月12日 18:22 (xPJZfQtL2XQ0lUeJNsJP)
2018年11月12日 17:34 (eDg9kD3U4tQE9AX6lsJP)
2018年11月12日 17:25 (5cA8Dl27m2eNkxANkMHK)
2018年11月12日 16:36 (wTAVtCMTH.HsaRWfxAJP)
2018年11月12日 16:03 (wv01C5hbUsWZ.eYv3YKR)
2018年11月12日 14:27 (0IvbTddUqgoXcuFjbUKR)
2018年11月12日 13:49 (yLeHBO7O/zgiRazSnEHK)
2018年11月12日 13:41 (TnfZiLe9m5kIY1ZviICN)
2018年11月12日 13:32 (eHY4eUjrqpGT3tr1roCN)
2018年11月12日 13:28 (oy12X0ueDZUocefHoEKR)
2018年11月12日 13:04 (7rsuM9MOVwhnWjywz.HK)
2018年11月12日 12:35 (p2fA6BLZn8KvhMkF6UUS)
2018年11月12日 12:19 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
2018年11月12日 12:12 (d3VYBQCJWMsEPvZwdsCN)
2018年11月12日 12:10 (7Y9KZxavmisE/5mkQoJP)
2018年11月12日 12:07 (AyKJOohOF/9BeFPr2cJP)
2018年11月12日 11:18 (w2rt5aYYeVKB0yExIoJP)
2018年11月12日 11:14 (jfa5jzCq2dw27.EYLwCN)
2018年11月12日 10:59 (DpNM4UQsFwP3EE3sOwUS)
2018年11月12日 10:57 (yUeacOyid0W/6prkWIKR)
2018年11月12日 10:44 (8SqjQOKfasL0J1g3uIHK)
2018年11月12日 10:32 (4vWpdt8W90AwBNisVoVE)
2018年11月12日 10:15 (aTEunXJAldrim1cYyAUS)
2018年11月12日 10:07 (DjZljAg3Q06MQWjTQAKR)
2018年11月12日 10:05 (VkNIhFY4ldrim1cYyAUS)
2018年11月12日 09:59 (L2o8LHZ7ldrim1cYyAUS)
2018年11月12日 09:45 (82SKmcsAK8yRegVmY6KR)
2018年11月12日 09:04 (LDlACvYiLiSEzvOhJ6CN)
2018年11月12日 08:25 (gyk1iDVXXLDd5XQyfIKR)
2018年11月12日 08:04 (QorPr4BXVNt9rMqU5QJP)
2018年11月12日 08:01 (QFxuiqDalQUxmfEagYKR)
2018年11月12日 08:00 (OP0fk8PalL5mDyAqwYCA)
2018年11月12日 07:07 (nVrTPZXPvE.M4YDafoKR)
2018年11月12日 04:53 (A57IaQSMAu21ANltuoCN)
2018年11月12日 04:19 (jauL2fL3ldrim1cYyAUS)
2018年11月12日 04:12 (ejxvkjcfldrim1cYyAUS)
2018年11月12日 04:10 (4vWpdt8W90AwBNisVoVE)
2018年11月12日 03:56 (UBtep2hKKc55SiMTrICN)
2018年11月12日 03:05 (GtCsqachcWxwWs9Ic2)
2018年11月12日 02:35 (hhabaXQjYGbDLsa2z2CN)
2018年11月12日 02:28 (5BArL2mnuYFh.uDB0AKR)
2018年11月12日 02:18 (hzT14QyIXEP6zS6evUJP)
2018年11月12日 02:16 (wvQdQacXppJOEL4y5wCN)
2018年11月12日 02:01 (iizsFeu9Lcyb7kEqxcKR)
2018年11月12日 01:51 (HUUybaCI5ykxoisIjoCN)
2018年11月12日 01:42 (OiYljPMBDq53YaPvZ.KR)
2018年11月12日 01:21 (DHZANUf1IlrLi0OlvYKR)
2018年11月12日 00:54 (yx8sAwzKukuyXFWkpAJP)
2018年11月12日 00:41 (pDyV9VbdadGNaHK4jkCA)
2018年11月12日 00:37 (4XapgMdQHWlfV3vFvAJP)
2018年11月12日 00:37 (oyb5JKvsOuyz7dm0.YCN)
2018年11月12日 00:35 (B8RV6MJI8vfjtWbNLYKR)
2018年11月12日 00:24 (GeEw6phBANRqU8q2SAJP)
2018年11月12日 00:16 (BbMPNIaX.ib7G6FMZkKR)
2018年11月12日 00:15 (BbMPNIaX.ib7G6FMZkKR)
2018年11月12日 00:09 (CeytqckOy3KLojDlF6TW)
2018年11月12日 00:09 (CeytqckOy3KLojDlF6TW)
2018年11月11日 23:58 (rYOBXnaSUgujKo2MIIJP)
2018年11月11日 23:49 (77i0f8pCUz48t93CNAJP)
Post Short Impression
Long Impression
それでもこれは確かです。 LeaFさんはLeaF様です。
今回も確実に,ものすごいクオリティの作品を持ってきました。
特に中盤部弦楽器と共にするメロディーは,キリングパートでした。
そうです。この作品はコンセプトまでもよかったです。
この作品は歴代BMS最高のホラーBMSになることができました。
しかし,お選びのコンセプトは,
世界初の本格化"GORE" BMSでした。
まぁ,GORE自体が問題なのではありません。 私は面白くプレーしました.
また,今まで触れられなかったタブーに,ついに近づく意味もあります。
とても立派です。
でも,成人映画は成人向けの作品なのであまり関係ありませんが,
まだまだBMSはみんなのため,差別のない作品が必要だと考えます。
そういう立場で見ると,この作品は,問題作です。
お疲れ様でした。 それでもクォリティは高く買いました。
ところで。。。もう自らBMSの悪党になることに満足したようです。
ストーリーの世界観が好きです。
正直、最初にBMSをプレイした際はあまりのBGAのグロさに困惑したのですが、このストーリーを読んだうえで改めてプレイすると、このBGAの表現についても納得のいくものだと思いました。
昨年の「もぺもぺ」とはまた違った形のホラーBMSでしたが、今回も素晴らしい作品だと思いました。
制作お疲れ様でした!
ANOTHERをプレイしました。
テーマをここまで表現できる、お3方のクリエイター能力の高さに驚きました。
LeaFさんの曲の中でもとりわけサイケでハードなサウンド、OptieさんFizさんの荘厳に尽きるBGA表現が見事にマッチしていたと思います。
譜面も意外に難易度が抑えられていて、楽曲の世界観に存分に浸ることができました。
私がこの表現に耐えられるプレイヤーだったら文句なしの1000点だったと思います。
以前のもぺもぺでもそうでしたが、注意書きがないこと(もしくは遅れていたこと)を評価の外に置くことはできませんでした。
恐ろしいまでの表現力でしたので、それが飲み込めないであろうプレイヤーのことを少しでも考えていただきたかったです。
それだけセンシティブなテーマであることをもし指摘されるまで理解していなかったのであれば、とても惜しいなと思います。
<曲>
ラウドさと静かさが完璧に共存していて、そのあまりの巧妙さに腰が抜けました。私もはやくこうなりたいです。
初めて拝聴した際は後半に大きな展開を期待していたのでやや拍子抜けする面もありましたが、ふと気が付いたら説得されていました。終盤のポリリズム地帯がいかにも取ってつけた感じだったのが少しだけ残念に思います。
作品のコンセプト的にラストはフェードアウトでもよかったような気もしますが、自分には到底判断できないことです。
<BGA>
個人的には最高です。直接的な表現が多いように感じたのでもっと意味深にまとめても……とも思いましたが、ラストで少女がトゲにブチ刺さってるのを見てどうでもよくなりました。
ただ、あえて意地悪な言い方をさせていただくと、ポルノとしては一流でも映像作品としてはもう一声……かもしれません。いや、ポルノBMSも普通に増えてほしいのですが。
<譜面>
めちゃくちゃ楽しいです。今後の制作の参考にしようと思います。NORMALでの1:35くらいの1鍵とBGAとの同期地帯で何かに目覚めました。
勢いで書きましたが、本当は個人ブログなどに書くべき内容だったかもしれません。無学者の長文インプレ大変失礼いたしました。
元々私はLeaFさんの音楽がとても好きでした。
近年では音楽そのものの完成度だけでなくBMS作品としての工夫、BGAとの調和等様々な面で進化しているように見受けられます。
今作「MARENOL」は、そんなLeaFさん・そして映像のOptieさんとFizさんが組んだからこそ生み出せた作品だと思います。
奇妙な雰囲気・ゴリゴリな音の中に寄り添う、か細く悲し気なメロディがとても良い味を出しています。
曲単品でもしっかりと場面が思い浮かぶような展開の妙が有りますが、加えて映像が付くことで圧倒的に表現力が増している印象を受けます。
初見ではどうしてもグロテスクな部分にばかり目が行ってしまいますが、その裏では恐ろしいながらも不思議な儚さが感じられます。グロ表現は苦手な身でしたが、何故だかこれは耐えられました。
そして高難易度譜面が抜群に楽しい…!
いつも発狂譜面の作りが上手いというか、しっかりゲーム性を考えて組み立てているんだなあと思うんですが今回は特にキャラが濃くて良かったです。
歯車で千切られる所の塊配置、ワブルに合わせた隣接階段、LNとBGAの同期、後半の訳が分からなくなる混フレ等々、良い意味で気持ち悪さが出ていて最高です。
曲を作る(キー音を用意する)段階でしっかり考えておかないと恐らくこの譜面は作り得ないと思うので凄いなあと思います。
この表現が適切かは分かりませんが、すごく魅力的な作品でした。
今でもBMSをやる度に必ず一度は遊んでいるぐらいのお気に入りです。
今後も応援しています!制作お疲れ様でした!
昨年といい、選曲時点で勇気がいる作品を出すのはやめてほしいものですまったく。。(冗談です笑 個人的にはいいぞもっとやれ派です)
プレイ後に日記を拝読し更に恐怖が増しました。同時に質の良いホラー特有の惹かれるような興味も増してしまい…嗚呼、コンセプト設定が上手い。
毎度強烈な題材と映像、勿論それだけでなくしっかりと音ゲー向きの曲を出されているのでそりゃ人気だよなぁと感じます
最高の評価と最低の評価を同時に得られる作品を発表できるのはある意味憧れるものがあります。
もぺもぺよりは世界観が統一されているといいますか、内容的に騙すような見せ方に頼っていないのが好印象でした。
こういったアート寄りの作品に言うのも無粋かと思いますが曲としてはもうひと盛り上がり欲しかった気はします。
制作お疲れ様でした。
This song is like playing the torture chamber level of the arcade game Chiller (also R-18G), but instead of using a light gun, the player is using a DJ controller. For the ☆9 note chart, the variety of patterns produce an eviscerating experience of inflicting a variety of nightmares on the girl. As a masochistic person, this brings out the sadist in me, and the friendliness of the ☆9 note chart makes clearing the song satisfying. I'm very tempted to show this to someone without giving them any context, just to give them a jump scare!
I'm glad Fiz came on board to soften the goriness of the BGA. I doubt I would be able to stomach this song if the art style was any more realistic.
The only reason why I'm unwilling to rate this any higher is the spam of notes in the third quarter of the ☆9 note chart. It breaks my flow, though I remember getting a little better at it, and I look forward to playing this more to clean that up.
I highly recommend this song, though I will be careful about who to recommend this song to!
これはまた…色々と考えさせられる作品ですねぇ…w
恐怖、悲壮、悲しみでもあり、ある意味では狂気を感じるようなメロディが印象に残りました。
まぁ、今回の作品コメントを読んでみればある程度納得は出来るんですけどもw
実際、鬱状態に近くなってくるとこういう世界に近いものを考えるようになってきます。自分をどうかこの世から消してくれ…みたいな。
今回のこの曲で、悲鳴であったりとか荒々しく刻まれる音とか、そしてBGAにある様々な『死』の方法とか。それを全てこの曲の一つのストーリーとして盛り込んだ辺りが流石だなぁと思いました!
今回で意外だったのは、OptieさんとFizさんのこの世界観の作り込みですね。
見る者を恐怖させるというのは、案外映像で表現するにしても色々な手法があるとは思いますが、こうも直接的に心に訴えかけてくる描写が連続とは…w
一部では確かに嫌悪感を覚えるかもしれません。ですが、私個人としては平気だったので特に問題はありませんでした!
(恐怖映像、びっくり系の映像、ブラクラ等で慣らされてる部分もあるのでこのくらいなら大丈夫でした)
ということで今回はこれでお願いします! 次はどういうLeaFさんの世界が見られるのか、楽しみに待っています!
製作お疲れ様でした!!
終盤、拍がよくわからなくなる感じが気持ちいいです。
68小節目で「んふ〜w」って言うために何度もプレイしてます。
BMS版のみにあるBGAが飛び出す演出もGOODです。
こう、慣習を逆手に取る発想がイカしてると思いました。
後我返信欄言及予定 御容赦願
後ほど返信欄にてコメントをします。ご容赦願います。
VeryGood
心まで刺されたBMSでした。
ツイッターで言ってた通りこれほど素晴らしかったです。
映像と音楽だけでも十分インパクトありますが譜面とストーリーまで読むと「これはみんなに伝えるべき」まで考えて翻訳しました。
正直自分はワブルベース・ダブステップは好みではないですか映像まで見ると一気にわかってきて流石「LeaF & Optieの作品」と言えるでしょうか。
ハープとストリングス系の生音系は恐らくLeaFさんゴシックが好きからでしょうか?間違ったらごめんなさい。
キック音も心臓の鼓動に近い音しててテーマにピッタリと思います、曲調とBGAに相まって緊張感を倍増してます。
初めて映像を見たとき、とにかくグロいものを表現するだろうなと思ったんですか、
女の子が水の中で溺れるシーンがわからなかったですかストーリーまで読むと全てわかってしまいました。
ストーリーも日常のように始まって非日常まで言及されてめっちゃ好みでした、そういう話が身近にありましてとっても刺されました。
譜面ですが、SPAが11としてがかなり強いのは否めませんが、
恐らくBMSでドンゲームのあの数字がついてる曲を表現したいですね?
あの曲ほど複雑ではなく5連符を使いましたかBMSではかなり厄介なものになるでしょう。
気が付いたらいつのまに毎日この作品をやりましたかこれはもしかしてMARENOLのODですか?いやそんなわけないですか。
めっちゃ長いになりましたか本当にこれほどこの作品が好きを伝えたいです、作品が素晴らしいですが精神状況が心配のは本音です。
今回私は1000点をあげる作品は1作品しかないと決めましたかこの作品にあげようと思います。
これからのLeaF & Optieタグも楽しみにしています。
:)
what a cruel video...
After I had seen it, I had kind of insomnia, but I love your musical sense.
LeaF showed us the best expression of depression
and I wonder if he has a depression too;
please make soother thing
完成されたホラー芸術作品であると感じます。楽曲の恐ろしくも美しい雰囲気とBGAの狂気が混じり合い、まるで自分が"悪夢"に憑りつかれたような感覚になりました。
譜面はリズム難でスコアが取りにくいですが大変楽しめました。
制作お疲れさまでした。
これは完全に余談なのですが、女の子が歯車でガリガリされる所がお気に入りです。ありがとうございました。
This song is REALLY nice i love it... The difficult of the Another is pretty solid ( sorry for be a noob player js ) GREAT JOB
こういうダークな感じがめちゃめちゃ好きです。LeaFさんらしい曲で展開もとてもよかったです。でもBGAがとても怖かったです。(小並感)
前回もぺもぺよりもはるかに発展した作品で戻ってきましたよね、満足しました。
BGA、初め見たときにすばらしいショックを受けました。「本当にこのような映像が出てもされているのか?」と思うほどでした。しかし、コメント譜面をプレイして見て、再び驚きました。とても緻密に構成された音楽と映像と譜面でした。譜面をプレイする際に「ポッド」するうめき声と歯車まで表現した点が本当に最高でした。
製作お疲れ様でした。良い作品に感謝します。
+ 翻訳を使用しました。ご了承お願いいたします。
こう、奇抜でホラーな作品に見えるのですが、いやホラーではあるのですが、テキストよく読むと案外この手のテーマって古典的で、
やりたいこととしてはベルリオーズ「幻想交響曲」の第四楽章〜第五楽章と近いんじゃないかということから、
結構作品としては真っ当なんじゃないかと思っています。
譜面の世界観も流石でした。やっぱりメロディだけはちょっと弱いなと感じてしまうので、そこをクリアできればより洗練された
表現になるのではないかと思います。
悪夢と不安、強迫、憂鬱などの感情が精製されている音楽、本当に真剣に聞いています。
曲が悪夢そのものと言えるほど、構造、構成、音色、演出などがすべて秀でて、
特に曲深い所から感じられる感情が私の心を響かせたのですが、まさにその点が本当に良かったです。
凝縮された悪夢の中から漏れている苦痛と諦めが聞こえてくるような気がしました。
よく聞きました。
音楽を続けてくれてありがとう。
(翻訳機を使っています。)
正直にこの曲にはこんな演出しか似合わないと思うんですけど,
繰り返してプレイしたくありませんでした。
Well, I played Normal and Hyper(I'm not good at BMS that much).
The song was good. Not too odd like Mopemope, and a change of style. Someone said that LeaF falls into mannerism, but I think It's not. rather it is a challenge to his previous style.
BGA itself is well-made. It matches the song, great pixel work, and storytelling.
BMS map is good. Difficulty is not too far, and It helps me to feel the song.
But I got a little disappointed that the BGA is too stimulating because G2R(or BMS) is for ALL AGE... And It could make someone get trauma. I think BMS shouldn't make bad experience at least.
And as one of the fan of your song, privately, I've anticipated the song like I, Doppelganger, ATHAZA, etc... That was your original style that others didn't show.
But as work itself is not a problem. Keep going!
BGAの話ですね。2010年にtarolabo先生が公開した「性的猟奇的無意味」という作品があります。(この時同じチームに削除さんがいましたね…)
性的猟奇的無意味とこの作品は同じグロ系なのに、何か感じられる空気が違う。何故か。
BMSはゲームの形で表現される総合芸術。ゲームなら、プレーするプレイヤーにとって何か楽しみ、幸せを与えるのが必要だ。
と一応僕はそう思っていますが
やっぱり8年前のその作品に比べたらこの作品はどこかの「線」により近くにあるのではないか、と思います。
ビッグバンクラスのホットイシューを作り、イシューメーカーでそのポジションを強固にする目的なら大成功だと思います。
譜面ですが中盤以降の無拍地帯はすこし演奏間が薄かったと思います。
制作お疲れ様でした。
今回もLeaFさんとoptieさんの組み合わせだと,考えてみましたけど,まずスゴイとしか言いませんでした。 ももが弱いと感じたのも,削除さんの beamではなく,この曲からもらっただけ,衝撃が大きかったですね。 ただ怪奇な雰囲気さえ除けば,やっぱり最高を誇るそんな曲ですが,難易度とbgaがとても怖いですね。
MUSIC 325/400
SEQUENCE 212/350
GRAPHIC 237/250
TOTAL GRADE 793/1000
안녕하세요. 저는 한국인 BMS 유저 'SHieL:NaRa' 라고 합니다. 비록 BMS 실력은 좋지 않지만 그래도 한 명의 유저로서 LeaF 님의 'MARENOL' 을 평가하려고 합니다.
아직 일본어를 잘 하지 못해서 평가를 한글로 작성하는 점 양해 부탁드리겠습니다. 내년엔 꼭 일본어로 평가 할 수 있도록 할게요 ㅎㅎ
노래 정말 잘 들었습니다. 설명에 쓰신 글도 정말 잘 읽었구요, 게임도 정말 재미있게 했습니다.
노래랑 BGA에 컨셉이 확실하게 녹아 있어서 인상깊었습니다. G-F#-G-A 로 이어지는 키 사운드는 아직도 기억에 남아요.
지금까지 G2R 2018에서 가장 흥미롭게 들은 노래인 것 같습니다. 뭐, 아직 위로 수백개의 곡이 남아있겠지만요.
그래도 xi 님과 SHIKI님 곡 보다 귀에 남은 곡 입니다. 채보를 따지면 xi 님의 Bad Elixir가 위 일 수도 있겠지만요.
원곡에 대해서 평가를 하자면
채보는 개인적으로 '이건 무조건 해봐야해!' 라는 느낌은 아니었습니다.
왜 평가가 잘렸죠...?으아아악
그리고 합산 793점 아닙니다 774점이 맞아요.
원곡에 대해서 평가를 하자면 이전에 보이던 LeaF님의 스타일과 이번 곡의 컨셉이 확실하게 어우러졌다는 느낌이 들 던 곡이었습니다. 솔직히 말해서 15년의 Dopelganger나 16년의 ATHAZA는 지나치게 혼란스러워서 컨셉이 보이지 않은 느낌이었습니다. 근데 이번 곡은 아니에요. 설명에 나온 글을 읽고 노래를 들어보니 인과관계가 확실하게 보이더군요. 약간 아쉬웠던 것은 초반 비트 드랍 부분이 도데체 뭘 보여주려던 것인지 알 수가 없었습니다. 그 부분만 제외하면 완벽했어요 MP3나 WAV를 받을 수 있다면 받고 싶네요.
BMS 채보는 개인적으로 아쉬웠습니다. 약간 난잡한 부분이 없지않아 있었어요. 그 때문에 플레이 도중 재미도 점점 떨어지고 개인적으로 추천하긴 어려울 것 같습니다.
BGA는 완벽했습니다. 아직도 그 톱니바퀴에 의해서 몸이 갈리는 부분이랑 맨 처음에 지하철 열차에 치이는 영상은 눈에 선해요. 그리고 악몽이라는 것과 기억이 나지 않는 것을 기록한다는 컨셉을 살리기 위해서 화질을 낮추고 만드신 것도 정말 구성을 완벽하게 했다는 느낌이 들었습니다. 제가 생각하는 최고는 아니라고 봅니다. 왜냐하면 더더욱 발전하실 거라고 저는 믿기 때문입니다. 비판할 요소는 없구요 완벽했습니다.
내년엔 꼭 일본어 배워서 평가할게요 그럼 좋은노래 감사합니다. 내년에 뵈어요 LeaF 작곡가님 Optie 제작자님.
Fiz님도!
Song's concept and quality was pretty good.
And bga also profit with song.
But...why did you threw this in G2R?
It's not a R-18 contest...
曲を初めて聞いた時は”なんでこんな曲とBGAか?”とか思っていました。正直”正気か?こんなの出してもいいの?”なんて思ったり。
でもコメントの日記を読んで、何回か聴いたりBMSでフレーしていたらこの曲凄くいいなぁとか思っている自分を発見しました。
悪夢や死のイメージをこれほど上手く表現できるって不可能でしょう、多分。BGAはグロいもので注意も付けていないのでそれはちょっと残念。
大体周りは後半がimpactがないとか言ってるけど私は後半の音が大好きです。カウントに合わせて悲劇的なイメージがどんどん増えていく感じです。
フレーした譜面もdestr0yerのビームパート担当もあったしいたずらとかある譜面か?と思ったらそんなもの全然ない譜面で安心。
個人的にはBPMとかずっと変わったりしたらフレーできないからこんな譜面がいいでした。曲にもよく合っていてフレー感もよい。
BGAはともかく曲がすごくいい曲でした。言いたいこともっとあるけど日本語は苦手で上手く書けないです。作曲お疲れ様でした!
いつものLeaFさんの曲にも断片的な狂気・陰鬱な雰囲気は含まれていましたが、今回は全体に果てしない暗澹とした空気が広がっています。
曲の説明に寸分違わぬ常軌を逸した曲調、そしてそれを増長させる完璧なBGAの組み合わせは、1つの映像作品としては文句の付け所がありません。複雑怪奇なポリリズムや不安を感じるような不確かな音程の音、ひいては叫び声のような具体音の1つとっても全体の雰囲気に寄与していて、何一つ無駄がないように感じられました。
ただ、(曲とムービーを合わせた)BMSとしての表現の尖鋭さに「超えるべきではないライン」が存在するならば、恐らくこの作品はそのラインを超えてしまったでしょう。
曲の表現としてそれを超えるのが相応しいならば、そんなものは気にしないで欲しいと思います。ただ、僭越なことを申し上げると、「I」のころから前衛的な要素が目立つので、いつかそちらに飲み込まれてしまうのではないかという心配はあります。
どうか次の作品も、前衛表現に傾倒することなく、節操のない混沌のなかに美しさの混じる、LeaFさんらしい曲を聞けることを楽しみにしています。
(これは機械翻訳を使ったコメントです)
これは悲しみの作品です。
音楽はいくつかの部分で混乱することがあります。私は多くのことを考えているように、バイオリンの音が聞こえます。
昨年のモペモペと比較して、私はこの仕事を好む。
たとえbgaが一部の人に不快感を与えても、bgaと音楽の構造は非常にエキサイティングです。 (多分もっと類似した作品が将来あるでしょうか?)
プレイシーケンスの後の感情は、最後の遅れがより苦いです、バナナの男を考えさせてください。 (最後に、私はまだ葉の精神状態が回復することを願っています...
作曲のコンセプトはとっても素晴らしかったし 譜面もおもしろいでしたが
最高点数を与えるには あまり 扇情的な事が問題になってしまったので それまでは 与えることは 認めることが出来ませんでした。
映像を先に 公開する頃には 少し調節する必要がありました。
もちろん それと 別で 映像に 魂を差し替えた事には 感謝しています。
製作お疲れ様でした。
(翻訳機を使用しています。ご了承お願いいたします。)
製作お疲れ様でした。
曲:2年前Alpeh-0の時と似たような雰囲気のオーケストラの楽器と、裂けるような強力なベースの調和が良かったです。また、女性の声を適切に活用して、曲の雰囲気を整列させたのも良かったです。
画像:残酷な奇妙なシーンを積極的に活用して「悪夢」を形象化したものも良かったです。私は残酷な映像に慣れているが、アップロードの初期には、警告がなかったなどそんなこと耐性が全くない人を考慮していないような姿は、ちょっと残念でした。一度作品性だけを評価するのだから、これについては詳しく説明しません。
譜面:難易度は適切である。特にHYTER譜面が気に入っています。ところでANOTHERとINSANEような場合は、クリアすべき実力が不足してよくわかりません...
This would've been better if the BGA wasn't this gory and depressing.
The song itself is definitely well produced - this is the LeaF we're familiar with. I have to admit the Gothic twist to it is pretty interesting.
The BGA on the other hand...... all I can say is that some solid effort was put into making it, and that if fits the theme of the song really well (or the other way around.)
This BGA has generated quite some controversies here among Chinese communities. I imagine the same happened to communities in other regions. Personally, I found the BGA to be somewhat of an exaggeration - a depressing theme? Not a problem for me. Bloody death? I can tolerate for its artistic value. But THIS much? Definitely too far. Also, I don't really get the message meant to be passed, if there's any at all.
Charts are nice and decent, love the arrangement of LN notes. However, the ANOTHER chart's regional density made it feel like a 12 (or I'm simply too trash)
Overall: music 295/300, sequence 290/300, graphic 200/300, theme (how well the song, BGA and charts pair up) 80/100
制作お疲れ様でした。
翻訳機を使いましたので,ご了解お願いいたします。
音楽で見た時はAleph-0,もぺもぺよりは惜しい作品です。
特に悲鳴がとても目立っていて恐怖でした。
パターンは適当だと思います。
BGAは宮子のように線を越えなかったり,もしくは比喩的とか隠喩的に表現したりするのが良かったと思いますが,あまりにも線を超えてしまったし,直説的な表現があったからか議論が多かったと思います。 もし可能であれば[R-18G]ではなく映像も一緒に添付していただければと思います。
制作お疲れ様です。
( 翻訳機を使用したコメントです。)
最善できるなら,最悪も可能ではないかと思いました。
[最善と最悪,芸術とポルノ]
今大会ですっかり心を燃やす作品があったかというと,
完全に心を破壊させる作品がありました。
前者がR.I.P.で後者がこの曲でした。
この曲で繰り返し提示されるイメージが,拷問ポルノと何が違うのか,大変悩んだが,大きな差を見つけられませんでした。
特にこの作品がユ·ヒソンが主な目的になるリズム"ゲーム"大会で発表されてもっとそうです。
遊戯的な暴力,敍事のない暴力はポルノです。
(ある人ならそのイメージからどんな美感を見いだせたのでしょうが,私には違いました。)
このような脈絡から,この曲の流麗なメロディーも,そのような暴力を美化させるように感じられました。
MARENOLは私にとって今回の大会での最悪の曲です そういうわけで,私はこんな点数を上げるようになりました。
最善と最悪,芸術とポルノは能力の差ではない意味の違いでしょう。 私には最悪のこの曲が誰かには最善になれると思います。 それで失礼してもこの傲慢な評点を押し付けます。 お許しください。
制作お疲れ様です
最善の作品,期待させていただきます。
I think the horror elements such as the scream stings make the song unpleasant to play or listen to, which is unfortunate because it's really well-produced and I liked every part of the song besides the woman screaming. I may just be too thin-skinned. The goth psy elements and wobbles all sounded really good and I would definitely enjoy a song like this that didn't also have screamer elements.
I don't appreciate the BGA at all. I don't think a heavy focus on gore content is suitable for a large-scale public event such as this. Most people (myself included) do not enjoy seeing a girl getting killed bloodily over and over. I may be cynical but it came off as either a) attempt to generate attention through controversy, b) weird ryona fetish content or c) both. I wish you would not do this in the future, or at least keep horror elements less overt, or comedic like in Mopemope.
The pattern I played (another) was good, but due to the nature of the song I don't really want to play it again.
I got nausea after playing this entry but I'm not sure if it was caused by the entry or just coincidentially by something I ate.
This BMS was pretty alright.
The concept is interesting, but this kind of "gothic, scary, deadly" music has been done so many times before that I feel like it has lost its charm.
It is time to do something new and innovative. Something people don't expect.
This is too similar to your past works, just this time it has wobble bass sounds.
The production quality is high despite this, and the charts are very fun to play.
普段は英語でインプレーを載せますが、今回だけ翻訳機を使いました。 表現がぎこちなければごめんなさい。
この作品のBGAには多くの人々には嫌悪感を感じさせる表現が多数含まれています。
明らかにやりすぎだとは思いますが、
僕はこの事実とふくめ、そのような点について何も警告がないことは問題視するべきだと思います。
このインプレの作成時点ではこのページのどこにもそんなもんないし、ファイルの中の_readme_marenol.txtにも無い。Youtubeの方にももちろん無い。(もぺもぺにはありますね今は)
誰でも参加できる大会であり,誰でもこの曲が遊べるようになっているシステムだけに、そうした点を少しでも考慮してみることが作品の質以前の問題だと判断しました。
なので、100点です。せっかくクオリティー高いのに。。。僕も残影に思います。ですが理解してくださったらと思います。
P.S. このインプレがテロル扱いされることがなかったらいいのに、とも思っております。
P.S.S. これとは別に、このような作品がずっと上位入賞することにおいては疑問を抱きます。もちろんこれは作者さんにはあまり関係ない話だと思うので採点には反映していません。
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陰鬱な感じを表現したいのは分かるのですが、それを後半部分まで引っ張る必要は無かったと思います。特に魅力的でもないメロディーラインで最後まで行ってしまったのでとてもモヤモヤしました。前半はこのままでいいので後半はオーケストラ風にメロディアスな感じにしてメリハリを付けると良かったかもしれませんね。
Impression is invalidity...
