Experimental
wrong rain.
Ju_E
LastUpdate : 2022/12/01 23:22
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https://drive.google.com/u/0/uc?id=1GDeP-wgaKT5HrYINk3J4KmjfmI0HbR3k&export=download (including BGA for both LR2 and beatoraja)
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(2022年10月21日 01:35 更新)
(2022年10月19日 21:17 更新)
(2022年10月19日 20:10 更新)
(2022年10月19日 20:00 更新)
※コメントをちゃんと翻訳する自信がなくて韓国語で書いておく点ご了承お願いいたします。
- Ju_E (Music & BGA & Chart, https://twitter.com/jyuri_8 )
안녕하세요, Final Striker로 찾아뵙게 된 Ju_E라고 합니다.
'평소에는 써보지 않았던 느낌의 음악'을 써보고 싶어서 나름대로 시도해보았습니다. 하지만 결국 후반부는 제 평소 음악과 비슷하게 흘러가버렸네요. 사실 이번에 3곡을 만들다보니 각 BMS에 쏟을 시간이 많이 부족하였는데, 이 곡은 1차 등록이 종료될 때 겨우 완성하였습니다. 다행히 2차 등록까지 시간이 꽤 남아서 채보 제작이라든지 BGA 제작은 그나마 여유롭게 했네요. 팀 이름이 "long rain."이었으니 뭔가 잘못된 느낌이 들도록 곡 제목을 "wrong rain."이라고 지어보았습니다.
BGA는 그러한 느낌에 맞춰서 불안정한 느낌으로 만들었습니다. BGA 작업은 무조건 일주일 이내로 끝내버리자는 저만의 원칙이 있는데, 이번에도 아슬아슬하게 지켜서 기쁩니다. 평소에 인상깊게 봤던 영상을 일부 오마주하였으며 직접 픽셀 아트를 제작하여 영상을 만들었는데, 자동차 일러스트 작업 일부를 Croca님이 도와주셨습니다. 이 자리를 빌려 감사를 표합니다.
채보는 원래 InnorK님이 모두 짜실 예정이었으나 이번에 담당하신 BMS가 너무 많으셔서 부담을 줄여드릴 겸 제가 BEGINNER, NORMAL, HYPER 총 3개의 보면을 짜봤습니다. 채보를 짜본 경험이 많지는 않아서 재미없을 수도 있겠지만, 나름 어떻게 노트를 배치해야 괜찮을지 고민해서 짰으므로 부디 잘 즐겨주시기 바라겠습니다!
- InnorK (Chart, https://twitter.com/InnorK_BMS )
마지막으로 인사드립니다. InnorK입니다.
1차에서 3곡, 2차에서 2곡째입니다. 살려주십시오.
분명 끝인줄 알았는데, 두 곡이 더 있다는 사실이 얼마나 힘들었는지.
각설하고, 이번 채보에는 약간의 기믹을 더 넣어버렸습니다.
원래는 차분을 만들어서 기믹을 넣을려고 했습니다만, 빨리 공개하고 싶다는 작곡가님의 명령(?)에 따라서 큰 방해가 되지 않을 선에서의 기믹만 적당히 넣어서 어나더만 제작했습니다.
모든 난이도를 짜기로 되어있었습니다만, 고맙게도 하이퍼까지 짜주셔서 부담은 덜했던 것 같습니다.
부디 이번에도 재밌게 플레이 해 주시길 바라며...
그리고 마지막으로, 이거 11렙 맞나요?
Team | long rain. | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Ju_E URL | ||
Genre | Experimental | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | wrong rain. | ||
Size | 107455KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x1〜★x11 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/u/0/uc?id=1GDeP-wgaKT5HrYINk3J4KmjfmI0HbR3k&export=download (including BGA for both LR2 and beatoraja) |
製作環境 | Music: FL Studio 20 |
||
Regist Time | 2022/10/19 19:26 | Last Update | 2022/12/01 23:22 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
WiNDOWS96 
(wNjVpRXM4p4imwERvMTW) ohon 
(ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP) Keies◆C/30bm2rX2 
(gn0R3XeqhzSHyR.HRsJP) Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C 
(5rWQVIIKWarc0sGT06DE) Seaborgium 
(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP) Moca 
(oE2vH33R3lj3dMLBXsKR) Osta 
(Upg7i3fvNrlU9l.YZsKR) Yuri 
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN) xion 
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP) やったBMSを親だと思うひよこ 
(S8nBPywUl0qQQW8bQMJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) 髭姫 
(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP) NinKell 
(RV8W32nHaNEbT3reX.US) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) denebw 
(GcIgHhCUJ/ZC9GrYMACN) Short Impression






































Post Short Impression
Long Impression

총 점수 : 1085점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 435점 )
정말 멋있는 곡이었습니다. 개인적으로 취향이었습니다. 주 멜로디도 좋았고 곡의 전개도 지루하지않게 잘 흘러갔습니다. 아웃트로가 인트로랑 같은 것도 곡의 분위기를 한층 더했다고 생각합니다.
개인적으로 가장 인상깊은 구간은 BGA 기준으로는 비가오면서 차가 지나다니기 시작하는 구간이었습니다.
* 채보 ( 총 350점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 250점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPH
사실 처음에 가볍게 플레이하면서 감상할 목적으로 SPA를 플레이했는데 예상보다 어려워서 SPH로 선회했습니다. 인트로 부분은 같은 음만 나와서 한쪽에만 배치하면 연주감은 있어도 지루했을텐데 조금씩 키를 바꿈으로써 연주감은 연주감대로 살리면서 지루하지도 않게 배치한 것이 좋았습니다.
전체적으로 채보는 재미있었습니다. 중간에 STOP 기믹이 있긴 했는데 플레이에 전혀 지장이 없는 수준이라 괜찮았습니다. 오히려 곡에 잘 어울렸다고 생각합니다.
* BGA (총 100점 )
BGA가 곡에 맞춰 효과도 추가되고 하는게 마음에 들었습니다. 특히 개인적으로 가장 마음에 들었던 부분에서는 극적으로 변화를 줘서 곡의 분위기를 잘 살렸던 것 같습니다.
* BMS 구성 ( 총 125점 )
* 아이캐치 ( 25점 )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( 25점 )
* 배너 ( 25점 )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( 25점 )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 75점 )
곡도 채보도 마음에 들었습니다.

전반부를 만들고서 후반을 어떻게 만들지 생각이 안 나서 지인에게 조언을 구해보니 '아트코어같이 만들어보는 건 어떻냐'는 아이디어를 받았고, 그걸 실천해본 결과가 그 후반부입니다. 처음에는 걱정했는데 생각보다 많은 분들이 좋아해주셔서 기쁘네요. 피아노의 음색이 "비"와 맞아떨어져서 그런 것 같습니다. SPH 채보를 짜면서 같은 음이 반복되는 부분에서 손이 덜 피로하도록 이리저리 노트를 옮겨보면서 계속 테스트플레이를 해봤는데, 그런 노동의 보람이 느껴져서 다행입니다.
임프레 감사합니다!

雨音に加えてウェットで籠った音色が非常に雨を連想させます。
穏やかな曲調の中に激しさも感じ取ることが出来て、
それが「wrong rain」なのかなと解釈しました。
SPAをプレイ。
ギミックが光る個性的な譜面でした。
特にbpm320なのにbpm160に見える謎の技術は凄い…。
制作お疲れ様でした。

평소에 잔잔한 분위기에서 격렬해지는 음악을 만들고 싶었습니다. 생각만 해뒀던 것이 이번 기회를 통해서 만들게 된 것 같네요.
InnorK님께서 세밀하게 STOP을 삽입해서 BPM 표기는 320이나 실질적으로는 160인 기묘한 채보가 나왔습니다. 잘못된 느낌을 주기도 하고 플레이에 큰 지장을 주지않는 선의 기믹이라 개인적으로 만족하고 있습니다.
임프레 감사합니다!

🎖️
독특한 작품이었습니다. 잔잔함을 느끼다가도, 험한 날씨를 나타내는 구성을 정말 잘 꾸몄다는 느낌이 들었습니다.
SP Another(11)은 의도적인 변속트릭을 확인하였습니다. 보통 불쾌한 느낌이 나게 만드는 효과가 많기 때문에 잘못 쓰이면 독이 됩니다만, 이 작품의 경우 적절하게 사용하여 분위기를 고조하는 데 도움이 되었다고 생각합니다.
제작 수고하셨습니다.
独特の作品でした。 穏やかさを感じながらも、険しい天気を表す構成が本当によくできている気がしました。
SP Another(11)は意図的な変速トリックを確認しました。 普通不快な感じにさせる効果が多いので、間違って使われると毒になりますが、この作品の場合、適切に使って雰囲気を盛り上げるのに役立ったと思います。
制作お疲れ様でした。

제가 STOP 기믹을 넣어서 패터너분께 채보를 건네드렸고, 패터너 분께서 BGA의 분위기를 보고 변속 기믹을 더 넣어두셨습니다. 완성된 채보를 보고 플레이에 지장이 가는 수준의 기믹은 제거해서 초견이여도 기믹에 무난히 대처할 수 있도록 했는데, 그런 보람이 있네요. 임프레 감사합니다!

Played 7K ANOTHER.
Chill electronica with some solemn mood swings. The tone of the song and BGA combined give an indie game-like vibe, I think.
It seems like there's high percussion (shakers and such) in the left ear but not much in the right ear. I would have liked this to be balanced better. (Especially since it's electronica and you're free to add all sorts of creative percussion anywhere in the stereo field if you want.)
Other than that the song is really nice. The lag in the pattern was interesting too.
The final score will be "6 out of 10" (good).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.

Thanks for the impression! I'll make it more balanced later

Played Chart : SPA
중반부 연출이 곡과 아주 잘 어울렸습니다. 그러나 클라이막스에서 후반부로 넘어가는게 조금 부자연스럽게 느껴졌던 게 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

클라이막스라면 1분 21초 즈음부터 나오는 부분을 말씀하시는 걸까요? 아웃트로로 넘어가는 걸 말씀하시는 거라면 수미상관을 의도해서 그렇게 배치하였습니다. 다만 곡의 재미를 떨어뜨렸을 수도 있겠네요... 다음에 작곡할 때 더욱 신경쓰겠습니다.

- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 個人的に気に入る
製作お疲れ様でした。

임프레 감사합니다!

とてもしっとり…
何というか、雨をイメージする曲ってちょっと寂しさを感じるメロディの構成になりますよねぇ…
でもこういうの、普通に大好きですありがとうございます(?)
世界観がバチっとはまってるだけで没入感とかがかなり強くなるのもあって、とても落ち着いた気持ちで今回はプレイすることが出来ました!
譜面のほうも押しやすくていいですし、小節線を使って場面ごとに別々の印象を持たせていたのが良かったです!
映像だけでなくこういう部分での視覚要素…Ju_Eさん、やりますね(
雨の降る街並みで1人寂しくバスを待っているのかな?という感じの映像もあり雰囲気も抜群でした! ドット絵もかわいい!
後半のほうで大きく世界観が変わったのが結構驚きましたが、コメントにも『不安定な感じ』(翻訳なので本当の意味が違ってたらすみません)とあったのでそのイメージ通りのものだったんじゃないかな、と個人的にも思っていますw
ということで今回はこれでお願いします!!

우선 불안정(不安定)한 느낌이 맞습니다. 번역이 원활히 잘 된 것 같네요! 사실 처음에 BGA를 만들 때 후반부를 그렇게 만들 생각은 없었습니다. 새벽에 친구와 영상에 대한 대화를 나누던 중 '초현실적인 연출'을 선보이면 괜찮겠다는 생각이 떠올랐고 그래서 차량이 달리다가 떠올라버리는 형식으로 진행했습니다. 다들 그 부분을 좋게 봐주셔서 기쁠 따름입니다.
원래 마디선을 평범하게 썼는데 이번 BOF에 나온 다른 곡들을 감상하다보니 '이 곡도 마디선을 가지고 장난치면 좋지 않을까?'하는 생각이 들어서 마디선도 여기저기 더 넣고 STOP도 넣는 짓을 저질렀습니다. 그렇게 해서 패터너이신 InnorK님께 채보를 넘겨드리니 연출을 더욱 강화해 오셨더라고요. SP Another 중간에 프레임 드랍이 걸린 것 같은 느낌이 들텐데, 사실 InnorK님이 STOP 연출을 계속 집어넣으신 겁니다.
BGA에 픽셀 아트를 쓰는 건 처음이었는데, 예전에 도트를 찍어본 경험이 있어서 생각보다 빠르게 만들 수 있던 것 같네요. 임프레 감사합니다! :D