コメント
(2021年11月27日 13:55 更新)
(2021年11月27日 13:54 更新)
II. - Following the Clue
[Clue] promises Lieselotte of a better future, one where she can see again.
[Clue] tauntingly describes the beauty of the world around it, and how wonderful it is to be able to see and experience it.
Lieselotte, annoyed but intrigued, begins to follow [Clue].
[Clue] takes her through their world, allowing her to experience all its joys and wonders, with its fun and interesting sounds.
Of course, Lieselotte doesn't really care, as she only wants to see.
II. - 手がかりの追跡
[Clue]は、リーゼロッテに目が見えるようになるという、より良い未来を約束する。
[Clue]は、己を取り巻く世界の美しさと、それを見たり体験したりできることの素晴らしさを嘲りながら語る。
リーゼロッテは、それに腹が立ちながらも興味をそそられ、[Clue]の後を追い始める。
[Clue]は彼女を自分たちの世界に連れて行き、楽しく面白い音でその喜びや不思議を体験させてくれる。
もちろん、リーゼロッテは、ただ見えるようになりたいだけなので、それにまったく関心がないのだが。
(last vote date : 2021年12月26日 23:55)
投票者一覧
900
RAMMA 
(ykvu7TRRxQETb1bA2wCN)
1000
mac 
(WAgKYTGry5fPa5L.WYKR)
999
BlueDraken 
(UsPWuXAbzBHFTRbfsQKR)
900
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV 
(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
1000
Block 
(9s7qZtNbxpBgyDhBgcJP)
985
corkboard 
(fLcV76fpQMry/N7uDMJP)
1000
Lime 
(EpmtBVEoMRhqfDo8wwJP)
950
sega怎麽還不更新中國大陸maimai!!!! 
(VGhzBTwXDdNwm3QIWACN)
1000
Aithon 
(qVGGMbLl9NUUUe523sJP)
1000
TRAFDACO 
(aEZ5b4sFCImJb/yfkUJP)
1000
Ohayousan 
(j0xoFNpn0uRAKNjq9kJP)
1000
打东边来了个田中 
(uqbI5TgupL5n1OXjDUCN)
1000
WTD 
(MxzayUnJ/ksd.y51o2KR)
880
Qaede 
(jAXCHFaYd7.K.4UIHMCN)
1000
ings 
(OAKjf76xA7OkvlEW.EJP)
990
ロキシー 
(NKTOErPtmyCRBLBsKECN)
1000
linear ring 
(bCikBgFoGHnIxEyugwKR)
941
Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)
1000
zhenyu 
(GEbCc93KSYOuWyCV8cCN)
900
Utakata920◆/lQMO72QVo 
(iVeS1sva1jonNkKrA6CN)
980
TKDK. 
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)
980
Neharen 
(087RhAFWdMMi88GmhEJP)
985
EQNOX 
(eRXChh4dXi8qaebC/EKR)
1000
S 
(1M9ucCXaqjQNIqy19.KR)
1000
flicknote◆88w0NKzYhU 
(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH)
955
たあぼう 
(Rt8mFEzWrzS8k1CRnIJP)
990
miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)
1000
reep 
(zK4VO2C1ppc0xSFkH2JP)
1000
logiur 
(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)
1000
Xemmy 
(2g9v7EuQCXrUFD2CgsMY)
750
Spartan 
(TfD2esdQYF5g52dIBoKR)
950
sorryshaorui 
(xOvuVq33riPfcGC4M.CN)
1000
crdr 
(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)
1000
EEDSP◆bvJcFB9c0E 
(jSHf7WOirtdT.dPy36KR)
1000
doornock 
(otftEARgHXPcFdefrIKR)
1000
KaKi 
(2FNmQk5Q.UcO8kEkfQJP)
995
橘 
(YLHlTt8sDdxXzTQBX2CN)
1000
美亞 
(MoP3fG5om50mD7ti.ECN)
820
えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP)
1000
RepenX 
(Qsz0wpfGK/MU9QxhVACN)
960
MorTs 
(qhkOOkMks/YdJd/ao.CN)
840
cliff 
(LQzQqYmvBKZjOS2PKUJP)
100
okobenoko 
(PLesh17fsgwuFPf.bICN)
1000
HS 
(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR)
975
SNOW 
(BgjhyAOT5GHyfh9Z36CN)
700
H∀H 
(uQUZXZpwZV/gRvpzVATW)
1000
unknown 
(XOMBUS1jgpV8OZ4rN6JP)
940
STANK! 
(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
1000
McEndu◆ujpFBUTMS2Wi 
(MkIX4VE422y1vnYdU2CN)
1000
KTS 
(UVzBKrz1kKk.BhompgTW)
1000
ダック 
(4TzrGb6Nx87LUHev8wJP)
990
あとぅす 
(a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
995
LanGuiBlueSalmon 
(bcu7CMMaw8LK0WSFcQCN)
1000
Greetea◆SmiaK5KMNw 
(H7g0nx2aB9H56mxWGEHK)
1000
水 
(l5Zvc4B2tSoLdXC.tAJP)
980
Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)
1000
Sky_Manager 
(oTEvMRzg78IpAspM72CN)
1000
ARForest 
(sQl9JmUaRH0Adgn7WEKR)
1000
yasu 
(2VW4yJI5zWrniTnah.KR)
990
DUCK 
(hUM5gyG7F8inE0f2I6CN)
995
NIKANON 
(MI8M6i3uYV43WIoMfgKR)
990
Osta 
(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR)
Mochius
2022年07月06日 19:46 (Oe98fHR9IuD1N7Z8UkCN)
Good music with good BMS!
hees55
2021年12月26日 23:36 (oTvPZ8Vd2a.vAPPRa2JP)
制作お疲れ様でした。
CirCy◆TxD9404q.Q
2021年12月26日 23:33 (ul2IdtJGPOoCGRBOxAJP)
大変素晴らしい曲だと感じました。譜面が面白かったと思いました。
cybermiso
2021年12月26日 23:28 (5006F4s2E7C2Lwf0PUJP)
BMSもここまでいくかという気持ちになりました
HParker
2021年12月26日 23:27 (8Apz4McpYuVZop5mowKR)
??? excuse me it's illegal to be this cool
ああああ
2021年12月26日 23:20 (YGQgQU6uhOzbfQ2vLoJP)
最高
NORI46◆jniQCdSOIQ
2021年12月26日 23:14 (ujAzxCxxY3hl1SU49QJP)
起承転結で言うところの承の部分でしょうか、明らかに異質な雰囲気の曲で選ぶたびに曲情報が変わるのでヤバイ所に迷い込んだことを肌で感じました。譜面は音ゲーながらもアクションゲームのように、同じギミックを3回使って練習から本番まで遊ばせてくれる配慮も良かったです。BGAは牧野惇さんを思わせるような、アナログ感を持ちながら存在感を放つ作品に仕上がっていると思います。リアルタイムで遊べて良かったです。
anubasu-anubasu
2021年12月26日 22:42 (p2S8zNOYHfFJKPWD7cJP)
こんなんグラミー賞じゃん
38k
2021年12月26日 22:38 (e5zi3yeZMMIoeheoMwJP)
曲も譜面も最高に楽しかったですがギミックに関してだけ自分の好みに合いませんでした。
天文学
2021年12月26日 21:52 (FAm1APwWReRwBf0bD.JP)
曲として素晴らしいのはもちろんですが、BMSとしても素晴らしい作品だと感じました…
Szkieletor
2021年12月26日 21:38 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
ボーカルサンプルを始めとして全体的にとてもおしゃれでした! ギミックも初見で反応しやすい出来でとても良かったです。ギリアニメーション的なBGAも面白かったです。でもチームコンセプトからはちょっと外れているようにも思えました。
ルナ・ヴィオーラ
2021年12月26日 21:33 (V4oP0zPjxM/1a1y9fcJP)
SUGOI。
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)
2021年12月26日 21:32 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
最高です..! このBMSを世に放ってくれてありがとうございます...!
paraneumann
2021年12月26日 21:26 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]表現媒体としてのBMSを100%活かしきった作品だと思います。
RaHoo
2021年12月26日 21:06 (SZ2lAumuFDm63hHi6wJP)
짐작이 안되는 신선함에 엄청난 스타일에서 대단함을 느낍니다!
26M2A
2021年12月26日 20:48 (bNTRU5S27A/RsthrPcCN)
the BEST bof music ever. (LR2ID: 059467)
かんざきしおん
2021年12月26日 20:43 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
totalとかもrandomなんでしょうか??気づかないだけで面白い仕掛けがたくさん隠れてそうですね!!多彩な展開な楽曲も情報量がとにかく多いBGAもとても楽しめました!!
池田哲次
2021年12月26日 20:39 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
想像してたのとは毛色がぜんぜん違うのが出てきてびっくりしています。
Pyahant
2021年12月26日 20:25 (6l5JkfPdzizIp3k8DoKR)
피보나치 때보다도 한층 발전한 BMS의 걸작. 후반의 랜덤 분기가 작품을 더욱 독보적인 경지에 올려놓는다. (フィボナッチの時よりもさらに発展したBMSの傑作。 後半のランダム分岐が作品をさらに独歩的な境地に押し上げる。)
ルゼ
2021年12月26日 20:23 (89TPqAUoWI6BK90k.EJP)
BMSというフォーマットの仕様を用いた作品表現としては超絶凄い!が、中盤ボーカルがある中のキー音がやたら小さい気がする!1点だけ減点とさせてください。BMSは、楽しいですね。
haruyama
2021年12月26日 20:15 (lxmEnQa7crgknWax6AJP)
正に[Random]というコンセプトを体現するような徹底した作り込みが素晴らしかったです。(特に後半の曲分岐の部分)
temachan
2021年12月26日 19:41 (lAdJP6zldnpeTk/N8YKR)
fulfilled with genuine creativity and knowledge... appreciate your work and looking forward for more!
ディラック能美
2021年12月26日 19:20 (yb6JBE8ep7vy4kFdj2JP)
上手すぎる
LieFacE
2021年12月26日 18:50 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
G2R2018の時のmommy氏をはじめ、ランダムな要素を音楽に直接取り入れるケースはBMSでもかなりありました。 ところが、この曲は各四半期ごとにメロディーの変化が非常に大きく表れながらも、前後のメロディーととても自然に繋がるのがとても興味深かったのです。 また、12音階を外れた音盤を使って妙な感じを与えるのも面白かったです。 Silentroom氏の色が少し弱いのが残念です。
Qyubey
2021年12月26日 18:38 (YERuOzzNP9GEyEOrJUKR)
SPN5. 4동타가 등장한다던가, 마지막에 빠른 계단이 등장한다던가...해서 이게 정말 SPN5로 나올 패턴이 맞는지 의심스러웠습니다.
仔仔-Unafrid
2021年12月26日 17:28 (8xj0FoYeoDpycDMzMcCN)
很出色的风格!让我感觉好好听
th
2021年12月26日 17:15 (Y5bVxeqAMuPPGWUQ7kJP)
優勝にふさわしいカリスマ性を纏った、非常に完成度の高い作品だと思います。NULCTRLもそうでしたが、大舞台にして練られたギミックを突然ぶっこんでくるのが凄いなと思います。初見でもプレー体験を損ねないラインの見極めが本当に上手いなと。
Coolryong
2021年12月26日 16:00 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
引き立つ特別なコンセプトを備えながら、驚くべきクオリティも備えた曲です。
positive◆kI2SK9w466
2021年12月26日 15:26 (1sJFcnburhcL2So/1YKR)
製作お疲れ様でした! Thank you for your work!
Star*
2021年12月26日 15:24 (E0MPevz03gRJpSDvUQCN)
Played SPA. 7 piano parts. 7 patterns. You win.
くるぶっこちゃん
2021年12月26日 15:04 (yBfpLbNk5dreCOlj56JP)
譜面の分岐や視覚的なギミックも含め、この作品がBMSであると強く感じさせてくれる1曲でした。最高のBMSをありがとうございます。製作お疲れさまでした!
かむちゃうらる
2021年12月26日 13:49 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
もはや訳が分からないです。曲が凄すぎますし、BGAも曲に負けじと意味不明なことになってますし、その上で譜面にまで工夫を加えられたらもうお手上げです。4曲の中でこれだけ雰囲気がちょっと違うのも面白いですね。 Clue の鍵を握っていそうな感じです。
Thurts
2021年12月26日 13:33 (4TWz9fRzhEWTKnsoscCN)
This BMS is great. It's a little difficult but playful and beautiful. NICE JOB!!!!!!
mu
2021年12月26日 11:51 (ss7yeP7gHtrciOUcCcJP)
互いが一人だけではそこまで得ていないイメージを差し出し合っている、コラボの冥利という感じでした。大トリを任せそうなこの組み合わせで4部作のパート2という立ち位置もなかなか。連続したストーリーをチームで分担する試みも意外と他に少なくて楽しく思った所です
立秋
2021年12月26日 04:25 (MUCZW1099/NTA4wyO2JP)
天才が過ぎました!!! ギミックも勉強させてもらいました
ZZZZMon
2021年12月26日 01:02 (ou6GuJneVSTtPz2e.QCN)
How splendid!
BACO
2021年12月26日 00:50 (SKCf5OXXq7waDDLFFoJP)
安心して聴けない危なっかしいメロ・コード運びがとてもスリリング!勉強させてもらいます……!
Sound piercer "Espitz"
2021年12月26日 00:41 (pSxgMWZiJ.nk86KQRwKR)
(Commentのみ) 一般人大衆にどれくらいアピールできるか?のイシューは別の問題、もし僕が商用ゲームのディレクターなら偏りの強い最近の音ゲームのトレンドの波の中で多様性を守るためだけでもこの曲は必ず採用します。優勝しろ
DJ AZVW_2
2021年12月25日 18:49 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 649/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) Talent way of making BMS~ Thank you for making~
xion
2021年12月25日 16:18 (enGqdq47fqX1OpXVWgJP)
選曲画面からランダムって出来るんですね…… 曲、映像、譜面の全てのクオリティが段違いで高くBMS作品として1つの完成形なのではないかってくらい思いました。
Nebulium__
2021年12月25日 14:45 (sDV8iGNS0t.P1/f70QCN)
ランダム要素好き!!!!そしてSobremさんいつもの色彩が濃いコード進行と、演奏感溢れてる譜面も一律に混和 本当に楽しかった……
atialus.nut
2021年12月25日 00:57 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
500*1.9+100=1050
Abel
2021年12月25日 00:33 (nvjTIpQAAnmaz5SqcMKR)
Prima donna
めろんそうだ
2021年12月24日 18:46 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
[SPN]曲とBGAもすごいのに、あの譜面があってこそ初めて完成する作品、という印象があって本当にすごかったです...!プレイするのが楽しいです!
ROyama
2021年12月24日 13:31 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[ANOTHER]ギミックから楽曲、BGA全てが凄すぎる…
c1oudp
2021年12月23日 19:46 (vmSaPlfRT59NWyQnbIKR)
I think it will become a new line from history of game music. Thanks for giving an oppotunity to play this song. Very impressive.
lifish
2021年12月23日 01:07 (Ab5U2lEFTAgHWdGx5.CN)
第一次听就被惊艳到了,两位曲师的特色很好地融合在了一起,达达主义艺术风格的BGA优秀且富有新意。BMS方面,#random段给谱面提供了很高的重复游玩价值。非常优秀的作品!
RykSeb◆k0l4QAdHmM
2021年12月23日 00:36 (9WepIRu1tQ4Sa/1iH2JP)
もし何かアーケードの音ゲーに入っていたとすれば、この曲の出現自体もランダムで発生しそうな、特別な感じがします。作曲の丁寧さ(編曲・打ち込みには非常に技術と工数を要すると思います)、ムービーの美的センスも素晴らしいと思いますが、あらゆる譜面でキー音がしっかり立っている点がもっとも印象的でした。純粋な音楽としてもリズムゲームの課題曲としても、本作よりハイレベルな作品は、BOF全体を見てもかなり希少だと思います。
Lanait
2021年12月23日 00:03 (Uo4ehTXeo/6lK/JpLwJP)
曲としては最高です。NORMALをプレイしましたが、☆5としては詐称気味に感じました。
jhfdlkjd
2021年12月22日 15:44 (jfa5jzCqmNV.WgTJtYCN)
[A]Second half of this work is awesome. The usage of random is just to the point, difficulty balancing, note count, musicwise, all perfect. The sudden note drop gimmick took me a few playcounts to handle, I think it's acceptable.
Narisa
2021年12月22日 09:55 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
[SPA] ?
nep
2021年12月21日 23:24 (5Ixnf68ZNK0GsETXiQCN)
令人震撼的作品。谱面的变bpm段虽然很特别但能够让人很快明白怎么打,演绎出了低帧数的效果。movie工作量能看出来非常大。
LIZI◆jKrHa5r8rsat
2021年12月21日 19:44 (KU9A4deyItWmT00D6ICN)
0
Telperion
2021年12月21日 08:08 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
Thank you for making DP! [played: DP ANOTHER] Amazing file, although I'm very salty about the gacha with the impossible scratches...
E-MAN◆9oXH/aEFVg
2021年12月20日 14:07 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
*BEST CHART AWARD* PERSONAL POSITION 1.3%-2.4% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
MCXCC
2021年12月19日 11:39 (zHPa86ABH1Ng172Vv.CN)
谱面的表现力非常强,尤其是random段十分惊艳,七种key音配合上最后一段钢琴甚至能无缝连接,足以看出两位曲师的能力之强大
pawa
2021年12月19日 02:31 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
サビのメロディがとにかく好きです。ギミックやランダム要素などを含めて何回もプレイしたくなる魅力が溢れる楽曲でとても楽しかったです。
Tillius
2021年12月19日 01:48 (ISv3pBOlrgETupdtzsCN)
music:290/300,bga:290/300,pattern:400/400.perfect work!!!
49
2021年12月18日 19:17 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
不思議な感じがしました…そしてギミックが良くできてると思いました。後半のメロディが素敵でした。制作お疲れさまでした。
portion
2021年12月16日 22:42 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[SPN-A/DPN-A] 俗物的なものを次から次へと繰り出してくるような、[Clue] のトリッキーでひょうきんな一面が見えました。BGAの鮮やかさ、ポップカルチャーに馴染む音楽、譜面難易度、と全てがチーム内の楽曲と対比的に作られているように感じます。そして譜面ですが、クリアを目指してギミックに取り組めば取り組むほどに Random (#IF) という要素がむき出しになってくる構造に本当に感嘆しました。DPは時間差BSSのアサイン音が上手い!定理シリーズのフレーズ引用、いただきです。
hanhan
2021年12月15日 09:33 (gmFzOkjOuP95wcisOoCN)
微分音が強すぎて、本当に第一です
hajihi
2021年12月15日 01:50 (PJ2NL0zFOpvwGEba3cUS)
谱面真的很惊艳 第一次见到将random作为普通配置的 强烈推荐看看对比演示视频 结尾竟然做出了多种歌曲段 但整体曲风不太对我味道
Crysta*Rize
2021年12月13日 15:11 (O7T1pQ4iuV9Il00awsJP)
I could play like you never did before.
KTA
2021年12月12日 23:36 (s8BKObFPvOjE8EaK2cCN)
好!
杜野凛世
2021年12月09日 22:37 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
他の見ぬ完成度、個性を感じました・・・。
22665
2021年12月07日 21:28 (3OWLHqcP/CSdu2m3SoCN)
静屋yyds!1
Transendium
2021年12月05日 17:03 (XUbaI8WVcrLfAs7kbIHK)
I really like how at the end of the charts, at the piano section, the actual chart is random and I get to play back one of your old songs! Impressive work!
Kanairi
2021年12月05日 11:03 (IiglibaXMUB3CDAKJICN)
这两人的组合我是没想到的,但是呜呜真的太厉害了,而且谱面的末尾放飞自我提升可玩性,第一当之无愧!
Daybreaker
2021年12月05日 10:40 (3cXovHDVzLSDAMRgPECN)
Silentromm is real god
72k◆Szf4SfTDS6
2021年12月05日 01:59 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
HとAをプレイ。曲の独特な雰囲気とギミック譜面がマッチして完成度が高いと思います。ただしギミックは大変面白いと思いますがプレイした際の気持ちよさを損なっているように感じました。
utzbo
2021年12月03日 23:09 (3Vs9EDnS.GiMBwjNiEJP)
?
mitaiiii
2021年12月03日 13:22 (kwwYK4YD6J24VvSmJUCN)
sehr gut,super!
暗咒
2021年12月02日 01:04 (Gj0mR03DyDwn.btEdsJP)
good music,good chart
dela◆9EUI.yiu/U
2021年11月29日 23:42 (1nrT1oE1H9kmJz47VQJP)
譜面はズレやべえ停止やべえでヒイヒイ言わされましたが、特段強い音使ってるわけでもないのに重厚な音で耳の下の辺りが幸せになりました
Sarina
2021年11月29日 10:26 (kzU9RXD9V3QRwsvhjYCN)
Thank you for your hard work!
HolmoN
2021年11月28日 20:27 (WjJL22stiDTO9zmr3MJP)
いい意味でBMSらしくない。最高。
Adamskull
2021年11月28日 04:54 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
pretty good song , very unique fun svs, fairly fun to play, nice bga
Haruyu
2021年11月28日 01:39 (faTwpAEiqKVbCmJzrsJP)
曲、映像、譜面すべてにおいて非常にクオリティの高い作品で
harumaki
2021年11月27日 22:50 (1nPmy082CPXAGDSp.YJP)
Perfection.
JWXiao
2021年11月27日 18:51 (hnRKVGYMvTy/WkrIlgCN)
Perfect!!!!It's wonderful in every sense,including music,BGA and the charts,especially the charts!!!I was deeply shocked!!!
zardoru
2021年11月27日 13:09 (IbJOJwWmTazVxJtjwQCL)
Played DPH. It's incredible. Probably one of the best songs with the most creative and well executed idea with the endings I've seen in the last year.
Grimfearia
2021年11月25日 19:49 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。バケモン。BMSの枠に納めていい作品じゃないですマジで。譜面も叩き心地抜群で最高でした。明らかにクオリティが飛び抜けています。参りました。制作お疲れ様でした!
Blacday
2021年11月25日 02:33 (H2NaApLfk43utA0JWgUS)
The “Random” concept shows surprisingly in the chart and music, and I love the collage art BGA very much. A very genius piece.
mobilk
2021年11月24日 21:52 (ExB5le7wj.TvhqJyuYPH)
extra expressive. The vocals, structure, and harmonization are just so unique!! Sounds sorta as if jacob collier made BMS haha. The chart feels just as expressive too! especially a fan of the READABLE soflan. I got the "Just Say It" ending :D
Routine
2021年11月23日 21:47 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
オシャレなPOPSですが、色々と理解の範疇を超越し過ぎている!音量小さめ
えくしい
2021年11月23日 15:27 (FLpLOZXQlzsQ8QypfEJP)
Very good!!
Yuntian52
2021年11月23日 00:59 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Best chart idea in BOFXVII. Random part for player in the end is really a genius idea.
M.H
2021年11月22日 21:14 (7mFMRKBv3Pi2NG0wiEKR)
pattern is awesome!
夏の白熊
2021年11月21日 23:55 (PxAG8o0Ooqwii/9l.wJP)
毎年のカートゥーン節にリズミカルな曲と譜面(SPDP)とギミックは優勝を思わせる出来です。しかしソフランは見辛いだけに感じます。最後落ちも交互など他の要素で落とした方が納得が行くと思います。
sf233
2021年11月21日 17:18 (ifIzUfWkKAyT8vSbMwCN)
This is a BMS revolution! First of all , the BGA is a work of art. Next, the beat-map likes its name"Random", the beat-map have 7 different end. What's more, the vocal(probably is Sobrem)'s voice is beautiful. I have a great appreciation to the vocal of the song. In a word, the song is a BIG CREATION! Slientroom is GOD FOREVER!
屋敷蔵人
2021年11月21日 04:19 (io8hSimvJ3Ny/71VVMJP)
いや、最高だった。
qwertycvb
2021年11月21日 02:33 (sh6ld1ylaT7D0IwQx2KR)
Not my taste..... Sry. Anyway, Thank you for your work.
mmmmm
2021年11月21日 00:25 (yU3KVcn084XYKuc2k.TW)
製作お疲れ様でした。
APii
2021年11月20日 23:10 (cpcpRLwbcxmxWyuhPACN)
名副其实的random
XiaoyeP
2021年11月20日 20:01 (Oi8tSXuGoH1va53ZQMCN)
[DPN clear]ピアノすき!
QSDX065
2021年11月20日 18:57 (7bv1uwJReelX2YkoD6CN)
谱面 + 音乐 Fantastic
Mr.ババロア
2021年11月20日 14:42 (qtEMPqB5Sk7lwkD0ekJP)
音楽、映像、譜面どの面においても非の打ち所がない作品だと思います。制作お疲れ様でした。
limoon
2021年11月20日 09:32 (8jbHNolzIM2zX1fR2MIR)
このステッカーのスタイルが好き!!!譜面もとてもおもしろいです。suki!
OriginCode
2021年11月20日 04:00 (skJx472COXoBHEy2LkUS)
谱面很 random,和音乐配合也很有趣。
NAKA
2021年11月19日 21:20 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
曲譜面ともにクオリティがすごい でも私には少し難しすぎました
solende
2021年11月19日 10:44 (CXuX6WRGh1ZvFuDWW6US)
music(280/300). pattern(300/300). BGA(290/300). BOUNS(75/100)
Catzoni
2021年11月18日 23:46 (HAvJ35os.xlXZA6broUS)
both the chart and music is incredible ! When I first heard the music I thought this is going to be a great hit. The sv effect is really appropriate it has avoided the disadvantage of sv which is a bit jump scary for first try, and the chart is very immersive. Thank you Silentroom&Sobrem
Tee.T
2021年11月18日 18:42 (M5WOwnhkVy.dSOOSIACN)
優勝
OPINION
2021年11月18日 11:43 (wogREh4IIZ11WdNWVcKR)
undifferentiated sound is best!
bys
2021年11月17日 09:10 (JEVOXmzsh/hRm7ZU0wKR)
Very Good!!
Omnisp
2021年11月17日 04:24 (P0FU7BDKPSW3mL/bCwUS)
I really love the jazz music overall, and the "random" chart for this song is such a creative play! SR and Sobrem are such gods!
koppepan
2021年11月17日 04:15 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
ちょっとこれは無理
Gu5to.
2021年11月16日 11:04 (1m0sI8VBYhMhuuyWG.KR)
[HYPER] GENIUS!!!! Just HYPED about Music & Concept & Chart
OfficialAz3
2021年11月16日 03:51 (CFFFwyIxk2Ix/jJu7EPH)
random, Genius work as always :)
msk
2021年11月16日 01:33 (mE2x0ci9he1YP3NljsCN)
很有意思,但是曲子我不太喜欢
TetraCepra◆GleDb140fQFq
2021年11月15日 10:31 (o6cBC5451az3pjv/HoCN)
[Played NORMAL]Niubilityroom(不是)静屋日常神仙(太强了啊啊啊啊啊啊
mqppppp
2021年11月15日 01:06 (aStGhXjiLl82JpSjkkCN)
[SPA] GENIUS.
Xiba
2021年11月15日 00:59 (lTMfAGWHm1kb8JsL6UJP)
[SPN]SPNの難易度は5にしては詐称では……?という感想が圧倒的な音像のクオリティの高さ、BMSで遊んだ際の終盤のランダム性、ファンキーでオシャレなBGAなどなどの前に消し飛んでいくのを感じます もしかして3人とも未来から100年ほどタイムスリップしてBMS作りに来ました? 素晴らしい一作でした
冻di绿苹果
2021年11月14日 23:01 (2ci6WR1aCionBwfs8kCN)
Artistic.
Rakuno.α
2021年11月14日 21:20 (lnK4d3RjzqjY/zVs.6JP)
[Played SPN & SPH] Nothing to say.
marie
2021年11月14日 19:08 (jdhPMVRmWAqu8xc7ZkFR)
outstanding song and amazing bga and charts. every single person who has worked on this has done an incredible job!
おとめ々々々々
2021年11月13日 23:05 (G59qMu2ztGD.N9R9IwJP)
Try not to convert this to osu!mania 8k map, this will kill your autoさん, LOL!(★15.15(normal), ★21.46(hyper), ★38.34(another))
Reiaki◆Sn.HPCGdmYEk
2021年11月13日 22:51 (iB4xBAszUI1wXoR2FUCN)
[another]random....?
V Ya
2021年11月13日 21:29 (DW6BhJfhbs.SLmNpmgKR)
本当に不思議で素敵なBMSでした。
K4Y5
2021年11月13日 21:16 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
This is really amazing! I appreciate your hard work!
kooridori
2021年11月13日 21:11 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
めちゃくちゃ凝った譜面で楽しかったです!!!
livpvm
2021年11月13日 20:20 (0dMJVJSSBAgXmmCbKUCN)
[SPH] Impressing song and chart, especially at the end. This is basically what randomness sounds like.
udondon
2021年11月13日 19:52 (w4EiNZZhX3//egMNQcCN)
so nice but not my taste
saaa
2021年11月13日 19:11 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A,H] ランダム定義でアーティスト名その他諸々が動いてるの見て大声出ました 選曲する前から大声出るBMSって何 曲、コミカルかつ実験的でバケモンでした! 譜面はギミックに対するルールを見つけてくのが楽しい 2回以上プレイ不可避です
BFG_9K
2021年11月13日 17:38 (OjIBNKT7JvysMHEFewJP)
[A] BMSファイルを拝見したところランダムパターンの徹底的かつ緻密な構成に驚愕しました 「BMS」を遊ぶことへの問いかけにもなりうる作品
rDex
2021年11月13日 12:56 (YMbeNlpOEkkO6ro2JkCN)
製作お疲れ様でした。
clac.
2021年11月13日 12:47 (RHQzZeI9/5rpfVEbG.CN)
一种超脱于其他作品的感觉,听完后很难不打出满分
OnlyForYou◆qqr6Y8jByE
2021年11月13日 09:21 (J9O7KKukwmvVgdhQSUKR)
It looks good generally, but not my taste. Anyway, I dont understand this music
eternalize
2021年11月13日 06:55 (4F5yflCAE2sHHW9TFYKR)
斬新性、作品性を取りそろえながらリズムゲームにふさわしい曲+曲と調和はもちろん障らないながらも面白いギミックの譜面。ハマってプレーすることになります。
Nos
2021年11月13日 00:07 (n8qxXlFtc.ACC7fDq.KR)
곡과 잘 어우러지는 채보가 인상깊었습니다.
lendilemma
2021年11月12日 21:52 (IDX7PQ788qAGrcxUtwJP)
曲・映像・譜面すべて、それこそ本当に、今までにないほどのめり込んで遊べる作品でした。制作お疲れさまでした!
Cansol
2021年11月12日 03:52 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
I was shocked by everything.. This piece is really crazy!!!!
Zris
2021年11月12日 02:00 (w8cQV3YX8H/AtyNKEQCN)
Random points
waya13
2021年11月11日 21:39 (MmhfqpzshhpodX3S26CN)
[SPH]Music, BGA and chart are all really good. The "random" part at the end of chart is really suprising. Thank you for your hard work!
SerenDpity
2021年11月11日 13:17 (pSINGHDFpertedSl1MKR)
制作お疲れ様でした。
lili.
2021年11月11日 10:28 (c0iSaLr4utX8VyCTSsCN)
just perfect
Blueprint
2021年11月11日 09:27 (mr1oFH08pPo1jrSi.oKR)
Very Intelligent
kasse
2021年11月11日 00:16 (EX9tLdzw0ydfWOCSNIJP)
天才
iceANZU
2021年11月10日 22:56 (pRZU6ooTorEH8dtRs6JP)
圧巻
pikel
2021年11月10日 21:47 (9f3CNTJEo6coSQvU..CN)
Masterpiece. Thank you for your hard work!
mjxz2005
2021年11月10日 21:34 (bN9i2GZttU3g53tqJoCN)
[SPH]我的血条怎么就没有了?
dass
2021年11月10日 18:33 (azHFQKosNq5ZsW0N.YJP)
全てが完璧な作品でした。
Isomeru
2021年11月10日 13:56 (oD4U5ccM1mBFkUsh3gKR)
製作お疲れ様でした。
BKwind
2021年11月10日 10:58 (ug0ODAk9cHJ3ThXt6ECN)
good song, and the "RANDOM" chart really surprised me a lot, thanks for your hard work.
LUXURY♪
2021年11月10日 04:47 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
mcny
2021年11月09日 23:59 (bpZL8pBWzZzeZsbFLoJP)
SPAをプレーさせて頂きました。曲もさることながら、BGA・譜面共に本当に素晴らしい作品でした。制作、本当にお疲れさまでした!
HaWooL4
2021年11月09日 19:40 (Dy7DNq9jqIDfUBC9.YKR)
制作お疲れ様でした。
unite
2021年11月09日 19:16 (l6cjDM30SSrz7scSWUKR)
曲、BGA、パターン全て素晴らしいです!
L_5
2021年11月09日 18:48 (L6vlz41dToJZ.2rp2kJP)
hhhyyypppeee!!! SPH/SPAプレイしました 無限に楽しめる傑作です
Schuld
2021年11月09日 18:28 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
この曲については言うことがありますね。 それは、こういう曲があるのでBOFを楽しむ楽しみがあるってことです! こういう変わった曲を楽しめるというのがこの大会の一番の良さだと思っていて、普通に見ることができなかったゲームプレイを観るようで結構楽しかったです。 最高です。
iceclear
2021年11月09日 16:43 (TV9QmKmz9ggxZ2Kh92CN)
No hesitation and 1000pts after playing. Just feels like im really playing music improvisationally.
hone
2021年11月09日 14:31 (3dUcmSEkWs0w3hgdCgJP)
曲と映像のクオリティが高く、マッチしていて良かったです お疲れさまでした
Average BMS Enjoyer
2021年11月09日 11:00 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
MisomyL
- ImpressionTime : 2021年12月26日 23:46 (dybW4Xp7D5IWicQSawJP)
I PLAYED LIKE I NEVER DID BEFORE.
物語に沿って展開されていくチームの楽曲群の様は、視聴・プレイ双方において素晴らしい体験でした。
特に本楽曲については、視聴者/プレイヤーどちらも楽しませたいという強い意気込みが伝わる作品でした(本当に初見で大声が出ました)
BMSの歴史に刻まれるべき最高クオリティの作品だと思います。
本当に感動しました。制作お疲れ様でした。
Triforce
- ImpressionTime : 2021年12月26日 21:38 (1kGhbeHCp77Ia03fXEKR)
Song: 17 / 20
Pattern: 11 / 20
Comment: 재즈바에 온 것 같으면서도 미묘하게 멜로디를 한 번 씩 꼬는 느낌이 상당히 새롭고 재밌었음. 패턴은 곡 특유의 스타카토의 느낌을 살리려고 변속을 한 것은 좋으나, 플레이어 입장에서 상당히 괴로운 수준이라 해당부분은 큰 감점요소.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
ka2o
Music : 560 Pts. Sequence : 220 Pts. Graphic : 220 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月26日 14:46 (3KwQWAaCMabRVZtdIYJP)
DPAをプレイしました。曲のクオリティの高さはもちろん、譜面のギミックには驚きました。最初8分同時押しだけランダムに降ってくるかと思いましたが、プレイのたびに後半のフレーズも異なっていてさらにビックリさせられました
ジャズな曲調なだけあって、即興セッションをしているかのような感覚で楽しむことができました BGAも曲の雰囲気とバッチリで文句なしです
制作おつかれさまでした!
9924
Music : 585 Pts. Sequence : 294 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月26日 01:12 (TfPySycrwHa/FOCo5sJP)
SobremさんとSilentroomさんが力を合わせちゃったらそりゃ無敵すぎる。
なんとも大人の雰囲気があってファンキーな楽曲でした。
ピアノの音色がとても素敵でカッコ良かったです。
SPHをプレイ。
この曲を象徴するのはなんといってもあのワープギミックでしょうか。
曲ともよく合っているし一度見てしまえば対応も出来る範囲内で個人的には好きです。
おそらくランダムで分岐すると思われるので今後何度もプレイして色々な譜面を触ってみようと思います。
制作お疲れ様でした。
LT
- ImpressionTime : 2021年12月25日 04:07 (T2lWcwrOTzQn2fFVx.KR)
Played pattern: A7
Music: 6.5/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 3.5/7.0
Others: 2.0 ((1.0) impressive graphics (1.0) base file)
Total points: 17.5
Final PTS: 7.69 (A-)
Comments: BMS에서 접하기 힘든 미분음을 사용하여 곡이 신선하다. 패턴은 전체적으로 곡의 느낌을 잘 살렸지만, 기믹의 경우 높은 HI-SPEED로 플레이시 읽기가 상당히 어렵기 때문에 노트를 조금 더 저배속으로 배치하는게 좋지 않았을까 싶다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Dolphin
- ImpressionTime : 2021年12月19日 07:58 (zIDVxAoiBlskzXCs3wNO)
Perfect music. This one of my top favourites of the event.
ion_tracker
Music : 185 Pts. Sequence : 190 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 440 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月14日 20:04 (gnnE0vAb6UpywpVBBgKR)
🎖️🎖️
"What is the finding?"
"More information?"
"What are the finding "NO", "UN" and "HI"?"
#RANDOM、#IF、#ENDIFを活用したジャズらしいジャズを見せましたね。 発想がまったく考えられなかったレベルです。
TaW
- ImpressionTime : 2021年12月12日 23:41 (Xvq1cgohqkDJn4H3oEJP)
Music 190
Movie 200
Pattern 180
+
Basic Point 400
= 970
一見異質に感じましたが、ストーリー設定で納得しました。
確かに笑い飛ばしている感ありますね。
Soblem氏の過去作『#DoooomeyTunes』に近い雰囲気を感じました。
譜面はNORMALをプレイ。両氏の強みが組み合わさった譜面だと思いました。ただ最後の大階段はNORMALの☆5としては規格外気味かもしれません。
制作お疲れ様でした!
hagielle
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 1000 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月07日 03:27 (XJeDQKO0mRRUmg1Jl2SG)
This is one of the best chart, the random mechanic is fresh and fun to play with. Keep up the good work to your team!
L216
- ImpressionTime : 2021年12月03日 10:42 (m3w8x8hy4AN8LT4Z8.VN)
Music: 402/405
Movie: 222/225
Pattern: 268/270
Played: SP NORMAL + SP HYPER
Overall: 992/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
Heavy Favorite!!!
When seeing the title "Random", I thought that the charts would be random like a work from G2R2018...
But it's not. :(
...
Nevermind.
Sobrem and Silentroom are truly a legendary pair in this work!!!
Thank you for your hard wo- KEKWait
I saw the random code in your charts 👀
You... You...
D:
And I also saw your .zip file "_play_like_you_never_did_before". Are there really ONLY (?) 7 routes?
(Now I'm confused, so I won't say anything more about this work :))
Thank you for this amazing work.
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h
- ImpressionTime : 2021年11月29日 17:43 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
・今年の唯一の1000pts枠はこの作品に捧げます。
・楽曲について。細かいことを考えること抜きに純粋に聴いてて楽しい。これに尽きます。この楽しいという感情だけでここまで高い完成度を突き詰めたことに感服いたします。
・BMSそのものについて。タイトルの『Random』通り、非常に多くの#RANDOM が用意されていたことに驚きました。まだ全てを引けたわけではないのですが、個人的には2anyFirstを彷彿とさせる展開が出てくる分岐を引いた時にグッとくるものがありました。このように、BMSならではの表現手法にもこだわりを魅せたのは、Sobremさんの普段の遊び心の深さが反映されているのかもしれませんね。
・BGAについて。去年のπ/26チームのバナーを彷彿とさせる、昔の写真や新聞紙などが素材と思われるコラージュで構成されており、且つ、バウンドさせたり折れたりなどの静止画に動きをつけることで、まるで命が吹き込まれたかのような躍動感がそこにはありました。とくに最後の強めのピアノでわざと不協和音で締めるところを、ピアノの画像をくしゃくしゃにして下に落とすところは、まさに音に合った表現がなされていて、見てて気持ち良かったです。
----------------------------
I describe the English translation of the above together for Sobrem and Harkiadel's sake lol.
- The only 1000pts this year is dedicated to this work.
- About the music. It's purely fun to listen to without thinking about the details. It comes down to this. I admire the fact that they were able to achieve such a high level of perfection with just this feeling of fun.
- About the BMS format. I was surprised to find that there were so many #RANDOM patterns available, just as the title "Random" suggests. I haven't been able to hit all the patterns yet, but I was personally impressed when I hit a pattern that had a development reminiscent of 2anyFirst. This fascination with BMS's unique method of expression may reflect the depth of Sobrem's usual playfulness.
- About the BGA. Reminiscent of last year's π/26 team banner, it was composed of collages made of old photos and newspapers, and by adding movement to the still images, such as bouncing and folding, there was a sense of dynamism as if it had been brought to life. In particular, the last part of the piece, where the piano is deliberately dissonant with a strong piano sound, and the image of the piano is crumpled up and dropped down, was very pleasing to watch because it was expressed in a way that matched the sound.
NASA
Music : 463 Pts. Sequence : 475 Pts. Graphic : 50 Pts. Fav! : 12 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月29日 00:48 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
Very impressive theme!
曲、譜面、BGA全て込みで成り立っている作品、とても良いと思いますよ!
#RANDOMは昔から色々な使われ方をしていますが、その中でも印象的な使われ方がしていると思いました。刺激的!
ANOTHER譜面に至っては、どの分岐が当たっても総ノーツ数が変わらないという徹底ぶりがみられ、
本当に「よく作り込まれた」BMSですね。熱量にあっぱれです。
また、譜面そのものだけでなく、GENREやTOTALにまで波及しているのはなかなか攻めた演出だと思います。
LR2は選曲画面の時点では#RANDOMによる変化が読み込まれないため、全てひっくるめて楽しむにはbeatorajaでプレイする必要がある……と記載してもいいかもしれませんね。
演出として1点だけ気になるとすれば、#001〜008、#069〜084、#094〜115のワープ込みのギミックでしょうか。
ワープするBPMが5桁ですが、これだとまだモーションのブレが出る可能性があるので、7桁程度のBPMで制御した方がスマートかもしれません。
7桁にすれば、選曲画面のBPM表示が「BPM 0132〜0132」(現状ではBPM 0132〜9132とひょうじされている)と不思議感を出すためにも一役買ってくれるでしょう。
また、BPMを7桁にすれば、短時間であればBPM下3桁までの動きを誤差とみなせるので、「BPM 0132〜0000」や「BPM 0132〜9999」のような表示も可能になります。
今後譜面にギミックを含むようなコンセプトで制作される場合のご参考になれば幸いです。
この2021年という時代に、曲だけでなくここまで譜面の事を考えている作品というのはそう多くないと考えているので、いち譜面作者としてありがたい気持ちです。
ありがとうございます。
萌新友好协会
Music : 280 Pts. Sequence : 85 Pts. Graphic : 260 Pts. 谱面(初心者友好) : 148 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月28日 12:17 (TAbrRehVIyyzQnZ2eUCN)
音乐是我不能理解的艺术呢,尽管我已经很努力去理解其美感但还是失败了,280/400
谱面(Normal)合理,85/100
BGA很有风格,而且和音乐配合极佳,260/300
谱面友好度一般,148/200
砒素パラダイム
Music : 295 Pts. Sequence : 299 Pts. Graphic : 175 Pts. Jazz : 200 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月25日 18:58 (KXCb3fAB7Wl1KlzmZYKR)
この曲の特徴は何よりも微分音の使用と絢爛たるジャズリーフといえますが、これらの要素の使用は、下手するとかえって退屈になることもあるのですが、全くその点に気づかなくて驚きました。 しかも、最初と最後のライザーパートでの停止ギミックは、やはりNULCTRLのSilentroomさんという印象を与えました。 まあ、プレー中はノートに集中してあまり気にしなかったんですが、BGAも厳守したようですし。 個人的には去年の大会に少しがっかりしましたが、その待ちの代償をこの曲で得たようだと言っても過言ではないはずです。 最高!
Black
Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. ギミック点 : 100 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月25日 15:18 (LSlMWWE4mmHavuklfwJP)
色々な意味で面白い作品だと思いました! いやーここまでやりますか…!
曲はとにかくおしゃれ!の一言に尽きますね! だいぶSobremさん色が強いので曲→Sobremさん 譜面→Silentroomさん ってイメージなんですがどうなんでしょう?w
でもまぁこの親しみやすさとちょっと難解な感じと。こういう雰囲気を出せるのってやっぱ独特だし強いよなぁ〜と思います!
で、譜面のギミックですが… 正直ごめんなさい、目で見て分かる譜面のギミック以外は私はまだほとんど解明できてません!!!
こういうやつの中身を解明したり詳しく知ろうとすると脳が煙を出しそうな感じになるので、ここの部分は専門の方々にお任せすることにします…w
そして映像もこれまたコミカル! おしゃれでこれもまーた独特な映像ですよ本当! ごちゃごちゃしてるのに見てて面白かったり、曲のイメージを全くと言っていいほど崩さないものになっていたのが凄いなぁと思いました!
ということで今回はこれでお願いします!!
PBHIlinov
- ImpressionTime : 2021年11月25日 00:06 (wb0LFveIsAj6G6.9ccJP)
There is one thing important so I'll say at the beginning. If you have tried to play the bms but finding the note stacked together, go and check the speed option and change it to "MIN" and everything will be okay. I know it sounds like I'm so stupid to call it a problem but I just do not want those simple problems become the barrier between bms beginners and this wonderful masterpiece.
So first let's talk about the music. Well the music sounds kinds of ... weird? Imagine if you accidentally fall into the imaginary world of "Mahou Shojo Madoka" ... well that's my first impression. Weird but interesting. The combination of twisty melody, dissonant intervals and odd samplings finally leads to another kind of unbalanced harmony. Just like a dream, bizarre and motley.
About the sequences, well I'm not good at bms so I guess I'd better not to give comments about the "another" difficulty, but the sequence (I doubt if I should use the plural form) of "SP hyper" is composed rationally and interesting. I have to say that the idea of 7 random end of sequences makes the work "Random" become truly random. It's the reason why I continuousely played it several times and finally decided to give this work a full mark.
I'd not say much about BGA but it is a perfect supplement of the weird (yet kind of addictive) music.
In short, this is one of the most impressive and surprising bms I've ever met. Your guys really did a good job!
NangGu(ナング)
Music : 400 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 400 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月22日 23:24 (3W9VuZlIFs5I4.uiEcKR)
こういうスタイルの曲はBMS系ではお珍らしいものですが、個人的の好みに合ったし、しかも個性的なパータンで全体的に色んなところが気に入ってました。ただし、7K Normalのパータンが同難易度比では、少し難いところがあるらしいです。
(実力問題で7K Normalしかプレーできませんでしたので、ご了承お願いします。)
(プレイヤーはQwillightで、コントローラーはDualShock4を使っています。)
煉獄杏寿郎
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月16日 23:56 (WJRB6QvPuYljRIhomQJP)
Trophicana
Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月14日 23:36 (owqwFI9Z2fZnutu49kKR)
実は今回のBOFでは去年より鋭く点数をつけようとしましたが、この曲だけはだめだと思います。 「歌の場合、中央値と総点で優勝した専門家らしく、クオリティーがとても良かったです。 「最初は乱雑だと思いましたが、後半になるほどますますきれいになり、ピアノソロで頂点に立つという点が印象的でした。 Sobrem様の技巧とSilentroom様固有のスタイルが完璧に調和し、BMSから出てきそうな曲の限界を越えた。 感じられます。パターンも とても面白かったです。 特に最後のピアノソロで、チャボと曲がランダムに変わる時が とても印象的でした。 普通このような蔡甫はanotherのような難易度で出てきそうですが、全ての難易度でこのような面白いプレーができるようにしてくれたという点で高い点数を差し上げたいです。 BOFで最も完璧な曲だと思います。 優勝を祈ります!
rN
Music : 495 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 245 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月12日 18:07 (ngZJ36rAL9fnFKE8poTH)
Played: 7k-H
Absolutely unreal harmony. In a good way, this is how I would imagine a collab between Sobrem and Silentroom to sound like.
The killer here is the chart. Goes absolutely well with the song's Jazz-y nature.
Couldn't ask for more. You guys really are killin' it this year.
りこりす・らぢあーた
Music : 250 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 250 Pts. Skills : 250 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月10日 16:31 (UlQ4oFTLVoOKzIx30UJP)
M U S I C A L P R E D E T O R
この傾向の音楽をゲームとして楽しく遊べるということが、私にとってはとてもうれしいです
Xlorxa
- ImpressionTime : 2021年11月10日 13:39 (hRoT43Pe0U5/zL3dgsJP)
ただただ「我が道を行く!」といわんばかりの楽曲、映像、譜面でした!ただ、Silentroomさんっぽさがちょっと薄かったかなという印象を受けました。ちらほら、Silentroomさんだなと思える音がありましたが、それでもやっぱりSilentroom氏を前面に押し出したパートが少しでもあればと思いました。それでも、G2R2018でのSobrem氏のGiselleを思い出すピアノ要素や、Silentroom氏のNULCTRLを彷彿とさせる譜面ギミックがあり、とても素晴らしいと思いこのような高得点に置きました。Sobremさん、Silentroomさん、そしてHarkiadelさん、製作お疲れ様でした!!
Mowl◆Q.Hxx5pTwk
- ImpressionTime : 2021年11月10日 05:15 (uLwiTLcO308q9DApqgJP)
実際に作品を触れて、「確かに」と頷ける程の非常に秀でた技術力や、タイトルの要素を譜面にまで適用する作り込みに思わず驚愕しました。
しかし、かなり言いづらい事ではあるのですが…この作品の全体像を覗いてみるとどこか少し空虚にも感じられる気がしてならないと思います。
御二方がそれぞれどのような心持ちをもってしてこの作品が産み出されたのかはよく分かりませんが、これだとこのような要素を採り入れる文脈性や必然性が作品全体からは正直あまり感じられず、目的がパッションの表現ではなくファッションの方向でやっているような気がしなくもないので、どうも”ニセモノ”な感じに聴こえてしまった印象がありました。
個人的にそこら辺の明確な答えともなるような魂(と言うと聞こえは悪いかもしれませんが)の説得力、というか主張力が欲しかったかなと思います。
斬新性と大衆性を両方とも獲得していてナイスだとは思いますが、そこだけがどうも惜しいと思ってしまった所です(すみません、性分的に私は他の人が持っているものさしに自分のものさしを合わせられそうにないもので)。
とは言え、作品そのものは確かに斬新で、御二方の知名度のこともあり話題性も抜群にある。
ましてやこのような作品を出した後の御二方のこれからにかなり期待できる出来だと本作品で思いましたので、これからの作品も注目していきたいと思っています。
かなり上からな感じになってしまい申し訳ございませんでした。
Hyparpax
- ImpressionTime : 2021年11月09日 13:12 (fB2gpHOQS37Eak8XzQUS)
Played 7K HYPER.
It's just a personal preference that I'm not crazy about the "being yanked around a lot by vocal harmonies" style of jazz song in the first half but I'm inclined to rate highly anyway because the song is brimming with personality and Sobrem is :god: as usual. Some interjections like the TV are really fun anyway too. The second half is insanely hot in any case, I like the piano solo and what I assume is Silentroom noodling over everything in chiptune (actually the only part of the track where I heard his influence before seeing the "making of" tweet). Honestly it reminds me of the Blues Clues musical movie soundtrack which I still own a physical copy of for some reason, if instead of for kids in an early stage of development it were made for badass rhythm gamers.
BGA is really high quality and stands out as unique. Though for once there's the feeling the anime girl is out of place and it would be better as its own thing.