Voyager α
Starbowscapes*
NASA (movie : Arishima_)
LastUpdate : 2021/12/26 23:55
Music information
Movie
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(本体) https://www.dropbox.com/s/g78qhdmmjxqc6r9/Starbowscapes.zip?dl=1
(11/16 追加差分) https://www.dropbox.com/s/ahuokaxm7801r90/0x_SbS_V.zip?dl=1
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コメント
(2021年11月16日 04:24 更新)
追加差分としてギミック譜面を追加しました!宇宙を上手いこと遊泳しましょう。
(2021年11月07日 22:11 更新)
「果てなき旅路、星団も時間も置き去りにする"彼"の航行。
光とも見紛う一閃は、地球(ホシ)の希望を載せた特急便だった。」
どうもNASAです。
今年は系外惑星探査プロジェクト・ボイジャー計画から着想を得た作品になります。
どこまでも加速し続ける宇宙旅行をお楽しみください。
※LR2はMAX-FIX or non-FIX、orajaはMAIN-BPMでプレイしてください。
| Team | 773MB | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | NASA (movie : Arishima_) URL | ||
| Genre | Voyager α | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Starbowscapes* | ||
| Size | 64330KB | BGA | BGA include・Unit |
| Level | ★x4〜★x20 | BPM | 200 |
| TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
(本体) https://www.dropbox.com/s/g78qhdmmjxqc6r9/Starbowscapes.zip?dl=1 (11/16 追加差分) https://www.dropbox.com/s/ahuokaxm7801r90/0x_SbS_V.zip?dl=1 |
| 製作環境 | 気迫 |
||
| Regist Time | 2021/11/07 22:10 | Last Update | 2021/12/26 23:55 |
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Points
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樋口円香 
(xf6md7HWin4kw3twL2JP) DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV 
(hFi2BxUm3KFga0PatwDE) 池田哲次 
(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP) LieFacE 
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(JQrAQQK4N40Mqz33CUKR) xarva 
(fy0GFcIAXCDtSoueKEJP) lendilemma 
(IDX7PQ788qAGrcxUtwJP) 吟世かいな◆G1Wm/1ULs. 
(KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP) TKDK. 
(2YdIiQU3qthzqluGwgJP) aba 
(WslvrJzl8uQIyyLLgEJP) Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR) miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP) logiur 
(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) STANK! 
(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP) Short Impression
2021年12月26日 23:55 (zAVqLImb0XhkBIJvDUJP)
2021年12月26日 23:55 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
2021年12月26日 23:37 (jtu6aizUKPv99OwqzwJP)
2021年12月26日 23:21 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
2021年12月26日 22:05 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
2021年12月26日 22:04 (eIcEwQaxhxKyxah.VYJP)
2021年12月26日 21:29 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
2021年12月26日 21:10 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
2021年12月26日 18:38 (K6eFisMOr6MkQc3W1oJP)
2021年12月26日 18:01 (GDt9EPplMHu11QG7eEJP)
2021年12月26日 13:12 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
2021年12月26日 05:52 (MCPPyt2s5BDnm5SLLwJP)
2021年12月26日 00:50 (SKCf5OXXq7waDDLFFoJP)
2021年12月25日 22:51 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
2021年12月25日 21:30 (hv0xbciq2cG4qxxxKIJP)
2021年12月25日 21:27 (hv0xbciq2cG4qxxxKIJP)
2021年12月25日 18:13 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
2021年12月25日 16:18 (enGqdq47fqX1OpXVWgJP)
2021年12月25日 11:20 (wCTKS1WNV./QmB.QY6JP)
2021年12月25日 10:32 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
2021年12月25日 00:55 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
2021年12月25日 00:36 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
2021年12月24日 22:25 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
2021年12月24日 19:35 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
2021年12月24日 11:56 (Rt8mFEzWrzS8k1CRnIJP)
2021年12月23日 22:08 (V4oIfBVh4iDCus8QbQSG)
2021年12月23日 19:44 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
2021年12月21日 08:07 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
2021年12月20日 13:51 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
2021年12月19日 12:27 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
2021年12月19日 10:13 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
2021年12月19日 02:32 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2021年12月18日 19:17 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
2021年12月17日 22:47 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
2021年12月11日 22:36 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
2021年12月10日 23:50 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
2021年12月09日 22:26 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
2021年12月07日 20:37 (V4oP0zPjxM/1a1y9fcJP)
2021年12月07日 14:07 (Pwg8pOa4mhkmYnO3cwCN)
2021年12月06日 02:05 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
2021年12月04日 21:59 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
2021年12月03日 18:20 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
2021年11月30日 04:17 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
2021年11月29日 00:59 (2x5YE4bi9lR51rNQFwJP)
2021年11月28日 04:58 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
2021年11月25日 19:51 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
2021年11月25日 18:40 (q9xntvs9YoXajkfRagJP)
2021年11月23日 21:48 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
2021年11月21日 03:54 (io8hSimvJ3Ny/71VVMJP)
2021年11月17日 01:32 (CgDNLimbRfXOeAnqVcJP)
2021年11月14日 19:51 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
2021年11月13日 23:31 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
2021年11月13日 19:09 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
2021年11月13日 17:34 (OjIBNKT7JvysMHEFewJP)
2021年11月11日 10:50 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
2021年11月11日 00:04 (6jO2CFymUaPyYyzp4wJP)
2021年11月09日 20:08 (rv2L7huR00M51VawA6JP)
2021年11月09日 11:26 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
Post Short Impression
Long Impression
音楽もBGAもBM98時代を懐かしむことができる
昔の人は、BMSの未来をどう考えているのだろう。
これは "RETRO FUTURE "だと思う。
お疲れ様でした。
感谢您的作品!
Song: 10 / 20
Pattern: 13 / 20
Comment: NASA 특유의 엇박이 역시나 포인트로, 우주의 느낌을 배경으로 한 듯하면서도 기존에 많이 듣던 우주 느낌이 나는 곡과는 차이가 꽤 있음. 호불호 영역에서는 불호에 가까운듯. 패턴이 변속이나 기믹이 있음에도 큰 방해없이 플레이가 가능하다는 점은 좋은 점이나 큰 호감의 영역은 아님.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
小節線の使い方が匠の技でした…!
いつかこういう遊びも取り入れてみたいなあと思わせられる作品でした。
曲も打鍵感があって楽しかったです!
譜面はANOTHERをプレイさせてもらいました。
他の譜面も覗いてみて、おそらくtotal値はこだわってこの数値にしているんだろうなということは察したのですが、
叩いても叩いてもゲージが伸びずで1回ミスするとごっそりと減るような仕様になっているので結構人を選ぶ印象は受けました。
ただ配置自体は綺麗だし叩きやすく楽しかったです!
製作お疲れさまでした!
宇宙っぽい感じメチャクチャあってカッコ良かったです。
前半の不思議な変拍子の区間はsasakureさんを彷彿とさせるオサレ感でした。
後半明るくなるのはそれまでの雰囲気のイメージとちょっとかけ離れてしまったかなと思いました。
SPH(fomalHaut)/SPA(Antares)をプレイ。
小節線ギミックが凄い…!
視覚的な演出もありますが、掴みづらい変拍子である故にあそこでまず1フレーズ聴かせることで
こういう曲なんだぞって理解させてくれるのが初見の人向けに非常に親切だなと感じました。
あとあまり難易度の高くないSPHではLNに隣接するノーツはどうしても
押しづらい印象が避けられないので離した方がいいのかなと思ったりします。
制作お疲れ様でした。
Played pattern: spica7
Music: 5.0/7.0
Pattern: 6.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 19.5
Final PTS: 8.25 (A)
Comments: 전체적으로 좋은 곡이지만 후반의 멜로디가 조금 아쉽다. 패턴은 마디선 기믹이 재미있고 구성이 곡과 맞아 아주 좋다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
Thank you for your impression!
導入部に使われた変速トリックが後半では活用されていませんね。 どうやらClimaxではパターンに負担がかかり、保険を選んだようです。 (これが良い、悪いという性格の問題ではありません。ただ、スムーズなプレイに役立つかどうかを決めるだけです。)
BGAとの仕上がりは7-fomalHaut(8)ではあってほしいパターンが7-Antares(11)ではしっかりと付けられたというのも新鮮だと思いました。
製作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!
終盤にギミックを入れることも少し考えましたが、個人的に合わないなあと思ったので入れていません。
譜面毎に置きたい/叩かせたい配置が変わるのも音楽ゲームの面白いところですね!
Music: 387/405
Movie: 220/225
Pattern: 265/270
Played: 7-fomalHaut
Overall: 972/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。
Thank you for your impression!
PMS/SPA-I/Voyager*/DPN-H をプレイしました。ってこれ、もしかして登録番号もスナイプされたんでしょうか。
無名戦対抗戦の時期は故あってBMSから離れていたのですが、Cosmoscapes* は存じておりました。なぜならPMS同梱だからですね。ヤッタ!
向こうでいう5拍子同時押しのフレーズが共通している事には割とすぐに気付けました。
電気信号が煌めいているような、明るくてちょっと不思議なメロディが凄く印象に残ります。また、定義UF〜の正弦波は特に宇宙を感じて好きです。
わちゃわちゃした曲調で4つ打ち的な意味での拍子感も薄いので、拍子変化による速度感を感じ取るまでは正直私には少し難しかったですが、
#051- 徐々にフェードインしてくる音の波〜 5拍子に変化する所は分かりやすくて楽しめました。亜光速に突入して変化し始める景色…みたいな?
#043- #076- で拍子が変わる所はごく自然で、遊んでいる間は全然気付かなくて 後日確かめた時にすごく驚いてしまいました。
BGAはモノクロな色調から #051-057 を抜けたあとカラフルになる所が私のイメージ通りでした。
虹という明るいテーマに引っ張られすぎず全体的に薄めのトーンで表現されている所も、実際の宇宙にある静寂を反映しているようでリアリティがあって好きです。
PMS譜面は今回も楽しく遊ばせて頂きました。いつもありがとうございます。
#035- の階段配置が綺麗に捌けると上手い人になった気分になれますね。曲と一緒にテンションが加速していきます。
序盤の緑LN(7→3で73である) を押しながら手の向きを変えていく配置はやや物理的で、個人的にはこれまであまり好みでなかったのですが
この譜面の場合は7拍子のスパンを生かしたゆったりとした移動になっていた事で、対策のしやすさや曲のテンポ感的にも面白い采配だな、と納得がありました。
短LN同時押しの所はまさにレインボーな見た目で、目にも楽しい内容でした。
SPはLNの入り方が面白く、上位譜面は全体難でバランスが良いと思いました。
Voyager* は超カッコいい…! 中盤のSTOP→全押し? のランダムな配置の所が脳汁でまくりです。階段の実体化地帯の後半は途方もなく難しい…そのうち闘います。
DPは私の地力不足な可能性大ですが、LNがアクセントというよりも押しにくさ重視に主体的に絡んできて、速いこともありSPに比べて若干窮屈な印象がありました。
難易度はごく妥当という感じがします!
NASAさんらしいテーマで、理解が深く、それゆえ表現豊かに仕上がっているという良いことずくめでした。
着想の原点にはナントカの達人のSORA-シリーズも入っていたりして?
宇宙系のテーマとして、重力ターンとかもいかがでしょうか。前主系列星(pre-main-sequence star / PMS) という手もありますよ。(隙あらば言いおる)
BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
インプレありがとうございます!
登録番号はその通りです。たまにはね!
曲はキラッキライメージですが、宇宙って意外とスッカスカで何も煌びやかじゃないんですよね。
今回はリアリティを求めています(?)
PMS譜面は7鍵でやりたかった配置を全部詰めた上で+αしてます。一番よくばりかも!
序盤の緑LNは作曲の段階で絶対やるつもりでした。9鍵でもLNを有効活用していきたいですね。
ギミックは頑張って戦ってください。イェイ!
SORAシリーズ好きなんですよね〜ああいうのもやってみたいですね。
重力ターンとか前主系列星とか貴重な知見ありがとうございます!参考にするかもです。
Played 7K ANOTHER.
The song and pattern are once again very NASA. I think NASA's production strength is becoming more and more impressive too.
Pattern is fun!
Thank you for impression!
I hope I can continue to develop my expressive power more in the future.
The い つ も の ! ですね!
小節線使ったこういう表現、もはや手慣れたものですね??
まぁこういうゲームミュージック路線だとよりそれが目立つのでいいとは思いますがw
今回はまだ対処しやすいギミックでしたし、譜面も押しやすかったのでそこはとても良かったです!
ただまぁちょっとメインのメロディの迫力が今回はちょっと弱めだったかな?と感じたので、そこが今回で唯一気になった点でした。
とはいえ、BGAも含め世界観の確立の上手さとか、「これでこそなささんだよな〜」っていうのを存分に楽しませてもらいましたので今回はこれで!
さてさて、次回はどうなることやら…w
インプレありがとうございます!
いつものですが少しずつ風味を変えておりますどうもどうも。
小節線もギミックも今回はハートフル(当社比)にしております。去年の予告無しSTOPは流石にやりすぎでしたね〜。
最近は「メロで戦っても勝てん」と思うことが多いので、総合力を上げよう!という方針でやってますが、そうした瞬間どんどんメロが出てこなくなって困っちゃいますね。
来年はもうちょっと何かするつもりなのでお楽しみに!
うまい!!!!!!!!!!!!!
ありがたい!!!!!!!!!!!!
