IV - Sense

Sense

BilliumMoto × Silentroom (movie : mahinii)

7Keys 9Keys
bpm : 82.5〜180 / Level : ★x1〜★x20 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/18 04:55
 

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[Clue] チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/silentrm-net/sense

コメント

(2021年11月27日 13:54 更新)

(2021年11月07日 22:29 更新)

--

IV. - Sense
For once, Lieselotte finally notices a sound around her. A very bizarre, yet comforting sound.
The discovery of one sound leads to the next,
when it eventually culminates in a crescendo of a new kind of beauty.
The unseen, yet uplifting, beauty of a strange world shrouded in darkness.

--

Sense

MUSIC - BilliumMoto × Silentroom
MOVIE - mahinii

SP BEGINNER : ☆1 (pattern by BilliumMoto & Silentroom)
SP NORMAL : ☆5 (pattern by BilliumMoto & Silentroom)
SP HYPER: ☆8 (pattern by Silentroom)
SP ANOTHER : ☆12 (pattern by Lidelle & Silentroom)
SP SENSELESS: ★20 (pattern by Lidelle)

(bonus)
9BUTTONS EX : 48 (pattern by Sobrem)


Lieselotte Character Design - 蟹江 @metyayurusu

--

IV. - 知覚
ほんの一度、リーゼロッテは周りの音に気づいた。とても奇妙な、しかし心地良い音。
一つの音の発見は次の音を導き、それは最終的に、新種の美しさのクレッシェンドへと結実していく。
誰にも見えない、しかし高揚するような、闇に包まれた見知らぬ世界の美しさ。

--

詳細情報
Team [Clue]
BMS Artist BilliumMoto × Silentroom (movie : mahinii) URL
Genre IV - Sense Original・Self
Source ----- -----
Title Sense
Size 90164KB BGA BGA include・Other
Level ★x1〜★x20 BPM 82.5〜180
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1PF_id0q7DSCzkGvaE_9O8IMlLYV8vZgK/view?usp=sharing
(mirror) https://dir.silentrm.net/bmsfolder/[Clue]Sense.zip
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/07 22:25 Last Update2022/01/18 04:55
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Impression

Points

122
IMPRE
117514
TOTAL
992
MEDIAN
963.22
AVERAGE

VOTE

37
VOTE
35853
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:59)
投票者一覧
 
1000

mac  

(WAgKYTGry5fPa5L.WYKR)

950

RAMMA  

(BZue2pNdxQETb1bA2wCN)

933

ZET  

(QxfPOwfEF7QcDToTDEID)

990

MisomyL  

(dybW4Xp7D5IWicQSawJP)

990

corkboard  

(fLcV76fpQMry/N7uDMJP)

950

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

1000

Block  

(9s7qZtNbxpBgyDhBgcJP)

1000

Lime  

(EpmtBVEoMRhqfDo8wwJP)

900

sega怎麽還不更新中國大陸maimai!!!!  

(VGhzBTwXDdNwm3QIWACN)

980

打东边来了个田中  

(uqbI5TgupL5n1OXjDUCN)

980

haruyama  

(lxmEnQa7crgknWax6AJP)

911

yxy  

(THqW051wtOgz19TwmoTH)

970

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

1000

aba  

(WslvrJzl8uQIyyLLgEJP)

950

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

790

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

1000

S  

(1M9ucCXaqjQNIqy19.KR)

1000

flicknote◆88w0NKzYhU  

(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH)

990

池田哲次  

(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)

1000

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

1000

reep  

(zK4VO2C1ppc0xSFkH2JP)

1000

Xemmy  

(2g9v7EuQCXrUFD2CgsMY)

800

Spartan  

(TfD2esdQYF5g52dIBoKR)

1000

crdr  

(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)

1000

doornock  

(otftEARgHXPcFdefrIKR)

800

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

985

HS  

(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR)

1000

WISH  

(SESDrhNeMiGJq5LbscUS)

1000

KTS  

(UVzBKrz1kKk.BhompgTW)

1000

SirousaE_4  

(plQDKhbfjaNI5BErwUJP)

1000

Sky_Manager  

(oTEvMRzgRUZXspSo2.CN)

999

badexe  

(EQzz1AN9.DZEJW28OQCN)

1000

Felis  

(PZJkaXsxTYakwDrzmYJP)

1000

汤君  

(VBnvBhb39pDgFrSgMoCN)

1000

kasse  

(EX9tLdzw0ydfWOCSNIJP)

995

DUCK  

(hUM5gyG7F8inE0f2I6CN)

990

Osta  

(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR)

Short Impression

1000
Cansol   2021年12月26日 23:49 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
Beautiful
890
Khibine◆HnmnR8XWs9Vm   2021年12月26日 23:20 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
[Ex]このチームの作品を全部やっていないのもあると思いますが終盤と言われるとそうでもないかも…という印象でした 曲は悪くはないのですが BGAは良かったです 譜面はラストだけ49強程度の難しさでちょっとバランスが悪いかも
1000
yusi.◆OpeqWAkd.c   2021年12月26日 23:16 (4MmCZvZbUsZHtHQ0gwKR)
[Played SP NORMAL] this gave me goosebumps... love how both musicians' style blended so flawlessly
900
marie   2021年12月26日 22:17 (jdhPMVRmWAqu8xc7ZkFR)
felt a bit underwhelmed by this entry for some reason. unlike other commenters I don't think the length is an issue (long bms are fun) but the way different parts progress into each other make the drops not hit as hard as they should. the sound design does hit the spot though. sobrem's 9key chart is very fun
1000
天文学   2021年12月26日 22:04 (FAm1APwWReRwBf0bD.JP)
Clueチームの最後を締め括る曲としてとても良かったと思います。三分という長めな尺でしたが、全く長く感じませんでした…(良かった…)
991
Szkieletor   2021年12月26日 21:37 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
クロージングにふさわしい曲調で、流行っている音を使って構成している点でも良かったです。
1000
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 21:32 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
良かったです...この作品はもちろん、この同じチームでこの4作が出ていたことが本当に良かったです...
995
26M2A   2021年12月26日 21:16 (bNTRU5S27A/RsthrPcCN)
the story is overwhelming. (LR2ID: 059467)
1000
Pyahant   2021年12月26日 20:35 (6l5JkfPdzizIp3k8DoKR)
모든 음이 깊숙이 스며든다. 철학적인 BGA와 만나 듣는 이의 감각을 뒤흔든다. 한 아이의 여정을 따스한 눈길로 풀어낸 명곡. (すべての音が深く染み込む。 哲学的なBGAと出会って、聞き手の感覚を揺るがす。 一人の子供の旅路を暖かい目で読み解いた名曲。)
1000
Qaede   2021年12月26日 19:17 (jAXCHFaYd7.K.4UIHMCN)
really moved me!This is a treasure in my heart!THANK YOU!!!!I LOVE IT!
940
LieFacE   2021年12月26日 18:51 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
詐欺的な音色です…! 美しいです!
998
Qyubey   2021年12月26日 18:40 (YERuOzzNP9GEyEOrJUKR)
SPN5. 리드 연주하는 감촉이 끝내줍니다. 와!
980
Coolryong   2021年12月26日 16:09 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
落ち着いて輝く曲。
975
Star*   2021年12月26日 15:23 (E0MPevz03gRJpSDvUQCN)
Played SPA. good.
1000
linear ring   2021年12月26日 14:50 (bCikBgFoGHnIxEyugwKR)
こんなに素敵な曲を作ってくださってありがとうございます
985
かむちゃうらる   2021年12月26日 14:09 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
キャッチーなメロながらも深みを感じさせるセンスを感じました。凄い……
1000
blackcatderm   2021年12月26日 11:58 (N0pm8hURkTW9qyfjHUCN)
很震撼
999
STAR.exe   2021年12月26日 11:35 (HIuRXcESpK0fi2ZiXQCN)
、、、
Sound piercer "Espitz"   2021年12月26日 01:05 (pSxgMWZiJ.nk86KQRwKR)
(Commentのみ) Sub Bassの運用で感嘆しました。全盤的にリードシンセの音色が少しラフな気がしますが、洗練された音色でもっと精製して見ることはできないかと思いました。本当に小さい文句でした。制作お疲れ様でした
1000
DJ AZVW_2   2021年12月25日 18:49 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 650/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) Thank you for making~
970
Lanait   2021年12月25日 10:23 (Uo4ehTXeo/6lK/JpLwJP)
完成度が非常に高くて素晴らしいです!
1000
atialus.nut   2021年12月25日 00:57 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
540*2+100=1180 Regain.★
1000
Abel   2021年12月25日 00:44 (nvjTIpQAAnmaz5SqcMKR)
A very sophisticated storytelling
1000
Yuntian52   2021年12月24日 22:26 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
So impressive glitch. The entire series works are outstanding.
970
ROyama   2021年12月24日 15:53 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]世界観の作り方が上手い…中盤の乱雑に感じるけどまとまっているように聴こえるメロディが最高でした…
990
たあぼう   2021年12月24日 12:08 (Rt8mFEzWrzS8k1CRnIJP)
良すぎて3分なのに全く飽きなかった。
980
Akash   2021年12月23日 19:44 (5ooJqMYp9.GMkA5KvYKR)
PMS譜面遊びました。制作お疲れ様です
775
TkskKurumi   2021年12月22日 22:06 (rfavHJPFGBmoT15RTkCN)
製作お疲れ様でした。
990
Narisa   2021年12月22日 10:42 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
[SPA] Beautiful.
992
JG520   2021年12月21日 20:54 (gVzAoFWLsIh5DYu9JECN)
[spn sph spa] Nice work!!各位制作辛苦了
740
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:36 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 28.6%-29.7% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
1000
Tillius   2021年12月19日 22:03 (ISv3pBOlrgETupdtzsCN)
Really like it.
1000
EEDSP◆bvJcFB9c0E   2021年12月19日 20:24 (jSHf7WOirtdT.dPy36KR)
High quality.
1000
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年12月19日 12:10 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
凄かったと感じました。音使いがやや強烈だと感じました。
1000
pawa   2021年12月19日 02:33 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
幻想的な世界観からのドロップ!展開が上手い!A譜面のドロップ連打配置に痺れてしまいました。
1000
Fal.   2021年12月18日 23:51 (ltrMm2guKmc..0ZKbICN)
制作お疲れ様でした。
800
49   2021年12月18日 19:18 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
後半の切られているメロディで表現するとは思いませんでした。斬新に思えました。制作お疲れさまでした。
995
hanhan   2021年12月16日 22:22 (gmFzOkjOuP95wcisOoCN)
これは私が個人的に一番好きな曲の一つです。1:51段落は本当にいいです
okobenoko   2021年12月11日 12:25 (PLesh17fsgwuFPf.bICN)
beautiful
975
mqppppp   2021年12月06日 14:07 (aStGhXjiHyzu3Pm1woCN)
[SPA] Beautiful emotional music. I like the chords in the last half of SPA which are fun to play.
920
STANK!   2021年12月05日 18:59 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]盛り上がりの擦れたような高音と、それに合わせた同時押しラッシュがとても印象的で良かったです。
971
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月05日 18:23 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
センス
980
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月05日 02:10 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、SENSELESSをプレイ。前半の幻想的で穏やかな雰囲気から一転、後半にかけての激しい音に変わる辺りがとても良く、譜面としてもプレイしていて楽しい箇所でした。
980
paraneumann   2021年12月04日 22:57 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]好きです、独自性があってなおかつ聴きやすい。もう少し打鍵感があるとなお良かったと思います!
997
saaa   2021年11月29日 23:15 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[A] 圧倒的インテリジェンス.................. 後半からの引き込まれ具合が尋常じゃないです
970
NASA   2021年11月29日 00:49 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
Awesome work!
1000
NAR   2021年11月28日 13:49 (TxefmeW0xdFUoJslvkKR)
good
1000
McEndu◆ujpFBUTMS2Wi   2021年11月28日 09:23 (MkIX4VE422y1vnYdU2CN)
Calming and touching masterpiece.
990
Adamskull   2021年11月28日 05:09 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
nice bga, really nice song, unique fun to play patterns
900
freshair   2021年11月27日 01:32 (DKDT2Rkc2tktIfqQRQCN)
i think it is a great work
900
nuni   2021年11月27日 00:00 (YMbeNlpOfXrDK0LoccCN)
製作お疲れ様でした。
990
Grimfearia   2021年11月25日 19:57 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。ラストを締めくくる心地よい音楽で良かったと思います。途中のドロップの音が高すぎてちょっとだけ顔をしかめてしまいました。とはいえ高品質であることに変わりはないと思います。譜面は小節線の使い方含めとても良いと思います。制作お疲れ様でした!
990
Routine   2021年11月23日 21:49 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
エモエモのメロメロエピローグ過ぎて、体が霧散していくかと思いました
1000
屋敷蔵人   2021年11月21日 04:31 (io8hSimvJ3Ny/71VVMJP)
いや、最高だった。
1000
Nos   2021年11月21日 01:42 (n8qxXlFtc.ACC7fDq.KR)
the music is awesome and pattern is good, too.(played normal and hyper)
1000
NAKA   2021年11月19日 21:20 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
ヤバイ!!!
1000
水   2021年11月19日 20:45 (l5Zvc4B2tSoLdXC.tAJP)
[A] 音と映像、ストーリーに圧倒されました。譜面も展開に沿った盛り上がりでとても楽しかったです。
980
Rlyo   2021年11月19日 19:52 (cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)
The sound design at the later parts were amazing! and the chart (HYPER) also fit the song well. Thank you for your hard work!
950
mitaiiii   2021年11月18日 20:49 (kwwYK4YDogMhLRxuhQCN)
spb/n/h 感觉不是一首特意表现表现力的曲子,而是作者传达他想要传达的信息和的看法,很受震撼,好听!不会写歌不会制谱没资格说坏话。over
1000
OPINION   2021年11月18日 11:45 (wogREh4IIZ11WdNWVcKR)
the latter half was amazing
1000
HaWooL4   2021年11月16日 23:38 (Dy7DNq9jqIDfUBC9.YKR)
制作お疲れ様でした。
980
Reiaki◆Sn.HPCGdmYEk   2021年11月14日 17:37 (iB4xBAszUI1wXoR2FUCN)
[a]music is so impressive, the silence and the burst really illustrate "sense". Chart fits music so much, except for the renda, the broken drums in the chart is also very nice
990
V Ya   2021年11月13日 23:44 (DW6BhJfhbs.SLmNpmgKR)
曲が少し長いですが、BMSの完成度のおかげで長いという感じはしませんでした。
940
BFG_9K   2021年11月13日 17:44 (OjIBNKT7JvysMHEFewJP)
[A] 少女の物語のエピローグとしてふさわしい作品だったと思います 中盤からの盛り上がりに合わせた譜面も良かったです
999
ltmiu   2021年11月13日 13:54 (NBCoK3rHbitsetoSgYCN)
Thanks for making!
997
Zris   2021年11月12日 02:01 (w8cQV3YX8H/AtyNKEQCN)
Sense 997
1000
Blueprint   2021年11月11日 09:26 (mr1oFH08pPo1jrSi.oKR)
Just Masterpiece. Thanks for making.
1000
Schuld   2021年11月09日 18:35 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL, HYPER] 中·後半部の展開とインパクトがものすごい作品です。 色々な感情を感じることができ、ゲームプレイも中·後半部のインパクトに合わせて配置されているのが特徴です。 最高
980
classmaterma   2021年11月09日 15:34 (FSDjh8hJ3f/SETqAq.KR)
Music(400/400),Pattern(290/300),BGA(290/300) When I was playing the part of drop, I can see why Silentroom and BilliumMoto are called genius composer to people. and that pattern is making song stand off. thx for your work!
1000
hone   2021年11月09日 14:32 (3dUcmSEkWs0w3hgdCgJP)
曲、映像素晴らしかったです 楽しく遊ばせていただきました お疲れさまでした
800
LUXURY♪   2021年11月09日 11:26 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。
800
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:06 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
940
おとめ々々々々   2021年11月09日 10:55 (Nxj3F8d1tGD.N9R9IwJP)
chart:-20 / music:-10 / bga:-30(I don't like this character design)

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    630
    Triforce  

    Song: 10 / 20
    Pattern: 11 / 20
    Comment: 곡이 완성도는 충분하리라고 생각하나, 내가 즐겨듣기에는 취향적으로 불호에 많이 가깝고 난해하다고 생각함.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    952
    9924  
    Music : 582 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    GAMEBOYのようなSilentroomさんの織り成す優しい雰囲気がよく表れていたと思います。
    チームの集大成という位置付けの楽曲でもあり、壮大な世界観の終着点に相応しい楽曲でした。
    SPHをプレイ。
    シンプルな小節線ギミックで悪くはないのですが、チームの他の楽曲と比べると物足りなくも感じてしまいました。
    あとはやはりSPHとSPAの難易度の幅が開きすぎてしまっていてその中間くらいの難易度の譜面が欲しかったところです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    718
    LT  

    Played pattern: I7
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 17.0
    Final PTS: 7.18 (B+)
    Comments: 곡이 3분이므로 조금 더 압축해서 전개했으면 좋았을 것 같다. 패턴은 후반의 즈레 동시누르기 지대가 상당히 어려웠다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    890
    Dolphin  

    Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    920
    KRM  

    賛否両論あるかもしれませんが、前半と後半で曲風の乖離を強く感じました。
    後半の、空間をゼロにした音楽はアクセントとしては良いのですが長めだったので首を傾げました。
    また、後半の激しい歪みに対してBGAの動きが無さ過ぎると思います(前半は非常にマッチしていると思います)。
    本来の「BGA」としての役割であれば正解なのかもしれませんが笑

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS as [Clue]. : 1000 Pts.

    PMS/SPH-I をプレイしました。また、[Clue] チーム I.- IV.全作品も遊ばせて頂いており、この作品に代表してストーリーの総括的な感想を含めることにします。
    (感想は私の妄想に過ぎませんが、未プレイの方にとってはもしかしたら解釈の幅を狭めてしまう ネタバレ的な側面があるかもしれません。ご注意ください。)

    美しく個性的な音に包まれて、とても気持ちの良い楽曲でした。イントロ、アウトロの穏やかな音色は特に好きな雰囲気です。
    イントロは初めて触れる音色の温かい感触への静かな驚き・高揚感を、アウトロは音色に包まれ 心の安寧を得たかのように深呼吸をするイメージが浮かびました。
    #143- 後半パートは音の独自性が特に印象的でした。次々に溢れ出るインスピレーションによって視界が明滅しているかのようです。
    そして、細かい部分ではありますが、#092- 瞑想に入るような展開から #126- 口笛がユニゾンし、後半パートへ繋がっていく流れは
    まさに音を手にしたようなイメージが湧きあがってきて、作中でも一番の鳥肌ポイントでした。

    [Clue] というテーマの4作の中で、この作品には [Clue] の片鱗すら現れる気配がありません。それに、目が見えるようになりたかった彼女は何に安寧を得たのか…。
    私にとって III. から IV. への流れの変化はストーリーの中で最も難しく、それゆえイメージの膨らんでいく部分でした。
    無粋なので簡潔に留めたい(今更感) ですが、私の中では今のところ、リーゼロッテとは ある種の創作者の姿… のような解釈に落ち着きました。
    余談ですが、#073-/#177- の小節線ギミックは同じ構図を持ちつつ、ニュアンスが繊細に異なっているので、一音ずつを解析するのが面白いです。
    意図的なものかは分かりませんが、個人的にこのフレーズには II. Random のギミックパートを彷彿させるものがあって
    Sense へと繋がるための、最後の [Clue] として表現されているのでは…そうであれば嬉しいな、と思いました。

    PMS譜面につきまして、中々作りづらそうな気がするんですが、軸、乱打、LN、微発狂、と見事なまとまり方でビックリしてしまいました。
    #159- の軸配置はPMS特有の振りが混ざって特に面白いです。中盤以降は乱打に規則性が見えづらく、でも叩いてみると打鍵感、混フレの演奏感が気持ちいいという
    何かインスピレーションのままに置かれた風な印象があって、曲のテーマともよく一致していると思いました。
    後は…。I.とIV.にPMSが置かれていると、私みたいな人間は II. III. をプレイして納得しないと納まりがつかないので、見事にしてやられたなって感じです!笑
    思えば登録順序も仕込みがありました。BOFを曲名順にプレイすると I.→IV.が順に並びます。I.→II.の間に多くの作品に触れ、"Random" と遭遇し、自己解離へ…
    果たしてどこまでが [Clue] の手のうちにあるのでしょう?

    崇高な物語を垣間見たような気持ち。I.- IV.個々の音楽の好みはともかく、物語として観賞したからには この作品が一番特別なものにならざるを得ません。
    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。Sobremさんには重ね重ね感謝!

     
     
    969
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 424 Pts.

    🎖️
    "What is Find "I"?"
    "What is correct response?"
    この大会がチーム大会であることを忘れなかったら、必ず出てくると期待したセットです。 2番目の曲が流れを断ったようにしておいて、事実はJokerだった点、そしてこの物語がすべて続くというのは、この大会で表現したいことをほぼすべて表現したという点では、このチームの際立った利点として見えます。 もしチーム単位のインフレだったらここから加點が入ったと思います。
    シリーズ制作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    TaW  

    Music 200
    Movie 200
    Pattern 200
    +
    Basic Point 400
    = 1000

    作品全体の統一度が高く、圧倒されました。
    また、加速・減速による楽曲の表情づけが非常に上手だと思いました。
    譜面はNORMALをプレイ。様々な要素が印象的に使われている譜面だと思いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    963
    L216  

    Music: 376/405
    Movie: 224/225
    Pattern: 263/270
    Played: SP HYPER
    Overall: 963/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    This song makes my cry a little bit, and the pattern is built really well.

    Thank you for your hard work.

     
     
    1000
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. チームコンセプト+ストーリー点 : 100 Pts.

    儚いようで、だけどどこかまだ希望もある。そんなイメージのある曲でしたねこれ…

    ここのチームの作品をやりながら思い浮かべてたんですが、まぁそれぞれの曲に番号が振ってあるようにその順にやるべきかなーと思い、実際にそうしたんですね。
    やっている時はそれぞれの曲の良さを探したりとか、譜面が楽しいな〜とか色々思ってたんですけど、いざこうしてまた再度巡ってみると…
    これ、順番もそうですしストーリーもそうですし、それぞれの曲で起→承→転→結をしっかり表現していませんか?w
    (曲単体としての中身の展開のそれではなく、それぞれの作品がその位置に当てはまっている、の意味で捉えていただけると助かります)

    1つの曲の中で、というタイプのものは今までのどの作品にもありましたし、私もよくこの部分を大事なポイントだ!と思っているんですが…。
    いやまさかこういう形でそれを表現されるとは… 何というか、凄いのもそうなんですけど個人的にはやられた!と思ったのと、そういうやり方もあるんだなぁという新たな発見が出来たのが大きな収穫かな、と思っています。

    もちろん、この曲も凄く落ち着いた曲調で、物語の終局を思わせるような雰囲気が大きく伝わってきました。尺は長めですがゆっくり聴けるのでいいですね!
    他の作品よりも曲、映像、譜面のどれもが結構シンプルなものでまとまっているのも、この世界とストーリーを最後まで楽しんでほしい、というチームメンバー皆さんの想いが詰まっているのかなぁと思いました…!

    ということでこれでお願いします! あと、色々と個人的な想像とか入れまくっているのでそこはごめんなさい、とだけここに記しておきます!!

     
     
    1000
    rN  
    Music : 500 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 250 Pts. Other : 0 Pts.

    [SPH&SPA]

    Here, I am.

    Made me cry. 1000/1000. The sound design here is phenomenal and so emotional I felt weak the first time I experienced it.
    This is what I imagined a collab between you both to be (in a good way); I'm awestruck.

    The chart is perfect, too. The intensity of the drop hit me like getting hit by a full-speed Hayabusa Shinkansen.

    Absolutely amazing.

     
     
    995
    Xiba  
    Music : 450 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 195 Pts. Other : 0 Pts.

    [SPB,SPN]
    実はTeam[Clue]の作品だとこれが一番好きです……
    羽毛のように柔らかなイントロやAメロ、暖かな暗闇の中を這っていくような感覚、このまま包まれていたい……と思ったさなか、ドロップに入ると引きちぎられてしまいかねないほどの強烈な音像がこちらに襲い掛かり、このBMSが一筋縄ではないことを思わせてくれます。それはさながら、音楽でTeam[Clue]Wのキャプションを過不足なく表現しているかのようで、なんて力の入った作品なのだろうと思うことしきりです。惜しむらくはドロップの映像がその苛烈さに対して大人しいような……これは好みの問題かもしれませんが。
    BPM変動も小節線ギミックのおかげで不快な印象はなく、むしろ演出の一つとしてすんなりと受け入れられるものになっていました。そしてこれは個人的な話なのですが、ドロップで鳴るSawに合わせてSPN譜面では縦連を叩かせてくれましたが、まぁこれの気持ち良いこと気持ち良いこと……是非いろんな人に遊んでほしいですね
    素敵なBMS、ごちそうさまでした……!

     
     
    1000
    jana kirkpatrick◆zfJ6.dD0qg  
    Music : 1000 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    it feels like im flying towards a peaceful serenity, one that i'll never reach

    i will cry, but that is ok. my feelings too will fade into the peaceful oblivion that is called pure divinity.

     
     
    850
    Hyparpax  

    Played 7K ANOTHER.
    High quality but with mixed feelings personally?
    The songwriting is strong and VGM-like, which I enjoy. The melodic riddim drop is cool too. I like the choices of synth leads, flute, etc.
    On the other hand there are lots of lulls in the song structure for not much payoff due to the short length of the chorus. It sounds like it would work better either as one very long song that expands on the second half, or (ideally for BMS length) one shorter rhythm game length song.
    There's also the feeling that the direction ultimately falls too cleanly into one of the like four viable mainstream rhythm game aesthetics now (shiny artcore-influenced electronica) which results in missing personality IMO. Contrast Hypersurface which sounded like something I had never heard before. I think fuller instrumentation during the melodic riddim parts with a wider sound palette would have made it hit harder for me. Even so, it's nice to have a high-quality "storytelling" style of melodic song in BOF.
    Pattern seems good?