
StaR Fantasia
Fly To Meteor
The Star Team (ShooTinGStaR) (movie : The Star Team)
LastUpdate : 2023/04/18 14:00
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(2023年04月18日 14:00 更新)
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(2023年04月18日 14:00 更新)
Gazing up at the dark sky spangled with its signs and stars, for the first time, the first, I laid my heart open to the benign indifference of the universe.
(面对着充满信息和星斗的夜,我第一次向这个世界的动人的冷漠敞开了心扉。)
(このしるしと星々とに满ちた夜を前にして、私ははじめて、世界の優しい無関心に、心をひらいた。)
The Star Team:Cyberspace + ShooTinGStaR + CHICA + 霸氣爺們勾(And so on..)
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大家好,我是曲师ShooTinGStaR。虽然我的日语不是很好,但我在努力学习中!本次比赛我以“流星”这个主题写了一首曲子,希望大家玩的开心!
感谢萝卜、Sephid老师与MALVA.老师在曲子上的一些建议以及支持!
(皆さんどうも、曲担当者のShooTinGStaRです。日本語はまだまだですが、勉強に頑張っています。今回は“流星”をテーマにして、曲を作った。楽しんでください!
だいこんさん、Sephidさん、MALVA.さん、本当にありがとうございます、君たちのおかげで曲がうまく作ってきた。本当にありがとう!)
| Team | Dream Band | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | The Star Team (ShooTinGStaR) (movie : The Star Team) URL | ||
| Genre | StaR Fantasia | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Fly To Meteor | ||
| Size | 191669KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x1〜★x16 | BPM | 180 |
| TAG | 7Keys 14Keys 5Keys 9Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Format-bmson Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
(2023年04月18日 14:00 更新) Please redownload it. https://drive.google.com/drive/folders/15n6U0wMalWZ5x5XV__lYHX7XW7Qkbc5F For Chinese:https://cncncloud.com/s/Exjv5t2?path=%2FFly%20To%20Meteor The story of this work:https://www.bilibili.com/read/cv19377978 (简体字中国语、日本語) |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2022/10/20 18:45 | Last Update | 2023/04/18 14:00 |
Impression
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火柴 
(Ta9umOTzl2kCsQukEACN) Keies◆C/30bm2rX2 
(gn0R3XeqhzSHyR.HRsJP) CranLster 
(Dj1hoZgtBtznDux0v6CN) 池田哲次 
(1tEY8QROQsE0iGPMb2JP) 오만하다 
(GQ3jW6EcemeGXzY3FwKR) Davidsan 
(OAxcz8VVnkoFtpzEYQUZ) PLAYER23333 
(wXHkAqbo0NNPzKdiT6US) Aspid Cat 
(qorYDmWLM1ojnvr33YMX) PSVChilly 
(WIMnMPO9t7aDmqTU5wCN) Ya*Daze 
(kbtpQvH9/0dHOUz5J2CN) Moca 
(oE2vH33R3lj3dMLBXsKR) SuKalu 
(NXCdjOpE/n0.8s93ugKR) LHC 
(4VkUS5I6qyCqUuYIykHK) 卡洛斯 
(dHOIl4CcW2IjyqoiTATW) 종결자 
(GfssFVxFitvtcg3OwQKR) Jacky 
(RkEAzix5n.mqcscGbIGB) 화차 
(edGryICU8N0wXvIot6KR) xion 
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP) 秦寿 
(QRrTWZkR45z3cMaXcsCN) quai-eihei 
(zEeNC5Ae9uAb2/anaACN) 秋叶泛红 
(TgsTsvRsEvPABHup/EHK) Yuri 
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN) 20248 
(Hxqb9g467TJVv.flMsCN) yukitani 
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) itero2 
(TUrQ1oWfGlUzJ.8JQUCN) Ghost-L 
(ugYKDzdqS1kDjLjXHACN) 髭姫 
(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP) denebw 
(GcIgHhCUJ/ZC9GrYMACN) eunsolgame 
(GTgwqSSjNrVPJroZowKR) lo-fi 
(LpWQ3WS7u/tzkjOSNwCN) Black 
(LSlMWWE4/17phZaCakJP) Short Impression
2022年12月01日 23:26 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
2022年12月01日 22:40 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
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2022年11月26日 02:34 (yH1FjlRlmui4BJQECQJP)
2022年11月25日 21:34 (PL9EghA8bOWcrueMPQCN)
2022年11月21日 23:44 (FognWOLmtKrvweHBaYUS)
2022年11月21日 06:01 (zyBTEBxiHBar2IQnZYUS)
2022年11月21日 01:03 (NO1QQNWLd.boYep3fEPL)
2022年11月20日 16:48 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
2022年11月20日 15:38 (7btcinmUvAWaKNu4u6CN)
2022年11月20日 15:27 (QzGdr8QpH4S2wMvZPwTW)
2022年11月20日 14:03 (LZjfL1CZdIzeqyQWTACN)
2022年11月20日 11:44 (HCdRuvHkZrw26AgWN6CN)
2022年11月20日 04:47 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2022年11月20日 02:54 (dBMuPDOo.3nmO3mHHoCN)
2022年11月20日 00:57 (Jws4nESyQy1GeE/GEkCN)
2022年11月19日 19:54 (Nb43pALtx21L2hSIesCN)
2022年11月19日 13:37 (nR3aS0PFKpWjacsCI6US)
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2022年11月10日 08:42 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
2022年11月09日 15:14 (tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP)
2022年11月08日 22:05 (1uyBWZAkXmn7jo/4TICN)
2022年11月08日 15:37 (WYLos77AaGtlSl3WLgUS)
2022年11月06日 01:51 (rgZLq6AoAid4b9mn5.HK)
2022年11月05日 23:36 (aitgvaZAWQpAta2/joJP)
2022年11月05日 22:20 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
2022年11月05日 07:41 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
2022年11月04日 09:32 (ef05uz374mBHmOPi/MCN)
2022年11月03日 19:33 (kbOGE18uqVmCJreoJkCN)
2022年11月03日 00:30 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
2022年11月02日 22:45 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
2022年11月01日 12:19 (kiv30dHJwzuCAS.NBACN)
2022年10月31日 23:32 (srjGU93K7yL2tJuOFQCN)
2022年10月31日 11:29 (w8LrnU4aBv1dhtkoVMCN)
2022年10月31日 00:54 (w8LrnU4aR8A0n0YqjoCN)
2022年10月30日 01:07 (YqS8VCyyFwKSecp5nwCN)
2022年10月29日 13:26 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
2022年10月29日 11:02 (Zq09E6H4tZJy6NzmnkCN)
2022年10月29日 09:33 (lSwjZko5auoLUteZkQCN)
2022年10月27日 23:43 (plbyRGnkLQxcRBsmx.CN)
2022年10月25日 22:56 (T2raRb2bhl64haI9tACN)
2022年10月25日 19:20 (vils6yi7Bg8epsGMx.CN)
2022年10月25日 17:52 (lmaPQcOO/ib/QqWH7.DE)
2022年10月25日 00:57 (d2EwiLtCZjQLj.Gj6YCN)
2022年10月24日 18:01 (F2z1Y7wgsPROEgljY.CN)
2022年10月21日 23:18 (5XjgGn0X4y8jNkIwFkCN)
2022年10月20日 22:33 (kF4yDcioqIDfUBC9.YKR)
2022年10月20日 20:13 (gwzgPIQ2WgsqTAVx5YUS)
Post Short Impression
Long Impression
Impression is invalidity...
played 7key hyper/another/insane
エモーショナルかつ浮遊感のあるメロディが、ふんわり心に響く感触がすてきな曲ですね
映像も美しく世界観の構築は素晴らしいと思うのですが、メイン以外の音の主張が弱かったり進行が(あえて?)単調だったりとか、いろいろ気になるところも多かったです
それでも表現したいことははっきり伝わってくるので、もっと磨きのかかった次の曲に期待したい!
譜面に関しては賛否あると思うのですが、曲とゲーム性の両立の点から見ると中途半端かなと感じました
特にinsane以降の難易度に関してはキー音が小さかったりで打鍵感が致命的に失われてるように思います
とにかく曲の世界観に浸ってもらうためのノーツ少なめの配置でもよかったかもしれませんね
いろいろ惜しいところが多かった作品ですが、個人的にはたのしくプレイできました
制作お疲れ様でした!
필요한 구성요소는 일단 다 있는 점, 주 멜로디 등이 정말 좋고, 영상과 일러스트에 관해서는 정말 (일부 AI가 한 것으로 강하게 추정된다는 점을 제외하면) 흠을 잡을 수 있는 부분이 없습니다! (+30) 너무 예뻐요.
다만 사운드 방면으로 문제가....좀 심각할 정도로 많아 아쉽습니다(-100). 다른 분들도 많이 지적해주셨듯 킥-베이스 언저리의 상태가 좀....심각하다고 느꼈고, 가끔 나오는 보컬 원샷들의 볼륨이 너무 컸습니다. 보컬은 좋았지만 그것은 다른 상용 샘플을 사용하신 것으로 보여서 작곡가가 잘 한 부분이라고 평가하기는 어렵고, 오히려 곡의 다른 구성요소가 이 보컬 샘플만큼 풍성하고 깊은(depth가 있는) 소리를 내고 있지 않아 상당히 위화감이 들었습니다.
저 뿐만 아니라 많은 분들에게 트위터 DM으로 피드백을 요청하신 것으로 알고 있는데(본 평가는 그 때 드린 피드백의 요약입니다), 제가 많은 도움이 되었다면 기쁠 것 같습니다. 다만, 디엠으로도 말씀드렸듯 저도 "사운드를 잘 못 다루는 사람"으로 분류되므로, 사운드를 잘 다루시는 다른 작곡가께 꼭 한 번 궁금한 점 문의해보시면 좋을 것 같습니다.
채보는 7K SPB N H를 플레이했는데, SPH의 경우 전반이 후반에 비해 너무 쉬운 점도, 제가 무엇을 연주하고 있는지 쉬이 알 수 없는 점도 아쉬웠습니다(-100).
또한, 배너가 LR2에서 제대로 표시되지 않는 점도 아쉽습니다(-5)!
Music 300/400; Seq and gameplay 295/400; Graphic 230/200; TOTAL 825/1000. 제작 감사합니다!
정정: "제가 무엇을 연주하고 있는지 쉬이 알 수 없는 점"은 SPH뿐 아니라 플레이한 모든 난이도에서 보였습니다. 혼동을 드려 죄송합니다.
thank you for your hard work,maybe i will write some comments later
■楽曲について
メロディラインが非常にgoodでした!
反面、編曲面に物足りない箇所がありました。
・それぞれの楽器の音量バランス
特にボーカルが埋もれており、代わりにアルペジオがかなり主張している感じがしました。
・低音・高音成分が足りない
全体的に中音域に音が固まっている印象を受けました。
キック・ベースの低音成分及びボーカルのハイを強調してあげるだけでもかなり改善されると思います。
■BGAについて
非常に素敵です。イラストの女の子可愛い
■譜面について
楽しい譜面なのですが、演奏感が少し足りなかったように思えます。
良く聴こえる音、聴かせたい音を優先的に配置してあげると、更に良い譜面になる気がしました。
次の作品も楽しみにしております!制作お疲れさまでした!
Played 7K Another/Insane.
I thought this is one of the best work in BOF:ET!
Good music and playful charts(I doesn't like the stop,but Okay.)
Thanks you for your hardwork.
Thanks you for your advise!
I'll try to fix them up and show you my best work!
Thanks again!!
Played 7K HYPER.
Song is overall cute and happy (sort of future bass-like?), but has various unfortunate aspects. In general the low end sounds like the bass is loud and muddy and the kick does not do much to cut through it. I'd like to hear a louder kick that's doing some sidechaining with a short release, so that the mix more resembles modern EDM mixes. Getting a feel for the proper balance between kick and sub bass is important, I think.
I also thought the vocal sample does not properly sync with the beat, very noticeably in the intro.
The final score will be "3 out of 10".
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
I got your impressions.
Yes,I think my work have many problems(Cry),and I try to fix them!
Thanks you for your impressions!
爽やかで幻想的な雰囲気で、タイトル通り星を感じさせるような楽曲でした。
あえて盛り上げすぎず、静かな盛り上がりにとどめているところも好きです。
全体的な音にもう少し高級感があればより良いと感じました。
ミックスは一見まとまっているように見えますが、よく聞くとキックの音が小さいなどいろいろ問題があります。
全体的にまずは各トラックの処理の前に音量バランスをしっかりとることを意識したほうが良いように思いました。
ところどころにある声ネタはかなり浮いているので何らかの工夫が必要と思います(BMS版ではあまり目立ちませんでしたが)。
SP HYPER譜面 配置はそこまで問題はなかったですがとにかく無意味な停止が良くないです。ギミックは慣れるまでは使わなくていいと思います。
製作お疲れ様でした!
ume先生、ごコメントありがとうございます。
ご指導に従って、この音楽を治して見せできるように頑張ります。
ご意見をいただきありがとうございました!
The choice of key tone is a little strange, I think this will lead to a poor sense of playing. Not only are the vocals not used, but there seems to be a problem with the counterpoint.
I first previewed the video on Youtube and it felt OK, but when it comes to in-game, the mixing problem is exposed. The music is a little thin on instruments, but the high frequencies between pluck and bell do have a starry-eyed tone. It was good to be able to show the BGA theme. So despite the problems one way or another, overall the music and video manage the theme.
There is no doubt that BGA was excellent, which adds to the overall score, and I think you will be able to perform even better in the future. Thank you for your work.
Thanks you for your advise!
I'll try to fix them up and show you my best work!
Thanks again!!
「流星」の素敵なテーマが感じられる楽曲と映像だったと感じました!
気になった大きな点が3つございました。
@編曲が物足りなく感じる
Aミキシングバランスが不自然
Bプレイしているときの演奏感があまり感じられない
@について:
キックの音と高音域のシュワシュワとした音が足りないと感じました。
低い音域でコードがずっとボーンボーンと鳴っているのが聞こえるのですが、これがキックの音より大きいのは不自然です。
このコードの音は1オクターブ上に、音量をトラックの中で一番目立たないくらいの音量にして大丈夫です。
高音域の音に関しては、Supersaw系の音、シンバル、Sweep系のサンプルで手軽に埋められると思います。
次回作ではぜひ実践してみてください。
Aについて:
ボーカルや効果音などが凄くドライで、楽曲から浮いて悪目立ちしている、あるいは馴染んでいないという印象を受けました。
これは次の手順で解決できるかと思いますので、試してみてください。
(1)最も自然に、楽曲に馴染んで聞こえる大きさになるようにフェーダーを調整する
(2)フェーダーを調整した後、それでも耳障りな帯域があればEQでカットする(このときのカットする量も、自然に聴こえる範囲で決定してください)
(3)リバーブもしくはディレイを追加し、トラックに自然な響きを追加する(この時も、ソロで判断せず全体で再生しながら量を決定してください)
次回作ではぜひ実践してみてください。
Bについて:
Aのミキシングバランスの話にもよりますが、キー音に配置する音は楽曲の中で目立っている音から順番に採用していくのがオススメです。
逆に言えば、編曲やミキシングの段階から実際にゲームプレイ時に叩かせたい音を想定して作りこむ必要があります。
SP ANOTHERをプレイしましたが、16分の音はプレイ時にはあまり何の音を叩かされているのか最初は分かりませんでした。
次回作ではぜひ実践してみてください。
以上になります。指摘の文章が多くなり、申し訳ございません。
次回作を楽しみにしています!
制作、大変お疲れさまでした。
お返事ありがとうございます!qfeileadh先生!
ご指摘ありがとうございます、私は次の作曲の時あなたの与える意見を試みて、自分のもっと良い面をあなたに見せることができることを望みます!!!
でも僕の場合は、もっと技術を磨いていかないと(笑)。
最後に、もう一度お返事ありがとうございます!!!
Impression is invalidity...
乐曲部分:
优点:整体旋律表现力极强,无违和音,与采样配合相对较好,段落感较强,低频相对饱满,高频无刺耳,鼓点具有新奇性,个人最喜欢的部分在00:47-1:07部分,将整首曲子段落感支撑了起来,音色我最喜欢guitar部分,将全曲的氛围感拉的非常棒,drop的旋律很棒!
缺点:混音功力不足,采样有点突兀,在0:03-0:25段中感觉采样未与原曲对齐,是一个比较大的减分项,并且笑声很突兀,中后期不知道为什么听起来有一点杂乱,这是个人感觉可能不是很客观,intro部分有点拉跨,drop冲击力有点弱,某些旋律循环往复的次数有一点多,有些许枯燥
建议:pad循环往复的部分如果能加入声像变化感觉会更好
铺面部分:
表现力还可以,打起来还蛮爽的,drop段在spanother难度中爽的一批,楼梯有点怪异,不建议在中间段加楼梯,休息段就要休息嘛((
难度分配合理,键位配合爽的一批,我觉得算是中高位质量的铺面
BGA
算是Dream Band作品里BGA质量最高的了,3D+2D的感觉还是很棒的,故事性较强,但是后期我个人看可能穿梭城市那一段有一点乱有一点迷糊(
蛮cyberpunk的,我个人超级爱这种风格
感谢您的评价!
我为我的混音感到抱歉!希望这不会给您带来不好的游戏体验!(鞠躬)
我会尽我所能去修复问题,感谢您的指点♥(。→v←。)♥
2次登録締め切り時点基準です。
要約
1. 一部パターンで使用した#STOPはハイリスク、ハイリターンです。
2. 9Kでの無理配置について理解する必要があります。
3. StageFileは、使用する場合はなるべくすべてのパターンに入れることをおすすめします。
パターンごとに違いますが、高難度で見られた #STOPの場合は個人的にはハイリスク、ハイリターンのパターンとみています。 絶妙な変速と #STOPの使用で隣国大会で優勝した Sound Pierecerさんも「優勝し「ない」ためにこれを入れた」と表現するほど危険性があります。 本当に必要で、意図的ならそこで言うことはないですね…。
9KHyper(37)、Ex(45)ともに群れ配置が観察されました。 難易度の場合、Hyperではこの点が反映されて 40程度、Exの場合はそれでなくても後半に配置された乱打区間は少なくとも 47程度とするべきだと判断しました。
一番大きな問題はBGA...いいえ、StageFileでしたが、他のパターンではすべて各自の StageFileがありましたが、特に 24K、7Kでは StageFileを入れていないことを確認しました。 意図されたのかはわかりませんが、初めてご覧になる方なら戸惑っているかもしれません。 この部分は少し残念ですね。
BGAは添付していない関係で点数に反映しませんでした。 (ペナルティはありません。)
制作お疲れ様でした。
First,Thanks you for your advice!
This is the first time I make BMS,so I have many problems and I can't solve them.From your words,I know my problems,and I will try to fix them.
Thanks you!
Played SPB SPN SPH SPH+
Song for Summer Dream
很符合大会主题的一个作品
美妙的音乐,配上满分级别的MV,玩着精彩的谱面,给人带来一种无与伦比的视听感受。
愿取得一个好成绩!
谢谢您的评价!
Played Chart : SPH+
곡의 멜로디는 괜찮았으나 나머지 악기들이 조화롭지 못해서 그런지 조금 부족하게 들립니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- 単調な曲の展開
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
製作お疲れ様でした。
