第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.38
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タイトル

UK HARDCORE
Overflowing Power
69 de 74 (movie : BGA:EViL)
bpm : 176 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2020/05/31 10:04

コメント

(2020年05月31日 10:04 更新)

(2020年05月31日 10:03 更新)

(2015年06月29日 01:49 更新)

(2015年06月18日 23:40 更新)

(2015年06月15日 01:43 更新)

【Overflowing Power】

SPB:☆3 321Notes
SPN:☆6 645Notes
SPH:☆9 897Notes
SPA:☆11 1301Notes
【差分】

SP[LN](ライオン氏製作):☆11 1141Notes
https://www.dropbox.com/s/7p184lwnkmbpsz1/OFP_LN.bms?dl=0

SP[Suicidal](STIGMATA氏製作):★8 1704Notes
http://www1.axfc.net/u/3488168/OFP

※追記 FMOD Exを使用しない にチェックが入っているとLR2本体が落ちます。
チェックを切ってプレイしてみてください。
また、それ以外の場合で落ちるときはムービーをオフにしてみてください。
お手数をおかけして申し訳ございません。
もしくはxvidコーデックをインストールしてみてください。
なおWindows XP/Vistaでは動作しない模様です。

譜面動画(HYPER/ANOTHER):http://www.nicovideo.jp/watch/sm26451859

どうも69 de 74です。読みは参加表明の通りロクデナシです。
別に3Dプリンターを所持してアレコレしてるわけじゃないです。ホントだよ!
BMSを製作すること自体は初めてではないのですが、イベント参戦の方は初めてです。

楽曲のほうは哀愁漂う感じのUK HARDCOREで、
自分自身も色々なジャンルに挑戦したかったこともあり、
折角なので無名戦に参加しようと思いました。

ムービーとN譜面のほうはEViL君にお願いしてもらいました。
B譜面は全体的に削ぎ落としまくりました。超絶ダイエット!
N譜面は超速で作ったのでアレです。すみません。皿クラップすみません。
H譜面は叩いてて楽しくなるよう考えて配置しました。特にサビ、あれはヤバい。
A譜面は全体的にH譜面の強化版。相変らずラス殺しなのでハード推奨。
そんなこんなで完成したBMSですが、末永く楽しんで頂ければ幸甚。

※2020/05/31追記:axfcが不安定な為dropboxに移行しました。

詳細情報

BMS Artist 69 de 74 (movie : BGA:EViL) mail URL
Genre UK HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Overflowing Power
Size 23683KB BGA include・Other
Level ★x3〜★x11 BPM 176
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/s7fccgrgrvr4byn/%5B69%20de%2074%5DOverflowing%20Power.zip?dl=1
製作環境 FL Studio 11
Regist Time2015/06/07 22:25 Last Update2020/05/31 10:04

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
11346180pts3.91pts
Iknow : 2
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
69 de 74[COM]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!いただきました!!!!!!!!!2015年06月28日 23:48(vQligL6MqWia/gUZ8E)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:47(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
paseli[4 pts.]製作お疲れ様でした2015年06月28日 23:44(o1wpcdIdrT8lbKtQ4k)
HAKT[4 pts.]定番といった感じのハードコアですね!声ネタの使い方が非常に上手です憧れます。もう少し「この曲ならでは!」みたいなものがあるとなお良かったと思います。2015年06月28日 23:35(ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
5argon[4 pts.](訳さないすみません) Nice melody! Piano sound should be a bit brighter.2015年06月28日 23:35(JA7zXPASwRDODf.YAQ)
かの[5 pts.]サビの透明感がいいですね!全体的に音の数が足りなくて少し寂しい感じがしました2015年06月28日 23:28(bGuokdWDsVJPhGXIOg)
kazunocobit[4 pts.]音ゲーらしさが抜群。2015年06月28日 23:22(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
69 de 74[COM]プレイ・インプレありがとうございます。 BMSというとどうも2分30秒〜とかが多くて手軽?に出来なかったり粘着がダレたりしてアレだと思ったのでそれらに対するアンチテーゼみたいな感じで2分に収めました!2015年06月28日 23:02(vQligL6MqWia/gUZ8E)
シラキバシ[4 pts.]叩いて楽しい。2分にきっちり収めようという信念を感じました。イケてる作品ありがとうございました。2015年06月28日 22:34(TmGROxtrIX2YtteOsI)
69 de 74[COM]プレイ・インプレありがとうございます!とにかく音ゲー音ゲーした感じの曲ばっかインプットしてるっていう自己紹介にはなりましたかね。2015年06月28日 20:41(vQligL6MqWia/gUZ8E)
Qga[4 pts.]すごい楽しい譜面でした 曲もかっこいい2015年06月28日 17:37(vTIUPd8U177kkZbL2s)
Velpion[4 pts.]声ネタ+アーメン地帯の音ゲーしてる感じがものすごく楽しかったです2015年06月28日 16:48(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
westy[4 pts.]ノリノリでジャカジャカ叩けて楽しかったです!スパソがもう少し厚い音だともっと良い!2015年06月28日 15:42(fDfYuLm23eAEtoLCak)
Thefur[4 pts.]ヤバい!!!2015年06月27日 18:44(etqCoqnl8EKbU4wHOY)
mathath[5 pts.]カッコいい!(特にシンバル複合リズムの所が) とても「音ゲーらしい」曲に仕上がっていると思います!2015年06月27日 16:10(yIVJ98fCS37EIy4nV.)
69 de 74[COM]インプレありがとうございます。H譜面A譜面はとにかく乱打乱打乱打な感じで作りました。全体的に中盤〜後半を映えさせるよう作ったので上手くいったかと思います。2015年06月26日 22:13(vQligL6MqWia/gUZ8E)
sukuramu42[4 pts.]メロディと展開の仕方がかなりツボに来ました!2015年06月25日 00:35(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
ramin[4 pts.](ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว2015年06月23日 23:59(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
LUMI27[4 pts.]H譜面とても良い譜面ですね!練習譜面にいいと思います。2015年06月22日 14:41(UEKv1isN2FOhpWwNS2)
すとろ〜[3 pts.]リードがもう少し攻撃的だとより楽しめたかなあと思いました。2015年06月21日 05:36(X28O5cV5gyd7tYjF.o)
きるは[3 pts.]中盤から後半にかけてがすごく気持ちよかったです2015年06月21日 01:34(DQxZMlx84vjXgF76sg)
69 de 74[COM]インプレありがとうございます。 >C_N-extage様:シンバルの音切りミスです・・・修正したのでお手数お掛けしますが上記URLよりDLしてみて下さい。2015年06月14日 18:48(mknk0sptqWia/gUZ8E)
C_N-extage[3 pts.]音ゲーハーコーだなぁー。ごちそうさまでした。ブレイクのところでもプチップチッは音切りした時のアレかな…意図したものだったらすみません。2015年06月14日 16:26(TVL6EYlzuVLPJylz8M)
リンカネ平均[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月13日 05:00(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
flicknote[5 pts.]Like it a lot!2015年06月13日 01:42(Vcf1n4fRoXvkti204I)
69 de 74[COM]インプレありがとうございます。後半はやっぱりピアノメロに合わせたシンセを前面に押すべきでしたかね・・・ 声ネタ地帯にお皿はたぶん実装されるかもしれないので神妙にお待ちください2015年06月13日 01:02(lSYrNcnEqWia/gUZ8E)
Sena[4 pts.]聴かせる音とそうでない音がごちゃごちゃになってしまってる感じなので音量バランスを見直してみると良さ気です。曲譜面楽しいです!UKいいですよねヽ(゚∀゚)ノ2015年06月12日 04:05(DHz8KO0X6al7LigW/I)
114514[4 pts.]H譜面がとても楽しかったので。欲を言えばA譜面の声ネタ地帯で皿が欲しかった所ですが…2015年06月11日 12:08(mtfDI4gnc8Qa9ZweKM)
hyneq[3 pts.]いかにもな構成でよかったです!もう少し音を増やすとより素晴らしいのではと思いました2015年06月11日 05:05(BEMcQBSi33a7LmZR6o)
†小並感†[3 pts.]4に近い3。THE 音ゲー ハードコアって感じでした。2015年06月10日 23:12(JdUdla91AVaHCNH5fI)
Fender[4 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月10日 20:54(VE15FU5qESqyYz0gPs)
69 de 74[COM]インプレありがとうございます。H譜面がN譜面・A譜面の原型でもあるのである意味スタンダードかと。2015年06月10日 01:40(lSYrNcnEqWia/gUZ8E)
Moyashi[4 pts.]ノリノリな感じでとても好みでした!(H)譜面が楽しくとても良譜面でした。2015年06月09日 22:38(g7Qn3HscmWxXWht2FE)
B_K[4 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:42(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[4 pts.]ムービー、曲、譜面どれも良かったです!メロディをもっとUKハーコートっぽくすると良いなと思いました。2015年06月09日 16:50(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
name nothing[3 pts.]※VOTE2015年06月09日 00:45(DR6EQuEBK2Jjt/mAag)
4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:50 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
かっこいい!!まさに音ゲーハードコアって感じでガシガシ叩けて楽しかったです!
個人的にスパソはもっとエッジの効いた音色の方が映えそうだなと思ったのと、後パッドとか空間系の音色が入ってると尚良いなと思いました!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:53 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
スパソですねー。音作りはやっぱり永遠の課題だなと今回つくづく思わされました。
PADは打鍵の事を考慮してミックスをかなり抑えめにしたのですが裏目に出てしまいしたね・・・
忙しい中インプレお疲れ様でした!
Response
5 PTS
翡乃イスカ
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:20 (c5m5Yz0LX0/PA3KO6M)
A,H譜面をプレイさせていただきました!いや〜〜〜これは叩いててめちゃくちゃたのしい!!!乱打サイコ〜〜って感じですね!曲もイメージ通りのUKハードコアという感じがしてかっこいいと思いました!個人的に声ネタの使い方が非常にGood!と思いました!

以下、自分が気になった点を挙げさせていただきます。
・ブレイクのピアノ、他にパートが何もないのもあるかもしれませんが、「あ、ベタ打ちだな…」とどうしても感じてしまいました。リバーブ等を用いて響かせてじっくり聴かせるミックスをするといいと思います!もしくは他に何かパートを入れるなど、うまくピアノをなじませるのが課題かなと思いました。
・迫力がしっかり出てるのはもちろん素晴らしいのですが、ちょっと音割れしてる?のが気になりました。BMS化に伴うミックスは難しいですが、そのあたりの調整を頑張ってほしいと思います。

以上になります!制作お疲れ様でした!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:23 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
そうですねー乱打本当に大好きなので乱打譜面です。
やっぱり声ネタって誰が聴いてもアゲアゲになれるし作ってて一番楽しかったのでウケて良かったです。
そうですね・・・ピアノの強弱なんて考えたこともなかったですね・・・
ブレイク〜は少しずつ少しずつ盛り上げようとしたのでそうなった次第です。要点検。
音割れについては自分の環境で聴いたところちょっと音量が足りないかなーと思って全体的に+3dBしたのですが・・・やはり音量じゃなくて音圧不足ですかね。失念でした。
>以上になります!制作お疲れ様でした!
プレイ・インプレお疲れ様でした!次の機会にまたお会いしましょう!
Response
4 PTS
umtk (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月28日 22:09 (nq7nRQ79LWxySup64M)
前作から音量バランスが大きく改善されているように見受けられました。
BGAは躍動感がありましたが、白点滅が目にきつかったのでキメ以外は別の手段で強調すると良さそうです。
ANOTHER譜面のラス殺しはTOTAL値の低さもあって流石にやりすぎかなぁと感じました。そこの密度だけを見ると完全に☆12ですので……。

I know! : twitterで公開されていたXizzle Cross
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 22:17 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
BGAも見せてもらって「いやそれ点滅し過ぎでしょ!抑えて抑えて」みたいな感じで抑えたつもりですが、
やっぱり凄いフラッシュになってしまいましたね・・・すみません。
そうですね、自分はキーボードでしか出来ないから皿配置も配慮しているつもりですがやっぱり辛かったですかね・・・。
地力譜面度を高めたかったのでTOTAL値は低めに設定しました。
>I know! 前作もプレイしていただきありがとうござます。
BOFUも参戦予定なのでこれからも精進したいと思います。
お疲れ様でした!
Response
5 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 20:21 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
めっっっっちゃ好みな楽曲です!
メインの音もキュイキュイしててめっちゃ好きです!
N譜面はほとんどリズム隊がアサインされていましたが、肝心なところは他の音も取っていて良かったと思います!
H譜面は一転してメインメロディーの乱打譜面になっていて、H譜面で叩きたい音はカバー出来ていたと思います!
配置も叩きやすくて楽しい譜面でした!
A譜面は
ラ ス 殺 し 許 さ な い \(^o^)/

今回の作品で1,2を争うほど好きな作品でした!
制作お疲れ様でした!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 20:36 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
N譜面はまあとにかくメロディが発狂し過ぎてるからそうせざるを得ませんでした・・・
H/Aでとにかくメロディ乱打とドラム類叩かせられたのでまあなんとかカバー。
ラス殺し?・・・ああするしかなかったんです察してくださいなんでも作り以下略

>今回の作品で1,2を争うほど好きな作品でした!
>制作お疲れ様でした!
そう言ってもらえると幸いです!プレイ・インプレお疲れ様でした!
Response
5 PTS
dosugoge [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 12:18 (TaeQjDln2eRS1RNgVE)
サビ前の声ネタから、パワー溢れるサビに入っていく感じが好きです。
あと、やっててとても楽しかったです。
曲と譜面が同時に盛り上がるサビの感じが、とても良かったです。
これぞ音ゲーって感じですね。
HYPER譜面の上手く纏まってる感じが好きです。

BGAは、全体的に良い雰囲気でしたが、特に中間あたりの声ネタにシンクロする所が良かったです。

製作お疲れ様でした。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 15:33 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
そうですね、曲はとにかく乱打させたい!!地力譜面にしたい!!ってコンセプトだったのでその通りになってよかったと思います。
やっぱり個人的にはブレイク後半〜声ネタ地帯以降の流れが一番キテると思いますね、ローライケライケローライライッ!!
HYPERは本当に正規でも鏡でもテストプレイを繰り返してどうしたら自然な交互乱打になるか?と考えまくったのでウケて本当に良かったと思います!!
BGAも突発的にEViL君が作ってくれましたがいい感じにマッチしてるのでは、と思います。
ちなみに彼のお気に入りの部分は「Power」って真ん中から出てくるところだそうです(声ネタ4回目のアアアアアアオウの部分)
>製作お疲れ様でした。
プレイ・インプレお疲れ様でした!
Response
5 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 11:11 (YQDk8OtymEPONw5lJc)
王道UK HARDCORE! いいですねー!

曲の進行も音使いも、かなり高いクオリティでまとまっていると思いました!
ほぼ文句をつける所は無いくらいに満足のいく作品ですw ただまぁ1点、個人的に気になった所を挙げるとするなら、展開的に場面が変わる部分の無音ですかね・・・
展開させる意味でもそこで一気に雰囲気変えの意味でそうしたのかな?と思ったんですが、あの部分で勢いが軽く殺されてしまっている印象があります。全部の音をほぼ無音状態まで持っていく感じではなく、フェードアウトや後ろの空間音で溜めを作ってみる感じにするとよりカッコ良く、より綺麗に展開するんじゃないかなと思います!

譜面は追加されたビギナー譜面を楽しませていただきましたw 初見でいいスコアが出せましたし、もしかしたらMAXスコアも取れるかもしれないので頑張ってみようと思います!

そしてBGAも勢いと迫力があったのがいいですねー! この曲のタイトルのように、力溢れるイメージが場面場面から伝わってきます!

というわけで今回はこの評価で! 今後の作品も楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 15:27 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
曲の進行は今回は珍しく頭から順番に作ったのでかなーり自然に出来たのでは、と思います。
しかしやっぱりというかもちろんというか予定調和レベルでブレイクの部分が指摘されてますね・・・
メインリードを最後まで伸ばしてフィルターで弄るとかした方がよかったですかね・・・一応インパクトやノイズ波(シュイイイイイイ↑イイイイイン↓)等で変化は付けていたつもりなのですが。
ビギナー譜面はノーマルと違ってしっかり考えて作りました!
全NORMALプレイヤーさんはごめんなさい何でも作りますから(何でもするとは言ってない)
BGAはそうですね、EViL君が本当に時間のない中この曲をループしまくってなんとか構想して作り出してくれたので感謝してもしきれない限りです。
本来「汎用ムービー的な感じで」と頼んだのですがまさかあんなにフラッシュな感じで目がチカチカ・・・
もとい、パワフルなBGAが来た時には興奮しましたね!
>というわけで今回はこの評価で! 今後の作品も楽しみにしています!
>製作お疲れ様でした!!
次回はBOFUの予定です。長文すみませんでした!プレイ・インプレお疲れ様でした!!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 02:25 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
音ゲーらしさが出ていて良いと思います、全体的に高水準でまとまっていると思います。
譜面もなかなか骨があって楽しかったのですが、さすがにあのラス殺しで☆11はきついものがあるかなあといった感じでした。
今後の活躍に期待しております。製作お疲れ様でした。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月28日 03:08 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
プレイ・インプレありがとうございます。
曲の方はやっぱり他の方々のインプレで指摘されている通り、
音作りやミックス、展開作りにまだ改善点の余地あり、
譜面はそうですね、道中は構想通りに行ったのですが、
ラストはシンセもキックも入れたい・・・!!と欲張った結果、
ああなってしまいました・・・ホントすみません何でも作りますから!(何でもするとは言ってない)
製作・インプレお疲れ様でした!!
Response
4 PTS
竹下通り(Takeshita)
ImpressionTime : 2015年06月27日 23:08 (gvvE11QAFaoWUSe2xE)
「ここがキー音だな!」と容易に想像出来、そしてそれをきちんと叩かせてくれる。
正に音楽ゲーム、そんな楽曲になっていると思います。既に軽く触れましたが、
譜面も演奏感があって楽しいです。それとナイスアーメン。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月27日 23:51 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
インプットからして音ゲーマシマシですからね!そりゃもう実に音ゲー音ゲーしようってな感じで作った次第です。
演奏感もしっかり考えて配置しました。
ナイスアーメントゥー。アーメンは世界を救う。
Response
3 PTS
exStream
ImpressionTime : 2015年06月27日 19:12 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
王道ながらも恰好良いです。
ただ、ブレイクで減速しきってしまったのが勿体無いなと思いました。
(BGAもその部分はただ回るだけになっていました)
楽器一本で行くにしても、どの音色を選ぶか・どんなエフェクトを掛けるかによって、いかに「減速」ではなく「溜め」と思わせていくのか試行錯誤してみると良いと思います。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月27日 19:20 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
あぁやっぱりブレイクで指摘されてますね・・・課題に加えます。
止めるのではなく、タメるようにするにはやっぱり裏で音をある程度鳴らさないとキツいですかね・・・
個人的にはあのまますぐブレイクに入ると休めずに疲れると思ったのでああいう形でブレイク入りにした次第です。
何はともあれ、プレイ・インプレお疲れ様でした!
Response
4 PTS
おみー
ImpressionTime : 2015年06月27日 19:05 (YDjzIGSp6lA1Jvhj8I)
とてもカッコイイ!!
あと、声ネタの使い方がすごい良かったです。あの部分最高です。
譜面もすごく楽しいです。

ブレイク入る直前のスパソの切り方が個人的にすごく気になったので、もうちょっと伸ばしてフェードアウトか、もうちょっと短くバッサリ切ってドラムや周りの音で工夫する等があると良いかもしれません。(試さないと分かりません。

制作お疲れ様でした!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月27日 19:16 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
声ネタのところは正直一番作ってて楽しかったのでウケが良くて嬉しいです。
ブレイク入りはやっぱり指摘されてますね・・・
一応そこはスパソ+ベース+PAD+キック+シンバル+インパクト音+ノイズ波といろいろ重ねたのですが、
それでも違和感があるということはやっぱりスパソの切り方ですかね。
次回に活かしたいと思います。インプレお疲れ様でした!
Response
3 PTS
FIG
ImpressionTime : 2015年06月26日 17:13 (ln5N7RJZJiWZeHmptE)
まさに王道UK HARDCORE!
BGAともマッチしてアゲアゲ感がたまりませんね!

前半部はパッド類や音数自体少なめにまとめている感じからか物足りなさを感じる面もありますがそういう面で後半との差別化を図っているのでしょうか。
ブレイク部分でも空気感を重視して音域を埋めるアレンジをされると益々演出に磨きがかかると思いました。

メインのリードが平たい感じがしましたのでディケイやサスをいじったものや、オシレーター多めのデチューンしたソウリードなどを重ねて使われると厚みと切れ味が両立できると思うのでさらにインパクトを強めれるのではないでしょうか。

つよいジャンルだとどうしても曲の広げ方が既存のものと被りがちになってしまう所はありますが、音作りや音ネタの使い方次第での伸びしろは大いにあると思います。
展開に退屈さは感じられなかったし、譜面もバランス良く面白かったのでこの調子で王道を突き詰められるともっともっとアツイ曲になられると思います!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月26日 22:07 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
そうですね、全体的な流れは後半を盛り上げるためにしてあります。
ブレイク部もそのためにだんだんゆっくりと展開する形にしています。気づいていただけて幸いです。
メインのリードはSynth1一本で、
オシレータ1とサブが一応1オクターブ下、オシレータ2で比率が50:50、
デチューンは48/127、ユニゾンの同時発音数は8でデチューンは100/127にして、
あとコーラスもかけたのですがやっぱり汎用シンセだと限界がありますね・・・
強いジャンル、というよりかはUKは大体☆12とまでは行かないけれどそこそこ難しく、それでいて楽しさを両立できるジャンルだと思うんですよね。
あとは色々なジャンルに手を出して音作りやミックスを学びたいと思っているので、今回UKで出たのはたまたまです。
音作りは永遠の課題なのでもっと突き詰めたいと思います!ありがとうございました!
Response
3 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2015年06月20日 22:18 (diZWrNlXwZKEnJv2Tc)
こーれも予定調和かなー。

すまぬ……この作品に限った話ではないのだが、
永らく界隈に居るとどうしても何かしらの独自性がないと印象が……
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月26日 22:01 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
まあ正直可もなく不可もなく、な印象だと思いますね・・・
譜面もよくある乱打系+1バス譜面なので余計に助長させる形となってしまいました。
主催の方々も「自分のやりたい方向性で出た方が良い」ということで、
じゃあ音ゲーなんだから音ゲーらしくしようととにかく突っ走った所存です。
次のイベントで挽回したいところです。インプレありがとうございます。
Response
4 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月15日 01:19 (DpvC49XnNVMyMuh6v.)

かっこいいUKハードコア!スピード感があっていいですね!

BGA
曲のスピード感とリンクしたBGAに仕上がっていると思います。

BMS
BMS化に関するミスは見受けられませんでした。ノイズは気になっていたのですが、修正差分があったのでなかったこととして評価させていただきました。
Nをオートで見て、Aをプレイしました。打鍵感があっていいですね!もう一つ下の難易度があったらよりよかったかなーと思います。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月26日 21:59 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
今回は似たようなフレーズが段々と姿形を変えて展開していくというスタイルを取って、
覚えてもらいやすいように曲を作りました。
BGAは、EViL君に曲を聴かせたところお褒めを戴いて、
それで彼が時間の無い中裏でBGAを作っていると知って驚きました。
譜面はそうですね、HYPERを土台にしてANOTHERが1バスとお皿マシマシ、Nは全体的に分かりやすい配置にしました。
あとビギナー差分も出来たので良かったら是非ともプレイ/鑑賞してみてください!
Response
3 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月13日 01:54 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
いい感じにメロディックなハードコアだと思います。
音の物足りない感が終始あったので、存在感のあるPadが欲しいかなと思います。(あまり強すぎると他の音も埋もれてしまいますが…)
譜面は結構良かったです。
制作お疲れ様でした。
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月26日 21:55 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
展開のエモさはまさにテーマ通りパワフルにイケたかな、と思っています。
Padは一応あるんですがBMSで演奏する際の事を考えて削ったのですが・・・
やっぱり元の音数が少なくシンプルだからこそ必要でしたね。
譜面はとにかくパワーってことで地力系譜面にしました。ラス殺しですが!
Response
4 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月12日 23:45 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
3譜面遊びました。
勢いがあってとてもよかったです。
ハイパーの乱打いいですね!
アナザーは、序盤の難所がかなりつらいですがこれも楽しかったです!
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月26日 21:53 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
HYPER譜面が全ての譜面の基になるようにして作ってるので相当イメージ打鍵はしました・・・
ANOTHERの76トリルの部分はメロディの音程の移動が激しく、
75トリルだと1~4と5に隣接させないよう配置するのがとても難しくなったので、
やむを得ずああいう配置になってしまった所存です・・・
Response
3 PTS
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年06月09日 09:19 (p0hhJAKW5mT/u/8hxM)
悪くはないですがメインのスパソ系リードの音が細すぎてイマイチ迫力に欠けます。
ほぼキック+ベース+メロディ1本(後半は2つあるが同じ音ですよね)のみの構成なので、
かなり分厚いスパソが欲しくなりますね...
歪ませたりオクターブ下を重ねたりする(特に後者!)といい感じになってくると思います。
あとはもう一歩高い音域までカバーするベースが入れられたら最高ですね。

シンプル直球指向は増えてほしいので期待しています。
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ImpressionTime : 2015年06月09日 11:43 (dpdJpFH9qWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
そうですね・・・やはり音作りや音の混ぜ方、あとはミックスやマスタリング等の勉強は、
自分にとっての永遠の課題だと思うのでもっと精進したいと思います。
普段は音数は裏の音がレロレロ鳴ってたりして結構多いので今回は超が付くほどシンプルにしてみました。
が、逆に裏目に出てしまいましたかね・・・
何はともあれ、プレイ・インプレありがとうございました!
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4 PTS
Stig (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月08日 03:38 (ijYY1I1V0n0GcQymWA)
曲と譜面自体は凄い好みで音ゲー向きだと思います、繰り返しやりたくなる曲
ただ曲単品で聞いた時はそれほど感じませんでしたが初プレイ時には休憩地帯始めの部分が疾走感との対比か長く感じました(A譜面の感想)、紛らわし程度にノーツがあればそう感じなかったかなと


(I know): プライベートで知っているという理由付けには微妙ですが一応知っているので...
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ImpressionTime : 2015年06月09日 11:45 (dpdJpFH9qWia/gUZ8E)
インプレありがとうございます。
>初プレイ時には休憩地帯始めの部分が疾走感との対比か長く感じました

実はそこははじめは4小節無くいきなりブレイクのメロディに入る感じだったのですが、
それだと発狂させた後で休憩がなく疲れると思ったので間をあけました。
今思えばリバーブ増すとか裏で細かいシンセ音鳴らしておけばよかったかなーとか思ったり。

>(I know) 知ってるも何も某譜面作ったからね 仕方ないね
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