Genre | rock fusion | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | kyrie | ||||||
Size | 6100KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x4〜★x8 | BPM | 140 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bof.nothing.sh:8080/file/kyrie.rar | ||||
Comment | (2004年08月29日 23:03 更新) (2004年08月27日 23:08 更新) (2004年08月21日 05:02 更新) 遅れてしまって申し訳ないっす。 なんと、はっとり氏にBGAを作って頂けちゃいました。 ホントにありがとうございますです;; http://bof.nothing.sh:8080/file/paraoka_kyrie_BGA.rar BGAでミスがありました(汗 既にダウンロードされた方は、こちらの修正譜面を上書きして下さると幸いです。 上記のBGAアーカイブも修正済ですので、新規取得の場合はこの差分は不要です。 http://homepage1.nifty.com/paraoka/krm.rar |
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製作環境 | いろいろ |
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Regist Time | 2004/08/14 18:32 | Last Update | 2004/09/12 23:52 |
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white Bazil | |
なかなかかっこいいギタロックですね! 曲がいろんな形をしているので、最後まで飽きずにプレイできました。 でも、ちょっと短かったかな・・・? 次回も頑張ってくだされ(^^ (ImpressionTime:2004年09月12日 23:52) | |
Response |
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Shaenam | |
最後まで予想の及ばない展開…素晴らしいです。ラストはちょっとびっくりしましたが、アリだと思います。 (ImpressionTime:2004年09月12日 23:02) | |
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K-Naka | |
ピアノとギターのバランスが素晴らしいと思いました。 序盤のメロディーが終わる部分の、ピアノの同時押しが続く部分が一番好きです。 ジャンルのことはあまり詳しくないのですが、ロックフュージョンというジャンルが合っているように感じました。 終わり方についてですが、個人的にはいい終わり方と思います。 最初聞いたときは少し突然な気もしましたが、最高に盛り上げて一気に落とすというやり方がとても上手だと感じました。 素晴らしい曲をありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年09月12日 21:03) | |
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fearless | |
最後だけ強烈な違和感 それ以外はかなり楽しいです。 (ImpressionTime:2004年09月12日 20:56) | |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
これはロックですね! この曲もギターの音が格好良かったです。 ただ終わり方がやはり気になってしまいました。 譜面は非常に熱いですね! 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 19:53) | |
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syzk | |
ファンとはいえ 曲の展開に無理のないっていうのはただ凄い 驚嘆するばかりです なんであのラストか 凹む 点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:39) | |
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ベンガル | |
本当に氏のメロディーセンスには驚かされます。 今大会中プレイ数ナンバーワンかもしれません。 BGAが付いたことによりさらに世界観が増しましたね。 (ImpressionTime:2004年09月11日 20:39) | |
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Yuji.M | |
中盤、オルガンとベースのみの合奏からギターが入ってくる瞬間がたまらなく良いと思いました。 全体通しても渋さがにじみ出てて素敵でした。 気になったのは、最後のボーカルが入ってからピアノで終わる部分で、ボーカルのリリースが切れるのが早すぎる気がしました。 ピアノの打鍵でムリヤリ断ち切るって演出だと思ってるんですけど、ボーカルの切りが一瞬早く終わるのでちょっとチグハグな印象を受けました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 18:14) | |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
ピアノパートが音量小さくて何を叩いてるのか分かりづらかったのと、 曲の終わり方が個人的にちょっと‥って感じでしたが、 とてもカッコイイ曲でした。配置もかなり熱かったです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:44) | |
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dj SPIN | |
あっつあつ ロックロック 相変わらず譜面が楽しいですね 何度やっても飽きません 7keyの交互連打は個人的にはかなりアリです 熱い! ただ転調しすぎな感もありましたかね BMSとしてはいいんですが曲としてはだとちょっと厳しいかも? ま、BMSなので問題なしです ラストは…うーん; どうなんでしょ ちょっと疑問には思ったので-5点で レコメ ごちそうさまでした (ImpressionTime:2004年09月10日 23:54) | |
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D−K. | |
http://www1.odn.ne.jp/~caa74000/ | |
圧倒的なサプライズってのはなかったんですけど、完成度はさすがの一言かなと。 特に同梱4種類の譜面の構成については、それぞれにクセが仕込まれており どれを遊んでも、抜群のやりごたえを得ることができました。 弾きたいところを弾かせ、叩きたいところを叩かせてくれる優良BMSだと思います。 (ImpressionTime:2004年09月10日 20:31) | |
Response |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
イントロを聴いた瞬間はカッコよすぎてどうしようかと思いました。 最後のコーラスの残響をもう少し伸ばしてもよかったかと。 ピアノの手前で音がフッと消えてしまうので「?」と思います。 んで、最後のピアノについては最初は気になりましたが、 これもひとつの味ということで今は全然問題ないです。 譜面についてはもう文句なしです。特にMANIAC譜面のアツさは特筆モノ! 今大会で一番やりこんだ曲でもあります。 (ImpressionTime:2004年09月10日 20:22) | |
Response |
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真夜中ライダー | |
曲・譜面ともに完全に私の好みでやられました。 hard譜面を主にやってますが楽しすぎです。 曲が短いのもこの曲ならアリかなぁと感じます。 減点部分はでもやっぱりもう少し長いのも聴きたいなぁと言うことで。 ご馳走様でした。 (ImpressionTime:2004年09月10日 01:30) | |
Response |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
曲の完成度はもう素晴らしいの一言なんですが、もう少し長くても良かったかもしれません。 それだけに終わり方が結構気になってしまいます。 支援BGAはとても良い仕事してますね。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月08日 22:51) | |
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sumomo | |
個人的にベースを叩く所から失速していった感が強かったです。 それより前の叩き、曲、BGAどれをとっても素晴らしかっただけに物凄く残念。 (ImpressionTime:2004年09月06日 22:48) | |
Response |
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COMMENT | 3535 |
解凍の時がCRCエラーでました back93.wavCRCが一致しませんです (ImpressionTime:2004年09月06日 21:11) | |
Response |
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Kz | |
カッコイイです。 オルガンからギター入ってくるところがヤバ! 譜面構成に感服。 ただオブジェ増やすだけの難易度アップではなく、難易度ごとに叩かせるパート変えてるっていうのがヤバイです。 7keyの譜面は気になったものの、この密度でめちゃくちゃ熱い5keyNomalや32分交互が印象的なAnotherなど超楽しめました。 DPも期待していまーす (ImpressionTime:2004年09月04日 23:05) | |
Response |
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em | |
最後の不協和音の部分や 最後にまだ続くぞ、と期待を持たせるやりかたなど 面白みのある展開ではありました。 しかし、私は音楽は全然分かりませんが、 最初から最後まで、短く何回も鳴り響くエレキのようなものが耳障りでした。 音量が大きかったってことだと思いますが・・・ 終盤の(500Noteあたり)ピアノがよかったですが、 そこも結局そのエレキのようなもので隠されてしまうような感じを受けました。 (ImpressionTime:2004年09月04日 05:40) | |
RES | em |
ぐあああああああああ・・・ これ、環境によって全然音が違うぅぅぅぅl 上の発言でやったBMSプレイヤーはnazoBMなんですが、 今日DDRの方でやってみたら全然音が違ううううううううううう かっこよすぎました! ごめんなさいいいい、あああー点数どうしよう 倍にしたいです あうあうあ (ResponseTime:2004年09月07日 02:21) |
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Response |
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ロネ | |
BOF曲の中で現在プレイ回数ダントツ1位。 曲は最後たしかに気になりますが感動、譜面はむっずいですが熱すぎる。 BGAも、DESPOTのほうではあー書きましたがこちらは大好き。主観で申し訳ない。 とりあえず、滅多に使わないと決めている言葉で。最高でした。 (ImpressionTime:2004年09月03日 23:48) | |
Response |
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佐伯悠司 | |
ギタドラでセッションしたら楽しそうだなと思いました。 終わり方ですが、個人的にはこれで良いと思います。 初めてBMSをプレイしたときの感触を、少し思い出しました。 ピアノの音色とか変えて、もう少し存在感を出しても良かったんじゃないかと思います。 でも、譜面構成とか楽しい良作ですね。 (ImpressionTime:2004年09月02日 22:22) | |
Response |
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ぼうびっと | |
とても氏らしくて素敵なんですが、 メロディラインにこうくるか、みたいな所が無かったのでインパクトが薄かったです。個人的にですが。 (ImpressionTime:2004年09月01日 22:06) | |
Response |
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LJK | |
何回も連続プレイしたくなったので 短いって部分は全く気にならなかったんですが、 やっぱり終わり方がなーって感じです。 ギター熱いし階段譜面楽しいしでもう満足です。 曲 35/50 譜面 40/50 (ImpressionTime:2004年09月01日 16:47) | |
Response |
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葵井巫女子 | |
最後のところが気になりましたが・・・。 全パートに存在感があって凄すぎます。 ライブで10分ぐらいに引き伸ばした演奏を聴いてみたいです(笑 (ImpressionTime:2004年09月01日 12:58) | |
Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
最後はネタだったのでしょうか真面目だったのでしょうか。 何とも謎な曲で楽しかったです。 曲自体もとてもいいと思うのですが、短かったのが残念でした。 (ImpressionTime:2004年08月31日 15:13) | |
Response |
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71mg | |
S. | |
Response |
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mot | |
さすがの出来かと。 ただちょっと物足りないというか、ご本人の意図はわかりませんが途中でむりやりぶった切ったような印象。 paraokaさんならもっと完全なものにできるんじゃないか? っていう勝手な思いがムラムラと。 あとやっぱ10key譜面も欲しいっすー。 | |
Response |
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ceilly | |
これまた陳腐な言葉だけどかっこいい曲。 ギターvsピアノ?の構図がもう少し出てたらかなり熱かったと思います。 ラストは個人的には十分ありなのですが、ロック方向でしっかり決着付けてくれてからだったら…と思うと勿体無いです。 お疲れ様でした。 | |
Response |
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enso-9 | |
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/ | |
良い勢いで疾走してくれますね、ナイスです。 叩きも楽しい(階段マンセー!)かったです。 ただもう終わり?って感が拭えなかったです。 2分くらいあってもよかったかなと… おつかれさまでしたー。 | |
Response |
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SUKE | |
こんな・・こんなBMSを待っていたのです!思いっきり個人的な心情ですが・・ 曲としても、BMSというゲームの枠にはめこんでも最高級な出来になっている と思います。明るい曲調も好感が持てました。 おつかれさまです。 | |
Response |
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天龍 | |
ラストが心霊現象化と思ってしまった…_| ̄|○ それを除けば、クオリティはparaokaさんが作った中では過去最強と思います。 (L9の方がいいという人もいるかと思われますが) しかし、やはり2分は欲しいです。 折角拡張WAV定義しているので、局の長さを延ばしても問題無いと思われます。 ありがとうございましたっ | |
Response |
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BMS初心者 | |
個人的に、終わり方がちょっと残念な形でした。 それまでが素晴らしい出来具合なだけ、余計に…。 ロングヴァージョンがあれば、是非聞かせていただきたいです。 | |
Response |
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mu | |
もうちょい長くてもイイのでは? それくらいかな? BMSとしては超魅力的です | |
Response |
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RUZEEA | |
前半から終盤にかけては 勇ましさ抜群でもうノリノリだったのですが 最後でものすごく興醒めしました。 最後は結局締められなかったってことでしょうか。 配置もいいのに、残念です。 | |
Response |
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Ta2 | |
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/ | |
7KEYを楽しませていただきました。 譜面はもはやparaokaさんらしさが出てていいんじゃないでしょうか。 なんだあの階段(いい意味で ただ、ラストが唐突に終わってしまったような感じがありました。 盛り上げるだけ盛り上げて投げやってしまったのでは?と感じてしまいます。 ただ、途中のベースのうねり具合といい、自分あの音が作りたいんだよなぁ…とか感心させられてしまう部分もあったのでこの点数でごちそうさまでした。 | |
Response |
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ork | |
http://ork.hp.infoseek.co.jp/ | |
曲の方は気軽な時に聞けそうな感じでしたが、何回聴いても飽きずに聞けそうな感じがして良かったと思います。 どの譜面も無理やり詰め込んでいる感じがせず、叩きやすかったです。 特に7keyの階段配置には感心させられました。 ただ、ピアノの音量が小さくて聴き取り辛かったのが残念だと思いました。 総合的に見てかなりいい作品だと思いましたのでこの点数で。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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pppeipei | |
すばらしくカッコイイです。 いろいろ言われているラストですが、 瞬間す〜っごいゾクッときました。 BGA無いはずなのに何かがあるような気がして・・・((;゚Д゚) ただ、すぐピアノで終わってしまったので、切なかったです。 それ以外は感服の至りです。 ありがとうございました。 | |
Response |
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桐谷 | |
ギターが熱いです それに尽きます | |
Response |
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squall | |
某イベントで氏の曲を初めて知りました。 そしてこの曲、ギターがたまりませんね。 | |
Response |
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drumcan | |
カッコイイ〜ッ!! 最後は笑いました。 | |
Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
ラストの遊び心が多分に素敵。 音に関しては文句ありません。COOL。 展開については初め違和感を覚えましたが、プレイを重ねるにつれて コレはコレで良いかなぁ…とも思いました。 そういった意味では割とスルメ作品なのかもしれません。 #後のDP期待してます | |
Response |
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fen | |
http://fen.s27.xrea.com/ | |
転調ポイントがやけに早くてビックリしました。もちろん良い意味で。 paraokaさんのこういうコードワークは本気で神業だと思います。 最後のアレは照れ隠しってとこでしょうか(笑 たまにやりたくなりますけどね。 | |
Response |
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ねこみりん | |
rockだ!!すっげぇrockだw でもどうせなら最後までこのrockを貫いて欲しかった!! 最後以外はもう完全にツボです。2〜3回聞いただけでイントロが頭から離れません(笑 譜面もアツい!!ただManiacは1・3、2・4、3・5ばかりでなく もう少し違う配置を入れたらまたおいしい譜面になったかもです。 何はともあれかなりの良BMS!95Ptsで〜w | |
Response |
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Strawberry Jam | |
泣かせ方(クサさ?)のようなモノをきちんとわかっている感じ。 曲のほうはラスト含めて本当にカッコイイと思います。 うまく言えませんが、サウンドが比較的生演奏的なアプローチをしているせいか ギターの打感(というかそれぞれのオブジェの重み)が若干弱かった気がします。 譜面そのものは7鍵盤・5鍵盤それぞれの特徴を生かした良い譜面だと感じました。 | |
Response |
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JUN | |
散々言われてるのですが、最後が… それまでは個人的にGJ!でした。 作り直す機会があったらぜひお願いしたいですね。 | |
Response |
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Liverve | |
ゲームのボス戦などで使われそうな曲ですね。 皆さんが言うとおり一番痛かった最後。そこでがっくりきてしまいました。 | |
Response |
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DenimPocket | |
paraokaさんらしさが存分に詰め込まれた良曲。 オルガンパートは任せとけって感じですね。 でもラストのあれはちょっと蛇足気味。制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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hk | |
尊敬。 | |
Response |
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ed | |
paraokaさん独特の、弾いてるんだか弾いていないんだかよく分からんけれでももうトランスしちゃったからどうでもいいよ!、みたいな演奏感、すばらしいです。 | |
Response |
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くろいつ | |
音感や知識が無いので、全体を通して無理矢理押し通した感じでした。 でもそういったもので聴くタイプの曲ではないので、ただ単に自分に合わなかっただけだと思います。 ラスト好きです。 | |
RES | くろいつ |
ちょっと考え方を変えたのですが、わざわざ削除依頼する程の事でもないので_| ̄|○ 心の中では点数半分、という事でお願いします。 1枚絵でもいいのでBGA付けてください。 |
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Response |
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LOM | |
う〜あ〜う〜 ラストのピアノ…これはどうなんでしょうか。 こういう持っていき方ってありなんでしょうしよかれと思ってやったことなのでしょうけど、 今回は自分の中では「否」でした。かなりの違和感を感じました。 それまでのギターやらパイプオルガンでクールダウンしてからヒートアップっていう展開あたりは シビれるくらいかっこよかったです。 | |
Response |
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orb | |
音・配置ともにこれ系なのでやはり好みに左右される部分が大きいと思うのですが、 自分は好きになれなかったです。 | |
Response |
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dug | |
いつかこんな曲を弾けるようになりたい、と思いました もうカッコ良くて素敵で,,,文句ありません,, | |
Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
paraokaさんのこういう曲調はホント大好きです。 譜面も非常にアツい! 欲を言えば1枚絵でもいいからBGAが欲しかったです。 | |
Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
少しお洒落な大人向のロックって感じですね。 叩きも面白かったです。 最後に声が入るところで、ゾクっときたんですが そこで終わってしまったのが個人的には残念です。 あ、あと、オレもイースを思い出しました。ボス戦とか。 | |
Response |
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COMMENT | arufis |
イントロが個人的に神がかってます。感動しました。 最初聞いたときは17小節目の展開と30小節前後の拍に違和感あったのですが、 何度かプレイしてみて曲全体を把握すると違和感もなくなりこういうのもいいなぁと思い直しました。 譜面は展開の仕方が面白かったです。こういう階段配置は萌です。 24分配置えっちぃですねw 楽しませていただきました。 | |
Response |
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OhmMania | |
イントロからカッコイイ曲でツボりました。 ラストの終わり方も面白かったです 譜面も、一部の物凄く難しい部分など、メリハリもあって楽しめました | |
Response |
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drive | |
いや、いいですねー こういう曲調は好きなので、心にズシッときました。 終わり方が少々唐突かも?と思いましたが、 こういう終わり方も有りではないかなと思いました。 | |
Response |
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INKM | |
かっこいいですね〜。 なんか曲の展開で妖星乱舞を思い出しました。 こういう大人の雰囲気っていうのでしょうか、 この感じは流石だなぁ、と。 これは曲の音量バランスと BMSとしての音量を兼ねて考えるととても 難しいことだと思うのですが、演奏パートの 音量がもうちょっと大きくてもよかったかな? という箇所がありました。 あと、曲の終わり方が唐突な感じがしました。 | |
Response |
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AR2 | |
曲も叩きも非常に満足させていただきました | |
Response |
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neon | |
paraoka様の曲はすべてかっこよすぎですー!! もちろん今回も流石って感じです、これからも頑張って下さい!! | |
Response |
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zen | |
http://sound.jp/zen | |
聴いていてイースとか思い出しました。 素晴らしいですね。熟練の技と言うか。 曲としてもゲームとしても 他の追随を許さない感じです。カッコ良過ぎ。 | |
Response |
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風谷 | |
最初のつかみのディストーションギター系の音ですっごく痺れました。 あの曲調のままに進んだらという気がしてなりませんでした。 また、最後のpianoの1音が不自然で仕方ありませんでした。 少し高音側に上げるなどで解消できるのではと思うのは素人なんでしょうか 。 | |
Response |
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