第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.38
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タイトル

HARD CLASSICAL
A-phila
ark k'fied (movie : s_blue)
bpm : 120 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2011/06/19 23:57

コメント

BMSプレイヤーの皆さま、初めまして!
ark k'fiedと申します。
自分でもこの名前読めないぐらいなので
あーくさんと呼んで頂ければ嬉しいかな、と。


BMS作成はこれが初めてなので、
至らないところばかりだと思いますが、宜しくお願いします。


譜面はNOMAL・HYPER・ANOTHER作りましたが
『全部個人差譜面でLevelよく分かんないぜ!ヒーハー』状態なので
あまりLevelは気にせずプレイして頂ければと思います。


*LR2でのみ動作確認をしている&LN使用しています。


曲はクラシックで使われている楽器をちょいちょい入れてるだけで
「これのどこがクラシックだ!」的な突っ込み要素満載な曲ですが、
よろしくお願い致します。

詳細情報

BMS Artist ark k'fied (movie : s_blue) mail URL
Genre HARD CLASSICAL Original・Self
Source ----- -----
Title A-phila
Size 32706KB BGA include・Other
Level ★x5〜★x11 BPM 120
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://kfied.p1.bindsite.jp/_src/sc769/A-philia.zip
製作環境 【音源】HALion Oneなどのソフトシンセ
【シーケンサ】CUBASE 5
Regist Time2011/05/29 08:48 Last Update2011/06/19 23:57

 

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Phleguratone[3 pts.]LNアサイン音が小さいのが残念です。中間部の笛の音と音の入りが好きです。2011年06月19日 23:45(ApWEch16qg)
MI-OH[3 pts.]メロディーがいいだけに中音部分の音が少ないのが心残りですね。2011年06月19日 23:32(YRzArnrnjo)
dist[3 pts.]クラシック要素はかなり良いです、しかし全体的に軽い印象があります、音圧・・かな?2011年06月19日 23:07(IcmqjU8wy6)
Bit Upper[3 pts.]音圧が足らなくてもったいない!結構好きです。2011年06月19日 22:58(KGOzHVMgIU)
anubasu-anubasu[3 pts.]専コン初心者ですがスクラッチむずい・・・2011年06月19日 14:08(Xk8koGBJLw)
kireji[3 pts.]おっ、と思ったのですがバイオリン?が力負けしてる感じがしました。曲は好きです!2011年06月19日 11:18(z.kfehagXQ)
ueo[4 pts.]雰囲気はいいですね、もう少しズシッとした重さがあればなお良いかと。譜面は皿がすこしきついです。2011年06月19日 06:41(l2jsCMTF42)
Tima[4 pts.]後半もっと和音をガンガン重ねてみたり、がっつり盛り上げてほしい。2011年06月17日 22:04(nZAZTKnU9Y)
azu[3 pts.]音色自体は良くできていたので、後は音の迫力が欲しかったです。2011年06月09日 19:11(KJebte2Szo)
いろがねりんご[4 pts.]細かい音をしっかりつくっていて良かったです。個人的には最後は最初の繰り返しにしないで金管楽器のメロディの後に別のメロディを入れると盛り上がるかなーと思いました。2011年06月08日 17:02(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]なんかJ-popみたいなメロディですね。♯22からはHARDをジャンルに冠してるだけはありましたが、全体で見るとチグハグでした2011年06月05日 22:57(/Eb0TfG64Y)
Thefur[4 pts.]いい感じ。2011年06月05日 17:37(UTMZvI1P0A)
Hartwell[2 pts.]もっと重厚さがあれば良いなと思います。方向性がいまいちわからず。2011年06月05日 01:32(UC945pHkbY)
kawagoe[3 pts.]あまりクラシックっぽい印象は受けませんでした。音の厚みが少ないからだと思います。2011年06月04日 18:07(ue0xwTo.kM)
bug-light[3 pts.]低音が全般的に弱いのでHARDな感じがしませんでした。2011年06月03日 19:27(LALJ3v4JqY)
taqumi[4 pts.]クラシカルな展開に歪みの効いたドラムが乗っていて良かったです。もっと汚いドラムを入れても良かったかもです。2011年06月01日 21:16(PSzgfpDpww)
3 PTS
アクシル
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:57 (0l4r5TLfpw)
ハードを謳う割にはテクノ成分の音の弱さが気になりました
音が小さいというよりは単純にそこのフレーズに力が無い?
金属管の強いブレイクビーツを混ぜてあげるといい感じでしょうか、
クラシック成分とのバランスの取り方が難しくなりますが、クラシック成分に関しては手慣れた印象を受けたのできっと大丈夫なはず
またBMSの展開のさせ方でいうと少し物足りない部分は感じました
ブレイク開けてから既出のパターンをもう一度使っていますが、
そこで新たなパターンぶち込むとか、あるいは既存のパターンに更に肉付けした物を使ってみると、
終わりに向かうのに相応しい感じが出ると思います

いろいろ言っては見ましたがこの曲非常に好きです
クラシック分の直接感情に訴えかけてくる感じがたまらないですし、
その部分の打ち込みも手堅く纏められているので安心して遊ぶことが出来ました
Response
4 PTS
くらふと
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:30 (6j6k2sj5.Q)
曲はかっこいいんですが、スクラッチ音が皿を入れるために
加えましたという感じであまり効果的に感じられませんでした。
またBMSはキーボードでプレイする人も多いと思うので、
ノーマル譜面でもあれだけ皿があると辛そうです。
制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2012年05月06日 16:14 (7v4fSymOOU)
Calling all cars, cllanig all cars, we're ready to make a deal.
ImpressionTime : 2012年05月09日 13:18 (pm2aIIJbPY)
You're the gretaset! JMHO
Response
3 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 21:54 (H.8tbfWn9s)
格好いい!中盤の声ネタが入ってくるところとか特に渋いです!その部分のリリースの長いキック音が好みでした!
曲の出だしの金管楽器の音が安っぽいのが勿体ないです!
曲の一番最初、はじめて聞こえる音だけに、曲全体の印象を決めてしまう音だったと思うのです。
あとは…前半で出てきたフレーズが後半にも出てくる…のはいいんですが、その繰り返し単位がちょっと長く、少しだれてしまいました。
個人的な思いではあるのですが、繰り返すなら一回目より盛り上げて欲しかったです!
ありがとうございました!
ImpressionTime : 2012年05月06日 23:07 (UTDXyA9eAI)
Great post with lots of impotrnat stuff.
ImpressionTime : 2012年05月15日 16:01 (R/VvM4/uO2)
car insurance rates 80432 car insurance quotes fdg
ImpressionTime : 2012年05月21日 15:26 (LPBn0CaZR2)
auto insurance 844307 home insurance 349
ImpressionTime : 2012年06月03日 21:00 (PVkbllm3Vg)
new york car insurance 794266 propecia >:-[[
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3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:01 (9xfiWYWXlE)
クラシカル部分がとても良いと思います。メロディとか音使いとかが好きです。
特にメロディが好みです。
反面、テクノ地帯(?)の音使いが弱々しいと感じました。
ガバキックはもう少し強めで低域出してあげたほうが良いと思います。
後ろにアーメンブレイクビーツをしいてヅカヅカさせても迫力出るのではないかと思います。
ただ、この対比させるアイディアは良かったです。脱帽です。
スクラッチが微妙に浮いてる気がしないでもない気がしましたが。ゲーム性ってのを考えると調度よいのかもしれません…
現状の点数は3点ですが、かなり伸び代がある作品だと感じました。
今後にも期待…!
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4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 06:35 (5s5MexlqlQ)
仕事中に頭によくメロディが響いてくるんですよ。
すごく耳に残るいいメロディですね。
クラシックとのアプローチでミドルテンポというのは確かに新鮮ですね。
ただ、どこかまとまりがなく感じてしまうのは楽器ごとにアンビエンスがバラバラなせいとかなんでしょうか。
特に生楽器とリズム隊+ベース音源の空気感がちぐはぐに感じました。
リバーブを掛けたり生楽器をほんの少しでも汚してあげるとなじみやすくなるかもしれません。

後スクラッチが機械的なリズム過ぎるのがやらされている感じがしてあまりよくなかったです。
どうせいれるのならcybermisoさんのスクラッチとかを参考に研究すると良いかなと思います。
とはいえ最初に書いたとおりすごく好きな曲でした。
次回作も楽しみにしています。
制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 02:08 (OHKMGjQr1Y)
雰囲気はよく出ていると思います。メロもいい感じです。
インパクトがちょっと薄いので、もっと派手な音を多用しても良かったかなと思います。ハードクラシカルというジャンルに期待したのにプレイしてみたらかなり地味だったのが残念でした…
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:12 (kiZjnjlQOk)
Crossoverの試みは本当によかったと思っています。しかし、ノートの配置では、やや残念な面がないでした。たまにキチュンドルイ見えたし、Hyperの場合、傷が多く、キーボードユーザーには少し難しかったようですね。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:28 (EtbTjSyrKk)
遅いヨツウチもいいですよね。ズッズッズッズって感じで。
イントロからあるメインのトランペットっぽい音がちょっと貧弱すぎるのが気になりました。
オク下を重ねて調整するとか、他の楽器と一緒に和音鳴らすとかして、
もっと豪勢にした方がいいと思いました!
このトランペットっぽい音に限らず、楽曲中で幾度かこう感じる部分があったので、
全体的にもうちょいパワフルな音にするといいと思います!
全体的な完成度は高いと思います!
製作お疲れさまでした!次回作にも期待していますヾ(*☋*)ノ
Response
3 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:57 (X1ejfF.zuc)
ハードとクラシックって文字で表すとよく見かける組み合わせ。
しかし、そこにミドルテンポというのは面白い着眼点。少なくとも俺は目から鱗。

が、欲張りすぎた感がある。スクラッチ要素まではいらなかったと思う。
単純に合ってないし、これのせいで全体のまとまりにまで悪い方向に作用している。
ハードを謳っている割にリズム隊全般がへちょいのも痛い。
#019のキックなんかもっと派手に鳴らしちゃいましょう。
#022〜のパートも変だと思ったら金物が一切無い……。
ここが顕著だけど全体的に金物不足感あり。
HPで公開されている他の曲も聴いてみたけど、全体的に金物が貧弱。
クラブ系のリズムの組み方を学んでみましょう。

クラシック方面は特に問題はなさそう。主題も明確で印象に残るし、
ブレイク地帯のアルペジオもしっかし良い感じに飾り立ててるしこっちは完成してる。
面白いアプローチだと思うんで、この形でもっと洗練された曲に期待してみる。
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4 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月17日 20:49 (efjN9L/Rgg)
音が気持ちいい!個人的には笛と皿音が特にウットリ。神聖な雰囲気がうまく出てると思います^^
キーボですがアナザー気持ちいい配置でした。
同じのを二回繰り返してて勿体ない印象なので後半は違う展開を盛り込んだ方が良さそうですね。
BGAの文字がちょっと邪魔だったので完全に汎用に徹した方がいいかも?
製作お疲れさまでした!
ImpressionTime : 2012年05月09日 09:31 (Ut4qQiwhNE)
That's cleared my tuhoghts. Thanks for contributing.
Response
4 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月13日 02:56 (oqJuKIOSJk)
開幕が何だか邦楽にありそうなメロなのと、
Brassがチープな感じでViolinと変わり映えがしないような音なのが惜しいです
展開は非常に面白く特に31小節目からの部分がとても好みです
後は音を磨いて行けば素晴らしい曲になると思います
BGAは良く雰囲気が出ていて完成度高かったです
Response
4 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年06月12日 15:58 (olv1UZ9roA)
すごいエネルギーを感じます。
クラシッカルな印象よりは現代的な印象で上手い融合がなされれていると思います。申し分ないできかと!

まあ、譜面はいろいろ指摘がありましたが、#TOTALの設定も響いてますね。子いった点は経験が積んでいけばよくなると思います。

制作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月12日 15:43 (ugYQfAtuXs)
キーボードだとHyper以降は無茶な配置ですね。専コンでも出来る気はしませんが(汗

楽器の表現はかなり聴き入るようなものなのですが、いかんせんハードな下地の中で生き残るには音圧が足りないような気がします。バランスが取れればかなり強いといってもそれが一筋縄ではいかないのが苦労するところですし‥‥
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月09日 00:34 (NiGQ/rVjXQ)
いいですね!この絶妙な厨二具合!いや貶してないですよ良い意味です
金管楽器のベロシティ調整など、なかなか細かい配慮が効いててすばらしい!BMS作ってるとどうしてもここら辺疎かになっちゃいますから。

譜面はまあ・・・超絶2Pキーボーダー殺しですがまあいいか

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月08日 21:15 (37OKiP4cQg)
インテリジェンスな感じで良い雰囲気の曲ですね!
もっと音圧感や濃い低音があればより説得力のある楽曲になったのではとも思いました…!
Response
5 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月07日 18:35 (/iMddzTHEo)
すごい・・・の一言です!
キックを使い分けたりするあたりかっこいいことするなあと思いました!
あとバックで鳴ってるアコギ?がよかったです。

譜面に関してはレベル表記は1段階あげたらちょうどいいくらい・・・?
って感じでした。

制作おつかれさまです!
Response
3 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月06日 17:34 (hDDu./yxEw)
不思議な雰囲気の曲ですね。classicとブラックミュージックの融合みたい?
後半フルートが入ってきたあたりが一番気持ちいいです!
メインのメロディにもう一展開あったらかなり良かったと思います。
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月06日 22:37 (j5ou6Cl/G2)
メインメロを何回も繰り返すのは、
クラシックの世界では基本的にダメな行為でしたね(^^;

ですが
少しでも気持ちよく感じて頂ける部分があったのは
嬉しい限りです。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月04日 15:05 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)新感覚BMSでした☆

個人差譜面…感じちゃいました〜!
とはいえ…Hyperはおそらくかなり難しいほうでしょう〜

全体的なボリューム、音圧不足が感じられました。
しかしBGMは作りこまれているので
打鍵音(皿も)に関してはじっくりつきつめて
一つ一つを太くするといいかもです♪

世界観は大好きですので
是非ともこれからも期待しちゃいます☆

(つд`。)制作お疲れさまでした〜!!
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月06日 22:21 (j5ou6Cl/G2)
新感覚BMSと言って頂けるのはうれしい限りです!

おっしゃられるとおり
音の細さや音圧不足などは
他の方のBMSをプレイして痛感しました。

世界観が好きと言って頂けるのはうれしい限りです、ありがとうございます!

期待に応えられるようこれからも頑張ります。
インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月04日 01:58 (QTwtBZCF3g)
弦楽器の音が全体的に細すぎて楽曲の迫力を損ねている印象です。
また、譜面が主に右に寄った配置で狭くて弾きづらかったです。
楽曲のメロの関係等あるとは思いますが、もっと広くレーンを
使って欲しかったと思います。

製作お疲れ様でした。
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月06日 22:08 (j5ou6Cl/G2)
インプレありがとうございます!
弦楽器の音が細いというのは自分でも感じていたのですが、
対処法が見つからなくて・・(言い訳

譜面を作るのもこれが初めてで、
「みんな譜面作るの上手いなぁ・・」
と自分で譜面を作ってみて改めて思いました。

以上2点、鋭いご指摘ありがとうございます。
これからも頑張りますので、以後よろしくお願いします。
Response
4 PTS
フォーニ
ImpressionTime : 2011年06月02日 20:57 (7pyELMN0v2)
メロディが美しいですね。無名戦では意外と珍しいタイプかなと。
美味しい音達にスクラッチが混ざり、素敵な叩き心地。
さらにガッツリメロディで押した曲もプレイしてみたくなりました。
制作お疲れさまでした!
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月04日 00:46 (3qPvySFAuc)
インプレありがとうございます!
メロが美しいと言って頂けるのは嬉しい限りです。
なんせ普段はほとんどのメロディのないTECHNO系の曲ばかり作っているので。
もっとメロディ重視の曲も作るよう頑張りますので、
これからも応援よろしくお願いします。
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:17 (cc6Ai89Y8Y)
譜面に関してですが、見ていてハイパー譜面は凄いの一言でした。個人差譜面と言っても、キーボードでプレイするとなるとかなり大変な事になりそうです。
ノーマルでは若干苦戦する箇所はあっても妥当な気配ですが、ハイパー以降は専コン向けという気配を感じました。

とりあえず、BMSはキーボードでプレイする人が多いというのを頭の中に入れて譜面を制作するのが良いと思われます。
それ以外では新規プレイヤー開拓の為に低難易度譜面を入れる等もポイントになると思いますが、この辺りは参考程度でお願いします。

曲よりも譜面の方が気になる箇所が多かったので、譜面部分メインのインプレになってしまいましたが、次回作もあれば期待させていただきます。

制作おつかれさまでした。
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月02日 20:22 (3qPvySFAuc)
インプレありがとうございます!
てっきり皆さん専コンでプレイしてるものだとばかり思ってました・・
そうですよね、
キーボードでプレイできるのもBMSの大きな強み・・というかキーボードでプレイされる方の方が多いのですね。

とても参考になりました!
ありがとうございます。
Response
4 PTS
sushimaru
ImpressionTime : 2011年05月31日 18:26 (iVH9xKqIY2)
落ち着いた雰囲気がでていてよかったです。
ただもうちょっと低めな音をズンズンいわせてもいいかなと思いました。

制作お疲れ様でした。
ark k'fied
ImpressionTime : 2011年06月02日 20:15 (3qPvySFAuc)
インプレありがとうございます!
確かに低音弱めですね・・
的確なアドバイスありがとうございます。

これからもBMS作ると思うので、
ヨロシクお願いします。
Response
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