TEAM : 瞬足

高度合成数

RHYTHM-DOME 60

II-L (movie : 空読無 白眼)

7Keys 14Keys 5Keys
bpm : 120 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/20 23:48
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/ii-l/rhythm-dome-60

コメント

(2020年11月03日 23:02 更新)

「RHYTHM-DOME 60」は、高度合成数(highly composite number)をリズムに用いた音楽です
高度合成数は自然数で、それ未満のどの自然数よりも約数が多いものを指します
インドの数学者ラマヌジャンが考案した概念で、時間や角度などに用いられている数字です

曲の特徴として、テンポは変わりませんがキック音の分割(間隔)が変わり、60の約数(計12個)の拍子に変化していきます
具体的には60拍子→30→20→15→12→10→6→5→4→3→2→1拍子に変わります(1拍子と呼ぶのはおかしな話ですがこれもリズムには盛り込んであります)

そして曲中で繰り返され続けるメロディ(アルペジオ)は60の約数(1と60を除く)のポリリズムになっていて、そこから全てのリズムが重なる1拍目頭のタイミングのみ取り除いています
これがMIDIやBMSのノートとして並べた時にドーム型の形状になることから曲名を付けました

BPM120、6連符(いわゆる24分)×60個×24小節(空白時間を除いて2分=120秒)で構成されていて、前半12小節・後半12小節でノーツが上下対称に配置できるよう曲とキー音が構成されています
作品のあらゆる情報に関して、登場する数字が可能な限り高度合成数になるような作品に仕上げました
(譜面のノーツ数などもチェックしてみてください)

今回は空読無 白眼氏に作っていただいたBGA付きで、こちらは上記コンセプトが視覚で理解できる映像となっております
徹底してコンセプトを突き詰めたBMS作品であるため万人受けするものではありませんが、これが確実に新しい試みであると確信しています

DP譜面のみ作曲者が作りました(弟の監修のもと)
今回遊べるのは3譜面のみになってしまいますが、何卒よろしくお願いします

詳細情報
Team 瞬足
BMS Artist II-L (movie : 空読無 白眼) URL
Genre 高度合成数 Original・Self
Source ----- -----
Title RHYTHM-DOME 60
Size 6025KB BGA BGA include・Other
Level ★x5〜★x12 BPM 120
TAG
7Keys 14Keys 5Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/k4d4xzod06b8wfh/%5BII-L%5DRHYTHM-DOME%2060.zip?dl=0
製作環境

DAW:Logic Pro X

Regist Time2020/11/03 22:51 Last Update2020/12/20 23:48
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URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

51
IMPRE
43904
TOTAL
910
MEDIAN
860.86
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
8316
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:48)
投票者一覧
 
900

lavenderghost  

(aqi23IIF12kSR0oCpYKR)

980

trerey  

(QyrIzMOktSoLdXC.tAJP)

260

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

900

grgrdkrk  

(U1qMTV2iwxvGQMlN4wJP)

820

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

910

STANK!  

(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)

316

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

850

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

730

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

750

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

950
知我麻社   2020年12月20日 23:42 (d4uKUWKTMQ2FJUO37QCN)
VERY FUN RHYTHM!
750
Blue-J   2020年12月20日 23:13 (ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)
1000
portion   2020年12月20日 20:56 (yH1FjlRlDjopuykzJ2JP)
[SP/DP] 神秘を感じました。DPは上下対称・ノート数・TOTAL・表記レベル、とえげつない縛りがある中で良バランスなリズム難譜面として完成されている上、難易度も極端でなく☆11強〜12弱ほどに収まっているのが芸術的な調整でした。私の知り得るDP譜面のなかでもTOPレベルに好きです。SPHはリズムの変化を体感させる作りに特化していて非常に一体感がありました。対称的なので後半の配置を予測して構える事もできるのが面白いですね。
959
Szkieletor   2020年12月20日 18:42 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
刻みの間隔の変化が凄く分かりやすい作品でした。熱帯魚のグラスキャットみたく肉となる背景音が透明な印象で骨格となるリズムが見通しやすいといいますか。リアルタイムで拍間隔が分かりやすいBGAも良い仕事してると思います。
900
center9   2020年12月20日 18:13 (dtDu81GqHMmp6wILuYJP)
エモい。キックの音が気持ち良い。
960
Lemi.   2020年12月20日 18:04 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
[N]あまり詳しくないのですが強いこだわりと意志を持って作られている点で非常に好感が持てました。譜面は元々のリズムが難しく、加えて隣接同時押しがある点で押しやすさのバランスを取ったほうがいいように思い、全体としては詐称に感じました。
1000
kurolo495   2020年12月20日 15:45 (RYeX5n00UJmzGOtB6AJP)
N譜面プレイ 天才の所業 BMSの新たな可能性を見た
910
暮狛   2020年12月20日 13:09 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
数学的コンセプト好き!BGAとの音ハメも5鍵7鍵譜面も非常に面白かったので今までにないほど14鍵がプレイできないことを悔やんでます。いつかやるようになったらこれ目標にします。
990
円湯(Maroyu)   2020年12月20日 13:01 (0scjn9G4vyGYvbfznkJP)
N譜面をプレイ。同じメロディを叩きながらリズムが変わっていく感覚が心地よく、非常にクセになりました!すげえ・・・
960
paraneumann   2020年12月20日 12:06 (0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)
良い
968
るんるん♪   2020年12月20日 11:14 (BTCbejpfu7Odew48akJP)
1つ1つの音の鳴りがめちゃくちゃ良かったです。凄く気持ちいい。
1000
八木唯   2020年12月20日 05:01 (dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)
純正九蓮宝燈 / 麻雀よりも複雑なんです
840
十錠らぴす   2020年12月20日 02:15 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
965
EPIMATA   2020年12月19日 22:01 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 435/450 - 240/250 - 290/300
900
N   2020年12月19日 09:55 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
750
atialus.nut   2020年12月18日 19:06 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
350/200/200/0
900
CHAN   2020年12月14日 20:25 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
950
Telperion   2020年12月14日 07:23 (UAxvZedW4gkIyOi4VgUS)
pattern [DP 1680]: 650/700 | music: 300/300 | Intriguing concept! And fun to play, although a little goofy in the center...
980
E-MAN   2020年12月10日 19:23 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
*BEST BG AWARD* *BEST CHART AWARD* PERSONAL POSITION 2.5%-3.7% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
903
Khibine   2020年12月02日 21:49 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
挑戦的ですねー 全体的に良かったと思います!
960
LieFacE   2020年12月01日 22:54 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
Brilliant
1000
9903   2020年12月01日 18:57 (eXzd06hX0ibSywr1MoKR)
製作ありがとうございます。
880
Routine   2020年11月29日 18:50 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
譜面めちゃくちゃ楽しい…
888
49   2020年11月28日 22:27 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
bgaと譜面が見事に連動している素晴らしい作品でした。
950
さんわり   2020年11月28日 00:10 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
試みは面白い、と感じました
400
bms noob   2020年11月25日 21:31 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
995
Grimfearia   2020年11月16日 21:39 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
SP 360をプレイしました。芸術的作品だと思いました。拍子の変化の合間に音が入っていたりBGAの文字だったりしてるので親切。素晴らしいと思いました。
870
MIKI   2020年11月14日 19:49 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 680 / 800, BGA : 100 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
1000
NASA   2020年11月08日 03:20 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
ひとつの芸術だ……BMSで出来ること全部やってる、凄い!曲も譜面も上下対称とは恐れ入りました
910
良勝田 手守代[ヨカッタデスヨ(21)男]   2020年11月08日 03:12 (tFARRAeJ00M51VawA6JP)
よかったです
850
Joe Castle   2020年11月07日 14:28 (c45EFGcz1LsxJG/eUoVE)
Quite the new experience i got from this entry, its really odd and weird but at the same time its good to hear and play.
700
LUXURY♪   2020年11月07日 01:12 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    538
    Triforce  
    Music : 500 Pts. Sequence : 30 Pts. Graphic : 8 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 5 / 9
    Pattern : 3 / 10
    BGA : 8 / 10

    곡 내부에 어떤 실험적인 도전이 들어갔다는 것을 느낄 수 있는데(가령 동일한 박자구조에 다른 비트가 들어간다던가), 저에게는 너무 어렵고 즐기기 어려웠습니다.
    패턴은 아무래도 곡의 한계가 있겠지만, 역시 다양한 패턴이 없어서 아쉬웠습니다.
    이 곡을 잘 해석할 수 있는 것이 BGA라고 생각을 하는데, 곡이 분명 어떤 실험을 한 것임을 짐작이라도 할수있게끔 해주는 BGA가 그 비중이 크다고 생각합니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    570
    LT  

    Played pattern: N
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 1.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 13.5
    Final PTS: 5.70 (C+)
    Comments: 독특한 컨셉을 잘 표현한 악곡에 7키 패턴이 [SP 360] 하나 밖에 없는 것은 대단히 아쉬운 일입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    725
    Hyparpax  

    I think this song is acceptable, but lacks variety and doesn't touch on any territory that II-L's past works haven't already. Also the part at 0:58 sounds really silly, maybe it would have been better to change out the kick for something more gabber-like at that point.
    Overall it feels as if the song was made for the pattern first and foremost?
    I still enjoy the pads and arps though, I'm just sad that the song feels so undeveloped otherwise.

    Played the 7K NORMAL. Not much to say. I wish there were more 7K patterns...!

    Kudomu's BGA work is good as usual, the color palette matches the tone of the pads very well.

     
     
    969
    cybermiso  

    科学博物館にきたみたい、というか展示されていてほしい、子供たちに合成数を肌で感じさせてほしい、そんなイメージでした。
    アイディアがよいですし、余計な展開を入れずにちゃんと1曲に昇華できるところが凄いと思いました。
    パスカルの三角形を思わせるような映像の演出もよかったです。コンセプトに沿って840点を入れようと思いましたが流石に思いとどまりました。

     
     
    959
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 414 Pts.

    最初に仮想楽器サンプリングを敷いて、サンプルをひねる出るがSoundのセットを巧みに利用しハシルジュル考えませんでした。BGAもこのサンプリングをうまく活用してLayerに入れたので、すごいです。
    5K720(9)は、当時出てきたにも以上していないExtra Stageだという気がしました。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    946
    sumomo  

    曲単体だと難解な所を、BGAの視認性と譜面のゲーム性が大分万人向けにフォローしているように感じました。
    DP譜面はこういう特殊な曲なのに普通に高難易度系の良譜面でなんか面白かったです。
    3譜面とも独自のラインを突いていて良いと思います。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    943
    Deadline Hater  

    Music: 942/1000
    Movie: 978/1000
    Pattern (Played all patterns): 915/1000
    Overall: 942.9/1000

    お疲れ様でした。