TEAM : 瞬足
高度合成数
RHYTHM-DOME 60
II-L (movie : 空読無 白眼)
LastUpdate : 2020/12/20 23:48
Music information
試聴
コメント
(2020年11月03日 23:02 更新)
「RHYTHM-DOME 60」は、高度合成数(highly composite number)をリズムに用いた音楽です
高度合成数は自然数で、それ未満のどの自然数よりも約数が多いものを指します
インドの数学者ラマヌジャンが考案した概念で、時間や角度などに用いられている数字です
曲の特徴として、テンポは変わりませんがキック音の分割(間隔)が変わり、60の約数(計12個)の拍子に変化していきます
具体的には60拍子→30→20→15→12→10→6→5→4→3→2→1拍子に変わります(1拍子と呼ぶのはおかしな話ですがこれもリズムには盛り込んであります)
そして曲中で繰り返され続けるメロディ(アルペジオ)は60の約数(1と60を除く)のポリリズムになっていて、そこから全てのリズムが重なる1拍目頭のタイミングのみ取り除いています
これがMIDIやBMSのノートとして並べた時にドーム型の形状になることから曲名を付けました
BPM120、6連符(いわゆる24分)×60個×24小節(空白時間を除いて2分=120秒)で構成されていて、前半12小節・後半12小節でノーツが上下対称に配置できるよう曲とキー音が構成されています
作品のあらゆる情報に関して、登場する数字が可能な限り高度合成数になるような作品に仕上げました
(譜面のノーツ数などもチェックしてみてください)
今回は空読無 白眼氏に作っていただいたBGA付きで、こちらは上記コンセプトが視覚で理解できる映像となっております
徹底してコンセプトを突き詰めたBMS作品であるため万人受けするものではありませんが、これが確実に新しい試みであると確信しています
DP譜面のみ作曲者が作りました(弟の監修のもと)
今回遊べるのは3譜面のみになってしまいますが、何卒よろしくお願いします
Team | 瞬足 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | II-L (movie : 空読無 白眼) URL | ||
Genre | 高度合成数 | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | RHYTHM-DOME 60 | ||
Size | 6025KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 120 |
TAG | 7Keys 14Keys 5Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/k4d4xzod06b8wfh/%5BII-L%5DRHYTHM-DOME%2060.zip?dl=0 |
製作環境 | DAW:Logic Pro X |
||
Regist Time | 2020/11/03 22:51 | Last Update | 2020/12/20 23:48 |
Impression
Points
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(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)kairos22
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)たあぼう
(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)Black
(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Song : 5 / 9
Pattern : 3 / 10
BGA : 8 / 10
곡 내부에 어떤 실험적인 도전이 들어갔다는 것을 느낄 수 있는데(가령 동일한 박자구조에 다른 비트가 들어간다던가), 저에게는 너무 어렵고 즐기기 어려웠습니다.
패턴은 아무래도 곡의 한계가 있겠지만, 역시 다양한 패턴이 없어서 아쉬웠습니다.
이 곡을 잘 해석할 수 있는 것이 BGA라고 생각을 하는데, 곡이 분명 어떤 실험을 한 것임을 짐작이라도 할수있게끔 해주는 BGA가 그 비중이 크다고 생각합니다.
제작 수고하셨습니다!
Played pattern: N
Music: 5.0/7.0
Pattern: 1.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 13.5
Final PTS: 5.70 (C+)
Comments: 독특한 컨셉을 잘 표현한 악곡에 7키 패턴이 [SP 360] 하나 밖에 없는 것은 대단히 아쉬운 일입니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
I think this song is acceptable, but lacks variety and doesn't touch on any territory that II-L's past works haven't already. Also the part at 0:58 sounds really silly, maybe it would have been better to change out the kick for something more gabber-like at that point.
Overall it feels as if the song was made for the pattern first and foremost?
I still enjoy the pads and arps though, I'm just sad that the song feels so undeveloped otherwise.
Played the 7K NORMAL. Not much to say. I wish there were more 7K patterns...!
Kudomu's BGA work is good as usual, the color palette matches the tone of the pads very well.
科学博物館にきたみたい、というか展示されていてほしい、子供たちに合成数を肌で感じさせてほしい、そんなイメージでした。
アイディアがよいですし、余計な展開を入れずにちゃんと1曲に昇華できるところが凄いと思いました。
パスカルの三角形を思わせるような映像の演出もよかったです。コンセプトに沿って840点を入れようと思いましたが流石に思いとどまりました。
最初に仮想楽器サンプリングを敷いて、サンプルをひねる出るがSoundのセットを巧みに利用しハシルジュル考えませんでした。BGAもこのサンプリングをうまく活用してLayerに入れたので、すごいです。
5K720(9)は、当時出てきたにも以上していないExtra Stageだという気がしました。
製作お疲れ様でした。
翻訳機を使用していました。
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
曲単体だと難解な所を、BGAの視認性と譜面のゲーム性が大分万人向けにフォローしているように感じました。
DP譜面はこういう特殊な曲なのに普通に高難易度系の良譜面でなんか面白かったです。
3譜面とも独自のラインを突いていて良いと思います。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
Music: 942/1000
Movie: 978/1000
Pattern (Played all patterns): 915/1000
Overall: 942.9/1000
お疲れ様でした。