ONCE UPON A TIME

GAMEBOY

Silentroom (movie : 駿)

7Keys
bpm : 105 / Level : ★x1〜★x10 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/09/29 18:21
 

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(2021-09-25 更新)
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試聴

https://soundcloud.com/silentrm-net/gameboy

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(2021年09月29日 18:21 更新)

(2021年09月25日 16:57 更新)

(2017年11月18日 22:26 更新)

**


IV.《愛していますか》


**


これは、おとなになりきれない少年少女のための、
旧い引き出しを開く鍵です。

きみは、ゲームが好きでしたか?
ゲーム機の重さとか、触りごこちとか、画面の向こうの異世界とか。
匂いを感じるほど親しい友達ではありませんでしたか。


とても背が伸びたね。
またきみのことを迎えにいくよ。
太陽が昇るまで。





去年までのBOF作品(Agito, LASTMORN, Wondertainer...)は、作品自体がものすごい熱量を持っていて、
その熱量で以って受け手に外側から働きかける、という構造があったのですが、
今回、GAMEBOYではそれが反転して、
受け手のそれぞれの経験や記憶に作品が共鳴することで
受け手の内側からインプレッションを与えるという構造になっています。

これを可能にするために、できるだけ素朴な雰囲気の作品になるよう、楽曲面ではさまざまな工夫を凝らしました。
ハ長調であるとか、シンプルな時間構成だとか、普遍的なメロディーと和声であるとか、
このようにやさしい表現を取り入れ、一つもあざとい表現を用いないよう注意しました。
それは、先にも触れましたが、
音楽には、旋律や音色、表情によって、受け手の経験に共鳴して「想起」させる力があるからです。

音楽は、文章や絵画・映像とは異なり(特にインストゥルメンタルでは)輪郭のある具体的な像を与えることはできません。
しかし、受け手が生まれてから今日まで養成してきた音楽の経験的蓄積があるからこそ、
音楽はむしろひとりひとりのためにパーソナライズされた印象を与えることができるといえます。
それは、もともと音楽が具体的な印象の形を決める力をもっていないからであり、
そこを人間の想像力が補っていくというのが、音楽の素敵な部分であると僕は思っています(音楽は"文化"芸術であるともいえますね)。

こういう意図があり、今回「想起」のイメージの妨げとなる障害物;あざとさの一切を取り払い、
すっと思い出に響くようGAMEBOYの音楽を設計しました。


過去のBOFでよく目立つ作品というのは、
見かけ強そうであったり、キャッチーで音楽ゲーム的にあざとかったり、
とびきり技術的に優れていたり、といった要素が強いように感じていました。
しかし、そんな中ですが、自分自身が長年制作に携わり、
「自分にとって最も大切な種類の音楽とはなんだろう」と自問自答し続けました。

「目立つ作品」と理想とのギャップにうつになるほど苦しくなることもありましたが、
やっと見つけ出したひとつの答えとして、
「永く記憶に残る作品であること」に気が付きました。
それは、**が凄いとか、面白い、良い、とか、
そういったあらゆる平面的評価を飛び越えて、もっと多次元的な要素の上に成るものであり、
滅多に存在するものではないのですが、
GAMEBOYは、幸運にもそれにとても近づけたのではないかと思っています。

ぼくは、ゲームが好きでした。
GAMEBOYが、あなたの記憶に響く作品として、永く親しまれることを願っています。
今日これを作ることができて、音楽制作をやっていてよかったなと思いました。
ここまで支えてくださった皆様に感謝します。駿くん本当にありがとう。


Silentroom
Twitter - @plcube
https://soundcloud.com/polycube/

==


こんにちは、駿です。
去年に引き続き、Silentroomさんの楽曲で映像を担当させて頂きました。
“ONCE UPON A TIME”(むかし むかし)をテーマに、
学校でも、家でも、友達の家でも。
四六時中、大好きな ゲームのことを考えて生活していた、
あの頃を思い出しながら作った作品です。
何卒宜しくお願い致します...!


駿
Twitter - @oumlr
http://oumlr.com/

==

詳細情報
Team SILENTROOM
BMS Artist Silentroom (movie : 駿) mail URL
Genre ONCE UPON A TIME Original・Self
Source ----- -----
Title GAMEBOY
Size 70285KB BGA BGA include・Other
Level ★x1〜★x10 BPM 105
TAG
7Keys
Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner
DownLoadAddress (2021-09-25 更新)
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Regist Time2017/10/11 22:00 Last Update2021/09/29 18:21
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134362
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1000
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973.63
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46523
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(last vote date : 2017年11月19日 23:49)
投票者一覧
 
1000

SANY  

(vDGgeDcLjHUMep4fAMJP)

700

Quil8  

(2iThVbnATYME49YB4sJP)

810

PP2  

(dkERDmmv18CaDEFiW6JP)

970

kipee  

(T7ylqAYa8dbZnffEIsKR)

770

LT  

(zYuLexOs99w9shKObsKR)

1000

name nothing  

(hjiASUgVZp788MmJxEKR)

1000

Jyun./LUXE  

(L2tvm4HBm5kU3MFfSACA)

1000

早明浦キュウゾウ  

(B4gyIYAh/DCvkXWsusJP)

1000

Ut0  

(xyIRajbxHxuCbeNwB.KR)

960

DrakArty  

(yAcIOYAHkmVfLJO7g6KR)

970

RT-Karen  

(rCVCZjrMHv.p0CIvGEKR)

1000

SIR  

(vY4cLAMbVyzCryfdMUJP)

1000

weruio  

(5pqA8u8Zst3KHY3AGgKR)

1000

N  

(3dMrQMaQAVB5quVRn.JP)

920

penet  

(UA3xiujzhzhW3fCQ/.JP)

1000

flicknote  

(HM1PpiJywf.6410UscTH)

1000

slpdavid  

(ilhv5dMErI7VkfyCHwKR)

1000

Centain  

(9M1wB0j35pRO2QKlDcJP)

950

Sakamiya  

(hG26fsrlY0rV37TSlEJP)

1000

Elkei  

(8nxzGyED90YqmKD0OsJP)

999

Dlace  

(WktNrZUli5n2WobIDcJP)

950

yuzu  

(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)

1000

しろん  

(MYAWryccT0uELZFcRoJP)

1000

hinoki  

(oIjdoTg6zJaIL2.k.kJP)

1000

Gemini-X  

(Ovr7Db5jUH3t6MfPP2KR)

1000

Rb_Drache  

(biR3NpSJ.94lCrBaJwKR)

850

ety  

(yXFrKnUYkODLMDtQfQJP)

750

kake  

(zRSDTpfBAM98.3eOS2JP)

1000

sgtn  

(2exrUupWeAAYRim/QIJP)

975

ManMoslabo  

(F7sYCWw4czwP4WNaJMJP)

1000

RKY  

(fVDL6ynXy/gRh8v4tkKR)

1000

WSP  

(RrQ29qzv1SF.mGX6pIKR)

1000

lesser  

(IEKq4yLdJ55YqUeaGUJP)

1000

name nothing  

(dOZ5vu8zsXW9UGiIFgKR)

950

coco  

(NGpLcHRD.VUt5cyghoKR)

999

Litchell  

(DPkXDAyoqyq1S1XGusKR)

1000

wiv  

(0sIj4AuHeafXxxXoRkKR)

1000

✨  

(3Tawhbzw.Jonp0wqxUJP)

1000

DS  

(btim7caIUfdndSB9hAKR)

1000

Xenoe  

(ktjrr7KnYIJGMZKyywKR)

1000

pinebell  

(Y6cpBKMBAu5/y9kGvwKR)

1000

HAYATA  

(RlZcBPMibx.gFssMH6JP)

1000

polu  

(bfpdYY5Lb61lKsstUYKR)

1000

dumnight  

(cYAZfpoZrzi1uWxtk.KR)

1000

sakumayu  

(ayPAv3kmhs9bJu3Wm.KR)

1000

MIKI  

(Wq02Ef1LWodtf6BDQ2KR)

1000

Jack-A-son  

(hlpje6dKw7LvRzRtH2US)

1000

shiratama  

(pfXgZbFpnKgs8q99sMJP)

Short Impression

990
Anvil   2017年11月19日 23:52 (qQs8FW24CeF10wUpTkKR)
製作お疲れ様でした。
970
haharaka   2017年11月19日 23:48 (3zT4FVR8N2ib9pi4TcJP)
昔を思い出される曲、BGA、感傷に浸れる余裕を持った譜面。Emotionalの極みか
890
mu   2017年11月19日 23:26 (AFgo4Ucodsqxw1PDOcJP)
希望に沿う反応かは分からないのですが、チームの中で一番キャッチーだと思いました。作者さんの理想を伝えに来ているような同梱コメントにも何か反応したいんですが…すみません何を言ってみるか凄く迷うのが素直に受け取れていない表れになっています
1000
ぷらす   2017年11月19日 22:58 (mrG9tLiswFuLK/15rAJP)
懐かしさを感じられる曲
1000
GRAM.   2017年11月19日 22:54 (XNKUHDJDI3Aj4cSQQoKR)
예상했던 신나는 분위기와는 다른 느낌이었습니다. nice song
1000
sky blue   2017年11月19日 21:31 (OoLWTfN2Ai4cOe9u/sKR)
(翻訳を使用) 郷愁を刺激する美しい曲ですね BGAも昔の話をするように黒と白のは、主に書きまして、とても好きです。途中に黒と白のではなく、いくつかの色で美しく表現いただき、より印象深かった。 製作お疲れ様でした
1000
MORPHO   2017年11月19日 21:26 (taU6XyicUsWZ.eYv3YKR)
Thanks for this perfect music.
985
g_suri   2017年11月19日 21:11 (hfSQKJ594abE7STPksKR)
thank you for making :)
1000
Recabi   2017年11月19日 21:10 (mroZCfjVNDNq0StX0EKR)
Greatest!!!
750
Blue-J   2017年11月19日 20:59 (yeKhWe7tpRaCjCZp0oKR)
7.50 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
950
izeiru   2017年11月19日 19:59 (cYgl7bIwpEcYaTp9ikJP)
ノスタルジーを感じる素晴らしい作品でした。おじさん的にはもう少しあざとい感じでカウンターメロディとか入ってると好きだなと思いました。意図的にそういうのをなくしているのは承知の上で、好みの問題なのですが!
1000
もらとりあむ   2017年11月19日 19:57 (iHxGUy73oHlUSGtJqUJP)
作品全体に優しく暖かみのある空気感が感じられてとても好きです。メロディは8bitサウンド(?)で奏でられていながら周りの音は最近のクラブミュージックを彷彿とさせるものになっていることに、勝手な想像ながら「思い出を大切に受け止めつつ、未来を歩んでいく」という物語性を感じて感動しました。素敵な作品をありがとうございます。
1000
M-kani   2017年11月19日 19:05 (nU4XyCAMZeQSA6Kp4UJP)
曲が非常に素晴らしかったのです!後,SEとBGAにGAMEBOYネタがあってニヤリとさせられたのです。
995
k0PP3P4n   2017年11月19日 17:52 (G8qHKropRfXOeAnqVcJP)
良いとしか言いようがないです。個人的に一箇所だけコードがどうしてももやっとしてしまったので「想起」というテーマ上減点させてもらいました。
1000
jyw1215   2017年11月19日 17:07 (hF0Vk0GGnpnRYCX9zwKR)
잘 들었다기보다는 감사하다는 말을 전해드리고 싶은 곡입니다.
1000
oshinko   2017年11月19日 16:05 (uQ4kbw80M4skaoqhjgJP)
ありがとうございます。
1000
raii   2017年11月19日 14:03 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
感動する作品でした。譜面もちょうどいい難易度で良かったです。
985
Refantasm   2017年11月19日 13:49 (IcVcnOGhkq2HaSHt4MKR)
과거를 회상케 하는 훌륭한 곡입니다만 곡조가 익숙하군요
990
exister   2017年11月19日 13:47 (bZ31PCLIba1UhIkEhcJP)
心を揺さぶられる曲とBGAでした。しっかり遊べる譜面になってて凄かったです。欲を言えばBMSをしっかり定義して、BGAを最後まで見せて欲しかったです。
1000
yarita_cc   2017年11月19日 10:42 (bJShDYBc7njo9iqtSEJP)
GAMEBOYに対する熱い 思い ズレ譜面が楽しすぎてめっちゃ粘着してます 両氏の作品これからも楽しみです
250
FIQKFU   2017年11月19日 00:56 (HuRFNujR3CPm.69ZAcKR)
作曲家がもってしたことが何なのかはわかったけど、メロディーラインが印象深く感じられるのではないです。
1000
自動車   2017年11月19日 00:41 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
曲、音、映像、譜面全部最高です 1:33〜くらいからの展開がめちゃくちゃすきです 映像も駿さんの作風全開でそれがまたこの曲にぴったりはまっててもう………
1000
pippin@   2017年11月19日 00:22 (vV7ZK48bQdCg8xuwLkJP)
最高です。
1000
TCypher   2017年11月18日 23:50 (kLhqPk2Umq2MERIi5cKR)
Silentroom so MAD
1000
kout   2017年11月18日 22:37 (y7KLFGXBgyk9rsqSm.JP)
おじさん世代にはうれしいです
1000
senen   2017年11月18日 17:28 (rnssELHHKbY2MvT1YcJP)
愛が籠もった作品でした...泣きそう
parsel   2017年11月18日 16:22 (2rQ1kQdxOiVzVPy8R2KR)
nice!+
950
ping   2017年11月18日 13:19 (Wbjph5LpWhu7M8m6NQKR)
great
1000
9924   2017年11月18日 12:38 (694ZcQZZckWFKc/3McJP)
今まで数多く聴いてきたチップチューンで一番感動しました。最高の楽曲をありがとうございました!
1000
さんまのこぼね   2017年11月18日 12:30 (EDJs3FoFmyz/VGAx1QJP)
素敵な雰囲気の作品だと思います.大好きです
940
Sound piercer   2017年11月18日 11:14 (WJuIwXtKaKs2RaeGYwKR)
安定的で良いクォリティの作品でした、制作お疲れ様でした
995
Eleven   2017年11月18日 00:17 (kb9guxUfaGeV2aQhTICA)
好きです
1000
YUTTER   2017年11月15日 20:46 (uiQmQpQZzEZQSA/YNEJP)
今回のチーム曲をTから順番にやり、この曲をやった時には涙が止まりませんでした…
1000
DJ TAKUAN   2017年11月15日 07:05 (Sa4OkixyXDiyxsrmIAJP)
エモいと言わざるをえない
1000
portion   2017年11月15日 00:34 (cQkTdRLc9CwN0Dzy5sJP)
ゲームボーイ世代なのでぶっ刺さりました。話題性、ゲーム性を突き詰められた他の3曲とは対比的に表現されていたのが印象的でしたし、readmeを読んでそういうのを意図されたという事を知ってもう見事にやられたなって感じです。譜面も特徴的ではないですが曲調にベストマッチな遊びやすい内容、難易度だったと思います。最高でした!
1000
tuuzan   2017年11月13日 22:54 (58tiP82G8TZh7SDsjcJP)
とても感動しました。
940
TQ   2017年11月13日 22:17 (mPKwzasIIp0yaJdL8MJP)
哀愁を感じました。譜面もとても楽しく、ムービーも良かったです。
1000
makgulli   2017年11月11日 12:53 (XPKmUEwxaLLU8IPkXEKR)
子供の頃が思い出せる作品
999
Evaluation   2017年11月11日 09:57 (LyE6Iuk7KfhLtxbfTUKR)
A+
1000
Cjs   2017年11月11日 01:57 (c7vThhDJUPcqFGrvjgKR)
GAMEBOY....
1000
syuuhire   2017年11月09日 03:53 (ZZTAR0bBeVpxvM7HMgJP)
BEGINNER譜面をプレイしていると、曲に集中しやすい分より一層思い起こされるものがありました。その他の譜面についても文句なしです。
1000
Firstgay_   2017年11月05日 21:23 (A74u1uLFklR0Qfy1ycKR)
A perfect ending of this year! I also impressed by your profound conception of this song! good luck!
1000
Astolfo   2017年11月05日 21:14 (ALt0iN2XgUIb9mJOdIJP)
全俺が感動した
1000
townol   2017年11月03日 22:42 (SydomR31oCSYZelQ92JP)
Nhelvと一緒にワンツーフィニッシュしてほしい
1000
람수   2017年11月02日 01:09 (yK36uxhpAM1J6K8xvgKR)
過去の郷愁を感じさせてくれた作品。ありがとうございます。 このようなチプテュンは初めてだ。
1000
LieFacE   2017年11月01日 19:06 (vpxKd6zYecwi0kcpcgKR)
What a nostalgia....
990
jhfdlkjd   2017年10月31日 23:40 (jfa5jzCqRtpH73SpRMCN)
The jarring instruments represent the bitter part of memories well... quite moving. BGA is a masterpiece.
950
littlewrite   2017年10月31日 22:23 (zJtI1TVMqtZRXCKAf2JP)
いい。
1000
TANGJA   2017年10月29日 18:07 (ga2ZtUbJjJYS//ibzMKR)
音楽、映像、コメント。すべての上に感動でした。(翻訳機を使用した文です。)
1000
Henry   2017年10月29日 04:19 (jbkLivqY1XNIHPPPpsUS)
Good dreamscape.
1000
Uim   2017年10月26日 21:54 (cRgCfx0pECa3Eeoc7cJP)
ゲームを純粋に楽しんでいた頃を思い出し、懐かしく温かい気持ちになり、とても感動しました…。素晴らしい作品をありがとうございます…!
880
D.   2017年10月26日 09:26 (wg37BYtP6FVXSx1zFIJP)
曲で泣きそうになりました、BGAも良いと思います。曲調故仕方ないとは思いますが譜面が物足りなかったです。個人的にBMSというより曲と映像作品のような印象を受けました。
1000
ヒビヤ   2017年10月25日 14:53 (WBnziMbpDsssmCH0UEKR)
Silentroom is GOD.
870
匿名希望   2017年10月25日 07:10 (ez9wMam3.FQH.k1uEMJP)
曲もですがbgaも天才的ですね…。哀愁漂う感じが良いです。ゲームがしたくなります…って今音ゲーしているんですが(笑)
1000
szmt   2017年10月24日 18:50 (T2cGq1Rl2tIEzJ99cIJP)
本当にありがとうございます
1000
DIGNITY.   2017年10月24日 05:24 (0fN8K9U5ZKsCB5vLcMKR)
最高
1000
sweez / fluffy / 滅茶PIPE   2017年10月24日 01:43 (ho8F5VBdBI9dr7NLzEJP)
かつてゲームを楽しんでいた少年時代を思い出しながらプレイさせていただきました!楽曲もセンス良く音色を使われていて素晴らしかったです!
1000
moonrabbit2   2017年10月23日 23:35 (GkFEQ3zgR0/uG74UcwKR)
just amazing
1000
KaoruMiyazaki   2017年10月23日 18:58 (6cYqvIQZviOs4WnvUIJP)
泣きました
1000
Scaleout   2017年10月23日 10:46 (PUNzSBtb7jP/f9wY8QKR)
愛しています
850
RiE   2017年10月23日 02:06 (P1H6mC8ES2HjfWdJeMID)
Beautiful. Really.
970
aru   2017年10月22日 21:37 (GDxws2xpStH6JJga1AJP)
好きです...
1000
KAH   2017年10月22日 19:35 (HkHzsvJlbT1kSPMLYcJP)
自分もゲームボーイ世代で最後の締めは鳥肌が総立ちでした。良い意味でこの大会を締めくくる曲になりますね・・・
1000
Setca.   2017年10月22日 00:33 (4e8aKGbPJnjyolRHM2JP)
好きです。すごく良かった。
1000
Graphene   2017年10月20日 21:49 (fBF59kBQFxg4yezY6cKR)
진짜 곡 미친거 같아요.. 감사합니다
1000
RiQR   2017年10月19日 20:01 (IjjQirNbkk4aaPhTE2KR)
BGAに感動を受けており、またそれに見合った曲で大きな衝撃を与えました.すごい曲です。 言いたいことがよく現われていて良かったです。 翻訳機を使用した内容です :)
1000
Cho   2017年10月19日 16:31 (aPssDSTz2pANzJUKm.KR)
이번 bms 최고의 곡이라고 생각합니다.
1000
factal   2017年10月19日 14:59 (qCmxki1WK1qz07GcPsJP)
愛しています
1000
Karen   2017年10月19日 13:19 (dj0r2lZTN6r8gHtMqEKR)
GOOD!!!!
990
epimata   2017年10月19日 03:46 (iysdqSeHEusNkc9ZF2KR)
Music - Graphic - Sequence : 395/400-300/300-295/300
1000
PARET   2017年10月18日 23:04 (WBp9A1TTg48GMxRSKkKR)
GOOD.
Cho   2017年10月18日 16:46 (aPssDSTz2pANzJUKm.KR)
이번 bms 최고의 곡이라고 생각합니다.
950
2z2   2017年10月18日 13:36 (Sf88buugvL8gOxCC1YJP)
しんみり、音がかわいい
1000
yokin   2017年10月16日 01:37 (56vUA9z83Wd1rhClhUJP)
約3分の間、曲に引き込まれてしまいました。昔の記憶が自然と浮かんできてとても胸がアツくなりました。ありがとう。
1000
Ot   2017年10月15日 22:37 (aoJAC8s2iyN6d6/PE6JP)
曲のいたるところでGBで遊んでいた記憶が想起されました
990
Noie   2017年10月15日 17:10 (WkpjCWJ52SSi7.D9/AJP)
GAMEBOYを実際に起動してプレイしているような感覚をプレイ中受けました。ここまで感動したBMS作品は初めてです。
1000
DAIN   2017年10月14日 23:54 (4EBjNKPJmqpYMCrRfsKR)
ポーター・ロビンソンが思い出している曲ですね! すごいです
990
駒奈   2017年10月14日 22:38 (0P9PfMiYFyAZbApgBEJP)
素朴な曲でありながら、まさに内側からこみ上げてくるような作品でした。非常に良かったです。
1000
minTel   2017年10月14日 20:06 (1xpXRli5q/o561OFq6KR)
ゲームプレーヤーの立場として、これよりも大きな感動はありません。
1000
galan   2017年10月14日 16:47 (WxDLtoSNBeG8GV2FrMJP)
チップチューンと言う音の持つエモーショナルな側面を、最大限まで表現した凄い作品だと思いました。
1000
musier   2017年10月14日 00:17 (pat4GMZEl.4HzWodREKR)
良い作品ありがとうございます。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    veXation  
    Music : 333 Pts. Sequence : 333 Pts. Graphic : 333 Pts. Other : 1 Pts.

    私はDS世代なのでGAMEBOYはほとんどやったことがありませんが、どこか懐かしさを感じさせる曲でした!
    最初聴いたとき、最後引き伸ばしすぎと思ってたのですが、BMSをプレイしてみると、BMS初心者の私でもやりやすいBEGINNER譜面もあり、リザルト画面で流れる最後の部分がいい後味になっていました!!!いい意味で裏切られた感覚でしたので1000点をつけさせていただきます!!!

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます!
    リザルト画面で流れる曲の残響が好きだったのでこういう体験つくれたらいいなあと思ってやってみました。
    楽しんでいただけたようでなによりです。

     
     
    1000
    Fiz  

    泣いちゃうので遊ぶのがちょっと大変でした。

    私も子供時代ゲームとともに過ごしてきました。
    それが世界のすべてのようにゲームの中に入り込むことができたのは子供の頃の特権だったような気がします。
    いつの間にか忙しさに追われて遊ぶこともどんどん少なくなってしまいました。大人になった今、時折ゲームをしたり創作物に向かっていてもどうしても頭のどこかを現実が占めていて、それを少し寂しく思うこともあります。(勿論、だからこそ今でなければ価値の感じられないことも沢山存在すると思っているのですが)
    久々に昔の気持ちを思い出しました。思い出させてくれてありがとう。

    2人にとって大切な思い出とか気持ちが込められていることがはっきりと伝わってきたのが何よりも良かったです。
    来年以降制作の見通しが立たないと書かれていましたが、2人ともどういった形であれ、これからの活動を心から応援しています。
    大好きです。

    Silentroom  

    いまはもう目にみえないものもずっと近くにあるのだと信じています。
    ありがとうございます…。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 350 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 350 Pts. Other : 0 Pts.

    何だろう、とにかく懐かしさを感じずにはいられない。そんな作品でしたね・・・

    コメントを読ませていただきながらこうしてインプレを入れているわけですが、確かに色々考えさせられるものがあるなぁ、といちインプレイヤーとして思いました。
    ここ数年、人気が出る作品というものは確かにどこかであざとく、そして本当にその作品群で一際目立つ、というものが多いのはありますからね・・・
    しかし、それが世の流れでもあり、プレイヤーサイドとしての意見となると圧倒的に多数がそれを好むんですよね。まぁこれは私にも当てはまるのでどうとも言えないですが…

    そんな中でその何もかもに囚われず、この作品を作り出したSilentroomさんの苦労は凄まじかったと思います。余計なしがらみを捨てながら、それでも1つの曲としてここまで作り上げるというその道のりは長かったはずです・・・ でも、それでこうして他の誰かを感動させられるというレベルまで来ているのなら、それはそれで誇りに思うべきだと思いますよ・・・!
    曲の雰囲気も含め、この難易度帯のレベルの譜面で抑えているのは本当に合っていると思います。やはり、楽しんでやることが『ゲーム』をする上では一番大事ですからね!

    今回の駿さんの映像も、それを鮮やかに、そして美しく表現していたと思います。昔に夢見ていた楽しい世界って、やっぱりこういうことなんですよね・・・。
    童心に返って純粋に楽しむことのできる、優しい、優しい映像だと思いました。

    これからも、人が生きていく限りはこの曲もずっと残っていくことでしょう。それも含め、この曲でSilentroomさんが一番残したかったメッセージもちゃんと残せているのではないかな、と思います。
    長々と書きましたが、久々に基本から考え直すことの出来る素晴らしい作品でした。ありがとうございました!
    製作お疲れ様でした!!

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます。

    大切な人に手紙をていねいに書くような気持ちで生み出した作品でした。
    来年以降の制作ができるかどうか見通しが立たない状況が実はありまして、
    今年で最後になるのかもしれない、と思い、
    自分にとって今大切だったものを遺しておきたいと、制作しました。
    2017年当時の僕から、来年の自分や、さまざまなプレイヤーのみなさんに贈るメッセージのつもりです。
    Agitoのテーマにつながるところもありますが、自分の根っこにある気持ちは大切にしたいものです。

    6年間私の作品に触れ、ずっと見守っていてくださったことに感謝します。

     
     
    900
    のえぐ屋 / kaguya  

    昔を思い出して泣きそうになりました、初めてのゲームボーイはカラーでした。しかし初代ゲームボーイの白黒に憧れたのを覚えております
    なのでこのタイトルだと完全にモノクロにしたドットでノイズを噛み締めるような初代ゲームボーイとしてのムービー版も見てみたいですね

    思うところはムービーの某ボールがあるせいか「GAME BOY」というタイトルの割には楽曲がポ〇モンな雰囲気に飲み込まれてしまってるのが残念の一言です
    氏の思い出のゲームがそうであればこうなるのも頷けますが当機種には多種多様なゲームが出ていましたのでそこらへんが見え隠れするとより一層「GAME BOY」としては完成されたのかなと
    「ゲームが大好きだった少年」、そしてそれを思い出させるためという意味での「GAME BOY」というタイトルでのこの作品であればより上記の事を加味してほしかった
    私はそう思います


    しかしながら完成度の高い作品であることには違いありません、制作お疲れ様でした

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます!
    ムービーでは彼がゲームボーイの様々なゲームソフトから多種多様なオブジェクトを登場させてくれています。
    つまりほかにもきちんとたくさんありますよ!ぜひ観賞して探してみてくださいね。
    当時の思い出としては僕はポケットモンスターだけでなくマリオランドやぷよぷよを遊んだ想い出がありますね。
    初代ゲームボーイの重さだったりスーパーファミコンのACアダプタの匂いだったり、なつかしいものです。

     
     
    1000
    玉藻の前(リリー)  
    Music : 1000 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts.

    翻訳機を使用するにぎこちない部分があることをお願いいたします。

    こんにちは韓国に住む17歳BMSプレーヤーです。音楽については、それなりの多く知っていると自負することがあるので、今回のBOFUでどの曲がいいかを見つけるよりも、この曲に出会っています。

    音楽が全体的に穏やかながらもBMS特有のHARDCORE(?)であることを逃さないようで良かったです。何よりも良かったのは、この音楽特有の思い出感というべきでしょうか。最近のリズムゲームでは感じることができなかったのより心の中に残ったようです。

    私は前のプレーヤーとは異なり、17歳の子供やので私のプレイヤーだけの感動を感じはなかったかもしれないとは思っています。しかし、父が古典的なゲームが好きいただきたくさんプレイしてみた私としては良いアイテムを得た覚えて、難しいステージをクリアしたときの記憶感動的なストーリーの記憶、友達と一緒に楽しむの記憶両親が買ってきたゲームを受けたときの喜び。そのすべての記憶が一つの曲に丸ごと含まれている場合は、誰がこんな歌を嫌いかどうかですか?短い場合は短い時間の思い出がそのまま埋めていく音楽は激しく生きても、ゲームの中でも熾烈な競争をする現在の私に "ゲームは、楽しみのためだけというか。」という幼い日の思い出を思い出させています。

    最後に、このような曲を作っていただきありがとうございます。今回の曲だけでは終わりではなく、今後もより一層思い出を世紀はような、このような曲をお願いいたします。

    - psの -

    単にBMS側の曲で評価すると曲はもちろん、完璧な名作にBGAも歌に合わせて節制された形が良かったです。また、楽譜も曲に合わせて非常に難しい難易度がなくても、すべての難易度が面白く構成されていることを感じました。
    少し残念な点がある場合は、曲の終わりの余韻を感じる前に、結果が出てくるというのでしょうか。チャリリ先にロングノートを追加することがよりよかったという気もします。

    玉藻の前(リリー)  

    評価が間違ってアップしました

    玉藻の前(リリー)  

    翻訳機を使用するにぎこちない部分があることをお願いいたします。

    こんにちは韓国に住む17歳BMSプレーヤーです。音楽はそれなりに多くの知っていると自負することができますので、今回のBOFUでいくつかの曲がいいかを幼年期が曲を発見しました。

    音楽が全体的に穏やかながらもBMS特有のHARDCORE(?)であることを逃さないようで良かったです。何よりも良かったのは、この音楽特有の思い出感というべきでしょうか?最近リズムゲームでは感じることができなかった、より心の中に残っているような感じでした。

    私は以前のプレーヤーとは異なり、17歳の若者だから、他のプレイヤーだけの感動を感じはなかったかもしれないという考えをします。。しかし、父が古典的なゲームを好きでたくさんプレイしてみた私としては良いアイテムを得た覚えて、難しいステージをクリアしたときの記憶、感動的なストーリーの記憶、友達と一緒に楽しんだ覚えて、両親が買ってきたゲームを受けたときの喜び。そのすべての記憶が一つの曲に丸ごと入っていて非常に嬉しかった。短い場合は短い時間の思い出は思い出に残して勉強に起因熾烈な競争をする現在の私にゲームはストレスを緩和したり、父のように遊ぶためにという幼い日の思い出をそむけました。

    最後に、このような曲を作っていただきありがとうございます。今回ゴクプン終わりではなく、今後もより一層思い出を世紀は、同じような歌をお願いします。

    - psの -

    少し残念な点がある場合は、曲の終わりの余韻を感じる前に、結果が先に出てしまうということです。チャリリ最後にロングノートを追加することがより良かったという意見を出します。

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます。
    たとえゲームボーイでなくとも、携帯用ゲーム機を握っていた想い出のある方にならすこし通じてくれるかな、と思いながら作っていたので、
    あなたに今回GAMEBOYの想いが伝わってくれたことを本当にうれしく、そしてありがたく思います。
    プレイしてくれたことに深く感謝します。

     
     
    992
    Sweet0  
    Music : 275 Pts. Sequence : 334 Pts. Graphic : 383 Pts. Other : 0 Pts.


    This music makes me recall that I had fun playing Nintendo game in my childhood. It is the music that made me bring back to happy recollections.

    Silentroom  

    Thank you for your impression and our recollections.

     
     
    Rekh_Rekh  

    Impression is invalidity...

    1000
    U.N.E.  

    こんなすばらしい曲に出会えたことを心から感謝いたします。

    始めに曲に感謝です。このBMSで私が始めてプレイしたころのゲームに対する感情や記憶がリフレインされました。嗚呼、あの頃は純粋に、うまくなりたいだとかそんな感情なしにゲームを心から楽しんでいたんだと思わされました。そのころの感情を思い出させていただけたこと、今の私のゲームに対する感情だとかに向き会う機会を下さったこと誠に感謝いたします。

    次にBGAに感謝です。私が始めてプレイしたゲームはGBAのソフトでポケモンサファイアでした。GBASP片手に友達と皆で集まって遊んでいたことを思い出しました。この記憶のトリガーは間違いなくBGAに他なりません。誠に有難うございます。

    全てのゲーマーに幸あれ。

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます。
    僕もGBやGBAを持ち寄ってゲームで対戦したり通信したりしたのを覚えています。
    大人になってもこういうことできる友人がいたらいいなあと思うところです…
    全てのゲーマーに幸あれ。

     
     
    998
    古城チヒロ  
    Music : 200 Pts. Sequence : 598 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    製作お疲れ様です。
    H・A譜面をプレイし、全譜面を見ました。
    曲とBGAも勿論良いのですが、譜面も非常に秀逸に感じました。

    4譜面全てが☆1・4・7・10という低〜中難度帯に存在するにも関わらず、
    各譜面間の差別化っぷりが素晴らしかったです。

    プレイ中では曲の最後の約30秒近くは打てませんが、
    3:00オーバーともなるとBMSとしては流石に長すぎるため、ばっさりとカットしたのは正しい判断だったと思います。

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます。
    譜面をお褒めいただきありがとうございます!
    プレイ上の体感曲尺の問題で曲のアウトロは通常プレイではリザルト画面で聴く形になりますが、
    オートプレイ時は最後まで鑑賞できるように細工してあります。
    (プレイ用と観賞用で目的を分けた形になっています!)
    言及していただけてよかったです。

     
     
    940
    LeaF  

    音楽・映像共に当然のように良く、そして
    音楽ゲーム曲を作る時個人差はあれどある程度はゲームであることを意識したりしますが、
    この曲の場合は「そこを重点に置かないこと」が確かに伝わってきたのがかえって好印象でした。
    …まあそれはreadmeを見れば書いてる話なのですが。
    やりたいことをやってるなあと感じられる作品、というのが好きです。
    といいつつもきちんとゲーム出来るように譜面は抜かりがないというところも。
    あとキックめっちゃズシンズシンするの良いですね。

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます!
    ゲームであることも意識しつつ、それ以外の部分の価値ってなんなんだろう、という問いからこの作品のアプローチの一端を考えてみました。
    やりたいことやるのやっぱり良いですね。
    キックずしんずしん楽しんでいただけたなら幸いでございます。

     
     
    musier  

    機械翻訳で翻訳しました。

    점수만 남기기엔 이 작품에 대한 도리가 아닌것 같아 소감을 남깁니다.
    点数だけを残すことにはこの作品に対する道理がないようだ感想を残します。

    리듬게임을 좋아하기 이전에 여러 게임을 좋아하는 한 사람으로써, 이 작품은 과거를 떠오르게 만들어주었습니다.
    リズムゲームを好きな以前に様々なゲームを好きなある人で、この作品は過去を思い出させてくれました。

    게임보이 시작음을 들으면서 "와 이걸 넣었네" 라고 생각도 들었고, 감상하면서 그 시절로 돌아간 듯 한 기분이 들면서 마지막엔 왠지 모를 여운과 허전함때문에 슬퍼지는 기분마저 느꼈습니다.
    ゲームボーイのスタート音を聞きながら"わぁ、これを入れたね"と考えも聞いたし、鑑賞しながらその時代に戻ったようにした気分が持ち上げながら、最後はなんか分からない余韻と寂しさのために悲しくなる気持ちさえ感じました。

    BMS로도 플레이 해 봤습니다. 매우 적당한 악보였습니다. 다만 통상플레이시 중간에 음악이 끊어지는 것은 아쉬웠습니다.
    BMSでもプレーしてみました。 非常に適当な楽譜でした。 ただ、通常プレーの際、中間に音楽が切られることは残念でした。

    추가로 코멘트 잘 봤습니다. 작품에 대한 의도가 그러했다면, 아마 성공한 것 같습니다.
    追加でコメントよく見ました。 作品に対する意図がそうしたら、おそらく成功したようです。

    마지막으로, 이 작품을 만들어주셔서 감사합니다.
    最後に、この作品を作ってくださって感謝します。

     
     
    parsel  

    GAMEBOYに初めて接した時、それはまるで幼い頃、純粋な8bitゲームに没頭するようになった自分を発見することができた思い出が見つかりように変貌するようでした。

    この作品をBMS Sceneで見ることがなく、幼年時代プレーヤーのゲームに熱心に取り組むようになった思い出をLunatic Raveやruv-it!のプラットフォームを利用してその思い出を水面で沈んだ過去で暴露する感想を伝えためにこの作品に満点というインプレッションの1000点を与えることになりました。

    21C序盤、私たちの感性を刺激したNintendo GameのメッカGAMEBOYで発見できた昔のソースが一番先に目に飛び込んできます。 8bit音楽の感性を再解釈して、Wonkyビットで表現した制作者の感性はプレーヤーと位置を同一視して共感を得やすい、それは私にとって非常に効果的に近づいてきました。 MASUDA JUNICHIさんの代表的な作品に表現された"Pokemon"のオブジェの借用は曲の実体を具体化し、プレイヤーの旧感情を刺激して、この作品にもっと容易に共感するように変貌します。 作品の"SEQUENCE"は"製作者とプレーヤー間の過去何かに熱心に陥った没入の共感"をテーマにした作品らしく、柔軟な採譜製作の美を見せてくれてついに1000点に近いインプレッションを付与するように私を動くんですね。

    幼い頃、Pokemonをつけて生きた、かつての自分を発見してくださってありがとうございます。 制作お疲れ様です。

    (翻訳機を利用したテキストです。)

    Silentroom  

    インプレッションありがとうございます。
    さまざまな作品中の要素が融合してあなたにはたらきかけられたことを嬉しく思います。

     
     
    MintApp  

    작곡가님 사랑합니다 ㅠㅠ
    너무 취향저격 당한 곡이였습니다
    어린 시절에 게임을 접하고 게임에 행복해하고 게임을 즐기며 게임 속을 날아다니는 것만 같은 느낌을 칩튠으로 표현하셔서 너무 더 와닿고 소름돋았던 곡이였습니다
    너무 귀로서도, 눈으로서도, 플레이어로서도 즐거웠습니다
    이번 대회 많이 선전하시길 바랍니다!

     
     
    1000
    pinkproyd  

    個人的には、後半にもっとインパクトを与えたいと思っていました。

    しかし、私はBGA、ゲームの思い出をもたらす音楽、

    そして私が音楽について持っている考えには非常に感銘を受けています。

    作っていただきありがとうございます。 ありがとうございました!

    (*私は日本語を使うことができなかったので、私は翻訳者を使いました。)

    pinkproyd  

    間違いです。イムプレ削除リクエスト送って再構築します。申し訳ありません(...)

    Silentroom  

    インプレありがとうございます!
    後半の盛り上がりどうしようか迷ったところもありましたが今の形になりました。
    気に入って頂けてよかったです。

     
     
    1000
    ああああ  

    始めて曲だけ聴いたときは「僕だったらもっとあざとい編曲するけどなぁ」とか考えてた(失礼)んですけど、
    作品として触った時のノスタルジーが凄くて、もう言葉が無いです。

    えーこのチーム良い線行ってほしいなぁ。とても良い創作でした。

    制作お疲れ様でした〜!

    Silentroom  

    インプレありがとうございます!
    ああああさんがノスタルジー感じていただけたならとてもよかったです…。
    有難うございました。