rainy day cat

RefeRisE

amaycien (cien) (movie : cien)

7Keys
bpm : 170 / Level : ★x8〜★x8 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/05 23:10
 

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Music information

TAG : Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/amaycien/referise

コメント

(2021年05月31日 01:48 更新)

My first proper BMS work. It is only one difficulty, as I am overwhelmed by school currently.

詳細情報
Team
BMS Artist amaycien (cien) (movie : cien) URL
Genre rainy day cat Original・Self
Source ----- -----
Title RefeRisE
Size 18692KB BGA BGI only・Self
Level ★x8〜★x8 BPM 170
TAG
7Keys
Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1aTFktGYkwl2PG6pO_RoQWAtp0DvcTsvQ/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio

Regist Time2021/05/24 11:36 Last Update2021/07/05 23:10
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Impression

Points

66
IMPRE
463
TOTAL
7.01
AVERAGE
7
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

5
Phleguratone   2021年07月05日 23:10 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
使われている音自体は良かったのですが「イントロのリフで力尽きちゃったのかな……」と感じるくらいメロディ―が良くなかったです。一応展開しようとしているのは良かったのですが。
7
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:40 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
譜面は難易度があわないのでスルーします(プレイはしました)3パートが終盤に組み合わさる構成はいいと思うのですが、いかんせん音があまり鳴ってなくてさみしいのといまいちフレーズにまとまりがないような気がしました。BGIの猫がかわいかったです!
10
itaojirou   2021年07月05日 21:54 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
9
ハルウララ   2021年07月05日 20:36 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
わー、ねこちゃんだ!
10
last   2021年07月05日 18:33 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
猫の気まぐれさはどこかオシャレに感じますね。
8
BBBB   2021年07月05日 17:44 (v5fA0UhMnBDa46FYv6JP)
ワブルベース地帯がきたところで猫感はどこかへ行ってしまったように感じましたが、それはそれとしてワブルベース地帯かっけえ〜ですね 前後の猫のような移ろいゆくメロディというのも中々面白いように感じましたが、シンセの音が妙にパワフルなのが個人的には気になりました。(1:27~のようなおしゃれで優しいピアノの音色が丁度良いように思いました) 制作お疲れさまでした!
8
hard   2021年07月05日 17:01 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
イントロのLo-Fiな感じのリフと中盤のブレイクビーツやワブルの対比が良かったと思います。
7
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 00:09 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
譜面バリエーション、譜面の中でのパターンバリエーションがあれば、より良くなると思います。左手の痺れもそう思っているようです。
9
freesia   2021年07月04日 18:19 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
中盤で曲調が変わって階段配置が多発する場所や、ズレ譜面のおかげで独特な世界観がありました。中間の不穏なシーンは猫の隣をトラックが通り過ぎて轢かれそうになったシーンを思い浮かべたのですがどうでしょうか。
8
あお   2021年07月04日 18:02 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
不思議な感じでした
6
ctc   2021年07月04日 04:41 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
譜面の打鍵感自体はしっかりしてるのでもう少し秩序だった配置をしてくれてればよりよくなったと思います
7
Kalse   2021年07月04日 00:52 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
楽曲に関して音は良かったです。しかしジャンル的に仕方ないかもしれませんが展開が少し急すぎる気がします。また、譜面をもう少し増やしてほしいです…[楽曲:1.5/BGI:1/譜面:1/基礎点3]
9
ザラエル   2021年07月03日 19:26 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
不規則な感じメロディや後半ブレイクビーツが入って盛り上がる所とかとても印象的な作品でした!ワブルベース地帯が来たときはびっくりしました。曲の全体的な雰囲気が好きです!
7
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:04 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
フレーズそれぞれが特徴的でよかった
8
Cookie   2021年06月30日 01:21 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
変わったリズムのメロディが面白く感じました。ブレイクビーツが入ってくるのも意外性があって面白かったです。BGAの猫ちゃん可愛いですね。
7
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:05 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Another イントロ、すごいおしゃれな感じで結構お気に入りです...!あと譜面はもうちょっと用意した方が初心者から上級者までできていいかも
6
あとぅす   2021年06月29日 16:40 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
ピアノのフレーズが良かっただけに全体的なまとまりのなさが気になってしまいました。譜面は3つあると嬉しいです。
7
oratoruk   2021年06月29日 15:51 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[A] かすれた感じのピアノとドラムが好きです!猫かわいい!!
4
saaa   2021年06月28日 22:05 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
[] (譜面数不足) 正直曲も譜面も意図していることが掴めませんでした............... 途中のブレイクビーツがフェードインするところのワクワク感は好きです
7
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:43 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
ママンマ〜
8
portion   2021年06月28日 18:34 (yH1FjlRlIMJoD28p5gJP)
[SPA] I was very impressed your unique track making. The change in tune imagined me it was probably expressing whimsical cats and look of the sky. However, it also seems to me that is merely trimmed phrases which is made to try artcore-like otoge core at first, and gave them a theme that seemed to fit afterwards. The charts were well placed and convincing without being overdone. I especially like the placement of the wobbles. (DeepL)
10
Muchavoid   2021年06月25日 22:41 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
不思議な雰囲気の曲でしたが、癖になる感じです。
8
Deadline Hater   2021年06月24日 17:01 (5bkCmYG02X30FxPudUVN)
[Played "another"] Overwhelmed! I need more bass (?) sounds though. Thank you for your hard work.
6
Fezike(池田哲次)   2021年06月23日 22:21 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
判断が難しいですが自分には合わなかったです。あまり音ゲー向きではないかな?
6
K4Y5   2021年06月23日 22:07 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
ユニークなメロディがなかなか良いですね!空間が埋まってないのと、ドラムが目立たないのがちょっと気になりました。制作お疲れさまでした!
5
kooridori   2021年06月23日 21:30 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
ピアノのフレーズが良いですね!ドラムやベースといった曲の支えとなる音が不足しているのでそういうところを足すといいと思います。
7
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:00 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
ね、猫っ!かわいい猫かなと思ったら強い低音が鳴り出したので怪しい猫でした メロのキャッチーさを大事にしてあげると尚良くなるかもしれません
8
ohon   2021年06月23日 01:29 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]掴みどころのないメロディでしたが微妙に癖になる感じが良いですね。ブレイクビーツの使い方やベースドロップなど光る所があったので音にもっと説得力があればと思いました。
10
吟世かいな   2021年06月22日 21:34 (NTbTDVioeLoq/zIFIwJP)
猫の気持ちのような移ろいやすい曲調、独特な雰囲気、けっこう好きです。
2
BMS LAYMAN   2021年06月22日 04:58 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
6
MBMM   2021年06月19日 17:56 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPA8) Thank you for participating. I kind of enjoyed the weird disjoint melody. Song and chart were a little repetitive. Please consider including more charts in the future.
5
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月16日 11:36 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
vote(played:ANOTHER)
8
Grimfearia   2021年06月15日 20:28 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
anotherをプレイしました。雨の日のネコ感はどこかしら感じました。ただ突然ワブルが入ったとこでなんで?ってなっちゃいました。急展開も嫌いではないのですが。譜面は良いのですがこれ1つなのは残念だなと感じました。製作お疲れ様でした!
7
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:15 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:A)レイニーな雰囲気、いいですね...メロディがいい雰囲気を出していて良いですが、ベース地帯の展開が少し急かな?と感じました。
7
ume   2021年06月11日 16:53 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
開幕のかすれたエレピや途中いきなり入ってくるワブルベースなど、随所にそこはかとないセンスは感じます…が要素としてまとまりに欠ける印象はありました。あとやはり譜面が少し寂しいですかね…
7
sumomo   2021年06月11日 15:05 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
イントロから『おっ』と思い次の展開に期待する感じでしたがその後はちょっと大きめのフワフワしたシンセが来たりその後も不思議な雰囲気のまま終わってしまった感じがしました。個人的にはアコースティックな音で展開するのも面白そうだなーとか思いました
6
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月11日 02:49 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
Thank you for your hard work. I can't understand it, I can only hold it with respect.(But it sounds subtly good though?)
7
かんざきしおん   2021年06月11日 02:26 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
なんとなく音のチープさを感じさせないような雰囲気作り?音の合わせ方が上手ですね!最後、音の盛り上がりに対して譜面が変わらない部分が少しもったいなく感じました(これは最近のBMSの譜面と比較してのコメントであり、5鍵などのシンプルな譜面を目指して作ったのならばお門違いなコメントかもしれません、実際に5鍵,古いBMS,そのような雰囲気を感じました)。
6
STANK!   2021年06月09日 22:43 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[A]しっとりとしたピアノの音色がいいですね。シンセのチープ感が強いのと、ワブルパートの唐突さが少し気になりましたが、軸となっているテーマは良いと思います。譜面はリズムが難しかったですが、素直な配置でした。
8
倫理観のバグったロリ   2021年06月09日 20:55 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
ふ〜ん、やるじゃん
7
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月08日 23:47 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
BGIいいですね 楽曲は音数が少なめでややさみしい感じがあったのですが進行はかなり風変りで良かったと思います!音量に関してはやや調整できそうに思えましたが進行は個人的には良かったです 譜面は良かったのですが個人的にはせめて2譜面はあってほしかったかも… 難易度も☆6で大丈夫な気がします (Base:+2, Song:1/2, Movie:3/3, Pattern:1/3)
8
にょろも   2021年06月07日 00:45 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
【前半】ぬこかわいいよぬこ。【中盤】にゃ?にゃにゃにゃにゃ!!!【ラスト】やっぱ猫しかかたん
7
おさとう   2021年06月06日 18:43 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
何とも形容し難い雰囲気からかなりのセンスを感じました。調性が薄いのは意図的なのか分からないですが、理論などを身に着けて意図してコントロールできるようになると凄いものができそうな感じがします。
7
!すでのな   2021年06月05日 17:14 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]何叩いているのか分かりやすいのは良いのですが、さすがにリードやベースがデカすぎるのでもう少しバランスをとった方が良いと思いました。ピアノとリードのフレーズのノリが合ってなくてぐちゃぐちゃしている感がしました。
6
qfeileadh   2021年06月04日 20:00 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
フレーズが若干揺れていたりするのが音楽的で面白いと感じるんですが、やはり展開がさみしいなと感じました。トラック数など情報量をもっと増やしていくとよさそうです。
5
ShengDan   2021年06月04日 12:39 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
8
LLRK   2021年06月01日 23:58 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
I got the impression that it was a cat-like free song suitable for the genre name. However, it may be a little difficult to play as a rhythm game. Good!
8
B27   2021年06月01日 22:08 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
制作お疲れさまでした
8
KeiuO   2021年06月01日 13:32 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
音作りは上手いなと思います!曲の展開が薄いのと譜面が単調なのはかなり気になりました。作曲部分の基礎が固まれば良い作品が生まれそうな予感がします。
5
Hiy   2021年06月01日 11:07 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
音楽ジャンルとしてこのようなジャンルがあるのは知っていましたが、音ゲーとしてはもう少し素直なリズムの方が叩いていて気持ちが良い気がします。制作お疲れさまでした!
3
LUXURY♪   2021年06月01日 00:23 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    3
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 3.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 7.5 (C)
    Comments: At first, it sounded experimental because the melody was deviating from the flow of rhythm and melody, but, regrettably, the song ended without resolving the deviation because the second half was simply a repetitive structure that built up harmony in the beginning. Patterns can also be boring because they are repetitive as the music.
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    7
    SOMON  

    The beautiful piano part and the drop were works that you should listen to individually.
    However, I felt that each of them was not connected well, so I think it would be nice if I could devise another way to develop the song.

    I could imagine that it was difficult to make BMS for the first time, but thank you for your hard work!

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    二面性:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    8
    Trantech  

    「気まぐれな曲だなー」と思ったら、ジャンル名で納得しました。

    メロディ、リズム、構成全てが独特で、まとまりきれてない感じを抱きました。

    しかしながら、この脈絡の無さを上手く楽曲に落とし込み、
    説得力のある進行を加えると、良くなるのかな?と思いました。

    これからも頑張ってください!!

     
     
    5
    くるやのぶ  

    すごく独特な雰囲気とリズムでおもしろいですね
    全体的に似たようなメロが続いていたので少し飽き気味に感じました。しかし何度か聞くと癖になる曲でこれはこれでアリかもしれない・・・?
    制作お疲れさまでした!

     
     
    6
    TaW  

    Music 0.6
    Movie 0.9
    Pattern 1.0
    +
    Basic Point 3.5(難易度欠落)
    = 6.0

    猫のように自由奔放

    最初イージーリスニング寄りで始まったと思ったら、中盤で突然アーメンブレイクが入りベースがうねり始めて大変なことになっていました。
    色々な要素を入れるのは良いのですが、無理矢理押し込めた感があって統一感がなく、スッキリしない印象を受けました。
    アイディアとしては面白いので、複数要素の間の「自然なつなぎ方」をもっと意識すると良さそうです。
    譜面はANOTHERをプレイ。全体的に密度や難易度曲線が不安定で、配置も微ズレ部分を除いて結構違和感がありあまり楽しめませんでした。
    あと、多忙なのはわかりますが、譜面は出来るだけ揃える努力をしましょう。外部依頼も1つの手です。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    Setca.  

    現段階だと様々な要素が1曲の中に詰め込まれ過ぎており、正直聴きづらいと感じてしまいます。
    ただ光るものを感じるので、今後何かきっかけを掴めば一気に上位にのし上がれるような気もします!

    今は思いついたことをどんどん試しながら、いろいろなものを吸収していって欲しいな〜と思います。制作お疲れさまでした!

     
     
    2
    Real Life 熟女(35歳)(一生独身)(巨乳)(僕女)  

    Both chart and composition are chaotic in a way that makes them go well together. Ultimately though, and this might be a bit of a dry way to say it, I got the feeling that this is more than anything a byproduct of not fully understanding a lot of fundamental things with regards to BMS and music production, so I personally couldn't relish any part of it. I'm not going to comment much on music and chartmaking since I think the song and chart being like this is mostly due to lacking experience and that everything will come together quickly if you keep at it but on the "BMS" side of things I would like to make a few general suggestions regarding future works, from the most to the least important:

    ・Keysound as many sounds and instruments as you possibly can even if you don't think you will find any use for them yourself. More keysounds means more options. I'm mostly saying this because all the amenbreak_bgm keysounds could have been sliced without issues.
    ・Unless the song calls for a single chart (very rare nowadays since this practice is rooted in the olden days when 5KEYS was the norm and I didn't think this was the case here), always aim for a full spread (the classic and time-tested Normal-Hyper-Another trio, possibly a Beginner if you feel like it). When going for the single chart aesthetic it is highly preferrable to aim for a difficulty level that most people can withstand (around ☆5 is generally a safe bet), since as kei_iwata pointed out earlier if the chart is too difficult you will be severely impacting the number of people who can appreciate your BMS
    ・Adjust your BMS's volume thoroughly. Your song's mix can have a drastically different overall impact if you find the right volume, and conversely if it feels noticeably quiet then the song will feel weak no matter how solid the mix itself is. Unfortunately I thought was the case here to an extent... Programs like Audacity and its chains let you adjust volume across audio files consistently, allowing you to adjust the "master" volume without affecting the balance between each and every sound.
    On the topic of volume it is worth nothing that LR2 and beatoraja handle clipping differently which means that a BMS that sounds fine in beatoraja will possibly end up distorted in LR2 if it is too loud. In general there are a few discrepancies between how beatoraja and LR2 operate in certain aspects so if you use beatoraja I recommend installing LR2 if you don't have it yet in order to make sure everyone (or well 99% of the playerbase) experiences your BMS the way you intended
    ・Prepare an OGG version. Putting up a WAV version for download as well is fine (you can add multiple links in the download URL box) but many people prefer OGG due to the enormous filesize/quality benefits it has to offer. A popular tool to do that is oggdropXp (https://www.rarewares.org/ogg-oggdropxpd.php), which also lets you amplify the volume of all keysounds (throwback to the previous point), allowing you to kill two birds in one stone if applicable.
    ・Clean up unnecessary keysounds. Out of curiosity I checked out the contents of some of the keysounds and a significant number of them were completely empty, in particular some of the riser_bgm and amenbreak_bgm ones. Unless this is a mistake of some sort and these files are not supposed to be empty this bloats the overall size of your BMS for no reason and deleting the files themselves is all you need to do to resolve this issue (optimally you should also remove the notes and the #WAV definitions in the BMS files associated to these empty files but this isn't even necessary)

    All of these points are fundamental to give off the impression that you're showing up for the event with a finished work and I would go as far as saying that if not all of them are met on time for the event you plan to participate to, you may as well just delay the release of your work and aim for a different event in order to buy yourself time to refine your work if the circumstances allow you to do so. To end on a positive note though I liked the songwriting during the piano sections and for what little keysounds are available the chart has pretty solid moments. Good luck for your future endeavors

     
     
    10
    motz  

    It was interesting to feel the unique world view. I liked the misalignment of notes, the unexpectedness of the breakbeats in the middle part of the song, and the consistent sense of incomprehensible atmosphere throughout the song. Also, the cat illustration was cute. There was only one pattern with 8 stars, but I personally thought it wasn't bad as the difficulty was moderate for me. If I were to make an advice for improvements for the future, I would say that the overall sound was a bit sad, so I thought it would be better to add more instruments to add more depth to the music.

    I'm sure it was a lot of work to create this piece while you were busy with your studies, but it's great that you were able to complete the work and register this for the event. I hope that you will continue to work on creating BMS.

     
     
    8
    なな  

    I felt your song and the chart was slightly simple overall, so if you have an opportunity to make BMS again, I think you should care about it.
    However, I really liked the unstableness of your lead melody. I don’t know if you have done this on purpose or not, but I felt it was very effective and unusual (in a good manner, of course) way to express the how freedom the actual cat is.
    Also, I felt your chart was slightly off from ☆8, it's more like ☆9.
    I'm looking forward for your next work. Keep the good work!

     
     
    6
    Black  

    ねこ!!!!!!!!!!!

    いやもう1枚絵のインパクト強すぎですねこれww シンプルで分かりやすいのはいいと思います!
    曲としては割とシンプルかつコミカルなので雰囲気もそこそこ伝わりやすいですねw
    ただまぁなんというか、展開が少なかったりメインのフレーズにもあまり変化がないのでちょっと退屈な感じが出ているのが惜しいかなぁ…
    なので、音の数を増やしたりもっと聴かせたいフレーズを強調する、とかの工夫を入れてみるのもいいかもですね!

    あと、譜面が1つというのもちょっともったいないかも。作業として大変なのも分かりますが、せめては2つくらいはあった方がより触ってくれるプレイヤーさんが増えるかと!

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    2
    kei_iwata  

    全体的に要素が少なすぎて、やりたいこと、伝えたいことがあまりわからなかったのがもったいないです。
    BMSファイルとしては、まずしっかりと譜面をそろえてあげるのは大事だと思っております。
    プレイできる人数が絞られてしまうだけでなく、
    単純にしっかりと用意がされてないような印象を与えてしまう可能性が高いです。

    楽曲は音楽的におかしいような箇所があるわけではないので、
    とにかく何をしたいのかを明確にして上げることが非常に大事だと思います。
    プレイヤー、インプレイヤー側からしても、
    この人はこういうことがやりたいんだ!というのが分かるだけでも非常に取りつきやすくなるので・・・

    初めてのBMS作成をしっかりと形にしているだけでとても立派なことです。
    譜面をしっかりそろえて、作りたいものを明確にしてあげるだけで大きく変わりますので、次回作も楽しみにしております。

    楽曲:1.5 / 映像:0.5 / 譜面:0 / 他: / Total:2pts.

     
     
    8
    GRASS  

    おしゃれな曲でした。ピアノの使い方がとても好きです。
    ブレイクビーツのギャップもとてもいいですね。
    リードのメロディーのリズムがフラフラしてて不安定な感じがしました。音ゲーとしてもだいぶやりにくかったので、もう少し素直なリズムも検討してみてはいかがでしょうか。

    譜面はズレ配置が☆8を逸脱しており、NORMAL判定を加味して強めの☆9に感じました。そのズレ配置自体は楽しかったです。

    (English translate ver. by DeepL Translate)

    It was a stylish song. I really like the use of the piano.
    I also really like the gap in the breakbeats.
    I found the rhythm of the lead melody to be dizzy and unstable. The rhythm of the lead melody was wobbly and unstable, making it very difficult to play as a sound game.

    The misalignment of the score is beyond 8 stars, and I felt it was a strong 9, taking into account the NORMAL rating. The misalignment itself was fun.

     
     
    10
    C4◆nPwBanSzSA  

    これでこういう作風なんだって言われたら納得できる雰囲気がいいですね!

    ちなみにこの曲なら1譜面しか用意してないところが逆にそれっぽいので用意しなくていいですよ!
    (本来1譜面のみ同梱の場合、理由がなさそうなら減点しますが、1譜面で成立しうるBMSの場合は減点しません。)

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 3/4
    like! +1
    other 0
    played(A)

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    つかみどころのないふわっとしたメロディが気持ち良いです。
    譜面はやや癖が強く見えますが、全部意図されたものなんだろうな〜とか。

    雰囲気重視なら、バックグラウンドにささやかな環境音とかコード系パッドとか流していてもいいかも?