Metaverse

Whole World Simulator

BACO

7Keys 14Keys
bpm : 160 / Level : ★x7〜★x13 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/12/28 00:20
 

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SPACE KIDS チームプロフィール

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Movie

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Total : 46061 KB

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/baco853/whole-world-simulator

コメント

(2021年12月28日 00:20 更新)

(2021年11月20日 22:57 更新)

一昔前ならば十分SF扱いだったであろうVRの世界も、2021年の今ではだいぶ一般の層も体験しやすくなりました。
このまま技術が進歩すれば、いつかは体感フルダイブのVRも現実のものになるかもしれないですね。
すべての物理事象がシミュレートされ、AIにより自律的に動く多数のNPCが住まう世界。
稼働すれば設定されたパラメータに応じて生成される宇宙、世界。
管理者の手により正規のプロセスを経て容易く崩壊する世界、宇宙。

そもそも、果たして我々がいるこの世界こそがシミュレートされた世界なのかもしれません。
自分はその世界にログインしている上位存在のアバターなのか、自律的に動くNPCの一人なのか。
仮に自分がパワーオフのプロセスであっけなく消えてしまう存在だとしても、その運命に抗う術は一切持たないのです。

2021/11/20 22:54 DP譜面2種追加しました。

---------------------------------------
BOFインプレ期間終了ということで、改めまして皆様プレーおよびインプレいただきありがとうございました!
SFテーマのチームということで、ややこしい世界観を組みつつ、それに応じたややこしい楽曲・譜面を送り出してしまいました。
戴いたインプレを見る限り賛否両論ではありますが、何かしらを気に入ってくださった方が多く、とても嬉しいです……!

一行インプレ全てへの返信は難しいですが、この場を借りて幾つかピックアップしたり纏めての返信とさせてください。

>BPM固定加速
今回の楽曲の目玉みたいなところでした。実質BPM160→213.3ぐらいに急加速するので、その遷移のさせ方も楽曲としてまとめるのも苦労しました……!
加速後のジャンル(フルオンでない方のハイテックサイケ)も今回のために勉強した甲斐がありました。

>展開の多さ
世界の誕生(起動)から崩壊(終了)までを楽曲で表現したかったために、必然的に展開が多くなってしまいました。
どのジャンルパートも頑張ったので、楽しんでいただけた方がいるのはとても嬉しいです!
一方で展開がゴチャゴチャしすぎ、各パートのクオリティがあっていないという意見も理解できます。中盤ゆったりする箇所など初挑戦のジャンルもあったので……
世界観を出しつつも、まとまった展開にするというのがまた次の課題になりそうですね……!

>譜面について
リズムの難しさについて指摘ありがとうございます。
もともと自分のBMSが結構リズムひねくれることが多いのですが、今回は疑似加速も相まって特に難解になってしまったのかなと思います。
素直なリズムを叩く楽しさと難しいリズムを捌く部分とのバランスは、もっと考えていけるようにしたいですね……!

難易度設定が大詐称してしまったのは申し訳ないです!加速ギミックと複雑なリズムで正確な難易度設定ができなくなってしまいましたね……
次は時間かけて妥当な値を見極められるようにしたいです……!

低難易度譜面が作れなかったのも、リズムの複雑さから妥当な低難易度譜面を引き出すことができなかったのが原因ですね。
音をまとめたり歯抜けにするなど、綺麗な低難易度の計画も作曲時点で考えていければ良さそうですね……!

>音のバランス
同時発音パートも多いので、ミックスバランスは改善の余地がありますね……!

>加速するところが変わらん
変わらん(BPM表記が)

>アウトロのピアノ
これまでの雰囲気を大きく変える楽器なので入れるかどうか悩んだのですが、今回は世界観重視ということで入れさせてもらいました……!
(終了する世界で最後に残る音が、ピアノによるプログラム終了音だといいなぁ、という発想でした)

>ユニオンコード
ロングインプレにも言及ありましたが、この作品を覚えてくれてる人がいらっしゃるのがとても嬉しいです!

しっかり全インプレ読ませてもらいました!この曲がお気に入りになってくれた方もそうでない方も、本当にありがとうございます!
ロングインプレ・ショートインプレ・Voteどれも大変ありがたく、ためになりました!
次また気合を入れて作るときは更にクオリティつよつよなBMSを生み出せるよう頑張ります……!

詳細情報
Team SPACE KIDS
BMS Artist BACO URL
Genre Metaverse Original・Self
Source ----- -----
Title Whole World Simulator
Size 46061KB BGA BGI only・Self
Level ★x7〜★x13 BPM 160
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress http://boxism8500.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2021/11/wws-1.rar (11/20 22:54 譜面追加FIX)
http://boxism8500.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2021/11/wws_append.rar (11/20 22:54追加譜面のみ差分 38KB)
製作環境

世界の中

Regist Time2021/11/07 23:22 Last Update2021/12/28 00:20
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Impression

Points

57
IMPRE
51297
TOTAL
940
MEDIAN
899.94
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
8623
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:08)
投票者一覧
 
850

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

900

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

820

STANK!  

(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)

700

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

815

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

960

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

980

aba  

(WslvrJzl8uQIyyLLgEJP)

950

kitano  

(noRbcCrkkYybaYQ/DUJP)

690

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

958

NASA  

(Iw3nQswowtigxyYcU6JP)

Short Impression

975
th   2021年12月26日 23:23 (Y5bVxeqAMuPPGWUQ7kJP)
(コンセプトこそ違うかと思われますが)ユニオンコードを思わせる作風で、とてもエモい気持ちになりました。本作のような偏ったレーンのノーツ配置や連打や皿の容赦なさは発狂BMS文脈では滅多に見られないゆえ賛否あるかと思いますが、それは高い演奏感の裏返しでもあり、作曲者自らが配置する譜面ならではの良さがあると思っています。
970
池田哲次   2021年12月26日 20:58 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
後半の体感加速地帯は好きなんですが前半の展開と上手く結合できなかったような印象を受けました。
985
ルゼ   2021年12月26日 19:59 (89TPqAUoWI6BK90k.EJP)
おもしれえ〜!音色の分離が少々甘い感じがしたのでもう一声欲しい!構成は天才。
990
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月26日 18:16 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
譜面が世界観に合いすぎてめちゃくちゃテンション上がりました!
950
Coolryong   2021年12月26日 15:33 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
くっつくようなビートと変化無双の曲展開が面白いです。
870
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月26日 02:40 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
STANDARD以上をプレイ。音とリズムが荒ぶってますね。中盤のメロディアスなところがもっと聴きたかったです。
925
kooridori   2021年12月26日 01:36 (SJ68PmMf2Y3mVuM3nMJP)
情報量がめちゃくちゃあってびっくりしました!攻めた配置が楽しかったです
1000
portion   2021年12月25日 16:25 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[SPB-A/DPN-H] 超高難易度志向BMS! 強気なレベルデザインに相応しい 内容の濃い難しさで、個人的には今大会の高難易度BMSの中で一番満たされたと言っても過言ではありません! 変拍子ビートからの加減速には 周囲の空間の方が加速していていくような 何とも言えない面白感覚があって、終盤の加速地帯はあまりの前衛っぷりに笑ってしまいました。打鍵があったまりすぎて身体が吹っ飛びそう! BACOさんのBMSは毎回何かしら私の中のTOPを更新していくレジェンドです。制作大感謝!
946
atialus.nut   2021年12月25日 00:50 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
470*1.8+100=946
918
Yuntian52   2021年12月24日 22:32 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
制作お疲れ様でした
800
夏の白熊   2021年12月24日 09:21 (FxxESW55oqwii/9l.wJP)
[7std]表記は☆9ですがリズム難もあって☆11あると思います。楽曲はpsy部分が良いので、中盤のメロディックな部分や最後のアウトロは求められてないと思います。アウトロ自体は綺麗なのですけれど。難譜面ばかりだと初心者無視のイメージが付くので、簡単な譜面(2〜5)もほしい所です。
980
pawa   2021年12月22日 00:18 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
小節線で感じるスピード感が凄い!リズムに合った譜面で楽しかったです!
950
七海   2021年12月21日 15:25 (SYVZaPFSqQbIqzKR1gKR)
お疲れ様です!
977
mqppppp   2021年12月21日 14:24 (aStGhXjiCxKAhJcJQMCN)
[7KEYS TECHNICAL] Familiar BACO-style music! I like the structure of the song, and the chart with scratches and LNs provided me with unique playing experience.
996
Telperion   2021年12月21日 02:00 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
Thank you for making DP! [played: 14KEYS EXTREME] Super cool tune! I wish there was an easier chart, I can't quite wrap my hands around this one...So many jacks in the middle of other patterns and a few LNs in awkward places.
490
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:05 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 56.1%-57.2% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
999
Zris   2021年12月18日 22:08 (Pwg8pOa4.dyKriq7qcCN)
hole World
730
49   2021年12月18日 19:24 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
いろんなリズムとメロディがはいっていて面白い試みだと思いました。ただ、箇所によってクオリティが違うのが気になります。ですが後半のメロディがとても好みでした。制作お疲れさまでした。
940
Adamskull   2021年12月18日 07:12 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
pretty good song and patterns
980
Micelle   2021年12月15日 16:57 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:TECHNICAL》ソフランがとてもカッコいい!
1000
はろるど   2021年12月13日 22:20 (gjVtODrifafi/IgUtcJP)
天才すぎ!!!プレイしながら爆笑しちゃいました!!!!楽しい!!!!
800
Average BMS Enjoyer   2021年12月12日 20:22 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
950
DJ AZVW_2   2021年12月12日 02:23 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 630/650 | BG: 50/50 | Charts: 270/300) Thank you for making~
955
たあぼう   2021年12月06日 20:08 (Rt8mFEzWdGcxwJ9NBcJP)
基本のPsyベースが心地よかったです。音ゲー的にも楽しい要素たっぷり。ただメインのシンセが少し埋もれている気がしました。
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月02日 01:36 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
×変わらん→〇たまらん 大誤字失礼しました
923
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月02日 01:35 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
終盤の加速するところが変わらん
900
りこりす・らぢあーた   2021年11月30日 05:42 (YpXmuFldVoOKzIx30UJP)
人類より高次元な存在のBMS、って感じがしました 一方で展開やウワモノに少しまとまりがない印象、とも感じました…
900
Ogu   2021年11月29日 01:09 (2x5YE4bi9lR51rNQFwJP)
終盤のカオスぷりが凄い。小節線の演出良い感じでした。
910
Hakim   2021年11月26日 19:42 (9OgqcndWwW3BuhMKqwJP)
パターンが難解で素直に楽しめなかったですがサウンドは満足です。製作お疲れさまでした。
990
Grimfearia   2021年11月25日 22:02 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
7KEY EXTREMEをプレイしました。サイバーな感じで好きです。リズムが難解でかつ譜面が凄く難しくて大変でした…しかし楽しかったです! 制作お疲れ様でした!
975
Zethiwo   2021年11月25日 17:20 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
【A H】感觉像是早期曲风和现代风的结合产生的迷之科技感,确实很有baco先生的特色,谱面难度也比较高,既有趣又富有挑战性
970
Routine   2021年11月23日 21:53 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
渋めのpsy系の曲調にバラエティに富んだ構成を含めていて非常に面白い!
935
msk   2021年11月19日 18:14 (mE2x0ci9CTjJIWgheoCN)
sph 皿太难了,前半很像本家的早期作品,谱面配置也是,后半又很现代,很棒的作品,辛苦了
850
mobilk   2021年11月19日 14:11 (ExB5le7wj.TvhqJyuYPH)
[H] lots of sounds in this one. chart is pretty challenging at times. the "fake" speedup was also super cool
940
NAKA   2021年11月18日 19:41 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
TRANCE部分がとても好みです!リズムが難しく、初見では掴めませんでした
775
udondon   2021年11月13日 19:56 (w4EiNZZhX3//egMNQcCN)
good job
986
saaa   2021年11月13日 18:55 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[N] 擬似加速に声が出ました 見事
700
LUXURY♪   2021年11月09日 11:27 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    Chion  
    Music : 650 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 100 Pts.

    bpm変速を使わず、実際の変速を実現したのが印象的でした。
    メタバースというのは、すでに存在していた概念なのに名前だけ変えたという話があります。 その中にある多様性と新しさ、本質的な同一性が、この楽曲の構成とかなり合致していると感じました。 私の勘違いかも、もしかしたら偶然かも知れないが非常に興味深かったです.

    14keysの基本難易度の序盤の配置など、少し残念な点はありますが、標榜するテーマをかなり実感してもらえたという点で、今回は最高点をつけたいと思います。

    制作お疲れ様でした。

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    3/16を4/4に置き換えるソフランはいつかやってみたいものだったので、苦労しましたが曲にハマる形で作れてよかったです……!
    ざっくり仮想空間を指す言葉として一気に広まりましたが、この世界自体(メタ)を表現する世界(バース)という文字通りに、楽曲のテーマを示すことができて我ながらいいジャンルをこの曲に与えられたと思います……!
    譜面については、プレーの快適さと難所のバランスと、もう少し練られるよう心がけます!

     
     
    780
    Triforce  

    Song: 14 / 20
    Pattern: 12 / 20
    Comment: 이전의 유니온 코드 때의 느낌이 살기도 하고, 그때보다 복잡하면서 까다로운 곡의 느낌이 잘 연출된 듯.

    해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    ユニオンコードも知ってくれていて嬉しいです!ジャンルシフトする感じは、その曲に近いかもしれないですね……!

     
     
    898
    9924  
    Music : 558 Pts. Sequence : 240 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    かなり硬派なFULL ONかと思いきや中盤以降はかなり展開力豊で驚きました。
    間奏のちょっとオサレな雰囲気好きです。
    SPN(STANDARD)をプレイ。
    巧みな疑似ソフラン技術でbpmの表記が仕事してないのが面白いです。
    ただSPNはANOTHER換算でも10以上はありそうな詐称譜面でした。
    そもそも確実にNORMAL譜面ではないですし…。
    譜面の難易度構成以外はとても満足の完成度でした。
    制作お疲れ様でした。

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    設定ストーリーとの兼ね合いもありますが、やりたい展開を詰め込ませてもらいました……!
    中盤部分の曲調もジャンルとしては初挑戦な部類だったので気に入ってもらえてよかったです!
    譜面の難易度設定は今後の課題ですね……次はもう少し時間かけて適正難易度を探していきたいと思います……!

     
     
    807
    LT  

    Played pattern: AP7
    Music: 6.0/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) impressive graphics)
    Total points: 19.0
    Final PTS: 8.07 (A)
    Comments: 리듬이 난해하나 테크노 사운드와 잘 어울려 BMS로서 흥미로웠다. 다만 패턴은 난해한 리듬의 스크래치와 건반부를 모두 처리해야 하므로 고통스러웠지만 즐거웠다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    複雑で大変なBMSになってしまいましたが、楽しんでいただけてとても嬉しいです!

     
     
    720
    Dolphin  

    Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

    BACO  

    時間のない中インプレくださりありがとうございました! Thank you for posting impression in limited term!!

     
     
    880
    ion_tracker  
    Music : 165 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 545 Pts.

    まるで宇宙を遊泳してワープするように進むリズムが印象深かったです。
    曲特有の難解な拍子感と密度などを勘案した時、Standard(9)の難易度は10程度、Technical(11)も12程度が良くなかったかと判断しています。
    BGAの場合、私が見る動画の基準を満たしていないため、スコアに反映されませんでした。 (ペナルティはありません。)
    製作お疲れ様でした。

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    BPMも変わるし密度やクセの強い譜面になってしまったので正確な難易度評価ができてなかったのは悔しいですね……!

     
     
    939
    L216  

    Music: 377/405
    Movie: 217/225
    Pattern: 245/270
    Played: 7KEYS LIGHT
    Overall: 939/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。

    BACO  

    インプレありがとうございました!
    短いループ動画ではありますが自作のムービーも評価いただけて嬉しいです!

     
     
    970
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 290 Pts. Graphic : 300 Pts. 何かどこかで聴いたことあるぞ点 : 80 Pts.

    これもまた難しいですねぇ…難しいですよBACOさん…w

    プレイした時に1音めからなーんかどっかで聴いたことあるな…?という音使いに感じましたが果たしてこれがそうなのかは微妙です(
    あと、何気に今回は全体的に難易度も高いので、指を痛め気味の最近だとあまり綺麗に捌けなかったのがつらいです…
    ですが、やっぱりこの無機質かつサイバー&メタルの空間っぽいものを感じられる曲の構成がかなり好みなので、今回はそこが大きく活躍してくれました(?)

    譜面のギミックとかも個人的には結構好き(トリッキーでも分かりやすいのは大好き)なのでその点なども考慮して、今回はこれでお願いします!
    (おまけ点は完全に2文めのそれなので、BACOさんからのレスでそうなのかどうかが分かるのを期待しています! (すごく抽象的な文章ですみません…) )

    BACO  

    そこに気づくとは流石です!……具体的にどこのことでしょうか……!?
    (実際イントロは意図してなにかに似せたものではないものの、DENGEKIとか音雲公開の曲とかキック+16分ベースはお気に入りの組み合わせですね)
    今回どうしても後半が高BPM細フレーズになるので低難易度の用意がちょっと間に合いませんでした……!音まとめればもう1段階楽なの作れそうなのですが……
    ともあれ曲の雰囲気や疑似加速などを評価していただけて何よりです!
    インプレありがとうございました!すみませんがおまけ点ご馳走になります……!

     
     
    1000
    煉獄杏寿郎  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.

    うまい!!!!!!!!!!!!!

    BACO  

    職務全う感謝いたします!!!!!!!!!!!!!

     
     
    850
    Hyparpax  

    Played 7K HYPER.
    This song is seriously good as a rhythm game song. Very frantic and fun to play. Especially the speed-up at the end is great.
    I was concerned the kick and bass are too loud and cover up the rest of the sounds, which makes it a bit harder to become absorbed in the ambience for me. Everything else about the song is really cool though.

    BACO  

    Thank you for playing this BMS and sending impression!
    I thought "In this genre, Kick & Bass is most IMPORTANT factor!!", but they are over loud by best mixsound...
    I challenged some new factor to make fun for music game, so I'm glad that you like them!

    (原文)
    プレーいただき、インプレもくださりありがとうございます!
    キックとベースが肝!と意気込んだのがやりすぎてしまっていたのかもしれないですね……!
    音ゲー的に面白くなるよう色々新しいことに挑戦したので、そこを気に入ってもらえたのは本当に嬉しいです!