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kent_aniki
ImpressionTime : 2015年11月03日 03:26 (05I0Uwnw7z90vso80c)
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bpm : 130 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x9 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/04 00:37
https://www.dropbox.com/s/y3roy5paygy8hwa/NULL_TKR.zip?dl=0
一人の参戦になってしまいました
今年もよろしくお願いいたします
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
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18101 | 25 | 20676pts | 840pts | 827.04pts |
Name | Points | Impression | Date |
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hat | (COM) | 申し訳ない!!!!!!!!!!! | 2015年11月04日 00:37 (0HfFXByQjHZpm6RX6w) |
yoa | 592 pts. | それほどトランス要素は感じませんでしたが、ミニマルテクノとして考えれば無難にまとまっていたと思います。 | 2015年11月03日 23:52 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
fkRadish | 455 pts. | 氏のメロセンスを考えるとどうにも間に合ってない感が… BGAとの同期が良かったです。 この系統なら音作りをしっかりとってとこですね… | 2015年11月03日 20:18 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
yuka31 | 840 pts. | vote | 2015年11月02日 19:18 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
ramin | 875 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:355/400, Graphic:260/300, Sequence:265/300) | 2015年11月02日 00:34 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA) |
Qga | 820 pts. | 譜面が好きです どこか単調な印象を受けたので、ベースやフレーズを1部分でミュートしたり最後にもうひと展開あったりしたらいいかなーと思いました | 2015年10月31日 21:35 (aCug6rGxDQ7xG9xV7.) |
きるは | 880 pts. | 渋い | 2015年10月31日 15:46 (jiqZLJY3tucxahTgTM) |
A | 1000 pts. | 制作お疲れ様でした! | 2015年10月30日 15:15 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
ゆびでら | 890 pts. | 曲はいい感じなのですが少し単調な気がしてしまいました。それにつられて譜面も同じようにって感じです。BGAは良かったと思います! | 2015年10月30日 08:20 (pZxDMajJQXDTZOA2EI) |
SM-NX | 675 pts. | 和音の雰囲気出てますがテクノとしてはビートが凝ってないとあかんと思いました。コンセプトが伝わりやすいと良いかもです! | 2015年10月26日 17:36 (o1qjuYHalrTQlWTw3I) |
54cm | 900 pts. | BGAいいですね!音色的には、音程や和音に少しブラックさが欲しくなります。 | 2015年10月17日 20:41 (9gi380mf27.x1Ckks2) |
Myshrd | 840 pts. | 無難な感じに思いました。制作お疲れ様でした。 | 2015年10月13日 20:08 (esVx02zPBxvPGxHaqQ) |
wara | 820 pts. | テクノテクノしててとても良いですね!音が足されていく感じが気持ちいい!製作お疲れ様でした | 2015年10月11日 23:37 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
Black | 940 pts. | トランスとしての形がしっかりと出来ているのがいいですねー! 聴きやすい綺麗なメロディでした! ただ、後半で急に入る高音ピアノが少し浮いていたかも? それ以外は特に気になるところも無く、楽しくプレイできました! | 2015年10月11日 17:40 (OZHIF9HYuIajEEpLaU) |
VOTE
VOTE Points
9
7574
(last vote date : 2015年11月03日 11:28)
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ImpressionTime : 2015年11月03日 03:26 (05I0Uwnw7z90vso80c)
☆7をプレイしました。
徐々にエンジンがかかっていくような展開で個人的にツボでした。譜面もスタンダードな配置ではありましたが楽しめました。
気になった点ですが、#044で今までずっと繰り返してきたパターンを一部ピアノで弾かせて変化を与えていますが
この部分でBGAに変化を与えないのはとてももったいないです。
ちょっと色反転とかさせるだけでも、視覚的な影響は大きく演奏感がだいぶ変わります。
楽曲、譜面、映像の一体感はbmsをプレイする上でとても重要なポイントですので。。。
あと譜面について、そういうポリシーで製作されたのであればいいのですが
LNが似合いそうな曲だと思ったのでAnother譜面ぐらいにはLN導入しても良いかなーと思いました。
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ImpressionTime : 2015年10月03日 11:36 (IWEC5mx2gQ1.mbL7Gk)
トランスとしての完成度に忠実!譜面も曲によく似合うと思います。
製作お疲れ様でした!
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ImpressionTime : 2015年10月02日 23:03 (LQqAgJi7ExZEcdl4Rc)
よくいえば堅実ですが、悪く言ってしまうと地味かなーと思います。
氏の最近の曲は「おっそう来るか!」的な部分が今ひとつ不足しているような気がして、特にテクノ系ジャンルだとそれらが欠けていると何とも評価が難しい、つまりAIRになってしまいがちだと思います。
しかしテクノを諦めたほうがいいということではなく、テクノ方向を極めるとしたら何かしら個性を感じられる要素(Footwork的な変速で驚かせるとか、和楽器を取り入れてみるなど)を足してよう!という、発想力重視で勝負してみるといいと思います。かなり自由なジャンルなので!
色々言いましたが、やはり理論派なだけあって作曲能力自体は非常に高いと思うので、今後に期待します。